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Acteurs Clés de l'Informatique Moderne

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INSTITUT PROFESSIONEL DE REPUBLIQUE DU CONGO

TECHNOLOGIE ET GESTION Unité*Travail*Progrès


D’ENTREPRISE ******
(IPTGE)
*****

Les acteurs qui ont révolutionné le


monde informatique

Présenté par :
NDENDEGUI Armand Junior

Encadré par :
M. Innel

Année académique 2023 / 2024


INTRODUCTION

Peu de temps avant la seconde guerre mondiale, vers 1936, le mathématicien britannique
ALAN TURING propose un modèle abstrait de fonctionnement des appareils mécaniques, sa
théorie pose du concept d’ordinateur, les enjeux visuels d’une suite intonative de
l’informatique tiennent recours à des informaticiens révolutionnaires qui aujourd’hui ont
contribués à l’épanouissement de l’informatique moderne. Parmi plusieurs, les douze
acteurs sont à la tâche du développement informatique.
DEVELOPPEMENT :

De l’ancienne jusqu’à nos jours l’informatique grandit de jour en jour et plusieurs acteurs ont
contribués tels que :

BILL GATES : le co-fondateur de Microsoft et du célèbre système d’exploitation Windows


qu’il a créé avec Paul Allen à l’Age de 20 ans, ce fut le premier langage informatique à avoir
fonctionné sur un micro micro-ordinateur commercial

LE PROGRAMMEUSE MARGARET HAMILTON : L’informaticienne et ingénieure système, son


importance et sa contribution se reconnait grâce à sa compétence et sa nomination au sein
de la société d’entreprise Hamilton technologie, cette élabore un nouveau langage appelé
Universal système langage (USL), plus encore à la NASA que la scientifique fait ses œuvres,
connue pour avoir corrigée les programmes de la mission APOLLO.
NIKLAUS WIRTH : le professeur d’informatique mais aussi inventeur de plusieurs langages de
programmation, notamment connu pour avoir développé les langages PASCAL, EULER et
ALGO, ces programmations ont servi à développer de nombreux langages de
programmations actuels

LARRY PAGE (PROGRAMMEUR DE GOOGLE) : le co-fondateur de Google, participant à


l’informatique de son jeune âge il a pris part à l’élaboration de l’algorithme

LE PROGRAMMEUR CELEBRE JAMES GOSLING : l’informaticien a inventé le langage


informatique JAVA, son langage informatique fait aujourd’hui parti des codages
informatiques le plus enseignés et connu dans e monde entier.

MARC ZUCKERBERG : le programmeur de Facebook, débutant dans le monde du codage aux


collège très vite il programme l’un des premier réseaux sociaux Facebook, le réseau social a
été créé en 2004 en partenariat avec Dustin Moskovitz.
LE PROGRAMMEUR KEN THOMPSON : l’informaticien américain a notamment créé les
systèmes Unix et Plan 9 ainsi que des langages B et GO de programmation, le système Unix
ne vous parle pas forcément. Il est partant à la base du fonctionnement de nombreux
smartphone, de système militaire et autres.
LE PROGRAMMEUR GRACE HOPPER : Informaticienne américaine est connue pour être la
conceptrice du premier compilateur en 1951 (A-0 system) et du langage cobol en 1959.
ADA LOVELACE (première programmeuse) : Elle est une véritable pionnière dans le milieu
informatique, notamment pour avoir créée le vrai premier programme informatique de
l’histoire. Elle travaillait alors sur une machine analytique de Charles Babbage, autrement dit
l’ancêtre de l’ordinateur moderne…

STEVE WOZNIAK : le programmeur et co-fondateur d’Apple computer, l’informaticien créera


également Apple I, Apple II, Apple III et Lisa.
LE PROGRAMMEUR ALAN TURING : connu pour la machine de Turing et la mise au point de
concepts de programme et de programmation qui serviront ensuite avec les ordinateurs de
seconde moitié du XXè siècle.

CONCLUSION
En sommes l’informatique devenu un monde numérique, apportant une satisfaction dans
plusieurs domaines de l’homme, ces acteurs aujourd’hui grâce à leur compétence et leurs
savoirs faire dans la programmation, l’algorithme er autres ont contribués l’essor de
l’informatique moderne, certes étant dans la recherche de la perfection, la porte est
toutefois ouverte d’y entrer et d’écrire son histoire tout comme les acteurs stratégiques
passant comme actuels et de devenir celui du futur.
REPONSES AUX QUESTIONS

1- La différence entre un ordinateur et un appareil

Un ordinateur est une machine automatique de traitement de l’information, obéissant à des


programmes formés par des suites d’opération arithmétiques et logiques par contre un appareil
est un instrument permettant de réaliser de manière mécanique ou simplifiée les taches et les
travaux de la vie courante exemple : « machine a écrit »

2-La différence entre Big Data et Data Center

Avec le big data les données arrivantes dans des volumes croissants et à une vitesse plus élevée.
C’est ce que l’on appelle les trois « V ». En d’autres termes le big data est composé des jeux de
données complexe, provenant essentiellement de nouvelles sources Par contre le Data center
fait partit intégrante des l’entreprise, conçus pour prendre en charge les applications métiers et
fournir des service tels que :stockage, gestion sauvegarde et restauration des données
application de productivité, telles que la messagerie électronique transactions et commerce
électronique à volume élevé alimenter les communautés des jeux en lignes .

3-La difference entre OSI et ISO

Le système OSI « Open systèms Interconnection »

Le modèle OSI est un cadre conceptuel qui décrit comment différentes couches d’un réseau
interagissent pour permettre les communications et compte sept couche : physique, liaison de
données, réseaux transport, session, présentation et application. Par contre le modèle ISO
« Organisation Internationale de normalisation ». ce modèle décrit les fonctionnalités
nécessaires à la communication et l’organisation de ces fonctions .

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