Nouveau Livret de La Branche Du Castor
Nouveau Livret de La Branche Du Castor
PRÉLIMINAIR
SPÉCIFIQUE
DOCUMENT
et proposition
pédagogique
INDICE
INDICE 4
AVANT-PROPOS 5
INTRODUCTION 8
VIE DE GROUPE 19
LA COLONIE ET SON ORGANISATION 23
L'environnement fantastique 30
PROGRESSION PERSONNEL 38
PROPOSITION DE OBJECTIFS 43
LA PLANIFICATION DANS LA COLONIE" 49
60) SCOUTEURS 52
BRANCHE DE
CASTOR
AVANT-
PROPOS
Le scoutisme propose un style de vie. Sa proposition pédagogique propose «
d’apprendre par la pratique » par le jeu. Ainsi, avec cette prémisse, nous avons
défini une offre éducative pour les filles et les garçons entre 5 et 6 ans qui, en
fonction de leurs caractéristiques, besoins et intérêts et en fournissant des
espaces de jeu, contribue buyan au développement intégral de chacun d’eux.
Lorsque Baden Powell a introduit le mouvement scout dans la société, il l'a fait en
pensant aux garçons entre 11 et 14 ans : en proposant une manière de s'éduquer
pendant leur temps libre qui soit utile pour eux et pour la société dans laquelle ils
vivaient.
Mais l’idée originale a commencé à germer et les filles ont réclamé leur place.
Mais ce ne serait pas la seule tournure que prendrait la proposition. Lorsque les
filles et les garçons quittaient l'adolescence pour faire leurs premiers pas vers la
maturité, ils voulaient continuer à jouer et les Walkers et Rovers sont apparus.
Les frères cadets ont également demandé leur place au sein du Mouvement et
ont donné naissance aux Louveteaux et aux Wolverines. La proposition devait
être adaptée aux différents âges.
Aujourd'hui, nous nous demandons à nouveau : quel âge acceptons-nous comme
premier âge pour commencer à éduquer au Scoutisme ? Depuis de nombreuses
années, c'est la branche des Cubs et des Wolverines qui fixe cette limite.
Au fil des années, nous avons réalisé qu'il fallait prendre soin des plus petits,
briser cette limite et, petit à petit, les castors se sont faufilés dans la vie de
nombreux groupes... Pas à pas, avec beaucoup de soin. . prudence,
expérimentalement, parfois temporairement, en étudiant les possibilités et les
commodités et en arrivant à la conclusion que c'est possible.
Naturellement, le plus jeune âge pour le Scoutisme est très délicat. Nous ne
pouvons pas divertir ou jouer pour le plaisir de jouer. La vie scoute doit être
amusante mais sans oublier l'éducation. La branche Castors a du sens si elle est
formatrice, si tous les aspects éducatifs des garçons et des filles de 5 et 6 ans qui
ouvrent leurs écoles sont travaillés.
BRANCHE DE
CASTOR
les yeux tournés vers ce monde que nous partageons. Et c'est là que nous en
sommes.
De nombreuses personnes, en tant qu'éducateurs scouts, ont travaillé et nous
ont apporté leurs expériences.
Nos remerciements à eux tous. Et l'espoir que ce document que nous présentons
soit d'une grande utilité.
Toujours prêt!
INTRODUCTION
Enfants de 5 à 7 ans
Les garçons et les filles qui composent ce groupe d’âge subissent des
changements évolutifs, tant physiques qu’émotionnels. Une différence marquée
est évidente entre 5 et 6 ans, ce qui coïncide avec la fin de l'école maternelle et le
début de l'école primaire. Nous présentons ensuite les principales
caractéristiques des différentes dimensions de la personnalité des enfants.
Corporalité
À 5 ans, les enfants sont très actifs et ont une capacité d'attention courte, c'est
pourquoi ils ont besoin d'activités qui nécessitent du mouvement et dont la durée
est limitée, qui durent suffisamment longtemps pour que leur attention se
concentre dessus. Ils acquièrent un plus grand contrôle et une plus grande
maîtrise de leurs mouvements, ainsi que de leur équilibre. Sa coordination fine
(qui lui permet de manier des outils et des éléments plus précis avec plus de
justesse) est en passe de se compléter. Cela ne dépend pas seulement des
muscles, mais nécessite également le développement de structures mentales
intégrant la coordination de la vision avec la motricité. A cette étape de leur vie,
ils exercent simultanément leur capacité de réflexion mais aussi leur motricité.
