MODULE 1 : MISE EN ŒUVRE DE L’ORDINATEUR ET PRODUCTION DES
DOCUMENTS
CHAPITRE 1 : CONFIGURATION D’UN ORDINATEUR DANS UN
ENVIRONNEMENT
LECON 1 : Gérer le matériel de l’ordinateur
Compétences visées :
- Identifier les parties en face et arrière d’un PC (les différents ports, …)
- Identifier les caractéristiques matérielles de l’ordinateur
I. DESCRIPTION D’UN ORDINATEUR
L’ordinateur est un appareil électronique programmable qui traite
automatiquement les informations. Il a été conçu pour soulager l’homme dans
l’exécution de certaines tâches répétitives. Un ordinateur est constitué de
l’unité centrale et des périphériques.
1. façade avant d’un PC
C’est la vue globale que l’on a d’un ordinateur. En général, on voit des
périphériques (écran, clavier, souris, unité centrale, haut-parleur, imprimante,
scanner, modem…).
2. Façade arrière d’un PC
C’est à l’arrière de l’unité centrale sur les ports de connexion que sont connectés
tous les périphériques externes de l’ordinateur. Un port de connexion est une
prise électronique permettant de relier un périphérique à l’unité centrale.
Exemple :
Nom du port Elément connecté
Port souris Souris (couleur verte)
Port clavier Clavier (couleur violette)
Port USB Disque amovible, camera, souris, clavier ou
tout périphérique compatible
Port VGA ou AGP Moniteur, vidéo projecteur
Port LAN Connecteur RJ 45
Port parallèle Imprimante, scanner
Port série Imprimante, scanner, modem
Entrées en ligne Microphone
Sorties en ligne Baffle, haut-parleur, écouteurs
II. QUELQUES COMPOSANTS INTERNES DE L’UC ET LEURS
CARACTERISTIQUES
1. La carte mère
La carte mère est le circuit imprimé principal qui se trouve au centre de
votre ordinateur. Elle joue un rôle fondamental dans la structure des
ordinateurs. Elle permet la connexion de l’ensemble des éléments de
l’ordinateur.
2. La boite d’alimentation
L’alimentation fournit en électricité tous les composants de votre
ordinateur. C’est un élément important puisque les tensions délivrées
doivent rester stables même lorsque l’alimentation est très sollicitée.
3. Le disque dur
Le disque dur est un support composé de disques magnétiques sur lesquels
on peut stocker de très grandes quantités d’informations. Elle est
caractérisée par :
- La vitesse de rotation du disque, qui correspond à la vitesse à laquelle
les disques tournent à l’intérieur du lecteur. Plus elle est élevée, plus le
disque est rapide.
- La vitesse de transfert des données du disque dur vers la mémoire en
lecture et en écriture pendant une unité de temps
- La capacité de stockage : indique quel volume de données peut ètre
stocké sur le disque dur.
Le disque dur permet de conserver les données de manière permanente.
Son fonctionnement est opposé à celui de la mémoire vive qui s’efface à chaque
redémarrage de la machine.
4. La mémoire vive ou RAM (Random Access Memory)
Il stocke de manière temporaire tous les fichiers que l’ordinateur exécute.
Elle est caractérisée par :
- La quantité de mémoire : Elle est mesurée en GigaOctets, et correspond
à l’espace volatil disponible. Plus c’est disponible, mieux c’est.
- La fréquence : Exprimée en Mo, elle correspond à la vitesse de
traitement de la RAM en question. Plus la mesure est haute, plus la barrette est
rapide et stable.
- La Latence : Aussi appelé timings, elle représente le nombre de cycles
d’horloge, Autrement dit, le temps nécessaire pour accéder à une donnée stockée
dans la RAM.
- La tension : Elle indique quelle puissance électrique est recommandée
pour la barrette.
5. Le processeur
Encore appelé microprocesseur, il est généralement fixé au centre de
l’ordinateur. Sa puissance a une influence sur la vitesse d’exécution des
logiciels et des opérations effectuées. Elle est principalement caractérisée
par sa fréquence qui est la vitesse avec laquelle les opérations sont traitées dans
l’ordinateur.
5. La carte graphique ou carte vidéo
C’est une carte électronique qui permet d’afficher à l’écran les images qu’elle a
stocké dans sa mémoire et en détermine la qualité tant en terme de définition
que de fluidité d’image.
LECON 2 : Configurer un ordinateur
Compétences visées :
- Utiliser les utilitaires intégrés au SE (calculatrice, webcam, jeux,
magnétophone,…)
- Effectuer les opérations de manipulation des dossiers et fichiers
- Distinguer les différents formats et extentions de fichier
- Identifier les attributs d’un fichier
- Installer et désinstaller un programme
I. UTILITAIRES DE WINDOWS
Ce sont des petits programmes et viennent avec le SE et qui réalisent des tâches
d’administration mais n’ont pas suffisamment de fonctions pour être considéré
comme des logiciels. On peut citer entre autre : la calculatrice, les jeux intégrés,
le magnétophone, le carnet d’adresse, l’invite de commande, le clavier visuel,
webcam …
Pour accéder au utilitaires intégrés au SE de votre ordinateur, il suffit de
cliquer sur le menu démarrer puis sur tous les programme, ensuite pointer sur
utilitaires dans la liste qui se déroule pointer l’utilitaire de votre choix.
II. INSTALLATION, LANCEMENT ET DESINSTALLATION D’UN
PROGRAMME
1) Installation d’un programme
Pour installer un nouveau programme, il faut avoir le programme d’installation
sur un dispositif de stockage (CD, DVD, Clé USB, disque dur…) pour l’installer il
faut simplement double cliquer sur le programme (set up) puis suivre et exécuter
les instructions.
