MINISTERE DE L’ENSEIGNEMENT République Togolaise
SUPERIEUR ET DE LA RECHERCHE
Travail – Liberté - Patrie
INSTITUT DES SCIENCES TECHNOLOGIQUES, ECONOMIQUES ET
ADMINISTRATIVES
Domaine : Sciences et Technologies
Mention : Sciences de l’ingénieur
Grade : Master Professionnel
Spécialité : GENIE ELECTRIQUE
HARDWARE MODERNE DES ORDINATEURS
Présenté par :
PETEMA Calixte
KAMAMPENE Labatibe Martin
SOMOU Lalarèwa Lhyza Clarice
TODJRO Kossi Liberty
Chargé du cours
Dr. KPOGLI Ingénieur électronicien
THEME : HARDWARE MODERNE DES ORDINATEURS
Table des matières
INTRODUCTION......................................................................................................... 1
CHAPITRE I :...............................................................................................................2
[Link]..........................................................................................................3
I.1. Définition et contexte d’étude.............................................................................4
I.2. Caractéristiques de l’ordinateur..........................................................................5
I.3. Fonctions d'un ordinateur...................................................................................5
I.4. Générations des ordinateurs..............................................................................6
I.4.1. Génération zéro : le relais électromécanique (1930-1945)..........................6
I.4.2. Première Génération : le tube à vide (1945-1955).......................................6
I.4.3. Deuxième génération : le transistor (début de l’industrie informatique ;.......7
I.4.4. Troisième génération : le circuit intégré (1965-1980)...................................7
I.4.5. Quatrième génération : l’essor des ordinateurs personnels (1980-20 ??)....8
I.4.6. Cinquième génération : l’intelligence artificielle............................................8
Chapitre II :.................................................................................................................. 9
II.1 LA CARTE-MERE.............................................................................................10
II.1.1 Définition.................................................................................................... 10
II.1.2 Présentation de la carte mère....................................................................10
II.1.3 le choix de la Carte-mère...........................................................................10
II.1.4 Les différents formats d’une carte-mère.....................................................11
II.2. Processeur CPU et cœurs...............................................................................12
II.2.1 Définition.................................................................................................... 12
II.2.2 Présentation...............................................................................................12
II.2.3 Le fonctionnement processeur...................................................................13
II.2.4 LES CHIPSETS..........................................................................................14
II.2.5 Les différents Constructeurs : Intel et AMD................................................15
II.3 La carte graphique et le GPU, mémoire VRAM................................................18
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. FORMATEC MP2-GE
THEME : HARDWARE MODERNE DES ORDINATEURS
II.3-1 Définition....................................................................................................18
II.3-2 les type de carte graphique........................................................................18
II.4- La mémoire RAM............................................................................................ 19
II.5- Disque dur HDD et SSD..................................................................................20
II.6- La carte SON...................................................................................................22
II.7- La carte PCI.................................................................................................... 22
II.8- La carte réseau............................................................................................... 22
II.9- La carte AGP...................................................................................................23
II.10- La carte VGA.................................................................................................23
II.11. LES CONNECTEURS D'EXTENSION..........................................................24
II.11.1. L'architecture ISA....................................................................................24
II.11.2. L'architecture EISA..................................................................................24
II.11.3. L'architecture VLB...................................................................................25
II.11.4. L'architecture PCI....................................................................................26
II.11.5. L'architecture AGP...................................................................................26
II.12. LE VENTIRAD...............................................................................................27
II.13. ALIMENTATION.............................................................................................28
II.14- BIOS ET LA PILE CMOS...............................................................................29
II.14.1. Rôle du BIOS.......................................................................................... 30
II.14.2. Principales fonctionnalités.......................................................................30
CONCLUSION...........................................................................................................31
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. FORMATEC MP2-GE
THEME : HARDWARE MODERNE DES ORDINATEURS
INTRODUCTION
Ce projet de « hardware moderne des ordinateurs » est un ensemble complexe
envisagée dans l’organisation et l’interaction des différentes parties de l’ordinateur.
Ainsi nous retiendrons techniquement de la structure des ordinateurs, un ensemble
des pièces formant l’ossature de l’ordinateur. Pour faire simple, le matériel informatique
correspond aux composants physiques nécessaires au fonctionnement de votre ordinateur. Il
inclut tout ce qui possède un circuit imprimé et qui fonctionne dans un ordinateur portable ou
de bureau. Cela inclut la carte mère, la carte graphique, le processeur, les ventilateurs, la
webcam, l’alimentation, etc.
Bien que le matériel d’un PC de bureau ne soit pas le même que celui d’un
ordinateur portable en raison de leur différence de taille, les mêmes composants
seront présents dans les deux systèmes. Sans matériel, il ne serait pas possible de
faire fonctionner les logiciels essentiels qui rendent nos ordinateurs si utiles. La
partie logicielle est constituée des programmes qui fonctionnent sur votre ordinateur,
tels que le système d’exploitation, le navigateur Internet, les outils de traitement de
texte, etc.
Bien qu’un ordinateur ne fonctionne que lorsque le matériel et le logiciel travaillent de
concert, la vitesse d’un système dépendra essentiellement des composants utilisés.
Lorsque vous assemblez un nouvel ordinateur, ou que vous remplacez simplement
d’anciens composants, il est préférable de savoir exactement ce qu’il y a dans votre
machine. Ce projet vous aidera à mieux comprendre les entrailles de votre
ordinateur.
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 1 FORMATEC MP2-GE
THEME : HARDWARE MODERNE DES ORDINATEURS
CHAPITRE I :
Introduction à l’informatique de
l’ordinateur (rappels)
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 2 FORMATEC MP2-GE
THEME : HARDWARE MODERNE DES ORDINATEURS
[Link]
L‘ordinateur a été appelé « outil intelligent », car il augmente notre habileté à
exécuter des tâches exigeant l‘activité mentale. Plus encore, il le fait avec une
rapidité extraordinaire. La clé de l‘utilisation effective à bon escient de l‘ordinateur
comme un outil est de connaître ce qu‘il est, comment il fonctionne et comment
l‘utiliser. Par ailleurs, cette agilité est rendue possible grâce à l’informatique
(Information automatique) consiste à rassembler et transformer diverses informations
à l’aide d’un (ou plusieurs) ordinateur(s) afin d’obtenir la solution d’un problème :
− Les informations utiles doivent être disponibles pour l’ordinateur, donc être
collectées, clairement codifiées, saisies et enregistrées sur un support informatique
(une « mémoire ») ;
− Le problème à résoudre doit avoir été analysé avec précision, la façon d’en
obtenir la solution doit avoir été traduite sous la forme d’un programme. L’ordinateur
est une machine électronique qui inclue des dispositifs optiques, électromécaniques
ou électromagnétiques et dont le fonctionnement est guidé par des programmes
réalisés par l’homme :
− Un ordinateur est inerte en l’absence d’alimentation électrique ou de programme ;
− Son « QI » (quotient intellectuel) est NUL et il est incapable d’initiative ;
− L’ordinateur est un outil complexe. Il est encore nécessaire d’en connaître le
fonctionnement pour bien l’utiliser.
L’ordinateur fonctionne aujourd’hui comme à ses débuts. C’est une machine qui
travaille sur des données binaires (représentées symboliquement par des suites de 0
et de 1) de manière séquentielle et au rythme d’une horloge interne :
− Dans l’ordinateur, toute information est représentée par une suite de bits. Un bit
(abréviation de BInary digiT) représente une valeur choisie parmi deux possibilités
(symbolisées par 0 et 1, mais concrétisées par un phénomène physique à deux états
stables comme « allumé-éteint », « 0 volts – 3 volts », « aimantation nord ou sud », «
courant passant ou bloqué », etc. …)
− À chaque « top » d’horloge, il y a modification d’une série de bits représentant les
données en cours de traitement ;
− Entre deux tops d’horloge, l’ordinateur est improductif.
