COURS:
MICROÉCONOMIE
Pr F. EL MOSAID
1FID-ENSA-UIZ- 2019/2020
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
PLAN DU CHAPITRE
- Eléments de la théorie des jeux
- Application au cas de duopole
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Introduction
Une forme particulière de l’oligopole est le
duopole : deux firmes.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Choisir une stratégie
2 firmes produisent un bien identique.
4 variables sont à considérer :
- Le prix de chaque entreprise.
- L’output de chaque entreprise.
Plusieurs cas peuvent être analysés.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Les jeux séquentiels
La firme connaît les choix effectués par
l’autre entreprise.
La 1ere firme est le leader.
La 2ème firme est le suiveur.
Les interactions stratégiques entre 1 et 2
constituent un jeu séquentiel.
Les variables stratégiques peuvent être
les prix ou les output.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Les jeux simultanés
La firme ne connaît pas les choix effectués
par l’autre entreprise.
La firme doit prévoir les décisions de l’autre
lorsqu’elle fixe le prix ou le niveau d’output à
produire.
Les interactions stratégiques entre 1 et 2
constituent un jeu simultané.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Le rôle de la théorie des jeux
Elle permet de modéliser le comportement
stratégique des agents qui comprennent que
leur comportement dépend de leur action
mais également de l’action des autres agents.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Le rôle de la théorie des jeux
L’analyse des structures de marché imparfaites :
-nombre de vendeurs peu élevé
-contexte interactif des décisions
=Structure de marché imparfaite : l’oligopole
Cournot : approche en quantités
Bertrand : approche en prix
Objets d’analyse : décisions de prix, de production,
et d’investissement dans un environnement de
marché.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Idées de base :
Les décisions de chacun dépendent des décisions
des autres et de leurs impacts sur le marché.
La théorie de jeux
Elle étudie l’interaction des prises de décision des
firmes.
Elle a pour objectif de faire des prédictions à partir
de situations modélisées
ELEMENTS DE LA THEORIE DES JEUX
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Qu’est ce qu’un jeu ?
Un jeu se compose de :
Un ensemble de joueurs.
Un ensemble de stratégies pour chaque
joueur.
Des gains associés à chaque stratégie des
joueurs.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Deux branches : jeux non coopératifs et jeux
coopératifs.
Les jeux non coopératifs : modéliser les
interactions stratégiques entre différents
joueurs qui ne cherchent pas à se coordonner.
Les jeux coopératifs étudient les coalitions.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Les caractéristiques d’un « jeu »
Un jeu permet de faire une analyse économique des
comportements.
On suppose que les joueurs sont rationnels, c’est-à-
dire qu’ils cherchent à optimiser.
L’objectif fondamental d’un joueur est la poursuite
de son propre intérêt. On suppose aussi que
l’hypothèse de rationalité est connaissance commune
(partagée et connue par l’ensemble des joueurs).
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Représentations d’un jeu
Il existe deux modèles de représentation des
jeux :
la représentation stratégique (ou
matricielle) et
la représentation extensive (sous la forme
d’un arbre de décision).
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Représentation stratégique
C’est une version condensée d’un jeu,
représentée par une matrice.
C’est une version simultanée. Elle correspond
au cas où les joueurs choisissent leurs actions
au même moment ou lorsque les joueurs ne
peuvent pas observer les coups de leurs
adversaires.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Exemple
Jeu à 2 joueurs avec 2 stratégies possibles :
Les joueurs s’appellent A et B.
Le joueur A a deux stratégies : “up” ou
“down”.
Le joueur B a deux stratégies : “Left” ou
“Right”.
La matrice des gains est représentée comme
suit :
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Joueur B
L R
U (3,9) (1,8)
Joueur A
D (0,0) (2,1)
Les gains du joueur A sont (gras, )
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Joueur B
L R
U (3,9) (1,8)
Joueur A
D (0,0) (2,1)
Exemple :
Si A joue Up et B joue Right alors A gagne 1 et B gagne 8.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Joueur B
L R
U (3,9) (1,8)
Joueur A
D (0,0) (2,1)
Une situation de jeu est une paire (ex : (U,R) )
où le premier élément est la stratégie choisie
par le joueur A et le deuxième élément est la
stratégie choisie par le joueur B.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Joueur B
L R
U (3,9) (1,8)
Joueur A
D (0,0) (2,1)
Quel est le résultat de ce jeu ?
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Joueur B
L R
U (3,9) (1,8)
Joueur A
D (0,0) (2,1)
(U,R) est-il un résultat possible ?
