Chapi 2 Modèle OSI
Chapi 2 Modèle OSI
référence OSI
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Introduction
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Problème à résoudre
Deux ordinateurs désirant échanger des informations doivent résoudre les problèmes suivants :
• Signaler : Comment représenter un bit d’information ? sous quelle forme? numérique ou
analogique ? et comment le propager sur le canal ?
• Synchroniser la transmission : Garantir que les deux ordinateurs «parlent» à la même vitesse.
• Contrôle des erreurs : Que faire si un message n’arrive pas à destination ?
• Contrôle de flux : Synchronisation entre émetteur rapide et récepteur lent.
• Gestion du dialogue : À qui est-ce le tour de parler ?
• Adressage : Comment spécifier le destinataire ?
• Choix de la route : Comment trouver la route optimale ?
• Reprise après erreur : Comment reprendre le traitement suite à une panne ?
• Formatage : Comment utiliser les bits?
• Protection et identification : S’assurer de l’identité des deux ordinateurs.
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Solutions proposées
Monolithique Diviser pour régner
• Pour établir une communication • Les réseaux n’ont pas adoptés à la
entre deux ordinateurs, on peut stratégie monolithique.
imaginer de créer un seul • Solution : diviser pour mieux régner =
programme informatique résolvant On divise les problèmes à résoudre.
tous les problèmes. • Pour chaque problème ou champs de
• Si on change une composante problèmes on va concevoir une
(support de transmission, système, couche spécifique (un programme).
etc), on doit modifier dans • Chaque couche résout un ensemble
l’ensemble du programme. de problèmes en s’appuyant sur la
• C’est une impasse inefficace et couche inférieure (via les service que
coûteuse. il faut trouver une autre. cette couche inférieure offre).
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Solution en couches
Deux philosophes, un parlant français, l’autre anglais, désirent communiquer. Comme il n’ont pas de
langue commune, ils engagent chacun un traducteur. La secrétaire se charge de transmission du
message.
La communication peut être représenter par le modèle en couches suivant:
Ce qui caractérise cette architecture de communication est l’indépendance des protocoles les uns
par rapport aux autres :
1- Les traducteurs peuvent passer du néerlandais à l’allemand sans perturber la communication.
2- Les secrétaires peuvent passer du fax au téléphone sans même en informer les autres couches.
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Organisme de standardisation
La normalisation joue un rôle fondamental en téléinformatique car elle
conditionne la possibilité d’interconnecter des équipements hétérogènes.
• ISO : International Standards Organisation, Organisme international
1
Télégraphe.
• IEEE : Institute of Electrical and Electronics Engineers, Organisme
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Généralités: Modèle OSI
Réseaux : Ensemble de composants informatiques
Ordi (PC, Mac, Système, WS, SRVs , ….) # constructeur
Organe interconnexion (Hub, Switch, pont, routeur, ….) # constructeur
OS (Windows, Unix & Linux (diff Distributions), Netware, …..) # Editeur
Protocoles de communication # Editeur
pour assurer une compatibilité entre les élémentss de cet univers Standard ?????
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Généralités: Modèle OSI
Au début des années 70:
Chaque constructeur a développé sa propre solution réseau autour
d'architecture et de protocoles privés (SNA d'IBM, DECnet de DEC, DSA de
Bull, TCP/IP du DoD,...)
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Modèle OSI
• Le modèle OSI est composé de sept couches couvrant, dans
leur ensemble, la totalité des fonctions réseau.
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Description du modèle OSI
• OSI (Open Systems Interconnection).
• Proposé en 1978 par l’organisation ISO (International Organisation for
Standardisation) pour spécifier un modèle pour l’architecture des réseaux.
• Il permet aux différents produits de communiquer entre eux s’ils respectent
ce modèle.
• Une couche de niveau N communique avec les couches N+1 et N-1 par le
biais d’une interface.
• Une couche inférieure transporte les données vers la couche supérieure
sans en connaître la signification.
• Les couches N de deux systèmes communiquent à l’aide de protocoles de
communication commun.
• Ce modèle décrit les protocoles qui doivent être utilisés au niveau de
chaque couche.
