Blois Football 41
U17 National
Projet Jeu et
d’entrainement
2019/2020
PHASE DE JEU
Attaquée placée Défense en place
Transition Off/Def
Conserver/Progresser S’opposer à la progression
S’organiser pour récupérer
On a le Perte du
ballon ballon
Récupération On n’a pas le
du ballon ballon
Déséquilibrer
Finir Protéger son but
Transition Def/Off
Attaque Rapide Défense en crise
3
PRINCIPES DE JEU OFFENSIF
CONSERVER/PROGRESSER
1 Créer et utiliser l’espace
Objectif : Optimiser toute la surface du terrain pour pouvoir créer des espaces
2 Améliorer la sortie de balle
Objectif : S’organiser collectivement et individuellement pour faciliter la sortie
du ballon (Dézonage)
3 Sécuriser et maitriser la possession
Objectif : S’organiser collectivement et individuellement pour garder la
possession du ballon et respecter les équilibres
4 Jouer entre les lignes pour avancer
Objectif : Trouver un joueur libre entre les lignes
ANIMATIONS DE JEU OFFENSIF
CONSERVER/PROGRESSER
1
Les défenseurs centraux s’écartent pour
faciliter le jeu court. Si l ’équipe adverse nous
sert haut, le bloc se reforme pour jouer un
jeu long afin d’apporter de la densité
2 Dans la conservation du ballon nous
demandons à un de nos milieux défensif de
s’insérer entre le défenseur axe et le latéral
pour apporter une supériorité numérique, ce
qui fait monter le latéral et fait rentrer
l’excentré
4
- Trouver un joueur libre qui se met dans le
sens du jeu
- Trouver un appui/remise pour trouver un
joueur face au jeu
PRINCIPES DE JEU OFFENSIF
DESEQUILIBRER/FINIR
5 Fixer une zone pour jouer dans une autre
Objectif : Attirer l’adversaire dans une zone puis sortir de la densité pour jouer
dans un autre
6 Améliorer les déplacements collectifs pour déstabiliser le bloc adverse
Objectif : Amener les joueurs à se déplacer dans différentes zones pour créer
des espaces et de l’incertitude chez l’adversaire
7 Recherche d’un joueur lancé dans le dos de la défense
Objectif : Déséquilibrer l’équipe adverse en jouant dans leur dos
8 Finition
Objectif : Amener le ballon dans des zones de centre ou de tir
pour marquer
ANIMATIONS DE JEU OFFENSIF
DESEQUILIBRER/FINIR
5
Une fois que la remise a été trouvée sur un de
nos milieux qui est face au jeu, son objectif
est de jouer à l’opposé en jeu court ou long
6 - Utiliser le 1er appel pour créer un espace
dans le bloc adverse et servir le 2ème voir
le 3ème appel
- Créer de fausses pistes pour amener de
l’incertitude
- Dédoublements, centres
8
- Définir des zones à trouver pour que les
joueurs puissent centrer
- Définir des zones à trouver pour que le
centreur ou les joueurs doivent se situer
PRINCIPES DE JEU DÉFENSIF
S’OPPOSER A LA PROGRESSION – DÉFENSE EN PLACE
9 Réaction à la perte
Objectif : Empêcher l’adversaire de s’organiser
10 Se replacer sur l’axe du ballon (CJD)
Objectif : Reformer le bloc équipe et défendre le couloir de jeu direct
11 Orienter et organiser la pression collective dans le temps de
passe
Objectif : Reformer le bloc équipe en défendre le couloir de
jeu direct
ANIMATIONS DE JEU DÉFENSIF
S’OPPOSER A LA PROGRESSION – DÉFENSE EN PLACE
9- Dans la seconde qui suit la perte: Harceler
le porteur de balle en orientant vers la
densité ou vers leur but
- Fermer les lignes de passes en jeu court
- Gérer la profondeur
10
- Ballon non récupéré , reformer le bloc
équipe en position médiane ou haute pour
passer à l’animation défensive
- Marquage en zone, former un bloc
compact en position médian ou haute
