Composition et Rôles du Groupe de Combat
Composition et Rôles du Groupe de Combat
DE COMBAT A PIED
I- GENERALITES :
Composé de onze combattants dont un sous-officier chef de groupe, le groupe de combat est la cellule élémentaire de l'infanterie. Il est en
principe indissociable et peut, pour exécuter une mission simple agir par le feu et par le choc.
Trans +
Grade Fonction Signes conventionnels Armement Outillage Santé
Optique
750 C/FM
3 ROQ/A/C
LRAC 3 ROQUETTES
36 C/PA
FM 200 Cartouches
ROLE DU CHEF D’EQUIPE :
L’EQUIPE CHOC :
L’EQUIPE FEU
1- Avant le combat :
2- Pendant le combat :
Eclairer.
Reconnaître un point.
Effectuer une patrouille.
S'installer en sonnette.
2- Actes élémentaires :
Se déplacer
Se poster
Employer ses armes
L’EQUIPE SE DEPLACE ORDRES
FORMATIONS ET COMMANDEDMENTS
I- LES ORDRES :
Pour bien accomplir sa mission, le chef d’équipe choc doit se préparer et ne rien oublier. Ainsi il doit insister sur :
PATRACDR
D: direction
P: point à atteindre
I: itinéraire
F: formation
P: place du chef
3- s’arrêter:
ORDRE:
genre de tir,
distance,
genre de grenade,
objectif,
feu.
II- LES FORMATIONS:
A- En ligne:
EN COLONE PAR UN
DISTANCE C
Sens de progression
EN ESSAIN
Sens de progression
C
III- COMMANDEMENT AUX GESTES
I- DEFINITION :
Reconnaître
Est une mission qui consiste à aller chercher des renseignements d'ordre tactique et technique sur l'ennemi et sur le terrain, sur un point ou
dans une zone donnée en engageant éventuellement le combat.
II- COMPOSANTES :
Fouiller Le chef d'équipe fouille lui même l'objectif et cherche les indices de présence ennemie.
- Le chef d'équipe fait tomber en garde le reste de son équipe au delà du point et face à la direction dangereuse.
Tomber en garde et rendre - Rend compte à son chef de groupe :
compte - Aux gestes si celui-ci est distant.
- A la voix si le chef de groupe rejoint le chef d'équipe.
L’EQUIPE CHOC : A
PATROUILLE LA SONNETTE
I- DEFINITION :
- La patrouille : élément de faible effectif, sous les ordres d'un chef, pour remplir une mission déterminée dans une zone donnée.
- Patrouiller : se porter isolement et en sûreté dans une zone donnée, pour y accomplir une mission déterminée, rejoindre la base de
départ et rendre compte.
II- MISSION :
Liaison.
Combat.
III- DEROULEMENT :
Se préparer.
Exécuter
Rendre compte
* Se préparer : Le succès d'une patrouille repose sur la préparation. A cet effet, le chef d'équipe:
choisit l'armement
La patrouille se déplace discrètement en utilisant le terrain et sans faire de bruit, elle utilise un itinéraire défilé et masqué, elle
s'arrête aux points favorables pour observer.
La patrouille évite le contact avec l'ennemi-> elle renseigne sur le terrain et sur tout indice révélateur de la présence ennemie
Rejoindre la base de départ --> itinéraire de retour est différent de celui de l'aller
* Rendre compte :
B- Mission
C- Heure de départ
D- heure de retour
H- Résultat des rencontre avec l’ennemi (prisonniers – pertes dénombrées – armement – matériel – documents saisis)
L- Divers
N.B :
Croquis joint
I- DEFINITION :
La sonnette est un élément détaché en avant d'une unité en stationnement, dans une zone d'insécurité, pour assurer une mission de guet et
d'alerte (renseignement)
II- MISSION :
* Surveiller en permanence,
Déceler l'ennemi
Alerter et renseigner
Se replier ou décrocher.
N.B :
L'efficacité de la sonnette repose sur :
III- DEROULEMENT :
1- L'approche
2- Reconnaître et s'installer
3- Observer et renseigner
4- Se replier
5- Rendre compte
Cas particulier :
I - PRESENTATION :
I- GENERALITES :
Pour accomplir sa mission l'équipe choc a besoin d'un appui fourni par l'équipe feu :
- Par le tir
- Par le renseignement
II- DEFINITIONS :
APPUYER : Apporter une aide à une unité amie, spontanément ou sur ordre, le plus souvent sous forme de feu.