Un résultat possible de jeu est une situation
de jeu ou à une stratégie d’un joueur
correspond la meilleur réponse de l’autre.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Joueur B
L R
(U,R) est-il
U (3,9) (1,8)
Joueur A un résultat
D (0,0) (2,1) possible ?
Si B joue Right alors la meilleure réponse de
A est Down.
Ainsi les gains de A passeront de 1 à 2.
Donc (U,R) n’est pas possible.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Joueur B
L R
U (3,9) (1,8)
Joueur A
D (0,0) (2,1)
(D,R) est-il un résultat possible ?
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Joueur B
L R
(D,R) est-il
U (3,9) (1,8)
Joueur A un résultat
D (0,0) (2,1) possible ?
Si B joue Right alors la meilleure réponse de A
est Down.
Si A joue Down alors la meilleure réponse de B
est Right. Donc, (D,R) est possible.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Joueur B
L R
U (3,9) (1,8)
Joueur A
D (0,0) (2,1)
(D,L) est-il un résultat possible ?
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Joueur B
L R
U (3,9) (1,8)
Joueur A
D (0,0) (2,1)
(U,L) est-il un résultat possible ?
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Équilibre de Nash
Définition: Un équilibre de Nash est une
situation du jeu où chaque stratégie est la meilleure
réponse à l’autre.
Dans exemple précédent, il y a deux équilibres
de Nash : (U,L) et (D,R).
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Joueur B
L R
U (3,9) (1,8)
Joueur A
D (0,0) (2,1)
(U,L) et (D,R) sont deux “équilibres
de Nash” pour ce jeu
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
joueur B
L R
U (3,9) (1,8)
joueur A
D (0,0) (2,1)
(U,L) et (D,R) sont des équilibres de Nash pour ce
jeu. Mais, lequel va apparaître ?
Nous remarquons que (U,L) est préféré à (D,R)
par les deux joueurs.
Pour autant est-ce que (U,L) va apparaître ?
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Dilemme du prisonnier
Pour savoir si les situations préférés ( selon
le critère de Pareto) sortiront du jeu, traitons
l’exemple très connu du dilemme du
prisonnier.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Critère ou l’optimum de Pareto
Définition : Un optimum de Pareto est une
allocation des ressources pour laquelle il n'existe
pas une alternative dans laquelle tous les acteurs
seraient dans une meilleure position.
Le concept porte le nom de l'économiste
italien Vilfredo Pareto, qui l'a utilisé pour
décrire un état de la société dans lequel on ne
peut pas améliorer le bien-être d’un individu
sans détériorer celui d’un autre.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Amélioration de Pareto
Définition : Une amélioration de Pareto est
une situation où l’un des individus (ou joueurs)
au moins peut améliorer sa situation sans
détériorer la situation des autres.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Efficacité au sens de Pareto
Définition : Une situation est Pareto-efficace
s’il n’en existe pas d’amélioration de Pareto.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Inefficacité au sens de Pareto
Définition : Une situation est Pareto-inefficace
s’il elle peut bénéficier d’une d’amélioration de
Pareto.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Le dilemme du prisonnier
Deux bandits se font arrêter par la police.
Les policiers n’ont pas assez de preuves pour les
inculper.
Les policiers interrogent les bandits séparément.
Les bandits peuvent :
• soit garder le silence (S)
• soit se confesser (C), i.e. ils avouent.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Le dilemme du prisonnier
Détenu 2
S A
S (-5,-5) (-30,-1)
Détenu 1
A (-1,-30) (-10,-10)
Quel est le résultat de ce jeu ?
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Le dilemme du prisonnier
Détenu 2
S C
S (-5,-5) (-30,-1)
Détenu 1
C (-1,-30) (-10,-10)
Si le détenu 1 joue le Silence alors la meilleure
réponse de détenu 2 est la Confession.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Le dilemme du prisonnier
Détenu 2
S C
S (-5,-5) (-30,-1)
Détenu 1
C (-1,-30) (-10,-10)
Si le détenu 1 joue Confession alors la meilleure
réponse de détenu 2 est la Confession.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Le dilemme du prisonnier
Détenu 2
S C
S (-5,-5) (-30,-1)
Détenu 1
C (-1,-30) (-10,-10)
Donc, quelle que soit la stratégie de détenu 1, le
détenu 2 doit toujours se Confesser.
