Nom du personnage Classes & niveaux
Oltrig Garg Magicien 1
Race/ethnie & catégorie de taille Sexe Religion/symbole Joueur & date de création
Demi Orc M Nicolas 26/07
Nation/origine Age Poids & taille Yeux Cheveux Peau Dextrie
Caractéristiques résistances Points de vie
Val Mod Base Intrins Altér Total Base Carac Magie Divers Max Régénération
Dex
FOR 15 +2 15 Réflexes +0 +0 +0 6
Con Guérison acc. RD
DEX 10 +0 10 Vigueur -1 +0 +0
Sag
CON 10 +0 10 Volonté +1 +2 +0
INT 18 +4 16 2
SAG 10 +0 10 Dégâts non-létaux
Acide Feu Foudre Froid Son RM
CHA 8 -1 8 Résist
Valeurs de combat Exploration
Bonus d'attaque BBA Carac Taille Spc Dex Spc
For Init 10 +0
Càc +0 +2
Terrains de prédilection & notes
Dex
Dist +0 +0
For ?
BMO
Armure a Taille Parade b Dex
CA •
Modes de déplacement
Contact sans a
Bouclier Chance Intuit Circons Esquive Au sol
(sans a)
• • • •
Surpris sans b
Au sol
(sans b) Nage
Natur Moral Saint Malfais Sag (base)
Contact • • • •
intangible Escalade Creuser
BBA For Dex -Taille Divers Spc Vol &
• manœu.
DMD
Vision
Combat +2 Défense +4 Pénalité Échec Vision Vision
défensif totale cmpt sorts nocturne ds noir
Utilisation des armes
Arme Type Portée Toucher Dégâts Options d'attaque
Dons
Grande Hache T +2 1d12+2 (crt x3) - +
échange
Arme Type Portée Toucher Dégâts
Arme Type Portée Toucher Dégâts
Arme Type Portée Toucher Dégâts
Arme Type Portée Toucher Dégâts
Arme Type Portée Toucher Dégâts
Arme Type Portée Toucher Dégâts
Compétences
Total Carac Classe Rangs Modificateurs Total Carac Classe Rangs Modificateurs
Dex u For u
Acrobaties
+0 Escalade
+2
Int Dex u
Art de la magie Escamotage
✔
8 +4 +3 1 +0
Artisanat
Int Int
Estimation
✔ ✔
+4 +4
Int Dex u
+4 Évasion +0
Cha Cha
Bluff 4 -1 +4 -int) Intimidation 2 -1 1 +2
exploration Int Int
Linguistique
✔ ✔
donjons +4 +4
Int
✔ For u
folklore local 8 +4 3 1 Natation +2
Int
✔ Sag
géographie +4 Perception 2 +0 +2
Int Sag
histoire Premiers secours
✔
8 +4 +3 1 +0
Int Sag
Profession
Connaissances
✔ ✔
ingénierie +4 +0
Int Sag
mystères
✔
8 +4 +3 1 +0
Int Sag
nature Psychologie
✔
+4 2 +0 +2
Int Cha
noblesse
✔
+4 -1
Int
Représentation
Cha
plans
✔
8 +4 1 -1
Int Cha
religion
✔
+4 -1
Int Cha
+4 -1
Cha Cha
Déguisement -1 -1
Cha Dex u
Diplomatie Sabotage
✔
14 -1 +3 1 +6 / +4(int) +0
Dex u Sag
Discrétion +0 Survie +0
Cha Utilisation d’objets Cha
Dressage -1 -1
magiques
Dex u Dex u
Équitation Vol
✔
+0 +0
Bonus conditionnels [compétences] Dons
compétence utilisable sans formation — u pénalité d'armure à compter
Student of Philosophy
Capacités raciales & traits
Vision dans le noir 12m
Ferocité orc : une fois par jour, pas mort à 0pv
Traits :
Affable : Benefit(s): You gain a +2 trait bonus on Diplomacy checks to
gather information, and can do so in half the normal time. In addition,
Diplomacy and Knowledge (local) are always class skills for you. Langues connues
Races Monstres Extérieurs
Compétences martiales
✔
Commun Draconique
✔
Abyssal
