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Examen Multimédia - Université de Tunis

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Université de Tunis Ecole Supérieure des Sciences Economiques et Commerciales de Tunis

Enseignante: Asma Ammar


Examen Technique Multimédia
ème
Niveau : 1 LAIG Session de rattrapage
Juin 2016 2 pages

Exercice 1: (6pts)

1) Définir le terme multimédia. (0.5 pt)


il suffit de répondre comme l'une de ces réponses:
 Qualifie l'intégration de plusieurs moyens de représentation de l'information, tels que textes,
sons, images fixes ou animées.
 Créer, utiliser ou piloter différents médias simultanément
 Toute application utilisant ou servant à travailler sur au moins un média spécifique.
 Ensemble des techniques et des produits qui présentent l'information sous forme combinée et
interactive de plusieurs modes de représentation de l’information
2) Donner 2 domaines d'application du multimédia. (0.5 pt)
Il suffit de dire deux exemples:
 Animation: dessin animé
 Développement web
 Enseignement assisté par ordinateur: enseignement à distance
 Graphisme
 Jeu vidéo
 Montage assisté par ordinateur: vidéo

3) Donner 3 exemples de fichiers multimédia. Donner une extension pour chaque type de fichier.
3 fichiers 0.75: son (audio), vidéo, image, etc. (0.25 pour chaque type)
3 extensions 0.75 (0.25 pour chaque extension)

4) Donner 3 exemples de logiciel de multimédia avec une brève description pour chaque
exemple.
1.5pt: chaque exemple sur 0.25 + chaque description sur 0.25
Il suffit de donner 3 exemples parmi ces logiciels:
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 Photoshop (Adobe) : édition, retouche et traitement d'images matricielles. Standard de


l'industrie.
 ImageReady (Adobe) : optimisation d'images pour le web. Intégré à Photoshop.
 Illustrator (Adobe) : création d'images vectorielles (illustrations et textes). Standard de
l'industrie.
 Painter (Corel) : outil de dessin naturel (idéal avec tablette graphique).
 Freehand (Macromedia) : création d'images vectorielles (illustrations et textes). Compétiteur
d'Illustrator.
 Fireworks (Macromedia) : édition, optimisation et intégration d'images matricielles et
vectorielles. Compétiteur d'ImageReady.
 Audition (Adobe) : traitement sonore.
 Audacity logiciel de traitement sonore gratuit
 ProTools (Avid - DigiDesign) : montage sonore
 AfterEffects (Adobe) : habillage vidéographique (compositing).
 Avid : montage et habillage vidéographique. Avid Xpress DV
 CleanerXL PC - Cleaner Mac. Encodage, optimisation, conversion de formats de fichiers
d'images fixes et animées (vidéo).
 FLAME, Combustion (Discreet Logic) ; habillage (compositing) vidéographique.
 Flash Video Kit (Macromedia) ; convertisseur de fichiers vidéos au format Flash (.swf).
 Final Cut Pro (Apple) : montage vidéographique, habillage graphique élémentaire.

5) Définir les termes "habillage" et "Vidéographique".

Le terme d'habillage désigne plusieurs techniques qui visent à améliorer l'aspect graphique d'un
document ou d'une production vidéo. (0.25 pt)

Vidéographique: ou capture vidéo de l'écran est un enregistrement vidéo d'un écran d'ordinateur
accompagné la plupart du temps d'une narration audio. (0.25 pt)

6) Quel est le rôle du filtrage ? (0.5pt)

Le but des filtres est d'éliminer au maximum ces perturbations tout en respectant l'intégrité de la
scène originale.

L'objectif avoué du filtrage est de réduire les variations d'intensité au sein de chaque région de
l'image tout en respectant l'intégrité des scènes : les transitions entre régions homogènes, les
éléments significatifs de l'image doivent être préservés au mieux.

Le filtrage d'image à pour but d'améliorer la qualité d'une image numérique.

7) Expliquer le fonctionnement du filtre moyenneur. (0.5 pt)

Le niveau de gris du pixel central est remplacé par la moyenne des niveaux de gris des pixels
environnants:
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la valeur d'un pixel est relativement similaire à son voisinage. Il fait donc en sorte que chaque
pixel est remplacé par la moyenne de ses voisins.