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Description du modèle OSI
• Les couches du modèle OSI
dépendent les unes des autres.
Chaque couche dessert la couche
supérieure et dépend également des
services de la couche inférieure. Le
modèle OSI fournit également
l'abstraction des couches. Les couches
dépendent les unes des autres pour
les services mais en termes de
protocole, elles sont indépendantes.
• Dans chaque couche, les informations
sont ajoutées aux données d'origine
en tant qu'en-tête (Header), mais
dans la couche de liaison de données, L'encapsulation ajoute des informations à un paquet au
la fin (trailer) est ajoutée aux fur et à mesure qu'il se déplace vers sa destination. La
données. décapsulation inverse le processus en supprimant les
informations, afin qu'un appareil de destination puisse
lire les données d'origine. 13
Modèle OSI: Header/ Trailer
Header Trailer
• Les Headers (en-têtes) sont des • Les Trailers sont les informations
structures d'informations qui qui occupent plusieurs octets à la
fin du bloc de données transmis.
identifient les informations qui Elles contiennent les bits de
suivent, comme un bloc d'octets détection et de correction
en communication. d'erreurs qui sont utiles pour
confirmer l'exactitude et l'état de
la transmission. On les appelle
également séquence de vérification
de trame (Frame check sequence
FCS).
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Modèle OSI: Encapsulation
• L'encapsulation (Top-Down) ajoute
d’informations supplémentaires à
un paquet au fur et à mesure qu'il
se déplace vers sa destination. Les
informations supplémentaires ont
été ajoutées du côté de
l’expéditeur, de la couche
application à la couche physique.
• La décapsulation (Down-Top)
inverse le processus en supprimant
les informations, afin qu'un
appareil de destination puisse lire Lors de la communication des données, l'expéditeur ajoute Header le
transmet à la couche inférieure tandis que le destinataire le
les données d'origine. supprime et le transmet à la couche supérieure. Les Headers sont
ajoutés aux couches 6,5,4,3 et 2 tandis que le trailer est ajoutée à la
couche 2. 15
Modèle OSI: Encapsulation
• Aucune information supplémentaire ne sera • Dans la couche Data Link (couche 2) , un nouvel
ajoutée dans les couches Application, Présentation, Header et Trailer sont ajoutés. Le Trailer est utilisée
Session dans le modèle OSI. pour la vérification des erreurs et contient des
informations telles que l'adresse MAC source,
• Dans la couche Transport, les données sont l'adresse MAC de destination, etc. Les données
divisées en différents morceaux. Il ajoute l'en-tête encapsulées dans la couche liaison de données
dans chacune des données brisées, qui contient sont appelées Frames.
des informations telles que le port source, le port
de destination, le numéro de séquence, etc. • La couche physique prend les trames de la couche
Data Link. Les données encapsulées dans la couche
• Les données encapsulées dans la couche Transport physique sont appelées Bits.
sont appelées segments ou datagrammes.
• Dans la couche réseau, un en-tête de couche 3 est
ajouté et contient des informations telles que
l'adresse IP source, l'adresse IP de destination, etc.
Ces informations se combinent sous une nouvelle
forme. Les données encapsulées dans la couche
réseau sont appelées paquets.
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Protocol Data Unit (PDU)
• Une unité de données de Layer PDU
protocole, ou PDU, est une unité Application
d'informations envoyée par un Présentation Data
protocole à une couche OSI Session
particulière.
Transport Segment
• Les données encapsulées sont Network Packet
appelées par des noms différents
Data Link Frame
lorsqu'elles parcourent les couches
suivantes. Ces noms sont appelés Physical Bits
Protocol Data Unit. Le tableau
suivant montre le nom des
données encapsulées dans chaque
couche.
