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Mon Cours 4

Ce document décrit les concepts clés de l'adressage réseau, notamment les adresses MAC et IP. Il explique la structure et l'utilisation des adresses MAC, IP, privées et de diffusion/bouclage. Le document détaille également les classes d'adresses IP, les sous-réseaux et l'affectation des adresses.

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Ce document décrit les concepts clés de l'adressage réseau, notamment les adresses MAC et IP. Il explique la structure et l'utilisation des adresses MAC, IP, privées et de diffusion/bouclage. Le document détaille également les classes d'adresses IP, les sous-réseaux et l'affectation des adresses.

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Chapitre 4 : L’adressage MAC & IP

1. Adresse MAC
1.1. Définition
Dans un réseau informatique, l’adresse MAC (Media Access Control) est l’identifiant physique
d’une carte réseau d’un périphérique. Stockée par le constructeur dans la carte réseau, cette
adresse est unique !

1.2. Structure
L’adresse MAC, définie par le standard IEEE 802, est constituée de 6 octets (48 bits).
Une adresse sur 48 bits donne potentiellement 248 ≈ 281 475 milliards d’adresses possibles.
Notation les plus couramment utilisées : octets exprimés en hexadécimal (sur 2 digits) séparés
par deux points ou par des tirets.
Exemple : [Link] ou 01-23-45-67-89-ab
Autre notation moins courante : 3 groupes de 4 digits hexadécimaux séparés par des points.
Exemple : 0ea5.459f.1c77
L’adresse MAC est découpée en 2 blocs de 3 octets. Le premier identifie le constructeur de la
carte et le second bloc identifie la carte réseau elle-même.

L’adresse MAC est considérée comme étant unique car gravée physiquement (burned-in) par
le constructeur dans l’interface réseau. Toutefois, il existe divers procédés permettant de
modifier l’adresse MAC sur une machine (locally administered).

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Par exemple sous Windows XP, si le pilote le permet, sous l’onglet avancé des propriétés de
la carte réseau, on peut affecter une adresse réseau à l’interface.

2. Adressage logique IP.v4


2.1. Définition
L’adresse IP (Internet Protocol) est un numéro qui identifie chaque interface (il peut y en avoir
plusieurs par machine) sur un réseau informatique utilisant le protocole IP. L’adresse IP version
4 est encore actuellement (2024) la plus utilisée. Mais l’explosion du nombre de machines
connectées dans le monde devrait rapidement saturer le modèle actuel. Le nouveau système
d’adressage (IP.v6) devrait dans les années qui viennent remplacer la version 4.

2.2. Structure
L’adresse IP est constituée de 4 octets.
Nombres d’adresses disponibles : 232 = 4 294 967 296.
Notation internationale : quatre octets exprimés en décimal séparés par des points.
Dans le masque du réseau, les octets de l’adresse IP permettant d’identifier le réseau seront
tous représentés par une valeur décimale égale à 255 et les octets de l’adresse IP permettant
d’identifier la machine seront tous à zéro (0 - valeur décimale).
Exemple :
 IP adress : [Link]
 Subnet mask : [Link]
Notation CIDR (Classless Inter-Domain Routing) : l’adresse est suivie d’un chiffre indiquant
le nombre de bits à "1" du masque du réseau. L’adresse et le masque sont séparés par « / ».
Exemple : [Link]/24

2.3. Identification réseau / machine


L’association de l’adresse et du masque du réseau permet d’extraire les informations suivantes
:
 NET_ID : L’adresse du réseau ;
 HOST_ID : Identifiant de la machine dans son réseau ;
 Adresse du 1er hôte et Adresse du dernier hôte ;
 Adresse de diffusion (broadcast) du réseau.

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Exemple : [Link]/24

o Adresse du réseau : [Link]


o 1 er hôte possible : [Link]
o dernier hôte possible : [Link]
o adresse de diffusion : [Link]

Représentation : seule la structure logique est représentée ici. Le réseau est symbolisé par un bus.
Ici 8 bits sont affectés à l’identification de l’hôte : 28= 256 possibilités (0 à 255) 0 est réservé à
l’identification du réseau et 255 est réservé pour le broadcast.
Possibilités de connexion : 254 machines.

2.4. Classes d’adresse réseaux


C’est l’IANA (Internet Assigned Numbers Authority), une division de l’ICANN (Internet
Corporation for Assigned Names and Numbers), organisation américaine, qui définit l’usage
autorisé des différentes plages d’adresses IPv4 dans le monde.
Les adresses IP sont affectées à différentes classes : A, B, C, D ou E.