2) Lancement d’un programme
Pour lancer un programme il faut trouver l’élément (icône, raccourci, lien…) qui
permet de démarrer le logiciel puis double cliquer sur celui ci
3) Désinstallation des programmes inutiles
La procédure de désinstallation d’un programme varie d’un système
d’exploitation à l’autre. Sous Windows, elle se fait via l’option Ajout/Suppression
de programme de l’outil Panneau de configuration.
III. L’ANTIVIRUS
Un antivirus est un logiciel conçu pour repérer les traces d’activité des
virus, les bloquer et isoler ou supprimer les fichiers qui en sont responsables.
Tout antivirus fonctionne à deux niveaux : premièrement il doit être installé et
être actif sur tout ordinateur et deuxièmement, il doit être tenu à jour.
1) installer un antivirus
L’antivirus ne s’installe que sur les systèmes d’exploitation de la famille
Windows (et pas sur Linux).Le matériel requis pour l’installation d’un antivirus est
un ordinateur et éventuellement un cdrom.
ATTENTION : Il est strictement déconseillé d’installer un antivirus sur un
ordinateur lorsqu’un autre y tourne déjà : cela risque de créer des conflits et
entraîner un disfonctionnement du systè[Link] procédure d’installation d’un
antivirus est la suivante :
Désinstaller avant, tout autre antivirus résidant dans votre ordinateur
Si vous avez acheté votre antivirus dans un commerce, Insérer le cd dans le
lecteur et suivez la procédure d’installation. Si vous l’avez téléchargé via le web,
cliquez sur le fichier pour l’installer.
A chaque étape de l’installation, il vous est soumis un certain nombre de
recommandations parmi lesquelles la License d’utilisation
Si vous agréer aux termes du contrat, poursuivre l’installation sinon arrêter là
et l’installation sera annulée
Par la suite, une clé vous est demandée pour que le produit soit activé à la fin
de l’installation. Cette clé vient généralement avec le produit lors de son achat.
Regarder la clé dans le dossier du produit et la fournir au programme
d’installation. Si elle est valide, le programme se poursuit sinon il s’arrête à cette
étape et est annulé.
Pendant l’installation, d’autres options vous sont proposées comme
l’emplacement où sera logé l’antivirus après son installation. Par défaut il s’agit de
la racine.
Remarque : si vous êtes un débutant, il est conseillé de choisir les options par
défaut proposées sinon vous pouvez modifier les paramètres en choisissant «
personnaliser »
une fois tous les paramètres d’installation recueillis, l’installation va se
poursuivre jusqu’à la fin. Au besoin (ça dépend de l’antivirus), vous aurez à
redémarrer votre antivirus.
Exemple d’antivirus: G Data, Antivir, McAfee, Norton, Avast, BitDefender,
eScan ISS, Nod32, Kaspersky, AVG, etc.
2) mettre à jour un antivirus
Un antivirus ne sera efficace que s’il est régulièrement mis à jour. Il permet
de limiter les risques d’infection en détectant les manifestations de tous les
nouveaux virus. Tout antivirus, une fois installé, propose une option de mise à
jour.
1. Si vous avez accès à la connexion internet, ouvrez l’interface d’accueil de
l’antivirus (en cliquant sur son icône sur la barre de tâches) et choisir l’option «
mettre à jour ». Puis suivez les étapes de mise à jour jusqu’à la fin.
2. Si vous ne disposez pas d’accès à internet, allez dans un cyber et
téléchargez la mise à jour de votre antivirus en spécifiant le nom et la version de
l’antivirus. Une fois sur votre PC, cliquez sur « mettre à jour » et indiquez
l’emplacement du fichier de mise à jour. Poursuivre ensuite la mise à jour jusqu’à
la fin.
LECON 3 : Opérations sur les fichiers et les dossiers
Compétences visées :
- Effectuer les opérations de manipulation de fichiers et dossiers
- Distinguer les différents types de fichiers
- Modifier les droits d’accès à un fichier ou dossier
- Identifier les attributs d’un fichier ou répertoire (nom, auteur, date de
création, type, taille, …)
- Restaurer un fichier
- Compresser et décompresser un fichier ou dossier
I. DEFINITIONS
1. Un fichier est un ensemble d’informations de même nature, plus ou moins
structurées et stockées dans un support. Les fichiers sont caractérisés
par un nom et une extension.
2. Un dossier est un répertoire pouvant contenir plusieurs fichiers. Dans un
même dossier, on peut conserver les fichiers de nature différente.
3. Un sous-dossier est un répertoire contenu dans un autre dossier
II. TYPES DE FICHIERS
Il existe plusieurs types de fichiers qui diffèrent les uns par rapport aux autres
par leur extension. On peut avoir :
- Les fichiers texte (avec les extensions .txt, .doc, .pdf...)
- Les fichiers audio (avec les extensions .mp3, .ogg, .wma...)
- Les fichiers vidéo (avec les extensions .avi, .mp4, . wmv...)
- Les fichiers image (avec les extensions .jpeg, .gif...)
- Et autres (fichiers compressés, exécutable, document…)
III. OPERATIONS SUR LES FICHIERS ET DOSSIERS
1. Créer un fichier ou dossier
La procédure est la suivante :
- Faire un clic droit sur le bureau ou dans un dossier puis Pointer sur
nouveau
- Cliquer sur dossier où sur l’icône du fichier à créer
- Saisir le nom du fichier ou du dossier puis appuyer sur entrée
2. Enregistrer un fichier
L’enregistrement d’un fichier se fait grâce aux options « Enregistrer » et «
Enregistrer sous... » Obtenu en cliquant sur le menu fichier du logiciel qui a
servi à créer ou à modifier le fichier.
- « Enregistrer » permet de prendre en compte les modifications
apportées à un fichier existant sans changer son emplacement.
