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AP 3.4 Initiation Labview - Introduction

Ce document présente une initiation à la réalisation d'instruments virtuels avec le logiciel Labview. Il décrit la structure d'un projet Labview, les composants d'un VI ainsi que l'environnement de programmation avec Labview.

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STI2D AP3.

4: Labview
Terminale
Initiation à la réalisation d’un
Spécialité
Instrument Virtuel (VI).

Durée prévue : 3h.


Problématique : découverte de l'analogique

Compétences visées Savoirs associés


Etre capable de réaliser des programmations avec le logiciel
aucun
« Labview »

Plan de l’étude Remarque


Quelques informations sur le logiciel présentant la
Introduction
structure de programmation
TP 2: Comparateur de tension Réalisation du premier VI
TP 3: Sortie/Entrée digitale
TP 4: Sortie/Entrée analogique
Activité sous forme de TD
TP5: Réalisation d’une alarme
TP6: Traitement d’un signal analogique

Logiciels Matériels
PC +Module d’acquisition NI 6009

Labview

Mode de distribution Format papier


Dossier technique associé
Dossier ressource associé

Initiation Labview - Introduction Page 1


STI2D AP3.4: Labview
Terminale
Initiation à la réalisation d’un
Spécialité
Instrument Virtuel (VI).
1. Structure d’un projet Labview.
1.1 Qu’est ce qu’un projet Labview ?
Un projet labview est une coquille (contenant) qui contiendra tous les objets nécessaires à une
application donnée (Instrument Virtuel VI, Statechart, …).

L’extension d’un projet est « .lvproj ».

Ouvrir un projet Labview permet un accès et une navigation rapide à l’ensemble de son contenu.

1.2 De quoi peut être composé un projet Labview ?


Un projet Labview pourra principalement contenir en STI2D :

 Un Instrument Virtuel « VI » composé d’une face avant et


d’un diagramme.
 La face avant est une IHM (Interface homme
machine) ou GUI (Graphical User Interface).
 Le diagramme est le "programme" réalisé
non pas en ligne de codes mais de manière
graphique.
 Un diagramme d’états (Statechart) permettant
de programmer un système séquentiel.

 Des variables partagées entre


plusieurs ordinateurs/systèmes du réseau.

 Des liens avec solidworks/motion.

STI2D- –Introduction
Initiation Labview ET24 – Notions fondamentales Page 2
STI2D AP3.4: Labview
Terminale
Initiation à la réalisation d’un
Spécialité
Instrument Virtuel (VI).
2. E n v i r o n n e m e n t d u l o g i c i e l
2.1 Qu’est ce qu’un VI ?
Le VI comporte une interface utilisateur, ou face-avant, avec des commandes et des indicateurs. Les
commandes sont des boutons rotatifs, des boutons-poussoirs, des cadrans et autres mécanismes
d’entrée. Les indicateurs sont des graphes, des LED et d’autres afficheurs de sortie.

Après avoir construit la face-avant, vous créez un diagramme. Ce diagramme contient le code (sous
forme de graphique) de programmation contrôlant les objets de la face avant.

Exemple de diagramme Exemple de face avant

2.2 L e s p a l e t t e s

La palette des commandes :

La palette des commandes ne s’utilise


que dans la face avant. Elle contient les
commandes et les indicateurs qui
servent à créer l’interface utilisateur.

La palette outils :

Elle s’utilise aussi bien dans la face avant


que dans le diagramme. Elle contient les
outils nécessaires pour éditer et mettre au
point les objets du diagramme et de la
face avant. affichage : palette outils

Initiation Labview - Introduction Page 3


STI2D AP3.4: Labview
Terminale
Initiation à la réalisation d’un
Spécialité
Instrument Virtuel (VI).
La palette des fonctions :

La palette des fonctions ne s’utilise que


dans le diagramme. Elle contient les
objets qui servent à programmer le VI
(opération mathématique, gérer les
entrées/sorties d’une carte…)

2.3 L e s C o u l e u r s

2.4 La barre d’outils

Exécuter Abandonner l’exécution

2.5 Les touches de raccourcis

Initiation Labview - Introduction Page 4

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