Mots à coder
Les fiches sont classées par ordre de difficultés croissantes.
Fiches vertes : mots monosyllabiques simples.
Fiches orange : mots monosyllabiques complexes et mots dissyllabiques.
Dans chaque couleur, les mots sont rangés suivant l’ordre d’apparition des lettres
(lettre « longues » d’abord, « courtes » ensuite) et la complexité des syllabes
(syllabes directes, inverses et fermées).
Dans les mots, les traits noirs marquent la séparation entre les syllabes, les traits
pointillés sont prévus pour le graphème « ch » qui occupe deux cases et les gros
points reliés indiquent une consonne doublée.
Les lettres muettes sont indiquées et n’ont pas à être codées.
Chaque fiche peut être séparée en quatre (ou en deux ou pas du tout) suivant le
besoin. On peut découper la marge du bas qui est prévue pour certaines
imprimantes ayant une marge importante en bas.
Les cartes lettres sont prévues pour être imprimées recto-verso :
Au recto : les personnages Alphas.
Au verso : les lettres correspondantes.
Quand il a codé un mot avec les personnages, l’élève peut ainsi retourner les cartes
pour visualiser l’écriture réelle. Ensuite, selon son niveau, il pourra coder
directement avec les lettres (avec possibilité de vérifier au verso en cas de doute).
Il est préférable d’imprimer autant de jeux de cartes que d’élèves dans l’atelier.
Liste des mots :
1 fée 1 vélo 11 ruche 21 café 31 tapis
2 chat 2 forêt 12 niche 22 judo 32 radis
3 rat 3 zéro 13 rame 23 papa 33 épée
4 riz 4 Zorro 14 lasso 24 bébé 34 épi
5 lit 5 mamie 15 île 25 nappe 35 pomme
6 nid 6 momie 16 ville 26 patte 36 gomme
7 dé 7 amis 17 robot 27 tasse 37 pipe
8 dos 8 fumée 18 sabot 28 tache 38 pile
9 rue 9 lune 19 moto 29 cube 39 jupe
10 pie 10 vache 20 loto 30 tube 40 robe
11 as
12 os
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39
40
recto 1
recto 2
bbâaaaa
eeeddcc
f êèéééé
i i i hgg f
l lkj j î i
verso 1
o n n mmm l
qppôooo
t t sssr r
xwv vuuu
ch ch z z y
verso 2