CHAPITRE 5: LA COUCHE RESEAU
1.Le protocole IP
2. Routage
3. Adressage IP
4.Le protocole ARP
5.Le protocole ICMP
La pile TCP/IP
FTP DNS
COUCHE APPLICATION Applications
HTTP
TRANSPORT
COUCHE
ARP
COUCHE INTERNET ICMP
TCP UDP
Trames
RIP
IP
0101110101011
Signaux binaires
COUCHE INTERFACE RESEAU SUPPORT PHYSIQUE 2
Couche Réseau
• Couche implémentée dans chaque routeur et chaque équipement de niveau supérieur (hôte). •
Fonctionnalité de la couche réseau:
– Adressage logique des machines connectées au réseau
– Routage: transporter des paquets de l’émetteur vers le récepteur:
• Choix du chemin: route suivie par les paquets de la source à la destination: algorithmes de
routage
– Fragmentation des paquets: si la taille d’un paquet est plus grande que la valeur du MTU
(Maximum Transmission Unit) du réseau qu’il doit traverser, le routeur doit le fragmenter.
IP
• Version actuellement utilisée dans Internet IP version 4
• Définit un service de transfert de paquet sans connexion
– Pas de garantie de transfert : service non fiable
– Paquets dupliqués, perdus, désordonnés
– Internet ne détectera rien et n’en informera ni le récepteur ni l’émetteur
• Unité basique de transfert : Datagramme IP
• Fonction Principale : adressage, routage, fragmentation/réassemblage •
Définit des règles pour traiter les paquets et effectuer le routage
• Nouvelle version en cours de déploiement dans Internet: IPv6
Le datagramme IP
• Un paquet IP est un bloc de données de taille variable transporte avec lui les
informations nécessaires à sa livraison.
• Chaque paquet transite sur le réseau indépendamment de chaque autre paquet
• Les paquets de données d’IP ont pour nom datagramme.
• Alignement sur des mots de 32 bits pour optimiser la vitesse de traitement.
• La taille maximale d’un datagramme est de 64 Koctes.
• Les cinq ou six premiers mots de 32 bits du datagramme forme l’en-tête. •
L’entête contient toutes les informations nécessaires pour transporter le paquet.
Le datagramme IP
• Les datagrammes sont des données encapsulées, c'est-à-dire des données aux
quelles on a ajouté une en-tête correspondant à des informations sur leur transport.
• Le protocole IP traite les datagrammes IP indépendamment les uns des autres en
définissant leur représentation, leur routage et leur expédition.
20-65536 bytes
20-60 bytes
entête
Données
6
Le datagramme IP- Champs de
l’entête 0 32
VER (8 bits)
(4 bits) LEN bits) FLAG (3
HLEN (16 bits) bits)
ID
(4 bits) (16 bits)
TOS OFFSET(13
TTL Protocol (8 Ckecksum (16
(8 bits) bits) bits)
Adresse IP source (32 bits)
Adresse IP destination (32 bits)
Options
VER: (4 bits): indique la version du protocole IP utilisé (4 pour IPv4, 6 pour IPv6) . 7
Le datagramme IP- Champs de
l’entête 0 32
VER (8 bits)
(4 bits) LEN bits) FLAG (3
HLEN (16 bits) bits)
ID
(4 bits) (16 bits)
TOS OFFSET(13
TTL Protocol (8 Ckecksum (16
(8 bits) bits) bits)
Adresse IP source (32 bits)
Adresse IP destination (32 bits)
Options
HLEN (4 bits): indique la longueur de l’entête en multiple de mots de 4 octets.
Longueur en bits = HLEN * 32
8
Le datagramme IP- Champs de
l’entête 0 32
VER (8 bits)
(4 bits) LEN bits) FLAG (3
HLEN (16 bits) bits)
ID
(4 bits) (16 bits)
ToS OFFSET(13
TTL Protocol (8 Ckecksum (16
(8 bits) bits) bits)
Adresse IP source (32 bits)
Adresse IP destination (32 bits)
Options
ToS: le champ type de service indique aux routeurs traversés par le paquet le type de
traitement attendu pour les données du paquet . C’est le routage avec qualité de service.
