Ministère de l’Enseignement Supérieur de la Recherche Scientifique et de la Technologie
Institut Supérieur des Etudes Technologiques de Kasserine
Département Génie Electrique
TP N°4
Les bascules bistables
Préparés par :
RKHISSI YOSRA
MHAMDI TAOUFIK
Atelier Systèmes Logiques Département Electrique ISET KASSERINE
TP-IV: LES BASCULES BISTABLES
Objectifs
Ce TP à pour objectif :
- Construire à base de portes logiques et relever expérimentalement les tables de
vérité des bascules RS, D, T et JK maitre-esclave.
1. Etude théorique
Une bascule est un circuit séquentiel (La sortie dépend non seulement des entrées mais aussi de
l’état précédent)
Bascule RS
La bascule RS dispose de deux entrées R (Reset, mise à zéro) et S (Set, mise à un) et deux
sorties complémentaires Qt et Qt .
Il existe deux types : asynchrone et synchrone comme indiqué sur les tableaux I et II.
Tableau I : Bascule RS asynchrone à bases de portes NAND
L’entrée de synchronisation est notée H ou CK.
Schéma interne Schéma bloc
Tableau II : Bascule RS synchrone à bases de portes NAND
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Bascule D
La sortie Q, recopie la valeur de la donnée D, ici lorsque CK est à 1.
Une bascule D peut être construite à partir d’une bascule RS en connectant D à S et D inversée
à R. comme illustré sur la figure III.
Schéma interne Schéma bloc
Tableau III : Bascule D à base de bascule RS
Bascule T
Une bascule T, comme illustré sur le tableau IV, peut être construite à partir d’une bascule D
en connectant la sortie inversée à D. L’entrée d’horloge est issue d’une porte & dont les entrées
sont T et CK.
Schéma interne Schéma bloc
Tableau IV : Bascule T à base de bascule D
Bascule JK
La bascule JK dispose de deux entrées J (Jump, saut à un) et K (Kill, mise à 0) et deux sorties
complémentaires Qt et Qt comme illustré sur le tableau V.
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Schéma interne Schéma bloc
Tableau V : Bascule JK à base de bascule RS
Bascule JK maitre/esclave
Comme illustré sur la figure 4.1, à CK=0, la bascule maître ne peut pas accepter une nouvelle
entrée. Par conséquent, les sorties Qt et Qt ne changent pas, Qt et Qt sont transmises aux
sorties de la bascule esclave Qt et Qt .
A CK=1, la bascule maître peut accepter de nouvelles entrées mais Qt et Qt de la bascule
esclave ne changent pas.
Fig 4.1 : Bascule JK maître/esclave
2. Matériel utilisé
Le Module DLLT-EM08 : « Sequential Logic Circuits (1) Experiment »
3. Manipulation
Construction d’une bascule R-S à partir de portes logiques
Connecter les entrées A3, A4 du circuit de la figure 4.2 aux boutons poussoirs fermés au repos
__ __
SWA A (TTL) et SWB B (TTL). Connecter les sorties F6 et F7 aux leds L1, L2.
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Quels sont les états de F6 et F7?
Couper l’alimentation de la maquette pendant quelques secondes et la rétablir ensuite. Quels
sont les états de F6 et F7 maintenant ?
Fig 4.2 : Circuit d de la maquette 08
1. Remplir la table de vérité VI.
Table VI
__
2. Déterminer les sorties Q et Q et les entrées R et S.
3. Insérer les connexions selon la Figure 4.3 pour reproduire le schéma de la figure 4.4.
Fig 4.3
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Connecter les entrées A1 et A2 aux boutons poussoirs ouverts au repos SWA A et SWB B.
Fig 4.4
Pourquoi a-t-on connecté CK à Vcc ?
4. Remplir la table de vérité VII et déterminer et les entrées R et S.
Table VII
Quelle est la différence entre la bascule de la figure 4.2 et 4.4 ?
Construction de la bascule D à partir de bascule RS
1. Insérer les connexions selon la Figure 4.5 pour obtenir le circuit de la figure 4.6.
Fig 4.5
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Fig 4.6
Connecter A1 à SW1, CK2 à SWA A et F6 à la led L1.
2. Remplir la table de vérité VII
CK A1 F6
0 0
0 1
0
1
Table VIII
Construction d’une bascule T à partir d’une bascule D
1. Insérer les connexions selon la Figure 4.7 pour obtenir celui de la figure 4.8. Connecter CK2
à SWB B, A1 à SW0, A5 à SW1 et F6 à la led L1.
Fig 4.7
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Fig 4.8
2. Remplir la table de vérité IX et comparer la fréquence du signal de sortie par rapport à celui
de l’entrée
Table IX
Construction d’une bascule J-K M/E à partir d’une bascule R-S
1. Connecter CK1à SWA A, J à SW0, K à SW1 et F1, F2, F6, F7 respectivement aux leds
L0, L1, L2, L3 selon la Figure 4.9 pour obtenir le circuit de la figure 4.10.
Fig 4.9 : Bascule JK maitre /esclave
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Fig 4.10
Remplir la table de vérité X
Table X
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