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Structure du modèle OSI
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Modèle OSI: Couches et services
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Modèle OSI: normalisation des données
• Couches (Appl – Présent – session)
segmentation donnée (Data)
• Couche Transport
segmentation donnée (segments)
• Couche Réseau
segmentation donnée (Paquets)
• Couche Physique
segmentation donnée (Bits)
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Couches OSI modèle
Couche 1: Couche Physique Couche 2: Couche de liaison de
(Physical layer) données (Data link layer)
▪ Elle définit la transmission des ▪ Elle divise les données en
données à travers le support de nombre de trames.
communication et la traduction ▪ Il utilise l'adresse MAC pour
des données binaires en signaux. envoyer des trames d'un nœud à
▪ Mode de transmission sur la un autre.
liaison: Simplex ou Half Duplex ou ▪ Il assure le contrôle de flux, le
Full Duplex. contrôle des erreurs et le contrôle
▪ Il définit le taux de transmission d'accès.
en bits par seconde.
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Couches OSI modèle
Couche 3 : Couche réseau Couche 4 : Couche de transport
(Network layer) (Transport layer)
▪ Il divise les données en nombre ▪ Elle divise le message en
de paquets. segments et réassemble
▪ Il utilise l'adresse IP pour également les segments pour
acheminer les paquets vers leur créer un message original.
destination. ▪ Elle peut être orienté connexion
▪ Il fournit une connexion de bout ou sans connexion.
en bout. ▪ Elle utilise l'adresse du point de
service ou l'adresse du port pour
traiter la communication.
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Couches OSI modèle
Couche 5 : Couche session (Session Couche 6 : Couche Présentation
layer) (Presentation layer)
▪ La couche session établit, maintient ▪ Elle concerne la syntaxe et la
et synchronise l'interaction entre les sémantique des informations
systèmes communicants. échangées entre deux systèmes.
▪ Elle traduit les informations du
texte/numérique en flux binaire.
▪ Elle crypte également les
informations à des fins de sécurité et
compresse les informations pour
réduire le nombre de bits dans les
informations.
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Couches OSI modèle
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Couche Description Protocole Dispositif Encapsulation
Application -Fournit une interface HTTP Informations et
permettant à un service de Telnet données utilisateur
fonctionner FTP
-Identification du TFTP
partenaire de SNMP
communication
JPEG, BMP, TIFF, PICT
Présentation Format des données Données
(formats de fichiers)
MPEG, WMV, AVI,
Chiffrement, traduction,
ASCII, EBCDIC
et compression
Format des données MIDI, WAV
et échange
Session Maintient les flux de SQL Données
données séparés NFS
(identification de session)
ASP RPC
Mettre en place, maintenir
X window
et supprimer des sessions
de communication
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Couche Description Protocole Dispositif Encapsulation
Transport Fiable (orienté connexion) Segments
TCP
et peu fiable
Communications (sans
UDP
connexion)
Contrôle de flux de bout en
bout
Numéros de port et de
socket
Segmentation, séquençage
et combinaison
Réseau Adresses logiques IP IP Routeurs Paquets
Détermination du chemin X Commutateurs de
(identification et sélection) AppleTalk couche 3
Routage des paquets DECNET
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Couche Description Protocole Dispositif Encapsulation
Données Convertir les bits en octets LAN protocoles: Carte d'interface trames
et les octets en trames 802.2 (LLC), réseau (NIC)
Adresse MAC, adresse 802.3 Ponts, Commutateurs,
matérielle (Ethernet), émetteurs-récepteurs
Topologie du réseau logique 802.5 (Token
Ring), 802.11
Accès aux médias Contrôle
(Wireless)
de flux
WAN protocoles:
HDLC, PPP,
Frame Relay,
ISDN, ATM
Physique Déplacer des bits sur un EIA/TIA 232 Supports de transmission Bits
(serial signaling) (câbles et fils)
média Connecteurs multimédia
Câbles, connecteurs, Modems Répéteurs
V.35 (modem
positions des broches signaling)
Concentrateurs
Signaux électriques Multiplexeurs
Cat5 Points d'accès sans fil
(tension, synchronisation
des bits)
Topologie physique
(disposition du réseau)
27
Le parcours des données dans le modèle OSI
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Le flux de données
Si on analyse le flux physique de données entre
A et B on constate que : A B
• Le message crée au niveau de la couche
"Application" chez A, passera successivement
vers la couche inférieure (tout en ajoutant au
message un en-tête qui sera traduit par la
couche de même niveau).
• Le message arrivera à la dernière couche
(couche Physique) et passera sur le canal de
communication vers B.
• Chez B, le message arrivant dans la couche
"Physique" doit remonter vers la couche
"Application".
• Cette figure montre la liaison par un réseau
entre 2 machines :
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La vue logique du modèle OSI
• Les éléments actifs de chaque couche s’appellent des entités, une entité peut être logiciel
(processus), ou entité matériel (puce). Les entités de la même couche sur des machines
différentes sont appelées entités paires.
• Si le flux physique descend à travers les couches, passe dans le canal de communication puis
remonte à travers les couches, le flux logique
d’information doit être vu comme un échange d’une couche n vers une
couche n de même niveau.
• Les règles de conventions d’échange entre entité de même niveau se
nomme protocole.
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Encapsulation des données à travers OSI
31
Transmission de données au travers le
modèle OSI
32
Les fonctions des couches OSI
33
34
35
Couche physique
• Elle se charge de l’adaptation du signal au support de transmission, ce qui définit
les caractéristiques électriques, logiques et physiques de la connexion de la
station sur le réseau.
• Elle gère le type de transmission (synchrone ou asynchrone).
• S’occupe de la transmission brute des bits sur un canal de transmission.
• Responsable de la bonne transmission des données.
• Elle met en œuvre les mécanismes de modulation et démodulation du signal.
• Les répéteurs, les hubs, les cartes d'interface réseau (NIC), les câbles et les
connecteurs sont des exemples de périphériques de couche physique
• L’unité d’échange est le bit.
• Il y a deux type de support de transmission:
Supports avec un guide physique :Paire Torsadée/ Fibre Optique.
Supports sans guide physique : Faisceau hertzien/ Liaison satellite.
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Couche physique: Support de transmission
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Couche physique: Sens de transmission des
données
• Le transfert des données sur les supports de transmission suit un
sens. Le transfert des données peut se faire soit: Dans un seul sens
(simplex) ou dans les deux sens (half-duplex ou full-duplex).
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Couche physique: Sens de transmission des
données
• La transmission de plusieurs bits peut s’effectuer :
En série : les bits sont envoyés les uns derrière les autres.
En parallèle : les bits d’un même caractère sont envoyés en même temps
• chacun sur un fil distinct.
• Lorsque les données sont envoyées sur une ligne de transmission en mode série, il faut que le
récepteur fonctionne à la même vitesse et en phase avec l’émetteur.
• Il est nécessaire d’assurer une synchronisation de l’émetteur et le récepteur. La synchronisation
peut se faire en mode Asynchrone ou en mode synchrone.
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Couche physique: Transmission asychrone
• La transmission Asynchrone des données sur la sortie série d’un équipement
informatique se fait caractère par caractère.
• Un bit spécial (START BIT) est ajouté par l’émetteur avant les bits représentant un
caractère.
• Lorsque le récepteur reçoit ce bit, il sait que les n-bits (7 ou 8 bits) suivants sont des bits
des données.
• Pour séparer la transmission de 2 caractères consécutifs, on laisse la ligne au repos
pendant un temps correspondant un ou 2 bits. Ces bits sont appelés (STOP BIT).
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Couche physique: Transmission sychrone
• Les bits sont émis de façon régulière sans séparation entre les caractères. Pour cela,
l’émetteur et le récepteur possèdent une horloge bit de même fréquence.
• La synchronisation de l’émetteur et du récepteur se fait par l’envoi en plus des données,
d’un signal d’horloge qui impose le rythme de fonctionnement à l’ensemble.
• Les deux horloges tournent à la même fréquence.
• En générale, l’horloge est mélangé avec les données.
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Couche liaison de données
• Elle définit les règles d’émission et de réception des données à travers la connexion physique de
deux systèmes.
• Elle doit transmettre les données sans erreurs et détermine la méthode d’accès au support.
• Elle met en oeuvre la détection et la correction des erreur grâce au Trailer/FCS.
• Elle gère les réémissions s’il y a lieu.