A 6 ans, il développe progressivement la représentation du schéma corporel, qui
permet le développement du contrôle postural et respiratoire, l'affirmation
définitive de la latéralité, la différenciation gauche-droite et l'indépendance des
bras par rapport au corps.
Ils dominent tous les types d’actions motrices, c’est pourquoi ils essaient
d’effectuer n’importe quelle tâche motrice sans considérer leurs possibilités
réelles. L'adulte, dans ce cas, est celui qui doit distinguer quelles actions il peut
réaliser et lesquelles sont risquées pour sa sécurité.
La richesse du mouvement que possèdent les enfants de ce groupe d'âge ne
repose pas seulement sur l'augmentation de la complexité des capacités motrices
de base acquises à l'âge précédent (4 à 5 ans), mais est également due à l'intérêt
BRANCHE DE
CASTOR
Développement psychosexuel :
Dans cette tranche d’âge, les garçons et les filles manifestent une curiosité
croissante et évidente pour la constitution de leur corps, ainsi que pour les
différences et les similitudes de celui des autres. Des questions fréquemment
posées sur l'origine des personnes apparaissent (« Comment naissent les bébés ?
») et on a tendance à regarder de près le corps des adultes. Leur identité sexuelle
est déjà clarifiée (« Je suis un garçon », « Je suis une fille »), c'est pourquoi ils
peuvent différencier les activités, les jeux, les jouets et les intérêts spécifiques à
chaque sexe, en pouvant cependant les partager de manière de manière
indifférenciée. Parfois, ils se touchent les parties génitales en public, sans encore
avoir conscience de la norme sociale. Ce comportement typique de l'âge est dû à
l'exploration de son propre corps et devient silencieux au moment de l'entrée à
l'école primaire.
Pensée égocentrique :
C'est le type de réflexion qui prévaut entre 2 et 7 ans. L'une de ses
caractéristiques les plus importantes est la difficulté qu'ont les enfants de cette
tranche d'âge à prendre en compte le point de vue ou les pensées des autres
(qu'il s'agisse de pairs ou d'adultes). Il semble que seuls vos propres désirs et
intérêts comptent. Il en est ainsi, car les enfants de cet âge sont en un instant
de développement où son propre point de vue se confond avec celui des autres.
Grâce à la prise de conscience et au développement progressifs du langage,
INTRODUCTION
produit de l’interaction avec les pairs et d’autres adultes n’appartenant pas au
groupe primaire (famille), la pensée égocentrique tend à disparaître.
Personnage
A 5 ans, les enfants respectent les règles établies par l'adulte et le groupe, et
s'indignent de toute injustice. Ils sont responsables et aiment coopérer, étant
capables d’exécuter certaines commandes.
Ils sont persévérants, ils aiment terminer ce qu'ils ont commencé, le jour même,
ou les jours suivants, selon le temps requis par la tâche. Ils reconnaissent ce qui
leur appartient et ce qui ne leur appartient pas, mais ils ne peuvent toujours pas
se séparer de leur point de vue (ils sont égocentriques) et s'efforcent de
surmonter les difficultés. Ils savent qu'il existe des limites sociales préétablies, ils
ont une idée des règles, de ce qui peut et ne doit pas être fait, même s'ils
cherchent parfois à transgresser les limites, en raison de leur pensée
égocentrique, devant passer de l'égocentrisme à la rencontre. L'autre. Ils sont
extrêmement curieux. Ils s'adaptent sans difficulté aux obligations quotidiennes.
Les enfants testent non seulement les limites des adultes, mais cherchent
également à dépasser leurs limites en termes d’exploits physiques, de
comportements et d’expressions d’émotions et de capacités de réflexion.
Ils commencent à découvrir la triche dans les jeux et peuvent différencier les jeux
socialement perçus comme réservés aux garçons ou aux filles, sans que cela soit
un obstacle pour jouer à l'un ou à l'autre. Il est serviable, affectueux,
compréhensif et bavard.
Son égocentrisme fait qu'il lui est difficile de se relayer (il veut tout maintenant)
mais quand il le fait, il exige que les autres fassent de même.
À 6 ans, l’inquiétude concernant le bien et le mal augmente. Ils veillent à
appliquer les règles et à les faire respecter aux autres et dénoncent les autres
enfants lorsqu'ils perçoivent qu'ils se comportent mal.