- « Enregistrer sous... » offre la possibilité à l’utilisateur d’enregistrer en
changeant l’emplacement s’il s’agit d’un fichier préexistant. Une fenêtre
apparaîtra pour recueillir le nom et emplacement du nouveau fichier crée.
Remarque :
- La combinaison de touches Ctrl+S permet d’enregistrer automatiquement.
- la combinaison Ctrl+Shift+S permet d’« Enregistrer sous... ».
3. Ouvrir un fichier ou dossier
Pour le faire on peut soit :
a) double cliquer sur le fichier ou dossier
b) faire un clic droit sur le fichier ou le dossier et choisir l’option « Ouvrir »
dans menu contextuel qui s’affiche
4. Modifier un fichierou dossier
La modification peut porter sur le nom du fichier ou du dossier ou sur son
contenu.
a) Pour modifier le nom d’un fichier ou d’un dossier, il faut faire un clic
droit sur le fichier ou le dossier puis choisir l’option « Renommer... »
du menu contextuel
b) Pour modifier contenu d’un fichier il faut ouvrir le fichier, apporter
les modifications et enregistrer en utilisant l’option « Enregistrer »
ou la combinaison Ctrl+S.
5. Supprimer un fichier ou dossier
Pour le faire on peut :
a) Soit Utiliser la touche Suppr ou Del du clavier après sélection du
fichier ou dossier.
b) Soit Choisir l’option « supprimer » du menu contextuel obtenu après
un clic droit sur le fichier ou dossier.
6. restaurer un fichier ou dossier
Après suppression d’un fichier ou d’un dossier, ce dernier est envoyé dans un
dossier spécial appelé Corbeille. Un fichier ou un dossier qui se trouve dans la
corbeille peut être restauré et se retrouver à nouveau à l’emplacement où il avait
été supprimé. Pour se faire, il suffit de :
- sélectionner le fichier ou dossier à restaurer
- Puis cliquer sur l’option « Restaurer cet élément » ou son équivalent, de la
corbeille.
-
IV. MODIFIER LES DROITS D’ACCES A UN FICHIER OU DOSSIER
Le droit d’accès est une permission donnée à une personne (physique ou morale),
d’utiliser un fichier d’une certaine manière. Chaque fichier ou dossier contient
des droits. Il y a trois catégories de droits :
- Le droit de lecture ;
- Le droit d’écriture ;
- Le droit d’exécution.
Le droit d’accès ne peut être modifié que par le propriétaire ou l’administrateur.
La procédure de modification des droits d’accès à un fichier ou dossier est la
suivante :
Faire un clic droit sur le fichier ou le dossier puis choisir propriété
Dans la fenêtre qui s’affiche, choisir l’option Sécurité ou son équivalent en
fonction du système d’exploitation, puis cocher le droit à appliquer au
fichier ou dossier.
V. ATTRIBUT D’UN FICHIER OU DOSSIER
On appelle attributs de fichier ou de répertoire, les données grâce aux quelles le
système d’exploitation stocke diverses informations relatives au fichier ou
répertoire
Pour voir les attributs d’un fichier ou d’un dossier il faut faire un clic droit sur le
fichier ou le dossier puis choisir l’option propriété.
Il peut s’agir de :
Nom
Type de fichier (son extension)
Emplacement
Taille
Date de création et dernière modification
Le droit d’accès
VI. COMPRESSION / DECOMPRESSION DES FICHIERS ET
DOSSIERS
1) définitions
La compression, c’est l’action de réduire la taille d’un fichier en modifiant le
codage de l’information. Après la compression, le fichier change d’extension et
n’est donc plus visible par le logiciel qui a permis sa création. Avant de pouvoir le
réutiliser, il faut le décompresser.
La décompression c'est l’action de faire reprendre la taille et le codage d’origine
d’un fichier où d’un dossier de façon à reconstituer l’information initiale.
Les techniques de compression et de décompression) nécessitent l’installation
d’un logiciel approprié : exemple : Winrar (extension .rar), Winzip
(extension .zip)... Lorsque l’un de ces logiciels est installé dans la machine, la
procédure de compression/décompression devient simple.
2) compression d’un fichier ou dossier
Pour compresser un fichier ou un dossier, il suffit d’utiliser l’une des options de
compression proposées dans le menu contextuel obtenu après un clic droit sur
le fichier ou dossier à compresser.
3) décompression d’un fichier ou dossier
Pour décompresser un fichier, on utilise l’une des options d’extraction proposées
dans le menu contextuel obtenu après un clic droit sur le fichier à décompresser.
Remarque : Il est possible de compresser plusieurs fichiers et dossiers en un
seul dossier appelé archive. La procédure utilisée pour archiver les documents
est identique à celle de la compression d’un fichier. Il suffit de :
- sélectionner l’ensemble des fichiers et/ou dossiers à archiver,
- cliquer sur une option d’archivage proposée dans le menu contextuel
obtenu après un clic droit sur l’un des fichiers sélectionnés.
- Dans la fenêtre qui s’ouvrira, entrez le nom et les paramètres de
l’archive puis cliquer sur « OK ».
CHAPITRE 2 STOCKAGE ET SAUVEGARDE DES DONNEES
LECON 4 : Entretenir les supports de stockage
Compétences visées :
- Identifier les facteurs de défaillance d’un disque dur
- Nettoyer, défragmenter, partitionner, connecter un disque dur
- Formater et scanner un support de stockage
- Identifier les différentes connectiques de la carte mère
La partie matérielle (hardware) et la partie logicielle (software) d’un
ordinateur sont souvent sujettes à de nombreux dysfonctionnements. Ces
dysfonctionnements peuvent provenir des pannes dues au matériel de base, de
l’alimentation électrique, du mauvais entretien (poussière, eau, etc.), du non
respect de la procédure d’arrêt, des virus, de l’utilisateur lui-même via la
suppression des fichiers système, la surcharge du dossier démarrage, etc.
