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Personnage

Nom Race
Combat
Age/Sexe Origine Initiative 20
BASE+ CLASSE+ AGI + DEX + ARME+ ARMURE+ SPE

Classe Niveau Attaque


Cheveux/Yeux / Taille/Poids / Parade
Expérience Esquive
Pt. Formation Actuelle Niv. Suivant
Port d’armure
Mouvement
Base Bonus Malus Total Compétences Secondaires
Actions Distance Requis
Athlétiques BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL

[ ] Acrobatie AGI + ( ) + + =
Taille Poids léger Charge Max [ ] Athlétisme AGI + ( ) + + =
Indices [ ] Equitation AGI + ( ) + + =
[ ] Escalade AGI + ( ) + + =
Régénération Fatigue [ ] Natation AGI + ( ) + + =
Base Bonus Malus [ ] Saut FOR + ( ) + + =
Base

Repos S. Repos Spécial


2
Vitales BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL

[ ] Impassibilité VOL + ( ) + + =
Effets:
Totale [ ] Pr. de Force FOR + ( ) + + =

Actuelle [ ] Rés. Douleur VOL + ( ) + + =

Sensorielles BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL

Points de vie [ ] Observation PER + ( ) + + =

Résistances Nb Mult [ ] Pistage PER + ( ) + + =


[ ] Vigilance PER + ( ) + + =
Présence Base
2 Intellectuelles BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL
Physique CON Classe
[ ] Animaux INT + ( ) + + =
Mult
Maladies CON [ ] Estimation INT + ( ) + + =

Total [ ] Eval. Magique POU + ( ) + + =


Poisons CON [ ] Herboristerie INT + ( ) + + =
Actuels [ ] Histoire/Xenologie INT + ( ) + + =
Mystique POU
Limite [ ] Loi/Chimie INT + ( ) + + =
Psychique VOL
-
- (5 x CON)
[ ] Médecine INT + ( ) + + =
[ ] Mémorisation INT + ( ) + + =
Capacités Raciales Langues [ ] Navigation INT + ( ) + + =
M.
[ ] Occultisme INT + ( ) + + =
1. [ ] Science Physique INT + ( ) + + =
2. [ ] Tactique/IngénierieINT + ( ) + + =
3.
Sociales BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL
4.
[ ] Command. POU + ( ) + + =
5. [ ] Commerce INT + ( ) + + =
NB Max [ ] Con. de la rue INT + ( ) + + =
[ ] Etiquette INT + ( ) + + =
Avantages Désavantages [ ] Intimidation VOL + ( ) + + =
[ ] Persuasion INT + ( ) + + =
[ ] Style POU + ( ) + + =
2 Clandestines BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL

[ ] Camouflage PER + ( ) + + =
[ ] Crochetage DEX + ( ) + + =
[ ] Déguisement DEX + ( ) + + =
[ ] Discrétion AGI + ( ) + + =
[ ] Larcin DEX + ( ) + + =
[ ] Pièges DEX + ( ) + + =
[ ] Poison INT ( )
Notes Créatives BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL

[ ] Art POU + ( ) + + =
[ ] Danse AGI + ( ) + + =
[ ] Forge DEX + ( ) + + =
[ ] H. Manuelle DEX + ( ) + + =
[ ] Musique POU + ( ) + + =

Spéciales BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL

[ ] + ( ) + + =
[ ] + ( ) + + =
[ ] + ( ) + + =
Talent Psychique20 Routinière  20 Routinière 
Base 40 Facile  40 Facile 
80 Moyenne  80 Moyenne 
PPPs investis
120 Difficile  120 Difficile 
Bonus 140 Très Difficile  140 Très Difficile 
180 Absurde  180 Absurde 
Total 240 Quasi Impossible  240 Quasi Impossible 
280 Impossible  280 Impossible 
320 Surhumain  320 Surhumain 
PPPs 440 Zen  440 Zen 
Action Maintien Bonus Action Maintien Bonus
Base
Classe
 
