Un jeu de Reinhardt Staupe
Havana est un jeu tactique de Reinhard Staupe pour 2 à 4 Idée du jeu Centre de la table
joueurs qui inspire par son accès facile, l'ordre des joueurs
constamment modifié et des stratégies innombrables. La révolution à Cuba est terminée. Maintenant, de nombreux
L'ordre des joueurs est déterminé par la valeur des cartes bâtiments magnifiques sont construits dans la capitale La Havane
jouées. Préféreriez commencer par une sieste et attendre pour la faire luire dans sa splendeur renouvelée.
pendant un moment ou acheter quelques matériaux de
construction au marché noir ? Les cartes plus puissantes ne Chaque joueur détient les mêmes 13 cartes action. Dans chaque
sont jouées que plus tard pendant un tour. Seuls le bon manche, deux cartes sont placées face visible devant chaque
mélange et le bon timing tireront le meilleur parti du jeu. Au joueur avec lesquelles il effectue deux actions. Il peut prendre des
début de la partie, chaque joueur peut choisir entre ses 13 pesos ou des matériaux de construction (brique = rouge, grès =
cartes actions, mais ce nombre diminue à chaque tour. jaune, verre = bleu, terre grasse = marron, débris = gris), engager
des ouvriers, amener son architecte en jeu, percevoir des impôts, Bord de la table (= réserve)
Composants envoyer des voleurs, démolir des bâtiments et plus encore. A la fin
80 matériaux de construction de chaque manche, chaque joueur place une carte action de sa
10 matériaux de construction de main sur une des deux cartes action placées devant lui. La
couleur (10 de chaque) dans les nouvelle carte action remplace l’ancienne carte et la vieille carte Cartes bâtiment Ouvriers Pesos Sac
couleurs rouges, jaune, marron, bleu disparaît de la scène pour toujours ! De cette façon toutes ces
40 matériaux de construction gris (débris) sympathiques options diminuent, diminuent … Chaque joueur choisit deux de ses 13 cartes action et les place
face cachée pour le moment devant lui. Une fois que chaque
1 sac de tissu Les ressources amassées sont utilisées pour construire des
joueur l’a fait, les deux cartes action sont révélées et classées
bâtiments et, ainsi, gagner des points de victoire (PV). Le joueur
avec la carte portant le plus petit numéro à gauche.
qui atteint le premier un certain nombre de PV gagne. Deux
joueurs jouent en 25 PV, trois joueurs en 20 PV et quatre joueurs
36 bâtiments en 15 PV. Vanessa a placé "7" (Black Market [Marché noir]) et "0"
(Siesta [Sieste]) devant elle. Elle les classe dans l'ordre
0-7 et forme ainsi le numéro 07
Exemple : Statue Mise en place de la partie
(valeur 2 points de victoire)
Chaque joueur prend 2 cartes aides de joueur différentes et les
place devant lui. Chaque joueur reçoit un ensemble identique de Peter a placé "2" (Protection [Protection]) et "4" (Worker
4 ensembles de 13 cartes action 13 cartes action et les prend dans sa main. Attention : Veuillez [Ouvrier]) devant lui. Il les classe dans l'ordre 2-4 et
lire le texte des cartes soigneusement et l'explication sur la forme ainsi le numéro 24.
manière de les utiliser page 4.
Tobias a placé "2" (Protection [Protection]) et "6"
Placez les pesos, les ouvriers et le sac (contenant les 80 cubes (Material Thief [Voleur de matériaux]) devant lui. Il les
matériaux de construction) en une réserve au bord de la table. classe dans l'ordre 2-6 et forme ainsi le numéro 26.
4 aides de joueur Mélangez les 36 bâtiments. Révélez 12 cartes bâtiment et placez-
les face visible en deux rangées de 6 cartes chacune au centre de
la table. Note : Il devrait y avoir au moins un bâtiment avec une Déroulement de la partie
valeur de 1, 2 ou 3 à l’extrémité de l'une ou l'autre des rangées.
60 pièces de monnaie Placez les cartes bâtiment restantes en une pioche face cachée Chaque manche comprend les trois phases consécutives
36 1 peso et 24 3 pesos au bord de la table. suivantes : D'abord, tous les joueurs, séparément puis chacun
leur tour, effectuent la phase 1 ("Deux actions et achat de
Chaque joueur pioche un cube matériau de construction du
bâtiments "). Dans la phase 2 ("Approvisionnements"), trois
15 ouvriers sac et le place devant lui. De plus, chaque joueur reçoit 1 peso
nouveaux pesos et trois nouveaux matériaux de construction sont
qu'il place également devant lui.
placés de la réserve vers le centre de la table. Dans la dernière
phase 3 "Nouvelle carte action"), chaque joueur place
Sans regarder, piochez trois cubes du sac et placez-les sous les exactement une nouvelle carte action devant lui.
deux rangées de cartes bâtiment face visible au centre de la table.