Armures Armes Elfique
✔ Géant Aérien
légères simples Gnome
✔ Gnoll Aquatique
interméd. de guerre Halfling
✔ Gobelin Céleste
lourdes Nain
✔ Orque Igneux
Boucliers Classes Profondeurs Infernal
Pavois Druidique Sylvestre Terreux
Sur la tête vêtements
TÊTE : couronne, casque, chapeau, masque ÉPAULES : cape
Pds Pds
FRONT : serre-tête, bandeau, phylactère CORPS : chasuble, robe
Pds Pds
YEUX : lentilles, lunettes, monocle TORSE : chemise, drapé, gilet, tunique, veste
Pds Pds
bras & mains armure & bouclier
POIGNETS : bracelet Pds
Pds
Max Pénal. Échec
MAINS : gantelets, gants CA
Dex cmpt sorts
Pds
Pds
ANNEAUX
Max Pénal. Échec
CA
Dex cmpt sorts
Possessions/notes
Autre équipement
COU : amulette, broche, charme, collier, médaillon, scarabée
Pds
TAILLE : ceinture
Pds
PIEDS : bottes, chaussons, pantoufles, sandales
Pds
Possessions
Livre de sort
Gourdes
Sac à dos :
- Silex / amorce
- Rations 10j
- Corde 15m
- Paillasse
- Grappin
- Nécessaire de nettoyage et d'entretien
Sacoche composants
Objets stockés Richesses Charge
Charge Encombrement
Platine Argent
moy Équip
Or 30 Cuivre
Autres objets précieux lourde Possess.
max Richesses
x2
Soulever Total
Pousser x5
Charge
ou tirer
Moyenne : Max Dex +3, Pén. cpt –3, Course x4
Lourde : Max Dex +1, Pén. cpt –6, Course x3
Description du personnage
Personnalité, peurs, haines, expressions typiques Contacts, amis & ennemis principaux Classe(s) de prédilection
Alignement
XP actuels
Niveau suivant
Background, éléments passés importants
Portrait
Buts, objectifs à long terme
Aptitudes de classe et pouvoirs spéciaux
Nom du personnage & joueur Classe & niveau NLS
Magicien 1 1
Sorts par jour Domaine(s), école de magie & lignage
Connus DD Niv Nbre Base Bonus
Invocation
tous 14 0 3 3
7 15 1e 3 1 2 Fléchette d’acide 1d6 + 1 pts (tout les deux niveaux) 7 fois par jours
Niveau 1 :
2e
Armure de mage : +4 CA (1h par NLS)
3e
Fleche de Ki : Jet d'attaque à distance. la cible reçoit les mêmes dégâts que si le personnage
l'avait touchée avec une attaque à mains nues
4e
Trébucher dans un trou (10po) : Jet de réflexe pour ne pas tomber, si reussi -1 aux jets et
5e test pendant 1 rnd
Crachat Adhésif : DD Reflexe pour esquiver, sinon bloqué pendant 2d4 rnd
6e
Agrandissement
7e
Déjà vu
8e
Cassé
9e
Incantations
Vaincre RM NLS Spc % échec
Concentr NLS Carac Spécial
+5 +1 +4
Portée courte Portée moyenne Portée longue
5 ca + 1 ca/2 nv 20 ca + 2 ca/nv 80 ca + 8 ca/nv
Bonus divers (école renforcée, ...) Écoles interdites
Nécromancie
Evocation
DD sur la défensive = 15 + 2 × niv
Familier, compagnon animal, monture ou animal domestique
FOR DEX CON Init BBA BMO CA Cont Surpris DMD Total Base Stat
Dex
Ref
INT SAG CHA Mode(s) de déplacement
p Bonus de CA Con
Vig
Sag
Vol
Race, type & catégorie de taille
Attaque Toucher Dégâts Critique Attaques spéciales Pv
max
Compétences, dons, capacités spéciales, tours & remarques
Pg
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf