NOMBRES COMPLEXES– Chapitre 2/2
Partie 1 : Module d’un nombre complexe
Définition : Soit un nombre complexe𝑧 = 𝑎 + 𝑖𝑏.
On appelle module de z, le nombre réel positif, noté 𝑧 , égal à 𝑎2 + 𝑏 2 .
M est un point d'affixe z.
Alors le module de z est égal à la
distance OM.
𝑧 𝑧
Propriétés : a) 𝑧𝑧′ = 𝑧 𝑧′ b) = c) 𝑧 2 = 𝑧 2
𝑧′ 𝑧′
Méthode : Calculer le module d’un nombre complexe
−3𝑖
Calculer : a) 3 − 2𝑖 b) −3𝑖 c) 2+𝑖 d) 2
2+𝑖
Correction
a) 3 − 2𝑖 = 32 + −2 2 = 13 b) −3𝑖 = −3𝑖 = −3 𝑖 = 3 × 1 = 3
2
c) 2+𝑖 = 2 + 12 = 3
−3𝑖 −3𝑖 −3𝑖 3
d) 2 = 2 = 2 = 2 =1
2+𝑖 2+𝑖 2+𝑖 3
Partie 2 : Argument d’un nombre complexe
Définition : Soit un point M d'affixe z non nulle.
On appelle argument de z, noté arg(z) une mesure, en radians, de l'angle 𝑢 ; 𝑂𝑀 .
Remarques :
- Un nombre complexe non nul possède une infinité d'arguments de la forme
arg 𝑧 + 2𝑘𝜋, 𝑘 ∈ ℤ. On note : arg 𝑧 2𝜋
- 0 n'a pas d'argument car dans ce cas l'angle 𝑢 ; 𝑂𝑀 n'est pas défini.
Exemple :
Soit 𝑧 = 3 + 3𝑖.
Alors 𝑧 = 3 + 3𝑖 = 32 + 32 = 3 2 et
𝜋
arg 𝑧 = 2𝜋
4
Méthode : Déterminer géométriquement un argument
a) Déterminer un argument de chaque affixe
des points A, B et C.
b) Placer les points D et E d’affixes respectives 𝑧𝐷 et 𝑧𝐸
telles que :
2𝜋
𝑧𝐷 = 2 et arg 𝑧𝐷 = − 2𝜋 .
3
3𝜋
𝑧𝐸 = 3 et arg 𝑧𝐸 = 2𝜋 .
4
Correction
𝜋 𝜋
a) arg 𝑧𝐴 = 2𝜋 arg 𝑧𝐵 = − 2𝜋 arg 𝑧𝐶 = 𝜋 2𝜋
4 3
𝜋 𝜋
4
𝜋
−
3
3𝜋
b) Le point D appartient au cercle de rayon 2
4
car 𝑧𝐷 = 2.
Le point E appartient au cercle de rayon 3 car
𝑧𝐸 = 3.
2𝜋
−
3
Partie 3 : Forme trigonométrique d’un nombre complexe
Définition : On appelle forme trigonométrique d'un nombre complexe z non nul l'écriture
𝑧 = 𝑧 cos 𝜃 + 𝑖 sin 𝜃 avec 𝜃 = arg 𝑧 .
Méthode : Passer de la forme trigonométrique à la forme algébrique
𝜋 𝜋
Écrire le nombre complexe𝑧 = 3 cos + 𝑖 sin sous sa forme algébrique.
2 2
Correction
𝜋 𝜋
𝑧 = 3 cos + 𝑖 sin
2 2
=3 0+𝑖×1
= 3𝑖
Méthode :Passer de la forme algébrique à la forme trigonométrique
Écrire le nombre complexe𝑧 = 3 + 𝑖 sous sa forme
trigonométrique.
Correction
- On commence par calculer le module de z :
2
𝑧 = 3 + 12 = 3 + 1 = 2
𝑧
- En calculant , on peut identifier plus facilement la
𝑧
partie réelle de z et sa partie imaginaire :
𝑧 3+𝑖 3 1
= = + 𝑖
𝑧 2 2 2
3 1
On cherche donc un argument 𝜃 de z tel que :cos 𝜃 = etsin 𝜃 = .
2 2
𝜋 3 𝜋 1
Comme cos = etsin = , on a :
6 2 6 2
𝑧 𝑧 𝜋 𝜋
= = cos + 𝑖 sin
𝑧 2 6 6
Donc :
𝜋 𝜋 𝜋
𝑧 = 2 cos + 𝑖 sin 𝑎𝑣𝑒𝑐 arg 𝑧 = 2𝜋
6 6 6