Le datagramme IP- Champs de
l’ent
ête
32
(4 bits) (16 bits) (16 bits) (3 bits)
0
TOS OFFSET(13
VER
(8 bits)
(4 bits) FLAG
ID LEN bits)
HLEN
TTL Protocol (8 Ckecksum (16
(8 bits) bits) bits)
Adresse IP source (32 bits)
Adresse IP destination (32 bits)
Options
LEN: Le champ longueur totale indique la longueur totale, en octets, du datagramme
champ en-tête compris.
10
Le datagramme IP- Champs de
l’entête 0 32
VER (8 bits)
(4 bits) LEN bits) FLAG (3
HLEN (16 bits) bits)
ID
(4 bits) (16 bits)
TOS OFFSET(13
TTL Protocol (8 Ckecksum (16
(8 bits) bits) bits)
Adresse IP source (32 bits)
Adresse IP destination (32 bits)
Options
ID: ce champs constitue une identification unique du datagramme et de tous ses fragments
assigné par l’émetteur.
11
Le datagramme IP- Champs de
l’entête 0 32
VER (8 bits)
(4 bits) LEN bits) FLAG (3
HLEN (16 bits) bits)
ID
(4 bits) (16 bits)
TOS OFFSET(13
TTL (8 bits) Protocol (8
bits) Ckecksum (16 bits)
Adresse IP source (32 bits)
Adresse IP destination (32 bits)
Options
FLAG: indique si la fragmentation est autorisée et le cas échéant, si le paquet est le dernier de la
fragmentation.
12
Le datagramme IP- Champs de l’entête
FLAG: 3 bits sont utilisés pour la fragmentation.
▪ Le premier bit est toujours mis à 0
▪ Le deuxième appelé bit DF(Don’t Fragment) et indique que ce paquet ne doit pas être fragmenté
▪ Le troisième bit est appelé bit MF(More Fragments) défini sur tous les paquets fragmentés sauf le
dernier.
DF=0🡪 fragmentation autorisé
DF=1🡪 pas de fragmentation
MF=0🡪 c’est le dernier fragments
MF=1🡪 additionnel fragment est en route
13
Le datagramme IP- Champs de
l’entête 0 32
VER (8 bits)
(4 bits) LEN bits) FLAG (3
HLEN (16 bits) bits)
ID
(4 bits) (16 bits)
TOS OFFSET(13
TTL Protocol (8 Ckecksum (16
(8 bits) bits) bits)
Adresse IP source (32 bits)
Adresse IP destination (32 bits)
Options
OFFSET: la position du premier octet du fragment dans le paquet IP d’origine, en multiple de 8
octets Le premier fragment a un offset=0
le deuxième fragment a un offset=(taille du premier fragment- entête)/8
14
La fragmentation
La fragmentation se produit lorsqu’un datagramme IP traverse un réseau dont l’unité de
transmission maximale (MTU) est inférieure à la taille du datagramme.
✔ Un datagramme IP peut être fragmenté sur l’hôte émetteur ou sur l’un
des routeurs intermédiaires.
✔ Les fragments IP sont réassemblés uniquement sur l’hôte de destination.
15
Fragmentation IP
Déterminer le nombre de fragments
nécessaires pour transférer le
paquet IP de taille 4000 octets.
4000-20=3980
1500-20=1480
Nombre de fragments =3980/1480=2,68
2 fragments de 1480 octets (partie données)+20 octets
+
1 fragment de 1020 octets (partie données) +20 octets
16
Fragmentation IP
• 1er fragment: Offset=0;
• 2eme fragment:
Ce fragment vient après 1480 octets reçus
(après le premier fragment)=1480/8=185
3eme fragment:
Les données de ce fragment commence
après 2960 octets reçus
(1480+1480=2960)=2960/8=370
Offset est exprimé en unités de 8 octets, pas
en octets
17
Fragmentation IP
• Le premier réseau est caractérisé par un MTU=1500 octets, le second possède un MTU
de 620 octets.
