0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
32 vues1 page

Tab Mut

Transféré par

hahdrimdovahdragonheir
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
32 vues1 page

Tab Mut

Transféré par

hahdrimdovahdragonheir
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

Table des mutations

Retour au sommaire Personnages

Cliquez ici pour télécharger le zip (10 Ko) et tirer vos dès sur écran.

01 Ouïe ultra-sensible (+15 à Ecouter) mais vulnérabilité au vertige (-20 à Equilibre) et aux sons aigus (douleur paralysante).
02 Sixième sens. Prévenu de tout évènement dangereux (jet sous 5 X b.c.ITT). Nervosité incontrôlable -10 b.t.PRE.
03 Vision infra-rouge. Hypersensibilité aux lumières crues (malus selon décision du MJ)./51/.
04 Epiderme ultra-dense (-10 aux dégâts des armes I et II). Insensibilité partielle des tissus (-20 à Toucher).
05-10 Télépathe.Voir règles appropriées (Cf sommaire). /61-63/70-72/
11 Bouclier mental total inconscient. Sondes mentales artificielles mortelles pour l'individu./5-10/61-63/70-72/.
12-15 Couleur de peau très inhabituelle.
16-20 Forme humanoïde, aspect non humain (-10 b.t.BEA).
21 Maigreur absolue, peau grise (-30 b.t.BEA,+5 b.t.PRE).
22 Rapidité inférieure (-10 b.t. RAP)
23 Rapidité supérieure (+10 b.t.RAP),faible corpulence (-1 à 5 kg au poids normal).
24 Force inférieure (-10 b.t.FOR).
25 Force supérieure (+10 b.t.FOR).
26 Intuition aiguisée (+10 b.t.ITT). Légère empathie avec les humanoïdes.
27 Intelligence inférieure (-10 b.t.INT).
28 Intelligence supérieure (+10 b.t.INT). Hypersensibilité purement morale à la douleur.
29-30 Taille en dessus de la moyenne (-10 b.t.TAI).
31 Taille inférieure à la moyenne (+10 b.t.TAI).
32-33 Adresse inférieure (-5 à toute compétence concernée).
34-35 Adresse supérieure (+5 à toute compétence concernée).
36-37 Fragilité des tissus (-15 b.t.CON).
38-40 Mutation accentuée: +20 à une caractéristique. Hypertrophie légère pour des données physiques ou nerveuses (sauf EDU).
40 Mutation accentuée: -20 à une caractéristique. (sauf EDU).
41 Mutation légère: +10 à une caractéristique au choix (sauf EDU).
42 Mutation limite: +30 à une caractéristique au choix. Hypertrophie marquée (-5 b.t.BEA pour FOR,CON,RAP, PRE, b.t. PRE pour ITT,INT,BEA; b.t. RAP pour TAI).
43 Mutation limite: -30 à une caractéristique au choix. Atrophie marquée (-5 b.t. BEA pour FOR,CON,RAP,PRE, b.t.PRE pour ITT,INT,BEA;b.t. RAP pour TAI).
44 PRE magnétique (+10 b.t.). Caractère orgueilleux et suffisant.
45 Personnalité très terne, timide (-10 b.t. PRE).
46 Issu de cobayes de laboratoires: système immunitaire mutant. +60 au jet de résistance contre toute maladie, +15 contre des poisons. Ne peut donner ou recevoir de sang (mortel dans les deux cas pour le receveur).
47 Pilosité surabondante. Peut agir sur la BEA selon les sociétés.
48 Hémophile. Toute blessure est augmentée d’un degré .
49-50 Albinos. Faiblesse et fragilité physiques (-15 b.t.FOR et -10 b.t.CON). /24/25/36/38/.
51 Aveugle.+30 de bonus de base en Ecouter.+15 aux autres sens./03/.
52-55 Stérilité.
56-57 Ultra sensible à la chaleur (plus de 15°C). Malus selon décision du MJ). /93/