(Fermer les espaces de couloir et de jeu
direct, anticiper les éventuels jeux longs
11
- Zone de press (passe sur latéral), avec la
fermeture du retour sur le défenseur axe
PRINCIPES DE JEU DÉFENSIF
PROTÉGER SON BUT – DÉFENSE EN PLACE
Anticiper la profondeur quand le porteur n'est
12 pas cadré
Objectif : Réduire la profondeur pour éviter de se faire déséquilibrer
totalement
13 Gérer l'infériorité numérique
Objectif : Gagner du temps pour que mon équipe se remette
en place
ANIMATIONS DE JEU DÉFENSIF
12
PROTÉGER SON BUT – DÉFENSE EN PLACE
- Si un joueur est trouvé entre les lignes et qu’il
est seul, alors la défense va reculer doucement
pour essayer de gagner du temps et réduire la
profondeur pour permettre à nos milieux de
revenir
- Un défenseur va sortir cadre le PDB pour éviter
qu’il prenne de la vitesse
12
Les défenseurs vont reculer pour
anticiper la profondeur sur un jeu long
13
- Ne pas se jeter afin de réduire les
propositions au porteur de balle et
essayer de gagner du temps
Procédé en lien
avec notre plan
annuel
(Améliorer la sortie de balle)
PROCÉDÉ
Objectifs de la situation : Faire identifier la demande sur le plan tactique et faire répéter l’action
Les comportements attendus : Dans sa partie basse ou médiane de terrain, face à une défense en place. Les joueurs
vont devoir se coordonner dans leurs déplacements pour amener de l’incertitude chez notre adversaire, et combiner
afin de sortir le ballon par le jeu court et progresser
Phase de jeu : Conserver/Progresser Phase de jeu : Sortie de balle Procédé : Situation
Consignes
- Situation à 4c3 dans chaque partie
- Aucun joueur ne peut être dans le triangle blanc
- Les rouges, départ du ballon se fait toujours du défenseur central vers le latéral
- Les rouges, ont le droit de changer de zone une seule fois par situation
- Les bleus, l’Excentré doit sortir cadrer 2 fois sur 3
- Les bleus, si vous récupérez le ballon les deux parties jouent pour marquer
Buts
Rouge : 1 pt par but ou par stop ball Bleu : 1 pt par grand but
Pédagogie du guidage (PMDT) (Si et Alors)
Situation 1 :
1. Si je ne suis pas cadré Alors je joue vers l’avant
2. Si je joue vers l’avant Alors mon Mil Def vient en soutien entre les lignes
Situation 2 :
1. Si je suis cadré Alors je joue vers l’arrière Critères de réalisation
2. Si je joue vers l’arrière Alors je joue dans l’autre partie sur le DC ou sur le MDC
3. Si il joue de l’autre coté Alors le MDC vient entre le DC et le Lat, se qui le pousse et fait rentrer l’Ext - Changer de rythme
- Coordonner les déplacements
Variable - Jeu en soutien pour jouer vers l'avant après
(-) Réduire la largeur (+) Possibilité de faire la passe directement en MDC - Limiter les touches de balle
(-) faire partir l’excentré de plus prêt sur le changement de partie
(+) Le Défenseur central à la possibilité de fixer en
conduite
Situation 1 :
1. Si je ne suis pas cadré Alors je joue vers l’avant
2. Si je joue vers l’avant Alors mon Mil Def vient en soutien entre les lignes
Situation 2 :
1. Si je suis cadré Alors je joue vers l’arrière
2. Si je joue vers l’arrière Alors je joue dans l’autre partie sur le DC ou sur le MDC
3. Si il joue de l’autre coté Alors le MDC vient entre le DC et le Lat se qui le pousse, et fait rentrer l’Ext
Merci pour votre attention !
J’aime le partage donc si vous avez des
questions n’hésitez pas !
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@AEVRAS
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