Hélice renforcée aux soudures :
John Frogg
Suite de mon tuto « Hélice » à la demande de quelqu’un qui souhaitait réaliser une hélice « dans les
normes », c’est-à-dire dont les pales sont plus épaisses à l’endroit des soudures avec la pièce centrale.
Faire une copie du projet précédent (Le tuto « Hélice »).
Afficher tous les Sketches.
Cliquer sur cette ligne.
On repère ainsi le Sketch correspondant (Petites « vagues » visibles sous le nom).
Double-clic sur le Sketch. Créer un nouvel arc de cercle « 3 points » / Puis « Stop Sketck ».
Laisser le groupe « Bodies » visible.
Mais cacher tous les bodies présents.
J’ai laissé visible la plaque « Patch » ayant
servi à créer la pale (Voir ci-dessous).
Cacher, maintenant, cette plaque créée dans Patch (« Body 3 »).
On va ajouter une nouvelle plaque :
Comme dans le premier tuto : Retourner dans Patch.
Create / Loft.
Et créer ce loft en utilisant le nouvel arc créé. Ainsi que les 2 traits bleus déjà existants.
Afficher ce body
qui avait servi
d’outil de découpe
dans le tuto
précédent.
On va le réutiliser
ici.
Outil « Modify / Trim ». On veut découper dans la surface plate créée par les arcs de cercle.
Sélectionner d’abord l’outil de
découpe qui est cette extrusion.
Puis sélectionner la surface à
découper.
La découpe est faite.
Cacher le body utilisé comme
outil de découpe.
Il nous reste la nouvelle plaque
créée.
On peut afficher l’ancienne plaque utilisée dans le tuto précédent pour créer la pale.
Et la nouvelle plaque qui va servir à ajouter de la matière en-dessous.
Donner une épaisseur à cette
nouvelle plaque :
Create / Thicken / New body.
Retour dans MODEL.
Cacher les Bodies « Patch ».
Afficher les Bodies « Model ».
On retrouve notre hélice réalisée dans le tuto précédent.
Et ce body supplémentaire.
Repérer dans l’historique les 2 icônes correspondants au « Fillet » créé pour arrondir les arêtes.
« Clic droit / Delete » pour les supprimer.
En bleu l’ancienne pale.
En rouge le body ajouté.
Mais, dans mon essai, pas assez de
matière ajoutée en-dessous à
l’endroit de la soudure !
Retour dans le Sketch (Double-clic
comme précédemment).
Modifier l’arc-de-cercle.
Stop Sketch.
On voit le
changement.
Mais j’ai un vide
entre les deux.
Dans ce cas, double-
clic sur l’icône du
« Thicken » pour
augmenter un peu
l’épaisseur.
A vous de modifier l’arc-de-cercle et/ou l’épaisseur (Thicken) pour obtenir le résultat souhaité.
Terminer avec
« Modify / Combine / Join »
pour unir ces 2 bodies.
Les anciennes pales (Grises) ne sont plus valables.
Supprimer le Pattern.
On n’a plus qu’un exemplaire de la
nouvelle pale.
Enregistrer avant d’effectuer la suite.
« Fusion 360 » refuse de faire un « Modify /
Fillet » ou un « Modify / Chamfer » sur les
arêtes (La forme étant plus complexe que dans
le précédent tuto).
Donc renoncer à cette possibilité.
Create / Pattern / Circular pattern
Bodies
Sélectionner
cet élément.
Puis l’axe.
3 fois
Modify / Filet
pour refaire
l’arrondi sur la
pièce centrale.
Plus solide !