JEU JEU DANS UNE STRUCTURE HEXAGONALE
JEU DE CONSERVATION / TRANSITION
OPPOSITION 3 VS 3 (+3)
ORGANISATION ESPACE
OBJECTIFS Jouer et se déplacer dans les intervalles. Long 16 mètres
Utiliser le joueur libre.
Larg 24 mètres
BUT Conservation : 8 passes = 1 point. DURÉE
⌚ 25 min
Terrain hexagonal.
MISE EN CHARGE
PLACE 2 équipes de 6 joueurs en opposition.
3 contre 3 à l'intérieur de l'hexagone. Les 3 autres joueurs de Nbr séries 6à8
chaque équipe sont positionnés en appuis. Durée 3 min
Les appuis sont inattaquables et peuvent se déplacer entre les
2 piquets. EFFECTIF
CONSIGNES Pas de passes entre appuis.
12
2 touches de balles.
6 -
Rotation à chaque série (joueurs / appuis).
6 GB -
Donner et redemander. Ajouter un joker qui joue avec l'équipe qui a le ballon : supériorité PLUS DUR ...
Se déplacer dans les espaces libres. numérique dans l'hexagone à 4 VS 3.
Possibilité de jouer avec
ATTENTES VARIABLES Possibilité de sortir défendre sur les appuis.
Prise d'information sur le jeu permanente. tous les appuis mais en
⚽ Jouer dans les intervalles. ⇄ Permutation : le joueur qui donne à l'appui prend sa place. alternant un bleu / un
1 touche de balle pour les appuis. jaune etc...
Jouer vite.
Réduire la taille du terrain (densité).
Mathieu ESTERMANN