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Calcul Numérique

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Ecole nationale d’ingénieurs

Abderhamane Baba Touré

GME-A L2-S3

Rapport de TP : Calcul numérique

Groupe 5

Ramata Diallo

Hawa Coulibaly

Yssouf Doumbia

Soumaila Dembélé

Seydou Traoré
Enoncé : f(x)=xcos(x)+1 sur [0 ;𝜋]

Solution :

La methode de secante

#include <stdio.h>

#include <math.h>

float f(float x);

float absolue(float nombre);

int main()

float xn, xnSuivant, e;

printf("Entrez x0 d'abord: ");

scanf("%f", &xn);

printf("Entrez maintenant x1: ");

scanf("%f", &xnSuivant);

printf("Entrez l'ordre de precision: ");

scanf("%f", &e);
int n=0;

float erreur, xnPrecedent;

do

printf("iteration n=%d|", n);n++; printf("Xn=%.10f|", xn);


printf("Xn+1=%.10f|", xnSuivant); printf("f(Xn)=%.10f|",
f(xn)); printf("f(Xn+1)=%.10f|", f(xnSuivant));

erreur= absolue(xnSuivant-xn); printf("Erreur=%.10f",


erreur);

printf("\n");

xnPrecedent=xn;

xn=xnSuivant;

xnSuivant= xn-(f(xn)/(f(xn)-f(xnPrecedent)))*(xn-
xnPrecedent);

} while(erreur>e);

printf("\nLa racine de f avec une precision de %.3f est


x*=%.10f\n", e, xn);

printf("le nombre d'iteration est %d et le cout est 5",n);

return 0;
}

float f(float x)

return (x*cos(x))+1;

float absolue(float nombre)

if(nombre<0)

nombre=-nombre;

return nombre;

Compilation :
La methode de Newton

#include <stdio.h>

#include <math.h>

float f(float x);

float fPrim(float x);

float absolue(float nombre);

int main()

float xn, e;

printf("Entrez x0 :");

scanf("%f", &xn);

printf("Entrez la precision: ");

scanf("%f", &e);

int n=0;

float erreur, xnSuivant;


do

printf("iteration n=%d|", n);n++; printf("Xn=%.10f|", xn);


xnSuivant= xn-(f(xn)/fPrim(xn)); printf("Xn+1=%.10f|",
xnSuivant);

printf("f(Xn)=%.10f|", f(xn));

printf("f(Xn+1)=%.10f|", f(xnSuivant));

erreur= absolue(xnSuivant-xn); printf("Erreur=%.10f",


erreur);

printf("\n");

xn=xnSuivant;

} while(erreur>e);

printf("\nLa racine de f avec une precision de %.3f est


x*=%.10f\n", e, xn);

printf("Le nombre d'iteration est %d et le cout est 6",n);

int rep;

printf("\nEntrez n'importe quoi pour fermer: ");

return 0;

}
float f(float x)

return (x*cos(x))+1;

float absolue(float nombre)

if(nombre<0)

nombre=-nombre;

return nombre;

float fPrim(float x)

return cos(x)-(x*sin(x));

}
Compilation :

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