Des conventions permettent d’effectuer la codification des informations en binaire, et
inversement. Par exemple :
− 0101 représente la valeur 5 en binaire pur sur 4 bits (valeur que l’on retrouve en
effectuant le calcul 0x23+1X22+0x21+1x20 =5, 2 étant la base de numération
binaire) ;
− 01010001 représente la lettre Q (majuscule) sur 8 bits, en code ASCII
(American Standard Code for Information Interchange)
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 3 FORMATEC MP2-GE
THEME : HARDWARE MODERNE DES ORDINATEURS
I.1. Définition et contexte d’étude
Un ordinateur est un ensemble de circuits électroniques permettant de manipuler
des données sous forme binaire, c'est-à-dire sous forme de bits. Le mot « ordinateur
» provient de la société IBM France. François Girard, alors responsable du service
promotion générale publicité de l'entreprise IBM France, eut l’idée de consulter son
ancien professeur de lettres à Paris, afin de lui demander de proposer un mot
caractérisant le mieux possible ce que l'on appelait vulgairement un « calculateur »
(traduction littérale du mot anglais « computer »). Ainsi, Jacques Perret, agrégé de
lettres, alors professeur de philologie latine à la Sorbonne, proposa le 16 avril 1955
le mot « Ordinateur » en précisant que le mot « Ordinateur » était un adjectif
provenant d‘Emile Littré (Lexicographe Français du 19ème siècle) signifiant « Dieux
mettant de l'ordre dans le monde ». Ainsi, il expliqua que le concept de « mise en
ordre » était tout à fait adapté.
L’ordinateur n’a ni forme ni couleur. Si vous consultez un dictionnaire imprimé
avant 1940, vous serez surpris de trouver que l‘ordinateur est défini comme une
personne” effectuant des calculs. En outre, bien que d‘autres machines font des
calculs, elles n‘ont jamais été appelées des ordinateurs mais plutôt des calculatrices.
La définition du terme « ordinateur » commença à changer à partir de 1940 lorsque
le premier « electronic computing devise » fut développé aux USA planifié par JOHN
VON NEWMAN qui est le premier à utiliser les mot « automatic computing system »
raccourci plus tard à « computer » ou « computer system ». Ainsi, pour John Von
Newman, l’ordinateur est une machine qui accepte les entrées, stocke les résultats
du traitement et donne des sorties.
L‘ordinateur exécute toutes ces opérations non à cause d‘une intelligence super
humaine, mais par ce que qu‘il peut exécuter des opérations extrêmement simples
avec précision et rapidement selon un processus ou programme lui dicté par
l‘homme (le programmeur). D‘où, d‘une intelligence par procuration, l‘ordinateur ne
peut calculer ou prendre des décisions logiques seulement lorsqu‘il a reçu des
consignes qu‘il revient à l‘homme de définir.
En français, ce néologisme fut créé en 1956 par Jacques Perret sur proposition
d‘IBM pour désigner un calculateur (dans certaines traductions de l‘anglais on lira
parfois le mot calculateur pour désigner un ordinateur) et désigne une machine
programmable capable d‘effectuer un traitement de l‘information. Un ordinateur est
donc constitué au minimum de :
− Une unité centrale (pour l‘exécution des programmes) ;
− Une mémoire centrale (pour le stockage des données et des logiciels en cours
d‘exécution) ;
− Des périphériques d’entrée / sorties (pour la communication entre l‘utilisateur et la
machine).
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 4 FORMATEC MP2-GE
THEME : HARDWARE MODERNE DES ORDINATEURS
I.2. Caractéristiques de l’ordinateur.
Si nous inscrivons l‘ordinateur dans l‘ensemble de tous les outils électroniques, il
convient de l‘en différencier en lui donnant ses caractéristiques les plus particulières.
Il est caractérisé par :
− La rapidité et exactitude : Pour calculer la moyenne de trois nombres jusqu‘à sept
chiffres après la virgule, un homme mettra plus d‘une minute, tandis que l‘ordinateur
peut calculer la moyenne de plus de 100 millions en moins de deux secondes. Plus
encore l‘ordinateur sera correct et exact.
− La capacité la souplesse : Ceci se dit du volume des données que peut stocker la
mémoire d‘un ordinateur. Un ordinateur peut stocker et savoir restituer tous les
répertoires de toutes les lignes téléphoniques d‘une ville ou d‘un pays.
− L’adaptabilité : l‘ordinateur s‘adapte à presque tous les besoins de l‘utilisateur
pourvu que ce dernier sache comment s‘y prendre. Un même ordinateur peut être
utilisé pour : imprimer les états financiers d‘une banque, dessiner les traits d‘un
croquis, calculer les paris impairs, calculer des orbites, des satellites, calculer les
statistiques d‘une population, contrôler une guerre, surveiller des malades à l‘hôpital,
combiner les aspirations des amoureux, assurer la communication, …
I.3. Fonctions d'un ordinateur
Un ordinateur possède trois grandes catégories de fonctions : Calculer ; Gérer des
données et Communication.
− Calculer : C'est la tâche pour laquelle l'ordinateur a été conçu au départ. D'ailleurs,
le nom anglais de l'ordinateur, « computer », signifie en français « calculateur ». La
fonction de calcul d'un ordinateur ne se limite pas à l'utilisation de la calculette, d'un
tableur ou à l'exécution de programmes de calculs scientifiques. Il y a en fait du
calcul dans toutes les opérations que réalise un ordinateur :
L'affichage d'une page web ou d'un document réalisé avec un traitement de texte ;
Le codage et le décodage des informations stockées dans les fichiers ;
La gestion des communications avec d'autres ordinateurs sur un réseau...
Par exemple, lorsque l'on rédige une lettre dans un traitement de texte, celui-ci
doit être capable de transformer l'ensemble de son contenu (ici, le texte et sa mise
en forme) en une suite de nombres que l'ordinateur peut ensuite stocker ou
manipuler. Cette opération, appelée « codage de l’information », est l’une des
nombreuses opérations de calcul nécessaires au fonctionnement des différents
programmes.
− Gérer des données : Lorsque vous utilisez un ordinateur, vous avez souvent
besoin de conserver les résultats de votre travail. C'est par exemple le cas si vous
rédigez votre CV, utilisez un outil de messagerie ou travaillez sur un logiciel de
retouche d'image. Dans toutes ces situations, une fois votre travail terminé, vous
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 5 FORMATEC MP2-GE
THEME : HARDWARE MODERNE DES ORDINATEURS
souhaitez que l’ordinateur puisse enregistrer les données correspondantes, et vous
les restituer ultérieurement. Quels que soient les éléments de l'ordinateur où ce
stockage aura lieu, il est nécessaire de mettre en forme ces données et de les
organiser, pour que vous puissiez les retrouver au milieu de l'ensemble des autres
données également stockées au même endroit.
