Niveau Professions
Nom Ascendance
S 3
Barbare orc Orc
Description Apprenti
1 guerrier I
Expert
berserker
Maître
S Pu
issance
N
Talents Magie
Reprendre votre souffle. Berserk. Si vous n’êtes pas
Vous pouvez utiliser une fatigué alors que vous subissez
action ou une action rception
des dégâts, vous pouvez choisir
déclenchée à votre tour Force elle
Int ct Pe de devenir berserk. Si vous le
pour soigner autant de 10 faites, vous gagnez les atouts et
dégâts que votre vitesse
de guérison. Une fois que Taille
13 9 les revers suivants pendant 1
min ou jusqu’à ce que vous
vous avez utilisé ce talent, soyez inconscient.
vous ne pouvez plus le 1 • Vous gagnez +10 en Santé.
faire tant que vous ne vous • Vous ne pouvez pas être
Vitesse
êtes pas reposé. Dégâts Folie
charmé, contraint ou effrayé.
12 • Vos jets d’attaque ont 1
Entraînement aux armes. désavantage.
Quand vous attaquez avec 1D6+3 • Vos attaques avec vos armes
une arme, vous effectuez infligent +2d6 dégâts .
le jet d’attaque avec 1 Agilité on
Vol té • tour rapide et attaque à chaque
avantage. tour si possible. A la fin de
Prouesse martiale.
12 9 berserk, fatigué pour 1 min et jet
de Volonté ou +1 en Folie.
Vos attaques avec vos
armes infligent 1d6 dégâts Déchaînement de fureur. Si le
supplémentaires. de gué fait d’obtenir de la Folie devrait
se
ris
Vites
vous faire devenir fou, à la place
on
Frappe puissante. Quand
Défense
7 rruption
vous devenez berserk même si
le total de votre jet Co vous êtes fatigué. le MJ contrôle
d’attaque est au moins de 15 Santé 1 votre personnage. À la fin de
20 et qu’il est supérieur chaque round, le MJ lance 1d6.
d’au moins 5 points au
seuil de difficulté, l’attaque
29 Sur 5+, vous n’êtes plus berserk
et vous réduisiez votre total de
inflige 1d6 dégâts Folie de 1d6 + votre modificateur
supplémentaires. de Volonté (minimum 0). Puis
Vous parlez la langue commune et Vision des ombres. Vous voyez
I
Peau de fer. +1 en
Défense si vous n’êtes en
armure moyenne ou
le Sombre parler. dans des zones d’ombres
comme si elles étaient éclairées
vous êtes fatigué pendant 1 min.
Si vous étiez déjà fatigué, à la
place vous subissez 1d6 dégâts.
T
lourde.
Armes Equipement
attaque +3
hache de bataille 1D6+2
+1 au dégâts à 2 main
a armure de cuir buillie (agi +2)
DCUA
H
E
Tristan HETESI - hetesit@[Link] - 202108/328887/824094