Réseau Informatique
Le réseau informatique est l’inter connexion d’au moins deux appareils à des fins de
communication et d’échange d’informations.
Topologie :
Définition : Est l'architecture physique dont les équipements sont interconnectés grâce à
des supports de transmission.
On distingue :
Topologie en bus : Est une topologie au cours de laquelle tous les équipements sont
situés sur un même support ou canal de transmission.
Schéma : Voir cahier de note.
Avantage :
. La mise en œuvre est très simple.
. Moins coûteux.
Inconvénients :
. Réseau assez vulnérable.
Topologie Anneau : Est une topologie au cours de laquelle les équipements
communiquent à tour de rôle forment ainsi un cercle.
Schéma : Voir cahier de note.
Avantage : plus dense que la topologie en bus, moins de risque dans la transmission des
données, égalité d'accès aux ressources.
Inconvénients :
Si l'un d'eux tombe en panne, le réseau tombe en panne.
. L'information est divulguée sur tout le réseau lors de la transmission des paquets.
Topologie en étoile : Est une topologie au cours de laquelle tous les équipements sont
situés sur un système central appelé concentrateur ou commutateur.
Schéma : Voir cahier de note.
Avantage :
. Très sécurisé.
. Fiable.
. Moins encombrant.
Inconvénients
. Très coûteux.
. Mise en œuvre complexe.
Topologie en arbre (hiérarchie ou hybride) : Est une topologie purement hiérarchique
c'est à dire le réseau divisé en différents niveaux (l'évolution de la topologie en étoile)
Schéma : Voir cahier de note.
Topologie maillée : Est une topologie où plusieurs liaisons poste à poste coexistent
formant ainsi une maille.
Avantages :
. Continuité de Traffic.
. Moins risque de collision
Inconvénients :
. Très couteux.
Modèle OSI
Définition :OSI (open system interconnect ion) est l’interconnexion des systèmes ouverts
crée en 1984 pour la normalisation des concepts réseau et la fabrication des
équipements.
ISO(international organisation for standardization qui a mis en place le modèle OSI, pour
faciliter l’interconnexion entre les équipements de nature et de concepteurs différents.
Schéma
N Couche Nature d’information
7 Application Données
6 Présention Données
5 Session Données
4 Transport Segment
3 Réseau Paquets
2 Liaison des donnée Trames
1 Physique Bits 01
Encapsulation Désencapsulassions
• Pour le réseau tout se passe automatique.
• Après plusieurs saisons tout respire la paix.
• Allez prier sans tarder répéta le professeur.
Rôles des sept couches du modèle OSI :
_Couche Physique : Elle est responsable des équipements assurant la transmission
des informations sous forme binaire.
_Couche liaison des données : elle s’occupe de l’interconnexion filaire et non filaire
des équipements de la couche physique (commutateur, concentrateur, wifi).
_Couche réseau : elle s’occupe de l’acheminement des paquets grâce à des
protocoles de routage de type statique ou dynamique.
_Couche transport : elle décompose en petits morceaux pour rendre le transfert
plus efficace et plus rapide.
_Couche session : Pour que deux dispositifs puissent communiquer, il faut créer une
session afin d’assurer la synchronisation entre le client et le serveur ; grâce à une
authentification.
_Couche présentation : elle s’occupe de l’affichage c’est-à-dire le cryptage et le
décryptage des données pour une transmission sécurisée.
_Couche application : Cette dernière elle s’occupe de la lecture des données grâce à
un logiciel (tout programme qui exécute une tâche)
En résumé le modèle OSI est le modèle de réseau local.
_Il dispose sept couches.
_C’est le model le plus récent.
Model TCP/IP
T (Transmission ): Est une branche de la télécommunication, qui s’occupe de l’envoie
ou la réception des données grâce à des supports de transmission qu’ils soient guidés
ou non.
C(Contrôle) : Est le mécanisme de vérification de la quantité d’informations émissent
à la source est égale à celles reçues.
P(Protocol) : Est l’ensemble des lois et des règles établis entre deux ou plusieurs
entités ou équipements.
I(Internet) : Est un réseau informatique mondial accessible au public.
Schéma
N° Couche
4 Application
3 Transport
2 Internet
1 Accès-Réseaux
Etude comparative entre le modèle OSI et le model TCP/IP
N Couche Nature
N° Couche d’information
Application 7 Application Données
4
6 Presention Données
3 Transport
5 Session Données
2 Internet 4 Transport Segment
3 Réseau Paquets
1 Accès-Réseaux
2 Liaison des Trames
donnée
1 Physique Bits 01
NB : les deux couches basses du modèle OSI correspondent à une seule couche
du modèle TCP/IP (Accès-Réseau).
Internet correspond à la couche réseau et Transport correspond à la couche
transport.
Par contre les trois hautes couches du modèle OSI correspondent à une seule
couche application.
CHAPITRE II
Eléments d’interconnexion
Définition : Est un dispositif d’interconnexion des réseaux informatiques
permettant d’assurer le routage des paquets entre deux ou plusieurs réseaux.
Eléments actifs : ils constituent le cœur du réseau car ils des fonctionnalités
nécessaires dans la transmission des données. On a :
• Le Routeur :Est un équipement réseau qui appartient à la troisième
couche du modèle OSI (réseau), il permet de router les paquets grâce au
protocole statique et dynamique. Autrement dit il permet de faire
communiquer deux ou plusieurs réseaux d’adresse IP différents
• Le Serveur : Est une machine électronique doté d’un système
d’exploitation ( Windows, mac os, linux ) qui fournit les ressources
partagées aux utilisateurs.
• Le Commutateur : Est un équipement qui appartient à la deuxième
couche du modèle OSI (Liaison) qui permet d’interconnecter les
périphériques tels que : ordinateur, imprimante, serveur, téléphone,
etc…
NB :Ils assurent la transmission des données de façon secrète.
• Le Modem : Est un équipement qui permet de convertir les signaux
analogiques en numérique et inversement.
• L’Imprimante : Est un équipement (ou périphérique de sortie) qui permet
de traduire le numérique en support papier inversement au Scanner.
• Le Point d’accès : Est un équipement d’interconnexion via des ondes
électro-magnétique (Bluetooth, Wifi).
• Le Pont : Est un équipement qui permet de relier un même réseau.
• Le téléphone IP : Est un équipement de communication à travers une
adresse IP (Internet Protocol )
• Le Répéteur : Est un équipement qui permet d’amplifier un signal affaiblit
à certaines hauteurs.
Eléments passifs : Ce sont des supports de transmission utilisés dans
l’interconnexion des éléments. Il peut être guider (câble coaxiale), à paire
torsadé, fibre optique et non guidé (infra-rouge, Bluetooth, WiMax, et les
antennes FH.
• Câbles coaxiales : Ce sont des supports de transmissions utilisés dans
la transmission des données multimédia (image,vidéo).
• Cables à paire torsadé : communement appelé cable réseau ou ethernet
est utilisé dans l’interconnection d’un réseau d’entreprise pour mise en
place d’un réseau local (cyber, centre de formation, entreprise).
NB : Il peut être blinder car il dispose d’une couche protectrice assez
résistante et non blindé dont la résistance de ce dernier est faible mais
utilisable.
• Ils est dit câble droit : Dans l’interconnection des équipements de
nature différentes tels que routeur-switch, switch-ordinateur.
N° Code N° Code
couleur couleur
1 Blanc- 1 Blanc-
Orange Orange
2 Orange 2 Orange
3 Blanc-vert 3 Blanc-vert
4 Bleu 4 Bleu
5 Blanc-Bleu 5 Blanc-Bleu
6 Vert 6 Vert
7 Blanc-Marron 7 Blanc-
Marron
8 Marron
8 Marron
• Câble croisée : est le type de média utilisé dans l’interconnection des équipement de même
nature tels que routeur-serveur, switch-switch.
• Fibre Optique : Est le type de support de transmission utilisé dans l’interconnection à de très
longues distances sous l’effet de la lumière.
Il peut être mono- mode et multi-mode.
➢ Mono- mode : est utilisé dans les connexion sur de très longues distances (Guinée-
Sénégal).