− Communiquer : Un ordinateur peut communiquer soit avec un utilisateur, soit avec
un autre ordinateur. La fonction de communication ne consiste donc pas uniquement
à échanger des informations sur Internet. Cette utilisation de l‘ordinateur est
d‘ailleurs la plus récente, puisqu‘elle ne s‘est réellement développée qu‘avec l‘essor
du Web, dans les années 1990. En revanche, quelle que soit la tâche que vous
réalisez avec votre ordinateur, vous passez votre temps à interagir avec lui, soit pour
lui donner des ordres, soit pour prendre connaissance des résultats. Dans ce cadre,
un grand nombre d‘éléments, matériels et logiciels, font partie de l’interface homme-
machine, qui permet la communication entre l‘utilisateur et l‘ordinateur. Les
principales notions qui permettent de comprendre en quoi consiste une interface
homme-machine sont définies dans la section « communication avec un ordinateur
».
I.4. Générations des ordinateurs
I.4.1. Génération zéro : le relais électromécanique (1930-1945)
Dès 1936, Konrad Ernest Otto ZUSE fabrique les machines électromécaniques Z1 et
Z2, fonctionnant selon le système binaire. Il propose en 1938 la construction d’un
calculateur électronique, mais l’Etat allemand juge le projet irréalisable, et refuse le
financement. ZUSE construisit alors un calculateur binaire universel avec 2.600
relais des circuits logiques, le Z3, achevé en 1941. Il est utilisé en aéronautique et en
balistique. De l’autre côté de l’atlantique, le professeur Howard Hathaway AIKEN
(1900-1973) réalise pour le compte d’IBM et de l’Université de Harvard (Harvard
University), une machine électromécanique appelée Automatic Sequence Controlled
Calculator surnommée le Mark I.
Réalisé entre 1939 et 1944, ce calculateur avait 16m de long, 2m60cm de hauteur,
un poids avoisinant 5 tonnes et pouvait multiplier deux nombres de 23 chiffres
décimaux en 6 secondes. Il sera utilisé à des fins militaires notamment à la mise au
point de la bombe atomique.
D’autres chercheurs réalisèrent, pendant cette période, des prototypes de
calculateurs. Parmi eux, citons John ATANASOFF (université de l’IOWA) et George
STIBITZ (Bell Laboratories), qui tous deux adoptèrent le système binaire.
I.4.2. Première Génération : le tube à vide (1945-1955)
Le tube à vide est une ampoule vidée d’air contenant plusieurs électrodes entre
lesquelles apparaît, sous certaines conditions, un courant d’électrons.
Exemple : diode à vide.
En 1943, COLOSSUS le premier calculateur électronique numérique est construit, et
littéralement porté par Alan TURING pour permettre le décryptage des messages
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 6 FORMATEC MP2-GE
THEME : HARDWARE MODERNE DES ORDINATEURS
radios transmis par les forces de l’axe, et codés au moyen de la fameuse machine
ENIGMA (elle permettait de coder des informations).
Dans l’optique de réglage des tirs d’artillerie, en 1943 l’armée américaine accepta de
financer les travaux de John Presper ECKERT et John MAUCHLY qui aboutirent à la
réalisation d’une machine pour le moins célèbre : l’ENIAC. Celle-ci (Electronic
Numerical Integrator And Computer) était capable de 5.000 opérations arithmétiques
à la seconde et était 1.000 fois rapide que le mark I. Pour fonctionner, il fallait une
puissance électrique de près de 200Kw, comportait 19.000 lampes, pesait 30 tonnes
et occupait un espace de 160 m2 au sol. Un jour, en 1947, l’ENIAC tomba en panne
sans que ses constructeurs ne sachent pourquoi. Après exploration, on constata
qu’un insecte s’était logé dans un relais ; le technicien qui a fait la découverte s’est
écrié : « There is a bug in the machine ». Le nom « bug » est resté pour désigner
une « erreur de matériel ou de programmation ».
I.4.3. Deuxième génération : le transistor (début de l’industrie informatique ;
1955-1965)
Le transistor, inventé par les laboratoires Bell en 1948, par John BARDEEN, Walter
BRATTAIN et William SHOCKLEY, est utilisé dans les ordinateurs, en remplacement
des tubes à vide si encombrants, coûteux et peu fiables. C’est un dispositif
électronique pouvant remplir les fonctions d’un amplificateur, d’un commutateur ou
d’un oscillateur, dans les télécommunications, le contrôle et les systèmes. Il s’agit
d’un élément semi-conducteur (rend possible le passage du courant, c’est un circuit
logique, un amplificateur, stabilisateur de tension, modulateur du signal, etc.).
Il ressemble à un petit sandwich qui contient de la matière capable de conduire
l’électricité à un voltage donné. Avec ce dispositif, les ordinateurs deviennent plus
petits et plus performants. Ci-dessus, l’image de quelques modèles de transistors.
I.4.4. Troisième génération : le circuit intégré (1965-1980)
Le circuit intégré, appelé aussi puce électronique, est une petite pastille de silicium
sur laquelle sont gravés de nombreux composants électroniques (transistors,
résistances …). Les circuits intégrés sont donc l’association de plusieurs transistors.
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 7 FORMATEC MP2-GE
THEME : HARDWARE MODERNE DES ORDINATEURS
En 1959, Jack St. Clair KILBY (Texas Instruments) et Robert NOYLE inventèrent les
circuits intégrés. Au cours de cette période, les microprocesseurs font leur apparition
(tel est le 8080 d’Intel). Les premières familles d’ordinateurs apparaissent (IBM 360)
et avec elles le concept de compatibilité descendante (conservation du logiciel). Ci-
dessus, l’image des circuits intégrés.
I.4.5. Quatrième génération : l’essor des ordinateurs personnels (1980-20 ??)
Un ordinateur personnel est celui destiné à l’usage d’une personne et dont les
dimensions sont assez réduites pour tenir sur un bureau. Cette génération couvre un
intervalle énorme de performances et de besoins, allant des super computers,
utilisés principalement pour le calcul scientifique, aux ordinateurs personnels utilisés
pour des applications de bureautique, de formation… et de jeux. C’est également
cette génération qui verra l’essor d’unités périphériques en tout genre, et également
l’interconnexion des machines en diverses architectures réseaux.
I.4.6. Cinquième génération : l’intelligence artificielle
L’intelligence artificielle est une branche de l’informatique traitant de la reproduction,
par des machines, de certains aspects de l’intelligence humaine. Elle apparaît
lorsque le développement des premiers ordinateurs donne à penser qu’ils seront
rapidement capables de simuler la pensée. Le mathématicien britannique Alan
Mathison TURING propose ainsi, en 1950, un test (appelé test de Turing) permettant
d’évaluer l’intelligence d’une machine : un ordinateur est qualifié d’intelligent si, en
communiquant avec lui à distance et par écrit, un utilisateur ne peut deviner s’il s’agit
ou non d’un être humain. Les comportements humains ne sont rien d'autre que le
résultat d’un calcul portant sur des données plus ou moins complexes et tout calcul
peut être simulé par une machine de TURING universelle. Tous les comportements
humains peuvent donc être simulés par une telle machine.
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 8 FORMATEC MP2-GE
THEME : HARDWARE MODERNE DES ORDINATEURS
Chapitre II :
Les composants hardware et matériel d’un PC
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 9 FORMATEC MP2-GE
THEME : HARDWARE MODERNE DES ORDINATEURS
II.1 LA CARTE-MERE
II.1.1 Définition
La carte mère est l’élément central qui permet à un ordinateur de fonctionner. Elle
héberge le processeur et fait office de plateforme communiquant avec tous les autres
composants. La carte mère tient le rôle du cerveau. Elle alloue les ressources aux
endroits nécessaires, échange avec les autres composants et les coordonne. Il s’agit
donc du composant matériel le plus important de votre ordinateur.