• Le routeur doit donc découper le datagramme initial en 3 fragments. • Les
positions de fragment (offset) étant
exprimées en multiple de 8 octets,
▪ La valeur d’offset pour le deuxième
fragment sera 600/8= 75
▪ La valeur d’offset pour le troisième
fragment sera (600+600)/8= 150
18
Le datagramme IP- Champs de
l’entête 0 32
VER TOS
(4 bits) (8 bits) OFFSET(13
HLEN ID LEN
(4 bits) (16 bits) (16 bits) bits) FLAG (3
bits)
TTL Protocol (8 Ckecksum (16
(8 bits) bits) bits)
Adresse IP source (32 bits)
Adresse IP destination (32 bits)
Options
TTL(Time To Live): la durée de vie maximale du datagramme sur le réseau, il est
décrémenté à chaque saut; datagramme détruit si TTL=0
19
Le datagramme IP- Champs de
l’entête 0 32
VER TOS
(4 bits) (8 bits) OFFSET(13
HLEN ID LEN
(4 bits) (16 bits) (16 bits) bits) FLAG (3
bits)
TTL Protocol (8 Ckecksum (16
(8 bits) bits) bits)
Adresse IP source (32 bits)
Adresse IP destination (32 bits)
Options
Protocol: numéro identifiant le protocole encapsulé dans le datagramme IP:
ICMP:1;IP:4;TCP:6;UDP:17;IPv6:41
20
Le datagramme IP- Champs de
l’entête 0 32
VER HLEN
(4 bits) (4 bits)
(16 bits) (16 bits)
TOS bits) FLAG (3
(8 bits) OFFSET(13 bits)
ID
LEN
TTL Protocol (8 Ckecksum (16
(8 bits) bits) bits)
Adresse IP source (32 bits)
Adresse IP destination (32 bits)
Options
Ckecksum: somme de contrôle de 16 bits : calculée sur les mots formant l’entête IP et
permet de détécter d’eventuelles erreurs sur celui-ci
21
Le datagramme IP- Champs de
l’entête 0 32
VER (8 bits)
(4 bits) LEN bits) FLAG (3
HLEN (16 bits) bits)
ID
(4 bits) (16 bits)
TOS OFFSET(13
TTL Protocol (8 Ckecksum (16
(8 bits) bits) bits)
Adresse IP source (32 bits)
Adresse IP destination (32 bits)
Options
Adresse IP source & IP destination (2*32 bits): adresses IP des machines source et destination
du datagramme.
22
Le datagramme IP- Champs de
l’entête 0 32
VER (8 bits)
(4 bits) LEN bits) FLAG (3
HLEN (16 bits) bits)
ID
(4 bits) (16 bits)
TOS OFFSET(13
TTL Protocol (8 Ckecksum (16
(8 bits) bits) bits)
Adresse IP source (32 bits)
Adresse IP destination (32 bits)
Options
Options : de longueur variale limitée à 40 octet, il permet d’indiquer des informations
suplémentaires
23
Décoder l’en-tête du paquet IPv4 suivant (en hexadécimal) et en extraire toutes les informations
possibles.
45 00 00 50 20 61 00 00 80 01 C5 64 C7 F5
B4 0A
C7 F5 B4 09 08 00 00 1C 01 02 03 04 05 06 07 08
09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 18
19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26 27 28
29 2A 2B 2C 2D 2E 2F 30 31 32 33 34 35 36 37 38
✔ 4 = protocole IP version 4 ;
✔ 5 = longueur de l’en-tête du paquet = 5 × 4 = 20 octets = longueur par défaut d’un en-tête sans option. ✔ 00 Type of
Service = 0 pas de service particulier (en fait, avec IPv4, il n’y a pas de service particulier. Ce champ est donc toujours nul,
et s’il n’était pas nul, il serait ignoré !).
✔ 00 50 Longueur totale = 0 × 4096 + 0 × 256 + 5 × 16 + 0 × 1 = 80 octets, donc la longueur du contenu du champ de données
est de 80 – 20 = 60 octets.
✔ 20 61 Identifiant du paquet (ne sera utile que s’il est fragmenté).
✔ 00 00 Drapeaux et déplacement = tout à zéro = paquet non fragmenté, a priori normal puisqu’il n’y a que 60 octets de données.
✔ 80 Durée de vie = 80 = 8 × 16 + 0 × 1 = 128 routeurs que le paquet pourrait encore traverser.
✔ 01 Protocole transporté dans le paquet : 1 = code du protocole ICMP.
✔ C5 64 Bloc de contrôle d’erreur de l’en-tête.
✔ C7 F5 B4 0A Adresse IP émetteur = 199.245.180.10.
✔ C7 F5 B4 09 Adresse IP destinataire = 199.245.180.9. Les deux machines sont dans le même réseau de classe C, le
réseau 199.245.180.0.
