Ch1 : Introduction aux Réseaux
Table de Matière
▪ Notions de base
▪ Type de réseau
▪ Classification par Type d’infrastructure
▪ Catégorie de l’opérateur
▪ Étendue géographique
▪ Technique de transfert
▪ Topologie
▪ Modèle de référence :
▪ Modèle OSI :
▪ Représentation
▪ Rôle de chaque couche
▪ Avantages
▪ Modèle TCP/IP :
▪ Représentation
▪ Rôle de chaque couche
▪ Avantage
▪ Processus de l'encapsulation et la décapsulation
▪ Hub, switch et routeur
Notions de base
▪ Réseau : ensembles d’équipements (machines/ordinateurs + autres périphériques) qui sont
interconnectés entre eux.
▪ Débit :
▪ C’est la quantité/taille des données qui peut passer dans un réseau dans une période.
▪ Elle est mesurée en : bits/s, Mbits/s, Octets/s, ko/s …
▪ Le débit maximal = Capacité (débit ≤ capacité).
▪ Adresse IP (Internet Protocole) :
▪ Dite aussi adresse logique, est un numéro unique permettant l’identification d’une
machine dans un réseau globale.
▪ Peut-être généré de 2 manières :
▪ Manuellement : on donne une machine une adresse IP qui ne change pas même
après quitter le réseau et revenir (Statique).
▪ À travers un serveur DHCP : ce serveur donne à la machine une adresse IP
(après avoir vérifié son unicité). Si la machine quitte le réseau et revient, il est
possible qu'il ait la même adresse que la dernière fois comme il est possible qu’il
ait une autre.
▪ Adresse MAC : dite aussi adresse physique, est un numéro unique fixé par le constructeur de la
machine permettant l’identification une machine dans un réseau locale ou dans le plan
physique. Elle est codée sur 6 octets généralement en Hexadécimale.
▪ Protocoles : ce sont des ensembles de règles et de conventions pour la communication entre
machines dans le réseau.
▪ Services : ce sont des fonctionnalités définies par des protocoles et des conventions qui
permettent la communication entre couches adjacentes.
Classification et Types de réseaux
▪ Classification par type d’infrastructure :
▪ Réseau de transmission --> antenne de télévision.
▪ Réseau de abonnées --> antenne de télévision.
▪ Réseau comité --> la forme de la communication ?
▪ Réseau d’accès --> comment accéder à l’information ?
▪ Classification par catégorie d’opérateur :
▪ Réseau de télécommunication --> transmission en temps réel de la parole.
▪ Réseau Informatique --> Transferts de paquets
▪ Réseau d’opérateur vidéo --> transmission d’appel vidéo.
▪ Classification par étendue Géographique :
Réseaux Filaires Réseaux non filaires
PAN --> Personal Area Network (99 mètres) Bluetooth --> IEEE 802.15 (99 mètres)
LAN --> Local Area Network (+100 mètres) WLAN --> Wireless LAN / WI-FI (+100 mètres)
MAN --> Métropolitaine Area Network (en Km) WMAN --> IEEE 802.16 (en km)
WAN --> Wide Area Network (globe terrestre) Réseau Satellitaire
▪ Classification par technique de transfert :
▪ Réseau par paquet --> Internet.
▪ Réseau par Commutation de circuit virtuelle --> X25, ATM par configuration.
▪ Réseau par Commutation de circuit Réel --> ligne téléphonique.
Topologie
▪ Topologie :
▪ C'est l’organisation physique et logique d’un Réseau.
▪ On parle de 2 types de Topologie :
▪ Topologie logique --> la façon dans laquelle les informations circulent dans le
Réseau.
▪ Topologie Physique --> la répartition physique des machines et la manière dans
laquelle ils sont connectés.
▪ On parle aussi de mode par lesquelles on classifie ces topologies :
▪ Mode de diffusion --> exp : bus, anneau.
▪ Mode point à point --> exp : étoile, maillé.
▪ Topologie en bus :
▪ Caractéristiques :
▪ Un réseau de type bus est ouvert à ses
extrémités.
▪ Chaque PC est y connecté grâce à un connecteur
spécial.
▪ À chaque extrémité, le réseau est terminé par
une résistance (bouchon) pour empêcher
l’apparition de signaux parasites.
▪ Nécessite un câblage.
▪ Exp : l’Ethernet
▪ Avantages : simple / pas couteux
▪ Désavantages : s’il y a une rupture de câble --> réseau
détruit.