58 Regénérescence des tissus: -3 j aux temps de guérison.
59 Allergies multiples (au moins 3 types très courants).En allergie, agit avec malus de -30.
60 Allergie violente à certains rayonnements solaires
61-63 Défense mentale contre la télépathie (voir les règles)
64-65 Hermaphrodite; corps et visage de sexes différents./90/
66-69 Organisme sécrétant un poison violent par la salive (niv.10, provoque nausées violentes).
70-72 Attaque mentale contre la télépathie (voir les règles).
73 Rejouez deux fois.
74-75 Horloge interne: garde toujours la notion précise du temps écoulé.
76 Absence de système digestif. Se nourrit par transfusion.
78 Conformation osseuse particulière: supporte des pressions élevées sans problème (pas de paliers de remontée en plongée,etc), insensible au vertige.
79 Absence de dents, remplacées par un bord corné.
80 Mimétisme;la peau prend la couleur du milieu.Trahit les émotions violentes du sujet.
81 Mémoire impérissable: garde souvenir de tout événement vécu (+10 b.t.EDU) .Sujet introverti (-30 à toute compétence de Communication).
82-83 Strictement végétarien. Lien étroit avec monde végétal. L’ingestion de viande provoque des nausées violentes.
84 Deux coeurs. Endurance de course x3, +5 b.t.CON.
85-86 Très grande capacité respiratoire (3X la normale). Très sensible à tout gaz toxique (-15 à la résistance).
87 Rejouez trois fois.
88 Membrane souple entre les membres.
89 Télékinésie.Peut déplacer des objets ( moinds de 1kg) sur 1d10 mètres. 1 à 10 utilisations/jour.
90 Polymorphisme faciale. Pas de changement de coloration de fonction des organes. Dure 5h. /64-65/.
91 Insensibilité à l’électricité sous toutes ses formes.
92-93 Fourrure.Résistance élevée au froid jusqu’à -30°C. Très sensible à la chaleur (dès 5°C)./56-57/.
94 Perçoit les ultra-sons,des rayonnements inhabituels (X, ultraviolet, etc). Ne supporte pas l’air raréfié.
95 Respiration adaptée: ne peut respirer de l’oxigène et doit porter en permanence un appareillage (1kg; 10h d’autonomie).
96 Issu d’esclaves de plaisir contrôlés génétiquement: +20 b.t.BEA./21/.
97 Issu d’esclaves comiques: -25 b.t. BEA, difformitée.
98 Hypnotise toute personne (b.c.PRE < au sien), grâce à un objet (50% de réussite si égalité). Pas d’ordre contraire à la survie de la victime. Besoin de calme
99 Atteint de la Lèpre Stellaire: peau en lambeaux, douleur dès que celle-ci est exposée directement à une source de rayonnement.Obligé de porter une tenue et des lunettes spéciales.
100 Absence de jambes.Se déplace sur des suspenseurs anti-G (1m du sol). Impossibilité de Roulade,etc.+10 en Grimper (le champ des suspenseurs adhèrent aux parois).
Syndrome du Jabbar (préscience).Transe violente (1 à 10mn), incontrôlée, qui révèle 1 à 100mn de futur sans précision de date.Visions difficiles à interpréter.+5 b.t. PRE;-20 b.t.CON (syndrome).Intense fatigue post transe
101*
(de 1 à 10h).Des drogues rares permettent un certain contrôle des transes.
* : dans le cas d’un 100,rejouez 1d10.Si on obtient un 10,choisir 101.
/../ : les chiffres entre /../ indiquent des mutations incompatibles. Rejouez ces combinaisons si elles se produisent.