• Fractionne les données d’entrée de l’émetteur en trames de données.
• Crée et reconnaît les frontières des trames. Suivant le type de protocoles, une trame peut être de
taille fixe (cellule d’ATM 53 octets) ou de taille variable (trame ETHERNET, trame HDLC).
• Transmet les trames en séquences et gère les trames d’acquittement renvoyées par le récepteur.
• Gère les problèmes posés par les trames perdues, endommagées ou détruites.
• Contrôle le flux pour éviter l’engorgement du récepteur.
• L’unité d’échange est la trame (frame).
• Exemple de protocole : Ethernet, Token Ring, High Level Data Link Control(HDLC) ...
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Couche réseau
• Elle gère l’acheminement des données en assurant le routage (choix
du trajet (chemin)) des paquets de données.
• Si un noeud est surchargé ou hors-service, les données seront alors
routées vers un autre noeud.
• Elle permet de connecter des sous réseaux hétérogènes.
• Elle gère les adresses réseaux ou les sous-réseaux (les adresses
logiques).
• Elle assure également la traduction des adresses logiques en
adresses physiques.
• L’unité d’échange est le paquet.
• Exemples de protocoles: IP, ARP, RARP, ICMP ...
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Couche transport
• Elle fournit un service de transport de bout en bout transparent pour
l’utilisateur (même à travers plusieurs réseaux). (Etablissement,
Maintien, Rupture, ...).
• S’assure que les messages arrivent correctement de l’autre côté.
• En temps qu’émetteur, elle segmente les messages en paquets
(segments) numérotés.
• En temps que récepteur, elle reconstitue les messages en plaçant les
paquets (segments) dans l’ordre.
• Exemples de protocoles : TCP, UDP.
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Couche session
• C’est la première couche orientée traitement.
• Elle permet l’ouverture et la fermeture d’une session de travail entre
deux systèmes distants et assure la synchronisation du dialogue.
• Elle définit le mode de transmission (Half-duplex, Full-duplex).
• Elle définit la liaison entre deux programmes d’application et gère le
dialogue.
• Elle gère la chronologie du dialogue afin de mettre en place des
procédures de reprise.
• Exemples de protocoles : SSH, HTTP, ....
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Couche présentation
• Elle permet de transcrire les données dans un format compréhensible
par les deux systèmes (Formatage des données).
• Elle assure la mise en forme de l’information pour qu’elle soit
accessible à l’utilisateur.
• Elle effectue les fonctions de codage, compression, cryptage et
décryptage,....
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Couche application
• Point de contact entre l’utilisateur et le réseau
• Elle fournit des services utilisables sur le réseau par les applications
installées sur les machines.
• Les principaux services sont :
Transfert de fichiers (FTP).
Messagerie ou courrier électronique (POP, SMTP, IMAP).
Lecture de pages WEB (HTTP).
Accès à distance (SSH, TELNET)
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Transmission de données entre couches
Principe d’encapsulation/décapsulation
Chaque couche rajoute aux données de la couche supérieur Protocol
Data Unit (PDU) des bits de contrôle en en-tête ou suffixe Protocol
Control Information (PCI) pour former la nouvelle unité des données
Service Data Unit (SDU).
À chaque couche correspond une unité de données particulière:
message, segment, paquets, trame, bits.
Exemple de contenu d’en tète: adresse, bits de détéction d’erreur,
numéro de paquet.
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Transmission de données entre couches:
Transmission
49
Transmission de données entre couches:
Reception
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Keytakeaways: Le rôle des couches
Numéro de port
Adresses IP
Adresses MAC
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Dispositifs dans les couches du modèle OSI
Les appareils utilisés dans chaque couche sont….
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Commutateur de couche 2 (2 layer switch)
• Le commutateur de couche 2 fonctionne au niveau de la deuxième
couche (Liaison de données) du modèle OSI, qui utilise l’adresse MAC.
• Lorsque les appareils se connectent au commutateur de couche 2, il
stocke l'adresse MAC dans sa table.
• Les commutateurs de couche 2 sont les types de commutateurs les
plus courants (domicile, petite entreprise).