Les relations sociales deviennent plus importantes, recherchant l'approbation,
non seulement de
adultes, mais ils commencent aussi à se soucier des opinions de leur groupe
BRANCHE DE
CASTOR
Jeu symbolique :
C'est une phase très importante de la pensée de l'enfant, où, grâce à l'acquisition
du langage, commencent à se développer des représentations mentales qui lui
permettent d'évoquer des situations, des objets, des gestes sans qu'ils soient
présents.
C'est celui qui surgit, naturellement, lorsqu'ils jouent seuls ou avec d'autres
camarades de classe ; sans que personne n'organise le jeu ni ne leur dise à quoi
jouer ; sans programmation éducative, ni évaluation, ni évaluation, mais avec
surveillance par des éducateurs pour qu'aucun accident ne se produise.
Le jeu symbolique n'est pas un jeu didactique, c'est une expression ludique de
leurs pensées, ils peuvent apprendre quelque chose ou ne rien apprendre, en
tout cas son importance réside dans le fait qu'il stimule la réflexion, sert à
exprimer des émotions et à résoudre des situations. cela peut apparaître comme
conflictuel, entre autres aspects liés au développement évolutif.
Vers l'âge de 5 ans, l'enfant s'intéresse de plus en plus à l'existence réelle, ce qui
lui offre les moyens de satisfaire les besoins émotionnels et intellectuels de son «
moi » pour « compenser » des situations insatisfaisantes. Ainsi, l’assimilation
symbolique (fiction) devient de moins en moins utile. Le symbole se rapproche de
plus en plus de la réalité, devenant une simple représentation imitative de la
réalité.
Le jeu de l'enfant évolue désormais dans le sens d'une activité constructive ou du
travail lui-même. Cela est possible grâce à votre organisation mentale, et c'est
évident
INTRODUCTION
se manifeste à travers différentes formes d'expression : dessin, modelage, armé
de différents éléments, représentations dramatiques, etc.
Les notes distinctives qui définissent l'activité récréative à cette étape sont les
suivantes :
1. On s’inquiète de plus en plus de la véracité et de l’exactitude de l’imitation
de la réalité.
2. L'enfant valorise davantage le produit obtenu grâce à son activité que
l'activité elle-même.
3. Le jeu acquiert un plus grand ordre, séquence et continuité. Cet ordre et
cette cohérence se manifestent également dans les constructions
matérielles que l'enfant réalise à ce stade.
À leur tour, les progrès en matière de socialisation contribuent aux
caractéristiques suivantes :
4. La symbolique devient plus collective (symbolisme à plusieurs).
5. Les rôles sont diversifiés et de plus en plus différenciés (mécaniciens,
pompiers, médecins…).
La créativité
Dès 5 ans, l'enfant s'intéresse largement à tous types d'activités qui nécessitent
de développer sa créativité. La musique, la danse, l'expression plastique, mettent
en jeu des structures mentales qui favorisent le développement complet de
l'enfant. A cet âge, ils réalisent spontanément ces activités, sans trop se soucier
de l'avis du reste du groupe. Ils créent pour le plaisir que cela leur procure.
Le jeu symbolique se manifeste à ce stade comme une expression de la créativité.
Dans les moments de jeu libre, l'enfant laisse libre cours à son imagination pour
explorer l'espace entre réalité et fantaisie, en appréciant l'expérience de
différents rôles. Ils aiment écouter et inventer des histoires et imaginer qu’ils en
font partie.
Les jeux de construction produisent des expériences sensorielles, améliorent la
créativité et développent les compétences. C'est une transition entre l'activité
BRANCHE DE
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centré sur soi et une activité plus sociale. Dans ce type de jeux, les enfants
tentent de recréer, par leur action, les éléments les plus proches de la réalité
qu'ils vivent. Les matériaux que vous utiliserez accompagneront la découverte, la
création, l'invention, et tout cela vous amènera à établir des connaissances
significatives.
Comme aux étapes précédentes, à 6 ans ils font preuve d'une grande activité
créatrice, mais désormais, ils cherchent fréquemment à produire une œuvre, à
être auteurs. C'est pourquoi des activités telles que le modelage avec de la pâte,
de la pâte à modeler, la construction avec des blocs, la peinture ou autres
semblent très attractives. Ils stimulent votre créativité, exercent vos capacités
intellectuelles et vous permettent de vivre des émotions agréables comme la joie
de créer (pendant le processus) et la joie de réussir (à la fin du processus). Le
désir de perfection typique de cette étape se reflète dans son effort pour
terminer les travaux commencés, même si cela implique de reporter d'autres
activités. Ce comportement implique, à son tour, le développement de la volonté,
qui vous permet d'organiser vos actions pour atteindre les objectifs que vous vous
êtes fixés. À ce stade, l’opinion du reste du groupe commence à les influencer, et
la copie apparaît comme une manière de faire quelque chose que « les autres
aiment ».