1) Défaillances du disque dur
Les disques dures contiennent souvent un très grand nombre
d’informations et ont une immense capacité à stocker les données précieuses.
Mais peu de gens s’intéresse au fait de sauvegarder ses données ou des fichiers
importants afin que ces derniers puisse être facilement récupérés après une
défaillance ou une corruption du disque dur. Une défaillance du disque dur peut
survenir n’importe quand suite à une mauvaise alimentation électrique, à une
attaque virale, à un bloc et des secteurs endommagés, à des fichiers ou système
d’explications corrompus.
Les 6 principales raisons de défaillance d’un disque dur sont :
- Défaillance du firmware ou défaut de fabrication ;
- Chaleur du à la défaillance du ventilateur ;
- Panne électronique ou coupure du courant ;
- Défaillance mécanique ou interne ;
- Fichiers corrompus ;
- Erreurs humaines
2) Libérer l’espace dans son disque dur
Lorsqu’un disque est surchargé, l’exécution des taches devient très lente.
Il convient donc de libérer l’espace pour rendre cette exécution plus rapide.
Cela peut se faire de deux manières:
- Par la suppression des fichiers non utilisés manuellement : Cette
procédure consiste à supprimer soit même les fichiers qui ne servent
plus.
- Par le nettoyage automatique du disque dur. Cette procédure consiste à
faire un clic droit sur le disque, ensuite, à sélectionner «propriétés » puis
à cliquer sur le bouton « nétoyage de disque» dans la fenêtre qui s’affiche
3) Partitionner un disque
Le partitionnement consiste à créer des zones sur le disque dont les
données ne seront pas mélangées. Cela permet par exemple d’installer
des systèmes d’exploitation différents n’utilisant pas le même système de
fichiers. On peut donc avoir au minimum autant de partition que le
systèmes d’exploitation installés dans un ordinateur. Il existe trois sortes
de partitions: la partition principale, la partition étendue et la partition
logique.
La partition principale est celle sur laquelle est installé le système
exploitation. Lorsqu’on a plusieurs partitions principales sur le disque dur,
une seule visible à la fois: on parle de partition active.
La partition étendue est mise au point pour outrepasser la limite de
la partition principale, en offrant la possibilité de créer autant de
partitions que l’on souhaite.
La partition logique est celle qu’on peut créer au sein d’une partition
étendue.
De manière générale, le partitionnement se fait lors de l’installation de
système d’exploitation. Mais on peut également effectuer cette opération
après installation; la procédure dépendant du système d’exploitation installé.
4) Défragmenter le disque
Les opérations de création et d'effacement des fichiers laissent sur
le disque dur des espaces alternativement occupés ou libres. Lorsqu'un
utilisateur veut sauvegarder un nouveau fichier, l'ordinateur recherche un
espace libre sur le disque pour le stocker. Il n'y a pas toujours d'espace
disponible suffisamment grand. Le fichier peut donc être fragmenter pour être
reparti sur des espaces plus petits.
La défragmentation consiste à réunir consécutivement les différents
espaces d’un fichier sur le disque dur. Elle permet à cet effet d’améliorer
la rapidité d’accès aux informations.
Sous Windows XP par exemple, la procédure de défragmentation est
la suivante :
- Faire un clic droit sur «poste de travail»
- Cliquer sur la fonction gérer dans le menu déroulant
- Sélectionner l’option «Défragmenteur de disque» dans la fenêtre qui
s’affiche
- Sélectionner le disque qu’on souhaite défragmenter et cliquer sur le
Défragmenter».
5) Formater un support de stockage
Le formatage est l’action de formater. Formater c’est l’action de préparer un
support de données informatique (disquette, disque dure, clé usb…) en y
inscrivant un système de fichiers à ce qu’il soit reconnu par le système
d’exploitation de l’ordinateur.
Le terme système de fichier (File system en anglais) est une façon de
stocker les informations et de les organiser dans les fichiers appelés mémoire
secondaire. Il existe de nombreux systèmes de fichiers différents : FAT,
FAT32, NTFS…
6) Scanner un disque dur
Le scan d’une unité de stockage est une opération qui consiste à
débarrasser celle-ci des éléments malveillants qu’elle peut contenir.
lors du scan, plusieurs types d’agents malveillants (virus, chevaux de
Troie, spyware, etc.) sont détectés et le scan propose à l’utilisateur
des options pour soit les supprimer, ou les mobiliser (mettre en
quarantaine), réparer, ou encore les ignorer. Choisissez l’une ou l’autre
de ces options selon la compréhension que vous avez des fichiers
détectés. En cas de non compréhension choisissez l’option par défaut
qui est «quarantaine».
Pour lancer le scan,
- Faire un clic droit sur le disque
- choisir l’option proposée par l’icône de l’antivirus
Un autre moyen de lancer le scan est d’ouvrir l’interface de l’antivirus et
rechercher l’option de scannage.
7) La carte mère
La carte mère est le circuit imprimé principal qui se trouve au centre de
votre ordinateur. Elle joue un rôle fondamental dans la structure des
ordinateurs. Les différents connecteurs de la carte mère sont :
- Ports PCI : sert à connecter les cartes du type : carte son, carte réseau, carte
vidéo…
- Port AGP : Il sert principalement à connecter des cartes graphiques
- Connecteurs IDE : Il sert à connecter les périphériques à la norme IDE tel que
les graveurs, disques durs, lecteurs de CD…
- Connecteurs Floppy : On y raccorde le lecteur de disquette
- Connecteur ATX : C’est ici que l’on va raccorder l’alimentation du PC.
