Routage Statique et
Dynamique
Présenté par: Eliézer Djynal KINANGA
Formateur et Consultant indépendant
Expert Certifié CCiE et Ir en Systèmes NOS
kinangaeliezerdjynal44@[Link]
Pourquoi procède t-on au Routage?
Routage
Définition du Routage:
Processus permettant à des paquets de trouver un chemin pour atteindre leur destination. En d’autres
termes le routage est la méthode par laquelle l’hôte ou le routeur décide de l’endroit où envoyer le paquet IP.
Conditions nécessaires au routage :
• Mécanisme d’adressage pour la localisation de la source et de la destination
• Mécanisme de sélection du chemin
Problématique:
Comment un routeur peut-il connaître les différents chemins le reliant aux autres routeurs ?
Réponse:
Un protocole de routage est le système de communication utilisé entre les routeurs. Le
protocole de routage permet à un routeur de partager avec d’autres routeurs des
informations sur les réseaux qu’il connaît, ainsi que sur leur proximité avec d’autres
routeurs. Les informations qu’un routeur reçoit d’un autre routeur, à l’aide d’un protocole
de routage, servent à construire et à mettre à jour une table de routage.
Routage statique
Routage dynamique
• RIP
• EIGRP IGP [Interior Gateway Protocol (protocole interne à des passerelles)]
• OSPF
• BGP EGP [Exterior Gateway Protocol (protocole externe à des passerelles)]
Routage Statique
Le routage statique est un principe de routage programmé par l’administrateur de réseau afin de
déterminer le chemin que doit empreinter un paquet pour atteindre sa destination (spécifie manuellement la
table de routage). L’administrateur doit faire la gestion des routes de chaque unité de routage de réseau, les
chemins statiques ne s’adaptent pas aux modifications des environnements réseau. Les routes statiques
sont utilisées le plus souvent pour des raisons de sécurité.
– Inconvénients : l’administrateur doit faire les mises à jour en cas de changement de la topologie du réseau.
– Avantages : réduction de la charge du système, car aucune mise à jour de routage n'est envoyée.
Illustration:
Une seule connexion réseau qui ne nécessite pas de mis à jour des routes.
Ce type de routage s’effectue soit par des routes explicites, soit par défaut.
Routage Statique
Route explicite : permet de spécifier le chemin vers une destination connue.
Commande ip route
Si aucune route n’est trouvée dans la table de routage, le paquet est détruit sauf :
– s’il existe une route par défaut
– si on se trouve dans le cas d’un routage sans classe (ip classless).
Routage Statique
Exemple:
R2(config)# ip route [Link] [Link] [Link]
Routage Statique
Route par défaut:
Une route par défaut permet d’acheminer un paquet dont la destination ne correspond à aucune autre
route de la table de routage.
Ou encore Router(config)#ip route [Link] [Link] S0
Routage Statique
Route statique par défaut sur un routeur :
Router#show ip route
Codes: C - connected, S - static, I - IGRP, R - RIP, M - mobile, B – BGP D - EIGRP, EX -
EIGRP external, O - OSPF, IA - OSPF inter area N1 - OSPF NSSA external type 1, N2 -
OSPF NSSA external type 2 E1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2, E –
EGP i - IS-IS, L1 - IS-IS level-1, L2 - IS-IS level-2, ia - IS-IS inter area * - candidate
default, U - per-user static route, o – ODR P - periodic downloaded static route
Gateway of last resort is [Link] to network [Link]
C [Link]/8 is directly connected, Serial2/0
C [Link]/16 is directly connected, FastEthernet0/0
S* [Link]/0 [1/0] via [Link] ou S* [Link]/0 is directly connected, Serial2/0
Voici comment l’on reconnaît la route par défaut
Routage Dynamique
L’administrateur réseau met en place un protocole de routage établissant automatiquement les chemins
entre deux routeurs.
– Inconvénients : augmentation de la charge du système, car des mises à jour de routage doivent êtres envoyées.
– Avantages : prise en compte automatique d’un changement de la topologie du réseau.
Illustration :
Protocole de Routage Protocole de Routage
Table de Routage Table de Routage
Routage Dynamique
RIP (Routing Information Protocol) V1 / V2
Il y à une limite avec le nombre de réseau qui peuvent être configurer avec ce protocole
Mise à jour des tables toutes les 30s
Le message RIP est encapsulé dans UDP sur le port 520.
Temps de convergence assez long et présence des boucles ce qui surcharge le CPU
Version 1 Version 2
Ne prend pas en compte AS; Le message RIP est diffusé en multicast
Le message RIP diffusé en broadcast
Support le VLSM et CIDR
Pas de gestion de sous réseaux
NB: le RIP est un protocole à vecteur de distance (protocole de routage basé sur
l’algorithme de Bellman-Ford RIP a été conçu pour fonctionner en tant qu’IGP
dans des systèmes autonomes de taille modérée.
