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Choixpeau-Magique 2

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Aide de jeu pou

Choixpeau
Magique

Tu veux vraiment
savoir pour quelle
maison tu es fait ? http://www.geek-it.org/harr
Clic vite sur le A chaque question qui te se
questionnaire... Comment
quatre répondre au que
ou cinq réponses t
proposées. Tu pourras cho
"Exactement", "Vrai", "Fa
"N'importe quoi". Attention c
tu ne peux choisir qu'une fo
des réponses citées ci-de
question posée. A chaque q
auras donc une coche
Questionnaire !! "Exactement", une dans "V
dans "Faux" et une dans "N
quoi. Certaines réponses p
Générateur réalisé par Julien
peuvent donc ne pas avoir
Ce questionnaire a été généré à partir En cas d'erreur, un message
du livre de base réalisé par Keul poul le apparaîtra. Une fois tou
livre du MJ de Harry Potter JdR. Les
questions répondues, cliq
questions ont été pondérées et le
Choixpeau vous écoutera si vous lui l'ionglet "réponse du CHoix
répondez correctement ! savoir dans quelle maison t
faudra répondre à toutes les
pour que le Choixpeau te d
réponse.
Aide de jeu pour

geek-it.org/harry-potter-jdr/

question qui te sera posée,


épondre
ou au questionnaire?
cinq réponses te seront
es. Tu pourras choisir entre
ement", "Vrai", "Faux"" et
quoi". Attention cependant,
x choisir qu'une fois chacune
onses citées ci-dessus par
osée. A chaque question, tu
s donc une coche dans
ment", une dans "Vrai", une
ux" et une dans "N'importe
taines réponses proposées
donc ne pas avoir de coche.
rreur, un message en rouge
aîtra. Une fois toutes les
ons répondues, clique sur
réponse du CHoixpeau pour
ns quelle maison tu iras. Il te
ondre à toutes les questions
e le Choixpeau te donne sa
réponse.
Avant que je ne te dise dans
quelle maison tu vas te rendre,
réponds à ces quelques
questions pour que j'affine mon
choix ! Tu ne peux choisir
qu'une
1. Sous quel surnom aimerais-tu entrer dans l’histoire ? seule fois chaque
n'importe
- Le Juste exacteme vrai faux
réponse par question aussi

quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Le Puissant quoi
- Le Valeureux réfléchis bien à
nt tes
exacteme réponses.
vrai faux
n'importe
quoi
nt n'importe
- Le Sage exacteme vrai faux
quoi
nt
2. Quel serait pour toi le qualificatif le plus dégradant ?
n'importe
- Ignorant exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Banal quoi
nt n'importe
- Égoïste exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Lâche quoi
nt
3. Si tu devais créer un nouveau sortilège, celui-ci te
permettrait… ? n'importe
- De protéger les autres exacteme vrai faux
quoi
n'importe
- De repousser les créatures malveillantes nt
exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- D’augmenter ta concentration quoi
nt n'importe
- De mettre hors d’état de nuire tes adversaires exacteme vrai faux
quoi
nt
4. Quatre potions se trouvent devant toi, laquelle choisis-tu ?
- Une potion dans une grande fiole de verre semblable à un n'importe
verre et contenant un liquide orangé dégageant une douce exacteme vrai faux
quoi
nt
odeur
- Unesucrée.
potion dans une fiole de cristal contenant un liquide n'importe
argenté dans lequel se dessinent des symbole faisant penser à exacteme vrai faux
quoi
nt
des runes
- Une potion dans une grande fiole en forme de coupe et n'importe
contenant un liquide doré et reflétant la lumière comme un exacteme vrai faux
quoi
nt
miroir.
- Une potion dans une fiole en forme de crâne et contenant un n'importe
liquide noir comme du goudron parcouru de reflets exacteme vrai faux
quoi
nt
fantomatiques.
5. Si tu devais voler sur le balai de tes rêves, quels seraient ses
caractéristiques
- Un balai fiable,? capable de voler en tout temps et par n'importe
exacteme vrai faux
n’importe quel temps. quoi
nt n'importe
- Un balai sportif, capable des figures les plus folles et exacteme vrai faux
quoi
d’acrobaties digne d’un champion de Quidditch. nt
- Un balai sûr, qui vous emmène à bon port sans vous mettre n'importe
exacteme vrai faux
en danger. quoi
- Un balai silencieux et capable de changements de direction nt
exacteme vrai faux
n'importe
rapides et inattendus. quoi
nt
6. Un incendie ravage ton école de magie et tu ne peux sauver
que l’une des choses suivants. Laquelle choisis-tu ?
n'importe
- Tes affaires personnelles exacteme vrai faux
quoi
- Un lot de livre uniques, renfermant une connaissance nt n'importe
exacteme vrai faux
ancienne quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Aucune, tu aides tes camarades à sauver les leurs quoi
nt n'importe
- Les créatures magiques enfermées dans ta salle de classe exacteme vrai faux
quoi
nt
Poudlard en se servant d'une plume ensorcelée. Grâce à son
stratagème, il se retrouve premier de la classe en Sortilèges et
tu n'es que deuxième. Le professeur Flitwick soupçonne
quelque chose de louche. Il te prend à part à la fin du cours
pour
- Tu te
disdemander si ton
la vérité au camarade
professeur a utilisé
Flitwick. ou non
Après tout,une plume
si ton
camarade est prêt à tricher pour être premier, il mérite d'être
n'importe
dénoncé. Et de toute manière, comme vous appartenez tous les exacteme vrai faux
quoi
deux à la même Maison, tu récupéreras les points qu'il perdra nt
en lui mens
prenant n'importe
- Tu au la première en
professeur place.
lui disant que tu ignores la vérité exacteme vrai faux
quoi
- Tu réponds au professeur Flitwick qu'il vaudrait mieux qu'il nt
n'importe
pose directement la question à ton camarade de classe (et tu exacteme vrai faux
quoi
as déjà prévenu celui-ci que s'il ne dit pas la vérité au nt
professeur, tu le feras à sa place).
- Tu n'attendrais pas que l'on t'interroge pour dire la vérité au
n'importe
professeur Flitwick. Si tu savais que quelqu'un allait se servir exacteme vrai faux
quoi
d'une plume interdite, tu le dirais immédiatement au nt
professeur, avant même que l'examen ne commence
8. De quelle manière préférerais-tu que les gens se souviennent
de toi après
- Peu ta mort
importe ? les gens penseront de toi une fois que tu
ce que n'importe
seras mort(e), ce qui compte, c'est ce qu'ils pensent de toi tant exacteme vrai faux
quoi
nt
que tu es vivant(e)
- En se disant que tu leur manques, mais en gardant tout de n'importe
exacteme vrai faux
quoi
même le sourire quand ils pensent à toi. nt
n'importe
- En se racontant inlassablement les récits de tes aventures exacteme vrai faux
quoi
- En éprouvant de l'admiration quand ils pensent à tous tes nt n'importe
exacteme vrai faux
exploits. quoi
nt
9. Une fois tous les cent ans, la plante à Pipaillon produit des
fleurs qui changent de parfum pour plaire à l'imprudent qu'elle
souhaite attirer. Si cette plante souhaitait t'appâter, quelle
odeur devrait-elle dégager ? n'importe
exacteme vrai faux
- L'odeur de la mer quoi
nt n'importe
- L'odeur de chez toi exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- L'odeur d'un feu de bois crépitant quoi
nt n'importe
- L'odeur d'un parchemin neuf exacteme vrai faux
quoi
nt
10. Qu'est-ce que tu as le plus de mal à supporter ?
n'importe
- La solitude exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- L’imprévu quoi
nt n'importe
- L’ennui exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Être ignoré quoi
nt
11. Tu arrives devant une rivière qu’il te faut traverser. Quelle
méthode emploies-tu ? n'importe
- Tu sautes de pierre en pierre jusqu’à l’autre rive exacteme vrai faux
quoi
n'importe
- Tu crées magiquement un barrage en amont pour assécher nt
exacteme vrai faux
le lit de la rivière quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Tu traverses à pied, un peu d’eau n’a jamais tué personne quoi
- Tu métamorphoses les pierres alentours pour en faire un nt n'importe
exacteme vrai faux
pont quoi
nt
12. Si tu pouvais choisir un pouvoir magique, ce serait :
n'importe
- Le pouvoir de comprendre toutes les langues exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Le pouvoir de parler aux animaux quoi
nt n'importe
- Le pouvoir d’être doté(e) d’une force surnaturelle exacteme vrai faux
quoi
n'importe
- Occlumancie : le pouvoir de se protéger de l’intrusion nt
exacteme vrai faux
mentale d'autres sorciers quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Legilimancie : le pouvoir de lire dans l’esprit des gens quoi
nt
13. Quelle direction ?
n'importe
- Nord (en direction du pôle Nord) exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Est (en direction du soleil levant) quoi
nt n'importe
- Ouest (en direction du soleil couchant) exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Sud (vers le soleil et l'Equateur) quoi
nt
14. Si tu pouvais fabriquer un objet magique, celui-ci serait ?
n'importe
- Un artefact discret t’avisant quand un danger menace exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Une amulette protégeant tes pensées de toute intrusion quoi
nt n'importe
- Un bracelet permettant de te protéger des envoûtements exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Une bague renforçant la puissance de tes sortilèges quoi
nt
15. Quelle est la chose que tu désires le plus apprendre à
Poudlard ? n'importe
- Tous les secrets du château exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Les sortilèges et les maléfices quoi
- L’art de me défendre et de défendre les autres contre les nt n'importe
exacteme vrai faux
maléfices et envoûtements quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Le vol sur un balai quoi
- Tous les domaines de la magie que l'on me permettra nt n'importe
exacteme vrai faux
d'étudier quoi
nt
16. Avec deux amis, vous devez traverser un pont gardé par un
troll. Avant de vous laisser passer, celui-ci insiste pour se battre
avec
- Tu l'un de vous.
réfléchis Que
à une fais-tu ?pour neutraliser le troll sans
méthode exacteme vrai faux
n'importe
quoi
l’affronter de face nt n'importe
- Tu tentes de détourner l'attention du troll pour qu'il vous exacteme vrai faux
quoi
laisse passer tous les trois sans que vous ayez à l'affronter nt
- Tu proposes à tes amis de l'affronter tous les trois à la fois n'importe
exacteme vrai faux
quoi
(sans prévenir le troll) nt n'importe
- Tu te portes immédiatement volontaire pour l'affronter exacteme vrai faux
quoi
nt
17. Quel chemin te tente le plus ?
n'importe
- L'étroite ruelle sombre, éclairée à la lanterne exacteme vrai faux
quoi
n'importe
- Le petit sentier tortueux jonché de feuilles mortes qui nt
exacteme vrai faux
s'enfonce à travers le bois quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- La rue pavée bordée d'anciens bâtiments quoi
nt n'importe
exacteme vrai faux
quoi
nt
n'importe
exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- La grande allée d'herbe baignée de soleil quoi
nt
18. Il y a quatre boîtes devant toi. Laquelle essaies-tu d'ouvrir ?
- Le coffret en or sculpté, posé sur deux pieds pourvus de n'importe
griffes, dont l'inscription te prévient qu'il renferme des exacteme vrai faux
quoi
nt
connaissances secrètes et une tentation irrésistible.
- La petite boîte en écailles de tortue dorée à l'or fin qui n'importe
exacteme vrai faux
quoi
semble contenir une minuscule créature qui couine. nt
- La petite boîte en étain, simple et sans prétention, sur n'importe
laquelle on peut lire une inscription rayée qui dit "Je ne m'ouvre exacteme vrai faux
quoi
nt
que pour celui ou celle qui le mérite".
- La boîte d'un noir brillant dotée d'une serrure et d'une clé en n'importe
exacteme vrai faux
argent, et qui porte une mystérieuse inscription en runes que tu quoi
nt
identifiesimmédiatement comme étant la signature de Merlin.

