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Extension The Warrens pour Darkest Dungeon

Transféré par

Jérémie Valero
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
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THE WARRENS

Dépotoir d’expériences ratées pour les rituels d’invocation et de magie du sang de l’Ancêtre,
les tanières grouillent de membres corrompus de l’espèce porcine.
« Ils se reproduisent rapidement dans les profondeurs des ténèbres, mais peut-être pouvons-nous les
éliminer encore plus vite. »

Matériel de jeu
Cartes • 59 cartes Monstre et Boss
• 4 cartes Héros I Vvulf le brigand
Humain - Grand

Vvulf le brigand I
0
Cartes Boss

Résistances Immunités

I III
II
Des flammes à l’horizon, du soufre
dans l’air. Les loups sont à nos
portes ! En période de disette, certains
se tuent à la tâche dans les champs.
D’autres prennent les armes. Attirés
par la promesse de nombreux récits Par occupation

éclatants de pillages passés, des 1 Attrapez-les ! 1 66


bandits à la petite semaine se battaient Crit 1 2 Pré 10 1
LÉPREUX LÉPREUX pour asseoir leur position au sein de 1t, *

LÉPREUX
la meute. Vvulf aiguisa leurs armes
comme leurs appétits. Tuez le chef des Par occupation

0 2 brigands sous peine de subir à jamais 2 Pavois 3 Cri de guerre 2


18 1 33 I la soif de sang et de lucre de sa bande. Crit 0 2 Pré 10 1
25 I
Sur soi 1t ** +1
Résistances Immunités Résistances Immunités
1 1-5
Résistances Immunités 2 6-7 1
3 8-10

Compétence du hameau : Quarantaine Compétence du hameau : Quarantaine


Sur soi : 6 Sur soi : 11
: -4. Compétence du hameau : Quarantaine : -4.
Sur soi : 8
: -4.

Découpeur porcin Porcitaure


Cartes Monstre

Humain - Bête - Avant Humain - Bête - Avant - Grand

0 1
I II

• 42 cartes Compétence de héros • 15 cartes Quête Résistances Immunités

14
Résistances Immunités

Le plus près
1 Coup du boucher 1
I Crit 1 8 Pré 9 5
2 2t
I 8 Côte de porc 1 Lance porcine
Par occupation
1 40
Trancher I Ces abominations porcines
gangrènent les tanières depuis 2 Boule et chaîne
Le plus loin
2
Crit 1 11 Pré 9 6
Sur soi Attraction 1
trop longtemps. Entrez dans les tanières,
1 Crit 1 17 Pré 7 12 Crit 1 5 Pré 9 3
LÉPREUX trouvez-les et réglez-leur leur compte !
Éradiquez leur engeance avant qu’ils ne
nous éradiquent !
1t, Poussée 1 2 Charge du sanglier
Le plus loin
2 3 Retraite au trot
Le plus près
1

Trancher XP
Crit 2 17 Pré 9 11 Crit 1 10 Pré 8 7
1 1-8 Sur soi Attraction 2 1t Sur soi Poussée 2 1t
1 XP / antre sécurisé. 2
2 9-10
1 1-5
3 2 6-10

• 4 cartes JcJ de héros Quête


Tuiles
I
Résistances 1 1 2
LÉPREUX
1 3 1
1 Intimider

• 6 tuiles de pièce
2
Pré 10 Résistances 1
LÉPREUX Crit 1 10
Sur soi 2t Ignore
6
, 2t

2 Vengeance 1 Trancher
1 1
Crit 1 Pré 10 Crit 1 22 Pré 8 15
9
1t, 2t 1
3
3 Purge 2 Tailler0 1 1
Crit 0 11 Pré 9 7 Crit 0 9 Pré 7 6
33 Sur soi 2t Poussée 2 +1
!
!
3 Endurance Sur soi

Crit 1 Pré 12
33 Sur soi 2t, 2t

• 16 cartes Curio • 3 cartes Pièce de boss


10—Pièce du Prince porcin
Autel osseux 10

Un autel obscur arborant des crânes


remarquables. Il en émane un étrange
pouvoir. Sur le côté pendent de précieux
objets décoratifs, mais portent-ils chance
ou malheur ? Seul l’avenir le dira… !
!
+1

Jetons
5 BOSS
Eaux empoisonnées : les héros
entrant ici subissent 1 3t.