* Tir de neutralisation : Paralyser momentanément un ennemi en l'empêchant d'utiliser ses moyens de feu et d'observation.
* Tir de destruction : Mettre définitivement hors de combat ou de service un ennemi selon qu'il s'agit du personnel ou du matériel.
* Tir d'arrêt : Empêcher l'ennemi de franchir une limite en lui interdisant une certaine bande du terrain
* Distance de sécurité : La distance minimale qui doit séparer dans le sens des tirs l'objectif de l'élément appuyé.
* Marge de sécurité : Intervalle minimal qui doit séparer l'objectif de l'élément appuyé situé à droite ou à gauche de l'objectif.
III- MECANISME :
* Progresser : Le chef d'équipe feu commande "dispositions de combat", vérifie le matériel et l'armement et donne l'ordre de déplacement.
* Tomber en garde : S'installer sur un point offrant des vues lointaines, il choisit l'emplacement qui lui permet de repérer l'ennemi
* Observer : La totalité de l'équipe observe le terrain et l'ennemi
I- ARTICULATION
Constitution d’une troupe en différentes fractions subordonnées dont la composition (articulation des moyens) et le chef (articulation du
commandement) sont nettement précisés.
ASSAUT
Bond final de l’attaque qui s’achève par l’irruption dans la position ennemie et l’abordage au corps à corps.
ATTAQUE (attaquer)
Forme de combat offensif, entrepris avec des moyens aussi puissants que possible et visant, par la combinaison du feu et du mouvement,
soit à détruire un ennemi déterminé, soit à le chasser des zones qu’il occupe en lui infligeant le plus de pertes possibles.
BASE DE DEPART
Bande de terrain organisée ou non à partir de laquelle a lieu le débouché de l’échelon d’attaque d’une formation à pied (pour les formations
blindées et mécanisées elle se nomme zone de débouché).
COMMANDO
Détachement autonome apte à vivre et combattre isolement pour remplir une mission particulière.
CONTACT
Situation d’un élément se trouvant sous le feu des armes à tir direct de l’ennemi (contact feu).
II- CONTRE – ATTAQUE.
- Soit de détruire un ennemi engagé dans une attaque, au minimum de l’arrêter en lui infligeant des pertes et en reprenant sur lui
l’ascendant moral.
- Soit de rétablir l’intégrité d’un dispositif en détruisant ou, au minimum en chassant, l’ennemi qui s’y est engagé.
COUP DE MAIN
Le coup de main est une action offensive à objectif limité, exécutée par surprise contre un élément du dispositif ennemi.
COUVERTURE
Couvrir : ensemble des mesures actives ou passives prises par le commandement à tous les échelons pour s’opposer à une action
éventuelle de l’ennemi pouvant menacer le déroulement de l’action principale amie.
DECROCHAGE (décrocher)
DIRECTION
Ligne idéale fixée par l’échelon supérieur suivant laquelle un chef doit s’efforcer de mener son action pour atteindre le but fixé.
DISPOSITIF
Agencement des différentes fractions d’une troupe repartie sur le terrain en vue de l’exécution d’une mission.
ECLAIRAGE (éclairer)
Mission de recherche du renseignement sans engager le combat, contribuant à la sûreté rapprochée du chef et de la troupe.
EMBUSCADE
Action mettant généralement en jeu de faibles effectifs, ayant pour but la destruction ou la capture par surprise d’un ennemi en
mouvement.
EXPLOITATION (exploiter)
Forme prise par une action offensive, après rupture ou submersion du dispositif adverse, en vue de poursuivre dans la profondeur sa
désorganisation et si possible sa destruction.
FREINAGE (freiner)
Action de combat qui a pour but de ralentir la progression ennemie sur une direction ou dans une zone par l’action de détachements
mobiles, par la combinaison de feu mobiles et d’obstacles ; les coups d’arrêts et les embuscades sont les principaux procédés des actions de
freinage.
HARCELEMENT (harceler)
Procédé de combat dont le but est de restreindre l’activité ennemie dans une zone ou sur un itinéraire défini.
Manœuvre ou procédé ayant pour but d’introduire, si possible en secret, au sein du dispositif ennemi, un certain volume de forces,
destinées :
Empêcher l’ennemi d’avoir accès à telle portion de terrain ou de franchir telle ligne.