Placez également quatre pesos au centre de la table.
Phase 1 : Deux actions et achat de bâtiments
Le joueur dont le numéro est le moins élevé commence et
effectue les actions de ses deux cartes dans n'importe quel ordre.
Le joueur avec le deuxième nombre le moins élevé joue
ensuite et effectue ses deux actions dans n'importe quel ordre.
Puis le joueur avec le troisième nombre à deux chiffres joue et
ainsi de suite, jusqu'à ce que chaque joueur ait joué sont tour et Echange "5 contre 1" pendant l'achat de bâtiments Une fois que chaque joueur a posé une de ses cartes, elles sont
ait effectué ses deux actions. Si un joueur achète un bâtiment, il peut choisir de payer 5 pesos révélées. L’ancienne carte du dessous est placée face cachée à
Vanessa commence car 07 est le nombre le moins élevé. Puis c'est le tour au lieu d'un ouvrier (qui retournent dans la réserve). côté de chaque joueur (sur sa propre défausse). Maintenant,
de Peter, qui a 24 et enfin Tobias avec 26. De plus, il peut payer 5 cubes matériau de construction gris chaque joueur classe à nouveau ses deux cartes face visible en
(débris) à la place de n'importe quel cube matériau de fonction des nombres indiqués dans de gauche à droite afin de
Les actions sont expliquées en détail sur les cartes (et également construction de couleur (remis dans la boîte et retirés de la former le plus petit nombre possible. Par exemple, 2 et 8 doivent
dans l'annexe de ces règles) ! Les deux cartes action restent face partie). Note : Il n'est pas possible d’échanger des ouvriers contre toujours être classées comme 28, jamais comme 82 ! 6 et 0
visible. Note : Une action ne peut pas être sautée à moins que la des pesos ou des matériaux de construction de couleur contre deviennent 06, jamais 60 !
carte correspondante (OU L'ANNEXE DE CES RÈGLES) le des matériaux de construction gris !
permette expressément.
Vanessa achète le bâtiment le plus à droite dans la rangée
Ordre du tour en cas de nombres identiques : supérieure. Elle paye un cube matériau de construction rouge et
Au cas où plusieurs joueurs ont le même nombre, le joueur parmi 2 pesos. Elle met le cube rouge dans la boîte (retiré de la partie)
eux possédant le moins de PV commence. S’il y a encore égalité, et remet les 2 pesos dans la réserve. Vanessa place la carte
on départage dans l’ordre par le moins de matériaux de bâtiment achetée face visible devant elle. Ceci lui garantit 2 PV
qui ne peuvent plus lui être retirés. Vanessa révèle sa carte action face cachée
construction de couleur, puis le moins de pesos, puis le moins
et un "8" apparaît. Elle place l’ancienne
d’ouvriers puis le moins de matériaux de construction gris Si pendant la partie deux cartes seulement restent dans carte action, c’est-à-dire le "0" face cachée à
(débris). S'ils y a toujours égalité, le joueur le plus jeune une rangée, piochez immédiatement 4 nouveaux bâtiments de la côté d'elle sur sa propre défausse. Elle
commence. pioche et placez-les face visible entre les deux cartes restantes. classe alors ses deux cartes action comme
78.
Achat de bâtiments : Sur le tour d'un joueur, après qu'il a
effectué ses deux actions, il peut acheter n’importe quel Très important : Si un joueur n’a maintenant, c’est-à-dire après
nombre de cartes bâtiment face visible. Pour ce faire, il doit avoir révélé la carte action face cachée, plus que deux cartes
remplir les conditions indiquées sur la carte bâtiment. action en main, il peut maintenant reprendre toutes ses cartes
- Les matériaux de construction et les débris gris doivent être actions défaussées en main, il a de nouveau 11 cartes en main à
payées et remis dans la boîte (retirés de la partie). sa disposition.
- Les pesos et les ouvriers sont remis sur le bord de la table.