II.1.2 Présentation de la carte mère
La carte mère (Mainboard ou Motherboard) est l'un des principaux composants du
PC. Elle se présente sous la forme d'un circuit imprimé sur lequel sont présents
divers composants. En fait, son rôle est de lier tous les composants du PC, de la
mémoire aux cartes d'extensions. La carte mère détermine le type de tous les autres
composants. Ses slots détermineront le format des cartes d’extension (ISA, EISA,
PCI, AGP...). Ses emplacements mémoires détermineront le type de barrettes à
utiliser (SIM 8 bit, SIMM 32 bit...). Enfin, le socle du processeur déterminera le
processeur à utiliser. La fréquence de la carte mère sera déterminante pour l'achat
d'un processeur.
Figure 1. Carte-mère d’un ordinateur
II.1.3 le choix de la Carte-mère
Lorsque vous choisissez une carte mère, il est primordial de vérifier les différents
ports matériels qu’elle propose. Prenez soin de vérifier le nombre de ports USB, et
leur génération (USB 2.0, 3.0, 3.1), quels ports d’affichage sont proposés (HDMI,
DVI, RGB) et en quelle quantité. Les ports de votre carte mère définiront ensuite les
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 10 FORMATEC MP2-GE
THEME : HARDWARE MODERNE DES ORDINATEURS
autres composants matériels que vous pourrez utiliser pour votre ordinateur, tels que
la RAM et la carte graphique.
Bien que la carte mère ne soit qu’un grand circuit imprimé, elle héberge l’un des
composants les plus importants : le processeur.
II.1.4 Les différents formats d’une carte-mère
Il existe différents formats de cartes mères : AT, ATX et NLX Chacun de ceux−ci
apporte leurs lots de spécialités, d'avantages ou encore de défauts. Le but de ces
divers formats est de permettre un montage aisé des différents composants. Il
permet aussi une meilleure circulation d’air afin de refroidir certains composants.
Désormais, ces composants sont intégrés sur la carte mère. De nouveaux
connecteurs, tels que les ports USB sont aussi intégrés. Certains constructeurs
n'hésitent pas à proposer en option une carte graphique ou une carte son intégrée à
la carte mère. Si actuellement les cartes au format ATX sont les plus vendues, il
convient de surveiller le format NLX. Ce dernier permet en effet une évolutivité plus
aisée.
a−) Le format AT − Baby−AT :
Ce format fut très utilisé pour les cartes mères à base de 386, 486 et Pentium. Si ce
format est sûrement le plus connu, il ne correspond désormais plus aux besoins
actuels. En effet, la disposition des différents composants n'en permet pas un accès
aisé. De plus, la circulation d’air y est très moyenne, ce qui en rend l’usage assez
peu adapté aux processeurs actuels, poussés à des fréquences élevées. Ce format
est désormais remplacé par le format ATX.
b−) Le format ATX :
Désormais, les prises sérielles, parallèle, clavier, souris ainsi que USB, sont intégrés
à la carte mère. Leur position a été normalisée afin de faciliter la construction de
boîtiers adéquats. Enfin, les connecteurs du contrôleur IDE et floppy sont placés plus
près de ces périphériques, évitant ainsi l'usage de longs câbles. Le connecteur
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 11 FORMATEC MP2-GE
THEME : HARDWARE MODERNE DES ORDINATEURS
d'alimentation a été totalement revu. Il est composé d'un seul connecteur, il est
impossible de l'insérer à l'envers. Il fournit aussi en standard une tension de 3,3V, ce
qui évite l'usage d'un régulateur de tension, point faible d'une carte mère. Ces cartes
sont moins coûteuses à fabriquer que les cartes AT. En effet, la suppression du
régulateur de tension, des connecteurs externes ainsi que des ventilateurs
additionnels diminuent le coût global. Ces cartes sont disponibles en deux formats :
ATX (9.6 par 12") ou mini ATX (7.55 par 10.3").
c−) Le format NLX :
Nouveau format proposé par Intel. Cette fois, tout est normalisé jusqu'à
l'emplacement de la moindre vis. La carte mère n'est plus qu'une carte fille. Dans le
cas d'une tour en NLX, un module prend place au fond du boîtier, et reçoit les cartes
d'extension et la carte mère. Ce module comporte les connecteurs de disques et
disquettes. La carte mère contiendra le processeur, la RAM, le chipset et toutes les
entrées/sorties. Avantage de ce format : plus besoin de retirer les cartes d'extension
pour changer de carte mère. Il n'existe pas beaucoup de cartes à ce format et très
peu de boîtiers pour les supporter.
II.2. Processeur CPU et cœurs
II.2.1 Définition
Le processeur est responsable du traitement des informations des programmes
exécutés par votre ordinateur. La « fréquence d’horloge », qui correspond à la
vitesse à laquelle le processeur traite les informations, est mesurée en gigahertz. De
ce fait, un processeur doté d’une fréquence en GHz importante est susceptible de
fonctionner plus rapidement qu’un autre CPU de même génération présentant une
valeur plus faible.
II.2.2 Présentation
Le processeur de l’ordinateur est la puce électronique la plus importante qui permet
de faire fonctionner votre PC. C’est le coeur de l’ordinateur, en anglais on peut
nommer ce dernier CPU pour central processing unit (CPU). Ce dernier comporte
aussi des cores ou coeurs physiques et logiques. Enfin il existe beaucoup de type
de processeurs car les fabricants Intel ou AMD proposent différentes gammes. Il est
parfois difficile de s’y retrouver.
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 12 FORMATEC MP2-GE
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II.2.3 Le fonctionnement processeur
Le processeur est une puce de calcul important de l’ordinateur qui en fait un point
central. Ce dernier va effectuer les calculs nécessaires pour que votre système
d’exploitation et applications puissent fonctionner. D’un point de vue fonctionnel, le
processeur effectue des calculs dont les données sont stockées dans la mémoire
RAM de l’ordinateur. Des allés venus se font entre ces deux composants pour que
les logiciels puissent fonctionner. Plus les échanges sont rapides, plus le processeur
va pouvoir effectuer de calcul. Ainsi le processeur embarque aussi un cache interne
pour éviter de piocher les données redondantes dans la RAM. Cela accélère encore
les traitements.
Du côté de l’affichage et rendu graphique vers l’écran et le moniteur, les échanges se
font entre le processeur et la carte graphique.
La communication avec les périphériques plus lent se fait à travers le chipset.
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 13 FORMATEC MP2-GE
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II.2.4 LES CHIPSETS
Le chipset peut être défini comme un ensemble de circuits (Chip Set) qui définit
l'intelligence et les possibilités de la carte mère. Dans le passé, chacune des
fonctions offertes par la carte mère nécessitait un petit circuit spécialisé indépendant.
Désormais, tout est regroupé en un groupe de chips régis de manière globale.
Cette évolution a permis une bien meilleure cohésion des ressources et possibilités,
afin d'optimiser les performances au mieux. Les éléments les plus significatifs du
chipset sont les deux (parfois un) grands circuits carrés placés bien en évidence sur
la carte mère. C'est sur ceux−ci qu'on pourra lire la marque et le modèle. Au BOOT,
le PC annonce aussi le modèle et la version du chipset utilisé.
Le chipset est composé de différents chips, chargé chacun de piloter un composant
précis. On distingue généralement les composants suivants :
Le type de chipset définit les composants supportés par la carte mère.
Dès lors, il est important de veiller au type de chipset lors de l'achat d'une nouvelle
carte mère.
De nos jours, les chipsets sont totalement différents d’autrefois.