- Connecteurs d’extension : Permet de brancher la plupart des périph&riques
externes.
-…
CHAPITRE 3 : PRODUCTION D’UN DOCUMENT ECRIT
Leçon 5 Mise en forme d’un texte
Compétence visée :
- Utiliser les outils de mise en forme
- Appliquer les styles au texte
De nos jours, produire un document écrit est devenue automatique avec
l’avènement de l’ordinateur. Cela nécessite l’installation d’un logiciel appelé
logiciel de traitement de texte ou texteur
I. DEFINITIONS
1. Le Traitement de texte c’est l’ensemble des opérations qui consistent
à saisir et à faire une mise en forme et mise en page de textes à l’aide
d’une application informatique.
Les logiciels de traitement de texte les plus répandus sont :
- Microsoft Word (disponible sur Microsoft Windows)
- [Link] Writer (disponible sur tous les systèmes
d’exploitationet gratuit)
2. La Mise en forme c’est un ensemble d’opérations effectuées dans le
but de rendre un texte plus attrayant et harmonieux. Elle peut être
appliquée soit aux caractères, soit aux paragraphes.
II. MISE EN FORME DES CARACTERES
Elle se fait lorsque la saisie est terminée. Elle consiste à modifier la taille, la
police, le style de police, la couleur, le soulignement, mettre en gras, en italique,
en exposant et en indice. Toutes ces modifications se font en utilisant le menu
« accueil » de la barre des menus
Remarque : les modifications ne s’appliquent à un texte que si on l’a sélectionné
auparavant.
III. MISE EN FORME DES PARAGRAPHES
Elle consiste à modifier les alignements, les retraits, les interlignes, les
espacements et à utiliser les puces et numéros pour structurer ou mettre en
valeur un paragraphe. Ces modifications se font également dans le menu
« accueil »
Il existe une autre manière plus avancée de faire la mise en forme : c’est
l’utilisation des styles.
IV. UTILISATION DES STYLES
Un style c’est une mise en forme globale rapide et facile pouvant s’effectuer aux
éléments que l’on désire. On peut créer, appliquer, modifier ou supprimer un
style. Pour le faire on utilise le groupe style du menu accueil. On distingue 04
types de styles :
- Les styles de caractère
- Les styles de paragraphe
- Les styles de tableau
- Les styles de liste
LECON 6 : Mise en page d’un document
Compétences visées :
- Créer des pages de garde
- Paginer un document
- Entête et pied de page
- Dresser le sommaire automatique
- Changer le mode de lecture à l’écran (mode plan, page, multipages, …)
La mise en page consiste à établir la structure du document. Elle peut concerner
toutes les pages ou une section du document. On peut par exemple créer des
pages de garde, numéroter les pages d’un document, insérer les en-têtes et pieds
de page, dresser automatiquement le sommaire, changer le mode de lecture, etc.
1. Création d’une page de garde
La page de garde est une page de couverture d’un document dans laquelle on
peut indiquer le titre, le nom de l’auteur… Les pages de garde sont toujours
insérées au début d’un document. Les logiciels de traitement de texte proposent
généralement des pages de garde prédéfinis que l’on peut modifier. La procédure
est :
- Aller sur l’onglet Insertion dans le groupe Page
- Cliquer sur Page de garde.
- Choisir une page de garde à partir de la galerie d’option.
- Une fois la page de garde choisie, on peut remplacer le texte
d’exemple par celui de son choix.
2. Pagination d’un document
La pagination d’un document est l’action de numéroter les pages de ce document.
On le fait en utilisant l’option numéro de page de l’onglet insertion
3. Insertion d’en-tête et de pied de page
On peut insérer des textes de notre choix à l’en tête et/ou au pied de pages.
Pour cela on utilise les options en tête et pied de page de l’onglet
4. Dressage automatique d’un sommaire
Le sommaire permet de visualiser les titres et d’atteindre une partie du
document. Elle fait référence aux paragraphes dotés d’un style ayant un niveau
hiérarchique. D’une manière générale, la procédure est :
- Se positionner (cliquer) à l’endroit où l’on voudrait insérer un sommaire.
Généralement, on l’insère en début de document.
- Rechercher le groupe « table de matière », dans les menus proposés
par le logiciel, et valider.
- Choisir ensuite les différents éléments (titres) devant figurer dans le
sommaire en définissant pour chacun d’eux un style
- Valider une fois terminé.Le sommaire est alors dressé
automatiquement en associant à chaque titre, un numéro de page et un lien
hypertexte vers son contenu dans la page.
5. Changement du mode de lecture d’un document à l’écran
Un mode de lecture d’un document est la façon par laquelle un document
s’affiche sur une fenêtre ouverte. On distingue 05 modes de lecture :
- Le mode lecture plein écran
- Le mode plan
- Le mode web
- Le mode brouillon
- Le mode page
Pour changer de mode on va sur l’onglet affichage dans le groupe affichage
du document et on choisit le mode souhaité.
6. insérer un commentaire
Un commentaire est une interprétation ou un jugement destiné à expliquer ou à
éclairer un sujet ou un texte.
Dans Microsoft Office Word, pour insérer un commentaire, il faut sélectionner
l’élément que l’on veut commenter. Puis, sous l’onglet Révision dans le groupe
Commentaire, cliquer sur Nouveau commentaire.