La mission de « défendre » suppose une certaine occupation du terrain considéré alors que celle « d’interdire » évoque davantage l’action
de feu correspondante, sans préjuger de l’origine de ses feux.
LIAISON
Ensemble des dispositions prises pour réaliser la continuité des rapports ou l’unité d’action entre divers échelons du commandement,
entre armes différentes ou entre unités voisines.
LIGNE DE DEBOUCHE
Ligne à partir de laquelle une unité qui attaque peut être prise à partie par les armes à tir direct de l’ennemi. Bien que définie sur le
terrain, elle correspond généralement à la limite avant de la zone de démarrage ou de la base de départ.
MANŒUVRE
Conduite d’un enchaînement d’actions coordonnées en vue d’atteindre un but fixé, dans un cadre espace – temps déterminé.
MISSION
But à atteindre fixé par une autorité à son subordonné. Ce but peut être défini de façon plus ou moins générale et être accompagné de
certaines modalités d’exécution. la mission engage la responsabilité du chef qui la donne ; elle est impérative pour celui qui la reçoit.
NEUTRALISER (neutralisation)
OBJECTIF
Zone de terrain souvent caractérisée par une simple ligne dont la conquête matérialise le succès d’une unité qui progresse en
combattant.
PATROUILLE
La patrouille est l’action de combat d’un élément isolé, de faible effectif qui se porte dans une zone donnée, en vue de remplir une
mission déterminée.
POINT D’APPUI
Groupement d’organisation défensive occupé par un effectif de l’ordre d’une compagnie. Un point d’appui s’articule en un certain
nombre de postes de combat tenus par une fraction subordonnée, de l’ordre de grandeur d’une section, et qui doit être en mesure de se
défendre face à toutes les directions.
POSITION
Terrain organisé ou non, occupé par une unité chargée de le défendre, ou terrain organisé à priori en vue de son occupation éventuelle.
POSITION D’ATTENTE
Emplacement où stationne une unité ou une arme avant son emploi, son transport ou son installation.
PRECISER LE CONTACT
Déterminer les points et les zones où l’ennemi offre une opposition ainsi que les intervalles de son dispositif.
PERDRE LE CONTACT
Ne pas s’apercevoir que l’ennemi se dérobe, ou, s’en étant aperçu ne plus pouvoir reprendre le contact.
ROMPRE LE CONTACT
RECONNAISSANCE (reconnaître)
Mission qui consiste à aller chercher le renseignement d’ordre tactique ou technique, sur le terrain ou sur l’ennemi, sur un point ou
dans une zone donnée en engageant éventuellement le combat.
RECUEILLIR (recueil)
Mission consistant pour une unité, à soutenir, à partir d’une zone ou d’une ligne donnée, une autre unité qui se replie vers elle, à lui
permettre le franchissement de son propre dispositif, puis à la couvrir pendant un certain délai.
Les sous groupement est une formation temporaire, interarmes ou non, directement subordonnée au groupement. Il est formé soit
autour d’un état-major tactique, soit autour d’un PC de compagnie de combat. Il est constitué, dans le premier cas de plusieurs unités
élémentaires, dans le second cas d’une unité renforcée de plusieurs sections ou pelotons.
SOUTIEN (SOUTENIR)
Position d’une unité en mesure d’intervenir au profit d’une autre soit par le feu, soit par la manœuvre, soit par la fourniture de moyens
ou de service.
SURETE
Ensemble de mesures, actives et passives, qui mettent commandement et troupes à l’abri des surprises et qui procurent au chef le temps
et l’espace nécessaires pour conduire la manœuvre qu’il a conçue ; la sûreté conditionne la liberté d’action.
SURETE ELOIGNEE
Ensemble de mesures qui doivent permettre à un commandant de grande unité de se procurer le temps et l’espace indispensables à
l’exécution de la manœuvre conçue ; la sûreté éloignée est essentiellement à base de renseignements.
SURETE IMMEDIATE
Ensemble des dispositions d’autodéfense individuelles, ou collectives, prises à l’intérieur des petites unités pour se prémunir contre
toute intervention ennemie menaçant directement les personnels et les matériels.
SURETE RAPPROCHEE
Ensemble de mesures qui permettent au chef, à tous les échelons, d’être à l’abri de surprises en lui procurant le temps et l’espace
nécessaires à la mise en œuvre efficace de ses moyens.
TENIR