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Le document décrit le profil d'un personnage de jeu de rôle nommé Jock Paterson, un marin écossais de 28 ans avec diverses compétences et attributs détaillés.

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31 août 1927

Dr Neil Fordyce
BP 470
Stromness
Orcades, Écosse

Cher Dr Fordyce,

Je dois mal comprendre votre dernière lettre, dans laquelle vous semblez exprimer l’envie
d’appliquer la formule que je vous ai précédemment fournie.
L’auteur avertit clairement qu’il ne faut pas l’utiliser sans avoir pris des précautions
spécifiques, c’est-à-dire : le pentagone pnakotique et les signes de protection cabalistiques. Bien
que vous n’en parliez pas explicitement, je suppose que vous connaissez bien le Livre de Iod
qui suggère que Celui du Golf Gris peut aider quiconque fait appel à lui par
l’intermédiaire de boulettes temporelles ?

Je vous encourage vivement à être prudent. En l’absence de ces défenses, non seulement vous
courez un grave danger, mais vous risquez aussi de déclencher des forces au-delà de votre contrôle.

Très respectueusement,
J.L. Hardy
Bibliothécaire des collections spéciales
Style de jeu…Horreur Lovecraftienne… Gardien…….......…. Scénario…Une lumière fantomatique..

Etat civil
Nom…… Paterson………….… Prénom…… Jock ……………
Caractéristiques & Attributs Occupation……………………. Age………28 ans…...…......
APP …12.. Prestance …60 % Profession…… marin ….... Sexe………M………………
CON …15.. Endurance …75 % Personnalité…………………… Nationalité…………………..
DEX …12.. Agilité …60 %
FOR …14.. Puissance …70 % Niveau de vie ………………. …….. %
TAIL …12.. Corpulence …60 %
EDU …14.. Connaissance …70 % Cercles d’influence
INT …12.. Intuition …60 % Proche………………………… Opposés………………………
POU …13.. Volonté …65 % Eloignés……………………… Ennemi………………………..

Santé Protections ……………………………... Seuil de blessure …7. Influence


Points de Vie 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Baratin (05%) …. %
Blessures ……………………………………… ……………………………………… Contacts & Ressources (10%) …. %
Crédit (15%) …. %
……………………………………… ……………………………………….
Imposture (00%) …. %
Compétence Interroger (10%) …. %
Jeu ° (10%)
Connaissance Savoir-faire ……………………... …. %
Bureaucratie (10%) …. % Bricolage (20%) …. % Négociation (05%) …. %
Culture artistique ° (10%) …. % Criminalistique (00%) …. % Perspicacité (Int x 2%) …. %
……………………… …. % Hypnose (05%) …. % Persuasion (15%) …. %
Médecine (05%) …. % Savoir-vivre (Edu x 2%) …. %
Langue maternelle° (Edu x5%)
Métier ° (05%) ……………………... …. %
……………………… …. %
Electricité……………. 30. %
Langues° (00%) Mécanique…………… 40. % Action
……………………… …. % ……………………... …. % Armes à feu° (20%)
……………………… …. % ……………………... …. % Fusil de chasse……... 50. %
……………………… …. % Lancer ……………... 25. %
Photographie (10%) …. %
Mythe de Cthulhu (00%) …. % Pratique artistique ° (05%) Armes blanches° (20%)
Sciences de la terre° (00%) ……………………... …. % ……………………... …. %
……………………... …. % ……………………... …. % ……………………... …. %
……………………... …. % ……………………... …. %
……………………... …. % Armes exotiques° (00%)
Premiers soins (30%) 60. % ……………………... …. %
Sciences de la vie° (00%) Psychanalyse (00%) …. %
Histoire naturelle…… 20. % Survie (00%) …. %
Artillerie° (15%)
……………………... …. % ……………………... …. %
……………………... …. %
……………………... …. % Athlétisme (15%) 60. %
Sensorielles Conduite° (20%)
Sciences formelles° (00%)
Bibliothèque (25%) …. % ……………………... …. %
Astronomie………… 19. %
Discrétion (10%) …. % Sauter ……………... 55. %
……………………... …. %
……………………... …. % Dissimulation (15%) …. % Corps à corps ° (Dex x 2%)
Ecouter (25%) 30. % Bagarre ……………... 55 %
Sciences humaines° (00%) Orientation (10%) 45. % ……………………... ….%
……………………... …. % Pister (10%) …. %
……………………... …. % Psychologie (05%) 20. % Equitation (05%) …. %
……………………... …. % Se cacher (10%) …. % Navigation (00%) 45. %
Trouver Objet Caché (25%) …. % Piloter ° (00%)
Sciences occultes (05%) 45
…. % Natation ……………... 50. %
Vigilance (25%) …. %
……………………… …. % ……………………... …. % Escalade ……………... 50. %

