Introduction
“Vous entendez au loin des bruits de pas, nombreux qui se rapprochent de vous. Vous
ouvrez doucement les yeux, regardez autour de vous… Vous voyez 5 autres personnes qui
émergent en même temps que vous. Il vous semble les connaître mais ne remettez aucun
nom..
Devant vous, un miroir brisé, des éclats traînant partout dans la piè[Link] porte en bois
fermée d’un côté, une autre en pierre entrouverte de l’autre.
La porte vole en éclat et un premier garde lourdement armé entre dans la pièce rapidement
suivi de plusieurs autres. Ils semblent abasourdis de ce qu’ils voient dans la pièce et
scandalisés lorsque leurs yeux se posent sur le miroir.
- Arrêtez-les sur le champ!
Les gardes se saisissent d’un premier individu, un tieffelin, qui se débat, parvient à prendre
l’épée d’un garde pour se faire transpercer le crâne par la flèche d’un autre garde aussitôt.
Les joueurs se rendent compte qu’ils ne sont vêtus que d’une simple tunique sombre, sans
aucune arme. Ils sont totalement désorientés et n’ont aucune idée de ce qu’ils font dans
cette pièce.
Ils peuvent décider de se rendre ou de s’élancer vers la porte.
● Ceux qui s’enfuient devront réussir un jet d’athlétisme (diff 12) et d’orientation (diff
15) pour parvenir à s’extraire de dédales souterrains et se retrouver sous les rues de
la cité d’Eauprofonde. Toutefois, à la sortie des égouts, ils tombent sur le cadavre
d’un individu en armure de cuir. Il s’agit d’un jumeau parfait au Tieffelin qu’ils
viennent de voir succomber sous leurs yeux dans la salle au miroir.
Ils peuvent toutefois sortir et se mêler à la foule d’Eauprofonde.
● Ceux qui décident de se rendre (ou qui se font rattraper lors de leur fuite) sont
emmenés dans des geôles et subissent un interrogatoire par la garde. Ils apprennent
que le miroir brisé est un artefact du dieu Amaunator et on leur demande de rédiger
des aveux, de dévoiler comment ils ont découvert le passage permettant d’entrer
dans cette salle, comment ils ont pu crocheter la porte en pierre et enfin qui sont
leurs complices.
Lorsqu’il est évident que les gardes ne tirent aucune information des intrus, ils font
venir un magicien et un prêtre qui après un nouvel interrogatoire vont, à la surprise
générale de la garde du temple d’Amaunator, déclarer les joueurs innocents.
Lorsqu’ils sortent des geôles, ils peuvent apercevoir deux gardes portant le corps du
Tieffelin, sauf que celui-ci est vêtu d’une armure de cuir et semble avoir été tué d 'un
coup d’épée dans le torse.
Les personnages ne regagnent pas leur souvenir, et reprennent le cours de leur nouvelle
vie. Certains semblent être parfois rattrapés par leur ancienne vie, notamment Elianelle qui
est parfois confondue avec une autre Barde qui semble lui ressembler. Chaque joueur va
même recevoir au bout de quelques mois la visite d’assassins (Acolyte p.328). Chacun
portant une lettre avec le portrait craché de la victime et signée des initiales A.E.
Introduction
Quelques semaines après cet incident, chaque personnage reçoit la visite de paladins
d’Amaunator qui invitent cordialement les joueurs à venir au temple d’Eauprofonde afin
d’obtenir certaines informations sur leur passé suite à l’incident. Ils y seront logés en tant
qu’invités devant le regard incrédule de la garde du temple. Ils font la connaissance de
Bolvard Butathel, grand prêtre de l’église qui souhaite s’entretenir avec eux.
- Bonjour à vous, je vous remercie d’avoir accepté notre invitation et j’espère que
notre hospitalité s’avère meilleure que votre dernière visite. Il faut dire que celle-ci
avait de quoi surprendre notre personnel de par sa soudaineté vous en conviendrez.
En tout cas, après plusieurs mois d’enquête, nous avons des informations à vous
offrir et je crains qu’elles ne vous causent un choc.
Vous souvenez-vous du miroir brisé à vos côtés lors de votre réveil la dernière fois?
Mes subalternes vous ont révélé qu’il s’agissait d’un artefact de notre ordre, ce qui
est plutôt inexact, mais à leur insu… Voyez-vous, ce miroir provient de l’ordre de
Cyric. Il a la faculté d’exaucer le vœu le plus cher de la personne qui le touche. Sauf
que, semblable à son créateur, le miroir n’est que duperie car il crée un
doppelganger dont la moralité est à l’opposé de celui qui a exposé son vœu. De
nombreuses personnes bienveillantes ont ainsi souffert de ce piège car bien souvent
le doppelganger a rapidement pris la place de son modèle.
Notre ordre a alors voulu protéger le monde de cet artefact malfaisant, sauf qu’une
bande de malfrats a semble-t-il appris l’existence de ce miroir et de son pouvoir.
J’ignore si je dois blâmer un garde trop bavard ou s’il y a eu ruse plus perfide
derrière cela, mais toujours est-il que des vœux ont été formulés et vous voilà.
J’ai donc le regret de vous annoncer qu’officiellement, vous n’existez pas. Vous
n’avez aucun souvenir de votre vie d’avant votre réveil dans ce temple car il n’y a
aucun souvenir à se rappeler vous concernant.
Pire encore, je crains que votre espérance de vie soit réduite, comme tout reflet vous
allez finir par vous estomper jusqu’à votre inéluctable disparition. Il y a bien un
moyen, mais il est moralement discutable bien qu’après vous avoir discrètement
observé depuis votre départ de ce temple, cela me paraît être un moindre mal. Vous
vous êtes comportés avec humanité, comme des citoyens communs de ces terres.
Cela ne peut signifier que les personnes qui ont effectué ces vœux ne soient pas
aussi bien intentionnées que vous.
Voyez-vous où je souhaite en venir? Pour survivre vous devez prendre la vie de
ceux qui vous ont involontairement créé. C’est votre unique solution et vous
débarrasserez par la même occasion ces terres de créatures malfaisantes.
Pour les trouver, essayez de vous renseigner sur des personnes qui auraient connu
de fulgurantes ascensions dans la société récemment. Malheureusement, je ne puis
vous aider d’avantage tous mes voeux de réussite dans votre entreprise vous
accompagnent.”