- Si l’architecte est exigé, le joueur doit l’avoir posé devant lui Seulement 2 cartes action en main :
reprenez-les toutes !
maintenant, c’est-à-dire parmi une de ses cartes action
actuellement exposées. L’architecte n'est pas rendu après
l'achat d'un bâtiment, il reste où il est ! Phase 2 : Approvisionnements
Piochez 3 cubes du sac et placez-les au centre de la table. De
Très important : En principe, les bâtiments ne peuvent être plus, placez 3 pesos de la réserve vers le centre de la table.
achetés que s'ils sont à l’extrême gauche ou à l'extrême droite S'il reste des pesos et/ou des matériaux de construction de la Suite du déroulement de la partie et fin de la
des deux rangées de cartes, ce qui fait exactement 4 cartes phase 1 (et/ou de manches précédentes) au centre de la table, ils partie
disponibles à tout moment. Pendant la partie, les cartes sont y restent.
essentiellement achetées "de l'extérieur vers l'intérieur". Un Les pesos et les matériaux de construction peuvent s'accumuler Toutes les manches suivantes sont jouées comme indiqué.
joueur peut choisir dans quel ordre il achète des cartes dans les au centre de la table au fur et à mesure des manches.
rangées. Par exemple, s'il a les ressources suffisantes, il peut Si, dans une partie à deux joueurs, un joueur a 25 PV ou plus
d'abord acheter la carte bâtiment en haut à gauche puis celle en Phase 3 : Nouvelle carte action devant lui après la phase 1, la partie se termine immédiatement
bas à droite puis celle en bas à droite. Séparément et dans l’ordre du tour, chaque joueur prend et il gagne, on ne finit pas la manche !
Note : Seul le joueur actif peut acheter des bâtiments en phase 1, exactement une des cartes de sa main et la place face cachée Dans une partie à trois joueurs, 20 PV doivent être gagnés
personne d'autre. Aucun bâtiment ne peut être acheté pendant sur une des deux cartes action posées devant lui. Note : Ceci se comme ceci et 15 PV dans une partie à quatre joueurs.
les phases 2 et 3. passe exactement dans le même ordre que les actions ont été
effectuées pendant la phase 1 (en fonction des nombres) ! Notes sur quelques cartes action
0 Siesta [Sieste]
Cette carte ne cause aucune action, mais elle est
très utile pour produire un nombre aussi bas que
possible, de ce fait la jouer tôt permet une
Vanessa Puis Peter Enfin, Tobias utilisation optimale de la deuxième carte action.
Les bâtiments sont achetés de l'extérieur vers l'intérieur. Le joueur actif en
couvre son 0. couvre son 4. couvre son 6.
phase 1 peut acheter librement parmi les quatre bâtiments extérieurs.
1 Refreshment [Rafraîchissement] 4 Worker [Ouvrier] 7 Black Market [Marché noir]
Le joueur peut effectuer l'action mais n’y est pas L'action doit être effectuée. L'action doit être effectuée.
obligé. Attention : Afin d'être autorisé à prendre 2 Attention : Afin d'être autorisé à prendre 2
ouvriers, vous ne devez pas être le joueur avec matériaux de construction du sac, vous ne devez
le plus petit nombre de la manche, vous devez pas être le joueur avec le plus petit nombre de la
simplement être le premier joueur dans la manche, vous devez simplement être le premier
manche en cours à effectuer cette action. S'il n'y joueur dans la manche en cours à effectuer cette
a aucun ouvrier dans la réserve, le joueur n’a action.
pas de chance et ne peut pas effectuer son action cette manche.
2 Protection [Protection] 8 Pesos [Pesos]
Si vous voulez épargner pour des bâtiments 4 Architect [Architecte] L'action doit être effectuée.
couteux en collectant beaucoup de matériaux de Le joueur doit prendre un ouvrier de la réserve. Si plusieurs joueurs ont joué la carte pesos, ils
construction et/ou de pesos, vous pouvez Par contre, le joueur n’est pas obligé d'acheter l’utilisent consécutivement (quand c'est le tour de
également vouloir vous protéger à temps contre un bâtiment avec son architecte même si c’est son joueur de jouer).
les voleurs et les percepteurs. possible. L'achat des bâtiments est strictement Exemple : Vanessa et Sarah ont joué toutes les deux la
volontaire. S'il n'y a aucun ouvrier dans la carte pesos et il y a 10 pesos au centre de la table.
réserve, le joueur n’a pas de chance et ne peut Vanessa précède Sarah et prend 5 pesos. Des 5 pesos
restants, Sarah prend 3 pesos (2,5 = moitié des pesos, arrondi à 3).
pas effectuer son action cette manche.
2 Debris [Débris] 9 Mama [Mamma]
L'action doit être effectuée. 5 Pesos Thief [Voleur de pesos]
Exemple : C'est le tour de Vanessa. Il y a quatre débris
L'action doit être effectuée.