19. Il fait nuit noire, tu marches seul(e) dans une rue mal
éclairée. Soudain, tu entends un drôle de bruit dont la
provenance semble
- Tu te glisses magique. Que
silencieusement fais-tu
dans ?
la pénombre en attendant
n'importe
la suite des événements et en faisant une liste mentale de tous exacteme vrai faux
quoi
les sortilèges de défense et d'attaque dont tu pourrais te servir, nt
s'il le poursuis
- Tu fallait ton chemin avec prudence, en gardant la main n'importe
sur ta baguette magique dissimulée sous ton manteau et en exacteme vrai faux
quoi
nt
restant très vigilant(e)
- Tu brandis au magique
ta baguette moindre signe de danger
et tu tentes de découvrir exacteme vrai faux
n'importe
quoi
d'où vient ce bruit
- Tu brandis ta baguette magique pour te défendre sans te nt n'importe
exacteme vrai faux
laisser impressionner quoi
nt
20. Si tu devais inspirer un sentiment aux autres, ce serait ?
n'importe
- L’admiration exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- La crainte quoi
nt n'importe
- L’amour exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- La confiance quoi
nt n'importe
- L’émerveillement exacteme vrai faux
quoi
nt
21. Si tu étais accepté à Poudlard, quel animal de compagnie
choisirais-tu de prendre avec toi ? n'importe
- Un crapaud cornu exacteme vrai faux n'importe
quoi
- Un chien exacteme
nt vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Un hibou quoi
nt n'importe
- Une chouette exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Un serpent quoi
nt n'importe
- Un chat exacteme vrai faux
quoi
nt
22. Un Moldu semble t’avoir vu utiliser la magie. Pas certain de
ce qu’il vient de voir, il s’approche de toi d’un air interrogateur.
Que fais-tu ?
- Tu conviens que la magie existe, puis tu t'en vas n'importe
exacteme vrai faux
nonchalamment en le laissant se demander si tu bluffes ou pas. quoi
nt n'importe
- Avant qu’il n’ait pu ouvrir la bouche, tu le neutralises avec un exacteme vrai faux
quoi
sortilège nt n'importe
- Un sortilège d’oubliette et le problème est réglé exacteme vrai faux
quoi
n'importe
- Tu discutes avec lui et, grâce à tes arguments, le convaincs nt
exacteme vrai faux
que rien ne s’est passé quoi
nt
23. Quelle créature aimerais-tu le plus étudier ?
n'importe
- Les hippogriffes exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Les vampires quoi
nt n'importe
- Les fantômes exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Les licornes quoi
nt n'importe
- Les demiguises exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Les kelpies quoi
nt
24. Quel cauchemar te ferait le plus peur ?
- Celui où tu découvres que la peur te paralyse devant un n'importe
adversaire exacteme vrai faux
- Celui où et
tu t’empêche d’agir que tu as oublié qui tu es et tout
te rends compte quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
ce que tu connais. quoi
- Celui où tu découvres, en te réveillant un beau matin, que nt n'importe
exacteme vrai faux
tes amis et tes proches ne te reconnaissent plus. quoi
nt n'importe
- Celui où tu découvres que tes pouvoirs magiques ont disparu exacteme vrai faux
quoi
nt