➢ Multi-mode : Utilisé en entreprise (Mouna Internet).
PROTOCOLES :
Definition : un protocole est definit comme un ensemble de loi et des établis pour faire communiquer
deux ou plusieurs entités ou équipements.
• Quelques protocoles couramment utilisés :
➢ FTP (File transfert Protocol) :Est un protocole qui appartient à la septième(7e)
couche du modèle OSI (Application). Il utilise le port 20 côté serveur et 21 côté client ;
il permet de faire le transfert des fichiers.
➢ SMTP (Simple Mail Transfert Protocol) :Est un protocole de messagerie qui
s’occupe de l’envoi des mails.
➢ POP(Post Office Protocol) :Est un protocole de messagerie qui s’occupe de mails
sortant.
➢ DNS(Domain Name System) :Est le système de nommage d’un nom de domaine via
une adresse IP et inversement. Il utilise le port 53 .
➢ DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol) :Est un protocole qui appartient à la
(7ecouche OSI qui utilise le port 67 coté serveur et 68 coté client. Permet d’attribuer
les adresses IP aux machines clientes de façon automatique.
➢ HTTP(Hyper Transfert Protocol) :Est un protocole qui utilise le port 80 et le HTTPS
utilise le port 443. Permet d’héberger les sites web.
➢ TCP(Transmission Control Protocol) :Est un protocole qui appartient à la troisième
couche du modèle OSI (Réseau), il envoi les messages avec accusé de réception.
NB : est un protocole orienté connexion.
➢ UDP(User Datagram Protocol) :Est un protocole orienté non connexion. Car il envoi
des message sans accusé de réception.
➢ RIP(Routing Information Protocol) :Est un protocole de routage dynamique qui
permet de faire communiquer deux ou plusieurs réseaux d’adresse IP différentes .
➢ ICMP(Internet Control Mail Protocol) :Est un protocol permet d’envoyer les
messages et de corriger les messages d’erreur.
➢ OSPF(Oper Shortest Path First):
Une adresse est composée de deux partie
Une partie réseau et une partie machine.
• Pour la classe A : L’identifiant réseau se trouve au niveau du premier octet et les trois autres
représentent la partie machine.
X . Y . Z . T
X : est la partie réseau.
YZT : est la partie machine.
• Pour la classe B : Les deux premiers octet identifie le réseau et les deux derniers octets
identifient la partie machine.
XY : est la partie réseau.
ZT : est la partie machine.
• Pour la classe C : Les trois premiers octets identifient la partie réseau et le dernier octet
identifie la partie machine.
XYZ : est la partie réseau.
T : est la partie machine.
Détermination du nombre réseau et de machine de chaque classe :
• Nombre de réseau :
Pour une classe :
Pour la classe A :28−1
Pour la classe B :216−2
Pour la classe C :224−3
• Nombre de machine :
Pour la classe A :224 − 2
Pour la classe B :216 − 2
Pour la classe C :28 − 2
Notion de masque de sous réseau :
Le masque est le complément d’une adresse IP ; il détermine la classe d’une adresse. On a :
Pour la classe A : [Link]
Pour la classe B :[Link]
Pour la classe C :[Link]
Application :
Fait la classification des adresses IP dans le tableau suivant :
Adresse IP Classe Adresse réseau Nombre de Nombre de Masque
réseau machine
[Link] A [Link] 128 16 777 214 [Link]
[Link] C [Link] 2 097 152 254 [Link]
[Link] B [Link] 16384 65534 [Link]
Découpage : Consiste à segmenter une adresse en différents sous réseau. Afin de rendre le réseau
plus sûr, plus fiable et plus sécurisé.
Soit à découper une adresse en huit (8) sous-réseau, déterminer le nombre de bytes nécessaires
pour avoir les huit sous réseaux.
Déterminer les huit adresses de sous-réseau, le nouveau masque.
Déterminer le nombre de machine dans chaque sous-réseau ainsi que l’adresse de diffusion du
troisième et du cinquième sous réseau.
Faites l’architecture du premier sous-réseau.
Pour cela il faut que :