7. insérer un wordart
Un WordArt est un texte décoratif que l’on peut ajouter à un document. Pour
insérer un objet wordArt, on procède de la manière suivante :
- Cliquez à l’endroit où on veut insérer le texte décoratif
- Sous l’onglet insertion dans le groupe texte cliquez sur Word Art
- Choisir un style et saisir le texte à insérer
8. utiliser le publipostage
Le publipostage est un procédé qui consiste à produire des documents
personnalisés à partir d’un document maitre ou document de base et de plusieurs
documents par des procédés de fusion. C’est une solution rapide et pratique
lorsqu’un même document doit être envoyé à plusieurs personnes. Le publipostage
peut être utilisé pour créer des lettres d’invitation, des parchemins, des
contrats de bail…
La réalisation d’un publipostage requiert :
Un 1er document contenant une source de données (liste des destinataires
avec leurs coordonnées)
Un 2eme document qui sert de base au courrier envoyé
Un 3eme document (le publipostage proprement dit) qui est constitué à
partir des deux documents précédents
.
9. Insérer les formules scientifiques
Pour insérer une formule scientifique sous Windows 2007 il faut :
- Cliquer sur le menu insertion ;
- Ensuite cliquer l’onglet équation et choisir le type de formule que vous
voulez utiliser et la modifier à votre guise
CHAPITRE 4: PRODUCTION D’UN DOCUMENT DE PRESENTATION : CAS
DE POWERPOINT
LEÇON 7 : DEMARRAGE ET PRESENTATION DE MS POWER POINT
Compétences visées :
- Décrire le processus de démarrage
- Décrire l’environnement de travail
I. DEFINITIONS
- La Pré.A.O signifie Présentation Assistée par Ordinateur
- Un document de présentation est un ensemble de diapositives
montées et pouvant être projetées comme un film pour communiquer
une information à un grand public. Lorsqu’il est projeté, on l’appelle
diaporama.
- Une diapositive est la page d’un document de présentation ou d’un
diaporama. Elle peut contenir des images, sons, textes, vidéos, formes
géométriques, des extraits d’autres documents.
Les logiciels de PréAO les plus utilisés sont :
- Microsoft PowerPoint (suite Microsoft Office),
- [Link] Impress (suite [Link]),
- Keynote (suite Iwork),
- Google Presentations (suite Google Docs)
II. DEMARRAGE DE MS POWER POINT
Comme tout logiciel de la suite bureautique Microsoft office, pour ouvrir
Microsoft power point, on peut:
- Soit Double cliquer sur son icône située au bureau
- Soit A partir du menu démarrer, cliquer sur tous les programmes puis
sur MS office et enfin sur MS office Power Point
III. PRESENTATION DE L’ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL
Les éléments standards communs à plusieurs logiciels de PréAO sont:
1. La barre de titre
Elle affiche le nom du logiciel, du document de présentation et des boutons de
manipulation de la fenêtre (réduire, agrandir, fermer)
2. La barre des menus
Elle contient un ensemble de menus dont les plus fréquents sont :
- Le menu accueil : il est composé des différentes fonctionnalités qui
permettent de régler le presse papiers, les diapositives, la police, la
présentation du paragraphe, etc.
- Le menu insertion : il permet d’inclure des objets dans la diapositive.
Ces objets sont entre autres les tableaux, les illustrations, les liens,
les zones, les images, les sons, les vidéos, les numéros de page, les
symboles etc
- Le menu animation : Comme son nom l’indique, il permet de créer des
animations aux diapositives et de spécifier la manière d’accéder à une
diapositive.
- Le menu diaporama :Il permet de gérer tout ce qui se rapporte à la
manipulation du diaporama notamment le démarrage et la
configuration.
3. La zone de présentation
Elle est divisée en 03 zones :
- La zone du plan : elle présente le titre, sous-titre, ainsi que le texte
principal de la diapositive affichée;
- La zone de diapositive : présente les diapositives selon l’ordre
choisi;
- La zone de commentaires : où on pourra indiquer le texte qui
accompagne la diapositive, celui-ci est expliqué par l’orateur mais
n’apparaitra pas à l’écran
LECON 8 : CREATION ET MISE EN FORME D’UN DIAPORAMA
Compétences visées
- Créer une diapositive
- Ajouter des effets visuels
- Créer des animations
I. CREER UN DIAPORAMA
1. Créer une diapositive
Pour créer diapositive, cliquer sur nouvelle diapositive du menu accueil et
choisissez la diapositive désirée en double-cliquant dessus.
2. Ajouter une diapositive
Pour ajouter une diapositive entre deux diapositives, il suffit de cliquer entre les
deux et sélectionner dans le menu accueil nouvelle diapositive.
3. Passer d’une diapositive à une autre
Pour passer d’une diapositive à une autre, il suffit:
- Soit de Cliquer sur la diapositive qu’on veut visualiser sur la partie
gauche de l’écran;
- Soit de Cliquer sur les boutons diapositive précédente/Diapositive
suivante se trouvant sur la barre de défilement.
4. Supprimer une diapositive
Pour supprimer une diapositive il faut :
- Le sélectionner en cliquant dessus,
- puis cliquer sur supprimer ou appuyer sur la touche « backspace » ou
SUPPR de votre clavier.
5. Visualiser un diaporama
C’est afficher les diapositives sous forme de diaporama. Pour visualiser on utilise
le menu diaporama et la navigation se fait en utilisant des touches de directions
du clavier
II. METTRE EN FORME D’UN DIAPORAMA
1. Les modes d’affichage d’un document de présentation
Il existe différents modes d’affichage. Entre autre on a :
- Le mode normal
- Le mode trieuse de diapositives
- Le mode page de commentaires
- Le mode diaporama
Pour changer de mode il faut choisir le mode souhaité dans le groupe affichages
des présentations de l’onglet affichage
2. Effet visuel de transitions
Les transitions sont des animations qui marquent le passage d’une diapositive à
une autre en mode diaporama
3. Créer une animation
L’animation permet d’affecter des mouvements aux objets d’une diapositive. Ces
animations peuvent avoir pour but, soit de simuler un déplacement ou le
fonctionnement d’un mécanisme, soit de captiver l’attention du public. Pour
réaliser une animation, la fonctionnalité la plus appropriée est l’animation
personnalisée du menu diaporama. Les animations sont classées en quatre
catégories :
- Les animations d’ouverture
- Les animations de fermeture
- Les animations dites emphase ou accentuation
- Les animations de trajectoire
CHAPITRE 5 : PRODUCTION D’UNE FEUILLE DE CALCULS
LEÇON 9 : ORGANISATION ET TRAITEMENT DES DONNEES
STATISTIQUES
Compétences visées :
- Organiser les données d’une série statistique
- Effectuer les calculs en utilisant les fonctions
Un tableur est un logiciel qui permet de construire et visualiser les tableaux
contenant les données. On peut utiliser un tableur pour fabriquer
automatiquement des factures, des bulletins…, d’effectuer les calculs
arithmétiques, statistiques…. et de programmer la résolution des systèmes
d’équations.