• 9 cartes Pièce • 9 cartes Pièce stygienne • 2 jetons Posture de héros


1—Cave putride 1—Cave putride
1 1

! !

Mucus infectieux : les héros


finissant leur tour ici doivent défausser
une provision.
Mucus infectieux : les héros
finissant leur tour ici doivent défausser
une provision et subissent +1.
LÉPREUX ANTIQUAIRE

1
Figurines
Héros des tanières Monstres des tanières

3x Ver charognard

Lépreux

Grand ver charognard

Antiquaire
Porcitaure

3x Hère 3x Tailleur 2x Tire-au- 3x Tambour 3x Découpeur


porcin porcin flanc porcin porcin porcin

Boss des tanières

Wilbur Cœur de chair Os de chair Croupe de chair Tête de chair Baril de bombes

Prince porcin Vvulf le brigand

2
5 Ajouter les cartes et tuiles de pièce du lieu
Aperçu du jeu À chaque fois que vous commencerez une quête, vous
aurez besoin des cartes Pièce du lieu correspondant.
Mélangez-les et placez-les à proximité sur la table.
The Warrens est une extension de lieu que vous Placez également toutes les tuiles de pièce du lieu
pouvez ajouter à votre campagne de Darkest en pile à côté.
Dungeon.
Elle ajoute un tout nouveau lieu que vous pouvez
explorer, avec ses propres pièces, curios, monstres,
quêtes et boss uniques.
Les boss

Comment l’utiliser ? Vvulf le brigand : lorsque vous affrontez


Vvulf le brigand, suivez ces étapes :
1 Trouvez la carte Pièce et la tuile
Au début d’une campagne, les joueurs peuvent
de pièce de Vvulf le brigand, et
choisir les lieux qu’ils souhaitent utiliser. La boîte de
mettez-les en jeu.
base contient un lieu, les ruines, mais vous pouvez
en ajouter d’autres avec les extensions de lieu. 2 Placez la carte de Vvulf le brigand en posture
Vous pouvez également choisir de jouer en Agressive et sa figurine dans la zone correspondante.
combinant n’importe quels lieux. Vous pouvez jouer 3 Mélangez 2 cartes Initiative de monstre et
avec tous les héros quels que soient les lieux que 4 cartes Initiative de héros pour créer la pioche
vous choisissez. Initiative.
Lorsque vous décidez d’ajouter un lieu à votre
campagne, vous devez :
Baril de bombes : Baril de bombes est une figurine.
Il n’a pas de carte Monstre correspondante, il
1 Ajouter les cartes Quête du lieu n’occupe pas d’espace dans sa zone et ne peut pas
Lorsque vous choisissez une quête, vous devez être ciblé par les héros.
sélectionner deux cartes Quête du niveau approprié
parmi les pioches Quêtes de lieu disponibles. Prince porcin : lorsque vous affrontez
Par exemple, vous pouvez choisir de piocher 2 cartes le Prince porcin, suivez ces étapes :
Quête d’un même lieu ou de deux lieux différents 1 Trouvez la carte Pièce et la tuile
(une de chaque). de pièce du Prince porcin, et mettez-
les en jeu.
2 Ajouter les cartes et figurines
des monstres du lieu 2 Placez la carte du Prince porcin en posture
Lorsque vous commencez une quête, créez la pioche Agressive et sa figurine dans la zone correspondante.
Monstres en mélangeant des cartes Monstre du lieu 3 Placez la carte Monstre de Wilbur en posture À
du niveau approprié aux cartes Monstre communes
distance et sa figurine dans la zone correspondante.
du niveau approprié. Vous formez ainsi la pioche
Monstres du lieu. 4 Mélangez 3 cartes Initiative de monstre et
4 cartes Initiative de héros pour créer la pioche
3 Ajouter les cartes Curio du lieu Initiative.
À chaque fois que vous commencerez une
quête, vous aurez besoin des cartes Curio du lieu Chair : lorsque vous affrontez la Chair,
correspondant. Mélangez les cartes Curio uniques suivez ces étapes :
de The Warrens aux cartes Curio communes pour
former la pioche Curios.
1 Trouvez la carte Pièce et la tuile de
pièce de la Chair, et mettez-les en jeu.
4 Ajouter les cartes et figurines des boss du lieu 2 Placez la carte Tête de chair en posture Agressive,
Au début de la campagne, mélangez toutes les cartes la carte Os de chair en posture Défensive, la carte
Boss disponibles (selon les lieux choisis pour votre Cœur de chair en posture À distance et la carte
campagne) par niveau, formant ainsi la pioche Boss. Croupe de chair en posture Soutien. Placez ensuite
les 4 figurines dans les zones correspondantes.

