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**Niveau : Terminales C, D**
**Discipline : Physique-Chimie**
**CÔTE D’IVOIRE – ÉCOLE NUMÉRIQUE**
**THEME : MECANIQUE**
**TITRE DE LA LEÇON : CINÉMATIQUE DU POINT**
### I. SITUATION D’APPRENTISSAGE
Au cours d’une évaluation en athlétisme, au lycée moderne d’Abengourou, un élève de
la Terminale D parcourt un trajet constitué d’une piste rectiligne et d’une autre
curviligne. Sur la piste rectiligne, il démarre sans vitesse initiale, accélère
pour atteindre une vitesse qu’il maintient constante pour le reste du trajet. Ayant
observé attentivement le parcours de leur camarade, les élèves de la classe
décident le lendemain, pendant le cours de Physique-Chimie, d’approfondir leurs
connaissances sur les mouvements. À l’aide d’enregistrements, ils cherchent à
déterminer les équations horaires des différents mouvements et à les utiliser.
### II. CONTENU
#### 1. RAPPELS
**1.1 Le référentiel**
Un référentiel est un objet par rapport auquel on décrit le mouvement d’un objet.
**1.2 Le repère d’espace**
Un repère d’espace est un système d’axes lié à un référentiel dans lequel on étudie
le mouvement d’un objet. Il permet de définir la position d’un point mobile grâce
aux coordonnées. Le repère, généralement utilisé, est orthonormé.
Exemple : le repère d’espace \(R(O, \vec{i}, \vec{j}, \vec{k})\).
**1.3 Le repère temps**
Il permet de situer un point mobile dans le temps. Le repère de temps est défini
par un instant-origine choisi arbitrairement comme origine des dates (t = 0s).
**1.4 Trajectoire d’un point matériel**
La trajectoire est l’ensemble des positions successives occupées par un point
matériel au cours de son mouvement.
#### 2. VECTEUR-POSITION
**2.1 Définition**
Le vecteur-position \(OM\) est un vecteur qui donne la position d’un point matériel
M dans un repère d’espace à chaque instant t.
**2.2 Expression dans un repère cartésien**
L’expression du vecteur-position est :
\(OM = x\vec{i} + y\vec{j} + z\vec{k}\) pour un mouvement dans l’espace.
\(OM = x\vec{i} + y\vec{j}\) pour un mouvement dans un plan.
\(OM = x\vec{i}\) pour un mouvement sur une droite.
#### 3. VECTEUR-VITESSE
**3.1 Définition**
Le vecteur-vitesse instantanée est la dérivée du vecteur-position par rapport au
temps.
\[
\vec{v} = \frac{d\vec{OM}}{dt}
\]
#### 4. VECTEUR-ACCÉLÉRATION
**4.1 Vecteur-accélération instantanée**
Le vecteur-accélération instantanée est la dérivée du vecteur-vitesse instantanée
par rapport au temps.
#### 5. ÉTUDE DE QUELQUES MOUVEMENTS
**5.1 Mouvement rectiligne et uniforme**
Un point mobile décrit un mouvement rectiligne et uniforme lorsque son vecteur-
vitesse instantanée est constant.
**5.2 Mouvement rectiligne et uniformément varié**
Un point mobile décrit un mouvement rectiligne et uniformément varié si sa
trajectoire est rectiligne et si son vecteur-accélération est constant.
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La suite du texte contient des exemples, activités d'application, résolutions
d'exercices, ainsi que des définitions supplémentaires sur les mouvements
circulaires et uniformes, avec des équations vectorielles pour la vitesse et
l’accélération dans la base de Frenet. Il y a aussi des exercices d'évaluation pour
appliquer les concepts abordés.
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C'est un résumé fidèle et exhaustif du contenu du fichier PDF que vous avez
téléchargé. Si vous avez besoin d'une partie spécifique, je peux la fournir en
détail !