Routage Dynamique
Configuration de RIP V1
Router(config)#router rip
Router(config-router)#network [Link] (définit les réseaux que vous voulez routés)
Router(config-router)#network [Link]
Router(config-router)#network [Link]
Router(config-router)#exit
Routage Dynamique
Configuration de RIP V2
Router(config)#router rip
Router(config-router)#version 2
Router(config-router)#network [Link]
Router(config-router)#network [Link]
Router(config-router)#network [Link]
Router(config-router)#exit
Routage Dynamique
EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)
Protocole propriétaire
Utilisation très basse des ressources réseau lors du fonctionnement normal ; seulement
des paquets Hello sont transmis sur un réseau stable
Quand une modification se produit, seules les modifications apportées aux tables de
routage sont propagées, pas la table de routage entière ; ceci réduit la charge
Temps de convergence rapides pour des changements de la topologie du réseau (dans
certains cas, la convergence peut être quasi instantanée)
Il n'y a aucune limitation sur le nombre de voisins qu'EIGRP peut prendre en charge. Le
nombre réel de voisins pris en charge dépend de la capacité du périphérique
Utilise le protocole RTP (Reliable Transport Protocol)
NB: le EIGRP est un protocole à vecteur de distance optimisé
EIGRP a été conçu pour fonctionner en tant qu’IGP dans des systèmes autonomes de grande taille.
Routage Dynamique
EIGRP
Configuration de EIGRP
Router(config)#router eigrp As-number
Router(config-router)#network [Link] (définit les réseaux que vous voulez routés)
Router(config-router)#network [Link]
Router(config-router)#network [Link] EIGRP
Router(config-router)#exit
EIGRP
Routage Dynamique
OSPF (Open Shortest Path First)
Le protocole OSPF est un protocole de routage à état de lien (même objectif que les algorithmes à
vecteurs distance celui d’obtenir une table de routage avec les meilleurs routes & converger au
plus vite vers une table de routage optimale.
* Avec un protocole à vecteur distance :
un routeur connaît ses voisins uniquement lors de la transmission de mise à jour
Lors d'un envoi d'une mise à jour à un voisin, ce voisin ne retourne aucune confirmation
* Avec un protocole à état de lien
Beaucoup d'informations sont transmises et nécessitent beaucoup de ressources
Chaque routeur doit connaître ses voisins avant d'échanger des informations
Lors d'un envoi d'une mise à jour à un voisin, ce voisin retourne une confirmation
Protocole utilisé SPF appelé également Dijkstra SPF algorithm
Après qu'un routeur ait identifié un voisin, les routeurs s'échangent
leurs informations topologiques
Intoduction de la notion des zones (area)
Routage Dynamique
OSPF
Configuration de OSPF
Router(config)#router ospf process-id (1-65535)
Router(config-router)# network adresse wildcard mask area_id
Router(config-router)#network [Link] [Link] area 0
Router(config-router)#exit OSPF
OSPF
Routage Dynamique
OSPF (Open Shortest Path First)
Configurer la loopback
Le Router ID (RID) est déterminé par soit l'adresse de loopback, soit par l'adresse IP d’une int
Avantage d’utiliser
• une adresse de loopback une interface de Loopback ne peut pas devenir défaillante
• Apporte une plus grande stabilité à OSPF
Configuration de l’interface Loopback:
Router(config)#interface loopback 0
Router(config)#ip add add_IP mask
Pour faire prendre en compte une modification de RID
Router#clear ip ospf process
Routage Dynamique
Comparaison entre un protocole à VD & un protocole à EL
Dans les protocoles à état de lien, B ne va pas donner à A le coût de la liaison mais la carte qu'il
connaît du réseau avec les masques associés. Ainsi, A va pouvoir calculer les meilleurs routes
vers tous les sous-réseaux en se basant sur les informations topologiques transmises par B.
Comparativement aux protocoles à vecteur distance, les protocoles à états de liens doivent
calculer les coûts vers toutes les sous-réseaux tandis qu’avec les protocoles à vecteurs
distants B donnera à A dans sa table de routage une métrique précise pour que À contact
le réseau voulu.
Routage Dynamique
Comparaison entre un protocole à VD & un protocole à EL
Avec les vecteurs distances, B dit à A : sous-réseaux [Link], metric 3
Avec les états de liens : A va apprendre l’existence de [Link] puis calculer
A vers [Link] /24 : par C, coût 220
A vers [Link] /24 : par D, coût 300
Résultat : A mettra dans sa table de routage la route vers [Link]/24 par C
Routage Dynamique
Récapitulatif global
Routage Statique & Dynamique
Résumé Comparatif