I. Organisation des données d’une série statistique
Les données dans un tableur sont organisées dans des feuilles de calculs. Une
feuille de calcul est un tableau à deux dimensions contenant les données et les
formules de calculs appliquées à ces données. Elle est constituée d’un ensemble
de cellules. Une cellule est l’intersection entre une ligne et une colonne.
Dans une feuille de calcul, on peut saisir les données de type valeur et de type
formule
- Les données de type valeur peuvent être des nombres, des dates, des
textes
- Les formules décrivent un ensemble de calculs. Elles comment toujours
par le signe « = » suivie d’une expression ou d’une fonction
NB : La donnée contenue dans la cellule active est toujours affichée dans la
barre de formule.
II. Traitement des données statistiques
Le groupe « Bibliothèque de fonctions » renferme plusieurs catégories de
fonctions, entre autre les fonctions MOYENNE, SOMME, ECARTYPE, VAR
1. La fonction Moyenne
Elle permet de calculer la moyenne de plusieurs cellules. Si nous voulons calculer
la moyenne de la cellule A1 à C1 : on aura : =MOYENNE (A1 :C1) ;
2. La fonction SOMME
Elle permet de calculer la somme de plusieurs cellules. Si nous voulons calculer la
somme de la cellule A1 à C1 : on aura : =SOMME (A1 :C1) ;
3. La fonction ECARTYPE
Elle permet de calculer l’ECARTYPE de plusieurs cellules. Si Nous voulons
calculer l’ECART-TYPE de la cellule A1 à C1. On aura =ECARTYPE (A1 :C1) ;
4. La fonction VAR
Elle permet de calculer la VARIANCE d’un échantillon ou d’une population. Si
Nous voulons calculer VARIANCE de la cellule A1 à C1. On aura =VAR (A1 :C1) ;
LEÇON 10 : RESOLUTION D’UN SYSTEME D’EQUATIONS
Compétence visée
- Résoudre un système d’équation à deux inconnues
Les tableurs permettent de résoudre non seulement les problèmes statistiques,
mais aussi les problèmes mathématiques au nombre desquels les systèmes
d’équation.
Pour résoudre un système d’équation à deux inconnues, on utilise, les cellules.
I. Généralisation
Soit à résoudre le système d’équation suivant, avec (a, d), (b, e) les coefficients
de x et y
ax + by =c
dx + ey = f
- Etape 1 : Mettre chaque élément dans sa cellule c'est-à -dire :
A B C D E F G
1 a X + b Y = C
2 d X + e Y = F
- Etape 2 :Réserver les cellules où seront mises les solutions X et Y
comme dans le tableau ci-après
Etape 3 : insérer la formule nécessaire pour trouver X et Y dans les cellules
coloriées.
Pour Y la formule est : = ((A1*G2)-(A2*G1))/ ((-A2*D1) + (A1*D2)).
Pour X la formule est : = (G1-(D1*G7))/A1
II. Exemple d’application (TP) (Voir la fiche de TP sur les tableurs)
MODULE 2 : PROGRAMMATION ET MULTIMEDIA
CHAPITRE 6 : Le traitement d’image
Leçon 11: Besoins matériels et logiciels en infographie
1. NOTION D’INFOGRAPHIE
- L’infographie est l’application de l’informatique dans le domaine du
graphisme et du dessin d’art. Elle désigne une application informatique à la
représentation graphique et au traitement d’images. Cela revient en
d’autres termes à dessiner ou à créer de l’information visuelle par le billet
du support informatique.
- Un infographiste ou un infographe est une personne qui conçoit et ou
traite sur ordinateur une œuvre ou un document multimédia. Il met en
place plusieurs éléments tels que : du texte, des photos, des images, des
vidéo (…) de façon à obtenir un résultat cohérent et présentable.
- Un infographiste multimédia est un graphiste qui regroupe plusieurs
savoir-faire dans le domaine de la création. Ainsi il est capable par
exemple de mener un projet vidéo, un projet photo, un projet web etc.
- Multimédia se dit d’une application, d’un service, d’un appareil utilisant
plusieurs médias. Exemple : image, son vidéo…
1. Utilité de l’infographie
L’infographie est utilisée dans les quatre principaux secteurs suivants :
- La PAO (Publication Assistée par Ordinateur) : elle peut servir à la
réalisation des calendriers, des cartes de vœux, d’anniversaire, de visite,
des panneaux publicitaires, des dépliants …
- Les projets Web est utilisée pour la création d’animations, création de
sites interactifs…
- La 3D avec la création des animations sonorisées.
- La vidéo…
NB. : Le métier d’infographe combine l’art du graphisme à l’utilisation de l’outil
informatique et de logiciels adaptés pour un travail en 2D et en 3D.