24
Réseaux IP
✔ Les réseaux IP sont interconnectés entre eux pour former un vaste réseau dont l'étendue
peut être mondial (INTERNET).
✔ Les réseaux IP sont reliés entre eux à l'aide de périphériques : Les routeurs. ✔ La
transmission des datagrammes IP vers leurs destinataires s'appelle le Routage .
Acheminement des données:
▪ assurer le transit des données d’un point d’entré à un point de sortie désigné par son
adresse IP.
▪ Chaque nœud du réseau
comporte une table de
routage qui indique la
route à suivre pour
atteindre le
destinataire.
25
Acheminement et routage
• Il faut distinguer entre acheminement et routage
❖ Acheminement :
– Fonctionnalité du protocole IP
– IP utilise la table de routage pour déterminer le prochain saut
– Exécutée pour chaque paquet
❖ Routage :
– Fonctionnalité des protocoles de routage, comme RIP et OSPF
– Remplir la table de routage avec les routes optimales
– Exécutée périodiquement pour mettre à jour les tables de routage 26
Le routage IP
Fonction qui permet de déterminer le meilleure chemin dans un réseau maillé vers une
destination identifiée par une adresse de réseau IP.
Utilisation de :
– TABLE DE ROUTAGE : située dans chaque nœud : information nécessaire pour
atteindre le prochain nœud vers la destination.
– ALGORITHME DE ROUTAGE : fonction distribuée sur chaque noeud qui a pour objectif
de calculer les routes optimales pour atteindre une destination. Ex. Bellman-ford, Djikstra,
– PROTOCOLES DE ROUTAGE : pour rôle l’échange des informations de routes
calculées par les algorithmes de routage et qui permettent la mise à jour dynamique des
tables de routage. Ex. RIP, OSPF
27
Le routeur
▪ Les routeurs sont des équipements intermédiaires qui relient les périphériques
terminaux.
▪ Dans chaque routeur un logiciel de routage IP à l'aide d'une table de routage
achemine l'information de proche en proche vers le destinataire.
Logiciel de
Routeur Routage
Table de routage Chaque PORT est
connecté sur un
xxx xxx
RESEAU
Port Balayage
Port
Sortant
Entrant
▪ Un routeur réémet des datagrammes venus d'une de ses interfaces vers une autre...
28
Table de routage
Chaque routeur intègre une table de routage
Les hôtes -station d'un réseau ont aussi une table de
routage. ◆ Schéma simplifié d'une table de Routage :
Prendre la direction de
:
Pour se rendre à :
XXXXXXX YYYYYYYY
▪ La première colonne indique une destination
▪ La deuxième détermine le routeur qui permet d’atteindre cette destination 29
Table de routage
D'une façon générale une table de routage contient des adresses de réseau comme
destination.
Il y a cependant deux autres destinations possibles :
Des adresses spécifiques
La destination par défaut
Routage statique :
L’administrateur configure manuellement les routes
Faisable pour de petits réseaux
Routage dynamique:
Les routeurs utilisent un protocole de routage pour s’échanger des informations avec
les autres routeurs
Le protocole de routage calcule les routes et remplit la table de
routage Permet de s’adapter automatiquement aux pannes de liens
30
Table de Routage d'un terminal
✔ La table de routage d’un terminal va indiquer des destinations et le prochain routeur pour
accéder à ces destinations.
✔ Dans la version simplifiée de la table de routage
▪ Les destinations sont des réseaux identifiés avec des adresses IP de réseau
▪ Les adresses IP des routeurs
✔ Une entrée de cette table indique l’accès au réseau local
▪ Destination: l’adresse du réseau local
▪ Prochain routeur: la mention « Connexion directe » est indiquée
✔ La commande netstat –r ou route print affiche la table de routage de l'hôte sur
un ordinateur Windows.
31
Table de routage d’un terminal
R5
202.10.1.0 R1 203.5.25.0 204.23.10.0
R2 R3 R4
205.6.12.1 205.6.12.3 205.6.12.2
205.6.12.0
Destination Routeur de
prochain pas
205.6.12.0 Connexion directe
202.10.1.0 205.6.12.1
203.5.25.0 205.6.12.2
204.23.10.0 205.6.12.3 32
205.6.12.5
Table de routage d’un terminal
❑ Décisions relatives aux transmissions
• Trois types de destinations : lui-même, hôte
local, hôte distant.