Affectivité
À 5 ans, pour les enfants, leur environnement familial est essentiel, mais ils ont
aussi besoin de relations sociales avec leurs pairs pour pouvoir grandir et
développer certains aspects de leur vie affective.
Ils apprécient d’être félicités pour leurs réussites et ont besoin d’opportunités
pour se sentir plus libres et indépendants. Ils montrent leur affection et sont très
INTRODUCTION
spontanés, expressifs et heureux.
Grâce au jeu symbolique, les enfants sont capables de gérer les conflits, de
surmonter leurs peurs et de commencer à comprendre et à adapter le monde
réel à leur manière. À mesure que l'enfant surmonte son égocentrisme et
s'adapte aux réalités du monde physique et social, les symboles se rapprochent
de plus en plus des situations réelles, devenant une représentation imitative de
ce qui leur arrive. La fantaisie prédomine comme moyen d'établir une union avec
le monde, mais les enfants peuvent la distinguer de la réalité.
À 6 ans, ils commencent à être plus indépendants de leurs parents et à interagir
avec davantage de personnes, notamment avec leurs pairs, grâce à leur maturité
physique, cognitive et émotionnelle. Grâce à l'interaction avec d'autres enfants,
ils découvrent leurs propres attitudes, valeurs et capacités, mais la famille reste
une influence vitale. Les parents continuent d'être des personnages très
importants ; Les enfants se tournent vers eux pour obtenir de l’affection, des
conseils, des liens fiables et durables, l’affirmation de leur compétence et de leur
valeur en tant que personne.
Le groupe d’amis offre une sécurité émotionnelle, un confort et a généralement
un meilleur ami du même sexe. Pour les enfants à ce stade, l’amitié implique de
donner et de recevoir, mais elle sert toujours des intérêts individuels plutôt que
des intérêts communs.
Les opinions de ses pairs sur lui-même, pour la première fois dans la vie de
l'enfant, auront du poids dans son image personnelle.
et
approfondit votre relation avec votre groupe de pairs.
Sociabilité
L'enfant de cinq ans acquiert les compétences sociales nécessaires pour jouer et
travailler avec d'autres enfants. Ils doivent partager cet espace avec leurs pairs.
Spiritualité
Les enfants de cet âge sont très curieux de Dieu.
Ils aiment écouter des histoires et chanter des chansons spirituellement
nourrissantes, à condition qu’ils puissent les relier à leur vie quotidienne.
Des inquiétudes surgissent quant à l’idée de la mort et ils commencent eux-
mêmes à développer leurs propres hypothèses. Ils commencent à saisir l’idée
d’un Dieu Créateur et ont un sentiment de transcendance.
Ils aiment contempler la nature, ses grandeurs et ses petits mystères.
Pourquoi « Castors » ?
L'histoire raconte l'histoire de deux enfants, qui rencontrent un groupe de castors
travaillant pour le bien commun de la colonie. Dans l'histoire, vous pouvez voir
comment ils travaillent, s'entraident, prennent soin de l'environnement qui les
entoure et transmettent la joie du partage ensemble. Ces caractéristiques des
castors en tant qu'animaux sociables sont un exemple à suivre que les enfants
peuvent imiter, pour développer de nouvelles valeurs avec des enfants du même
âge.
BRANCHE DE
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VIE DE GROUPE
La Vie de Groupe est le résultat de tout ce qui se passe dans la Colonie et des relations
établies entre ses membres.
L'attractivité des activités réalisées, tout ce qui se passe dans la Colonie construit
progressivement une atmosphère particulière, où chaque enfant :
• Développez vos objectifs de croissance personnelle.
• Il est découvert comme une partie importante de cet espace.
• Explorez les défis de la vie en plein air.
• Découvrez la joie obtenue en favorisant les autres.
• Comprendre l'utilité des règles qui régissent la vie à deux.
• Participez à des jeux, des chants et des danses.
Les jeux, les chansons, les ateliers, le groupe d'amis, les petits accords, le sentiment
d'appartenance, sont des éléments qui nous aident à créer un environnement
attractif pour que l'enfant veuille faire partie de ce mouvement.
colonie.
