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Escape Game Montmartre New

Jeux sur le cartier Montmartre paris

Transféré par

LOTFI Haddouche
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Étape 1: Le Parvis du Sacré-Cœur

Au sommet de Montmartre, je suis debout, majestueux,


Je veille sur la ville, puissant et glorieux.
Cherchez la clé de l'histoire, à mes pieds vous la trouverez,
Le premier indice vers la vérité sera révélé.

ENIGME 1:
Pourquoi alors que d'autres monuments parisiens deviennent gris au fil des ans, la Basilique du Sacré-Coeur reste, elle,
toujours blanche?
C’est grâce à la pierre utilisé par l’architecte qui a pour caractéristiques d'être non [Link] connaitre l’origine de
cette pierre, déchiffrez ce code!

1000 800 19
D U N X C N
E R V W L T

2000 900 29
F I H A H M
B K P O D R

(4+1)(2+2)-1 10800/12 (5X6)X30 44-25 (25X20)X2 (5X6)X30 157882-156882

361 (5X6)X30 20-1 10X10X10 (15X10)X6 100-(9X9)


Étape 2: L'Église Saint Pierre de Montmartre:

Au sommet, sur le Parvis sacré, Prenez à gauche, le chemin tracé. La rue


du Cardinal Guibert à suivre, Une porte rouge, votre regard en attire.
Tournez à gauche, la rue du Chevalier de la Barre, Vers de nouveaux
horizons vous vous dirigez.
Poursuivez jusqu'au bout, sans vous détourner.
À l'angle du Petit Creux, vous trouverez à quelques mètres la place où
se trouve l'Église Saint Pierre

ÉNIGME 2:
L'église Saint-Pierre de Montmartre est intimement liée à Saint Denis. Selon la légende, après avoir été
décapité, Saint Denis aurait porté sa tête dans ses mains et aurait parcouru plusieurs kilomètres avant de
finalement s'effondrer sur la colline de Montmartre. C'est ainsi que Saint Denis est devenu le saint patron de
Paris, et son martyr est commémoré à travers cette église chargée d'histoire.
Grâce à ce rébus, découvrez qui est Saint-Denis.

__ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __
__ __ __ __ __ __ __
Étape 3: La Place des Artistes
Pour trouver cette place mythique, cherchez la Bohème.
Au cœur de Montmartre, la créativité s'épanouit, Sur cette place, les
secrets se dissimulent sans bruit. Trouvez le nom d'un peintre célèbre,
affiché au grand jour, Et le prochain indice viendra révéler son amour.

ENIGME 3:
Résolvez ce mots-croisés et trouvez le nom d’un des peintres célèbres de
Montmartre en remettant dans le bon sens les lettres grisées.
Levez les yeux, la place du Tertre est remplie d’anecdotes.

2
7 6
4

5
3
1

1. Ici on peut se le faire tirer pour quelques sous.


2. Bâtiment administratif installé sur la place du Tertre en 1790.
3. Quel peuple lança le premier "bistro" qui donna son nom à nos bistrots français?
4. Pilote qui conduisit la première voiture à pétrole.
5. Désigne les pauvres"gamins de Montmartre".
6. Arrondissement dans lequel vous vous trouvez.
7. Sculpteur né ici.
Étape 4: Sur les traces des Vignes...
Entre les artistes et leurs toiles, Sur les pavés de Montmartre, tu
t'étoiles.
Prends la rue Norvins, charmante et secrète, tournes à droite à la rue des
Saules et poursuis jusqu'à la vigne, ta quête. Là, entre les ceps et les
grappes dorées, Le Clos de Montmartre t'attend, une merveille préservée.

ÉNIGME 4:

Cherchez les indices parmi les vignes, sans aucun tabou. Trouvez le nom du sol
très siliceux sur lequel prospère la vigne caché dans ce code, La prochaine étape
sera dévoilée, sans délai.
"Servez vous de l'avocat"

CKLVO NO PYXDKSXOLVOKE
__ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __
Étape 5: ... À la rencontre des Artistes.

Suis le chemin où l'art se décline.


Descends la colline, pas à pas, Jusqu'à un lieu où l'humour est un jeu. Là où les artistes
et les mots s'entremêlent et voltigent.
Une aventure en mouvement: Suis les indices et laisse ton esprit voguer, des vignes au
lapin, il n'y a qu'un pas...
.

ÉNIGME 5:

Retrouvez le nom de ce célèbre peintre:


Mon premier survient à la fin d'une vie
Mon second est la traduction de "glace" en anglais
Mon troisième est une Cabane faite de branchage, de paille, de terre séchée, et pouvant servir d'abri ou
d'habitation
Mon quatrième est un féculent riche en amidon
Mon cinquième est nécéssaire à la vie
Mon tout désigne un peintre français du XXème siècle connu pour ses tableaux représentant les rues et
les bâtiments de Montmartre tel que la Maison Rose.

Le cabaret du Lapin Agile


ÉTAPE 6: Sur les traces de la diva éternelle.
Cherchez la rue Saint-Vincent autour de vous. Descendez là jusqu'à
guetter un escalier caché, à votre gauche, tel un secret, Montez ses
marches avec précaution, sans défaire votre projet.
Une fois en haut, levez les yeux, laissez-vous surprendre, une icône
se dresse. Ce chemin mystérieux vous guide vers son hommage, Suivez-
le avec curiosité, jusqu'au bout de votre passage.