❑ Passerelle par défaut
• Route le trafic vers d'autres réseaux
• Possède une adresse IP locale située dans la
même plage d'adresses que les autres hôtes du
réseau
• Peut recevoir des données et en transmettre
• Les hôtes utiliseront la passerelle par défaut pour
envoyer des paquets à des réseaux distants.
33
Entrée par défaut
✔ Une ligne particulière de la table de routage
✔ permet d’indiquer un chemin possible pour toutes les destinations qui n’ont pas de chemin
qui leur correspond directement
✔ Souvent utilisée pour connecter le réseau local à internet. L’adresse IP de la passerelle par
défaut est l’adresse du premier périphérique de couche 3 (l’interface du routeur) connecté
au même réseau.
✔ Format:
▪ Destination: L’adresse spécifique 0.0.0.0
▪ Prochain routeur: indique un routeur à utiliser par défaut pour ces destinations
34
Entrée par défaut
204.23.12.0 214.56.3.0 216.39.8.0 195.23.5.0 R1 R2
196.139.5.5 196.139.5.6
196.139.5.0
Destination Routeur de prochain pas
196.139.5.0 204.23.12.0
0.0.0.0
Connexion directe 35
196.139.5.5
196.139.5.6
Table de routage du routeur
• Lorsqu’une machine envoie un paquet à une autre
• elle utilise sa table de routage pour déterminer où envoyer le paquet. • Si la
destination se trouve sur un réseau distant, le paquet est transmis à l’adresse d’un
périphérique passerelle.
• Lorsqu’un paquet arrive sur une interface de routeur
• Le routeur consulte sa table de routage pour déterminer où transmettre les
paquets.
• La table de routage d’un routeur stocke des informations sur:
• Les routes directement connectées au routeur qui proviennent des interfaces
actives du routeurs.
• Les routes distantes qui correspondent aux réseaux distants connectés à d’autres
routeurs.
36
Table de routage du routeur
La commande show ip route permet d’afficher la table de routage d’un routeur
37
Table de routage du
routeur Destination Routeur prochain pas
Interface
202.10.1.0 Connexion
198.110.4.0 directe
P2 203.15.8.4
197.18.6.0 Connexion
203.15.8.0 P2 P1 P1 P1
directe R3
198.110.4.3
198.110.4.6 203.15.8.0
202.10.1.0
202.10.1.5
198.110.4.6
R1198.110.4.1 P1
R2
197.18.6.0 198.110.4.0
38
197.18.6.12 198.110.4.3
Colonnes d’une table de routage
L’exploitation d’une table de routage commence avec l’adresse IP de destination d’un
hôte.
Pour atteindre cet hôte il faut d’abord atteindre le réseau auquel il appartient et
traverser les réseaux qui le précèdent.
Les adresses des réseaux ne peuvent être obtenu qu’à l’aide du masque de
réseau.
La table de routage doit donc présenter ce masque
Une table de routage contiendra donc les quatre colonnes suivantes
: Adresse de destination (pour joindre telle adresse IP)
Masque de réseau (dont le réseau est …)
Adresse du Routeur ou passerelle (passer par ce routeur…)
Interface ou Port (pour joindre ce routeur passer par…)
39
Colonnes d’une table de routage
166.1.0.0 198.25.30.0
166.1.0.1 156.15.0.1
R1P1 P4 R2
156.15.0.2
P2
P3
132.12.1.1
132.12.2.1
156.15.0.0
132.12.0.0
132.12.1.0 132.12.2.0
40
Colonnes d’une table de routage
Version 1
Adresse de destination Masque de réseau Passerelle Interface
255.255.255.0 Connexion Directe
P3
166.1.0.0 132.12.1.0 255.255.255.0 Connexion Directe
P4
132.12.2.0 156.15.0.0
255.255.0.0 Connexion Directe
198.25.30.0 P4
255.255.255.0 156.15.0.2
255.255.0.0
Connexion Directe P1 41
P2
routage
Version 2
Adresse de
destination Masque de
Colonnes d’une table de réseau Passerelle Interface
166.1.0.0 255.255.0.0 166.1.0.1 166.1.0.1
132.12.1.0 255.255.255.0 132.12.1.1 132.12.1.1
132.12.2.0 132.12.2.1 132.12.2.1
255.255.255.0
156.15.0.0 255.255.0.0 156.15.0.1 156.15.0.2
198.25.30.0 255.255.255.0 156.15.0.1 156.15.0.1
Une cinquième colonne "Métrique" est possible. Elle indique le nombre de pas pour atteindre la
destination.