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2.4.1. Adresses IP de classe A

Nombres de réseaux de classe A : 127


Nombre de machines possibles dans un réseau de classe A : 16 777 214 = (224 -2)

2.4.2. Adresses IP de classe B

Nombres de réseaux de classe B : 64x28 =64x256=16 384 = (214)


Nombre de machines possibles dans un réseau de classe B : 65 534 = (216 -2)

2.4.3. Adresses IP de classe C

Nombres de réseaux de classe C : 32x216 = 2 097 152 =(221)


Nombre de machines possibles dans un réseau de classe C : 254 = (28-2)

2.4.4. Adresses IP de classes D


Les adresses de classes D sont utilisées pour les communications multicast.
Premiers bits d’une adresse de classe D : 1110.
Le premier octet peut prendre les valeurs comprises entre 224 et 239

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2.4.5. Adresses IP de classe E
Les adresses de classe E sont réservées, par l’IANA, pour la recherche.
Elles débutent en [Link] et finissent en [Link]

2.5. Classes d’adresses privées


L’IANA a réservé 3 blocs d’adresse pour une utilisation privée dans un réseau local. Ces
adresses ne sont pas (ou ne devraient pas être) routées sur internet.
Dans un réseau privé, comme celui d'une entreprise ou chez un particulier, on peut utiliser les
adresses privées en toute liberté. Par contre, les machines utilisant ces adresses ne pourront se
connecter à Internet directement : il faudra passer par un modem-routeur-Nat.
Les adresses de réseaux privés sont :
 Une adresse de classe A : [Link]
 16 adresses de classe B : [Link] à [Link]
 256 adresses de classe C : [Link] à [Link]

2.6. Adresses particulières


2.6.1. Adresses de bouclage
[Link] est appelée adresse de bouclage (loopback address). Elle désigne la machine elle-
même (localhost).
Toutes les adresses du réseau [Link]/8 sont considérées comme locales. Aucune de ces
adresses ne circulera jamais dans un réseau.
« localhost » est le nom d’hôte normalisé affecté à l’adresse locale. Il peut être utilisé
directement à la place de l’adresse IP.
La commande « >ping [Link] » ou « >ping localhost » permet de tester le fonctionnement
de l’interface réseau ou, plus techniquement, la pile de protocoles TCP/IP.

2.6.2. Adresses de diffusion


Le broadcasting est un terme anglais définissant une diffusion de donnée depuis une source
unique vers un ensemble de récepteurs.
Dans un réseau local l’adresse de diffusion est obtenue en mettant tous les bits du HOST_ID au
niveau logique 1.
Exemple: réseau : [Link]/24 broadcast : [Link]

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2.6.3. Réservation des blocs d’adresses IP
Les adresses IP unicast sont distribuées par L’IANA aux Registres Internet Régionaux
(Regional Internet Registies, RIR). A leur tour, les RIR distribuent des blocs d'adresses à des
registres Internet locaux (en anglais Local Internet Registries ou LIR) qui les distribuent aux
utilisateurs finaux dans leur zone d'opération. Les registres Internet locaux sont habituellement
des opérateurs de réseau ou des fournisseurs d'accès Internet.

2.7. Affectation d’adresse IP


Il y a principalement 2 possibilités d’affectation d’une adresse IP à une machine :
 Il est possible de la fixer manuellement dans la configuration de son système
d’exploitation (propriétés du protocole TCP/IP) ;
 Très fréquemment dans un réseau local, les machines sont configurées pour obtenir une
adresse IP automatiquement. L’adresse est alors transmise et assignée au démarrage par
un serveur grâce au protocole DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol).

2.8. Sous-réseaux
Les sous-réseaux sont des divisions logiques visibles d’un même numéro de réseau. Pour des
raisons techniques ou administratives, beaucoup d’entreprises souhaitent diviser leur réseau en
différents sous-réseaux connectés par des ponts ou des routeurs.
L'utilisation d'une architecture comprenant des sous-réseaux permet une gestion du parc
informatique plus aisée (un sous-réseau par service ou par salle, par exemple) ou un broadcast
sélectif.
Pour subdiviser un réseau en sous-réseaux, une partie du HOST_ID du réseau est utilisée pour
identifier le sous réseau.

Le masque de sous-réseau est alors adapté pour couvrir les bits identifiant le réseau et le sous-
réseau. Il est recommandé d’utiliser des bits contigus. Une fois qu’une décomposition en sous-
réseaux a été définie, toutes les machines du réseau doivent s’y conformer.
Le nombre de machines possibles dans un sous réseau se détermine, comme pour un réseau, en
fonction du nombre de bits alloués à l’identification de l’hôte :

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 Nb de machines possibles = 2 nb bits HOST_ID-2
De la même manière, le nombre de sous-réseaux possibles dépend du nombre de bits alloués à
l’identification du sous-réseau :
 Nb de sous-réseaux possibles = 2 nb bits SUBNET_ID
Toutefois pour respecter la norme proposée par la RFC 950 (ancien standard), il est préférable
de ne pas utiliser les identifiants de sous réseaux dont les bits sont tous à « 1 » ou tous à « 0 ».
Exemple : soit un réseau de classe C, [Link] dont 2 bits du HOST_ID sont utilisés pour
créer des sous réseaux.
Subnet mask : [Link] (11111111.11111111.11111111.11000000)
Réseau A : 147.128. 25. 64 (10010011.10000000.00011001.01000000)
Réseau B : 147.128. 25.128 (10010011.10000000.00011001.10000000)
Broadcast A : 147.128. 25.127 (10010011.10000000.00011001.01111111)
Broadcast B : 147.128. 25.191 (10010011.10000000.00011001.10111111)
Nombre de sous-réseaux possible : 22 = 4 (On évitera de prendre 00 et 11)
Nombre de machines possible/par sous réseau : (26 – 2) = 62

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