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 14 FORMATEC MP2-GE
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II.2.5 Les différents Constructeurs : Intel et AMD
Actuellement sur les PC, il existe deux constructeurs de processeurs
principaux : AMD et Intel. Chacun à ses propres gammes de processeurs et
technologies associées qui sont liées à des appellations et générations.
Par exemple, chez Intel on trouve des processeurs
Processeurs Intel Pentium Gold et Silver : Processeurs entrée de gammes.
Celron ou Core m3 : Processeurs très basses consommations d’énergies
pour ordinateur de type netbook
i3 : milieu de gammes et plutôt à destination des ordinateurs portables car
conçu pour l’économie d’énergie.
i5 : PC personnel pour ordinateur de milieu et hauts de gammes
i7 : génération haut de gammes, vous pouvez jouer avec ce type de
processeur
i9 : sortie en 2017, c’est le très haut de gamme.
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Chaque génération a ensuite ses sous-catégories, par exemple i9 se décline en i9
core et i9 Core Série X. C’est le même mécanisme que pour les cartes graphiques.
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Du côté de chez AMD, on trouve la génération Ryzen avec un numéro de version et
des modèles de type 1300X à 1950. Par exemple Ryzen 7 1800X.
Plus le chiffre est élevé plus le processeur est haut de gammes. Actuellement la
dernière génération est le Ryzen 9 qui correspond à la troisième génération.
Enfin les processeurs ont des formats différences. Ainsi, c’est à dire l’emplacement
sur la carte mère qui fait contacte avec celle-ci. C’est le socket. Ainsi, le processeur
AMD ou Intel selon la génération ne peut fonctionner que certains types de cartes
mères.
Fabriquant Socket Famille de processeurs Chipset Description
AMD sTRX4 Threadripper Gen.3 TRX40 HEDT / Workstation
AMD TR4 Threadripper Gen 1 et 2 X399 HEDT / Workstation
AMD AM4 Ryzen X570 Haut de gamme –PCI 4.0,
X470
SLI/Crosfire, overcloacking
AMD AM4 Ryzen B450 Milieu de gamme
AMD AM4 Ryzen A320 Entrée de gamme
Intel 2066 i5, i7, i9 X299 HEDT / Workgation
Intel 1151 v2 Pentium, Celeron, i3, i5, i7 Z390 ; Z370 Haut de gamme
Intel 1151 v2 Pentium, Celeron, i3, i5, i7 H310 Bureautique ou Multimédia
B360 ; B365
H370 ; Q370
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II.3 La carte graphique et le GPU, mémoire VRAM
II.3-1 Définition
La carte graphique est responsable du rendu d’une image sur votre moniteur, elle le
fait en convertissant les données en un signal que votre moniteur peut comprendre.
La carte graphique ou carte vidéo est devenue un composant très important
surtout pour les gamers. En effet, elle gère l’affichage du PC et dans le cas des jeux
demander de grandes capacités de calcul. C’est donc devenu un composant à part
avec ses propres technologies : GPU, VRAM, …
Elles sont devenus tellement puissantes que l’on peut les utiliser pour cracker des
mots de passe ou générer de la crypto-monnaie.
II.3-2 les type de carte graphique
On distingue deux types de cartes graphiques :
II.3-2-1 les cartes graphiques intégrées
Ces cartes graphiques sont intégrées à la carte mère. Vous les trouverez intégrés à
la plupart des ordinateurs portables et des ordinateurs « standard », ils constituent
un modèle économique mais ne peuvent pas être facilement mis à niveau.
Les graphiques intégrés sont également très économes en énergie, car ils utilisent
très peu d’énergie au-delà de ce que le processeur utilisait déjà en premier lieu. Et,
grâce à leur standardisation, vous rencontrerez rarement des problèmes avec les
pilotes ou la compatibilité. Sur une machine Windows moderne, tout sera pris en
charge pour vous.
La plupart des personnes utilisant un ordinateur moderne pour des tâches standard
telles que surfer sur Internet, créer des documents ou regarder des films se
débrouillent bien avec les cartes vidéo intégrées.
II.3-2-2 les cartes graphiques dédiées.
Pour les utilisateurs qui se lancent dans le jeu ou le montage vidéo, une carte
graphique distincte est généralement nécessaire pour accélérer le temps de
traitement de l’image. Sans cela, l’utilisateur peut trouver que son jeu est à la traîne
ou vacille à des moments cruciaux.
Ce sont des cartes graphiques additifs que l’on connecte à un slot PCI-Express de la
carte mère. Ainsi, elle communique directement avec le CPU.
Le plus grand avantage d’un GPU dédié est la performance. Non seulement une
carte graphique dédiée a une puce informatique sophistiquée conçue explicitement
pour la tâche de traitement de la vidéo, le GPU, mais elle dispose également
d’une RAM dédiée pour la tâche. Cette augmentation de puissance profite non
seulement aux tâches évidentes (comme jouer à des jeux vidéo), mais rend
également des tâches comme le traitement des images dans Photoshop plus fluides
et plus rapides.
De même pour la réalité virtuelle (VR), il faut des cartes graphiques robustes.
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Alors que votre carte mère ne peut avoir qu’un port VGA et un port DVI, votre GPU
dédié peut avoir ces ports plus un port HDMI ou même des ports en double.
Les PC modernes possèdent souvent deux cartes graphiques : une carte
graphique intégrée et une carte graphique dédiée. Le PC passe de l’une à l’autre
lorsque les besoins de calcul de l’affichage sont moindres. Ainsi, si vous surfez, c’est
la carte graphique intégrée qui est utilisée, si vous jouez c’est la carte graphique
dédié qui est prend le relai. Cela permet d’économiser de l’énergie.
C’est d’autant plus vrai, sur les PC portables pour gagner en autonomie lorsque vous
êtes sur batterie.
II.4- La mémoire RAM
La mémoire RAM (random access memory) est un composant important des
ordinateurs mais qui n’est pas souvent bien compris.
La mémoire RAM sert à stocker des informations de manière temporaires. Lorsque
vous arrêtez l’ordinateur et vous coupez électriquement ce dernier, le contenu est
vidé de cette mémoire se vide. C’est pour cela qu’il existe des stockages de type
disque dur ou SSD afin de pouvoir stocker les données lorsque l’ordinateur est
arrêté.
Ce stockage se fait alors sous la forme de fichiers et dossiers via le système de
fichiers du système d’exploitation.
D’un point de vue matériel, la mémoire RAM se présente sous la forme de barrettes
de circuit imprimé. On parle alors de barrettes de mémoire RAM. Ces dernières
s’insèrent sur la carte mère de l’ordinateur dans des slots.
Avec le temps, plusieurs normes ont succédé SDRAM avec les générations DDR,
DDR2, DDR3, DDR4 puis RDRAM. La vitesse de traitement des données
augmentent à chaque génération et l’aspect des barrettes aussi.
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AMD Memoire RAM DDR3 PC3-12800
Ballistix Elite 16 Go (2 x 8 Go) DDR4 2666 MHz CL16
Bien entendu, pour pouvoir accueillir un type de barrettes et fréquence en particulier,
la carte mère de votre ordinateur doit être compatible avec cette dernière.
II.5- Disque dur HDD et SSD
Les disques durs sont des espaces de stockages dont les données perdurent même
lorsque l’alimentation est coupée contrairement à la mémoire d’un ordinateur. Les
technologies évoluent sans cesse avec de nouvelles terminologies, le but est général
d’augmenter la capacité de stockage et les performances. Parmi ces technologies on
distingue les disques dur HDD pour Hard Drive Disk et SSD pour Solid-State Drive.
