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Episode 1

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Thèmes abordés

  • mystère,
  • outils payants,
  • maîtrise de jeu,
  • outils gratuits,
  • conception de campagne,
  • Pathfinder,
  • évolution de campagne,
  • planification de session,
  • personnalisation,
  • interaction joueur-MJ
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ROLL20 / Les bases

Intro
Bonjour à tous rolistes amateurs et confirmés qui souhaitent commencer à mener leur partie
de jeu de role sur Roll20 ou tout simplement approfondir leur connaissances sur
l’application.

Je me présente, je m’appelle Nicolas, je masterise du jeu de rôle depuis plus d’une dizaine
d'années, que cela soit sur donjon et dragon 5e, pathfinder ou bien d’autres jdr un peu plus
de niche comme Magnamund pour les connaisseurs.

aujourd’hui, je me lance dans une série de tutoriels pour vous apprendre comment bien
maitriser l’application afin de gagner du temps sur la gestion de roll20 et de rendre vos
parties de jdr en ligne plus fluide et interactive.

Sur cette première vidéo, nous allons voir ensemble comment fonctionne les différents outils
disponible gratuitement, cela vous permettra d'acquérir un maximum d'informations pour
suivre les prochains tutoriels plus avancés.
Petit disclamer, certains tutoriels futurs seront basés sur les outils disponibles avec les
fonctionnalités payantes de Roll20.

Partie 1 - Page d'accueil de Roll20


Une fois connecté sur le site, vous retrouvez la liste de vos parties de jeu de role, que vous
soyez MJ ou Joueur.

Nous allons créer une nouvelle partie de toute piece afin que vous puissiez suivre le
procéssus d’un MJ du commencement à la premiere partie avec vos joueurs.

Il vous suffit d’ajouter le nom pour votre campagne et de choisir une fiche de personnage.

Choisir une fiche de personnage va tout simplement permettre d’identifier sur quel Jeu de
Role vous jouez.

Ici je vais choisir Pathfinder, car c’est le jeu de rôle dont je suis le plus à l'aise.

Vous pouvez également jouer avec un module, ce qui ajoutera des ressources
supplémentaires à votre campagne. Ceci n’est pas obligatoire, et surtout, la majeur partie
des modules sont payants. Je ne vous recommande pas d’utiliser des modules tant que
vous n'êtes pas à l’aise avec l’outil Roll20.
Je parlerais des modules dans une vidéo spécifique.

Voila votre campagne est créée.


Plusieurs manipulations sont à faire avant de vous lancer dans la construction de votre
campagne.

Déjà, vous pouvez modifier le nom de votre campagne. Avoir un nom qui change au fur et à
mesure de l’avancement de votre campagne est une façon de montrer subtilement que votre
aventure évolue.
Pour ceux qui utilisent des campagnes prétirées, le plus simple est d’utiliser le nom des
chapitres. Généralement, ils ne spoilent pas le contenu et donnent toujours une touche de
mystère aux joueurs.

Par exemple, je vais utiliser la campagne prétirée La Malédiction du Trone Ecarlate de


Pathfinder. Le premier chapitre de la campagne s’appelle “Au bord de l’anarchie”, donc je le
rajoute simplement à la suite du nom de la campagne.

Vous avez la possibilité d’ajouter une image à votre campagne, cette image est importante
car elle va déterminer l’ambiance de votre campagne. Choisissez-la bien. Encore une fois,
comme la majeure partie des éléments paramétrables sur Roll20, vous pouvez la changer
ultérieurement, rien n’est définitif.

Vous pouvez paramétrer la date de la prochaine session de jeu, mais c’est un outil que je
n’utilise pas, car tout mes jdr se font en parallèle sur Discord. Ne vous inquiétez pas, je ferai
un tutoriel pour bien gérer son Discord de jdr, que cela soit la musique d’ambiance, les bon
salons textuels et audios, et les bonnes permissions à accorder aux joueurs dessus.

Indiquez votre jeu de rôle, ici je choisis Pathfinder.

Il est important d’écrire un résumé de votre campagne, quand vous n’avez pas commencer
à jouer avec vos joueurs, il est coutume d’écrire un petit résumé sur l’univers de votre jdr et
une petite description de ce qu’il se passe juste avant que les joueurs commencent.
Sinon, écrire un petit résumé des dernières sessions de jeu est toujours apprécié. Cela
permet aux joueurs de se rafraîchir la mémoire.

Je vais me permettre de copier coller le texte d’ambiance de la campagne que j’utilise pour
vous montrer un exemple :

Korvosa, le Joyaux de la Varisie, scintille depuis longtemps sur la côte sud de cette région.
Cette ville fondée il y a trois cents ans par l'empire chélaxien, alors à son apogée, est
aujourd'hui souveraine et maîtresse de sa destinée.
Une lignée de rois et de reines est apparue pour gouverner la ville du haut du tristement
célèbre Trônes Écarlate. Les souverains siègent sur ce trône depuis plus d'un siècle et la
ville est florissante... mais la monarchie semble toujours au bord du désastre. Car le Trône
Écarlate n'est pas un trophée... c'est une malédiction !
Aucun monarque de Korvosa n'est jamais mort de vieillesse et aucun n'a donné d'héritier
pendant son règne. Même si le roi Eodren II possède un pouvoir bien plus grand que celui
des monarques précédents, il n'exerce qu'un contrôle précaire sur Korvosa, et beaucoup
compte en secret les jours qu'il reste à leur souverain avant de le voir succomber à ce que
tous appellent la Malédiction du trône Écarlate !
Maintenant on peut cliquer sur “Launch Game” et passer dans la partie la plus interessante
de cette vidéo.

Partie 2 - Différents menus

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