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Test VMA et Techniques de Jeu Collectif

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OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL

Thème : TEST 1 N° Séance : 3 Effectif : 36


N° : 007end CONSIGNES : Cônes
 Sur une piste tracée ou une piste
AMELIORATION d’athlétisme
 Test VMA 1 double
ATHLETIQUE  Faire 2 groupes décamètre
SPECIFIQUE : o 1 groupe en test
20 m o 1 groupe en récupération par deux
2 chronomètres
 TEST VMA ou trois avec échanges de balles en
vivacité.(1 ou 2 mètres) en
19.1 m alternant au sol puis en jonglerie. 1 ampli
Résistance
Lecteur MP3
8,30 m 19,1 m 19,1 m
TEMPS : 30 min

ETIREMENTS CONSIGNES : Assiettes


BOISSONS 
Boissons

TEMPS : 5 min

1
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
RENFORCEMENT ET CONSIGNES : Aucun
ETIREMENTS  Gainage antérieur : 30 à 40sec
 Gainage latéral : 30 à 40sec des 2 cotés
 Gainage postérieur : 30 à 40sec des 2
cotés
 Gainage Antérieur : 30 à 40sec changer
Maintien en position statique Maintien en position statique l’appui.
 Travail sur 4 répétitions
 Récupération de 20sec entre les exercices
et les séries.

Maintien en position statique


sur 3 appuis

Maintien en position statique

2
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 015T CONSIGNES : Assiettes
 2 contre 2 dans la partie finition + un
PERFECTIONNEMENT gardien
 Constituer deux groupes de joueurs, 1 ballon pour 3
TECHNIQUE : offensifs et défensifs. joueurs
 Les joueurs offensifs, et défensifs sont
Animation spécifique au positionnés, au départ de la situation,
poste sur situation dans leur zone de prédilection.
4 constri-foot
 Tracer une zone de 20 X 15 m côte à
Objectifs côte, dans l’axe du terrain. 2 couleurs de
- Gestion défensive en  Les attaquants marquent dans le but chasubles
infériorité numérique après qu’un joueur, en conduite, soit
sorti de la zone entre une des deux
dans zone axiale
portes de 4 mètres matérialisée par
- Le défenseur ne doit deux constri-foot.
pas se jeter  Les défenseurs, défendent chacun une
- Il doit pousser zone et ne peuvent être qu’un par zone,
l’attaquant à la faute. pour arrêter la situation, ils doivent
- Se mettre en position sortir le ballon de leur zone.
pour attendre le retour  Dès qu’un joueur offensif est sorti d’une
d’un partenaire zone, le défenseur situé dans la zone
- Endurance capacité opposée sort pour défendre après avoir
touché son constri-foot extérieur.
 Départ de la situation :
o (A) fait un appel de balle
pour recevoir une passe de
Durée : 25 min (B) dans la zone.
o Dès que (B) fait la passe, les
quatre joueurs jouent réels.

REMARQUES :
 Les défenseurs doivent s’organiser pour
parer au plus pressé
 Le défenseur ne doit pas se jeter mais
faire un recul frein.

3
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
N° : 034J CONSIGNES : Maximum de
 Sur un 1/2 terrain de foot à 11 + 2 Ballons
JEU COLLECTIF gardiens
 Jeu à 8 contre 8 avec les règles du foot Assiettes
Amélioration spécifique avec à 11
support tactique collectif  Tracer une zone de finition de 13 m sur 2 couleurs de
toute la largeur devant chaque but. chasubles
 Ne peuvent pénétrer en situation de
Déséquilibre de la défense finition, dans la zone, qu’un joueur sur 2 buts de foot à 11
et attaque rapide une passe d’un de ses partenaires.
 Dès que le joueur rentre dans la zone il a
deux touches maximum pour frapper
Objectifs du jeu  Compter le hors jeu à partir de la zone de
d’application : finition
- Aller de l’avant  Dès que le gardien touche le ballon, la
- Prendre l’espace libre en situation est terminée
attaque pour rechercher  Relance du gardien libre
une situation de finition  Mise en place sur les situations arrêtées
en supériorité numérique de stratégies
- Utiliser le hors jeu
- Faire un maximum de VARIANTE :
« stop jeu » pour mise en  Le partenaire qui fait la passe a le droit
place de stratégies et de rentrer dans la zone.
correction des attitudes  Dès que le passeur rentre dans la zone
un défenseur a le droit de rentrer
 Dès qu’un adversaire touche le ballon, la
situation est terminée
Durée : 20 min REMARQUES :
 Etre exigeant sur la qualité du geste
 Faire respecter le geste travaillé

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