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Leçon N°2

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Thème : Modélisation d'un phénomène aléatoire

Leçon n°2 : Probabilité conditionnelle et variable aléatoire


Situation
 à prendre dans le cahier de recherche 
I- Probabilité conditionnelle.

Activité

On désire effectuer une analyse médicale sur une population dont 65 % est atteinte d’une maladie MA
et 20 % d’une maladie MB .

On constate que 70 % de ceux atteint de la maladie MA possèdent le gène G et 50 % de ceux


atteint de la maladie MB possèdent le gène G . 35 % des non malades possèdent le gène G .

Quelle est la probabilité de posséder le gène G sachant qu’on est atteint de la maladie MA ?

Arbre de probabilité
Définition.
Un arbre de probabilité ou arbre pondéré est un schéma permettant de résumer une expérience aléatoire
connaissant des probabilités conditionnelles.

0,7 G MA ∩ G

MA

0,3
G MA ∩ G
0,65

G MB ∩ G
0,5
0,2
MB

0,5
G MB ∩ G

0,15
Tapez une équation ici. G S∩G
0,35

0,65 G S∩G

La probabilité de posséder le gène G sachant qu’on est atteint de la maladie MA ne pourra se calculer
sans tenir compte du fait que l’on soit atteint de la maladie MA .
Ainsi être atteint de la maladie MA devient prépondérant, nécessaire, beaucoup plus
important.

1 10
1- Définition.
Soit  l’univers des éventualités d’une expérience aléatoire. B un événement de l’univers  de
probabilité différent de 0 .
P  A  B
L’application PB qui à tout événement A de  , associe le nombre réel est une
P  B
probabilité sur  .

Elle est appelée probabilité conditionnelle sachant que B est réalisé. On note PB  A  ou

 B
P A et on lit probabilité de A sachant B .

Conséquences

A et B sont des événements de  de probabilité différent de 0 . On a :

P  A  B
 PB  A    P  A  B  PB  A   P  B 
P  B
P  A  B
 PA  B   P  A  B  PA  B  P  A 
P A

Application  Suite de l'activité 


La probabilité de posséder le gène G sachant qu’on est atteint de la maladie MA est :

P  MA  G  0, 65  0, 7
PMA  G   
P G  0, 65
PMA  G   0, 7

Application n°1
On lance deux dés usuels, un rouge et un noir. Les diverses faces sont équiprobables. On lit la somme
des chiffres apparus à la face supérieur.
On considère les événements suivants :

A : « La somme des points obtenus est strictement supérieur à 9 »

B : « Obtenir le chiffre 4 avec le dé rouge »

C : « La somme des chiffres est paire »

Détermine P  A  , P  B , P  C  , PB  A  et PB  C  .

2- Evénements indépendants.
a) Définition.

Soit P une probabilité définie sur un univers  . On dit que deux événements A et B de 
sont indépendants lorsque la réalisation de l’un n’influence pas la réalisation de l’autre.

On a : PB  A   P  A  et PA  B  P  B d’où P  A  B  P  A   P  B

2 10
Application n°2  Suite de l'application n°1 
Les événements A et B sont – ils indépendants ?
b) Propriétés.

A et B sont des événements d’un univers  de probabilité non nulles.

 Si A et B sont indépendants, alors A et B A et B  sont indépendants.

 Si A et B sont indépendants, alors A et B sont indépendants.

c) Probabilités totales.
Définitions

 B1 , B2 , ... , Bn forment une partition de  signifie que B1 , B2 , ... , Bn sont


deux à deux disjoints et on a : B1  B2  ...  Bn   .

 B1 , B2 et B3 forment une partition de  signifie que B1  B2   , B2  B3  


et B1  B2  B3  

Propriété

B1 , B2 , ... , Bn forment une partition de  . Pour tout événements A de  on a :

P  A   P  A  B1   P  A  B2   ...  P  A  B1 
P  A   PB1  A   P  B1   PB2  A   P  B2   ...  PBn  A   P  Bn 

Application n°3

Deux urnes indiscernables 1 et 2 contiennent des boules indiscernables au toucher.


 L’urne 1 contient 4 boules rouges et 2 boules noires.
 L’urne 2 contient 3 boules rouges et une boule noire.
On choisit une urne au hasard et on tire au hasard une boule de cette urne. Soit les événements suivants :
A : « La boule tirée est rouge » et B : « La boule tirée est noire »

Calcule P  A ; P  B ; PA  u1  .

Exercices d’application
Exercice n°1
Dans une classe de Tle D de 60 élèves, il y a 25 filles. Parmi les filles, 12 aiment la lecture, tandis que
20 garçons n’aiment pas la lecture.
On choisit au hasard un élève de cette classe pour être le chef de classe.
1- Calcule la probabilité que l’élève choisit aime la lecture.

2- Calcule la probabilité de choisir un garçon qui aime la lecture.

3- L’élève aime la lecture, quelle est la probabilité que ce soit un garçon ?

3 10
Exercice n°2
La proportion de pièces défectueuses dans un lot de pièces est 0, 05 . Le contrôle de fabrication est tel
que : Si la pièces est bonne, elle est refusée avec une probabilité de 0, 04 . Si la pièce est mauvaise,
elle est acceptée avec une probabilité de 0, 02 . On choisit au hasard une pièce et on la contrôle.
1- Quelle est la probabilité qu’il y ait erreur de contrôle ?

2- a) Quelle est la probabilité pour qu’une pièce choisie au hasard soit acceptée ?
b) Quelle est la probabilité, la pièce choisie est refusée.
3- Calcule la probabilité de l’événement, une pièce mauvaise parmi les pièces acceptées.

II- Variable aléatoire.

1- Loi de probabilité et fonction de répartition.

a) Variable aléatoire numérique.


Définition

Lorsqu’à chaque éventualité ei d’une expérience aléatoire, on associe le nombre réel xi , on dit que l’on
a défini une variable aléatoire numérique X .
On appelle variable aléatoire X sur un univers  toute application de  vers .

Notation et vocabulaire.

L’ensemble des différentes valeurs prises par X se note X    .

  X  xi  est l’événement « X prend la valeur xi »

  X  xi  est l’événement « X prend une valeur strictement inférieur à xi »

b) Loi de probabilité d’une variable aléatoire numérique.


Définition

Lorsqu’à chaque valeur xi  1 i  n  prise par la variable aléatoire X , on associe la probabilité Pi


de l’événement  X  xi  , on dit que l’on a définit la loi de probabilité de la variable aléatoire
X .
La loi de probabilité d’une variable aléatoire peut être représentée par un tableau :

X  xi x1 x2 ......... xn

P  X  xi  P1 P2 ......... Pn

Remarque : P  P  P
i 1 2  P3  ----  Pn  1

4 10
Application n°1

Un sac contient 10 pièces de monnaies dont 3 pièces de 5 F , 2 pièces de 10 F et 5 pièces de


25 F . Soit X la variable aléatoire qui à chaque tirage simultané de deux  2  pièces associe la somme
gagnée.
1- Détermine les différentes valeurs prises par X .
2- Définis la loi de probabilité de X .

Application n°2

Une urne contient trois  3 boules rouges et quatre  4  boules bleues toutes indiscernables au toucher.
On tire simultanément et au hasard deux  2 boules de l’urne. On gagne 100 F par boule rouge
tirée.
Soit X la variable aléatoire qui à chaque tirage d’une boule rouge associe le gain.
1- Détermine les différentes valeurs prises par X .
2- Etablis la loi de probabilité de X .

c) Espérance mathématique, variance et écart – type.

Espérance mathématique
Définition.
Soit X une variable aléatoire prenant les valeurs x1 , x2 , ... , xn avec les probabilités
P1 , P2 , ... , Pn . On appelle espérance mathématique de X , le nombre réel noté E  X 
n
défini par : E  X    xi Pi  x1P1  x2 P2  x3P3  .....  xn Pn .
i 1

Variance et écart – type.


Définition

Soit X une variable aléatoire prenant les valeurs x1 , x2 , x.n . avec


. , les probabilités
P1 , P2 , ... , Pn . E  X  est l’espérance mathématique de X .

 On appelle variance de X , le nombre réel noté V  X  définie par :

x P  x P  x32 P3  .....  xn2 Pn    E  X  


n
V  X    xi2 Pi   E  X   
2 2 2 2
1 1 2 2
i 1

 On appelle écart – type de X , le nombre réel noté   X  définie par :   X   V  X 

Application n°3
Calcule l’espérance mathématique E  X  , la variance V  X  et l’écart –type   X  dans les
applications 1 et 2 .

5 10
2- Fonction de répartition.
Définition

Soit X une variable aléatoire sur un univers  muni d’une probabilité P . x1 , x2 , ... , xn 
l’ensemble des valeurs prises par X . On appelle fonction de répartition de X , l’application de
dans  0;1 définie par : F  X   P  X  x 

Pour x  x1 , F  X   0

On a : Pour x1  x  xi 1 , F  X   P  X  xi 1   P  X  xi 

Pour xn  x , F  X   1
Application n°4
Définis et construis la fonction de répartition dont la loi de probabilité est définie par la tableau suivant :

X  xi 2 3 4 5 7
1 1 1 1 1
P  X  xi 
6 3 6 6 6

Application n°5
X est une variable aléatoire dont la loi de probabilité est donnée par la tableau suivant :

X  xi 4 0 3 5
P  X  xi  0,1 0, 4 0, 3 0, 2

Définis et construis la fonction de répartition

Exercices d’application
Exercice n°1
Une roue de loterie est composée de 12 secteurs identiques dont 3 sont rouges, 4 sont blancs et
5 sont verts. Un joueur fait tourner la roue autour d’un axe fixe. Chaque secteur à la même probabilité
de s’arrêter devant l’axe fixe.
 Si le secteur repéré est rouge le joueur gagne 16 F , s’il est blanc il perd 12 F , s’il est vert il
tourne une second fois la roue.
 Si le secteur repéré est rouge, le joueur gagne 8 F , s’il est blanc il perd 2 F et s’il est vert,
il ne gagne rien et il ne perd rien.
Soit X la variable aléatoire égale au gain algébrique du joueur à l’issue d’une partie.
1- a) Détermine les valeurs prises par X .
b) Détermine la loi de probabilité de X .

2- a) Calcule E  X  l’espérance mathématique de X .


b) Interprète le résultat.

6 10
3- Calcule la variance V  X  et l’écart – type   X  .

4- Définis et représente la fonction de répartition F  X  .

Exercice n°2
On considère un dé rouge et un dé vert cubiques bien équilibrés.

 Le dé rouge comporte : deux faces numérotées 1 , deux faces numérotées 0 et deux faces
numérotées 1 .

 Le dé vert comporte : une face numérotée 0 , trois faces numérotées 1 et deux faces numérotées
2.
On lance simultanément les deux dés. On note la somme des points obtenus sur les faces supérieures des
deux dés.

1- a) Détermine les valeurs prises par X .


b) Détermine la loi de probabilité de X .

2- a) Calcule E  X  l’espérance mathématique de X .


b) Calcule la variance V  X  et l’écart – type   X  .

3- Définis et représente la fonction de répartition F  X  .

III- Loi binomiale.


1- Epreuve de Bernoulli

On lance un dé bien équilibré dont les faces sont numérotés de 1 à 6 et on lit la face supérieur. Le
joueur est gagnant si la face numéroté 6 apparaît et il est perdant si une autre face que 6 apparaît.
L’expérience aléatoire a donc deux issues gagné ou perdre. On dit qu’on a réalisé une expérience ou
une épreuve de Bernoulli.
a) Définition
On appelle épreuve ou expérience de Bernoulli, toute expérience aléatoire conduisant à deux
éventualités.

 Une est appelée succès avec une probabilité égale à P .


 L’autre est appelée échec avec une probabilité égale 1  P .
b) Schéma de Bernoulli
Définition
En répétant plusieurs fois une épreuve de Bernoulli de façon indépendante, on obtient un schéma de
Bernoulli. Un schéma de Bernoulli est dont une suite de n épreuves de Bernoulli identiques
et indépendantes.
Le nombre n d’épreuves de Bernoulli et la probabilité P de succès sont appelés les paramètres du
schéma de Bernoulli. La probabilité d’obtenir k succès au cours de n épreuves est :

P  X  k   Cn P k  1 P 
k n k
.

7 10
2- Loi binomiale.
a) Définition

Soit E un schéma de Bernoulli à n épreuves. P la probabilité d’avoir un succès, q  q  1 P 


celle d’avoir un échec et X la variable aléatoire qui à chaque éventualités de E associe le nombre
k  0  k  n  de succès.

 L’ensemble des différentes valeurs par X est :  0 ; 1; 2 ; ..... ; n  .


 La probabilité d’obtenir exactement k  0  k  n  succès au cours des n épreuves est :
P  X  k   Cn P k  1 P 
k n k
.

Cette loi de probabilité de X est appelée loi binomiale de paramètres n et P . On la note


Bn ; P

b) Propriétés
Soit X une variable aléatoire dont la loi de probabilité est une loi binomiale de paramètres n et P .
On a :

 E X  n P .
 V  X   n P 1  P  .