Total 20
40
Routinière
Facile 
20
40
Routinière
Facile 
Dont Libres 80 Moyenne  80 Moyenne 
120 Difficile  120 Difficile 
Attaches 140 Très Difficile  140 Très Difficile 
180 Absurde  180 Absurde 
240 Quasi Impossible  240 Quasi Impossible 
Projection Psy 280 Impossible  280 Impossible 
320 Surhumain  320 Surhumain 
Base 440 Zen  440 Zen 
Modif. Dex Action Maintien Bonus Action Maintien Bonus
Spécial
Total 20 Routinière  20 Routinière 
40 Facile  40 Facile 
80 Moyenne  80 Moyenne 
120 Difficile  120 Difficile 
Disciplines 140 Très Difficile  140 Très Difficile 
Télépathie 180 Absurde  180 Absurde 
Préférence O Ouverte O 240 Quasi Impossible  240 Quasi Impossible 
280 Impossible  280 Impossible 
Télékinésie
320 Surhumain  320 Surhumain 
Préférence O Ouverte O 440 Zen  440 Zen 
Pyrokinésie
Action Maintien Bonus Action Maintien Bonus
Préférence O Ouverte O
Cryokinésie
Préférence O Ouverte O 20 Routinière  20 Routinière 
Augmentation Physique 40 Facile  40 Facile 
Préférence O Ouverte O 80 Moyenne  80 Moyenne 
Energie 120 Difficile  120 Difficile 
Préférence O Ouverte O 140 Très Difficile  140 Très Difficile 
Sentiments
180 Absurde  180 Absurde 
240 Quasi Impossible  240 Quasi Impossible 
Préférence O Ouverte O
280 Impossible  280 Impossible 
Télémétie 320 Surhumain  320 Surhumain 
Préférence O Ouverte O 440 Zen  440 Zen 
Action Maintien Bonus Action Maintien Bonus

Concentration 20 Routinière  20 Routinière 


1 tour 40 Facile  40 Facile 
3 tours
80 Moyenne  80 Moyenne 
120 Difficile  120 Difficile 
5 tours 140 Très Difficile  140 Très Difficile 
1 minute 180 Absurde  180 Absurde 
240 Quasi Impossible  240 Quasi Impossible 
1 heure 280 Impossible  280 Impossible 
320 Surhumain  320 Surhumain 
440 Zen  440 Zen 
Utilisation des PPP libres
Action Maintien Bonus Action Maintien Bonus
Meilleure Projection
Par PPP, max 5 PPP

Meilleur Talent Psy. 20 Routinière  20 Routinière 


40 Facile  40 Facile 
Par PPP, max 5 PPP
80 Moyenne  80 Moyenne 
Eliminer la fatigue 120 Difficile  120 Difficile 
PPP à utiliser avant
140 Très Difficile  140 Très Difficile 
180 Absurde  180 Absurde 
Accèstemporaire 240 Quasi Impossible  240 Quasi Impossible 
PPPpar tour 280 Impossible  280 Impossible 
Augmenter l’attache 320 Surhumain  320 Surhumain 
440 Zen  440 Zen 
Par PPP, max 5 PPP
Action Maintien Bonus Action Maintien Bonus
AMR
Niv. Nom du Sort Voie Type Effets supplémentaires
Coût. Zéon MaxMaintien
Base
[ ] 
Multiplicateurs [ ] 
Bonus [ ] 
Total [ ] 
[ ] 
[ ] 
Projection Magique [ ] 
[ ] 
Base
[ ] 
Modif. Dex. [ ] 
Spécial [ ] 
Total [ ] 
[ ] 
Déséquilibre
Offensif Défensif [ ] 
[ ] 
[ ] 
[ ] 
Zéon [ ] 
Base [ ] 
Pouvoir
[ ] 
[ ] 
Classe [ ] 
Spécial [ ] 
Total Zéon [ ] 
[ ] 
Actuel [ ] 
RégénérationZéon
AMR Convocation Mod Base Bonus Cl asse Tot al Diff. Créature Coût. Maintien
x
Convoquer POU [ ] 
Avantages
Dominer VOL
[ ] 
Spécial [ ] 
Régen. / Jour Lier POU
[ ] 
Révoquer POU [ ] 
Actuelle
Spécialisation [ ] 
[ ] 
Magie Innée Familier
[ ] 
[ ] 
Base Nom Type [ ] 
Bonus Classe Niveau

Total Gnose PF Taille Naturelle Spécial 1 Spécial 2

Type TRA CON PER CHA ELE FRO ENE Localisation

Voies de Magie / Ar mure


Fat igue
CAPACITES
PRINCIPALES POUVOIRS
/ MODULES
Mou vement

RESISTANCES
Pré sence
Physique
Maladies
Poisons
Mystique
Psychique

COMPETENCES
SECONDAIRES AMR Proj. Mag.
Zéon Régen. Voies
de magie & Sorts
[ ]
[ ] TP Proj. Psy.
PPP Attaches Disciplines & Pouvoirs
[ ]
[ ] Convoq
uer DominerLier Révoq Créatures
[ ]
[ ]
[ ]
Type d’attaque Attaque
Défense
[Link] Spécial
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
AGI CON DEX FOR POU V OL
[ ] Accu. / Ki DI
/ / / / / /
ARTMARTIAL CAPACITES/ BONUS COUTS CAPACITES SPECIALES
/ MODULES COUT
AGI
CON
DEX
FOR
POU
V OL
Gén.