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Pour Hard Drive Disk
Les disques HDD sont apparus en 1956, mais c’est surtout dans les années 90 que
des améliorations technologies ont permis une plus grande capacité et une baisse
des prix. L’âge d’or étant le début des années 2000 pour être ensuite remplacé petit
à petit par les mémoires flashs.
Le fonctionnement des disques HDD est mécanique avec des plateaux tournant sur
un axe et plusieurs têtes de lecture. La vitesse de rotation des plateaux est exprimée
en tour par minute (par exemple 7200 t/min), c’est une caractéristique importante de
la vitesse de lecture et écriture des données. Plus la vitesse de rotation des plateaux
est importante, plus le disque dur sera rapide.
Pour Solid-State Drive
La démocratisation des SSD s’est faite autour des années 2010. Ces SSD
fonctionnement à mémoire flash ce qui permet d’un gain de vitesse important.
L’intérieur d’un SSD n’est faite que d’électronique et ne comporte pas de disques
mécaniques. Étant donné que les SSD ne sont pas composés de disques
mécaniques, l’utilisation des termes disques SSD peut être considérée comme
abusive.
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Le point négatif est que le prix au Giga-Octet est plus important que celui des disque
dur HDD. De ce fait, on a souvent des disques durs de faibles capacités 120 Go, 250
Go.
De ce fait, la principale utilisation disques dur SSD est d’y installer le système
d’exploitation pour obtenir un démarrage plus rapide (quelques secondes). Les
données (documents photos, vidéos, etc.) ou applications importantes s’installent sur
un second disque dur en HDD.
II.6- La carte SON
La carte son s’occupe quant à elle du son. C’est une carte spécialisée dans le
traitement et la production du son c’est-à-dire Elle permet, par exemple, d’avoir
accès au son en haute définition et de monter un home cinema grâce à un PC. C’est
par exemple : GUS (Gravis Ultra Sound – spécialisé pour les sons numérisés) et
Sound-Blaster (Spécialisé pour les sons analogiques).
Le son est pour notre plus grand bonheur de plus en plus géré par le chipset
(ensemble de puces sur la carte mère), qui peut maintenant facilement contrôler un
système de haut-parleurs 7.1 (sept enceintes et un caisson de basse). De nos jours,
les systèmes haute-fidélités, les enceintes sans connectivité de type mini-jack et le
montage audio ont recours aux cartes son.
II.7- La carte PCI
La carte PCI (Peripheral Component Interconnect) affichable au moyen de son port
PCI, c’est une carte qui permet de faire le « plug-and-play » c’est-à-dire a chaque
branchement d’un périphérique, la carte PCI procède a la correction de ce dernier
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par une lecture simple de reconnaissance (ainsi, grâce à cette carte, des nouvelles
extensions peuvent être reconnues sur un ordinateur). La carte PCI a une fréquence
de 33Mhz et un taux de transfert de 132Mo/s. Il existe également deux variantes de
la carte PCI de nos jours, telles que :
La carte PCI-X (Peripheral Component Interconnect eXtended) : sa seule
différence, est son taux de transfert qui est approximativement de 1Go/s et de
sa fréquence qui est de 133Mhz.
La carte PCI-E (Peripheral Component Interconnect Express) : elle se
distingue des précédentes par son taux de transfert de 2,5Go/s et de sa
fréquence de 200Mhz
II.8- La carte réseau
Une carte réseau (en anglais Network Interface Card « NIC ») est un ensemble
de composants électroniques soudés sur un circuit imprimé appelé « une carte
électronique », d'où le nom de « carte réseau ». La carte réseau assure l'interface
entre l'équipement ou la machine dans lequel elle est montée et connectés sur le
même réseau.
Une carte réseau (en anglais Network Interface Card « NIC ») est un ensemble
de composants électroniques soudés sur un circuit imprimé appelé « une carte
électronique », d'où le nom de « carte réseau ». La carte réseau assure l'interface
entre l'équipement ou la machine dans lequel elle est montée et connectés sur le
même réseau.
La carte réseau, c’est aussi une carte d'extension à insérer dans un slot libre de
l'ordinateur. Elle permet de relier un Ordinateur à d'autres ressources connectées
sur le même réseau. Les ordinateurs communiquent sur le réseau au moyen de
signaux qui respectent certaines normes.
Elle a pour fonction de préparer, d’envoyer et de contrôler le flux de données sur le
réseau. Elle sert aussi à traduire les données venant du câble en octets afin que
l’unité Centrale de l’ordinateur les comprenne. Par ailleurs, chaque carte dispose
d’une adresse unique, appelée adresse MAC, qui permet de l’identifier parmi toutes
les autres cartes réseau. Cette adresse lui est attribuée par son fabricant et est
inscrite sur la puce de la carte. Lorsqu’elle fonctionne, la carte indique son adresse
au reste du réseau pour pouvoir être identifiée. (Il faut bien noter que la carte réseau
ne fait pas partie des équipements d'interconnexion des réseaux a proprement
parlé).
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II.9- La carte AGP
La carte AGP (Accelerated Grapgics Port) est une carte d’extension spécialisée dans
l’interprétation des échanges et l’accélération dans le transfert des informations des
ports interconnectés et des différentes architectures informatiques.
II.10- La carte VGA
La carte VGA (Video Graphic Array) est une carte spécialisée dans l’affichage
courante sur l’ordinateur. Autrement dit, elle permet le maintien de la résolution ou
définition des images sur l’écran d’un ordinateur en moyenne avec 256 couleurs.
C’est par exemple, elle permet la résolution de : 800x600pixels, 1024x758 pixels,
etc. il existe egalement plusieurs variantes de cette carte :
XGA (eXtended Graphic Array) : permet l’affichage d’une image avec une
résolution de 1024x868 pixels avec en moyenne 256 couleurs.
EGA (Enhanced Graphic Adaptator) : permet l’affichage d’une image avec une
résolution de 640x350 pixels avec en moyenne 16 couleurs.
CGA (Color Graphic Adaptor) : permet l’affichage d’une image avec une
résolution de 620x200 pixels avec 2 couleurs.
II.11. LES CONNECTEURS D'EXTENSION
Un connecteur d’extension est un ensemble des cartes graphiques, cartes ou slots
laissés libres sur la carte-mère pour un ajout graduel des fonctionnalités au sein de
l’ordinateur pour une raison d’évolutivité. Parmi les connecteurs d’extension les plus
courants, on peut citer :
II.11.1. L'architecture ISA
L’architecture ISA (Industry Standard Architecture) a été inventée en 1981 par IBM
pour son IBM 8088. Cette première version était de 8 bits et basée sur une
fréquence de 4,77Mhz. Elle est composée d'un seul connecteur de couleur noir. Ce
slot permet l'accès à 8 lignes de données et à 20 lignes d'adresses.
La seconde génération de 80286 pouvant adresser un bus de 16 bits, un connecteur
ISA 16 bits fut créé. Ce dernier se différencie du 8 bits par l'adjonction d'un second
connecteur court de couleur noire. Le nombre de lignes de données est ainsi passé à
16 Le bus opérant au début à 8 Mhz, puis standardisé à 8,33 Mhz, le transfert des
données nécessite deux cycles. Ce débit est bien entendu théorique, il varie en
fonction de la carte utilisée. Actuellement le slot ISA est encore utilisé. Cela est
principalement dû à deux raisons, d'une part son faible prix de production, d'autre
part sa compatibilité. En effet, ce slot n'ayant plus été modifié depuis longtemps, il
permet l'utilisation d'anciens composants.