8) Quel est l'avantage du filtre smooth par rapport au filtre moyenneur. (0.25pt)

Les contours et les détails fins sont mieux conservés qu'avec le moyenneur

9) Donner un exemple de filtre non-linéaire.(0.25pt)


le filtre médian

Exercice 2: (3pts)

Le triangle de Maxwell proposé par James Clerck Maxwell a pour but de répartir les couleurs dans
un "diagramme des couleurs". C'est la position précise d'une couleur dans le triangle qui indique les
proportions nécessaires de chaque primaires. Soit le triangle de Maxwell avec un exemple de point.

Déterminer les proportions des couleurs vert (green G), rouge (red R) et bleu (blue B) pour les points
A et D.

Point A: Point D
R=0.2 (0.5pt) R=0.6 (0.5pt)
G=0.6 (0.5pt) G=0.3 (0.5pt)
B=0.2 (0.5pt) B=0.1 (0.5pt)

Exercice 3: (6pts)

1) Schématiser deux exemples de son avec une faible amplitude puis avec une forte amplitude.
(0.5pt)
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2) Schématiser deux exemples de son avec une fréquence aigue puis avec une fréquence grave.
(0.5pt)

3) Quelles sont les valeurs du seuil d'audibilité et du seuil de la douleur relatifs au son?
de 0 à 10 dB: seuil d'audibilité (0.5pt)
120dB: seuil de la douleur (0.5pt)
4) Expliquer à travers un schéma un exemple d'une chaine numérique. (1pt)

5) Quel est l'avantage du signal numérique? (1pt)


L'avantage du numérique, est la possibilité de lire et de dupliquer autant de fois ce signal
sans aucune détérioration, puisqu'il a été réduit en une suite de nombres stockée dans un
fichier informatique
6) Calculer le poids de 2 minutes audio en 44100Hz, 16 bits , stéréo. On souhaite que la réponse
soit en Méga octet (Mo).

16bits=2octets
poids= 44100*2*120*2 = 21168000 octet (1.5pt)
poids=21168000/1024 =20671,875 Ko
poids=20,187 Mo (0.5pt)
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Exercice 4: (5pts)

Cet exercice est un questionnaire à choix multiple (QCM). Relever sur la feuille de réponses le
numéro de la question ainsi que la (les) réponse(s) correcte(s) . La réponse doit être claire.

chaque bonne réponse sur 0.5pt. il faut que ttes les réponses par question soient correctes.
exemple, dans question 1: il faut dire a +b + c pour avoir 0.5 pt. sinon c'est faut et il aura 0pt.

N° Questions
Les principaux formats de fichier non compressés sont:
a- .WAVE
1 b- .RAW
c- .AIFF
d- .MP3
Certaines fréquences inaudibles par l'oreille humaine vont être totalement supprimées dans le fichier
au format:
a- .WAVE
2
b- .RAW
c- .AIFF
d- .MP3
Le format des fichiers audio supportés par Apple et qui est une amélioration du format MP3 est:
a- .WAVE
3 b- .AAC
c- .RA
d- .MP3
Famille de codecs audio propriétaires (RealNetworks) a une extension:
a- .WAVE
4 b- .AAC
c- .RA
d- .MP3
La cadence de l’animation est le:
a- nombre d’images par seconde
5
b- nombre d’images par minute
c- nombre de séquence vidéo par seconde
Pour qu’une légère animation soit perceptible à l’œil, une cadence d’environ:
a- 10 images par seconde est nécessaire
6
b- 20 images par seconde est nécessaire
c- 30 images par seconde est nécessaire
A la télévision, les films sont projetés sur une base de:
a- 10 images par seconde
7
b- 20 images par seconde
c- 30 images par seconde
La quantité d’informations contenues dans chaque image est déterminante. Elle est désignée sous le
terme de:
8 a- résolution d’image
b- poids d’image
c- fréquence d’image
Une résolution plus élevée permet d’obtenir une image:
a. de meilleure qualité
9
b. de faible qualité
c. de forte amplitude et de faible fréquence
Il existe plusieurs méthodes de compression pour les fichiers vidéo, on peut citer:
10 a. La méthode qui réduit la taille de chaque image.
b. La méthode qui réduit le nombre d’images par seconde de la vidéo.
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c. La méthode qui réduit le nombre d’images par seconde et en divisant la taille de chaque
image par 3.

Bon travail

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