L'action doit être effectuée.
au centre de la table (4 matériaux de construction gris). Si plusieurs joueurs ont joué la carte Mama, ils
S'il y a au moins un joueur suivant, le voleur de
Vanessa doit prendre chacun des 4 matériaux de l’utilisent consécutivement (quand c'est le tour de
pesos choisit n'importe lequel des joueurs
construction gris du centre de la table. son joueur de jouer). Le joueur choisit quels
suivants pour le voler.
matériaux de construction (moitié des matériaux
S'il n'y a aucun joueur suivant le voleur de pesos
de couleur et moitié des gris) il prend du centre
dans cette manche, le voleur de pesos peut
de la table.
choisir n'importe quel joueur pour le voler. Exemple : Peter a joué la Mama. Il y a 6 matériaux de construction de
3 Conservation [Conservation] Exemple : Vanessa a le voleur de pesos posé devant elle. Sarah a déjà
couleur (1x marron, 2x jaune et 3x rouge) et cinq débris au centre de la
Le joueur peut effectuer l'action mais n’y est pas joué, Peter et Tobias ont encore à jouer. Vanessa doit voler Peter ou
table. Peter prend trois matériaux de construction de couleur (il choisit 2x
obligé. Si le joueur enlève ainsi une carte Tobias, c’est elle qui choisit. Vanessa choisit Tobias, qui a 7 pesos devant
jaune et 1x marron) ainsi que trois matériaux de construction gris (la moitié
bâtiment du bord d'une rangée de cartes, lui. Elle lui prend 3 pesos (3,5 = moitié des pesos, arrondi vers le bas à 3).
de 5 = 2,5 arrondi à 3).
remettez cette carte dans la boîte. Très Attention : Il est possible que plusieurs joueurs ayant joué le
important : Un seul bâtiment au total, c’est-à- voleur de pesos volent un même joueur. Il est également possible
dire par tous les joueurs, peut être enlevé que tous les joueurs aient joué le voleur de pesos, tous les Remerciements
voleurs de pesos sont utilisés consécutivement (quand c'est le L'éditeur et l'auteur voudraient remercier tous les testeurs qui ont
pendant une manche. Exemple : Sarah, Tobias et
Vanessa ont chacune une conservation posée devant eux. C'est au tour de tour de son joueur de jouer). participé à la réalisation de ce jeu. Remerciements spéciaux à
Sarah de jouer avant Tobias et Vanessa. Elle utilise sa carte conservation Andreas Staupe, Michael Kroupal, Anke Fleckenstein et Vanessa
et enlève la carte bâtiment la plus à gauche de la rangée supérieure. Ni von Thien.
6 Materials Thief [Voleur de
Tobias ni Vanessa ne peuvent utiliser leurs cartes conservation pour
enlever un bâtiment pendant cette manche. matériaux] Auteur : Reinhard Staupe
L'action doit être effectuée. Illustration : Michael Menzel
Toutes les règles du voleur de pesos (voir ci- Mise en page : Steffi Krage
3 Tax Collector [Percepteur]
dessus) s’appliquent au voleur de matériaux. Texte : Reinhard Staupe et eggertspiele
L'action doit être effectuée.
Important : Le voleur de matériaux ne vole Traducteur : Alexa Trost
Prenez 1 peso de la réserve et enlevez 1 ouvrier
habituellement qu’un matériau de construction. Il Copyright:
ou 1 matériau de construction de chaque joueur
lui incombe de choisir le matériau de ©eggertspiele GmbH & Co. KG Hamburg 2009 /
suivant.
Exemple : C'est le tour de Peter de jouer. Il a le
construction qu’il prend au joueur volé (il peut également choisir www.eggertspiele.de
percepteur posé devant lui. Pendant ce tour, Vanessa a un matériau de construction gris !). Traduction en français :Didier Duchon
déjà joué, Tobias et Sarah ont encore à jouer. Peter Si la victime possède plus de 3 matériaux de construction de
prend 1 peso de la réserve. Maintenant il doit enlever 1 ouvrier ou 1 couleur, le voleur de matériaux peut voler deux matériaux de
matériau de construction de son choix de chaque joueur suivant, c’est-à- construction de son choix à ce joueur.
dire Tobias et Sarah (pas Vanessa !). Les ouvriers sont retournés dans la Exemple : Tobias a joué le voleur de matériaux et veut voler Sarah, qui le
réserve, les matériaux de construction sont remis dans la boîte. suit. A ce moment-là, Sarah a 4 matériaux de construction de couleur (1x
jaune, 1x marron et 2x rouge) ainsi que 3x débris devant elle. Tobias peut
prendre deux matériaux de construction de son choix à Sarah. Il choisit 1
matériau de construction marron et 1 gris.