3
3 Mélangez 4 cartes Initiative de monstre et TRADUCTION
4 cartes Initiative de héros pour créer la pioche Direction de la localisation et coordination
Initiative. linguistique : Anne Vétillard
Relecture (textes originaux) : Ben Clapperton, Heidi
Menaces du donjon de chair : pour choisir le Lajos
premier monstre spécifié par la menace, piochez Traduction : Magdalena Aufreiter, Cristina Basile,
des monstres (et défaussez-les) jusqu’à en tirer un Delphine Somma
de grande taille. Relecture (traductions) : Michel Cavallo, Camille
Mathieu, Stavros Tsiakalos

VENTES ET COMMUNICATION
Direction artistique, communication : Christophe
Madura
Création de contenu : Mathieu Rivero, Helena Tzioti
Conception graphique, communication : Christophe
Madura, Panagiota Tsibalidi, Louis Guillon, Arnaud
Marchand, Laurent Lucchini
Direction de la communauté : Sam Healey
Direction de la communication : David « R’Lyeh »
Hannoun
Production de la bande-annonce : Fabien Delarue
Crédits Expertise en ventes : Anna Mentzelopoulou
Direction des ventes et du marketing : Helena Tzioti

UN JEU DE PLATEAU BASÉ SUR LE SERVICE CLIENT


JEU VIDÉO DE RED HOOK STUDIOS Responsable du service client : Marco Cervone
Direction de la conception : Tyler Sigman Agent du service client : Chris Marras
Direction créative : Chris Bourassa PRODUCTION
Direction de la production : Erwann Le Torrivellec
Édition : Benoît Vogt, Léonidas Vesperini
THE WARRENS Un grand merci à nos ambassadeurs qui ont testé le jeu
Concepteurs du jeu : Nick Niotis, Argyris Poungouras durant les conventions !
Responsable du projet : Nick Niotis
Développeurs du jeu : Nick Niotis, Argyris Poungouras
Testeurs : Dimitris Tavoularis, Sokratis Goudanas,
Anastasios Grigoriadis, Dimitrios Minos & the Dracon
Rules Design Studio Playtesters
Création de la narration : Babis Giannios et Red Hook
Studios
Direction artistique : Stéphane Gantiez, Christophe
Madura
Illustration des tuiles : Leni Sheider
Sculpture des figurines : Edgar Skomorowski, Edgar
Ramos, Irek Zielinski, Gregory Clavilier, Arnaud
Boudoiron, Olivier Thill
Conception graphique et PAO : Stéphane Gantiez,
Sandra Fournel, Panagiota Tsibalidi
Direction de la marque : Helena Tzioti
Chefs de projet : Konstantinos Lekkas, Helena Tzioti,
Stephanie Berri

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