Dans cette étape évolutive de cinq et six ans, l'environnement qui occupe le devant de
la scène est celui des amis, même si cette amitié est soumise à des intérêts
momentanés, les enfants manifestent le souci d'avoir des amis et de partager ce qu'ils
ont. Ils peuvent varier fréquemment et facilement les groupes d’amis. C’est pour cette
raison que les ententes constituent un élément fondamental de la vie de la colonie. À
cet âge, les enfants peuvent prendre de petits engagements à court terme,
nécessitant constamment le soutien et l’intervention des adultes, par le jeu, dans
l’éducation aux valeurs.
Bien que nous mettions l'accent sur le groupe d'amis, « la Colonie » étant l'unité
méthodologique de la branche, nous ne perdrons pas l'idée d'individualité et la
nécessité de considérer chacun comme des êtres uniques et irremplaçables, avec des
réalités qui les différencient. des autres.
Rideau de fond
Nous pensons que le contexte motivationnel choisi pour encadrer les activités
doit offrir des espaces qui encouragent :
• Curiosité.
• La découverte.
• L'apprentissage.
BRANCHE DE
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Les récits
L'une des activités de la Colonie est de raconter des histoires. Selon Gabriela
Mistral, institutrice et prix Nobel de littérature, « raconter est un enchantement,
ce qui mène à la magie ». Il dit aussi que « tout peut s’apprendre grâce à la « belle
architecture d’une histoire ».
« Parmi les premiers outils de l’homme figurent le feu et la parole. Pourquoi ne
pas penser, alors, que la narration est aussi vieille que l’humanité ? Il suffit
d’observer ce qui se passe lors d’un rassemblement autour du feu, par exemple
dans le champ, ou autour du feu de camp, pour que cette pratique si simple et
invitante émerge spontanément.
Peu à peu, avec les progrès de la civilisation, ces habitudes de congrégation ont
changé. A la lumière électrique, l'homme s'installe dans sa maison, chacun chez
soi ; Alors : Pourquoi être avec les autres ?... Et actuellement avec la télévision en
elle : Pourquoi se rencontrer ?... Et avec le magnétoscope : Pourquoi aller au
cinéma ?... Et avec les jeux informatiques : Pourquoi jouer avec quelqu'un ? 1
Les éducateurs scouts des enfants de ce groupe d’âge doivent être de bons
conteurs. Pour vous aider à y parvenir, nous partageons quelques
recommandations pour la narration :
• Choisissez un endroit adapté, un espace calme, loin de l’agitation ou du bruit
qui pourrait interrompre ou affecter le récit. Choisissez également un
moment adapté : A la fin d'une journée d'activité, pour clôturer une réunion,
un jour de pluie, la nuit à la lumière du poêle...
• Connaître de nombreuses histoires pour pouvoir les utiliser à différentes
occasions. Il existe de très bons recueils d'histoires, de fables, de légendes et
de contes qu'il faut connaître, avoir sous la main et consulter
périodiquement.
• Maîtrisez bien l'histoire qui sera racontée. Ayez également l’agilité
d’improviser à la volée lorsque vous oubliez des détails de l’histoire. Si vous
hésitez ou
1 - Padovani, Ana (2007) Raconter des histoires. De la pratique à la théorie. Paidos. Buenos Aires.
CADRE
SYMBOLIQUE
BRANCHE DE
CASTOR
2 - Padovani, Ana (2007) Raconter des histoires. De la pratique à la théorie. Paidos. Buenos Aires.
CADRE
SYMBOLIQUE
Un conte:
Ce premier fond de motivation que nous vous présentons a pour protagonistes
deux enfants, qui sont des frères qui vivent des expériences différentes liées aux
domaines de croissance. À travers les différents chapitres, sont encouragées des
instances de réflexion qui contribuent à l’identification et à la construction de
valeurs. Travailler avec des valeurs permet d'entrer et de sortir de l'histoire, en
nourrissant la fantaisie et la créativité, éléments essentiels à la croissance
harmonieuse des enfants de cette branche. Nous vous invitons à découvrir de
nouvelles histoires qui motivent les activités de la Colonie.
Maximes de la Colonie :
La construction de valeurs dans le cadre de la Colonie transparaît dans la libre
expression du « je veux ». C’est un comportement auquel l’enfant adhère et
auquel il aspire. Ce « je veux », typique de la manière dont les enfants de cette
tranche d’âge expriment leurs désirs et leurs choix, enrichit et entretient les petits
accords qui se développent au sein de la Colonie.
C'est le début d'une adhésion volontaire à la Loi et à la Promesse qu'ils feront plus
tard (Pack, Scout, Walker ou Rover).