Se Confesser est la stratégie dominante pour le
détenu 2.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Stratégie dominante
Définition :
On appelle une stratégie dominante une stratégie
dont le payoff est supérieur à toute autre action et
ce que quelle que soit la stratégie des autres
joueurs.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Le dilemme du prisonnier
Détenu 2
S C
S (-5,-5) (-30,-1)
Détenu 1
C (-1,-30) (-10,-10)
Donc, le seul équilibre de Nash pour ce jeu est
(C,C), même si (S,S) donne au Détenu 1 et au
détenu 2 de meilleurs gains.
L’équilibre de Nash est Pareto-inefficace.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Jeux séquentiels
Dans les exemples précédents, les joueurs
jouaient simultanément.
Il existe des jeux où les joueurs jouent l’un
après l’autre : jeux séquentiels.
Le joueur qui joue en premier est le leader,
celui qui joue en deuxième est le follower.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
Exemple
Parfois, un jeu a plusieurs équilibres de Nash
et il est difficile de savoir lequel va sortir du
jeu…
En revanche, quand un jeu est séquentiel, il
est possible de dire quel équilibre de Nash va
sortir du jeu.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
joueur B
L R
U (3,9) (1,8)
joueur A
D (0,0) (2,1)
(U,L) et (D,R) sont deux équilibres de Nash quand
le jeu est simultané.
Et, il est impossible de savoir quel équilibre va
arriver.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
joueur B
L R
U (3,9) (1,8)
joueur A
D (0,0) (2,1)
Supposons maintenant que le jeu est séquentiel : A
est le leader et B le follower.
Nous pouvons réécrire ce jeu sous sa forme
extensive.
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
A
U D A joue en premier
B B B joue en second
L R L R
(3,9) (1,8) (0,0) (2,1)
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
A
U D
B B
L R L R
(3,9) (1,8) (0,0) (2,1)
(U,L) est un équilibre de Nash
(D,R) est un équilibre de Nash
Quel est celui qui va sortir du jeu?
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
A
U D
B B
L R L R
(3,9) (1,8) (0,0) (2,1)
Si A joue U alors B joue L; A gagne 3.
Si A joue D alors B joue R; A gagne 2.
Donc (U,L) est l’équilibre de Nash qui sortira
APPLICATION AU CAS DU DUOPOLE
CHAPITRE IV : THEORIE DES JEUX ET OLIGOPOLES
L’analyse des structures de marché
imparfaites :
-nombre de vendeurs peu élevé
-contexte interactif des décisions
Cournot : approche en quantités
Bertrand : approche en prix
Structure de marché imparfaite courante :
l’oligopole
Objets d’analyse : décisions de prix, de
production, et d’investissement dans un
environnement de marché
Une application
La fixation simultanée des quantités
Le modèle de Cournot
Concurrence en quantité
Les firmes se concurrencent en choisissant
leurs niveaux d’output simultanément.
Le mathématicien français Cournot a étudié
le premier ce type d’interaction (1838).
Concurrence en quantité
Si la firme 1 produit y1 unités et la firme 2
produit y2 unités alors la quantité totale offerte
sur le marché est y1 + y2.
Le prix de marché sera alors p(y1+ y2).
Les fonctions de coût sont c1(y1) et c2(y2).
Concurrence en quantité
Supposons que la firme 1 prenne le niveau
d’output y2 produit par la firme 2 comme
donné.
La fonction de profit de la firme 1 est alors :
1 ( y1; y2 ) = p( y1 + y2 )y1 − c1 ( y1 ).
Etant donné y2, quel niveau d’output y1
maximise le profit de la firme 1 ?
Exemple d’application
Supposons que la fonction de demande
inverse du marché est :
p( yT ) = 60 − yT
et que les fonctions de coût des firmes sont :
2 2
c1 ( y1 ) = y1 et c 2 ( y2 ) = 15y2 + y2 .
Exemple d’application
Etant donné y2, la fonction de profit de 1 est :
2
( y1; y2 ) = ( 60 − y1 − y2 )y1 − y1 .
Exemple d’application
Etant donné y2, la fonction de profit de 1 est :
( y1; y2 ) = ( 60 − y1 − y2 )y1 − y12 .
Etant donné y2, le niveau d’output qui
maximise le profit de la firme 1 est :
= 60 − 2y1 − y2 − 2y1 = 0.
y1
Exemple d’application
Etant donné y2, la fonction de profit de 1 est :
2
( y1; y2 ) = ( 60 − y1 − y2 )y1 − y1 .
Etant donné y2, le niveau d’output qui
maximise le profit de la firme 1 est :
= 60 − 2y1 − y2 − 2y1 = 0.
y1
i.e. la meilleure réponse de 1 à y2 est :
1
y1 = R1 ( y2 ) = 15 − y2 .