ÉNIGME 6 :

À l'aide des indications, trouvez le code à 4 chiffres qui est l'année d'inauguration du buste de
l’interprète de Gigi l’amoroso par le sculpteur Aslan.

6 0 4 1 Un chiffre est bon mais mal placé

7 8 1 5 Deux chiffres sont bons mais mal placés

6 7 3 4 Un chiffre est bon et mal placé

5 9 9 0 Deux chiffres sont bons et bien placés

3 5 8 2 Aucun chiffre n'est bon


Étape 7: L'homme transcendant

Dans les ruelles de Montmartre, suis mes pas sans détour, La rue
Girardon est ton chemin, fais-en bon usage, je te le recommande
toujours. Un square paisible se dressera devant toi, ne le manque pas,
Là, la tête d'un évêque ancien te guidera, un symbole du passé.
Mais ton voyage n'est pas terminé, il te faut persévérer, Une place se
profile plus loin, où un homme extraordinaire tu pourras rencontrer. Il
transperce les murs, une étrange capacité qui fascine, Retrouve-le à
cet endroit, et l'énigme se dessine.

ÉNIGME 7:

Regardez autour de vous, ne voyez vous pas la narration du roman de Marcel Aymé ?
Là est la clé pour trouver la prochaine étape de votre parcours.

L'indice pour cette énigme est: LIGNE / MOT / LETTRE.

1/5/1 - 1/5/2 - 1/6/1 - 1/7/5 - 2/1/4 - 3/6/2

DE

3/8/4 - 4/3/3

8/5/1 - 9/1/2 - 9/2/1 - 10/4/9 - 11/1/5 - 11/1/5 - 17/5/2


Étape 8: Les vestiges de l'ancien Montmartre

Reprend ton chemin sur la rue Girardon, les yeux bien ouverts, Jusqu'à ce qu'un coq et
son fils se montrent, sans égards.
Une fois trouvés, lève tes yeux vers les cieux, Et là, ton regard sera captivé, mon
audacieux. Le dernier moulin de Paris apparaîtra devant toi, Un symbole emblématique de
la ville lumière.

ÉNIGME 8:

Le Moulin de la Galette est en réalité constitué de deux moulins: Il est l'un des derniers témoins de
l'ancienne Butte Montmartre, autrefois hérissée de moulins utilisés pour presser le raisin et
moudre le grain. Son nom provient de La Galette, un petit pain de seigle que les meuniers Debray
débitaient, accompagné d'un verre de lait, ils servaient aussi à presser les vendanges ou concasser
les matériaux nécessaires aux manufactures.

À l'aide de ce rébus, trouves le nom des deux moulins:


Étape 9: Le trésor de Montmartre

À côté du coq et son fils, un trottoir minuscule t'attend, Emprunte-le


avec soin, vers de nouveaux horizons fascinants.
Sur ce chemin étroit, la maison de Dalida apparaîtra, Un lieu chargé
d'émotions, une star qui brilla. Continue ta route dans la rue
d'Orchampt, Jusqu'à ce qu'une pharmacie se dévoile.
En face d'elle, une place se dessine, célèbre mais secrète, Son passé
résonne encore, une ancienne manufacture de pianos t'y attend, où
l'histoire se mêle à l'art.

ÉNIGME 9:

Qu'est il arrivé à la manufacture de Piano en 1970 ?


La réponse est sous vos yeux.
Étape 10: La Place des Abesses

Depuis la place Émile Goudeau, descendez les escaliers. vers le bas vous irez, Sur le chemin de l'énigme, vous
vous aventurerez.
Poursuivez tout droit, Jusqu'à atteindre la fin de la rue Ravignan, Tournez alors à gauche, vers une place bien
connue, Un carrousel s'y trouve, votre voyage se conclut enfin, bienvenue.
Là, vos efforts récompensés, votre objectif est atteint, Dans ce lieu enchanté, l'aventure s'éteint.

Trouvez les lettres correspondantes aux bonnes réponses:

Château-Lendon Chapeau Tendon Château Landon Château Lamdon


ÉNIGME 1 H R S G
Le 1e évêque de Paris Le propriétaire Le dernier évêque Le fils de Pierre
ÉNIGME 2 E
A U U
ÉNIGME 3 NORIER
P
RENOIR RIONER IRENO T
N A
SABLE DE CAMARGUES SABLE DU NORD SABLE DE FONTAINEBLEAU SABLE DES PYRÉNÉES
ÉNIGME 4 Y
V S U
ÉNIGME 5
Maurice Utrillo Fabrice Torello Maurice Torello Fabrice Utrillo
F Z V M
ÉNIGME 6 1739 1899 1998 1997
O Q H A
ÉNIGME 7
La place du Tertre La place Émile Goudeau Le Moulin de la Galette Le sacré Coeur
B W U L
ÉNIGME 8
RADET BLUTEFIN NAVET ROUTEFIN RADIT BLUTEFIN RADET BLOTEFIN
T E S J
ÉNIGME 9 VOL INCENDIE RÉNOVATION ÉVÈNEMENT
K E O
U
ÉNIGME 10 ! !
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