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 24 FORMATEC MP2-GE
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Par contre, son principal défaut est d’être resté à 8 Mhz, ce qui provoque un
véritable d'étranglement pour le transfert de données. Le bus ISA n’est pas un bus
autoconfigurant, ce qui oblige l’utilisateur à configurer manuellement chaque
nouveau composant.
II.11.2. L'architecture EISA
Le bus EISA (Extended Industry Standard Architecture) est présenté comme une
suite au bus ISA. Il est aussi basé sur une fréquence de 8 Mhz (8.33 pour être
précis), mais utilise un bus 32 bits. De cette façon, un débit théorique de 33,32
Mo/seconde a pu être atteint. L'apparence d'un slot EISA est la même qu’un slot ISA
16 bits, si ce n’est qu’il est plus haut. Il reste intégralement compatible ISA (8 et 16
bits) grâce à l'usage de détrompeur. Si une carte EISA est insérée, elle s'enfoncera
plus profondément, étant ainsi connectée avec plus de contacts.
Dans une architecture EISA, les cartes sont automatiquement paramétrées par le
système. Ces réglages concernent en particulier l'adresse et les IRQ. Pour ce faire,
chaque carte est livrée avec un fichier de configuration (*. CFG) qui doit être donné
au BIOS. Ce fichier contient une sorte de driver qui permet ainsi au BIOS de savoir
comment gérer la carte.
Cette architecture est désormais relativement peu répandue, son principal défaut
étant son prix élevé. Mais, elle revient au goût du jour avec son implantation dans de
nombreuses cartes mères Pentium, parallèlement au PCI. Son coût la réserve pour
des machines haut de gamme, tels que les serveurs de réseau.
II.11.3. L'architecture VLB
L'architecture VLB (Vesa Local Bus) est une évolution du bus ISA.
Il permet des débits nettement améliorés en utilisant la même fréquence que la carte
mère. De plus, il est 32 bits. Ces fonctionnalités lui permettent ainsi d'obtenir des
débits théoriques de l'ordre de 120 à 148 Mo/s, en fonction de la fréquence utilisée.
Techniquement parlant, le VLB détourne le bus local du processeur pour son propre
usage, ce bus étant bien entendu à la fréquence de la carte mère. Ce procédé, qui
a l'avantage d'être extrêmement économique, présente certaines limitations. Le
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 25 FORMATEC MP2-GE
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bus local processeur n'étant pas dimensionné à cet effet, il est impossible de mettre
plus de 3 cartes VLB dans un PC.
Une carte de type VLB ne supporte généralement pas les fréquences supérieures à
40 Mhz. En fait, le VLB est une solution provisoire, mais qui permet d'obtenir des
gains de performance importants pour un surcoût minimum. On l'utilisera de
préférence pour la carte graphique et la carte contrôleur. Ce type de slot est
facilement reconnaissable, il s'agit en effet d'un slot ISA 16 bits auquel on a ajouté un
troisième connecteur de couleur brune, doté de 112 contacts. Ce type de connecteur
est totalement compatible avec les cartes ISA 8 et 16bits.
II.11.4. L'architecture PCI
Le PCI (Peripheral Componement Interconnect) utilise un procédé comparable au
VLB. En effet, il utilise aussi le bus système, mais l'adjonction d'un contrôleur
propriétaire lui permet d'outrepasser la limite de 3 slots. Un slot PCI est à la
fréquence de base de 33 Mhz et existe en version 32 et 64 bits. Cela lui permet
d'atteindre des débits théoriques de l'ordre de 132 Mo/s dans le premier cas et 264
Mo/s dans le second.
Les interruptions utilisées par le bus PCI (#A à #D) sont propres au PCI, donc non
équivalentes aux IRQ. Si certaines cartes le requièrent, elles peuvent êtres mappés
sur les IRQ du système, généralement de 9 à 12. Dans le cas d'une carte mère
possédant plus de 4 slots PCI ou 4 slots et des ports USB, ces IRQ mappées seront
partagées. Le schéma ci−dessous vous montre les différents bus dans une
architecture PCI :
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 26 FORMATEC MP2-GE
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II.11.5. L'architecture AGP
Intel a présenté en juillet 1996 les spécifications de l'Accelerated Graphic Port (AGP).
A cette époque, la demande en graphisme 3D dépassait souvent les capacités des
machines standard. L'architecture PCI avait atteint ses limites au niveau du débit
autorisé pour les cartes graphiques. Intel a donc proposé un nouveau bus dédié à
de telles cartes.
Le principal problème est le goulot d’étranglement dût aux faibles performances du
bus entre le CPU et la mémoire, et entre le CPU et la carte graphique. La mémoire
graphique est extrêmement coûteuse par rapport à la mémoire vive d'un PC. Le
graphisme 3D en est un gros consommateur, il est alors judicieux de lui donner
accès à cette mémoire vive. A la différence de l’architecture UMA (Unified Memory
Architecture) qui monopolise la mémoire, l'AGP peut à tout moment rendre au
système la portion qu'il utilise. A cet effet, il utilise un procédé appelé Dynamic
Memory Allocation Le système reste alors "propriétaire" de la mémoire vive, et ne
prête que ce pour lequel il n'a bas de besoin immédiatement. Ainsi, pas besoin de
doubler sa mémoire pour éviter un quelconque ralentissement.
La gestion de ce bus est assurée par un chipset compatible AGP. Le processeur
n'est alors plus requis pour les différentes transactions. Cela permet de gagner en
rapidité, tant au niveau du débit que de la charge du CPU. Le contrôleur graphique
utilise ainsi un accès dédié à hautes performances qui lui offre un accès direct à la
mémoire. Ce procédé est nommé DIME (Direct Memory Execute). Ainsi, il peut
l’utiliser pour les opérations complexes que réclame l'application de textures en 3D.
De plus, ce bus permet le transfert rapide des informations entre le CPU et le
contrôleur graphique. Les traitements sont effectués en mode pipelined, ce qui
signifie que le l'AGP peut envoyer de multiples données en réponse à une seule
requête. Sur un bus PCI, il est nécessaire d'attendre que la première donnée soit
traitée avant de pouvoir entamer une quelconque seconde requête. L'AGP profite de
ces temps d'attente pour envoyer les données suivantes, on parle alors de mode
burst. Un autre procédé "sideband" est aussi inclus dans l'AGP. Il fournit 8 lignes
d'adresses supplémentaires qui permettent au contrôleur graphique d'émettre des
requêtes et des adresses pendant que des transferts sont en cours.
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 27 FORMATEC MP2-GE
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Le bus AGP de base offre des débits pouvant atteindre environ 266 Mo/s, soit 64 bits
par 66 Mhz, à raison d'un transfert tous les fronts montants. L'AGP 2x utilise les
fronts montants et descendants de la courbe, ce qui lui permet de doubler ce débit.
Le débit possible est alors d'environ 530 Mo/s. Le mode AGP4x va jusqu’à
quadrupler les débits offerts par l’AGP1x, soit plus de 1 Go/s. En réalité, il est limité
par la fréquence du bus. Le connecteur AGP ressemble énormément à un
connecteur PCI, si ce n’est qu’il est de couleur brune. Par contre, il est placé plus en
recul du bord de la carte mère que les slots PCI.
II.12. LE VENTIRAD
Un ventirad est un composant servant à dissiper la chaleur produite par différentes
puces électroniques, comme les processeurs. Le ventirad est généralement
constitué de trois parties (parfois uniquement du dissipateur) : un ventilateur, un
dissipateur et des caloducs (« heatpipe » en anglais).