DI B. At t B. Déf Dom Li mi t e
DI Ut i l i sé

UTILISATION DUKI (40) 


Contrôle du Ki (30)  Attaque ParadeBase Dégâts
Mod. Force Spécial SoliditéPrésence
Type PA RequisLocalisation
Détection du Ki (20) 
Appréciation du Ki (10)  TRA
V IT SOL FRA PRE MODE 1 MODE 2 CON PER CHA ELE FRO ENE
Elimination du poids (10)  Dégât s Pénalité
Lévitation (20) 
Déplacement d’objets (10) 
Déplacement de masses (20) 
Vol (20) 
Extrusion de Ki (10)  Attaque ParadeBase Dégâts
Mod. Force Spécial SoliditéPrésence
Type PA RequisLocalisation
Armure d’énergie (10) 
Armure d’énergie majeure (10)  V IT SOL FRA PRE MODE 1 MODE 2 TRA CON PER CHA ELE FRO ENE
Armure d’énergie arcane (10)  DEGATS Pénalité
Extension de l’aura à l’arme (10) 
Attaque élémentaire (10) 
Dégâts accrus (10) 
Portée accrue (10)  Attaque ParadeBase Dégâts
Mod. Force Spécial SoliditéPrésence
Type PA RequisLocalisation
Vitesse accrue (10) 
Destruction par le Ki (20) 
Absorption d’énergie (30)  V IT SOL FRA PRE MODE 1 MODE 2 TRA CON PER CHA ELE FRO ENE
DEGATS Pénalité
Bouclier physique (10) 
Transmission du Ki (10) 
Guérison par le Ki (10) 
Guérison supérieure (10) 
Stabilisation (10) 
Sacrifice vital (10) 
Utilisation de l’énergie nécessaire (10) 
Effet Limitation DI
Dissimulation du Ki (10) 
Aura de dissimulation (10) 
Fausse mort (10) 
Elimination des besoins (10) 
Immunité élémentaire CHA (20) 
Immunité élémentaire FRO (20)  ACCU AGI CON DEX FOR POU V OL
DI
Immunité élémentaire ELE (20) 
Elimination des malus (20) 
Récupération (20) 
Récupération d’autrui (10) 
Augmentation de caractéristiques (20)  Effet Limitation DI
Accroissement supérieur (20) 
Techniques de combat improvisées (50) 
Forcer Techniques (20) 
Aura de combat (40) 
Maîtrise physique (10) 
A
A
ACCCCCCUUU AGI CON DEX FOR POU V OL
Changement physique (30)  DI
Changement supérieur (20) 
Multiplication de corps (30) 
Multiplication de corps majeure (30) 
Multiplication de corps arcane (40) 
Magnitude (30)  Effet Limitation DI
Magnitude arcane (40) 
Contrôle de l’âge (20) 
Imitation de techniques (50) 
Surhumanité (30) 
Zen (50)  AGI CON DEX FOR POU V OL Ter r e
ACCU DI
UTILISATION DUNEMESIS (70)  Mét al
Armure du vide (20)  Ai r
Noht (30) 
Annulation du Ki (30)  Effet Limitation DI Eau
Annulation majeure du Ki (20)  Feu
Annulation de magie (30) 
Annulation majeure de la magie (20) 
Annulation des matrices (30) 
Annulation majeure des matrices (20)  CREATURES SCEAUX
ACCU AGI CON DEX FOR POU V OL
Annulation des liens (30)  DI
Extrusion de Vide (30) 
Corps de Vide (10) 
Sans Besoins (10) 
Mouvement de Vide (20) 
Forme de Vide (30)  Effet Limitation DI
Essence de Vide (20) 
Un avec le néant (40) 
Aura de vide (30) 
Non détection (10) 
Surhumanité (20) 
ACCU AGI CON DEX FOR POU V OL
Zen (40)  DI
Equipement

Projectiles
Contacts

Rations

Historique / Titres / Possessions

OR Argent Bronze

Joyaux

Description / Personnalité / Motivations Renommée Santé Mentale Nature


Total Intelligence Natura
Pouvoir Gnose
Couardise Volonté Pts de destin
Audace
Total
Infamie
Santé Mentale
Honneur
Maximale Folies
Compétence
Actuelle
Reconnaissance Seuil

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