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Commutateur de couche 3 (Layer 3 switch)
• Un commutateur de couche 3 (commutateur multicouche) fonctionne
au niveau de la couche 3 du modèle OSI.
• Un commutateur de couche 3 (Réseau) utilise les adresses IP et il
fonctionne aussi en couche 2 qui utilise les adresses MAC.
• Il peut acheminer les données entre VLAN et nécessite une
configuration plus complexe
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Exemple: Cloud computing et virtualisation
• Le cloud computing est désormais crucial pour les entreprises en ligne et il les aide à stocker,
accéder et traiter les données efficacement à moindre coût. Le modèle OSI permet ce
fonctionnement transparent et cette interopérabilité entre différents systèmes.
• Toutes les couches du modèle OSI s'alignent étroitement sur le cloud computing, qui consiste
simplement à fournir des ressources informatiques à la demande sur Internet. OSI fournit un
cadre pour englober les différents composants impliqués dans le cloud computing.
• Aux couches inférieures d’OSI, nous voyons la technologie de virtualisation. La virtualisation crée
des instances virtuelles de systèmes d'exploitation et de stockage au sein d'une infrastructure
physique. Ces instances offrent une utilisation efficace des ressources, une évolutivité et une
flexibilité dans l'environnement cloud.
• Il existe deux couches principales du modèle OSI qui permettent le cloud computing : les couches
application et réseau. Alors que la couche réseau achemine et transmet les données à travers les
réseaux pour les transmettre aux appareils clients, la couche application définit les normes
permettant aux clients d'accéder aux applications basées sur le cloud.
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Exemple: Communication par e-mail
• Le courrier électronique est un élément indispensable de notre communication
quotidienne, des promotions en ligne aux affaires. Derrière chaque e-mail envoyé ou
reçu se cache le Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), qui est également étroitement lié
au modèle OSI.
• SMTP réside dans la couche application du modèle OSI et crée un protocole standard
pour la réception et l'envoi d'e-mails. Quelles que soient les technologies impliquées
dans les réseaux ou les appareils, SMTP permet une transmission efficace des
communications par courrier électronique.
56
Etapes d’envoi d’un email
• Couche d'application – fournit l'interface utilisateur aux programmes d'application. Dans cet
exemple, il peut s'agir d'un client de messagerie comme MS Outlook ou d'un navigateur Web. Le
protocole que la couche application utilise pour envoyer des commandes au serveur sur la façon
de gérer les données est le protocole SMT.
• Couche de présentation – ici, l'e-mail sera converti au format réseau du format spécifique au
système qui est le texte en ASCII et spécifie également le format de l'image. En plus de cela, cette
couche est chargée d’assurer le cryptage et la compression.
• Couche de session – Dans cette couche, un en-tête sera ajouté à l'e-mail pour gérer les sessions.
Cette couche est chargée de faciliter le démarrage, la gestion et la fin des connexions entre les
nœuds.
• Couche de transport – Dans cet exemple, la couche de transport utilise le protocole TC. Ici, le
courrier électronique est divisé en segments qui sont réassemblés par la couche de transport du
côté des destinataires. Chacun des segments brisés est envoyé ultérieurement à la couche réseau
et également au niveau de cette couche, les ports source et de destination seront également
spécifiés. Cette couche est principalement responsable du contrôle de flux, de la fragmentation,
de l'attribution des ports et de la fiabilité.
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Etapes d’envoi d’un email
• Couche réseau – Cette couche fournit l'adressage sur Internet et détermine
le chemin par lequel les données doivent être envoyées et le routage
s'effectue dans cette couche. Les segments recevront l'adresse IP source et
de destination et les segments deviendront des paquets. Les paquets
seront ensuite transmis à la couche liaison de données.
• Couche de liaison de données – Les paquets deviennent des trames et les
adresses physiques des deux nœuds entre lesquels le courrier électronique
voyage seront attribuées.
• Couche physique – la couche physique place les données sur le support
physique qui lui sont transmis par la couche liaison de données.
Lorsque les données sont reçues du côté des récepteurs, chaque couche du
modèle supprimera une couche d'encapsulation et lit les informations
ajoutées par la même couche du côté de l'expéditeur.