Santé Mentale Modificateur social ……% Aplomb …….. SAN Initiale …65….. SAN Max (99 – Mythe de Cthulhu) .

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31 32 22 24 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 00

Equipement Armes
Poncho imperméable, bonnet en laine, gilet de sauvetage, cardigan, bottes, pipe, tabac, crucifix
Arme Dég. Port. Cad. Char.
en argent sur une chaîne, boîte de poche de 12 allumettes imperméables…………….…………. ………………... …… ………… ….. ……
…………… ……………..………………………………………………....... ………………... …… ………… ….. ……
……………………………………………………………………………….. ………………... …… ………… ….. ……
Points de Magie 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Impact +1D4.. Pieds : 1D6 Poings: 1D3 Tête : 1D4
Séquelles Psychologiques
Séquelle Niveau Effet Description Séquelles Physiques
……………. ……... …………………... …………………………………………... …………………………………….
……………. ……... …………………... …………………………………………... ……………………………………..
……………. ……... …………………... …………………………………………... ……………………………………..
……………. ……... …………………... …………………………………………... ……………………………………..
……………. ……... …………………... …………………………………………... ……………………………………..
……………. ……... …………………... …………………………………………... ……………………………………..
……………. ……... …………………... …………………………………………... ……………………………………..

Contacts
Nom Attitude Circonstances Scénario
………………………………. …...…... ……………………………………………………. ………………..…………………...
………………………………. …...…... ……………………………………………………. ………………..…………………...
………………………………. …...…... ……………………………………………………. ………………..…………………...
………………………………. …...…... ……………………………………………………. ………………..…………………...
………………………………. …...…... ……………………………………………………. ………………..…………………...
………………………………. …...…... ……………………………………………………. ………………..…………………...
………………………………. …...…... ……………………………………………………. ………………..…………………...
………………………………. …...…... ……………………………………………………. ………………..…………………...
………………………………. …...…... ……………………………………………………. ………………..…………………...
………………………………. …...…... ……………………………………………………. ………………..…………………...

Investigateurs connus Savoirs impies


Nom Scénario Notes
………………………………. …...…... …………………………………………….. Créatures connues
………………………………. …...…... …………………………………………….. …………………………………….
………………………………. …...…... …………………………………………….. ……………………………………..
………………………………. …...…... …………………………………………….. ……………………………………..
……………………………………..
……………………………………..
Motivation ………………………………….
……………………………………..
Histoire personnelle ……………………………………..
En tant que marin sur le bateau de ravitaillement Helios, votre travail consiste à vous assurer que tout ..........................................................
est en ordre sur le navire. Vous aidez à l’amarrer et le démarrer du débarcadère, vous entretenez
l’équipement sur le pont. Vous avez répondu à l’appel à volontaires du capitaine pour aller à terre et ..........................................................
enquêter sur la situation sur Hallowsay.…………………………… ……………………………
Vous êtes originaire de Roseneath en Dunbarton, mais vous vivez maintenant à Stromness. Vous êtes Ouvrages consultés
un homme sérieux, avec un humour pince-sans-rire. Vous êtes profondément religieux, un …………. …………………………………….
presbytérien. Vous préférez écouter et réfléchir avant d’agir..……………………………..……… ……………………………………..
………….……………………………………………………………………………………
Vous êtes aussi interessé par les histoires occultes, notamment sur le folklore qui entoure les ……………………………………..
………………………………………………………………………………………………
anciennes croyances.
……………………………………………………………………………………………… ……………………………………..
……………………………………………………………………………………………… ……………………………………..
……………………………………………………………………………………………… ……………………………………..
……………………………………………………………………………………………… ……………………………………..
……………………………………………………………………………………………… ..........................................................
………………………………………………………………………………………………
..........................................................
………………………………………………………………………………………………

Notes
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