"Je veux… :
• AIDER
• SOYEZ AMI
• SOYEZ HEUREUX
Salutation
Reflétant la devise, les deux doigts tendus nous rappellent
que pour partager, il faut une autre personne, avec qui on
se lie pour apprendre, s'exprimer, jouer, etc.
Le pouce, qui tient l'annulaire et l'auriculaire, symbolise que
les enfants ont besoin des soins des personnes âgées ;
exprimé dans la phrase : « Le plus âgé protège le plus jeune
».
Le contexte de l’engagement :
Une célébration intime et simple sera organisée pour tous les enfants de la
Colonie. Cette expression d'appartenance à la colonie ne sera pas individuelle,
pour éviter les situations génératrices de nervosité ou d'inhibition chez les enfants
et leur permettre de profiter pleinement du moment. De même, le nombre
d’enfants qui prendront cet engagement ne devra pas dépasser cinq. Tenant
compte du fait que leur groupe appartient à leurs pairs, ils formuleront tous
ensemble leur envie d'apprendre à jouer et à partager, dans le respect d'eux-
mêmes, des autres et des Maximes de la Colonie.
Comme dans toute la Proposition Éducative des Scouts d'Argentine, la Promesse
dans la Colonie n'est pas liée aux étapes de progression personnelle des enfants,
ni à un moment précis pour être formulée. C'est un engagement libre et
volontaire. Si après une période prolongée ils ne manifestent pas d'intérêt pour le
formuler, l'éducateur scout peut les encourager à travers différentes activités.
Que les enfants décident de faire partie de la colonie est un motif de fête. Il est
communiqué à la Colonie, aux amis et à la famille, afin qu'ils puissent les
accompagner dans ce moment privilégié. Pour ce faire, un lieu approprié sera
trouvé et le temps nécessaire sera pris pour sa préparation. Le seul symbole qu'ils
recevront sera l'insigne de membre de la Branche.
PROGRESSION
PERSONNEL
Entre cinq et six ans, l’enfant traverse des processus de changement qui le
différencient considérablement des autres moments de son enfance. Beaucoup
de ces caractéristiques sont développées dans l'introduction « Enfants de 5 à 7
ans ».
Dès leur entrée dans la Colonie, les enfants entament une période d'initiation où
ils pourront, sur la base des propositions variées des éducateurs d'adultes de la
branche, s'intégrer, communiquer et se sentir partie intégrante de la colonie. A
travers eux, le sentiment d'appartenance au groupe d'amis sera travaillé.
Les étapes ont pour but de motiver la croissance personnelle des enfants, selon
les objectifs pédagogiques proposés pour cette branche. Ils sont identifiés par un
insigne qui sera porté par les enfants sur leurs vêtements scouts. Les étapes sont
au nombre de deux :
ÉTAPE DU CONSTRUCTEUR
Le badge sera attribué lorsque l'enfant aura développé la moitié des objectifs proposés
pour cette filière.
Il est important de souligner que chaque enfant travaillera avec tous les objectifs de la
branche, qui peuvent varier selon chacun. Cela signifie que ces objectifs sont proposés à
titre de référence, ils ne sont ni déterminants ni exclusifs.
Les éducateurs scouts doivent prendre en compte les différents domaines de croissance,
afin de développer pleinement le potentiel et/ou les qualités innées de chaque garçon
ou fille, individuellement.
Les Educateurs Scouts de la Colonie créent les conditions pour que les enfants puissent
développer de manière équilibrée toutes les dimensions de leur personnalité. Pour
atteindre cet objectif, on distingue des zones de croissance qui prennent en compte la
variété des expressions de la personne et les ordonnent en fonction de la structure de la
personnalité :
Dimension de la Domaines de
personnalité
Physique
1 croissance
Corporalité
1 Intérêt éducatif
Le développement du corps
La vie dans la Colonie est un espace dans lequel les enfants jouent et vivent une
aventure organisée et, grâce à cela, trouvent le soutien nécessaire pour grandir dans
toutes les dimensions de leur personnalité, sans en exclure aucune et sans en
développer aucune au détriment des autres.
Considérer les zones de croissance est utile car cela nous permet de :
1- Travailler sur tous les aspects de la personnalité des garçons et des filles, sans en
négliger aucun.
2- Contribuer, sur la base de petits accords, au développement d'objectifs
personnels.
3- Évaluez votre croissance.