Application n°1

On lance fois 5 de suite une pièce de monnaie de façon indépendante. Soit X la variable aléatoire
associée au nombre de fois où « pile » apparaît lors des 5 lancés.
1- Détermine la loi de probabilité.

2- Calcule E  X  l’espérance mathématique de X , V  X  la variance de X et   X 


l’écart – type de X .

Exercices d’application
Exercice n°1
Partie A
On dispose de deux urnes u1 et u 2
 L’urne u1 contient 3 boules rouges et 2 boules blanches.

 L’urne u 2 contient 4 boules rouges et 2 boules blanches.


On choisit au hasard une urne et on tire au hasard une boule de cette urne. On suppose que chaque urne
a la même chance d’être choisie et que toutes les boules sont indiscernables au toucher.
11
1- Démontre que la probabilité de tirer une boule blanche est .
30
2- Sachant que la boule tirée est blanche, quelle est la probabilité qu’elle provienne de l’urne u1 .

8 10
Partie B
On dispose à présent de l’urne u 2 . Un jeu consiste à tirer une boule de l’urne.

 Si la boule tirée est rouge, le jeu s’arrête.


 Si la boule tirée est blanche, on effectue un second tirage en ne remettant pas la première boule
tirée dans l’urne.
Le tirage d’une boule rouge fait perdre 500 F CFA à un joueur, tandis que le tirage d’une boule blanche
lui rapporte 1 000 F CFA .
Soit X la variable aléatoire qui à chaque tirage d’une boule associe le gain algébrique du joueur.

1- a) Détermine les valeurs prises par X .


b) Détermine la loi de probabilité de X .
200
2- a) Démontre que l’espérance mathématique de X est : E  X   
3
b) Que représente cette valeur ? interprète-la.
1
3- Soit l’événement A : « Obtenir un gain positif ». Justifie que : P  A  
3

4- Détermine puis construis la fonction de répartition F  X 


2
( 1 cm pour 500 en abscisse et 1 cm pour en ordonnée )
15
Partie C
1- On organise 5 fois de suite le jeu dans les mêmes conditions que dans la partie B
Quelle est la probabilité pour que l’événement A se réalise exactement 3 fois.

2- a) On organise le jeu n  n  1  fois de suite. Justifie que la probabilité P0 de ne pas avoir de


n
2
gain positif pendant les n fois est : P0   
3
b) Calcule la probabilité Pn de gagner au moins une fois un gain positif pendant le jeu.

3- Détermine la plus petite valeur n 0 de n telle que Pn  0,995 .

Exercice n°2
Partie A
Dans la population d’une ville africaine, 20 % des individus sont sidéens. Parmi ces sidéens, 60 % sont
tuberculeux. Parmi ceux qui ne sont pas sidéens, 10 % sont tuberculeux.
On choisit un individu au hasard dans la population. On définit les événements suivants.
S : « L’individu a le sida » et T : « L’individu a la tuberculose »
1- a) Donne les valeurs des probabilités suivantes : P  S et PS  T 
3
b) Justifie que la probabilité pour qu’un individu soit atteint des deux maladies est :
25

9 10
2- a) Détermine la probabilité pour qu’un individu soit atteint uniquement de tuberculose.
1
b) Déduis de ce qui précède que : P  T  
5

3- On choisit un individu et on constate qu’il a la tuberculose.


a) Quelle la probabilité pour qu’il soit sidéen ?
b) Les événements S et T sont – ils indépendants ? Justifie ta réponse.
Partie B
On choisit au hasard 5 individus de cette population de manières indépendantes. On désigne par X la
variable aléatoire associé au nombre de tuberculeux parmi les cinq individus.
1- a) Justifie que X suit une loi binomiale dont on précisera les paramètres.
b) Calcule la probabilité d’avoir exactement trois  3 individus atteints de tuberculose.
c) Quelle est la probabilité qu’un individu au moins soit atteint de la tuberculose ?

2- Calcule l’espérance mathématique E  X  , la variance V  X  et l’écart – type   X  .

3- On choisit n individus .
a) Calcule, en fonction de n , la probabilité q n de ne pas avoir de tuberculeux.
b) Calcule, en fonction n , la probabilité Pn d’avoir au moins un tuberculeux parmi les n
individus.
c) Quelle est la valeur minimale de n pour que l’on ait : Pn  0,9

10 10

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