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Leonardo Pedro
Kallyanach Rebelde Agitador Bucaneiro 1 Valkaria
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE
5 0 Des 0
-1 5 2 2 0 4 0 0 Car 0
-1 0 For 0
✔ 6 0 Car 2
5 0 Des 0
18 18 3 3 0 0 Int
Sab
0
0 0 0
✔ 7 0 Car 2 1
✔ 6 0 Car 2
Bônus no
✔ 4 0 Con 2
Florete +10 1d6+5 15x3 Perfurante - ✔ 7 0 Des 2
0 0 Int 0
✔ 2 0 Des 2 -5
4 0 Car 0
0 0 Sab 0
2 0 Int 0
0 0 Car 0
✔ 7 0 Des 2
✔ 1 0 For 2
✔ Des 0 0 Int 0
22 =10 5 2 0 5 Armas Marciais 0 0 Int 0
0 0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura
0 0 Int 0
-5 0 Sab 0 -5
Armadura de Couro 2 0
0 0 Des 0
0 0 5 0 Des 0
✔ 7 0 Des 2
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
0 0 Sab 0
0 0 Sab 0
DESLOCAMENTO 9m
ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS
Mochila 1 0
Saco de dormir 1 1
Traje de viajante 1 0
Florete 1 1
Armadura de Couro 1 2
Tabardo 1 1
T$ 30 . Lim. carga 9 . Carga Usada 5 .
limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias
ATRIBUTO CHAVE Int MOD 2 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Rebelde agitador: Uma vez por aventura
pode gastar um dia convencendo pessoas
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
comuns a ajudar. Faça um teste de
diplomacia CD 10. Se passar convence uma
pessoa e mais uma para cada 10 que
ultrapassar a CD. Cada pessoa pode ser
usada como um parceiro iniciante em uma
cena. As pessoas não contam no limite de
parceiros e ficam com você até serem
usadas ou a aventura acabar.
Habilidades de raça e origem
Herança Dracônica: É uma criatura tipo
monstro e recebe RD 5 a fogo.
Escamas dracônicas: +2 na defesa e muda
a RD da Herança Dracônica para 10.
Asas dracônicas: Pode gastar 1 PM por
rodada para voar com deslocamento de 9m.
Enquanto estiver voando fica vulnerável.
Habilidades de classe e poderes
Estilo de uma arma: Quando usando uma
arma de uma mão e nada na outra, recebe
+2 em defesa e testes de ataque com essa
arma
Audácia: Ao fazer um teste de perícia pode
gastar 2 PM para somar o carisma no teste.
Não pode ser usado em testes de ataque.
Insolência: Soma o carisma na defesa
limitado pelo nível. Precisa de liberdade de
movimentos para receber esse bônus, não
recebe se estiver usando armadura pesada
ou na condição imóvel
Armas da ambição: Você recebe +1 em Anotações
testes de ataque e na margem de ameaça Histórico, aliados, tesouros etc.
com armas nas quais é proficiente.
Distraído: Você é muito desligado. Recebe
-5 em percepção e iniciativa.
Ataque preciso: Enquanto estiver usando
uma arma em uma mão e nada na outra,
recebe +2 em margem de ameça e +1 em
multiplicador de crítico
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Adaptação: Leleko