Domaines de croissance
• Corporalité
• La créativité
• Personnage
• Affectivité
• Sociabilité
• Spiritualité
BRANCHE DE
CASTOR
PROPOSITION
DE
Eoo]rlor7vnoyo)
Je participe à des
c OBJECTIFS
Je fais preuve de
AFFECTIVITÉ PERSONNAGE Oui : SPIRITUALITÉ
pour le domaine de la
Je participe à des Je suis attentif et Spiritualité.
activités et j'apprends Je m'exprime à Je participe à des respectueux des
J'aime partager avec
5 l'importance du travail
et du repos pour mon
travers différents
médias et arts.
jeux avec des
garçons et des filles.
les autres.
symboles nationaux
et du mouvement
corps. scout.
J'essaie de résoudre
Je participe à
des problèmes par J'exprime mes Je partage des
des jeux et je Je rejoins le groupe
6 connais certains
l'exploration et
l'investigation de
sentiments pour ma
famille et mes amis.
et je le soutiens.
activités avec
d'autres colonies.
sports.
différentes activités.
Je connais le milieu
naturel dans lequel je
7 vis et j'en prends
soin.
PROPOSITION D'OBJECTIFS
Zone de
Cible de branche
corporalité
Contenu suggéré Objectif terminal
Faire des rondes, sauter,
1º- Je participe à des activités Je comprends l'importance
passer des objets,
où je montre que je connais de prendre soin de mon
reconnaître les situations
mon propre corps et corps et c'est pourquoi je suis
dangereuses, respecter les
construis ma corporalité. les instructions des adultes.
tours dans les jeux et
2°- Je connais les parties de Je participe à des activités où
Parties du corps, différences
mon corps. je démontre une
entre filles et garçons.
Je respecte mon corps connaissance et un soin de
Utilisation des sens.
comme celui des autres. mon corps.
Pratiquer les principales
3°- Je respecte les règles habitudes vestimentaires et Je veille à mon hygiène
d'hygiène, de propreté et de d’hygiène (se laver les mains, personnelle et à la propreté
soins personnels. les dents, le verre, la tasse, des lieux où je me trouve.
etc.) afin de prévenir les
maladies.
J'essaie des aliments sains que
4°-Je connais les aliments qui je ne connais pas. J'aide à la J'essaie différents aliments,
me font grandir fort et en préparation des repas (salade en veillant à l'hygiène et en
bonne santé. de fruits, pétrissage, respectant les horaires.
préparation du lait). Potager.
Quels aliments ne me font pas
5°- Je participe à des activités L'importance du temps de Je suis attentif aux horaires
de travail et de repos et repos et du plaisir entre un de mes obligations,
j'apprends l'importance pour jeu/activité et un autre. reconnaissant l'importance
mon corps. Sachez attendre votre tour. du repos.
1°-J'exprime ce que je
ressens (émotions et Jeux de rôle, marionnettes, J'exprime ce qui m'arrive
sentiments). jeu dramatique (créer un (émotions et sentiments).
théâtre, on se déguise, etc.).
2º Acceptez sereinement de Je raconte ce qui se passe. Je dis ce que je pense sans
vous séparer de vos parents Dites ce que j'aime et ce que blesser ni me moquer de mes
pour une courte période, à je n'aime pas. collègues.
l'occasion de sorties ou de
cantonnements.
Je montre de l'affection
6°- J'exprime mes sentiments Activités partagées en
à ma famille et à mes
envers ma famille et mes famille. Jeu de rôles. Types
de famille. amis dans diverses
amis.
actions.
Cible de branche Contenu suggéré Objectif terminal
Jeux de réflexion, théâtre, jeux
1°- Je fais preuve de littéraires, rondes d'échanges Je montre de l'intérêt pour la
(danses, chants, contes).
curiosité, je participe à des Expériences, recherches (Ex : connaissance et
activités et j'apprends. Comment vivent les fourmis, tous l'apprentissage.
les oiseaux volent).
Théâtre, expression artistique, Je peux souligner ce qui s'est
2°- Je peux exprimer mes dessin, artisanat, combinaison passé dans chaque
émotions et mes idées en de couleurs. Expositions expérience à laquelle je
donnant mon avis aux autres. diverses (dessin, sculpture, participe et tirer des
chant, danse, musique). conclusions.