▪ Topologie en Anneau :
▪ Caractéristiques :
▪ C'est souvent un réseau local.
▪ Consiste à relier les machines/ nœuds l’un par
l’autre formant ainsi un cercle.
▪ Chaque machine joue le rôle d’une station
intermédiaire.
▪ Il utilise la technologie token ring.
▪ Avantages : Efficacité de transmission / Fiabilité
améliorée.
▪ Désavantages : défaillance d’une station --> défaillance
de tout le réseau.
▪ Topologie en Etoile :
▪ Caractéristiques :
▪ Chaque nœud/machine est relié à un contrôleur
(hub / switch) par un câble diffèrent.
▪ Le contrôleur est un appareil qui reçoit un signal
de données par l’une de ses entrées puis
transmet ce signal pour chacune des autres
machines connectées au réseau.
▪ Avantages : souple en matière de gestion et de
dépannage.
▪ Désavantages : le contrôleur est défaillant --> réseau
défaillant / problème de longueur de câble.
▪ Topologie en Maille :
▪ Caractéristiques :
▪ Correspond à plusieurs liaisons points à points.
▪ Chaque terminale est reliée à tous les autres.
▪ Exemple : Internet / Wifi (Topologie mesh).
▪ Avantages : Plus de stabilité / Performances optimales.
▪ Désavantages : nombre de liaison augmente lorsque le
nombre de terminale augmente.
Modèle de Référence
▪ Modèle TCP/IP :
▪ Avantages :
Utilisation mondiale répandue.
▪
Flexibilité pour divers appareils et protocoles.
▪
Adaptabilité à différentes tailles de réseaux.
▪
Facilité d'interopérabilité entre équipements.
▪
Organisation en couches pour une maintenance et un développement
▪
simplifié.
▪ Désavantages :
▪ Complexité potentielle pour les débutants.
▪ Besoin de compétences avancées pour la configuration et le dépannage.
▪ Vulnérabilité aux attaques de sécurité en raison de son large déploiement.
▪ Peut nécessiter des mises à jour régulières pour rester sécurisé.
▪ Gestion complexe des adresses IP et des protocoles pour les
administrateurs réseau.
▪ Modèle OSI :
▪ Avantages :
▪ Il facilite la conception modulaire.
▪ Il accélère l’évolution.
▪ Il assure l’interopérabilité de la technologie.
L’encapsulation et La décapsulation
Informations Complémentaires
▪ Eléments de liaisons :
▪ E.T.T.D (Equipement Terminal de Traitement de Données) :
▪ C'est un équipement qui ne se connecte pas directement à la ligne de
transmission.
▪ Exp : Desktop / Laptop / carte réseau ...
▪ E.T.C.D (Equipement de Terminaison de Circuit de données) :
▪ C'est un élément qui permet la connexion des terminaux ETTD au canal de
transmission de données.
▪ Modes de liaison de données :
▪ Point à point :
▪ Un hôte établit une seule liaison avec un autre hôte.
▪ Exp : abonnée et fournisseur.
▪ Point à multipoints :
▪ Un hôte peut établir plus qu'une liaison avec d’autres hôtes.
▪ D.N.S :
▪ Abréviation de :
▪ Si on parle de matériel --> Domaine Name Server.
▪ Si on parle de Software --> Domaine Name Service.
▪ C’est en effet un serveur qui a comme rôle de correspondre et convertir l’URL en
adresse IP (et inversement).
▪ Définition d’un modèle :
▪ Un modèle est l’abstraction d’un système qu’on veut représenter en mettant à l’avant
certaine propriétés et en omettant des autres.
▪ Définition de la modulation :
▪ C'est la transformation des données numériques à transmettre à un signal analogique,
adapté au support de transmission.
▪ Protocoles et Services :
▪ Protocoles (concernent les couches homologues) :
▪ L'encapsulation ou la création d’entête se fait avec des règles bien définies.
▪ Ces règles sont les protocoles qui définissent le nombre de champs des entêtes.
▪ Services (concernent les couches adjacentes) :
▪ Ils sont fournis de la couche N-1 à N ou de N à N+1 ....
▪ Ils sont fournis à la frontière des 2 couches adjacentes au niveau du point d’accés
▪ Cela est possible par l’intermédiaire des primitives de service :
▪ Demande (request).
▪ Réponse (Réponse).
▪ Indication.
▪ Confirmation d’états.