LE VOLLEY-BALL
LA COMPOSITION DE L’EQUIPE DE VOLLEY BALL:
Les joueurs qui attaquent sur les ailes sont appelés réceptionneurs/attaquants. Leur rôle est
extrêmement complet. Il est possible pour un réceptionneur/attaquant de recevoir une at-
taque, de se positionner au bloc pour contrer et d'attaquer la zone d'adversaire. En général,
ces joueurs disposent de services très importants pour rendre la réception adverse difficile.
Le pointu : Il s'agit du joueur situé en face du passeur. Il est fréquemment perçu comme le
meilleur attaquant de l'effectif. Sa principale fonction est de marquer des points en attaque
grâce à sa puissance de smash.
Le passeur, également connu sous le nom de chef d'orchestre, est le joueur responsable de la
mise en place du jeu. Il vise principalement à répartir le jeu afin de générer de l'incertitude
et de trouver des solutions d'attaque efficaces. Il est chargé de modifier le jeu en fonction de
la position des adversaires. Il est essentiel que sa vitesse d'exécution soit optimale afin d'ap-
porter de la rapidité et de perturber l'équipe adverse. Il est essentiel qu'il s'accorde parfaite-
ment avec ses attaquants et le ballon de volley afin de favoriser la fluidité du jeu. Le libéro :
Contrairement à cela, le libéro joue un rôle très défensif et joue un rôle très spécifique, nous
vous en expliquerons plus en détail un peu plus loin dans l'article.
Au centre du terrain, les centraux se trouvent derrière le filet de volley. Le rôle principal
d'un central est d'attaquer soit en recevant une passe courte et rapide du passeur, soit en dé-
calant en utilisant une passe rapide où le central se trouve à 2 mètres du passeur. Le but du
central est aussi de rassembler, d'attirer la défense afin de créer des espaces dans la défense
adverse.
Les gestes de l’arbitre au volley-ball
L’arbitre :C'est lui qui sera le véri-
table responsable du déroulement
de la rencontre sportive, garantis-
sant le respect des règles selon le
code d'arbitrage, ainsi que l'intégri-
té physique des spectateurs.
QCM
1/LE ROLE D’UN ATTAQUANTS:
1. D’attaquer sur les ailes
2. Attirer la défense
3. Distribuer le jeu
2/COMBIEN DE JOUEUES :
1.6
2.5
3.11
3/COMBIEN DE POSTES AVANT :
1.3
2.11
3.2
4/COMBIEN DE POSTES ARRIERES:
1.1
2.5
3.3
5/ LE MEILLEUR ATTAQUANT DE L’EQUIPE:
1 LE CENTRAL
2 LE PASSEUR
3 LE POINTU
6/DISTRIBUER LE JEU ,C’EST LE ROLE DU:
[Link] passeur
[Link] pointu
[Link] libéro
Bon courage
Volley-ball
Position des postes des joueurs:
Lors du service, il est nécessaire que le joueur 1 soit derrière les joueurs avant, que le
joueur 2 soit à droite du joueur 3, et que le joueur 4 soit à gauche du joueur. 3 - Le po-
sitionnement d'un joueur est influencé par sa position des pieds (une partie de ses
pieds doit être en position avant-arrière ou droite-gauche).
Les joueurs ont la possibilité de se positionner n'importe où sur le terrain après le ser-
vice.
JOUEUR AVANT GAUCHE JOUEUR AVANT CENTRE joueur AVANT DROIT
JOUEURS ARRIERES
Les changements des joueurs.
Les membres d'une équipe se déplacent d'un emplacement dans le sens des aiguilles d'une montre
lorsque :
- L'équipe opposée utilise et perd le match.
- Le serveur effectue 3 services successifs qui aboutissent à un point, ce qui entraîne une rotation
de l'équipe qui sert
Les frappes d’attaque (balle envoyée de l’autre coté du filet )
Un joueur de la première ligne a la possibilité d'attaquer de n'importe quel endroit sur le terrain, à
condition que le contact avec la balle se produise dans son propre jeu.
Une frappe d'attaque peut être réalisée par un joueur arrière depuis la zone située en arrière de la
zone avant. Au moment de son impulsion, il est important que ses pieds n'aient ni touché ni franchi
la ligne des 3 mètres.
Si la balle n'est pas entièrement au-dessus du bord supérieur du filet au moment du
contact, un joueur arrière peut frapper d'attaque dans la zone avant. Il est donc interdit
à un joueur arrière de venir faire un contre.
Le contre (balle d'interception frappée au-dessus du filet)
- La balle ne peut être contrer que par les joueurs avant.
- Il est possible que les mains ou les bras du (ou des) conteur) se déplacent de l'autre côté du filet à
condition de ne pas perturber l'attaquant.
- Seule une frappe d'attaque peut être contrer, pas une passe d'un adversaire à son partenaire.
Il est important de se rappeler qu'il est impossible de contrer un service, c'est-à-dire de renvoyer
directement la balle du service chez l'adversaire en la touchant au-dessus du filet.
Les temps morts
à chaque match, chaque équipe dispose de deux interruptions de 30 secondes, qui doivent être sol-
licitées par le capitaine ou le coach lorsque le ballon est hors jeu et avant le coup de sifflet de début
de jeu.
- Lorsque l'équipe qui mène au score atteint le 8ème et le 16ème point, deux temps morts tech-
niques supplémentaires d'une durée de 60 secondes sont automatiquement appliqués
dans les sets 1 à 4.
Il n'y a pas de temps mort technique lors du 5ème set décisif, chaque équipe peut de-
mander seulement deux temps morts réglemen-
taires de 30 secondes.