4
Exemple d’application
y2 “Courbe de réaction” de la firme 1
1
60 y1 = R1 ( y2 ) = 15 − y2 .
4
15 y1
Exemple d’application
De même, étant donné y1, la fonction de
profit de la firme 2 est :
2
( y2 ; y1 ) = ( 60 − y1 − y2 )y2 − 15y2 − y2 .
Exemple d’application
2
( y2 ; y1 ) = ( 60 − y1 − y2 )y2 − 15y2 − y2 .
Etant donné y1, le niveau d’output qui
maximise le profit de la firme 2 est :
= 60 − y1 − 2y2 − 15 − 2y2 = 0.
y2
Exemple d’application
( y2 ; y1 ) = ( 60 − y1 − y2 )y2 − 15y2 − y22 .
Etant donné y1, le niveau d’output qui
maximise le profit de la firme 2 est :
= 60 − y1 − 2y2 − 15 − 2y2 = 0.
y2
i.e. la meilleure réponse de 2 à y1 est :
45 − y1
y2 = R 2 ( y1 ) = .
4
Exemple d’application
y2
“Courbe de réaction” de la firme 2
45 − y1
y2 = R 2 ( y1 ) = .
4
45/4
45 y1
Un équilibre émerge lorsque le niveau
d’output produit par chaque firme est tel
qu’aucune des firmes n’a intérêt à dévier.
Une paire de niveaux d’output (y1*,y2*)
est un équilibre dit de Cournot-Nash si
* * et
y1 = R1 ( y2 ) y*2 = R 2 ( y*1 ).
Exemple d’application
Equilibre de Cournot-Nash :
* * 1 *
y1 = R1 ( y2 ) = 15 − y2
4
et
*
45 − y
y*2 = R 2 ( y*1 ) = 1.
4
Exemple d’application
*
* * 1 * 45 − y
y1 = R1 ( y2 ) = 15 − y2 y*2 = R 2 ( y*1 ) = 1.
4 et 4
Nous substituons y2* :
1 45 − y*
y*1 = 15 − 1
4 4
Exemple d’application
*
1 45 − y1
y1 = 15 −
* y*1 = 13
4 4
* 45 − 13
y2 = = 8.
4
L’équilibre de Cournot-Nash est :
( y*1 , y*2 ) = ( 13,8 ).
Exemple d’application
y2 La “courbe de réaction” de la firme 1
1
y1 = R1 ( y2 ) = 15 − y2 .
60 4
La “courbe de réaction” de la firme 2
45 − y1
y2 = R 2 ( y1 ) = .
4
Equilibre de Cournot-Nash
8 ( )
y*1 , y*2 = (13,8) .
13 45 y1
Concurrence en quantité
Globalement, étant donné le niveau d’output
y2 choisi par la firme 2, la fonction de profit de
la firme 1 est :
1 ( y1; y2 ) = p( y1 + y2 )y1 − c1 ( y1 )
et la valeur de y1 qui max le profit est :
1 p( y1 + y2 )
= p( y1 + y2 ) + y1 − c1 ( y1 ) = 0.
y1 y1
La solution, y1 = R1(y2), est la réaction de
Cournot-Nash de la firme 1 à y2.
Concurrence en quantité
De même, étant donné le niveau d’output y1
de la firme 1, la fonction de profit de 2 est :
2 ( y2 ; y1 ) = p( y1 + y2 )y2 − c 2 ( y2 )
Et la valeur de y2 qui max le profit est :
2 p( y1 + y2 )
= p( y1 + y2 ) + y2 − c 2 ( y2 ) = 0.
y2 y2
La solution, y2 = R2(y1), est la réaction de
Cournot-Nash de la firme 2 à y1.
Concurrence en quantité
y2 “Courbe de réaction” de 1 y1 = R1 ( y2 ).
“Courbe de réaction” de 2 y2 = R 2 ( y1 ).
Equilibre de Cournot-Nash
y1* = R1(y2*) et y2* = R2(y1*)
*
y2
y*1 y1
Exercice : Concurrence en quantité
Soit un duopole sur un marché dont la fonction
de demande inverse est : p(Y)=4-Y
Où Y désigne la production totale.
Les fonctions de coût total sont les suivantes :
Entreprise 1 : C1(y1)=y1
Entreprise 2 : C2(y2)=0.5y22
Où y1 et y2 désignent la production des entreprises 1 et 2.
Nous avons ainsi Y=y1+y2
Déterminez l’équilibre de Cournot-Nash de ce marché
et calculez le profit réalisé par chaque entreprise.