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Etapes de réception d’un email
• Couche physique – lit les bits du support physique et les convertira en trames à envoyer à la
couche liaison de données.
• Couche de liaison de données - ici, les en-têtes de liaison de date sont supprimés et
reconvertissent les trames en paquets et seront transmises à la couche réseau.
• Couche réseau – supprime l'en-tête IP, reconvertit les paquets en segments et les transmet à la
couche de transport.
• Couche de transport – Comme mentionné ci-dessus, les segments seront réassemblés avec les
données d'origine et utiliseront le numéro de port pour déterminer l'application à laquelle
envoyer les données.
• Couche de session – utilise les informations de session pour déterminer à quel flux de
communication appartiennent les données.
• Couche de présentation – cette couche utilise les informations transmises par la couche de
session pour pouvoir interpréter les données de la machine spécifique.
• Couche application – L'application lira les commandes SMTP envoyées par la couche application
de l'expéditeur et, par conséquent, le courrier électronique sera reçu.
59
Exercices
1- Que signifie LAN?
2- Que signifie OSI?
3- A quoi correspond la couche 3 du modèle OSI ?
4- Que signifient les initiales MAC?
5- Quelles couche du modèle de référence OSI ne tient pas compte de
la configuration d'information, des adresses ou des données dans les
bits, et se concentrent uniquement sur le déplacement des bits?
6- A quelle couche du modèle OSI fonctionne les clients et les serveurs
?
7- Au niveau de quelle couche est introduit le FCS ?
60
Exercice
8- Combien de topologie logique existe-t-il en réseau?
9- A quelle couche du modèle OSI fonctionne les routeurs ?
10- Quelle est l'unité de transmission de la couche réseaux, couche 3 du modèle OSI?
11- À partir de quelle couche du modèle OSI une application commence-t-elle lorsqu'elle
envoie des données sur un réseau?
12- Quelle couche permet de sélectionner le meilleur chemin pour acheminer
l’information au sein d’un réseau?
13- Associer à chaque couche son PDU?
14- Un message de 30 octets est transmis de la couche application d'un système A vers la
couche application d'un système B. Chacune des couches de la hiérarchie OSI ajoute 5
octets d'information de contrôle. Quelle est la taille du message reçu par la couche 7 du
système B ?
15- Comment appelle t on la frontière qui sépare deux couches?
61
Exercices
1- Que signifie LAN? Local Area Network
2- Que signifie OSI?
Open System Interconnection
3- A quoi correspond la couche 3 du modèle OSI ?
Réseau
4- Que signifient les initiales MAC?
Media Access Control
5- Quelles couche du modèle de référence OSI ne tient pas compte de la configuration d'information, des
adresses ou des données dans les bits, et se concentrent uniquement sur le déplacement des bits?
Couche 1: Couche Physique
6- A quelle couche du modèle OSI fonctionne les clients et les serveurs ?
Couche 7: Application
7- Au niveau de quelle couche est introduit le FCS ?
Couche 2 : Liaison de données
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Exercice
8- Combien de topologie logique existe-t-il en réseau?
Réseau à diffusion (multipoints) et réseau point à point.
9- A quelle couche du modèle OSI fonctionne les routeurs ?
Couche 3 (couche réseau)
10- Quelle est l'unité de transmission de la couche réseaux, couche 3 du modèle OSI?
Paquets
11- À partir de quelle couche du modèle OSI une application commence-t-elle lorsqu'elle envoie des données sur un réseau?
Application
12- Quelle couche permet de sélectionner le meilleur chemin pour acheminer l’information au sein d’un réseau?
Couche 3: Réseau (adressage IF et routage)
13- Associer à chaque couche son PDU? Page 16
14- Un message de 30 octets est transmis de la couche application d'un système A vers la couche application d'un système B. Chacune
des couches de la hiérarchie OSI ajoute 5 octets d'information de contrôle. Quelle est la taille du message reçu par la couche 7 du
système B ? 30 Octets
15- Comment appelle t on la frontière qui sépare deux couches?
Interface
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