2. Les outils nécessaires à l’infographie
Ces outils peuvent être matériels ou logiciels.
a) Les outils matériels
Pour pratiquer de l’infographie, il est nécessaire de disposer d’une machine
ayant assez de ressources pour permettre au logiciel utilisé de pouvoir gérer les
photos de grande taille et les vidéos. L’espace de stockage dépendra du poids du
projet à réaliser, plus précisément, il faut disposer d’un ordinateur ayant les
caractéristiques minimales ci-après :
- Processeur : Pentium III ou IV
- RAM : 256 Mo (Minimum)
- Disque Dur : 40 Go (Minimum)
- Carte Graphique : 32 Mo (Minimum)
- Moniteur (Ecran) : 17’’ (Minimum)
- OS : Windows 2000, Windows XP, …
b) Les outils logiciels
Suivant le type d’activité, un type de logiciel est approprié :
- Pour la PAO, nous avons les logiciels tels que : Adobe photoshop, Adobe
illustrator, Adobe Indesign
- Pour la 3D ns avons les logiciels Adobe
Leçon 12: Description des types d’images.
Compétences visées :
- Identifier les différents formats
- Identifier les types d’images
- Numériser une image
Une image peut être définie comme un ensemble géométrique de pixels.
I. DEFINITIONS
DAO: Dessin Assisté par Ordinateur
CAO: Conception Assistée par Ordinateur
II. LES DIFFERENTS TYPES DE FORMATS (FICHIERS) D’IMAGE
Il existe plusieurs formats de fichiers images.
- Format JPEG (Joint Photographic Experts Group), c’est le format le plus
adapté pour sauvegarder un maximum d’images. Il permet de compresser
les images à plus de 90%
- Format BMP, format sans compression développé conjointement par
Microsoft et IBM. C’est un format de fichier bitmap.
- Format TIFF (Tag Image File Format), c’est un format d’enregistrement
non compressé. Adobe en est le dépositaire
- Format RAW, ce format de fichier est disponible sur les appareils haut
de gamme, permet d’obtenir la qualité la plus élevée possible à partir de
chaque fichier, mais n’est pas accepté par tous les logiciels.
- Format GIF (Graphic Interchange Format), c’est le format de fichier
graphique bitmap. Ce format de fichier n’est pas libre.
- Format PNG (Portable Network Graphics), c’est un format de fichier
bitmap. Il a été mis au point afin de fournir une alternative libre au
format GIF.
III. ES DIFFERENTS TYPES D’IMAGE
Il existe deux types d’images : les images vectorielles et les images bitmap.
1) Les images vectorielles
Ce sont des images constituées uniquement d'entités géométriques. Il est
possible de lui appliquer facilement des transformations géométriques (zoom,
étirement...), sans risque de perte de la qualité d'image.
Exemple: Fichiers WMF, DWG, DXF...
2) Les images matricielles ou bitmap
Il s'agit d'une image constitué d'un ensemble de points appelés pixels, chacun de
ces points possédant une ou plusieurs valeurs décrivant sa couleur.
Contrairement à une image vectorielle, une transformation géométrique d'une
image bitmap entraine une perte de sa qualité.
Exemple:Fichiers GIF, BMP, PNG...
La différence entre ces deux types d’image est L’agrandissement d’un dessin
bitmap entraine une distorsion de l’image contrairement au dessin vectoriel qui
garde sa forme.
Leçon 13 : Réaliser un montage à partir de plusieurs images : cas de
Photoshop
Compétences visées :
- Modifier une image
- Retoucher une photo
- Ajouter des effets à une photo
Plusieurs logiciels permettent de traiter une image : Photoshop, Paint,
MacDraw Pro, Illustrator etc
I. PRESENTATION DE PHOTOSHOP
Dans le domaine de l’infographie, il existe plusieurs logiciels pouvant
permettre de faire le traitement d’images (Photoshop, Illustrator, Gimp...). Tous
ces logiciels ont sur leur interface, un certain nombre d’éléments en commun. On
peut avoir entre autres :
- une barre de titre: affiche le titre du document suivi du nom du logiciel
- une barre de menu : contient l’ensemble des fonctionnalités du logiciel
- une barre d’option des outils : permet de paramétrer les outils
- une boîte d’outils : contient les outils permettant de traiter une image
- Dans la boîte d’outils, les outils sont disposés en catégories. On peut avoir
les outils de sélection (Rectangle de sélection, baguette magique,
Lasso...)
les outils de recadrage (Recadrage, Tranche...)
les outils de retouche (Correcteur, Gomme, Densité...)
les outils de dessin (Crayon, Trait, Rectangle...)
les outils de texte (Texte horizontal, Texte vertical...)
les outils de peinture (pot de peinture, pinceau...)
- quelques palettes( couleur, navigation, caractères, historique...)
- une zone de travail :
Traiter une image consiste soit à retoucher ou modifier cette image. Tout
traitement d’images passe par l’importation de cette image dans le logiciel
de retouche ou de traitement d’images en question.
II. MODIFIER UNE PHOTO
La modification d’une image peut consister à supprimer certains éléments de
l’image, ou à apporter des éléments nouveaux à l’image. On parle généralement de
trucage. On peut par exemple, à l’aide de l’outil Lasso ou baguette magique,
sélectionner les éléments d’une image, les supprimer ou les déplacer (outil
Déplacement).
III. RETOUCHER UNE PHOTO
L’opération de retouche permet de corriger les imperfections sur une image. On
peut ainsi redonner vie à une vieille image en corrigeant les traits de
dégradation. Un certain nombre d’outils comme le Correcteur de ton, œil rouge,
la Tampon, etc., peuvent être utiles à cet effet.
IV. AJOUTER DES EFFETS A UNE PHOTO
Il est possible à partir de certaines fonctions intégrées des logiciels de
traitement d’images, ajouter les effets à une image. Les effets sont
généralement regroupés en style. Il suffit donc d’appliquer un style à une image
pour lui ajouter un ensemble d’effets.