3°- J'explore l'utilisation et Recyclage de papier ou matériaux
l'entretien de différents divers, assemblage d'instruments J'exerce mes compétences
de musique. Spécialités.
outils et matériaux dans Utilisation d'éléments manuelles et identifie les
différentes productions environnementaux pour créer outils que j'utilise.
manuelles (ou créatives). l'environnement de jeu.
jeu
ro eux, des visites ou des
4°-Je connais différents Je différencie les différents
entretiens avec des
métiers et je peux les métiers et métiers et je peux
fonctionnaires (pompiers,
représenter. les représenter.
policiers, etc.).
Recherches,
6°- J'essaie de résoudre des Je cherche des solutions à de
expérimentations, jeux
problèmes à travers petits problèmes pratiques,
cérébraux, réfutation
l'exploration et l'investigation en tenant compte de leur
d'hypothèses et leur
de différentes activités. cause.
vérification.
4
0
BRANCHE DE
CASTOR
Zone de caractère
Cible de branche Contenu suggéré Objectif terminal
Je connais et comprends la
Promesse et maximes.
3°- Je connais ma Promesse valeur de ma promesse et
Activités d'application
et les Maximes. l’importance de la Loi de la
Promesse et maximes.
Meute.
J'entretiens de bonnes
Solidarité, partage avec
6°- Je rejoins le groupe et je relations avec mes
d'autres enfants, jeux
suis solidaire. d'intégration. connaissances et je me fais
de nouveaux amis.
Cible de branche Contenu suggéré Objectif terminal
1°- Je connais mes droits en Droits des enfants. Peinture Je sais que j’ai des droits et
murale, expression
tant qu'enfant et j'en parle j’apprécie leur importance
artistique, représentations,
aux autres. comparaisons. pour tout le monde.
LA PLANIFICATION
DANS LA COLONIE"
La planification est une activité qui nous accompagne au quotidien.
La planification implique de réfléchir à ce qui va être fait et d’écrire le produit de
ce qui a été pensé. Cela permet à l’adulte comme à l’enfant d’être des
participants actifs.
Cette planification implique l'intervention de différents acteurs et génère des
activités qui sont significatives pour eux. Il est recommandé de ne pas manquer
trois instances de planification :
• La planificationannuel.
• La planification mensuel.
• La planificationhebdomadaire.
Tout ce qui est prévu répond aux besoins de changement qui découlent du
diagnostic. La planification aide à anticiper et à définir l’intentionnalité éducative.
• Planification annuelle : Il s'agit d'une planification basée sur le diagnostic
initial de la colonie, en fixant des buts et des objectifs qui guideront les
travaux tout au long de l'année.
• Planification mensuelle : Elle comporte quatre moments importants :
PLANIFICATION À « LA COLONIA »
BIBLIOGRAPH
IE
• Piaget, J. (1964) Six études de psychologie - Éd. Travail.
• Piaget, J. (1931) Langage et pensée chez l'enfant - Éd. Paidos.
• Garvey, C. (1985) Jeu d'enfants (Quatrième édition) - Ed. Morata.
• Carli, S. (2012) La question de l'enfance - Éd. Paidos.
• Freud, S. (1905) Trois essais sur la théorie sexuelle - Ed. Alliance.
• Gardner, H. (1983) Théorie des intelligences multiples - Ed. Paidos.
• Gardner, H. (1997) L'esprit non scolarisé - Ed. Paidos.
PROGRAMME JEUNESSE
Document spécifique 1 - Branche du Castor : Fondements et proposition éducative est une publication officielle des Scouts
d'Argentine – Comité Exécutif National.
Ce document a été conçu à partir de l'essence des propositions de Baden Powell, de la proposition éducative adoptée par
l'Association et du résultat de l'expérience de notre Association et d'autres Associations scoutes.
C'est un travail pour lequel nous devons être reconnaissants et utiliser comme référence dans les pratiques éducatives, avec
nos filles et nos garçons.
RÉALISÉ PAR:
Équipe du programme national Avec la participation active de plusieurs
Comité de rédaction des documents de la branche dirigeants du pays :
Castores • Lic. Jauregui, Luciana
• Fergonzi, Romina • Poliero, Pablo
• Auzmendi, Patricia • Balder, Maria José
• Álvarez, Rosario • Ballesteros, Cécilia
• Pucer, Eduardo • Aragon, Alexandra
• Laria, Edgardo
Edgardo Laria
Directeur du programme jeunesse
Association civile des Scouts d'Argentine
D'ARGENTINE
Direction des programmes jeunesse COMITÉ EXÉCUTIF
NATIONAL
CONSEIL DIRECTIVE
Association civile des Scouts d'Argentine
60) SCOUTEURS
Association des Scouts
d'Argentine
78 Construire un monde meilleur