42
Exemple 1 :
Déterminer la table de routage de la station ayant comme @IP:112.3.45.67 et la table de routage de
R1
Table de routage de la station 112.3.45.67:Table de routage du routeur R1 :
Destination Passerelle Interface
112.0.0.0 direct 112.3.45.67 Destination Passerelle Interface
112.0.0.0 direct 112.54.149.250
175.110.0.0 112.54.149.250 112.3.45.67
175.110.0.0 direct 175.110.25.251
215.192.18.0 112.54.149.250 112.3.45.67
215.192.18.0 175.110.3.250 175.110.25.251
Destination Passerelle Interface
43
112.0.0.0 direct 112.3.45.67
0.0.0.0 112.54.149.250 112.3.45.67
Exemple 2 :
Soit l’interconnexion de réseaux suivante :
Donner les tables de routages du routeur R1 et R2.
Table de routage du R1.
Table de routage du R2.
44
Exercice:
Ce réseau est supporté par trois réseaux physiques Ethernet dont les adresses sont
193.2.2.0, 193.5.5.0 et 193.8.8.0 avec le masque 255.255.255.0.
1. Donnez les tables de routage initiales les plus simples, sur chaque machine (MA, R1, R2
et MB), permettant l'acheminement du paquet de MA vers MB.
2. La machine MA souhaite envoyer un paquet à la machine MB. Les deux machines
n'étant pas sur le même sous-réseau, le paquet va donc devoir être routé via les deux
routeurs R1 et R2. 2.1. Donnez les adresses source et destination du paquet IP préparé
sur MA et prêt à être envoyé. 2.2. Donnez les étapes successives nécessaires à cet
acheminement, en précisant les adresses utilisées dans les en-têtes des trames Ethernet
envoyées pour transporter le paquet ci-dessus.
45
46
2.1 @IP_src = @IP_MA = 193.2.2.2; @IP_dest = @IP_MB =
193.8.8.8
2.2
Etape 1: MA détermine si MB est sur le même réseau qu’elle. Le résultat est négatif (les deux machines
ne sont pas sur le même réseau 193.2.2.0 pour MA et 193.8.8.0 pour MB). MA consulte sa table de
routage et conclut qu’il faut passer par son routeur (R1).
Etape 2: MA encapsule le paquet destiné à MB dans une trame envoyée à R1. On a : - @MAC_src
= @MAC_MA = 00:11:22:33:44:AA; - @MAC_dest = @MAC_R1 = 00:11:22:33:44:C1 - @IP_src =
@IP_MA = 193.2.2.2; - @IP_dest = @IP_MB = 193.8.8.8
Etape 3: R1 reçoit la trame et décapsule le paquet IP. Il constate que le paquet ne lui est pas destiné et
consulte sa table de routage pour savoir où il faut le transmettre. D’après, sa table de routage le réseau
du destinataire est accessible par son interface eth1 mais il faut passer par le routeur R2.
47
Etape 4: R1 encapsule le paquet destiné à MB dans une trame envoyée à R2. On a: - @MAC_src
= @MAC_R1 = 00:11:22:33:44:C2; - @MAC_dest = @MAC_R2 = 00:11:22:33:44:C3 - @IP_src =
@IP_MA = 193.2.2.2; - @IP_dest = @IP_MB = 193.8.8.8 5.
Etape 5: R2 reçoit la trame et décapsule le paquet IP. Il constate que le paquet ne lui est pas destiné
et consulte sa table de routage pour savoir où il faut le transmettre. D’après, sa table de routage le
réseau du destinataire est accessible directement par son interface eth1.
Etape 6: R2 encapsule le paquet destiné à MB dans une trame envoyée directement à MB. On a :
@MAC_src = @MAC_R2 = 00:11:22:33:44:C4;@MAC_dest = @MAC_MB =
00:11:22:33:44:BB @IP_src = @IP_MA = 192.2.2.2;@IP_dest = @IP_MB = 192.8.8.8
Etape 7: MB décapsule le paquer IP, constate qu’il lui est destiné et le traite.
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