25. Quelle plante/fleur te caractériserait le mieux ?


n'importe
- Jacinthe exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Laurier quoi
nt n'importe
- Lavande exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Iris quoi
nt n'importe
- Marguerite des champs exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- OEillet quoi
nt
n'importe
exacteme vrai faux
quoi
nt
26. Quel astre préfères-tu ?
n'importe
- L’étoile du berger exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Les étoiles quoi
nt n'importe
- Le soleil exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- La lune quoi
nt
27. Quel est le lieu qui te plairait le plus pour te balader ?
n'importe
- Une sombre forêt exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Les ruines d’un ancien château quoi
nt n'importe
- Une plaine verdoyante exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Un sentier de montagne quoi
nt
28. Quel est le meilleur moment de la journée pour toi ?
n'importe
- L’aube exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- La nuit quoi
nt n'importe
- Le crépuscule exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Le jour quoi
nt
29. Si tu devais être privé de l’un de tes sens, lequel serait le
plus handicapant pour toi ? n'importe
- La vue exacteme vrai faux n'importe
quoi
- Le toucher exacteme
nt vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Le goût quoi
nt n'importe
- L’ouïe exacteme vrai faux
quoi
nt
30. Selon vous, quelle est la Maison qui vous caractérise le
plus ? n'importe
- Gryffondor exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Poufsouffle quoi
nt n'importe
- Serdaigle exacteme vrai faux
quoi
n'importe
nt
exacteme vrai faux
- Serpentard quoi
nt

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Gryffondor Serpentard Poufsouffle Serdaigle

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