Table des défauts des robots


Retour au sommaire Personnages

Cliquez ici pour télécharger le zip (10 Ko) et tirer vos dès sur écran.

01 Vue ultra-sensible (+15 en Voir) mais vulnérabilité à l’humidité (1% de disfonctionnement (par % d’humidité dans l’air) que la vue se réduise à 15 m). /85-86/.
02 Sixième sens.Prévenu de tout évènement dangereux (jet sous 5X b.c.ITT). Reflexes incontrôlables (-10 Manipulation).
03 Vision infrarouge et rayons X.
04 Protection ultra-dense (-10 aux dégâts des armes I et II). Insensibilité partielle (-20 en Toucher).
05-10 Forme non-humanoïde (-40 b.t. BEA).
11 Crâne en métal pur. Insensible à la télépathie (inconscient). /16-20/61-63/70-72/.
12-15 Couleur très visible (-25 en Se cacher).
16-20 Télépathe.Voir règles appropriées./61-63/70-72/
21 Modèle Ultimax (recouvert de peau synthètique).
22 Rapidité inférieure (-10 b.t.RAP).
23 Rapidité supérieure (+10 b.t.RAP).
24 Force inférieure (-10 b.t.FOR).
25 Force supérieure (+10 b.t.FOR).
26 Intuition aiguisée (+10 b.t.ITT). Empathie légére avec humanoïdes.
27 Léger crétinisme (-10 b.t.INT). Hypertrophie de la Troisième Loi Fondamentale.
28 Intelligence supérieure (+10 b.t.INT).Hypertrophie de la Troisième Loi Fondamentale.
29 Modèle “bonzaï” (-10 b.t.TAI).
30-31 Taille au-dessus de la moyenne (+10 b.t.TAI)./77-78/.
32-33 Peu adroit (-5 à toute compétence employant l’adresse).
34-35 Adresse supérieure (+5 à toute compétence employant cette donnée).
36 Esprit très cartésien (-10 ITT).
37-38 Robustesse phénoménale (+15 b.t.CON).
39 Robot “poussé”: +20 à une caractéristique. Entraîne une hypertrophie légére pour les données physiques ou nerveuses (sauf EDU).
40 Défaut léger: -10 ( caractéristique au choix sauf EDU).
41 Légère surdose: +10 (caractéristique au choix sauf EDU).
42 Robot “à fond”: +30 à une caractéristique. Hypertrophie marquée (-5 b.t. BEA pour FOR,CON,RAP,PRE; b.t. PRE pour ITT,INT,BEA; b.t.RAP pour TAI).
43 PRE magnétique (+10 b.t.).Tendance aiguë à se sur-estimer, à n’écouter personne.
44 Sur-programmé: +1D100 dans une caractéristique.
45 Défaut limite: -30 à une caractéristique. Atrophie très marquée.
46 Robot cire-pompes (-10 b.t.PRE).Très influençable, maladroit et casse-pieds.
47 Caricature effrayante d’humain: -40 b.t.BEA./97-98/.
48 Modèle spécial, difficile à réparer: -30 à toute tentative dans ce sens.
49-50 Alliage “révolutionnaire” mais raté...Fragilité physique (-10 b.t. CON)./38/77-78/.
51 Panne lobale des Lois Fondamentales 1 et 2 en cas de stress extrème. Agit en suicidaire dans ces situations.
A l’aspect d’un personnage de Comedia dell’Arte. 35% de chance de déclencher le rire chez autrui. -20 en
52-55
Communication.
56-57 Circuits sensibles à la chaleur (plus de +15°C). Malus selon décision du MJ./93/.
58-59 Haine violente de la végétation.Très facile à pister en extérieur (+30 en Voir).
60 Robot de plaisir, sexué, “doté” supérieurement.
61-63 Défense mentale contre la télépathie (voir règles).
64-65 Pannes d’articulations: -10 en Discrétion.
66-69 Rejouez deux fois.
70-72 Attaque mentale télépathique (voir règles).
73 Muet. S’exprime par langage codé: +15 Informatique, -35 en Communication
74-75 Spécialisé à 55% dans une compétence inutile dans son domaine professionnel.
76 Oxydation ultra-rapide. Doit prendre un bain d’huile toutes les 10h.
77-78 Supporte les très fortes pressions.
79 Narcissique, ne supporte pas de se salir.
80 Haine d’un type de Sous-Etres. Se traduit par le non-respect de la Loi 1 et 2 dans ce cas./51/.
81 Mémoire impérissable: garde souvenir de tout événement vécu (+10 b.t.EDU).
82-83 Ne sait pas mentir ou dissimuler.
84 Robot équipé pour les sorties spatiales. Insensible au vide. +20 en Mouvement G.
85-86 Robot aquatique: +10 à toute action dans ce milieu.
87 Rejouez trois fois.
88 Robot lumineux et bavard.Très vaniteux. -15 enDiscrétion.
89 Télékinésie: déplace des objets de métal (moins de 1 kg) sur 1 à 20 m. 1 à 10 utilisations par jour.
90 Dépressif. Cherche un sens à sa vie. -10 b.t.PRE./51/.
91 Isolé de l’électricité sous toutes ses formes.
92 Insensible à toute poussière (sable, etc). Peur de l’eau.
Résistance élevée au froid (jusqu’à -30°C). Sensible à la chaleur (dès 5°C). Très repérable au détecteur
93
thermique. /56-57/.
94 Saboteur-né. +15 en Hors-service.
95-96 Fluctuation de Critt.Peut devenir berseker en cas de BG ou de stress et ne plus ditinguer ami d’ennemi.
Véritable objet d’art (+20 b.t.BEA), doté d’une voix magnifique (+10 en Communication vocale pour des
97-98
robots humanoïdes)./47/.
Pourvu de réacteurs latéraux camouflés. Vole à 70 Km/h pendant 4 h, puis doit faire un plein de carburant.
99
Altitude maximale: 2 Km. +5 kg au poids max.
100 Hyper-programmation: +1D100 à deux caractéristiques.
Programmé pour accomplir une quête précise (secrète et déterminée par le MJ). Rien ne pourra l’empêcher de
101* la mener à bien: en cas de blessure, on considère que le robot parvient à “récupérer”. Cela ne le rend pas
invulnérable...
* : dans le cas d’un 100, rejouez 1D10.Sur un 10, choisir 101.
/.../ : les chiffres entre /.../ indiquent les défauts incompatibles. Rejouez de telles combinaisons.

Vous aimerez peut-être aussi