Un ventilateur est un composant électronique permettant de créer un système
d’aération ou de mettre de l’air en mouvement a l’intérieur de l’ordinateur. Un
dissipateur est constitué d’une multitude de fines plaques métalliques placées les
unes au-dessus des autres et reliées entre elles par des « tuyaux » appelés
caloducs, car étymologiquement par-là, ont déjà dû deviner que ce sont ces tuyaux
spécialisés qui transportent la chaleur (« calo » = énergie et « duc » = transport). Le
but du dissipateur est de déplacer la chaleur produite par le processeur (CPU) pour
la loger entre les ailettes (les plaques de métal) afin que le ventilateur, en soufflant
entre les ailettes, évacue cette chaleur.
II.13. ALIMENTATION
Une alimentation, ou PSU (Power Supply unit), ne se contente pas de fournir de
l’électricité à votre ordinateur. C’est l’endroit où l’électricité entre dans votre système
depuis une source extérieure, puis est distribuée aux différents composants par la
carte mère. Cependant, toutes les alimentations ne sont pas équivalentes, et avec
une puissance trop faible, votre ordinateur ne fonctionnera pas.
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 28 FORMATEC MP2-GE
THEME : HARDWARE MODERNE DES ORDINATEURS
Un ordinateur moderne requiert généralement une alimentation délivrant entre 500 et
850 W pour alimenter correctement tous les composants. Sa puissance dépendra
donc de la consommation énergétique de votre système. Les ordinateurs utilisés
pour réaliser les tâches les plus intensives, telles que les jeux vidéo ou le graphisme,
nécessiteront des composants plus puissants, et donc une alimentation capable de
les alimenter.
Sans la bonne puissance, les composants ne seront pas en mesure de fonctionner
correctement. L’ordinateur peut alors être sujet à des blocages, voire ne pas
démarrer du tout. Il est donc recommandé d’utiliser une alimentation dont la
puissance est supérieure aux besoins de votre ordinateur. Non seulement vous vous
protégerez d’éventuelles pannes du système, et vous n’aurez pas à changer
d’alimentation lorsque vous mettrez votre PC à niveau avec des composants plus
puissants.
Comprendre le fonctionnement d’un ordinateur et de ses composants peut s’avérer
très utile lorsque vous souhaiterez mettre des pièces à niveau ou les remplacer, voire
assembler votre propre système. En cas de dysfonctionnement de l’un des
composants de votre machine, vous comprendrez mieux l’importance de chaque
élément, la nécessité de les entretenir, et comment résoudre les éventuels
problèmes auxquels vous faites face.
II.14- BIOS ET LA PILE CMOS
Le BIOS, « Basic Input Output System » ou « système élémentaire d’entrée/sortie »
est un ensemble de fonctions, contenu dans la mémoire morte (ROM) de la carte-
mère d’un ordinateur, lui permettant d'effectuer des opérations de base, lors de sa
mise sous tension.
Par exemple l’identification des périphériques d’entrée/sortie connectés et la lecture
d'un secteur sur un disque dur, un CD ou une partie d'une clé USB. Par extension, le
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 29 FORMATEC MP2-GE
THEME : HARDWARE MODERNE DES ORDINATEURS
terme est souvent utilisé pour décrire l'ensemble du micro-logiciel de la carte mère.
C'est en quelque sorte le centre de contrôle de la carte mère. Le BIOS (Basic Imput /
Output System) se compose de deux éléments :
− Un circuit DIP (Dual In-line Package) ou une mémoire flash contenant la partie
logicielle. La partie logicielle nous permet de configurer les différents éléments
hardware qui composent le PC. On y règle : La date et l'heure, Le type de(s)
disque(s) dur(s), Le type de(s) lecteur de disquette, Le type d'affichage.
− Un circuit CMOS (Complementary Metal Oxyde Semi-conductor) dans lequel sont
sauvés les paramètres. Celui−ci doit impérativement toujours être maintenu sous
tension à l'aide d'une pile ou d'un accumulateur. S'il n'est plus alimenté, toutes les
valeurs qu'il contient sont irrémédiablement perdues.
Plusieurs fabricants conçoivent des BIOS : AMI (American Megatrends), AWARD,
PHOENIX pour les plus courants. Certains grands constructeurs produisent leurs
BIOS maison, tel IBM et COMPAQ … Jusqu'au 486, le BIOS se présentait sous la
forme d’un circuit DIP non réinscriptible sans outils spécialisés. Maintenant une
nouvelle technologie tend à se répandre, le BIOS flash, qui n'est autre qu'une
EEPROM pouvant être reprogrammé au moyen d'un logiciel. Les BIOS récents
intègrent un système appelé « Energy Star ». Cette dernière offre des fonctions
d'économie d'énergie par l'extinction de l'écran, l'arrêt de rotation du disque dur
après un temps déterminé.
II.14.1. Rôle du BIOS
Le BIOS fournit un ensemble de services permettant de faire le plus possible
abstraction de la couche matérielle. Ces services sont utilisés par le système
d'exploitation et sont accessibles via certaines zones mémoires ou certaines
interruptions logicielles. Cependant, dans la pratique, les systèmes d'exploitation
modernes n'utilisent ces services que lors de l'amorçage ; ils utilisent ensuite soit
leurs propres pilotes, soit les fonctions ACPI pour les opérations liées à la carte
mère.
Le BIOS a un rôle essentiel pour le fonctionnement de la carte mère :
Il initialise tous les composants de la carte mère, du chipset et de certains
périphériques ;
Il identifie tous les périphériques internes et externes qui lui sont connectés ;
Si cela n'a pas déjà été fait il initialise l’ordre de priorité des périphériques
d'entrée ;
Il démarre le système d'exploitation dans l'ordre croissant des périphériques
disponibles en contenant un.
II.14.2. Principales fonctionnalités
L'objectif du BIOS est de rendre transparent, à tout système d'exploitation, la façon
dont le fabricant a développé la carte mère (quels composants il a choisis et la
manière dont ils sont interconnectés), en utilisant les mêmes fonctions du BIOS sur
deux cartes mères différentes, on obtiendra le même résultat. Les systèmes
d’exploitation peuvent utiliser ces fonctions, au moins pendant les premières étapes
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 30 FORMATEC MP2-GE
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du démarrage de l'ordinateur, et ensuite lors du fonctionnement normal pour un
accès direct au matériel.
Le BIOS comprend également le logiciel nécessaire à l’amorçage de l'ordinateur. La
première phase de l'amorçage (boot) est l'auto-configuration à l'allumage (POST -
Power-On Self-Test), qui compte la quantité de mémoire, teste les disques et
configure les composants. La séquence d'amorçage continue avec la recherche d’un
système d’exploitation, dans l’ordre des périphériques disponibles, avant de le
lancer.
Le BIOS prend en charge à bas niveau les communications avec les périphériques,
néanmoins le système d’exploitation peut aussi s’adresser directement aux
périphériques s'il le juge nécessaire. Parmi les prises en charge offertes par le BIOS,
il y a celle du clavier, au moins dans un mode (pas forcément l'USB) et celle d'un
mode d'affichage simplifié.
Le BIOS contient également des outils de diagnostic pour vérifier sommairement
l'intégrité des composants critiques comme la mémoire, le clavier, le disque dur, les
ports d’entrée/sortie, etc. Certains paramètres du BIOS peuvent être réglés par
l'utilisateur (ordre des périphériques à scruter pour détecter une zone de boot, type et
fréquence du processeur, etc.). L'ensemble de ces paramètres est stocké de manière
permanente grâce à une mémoire de taille réduite (quelques centaines d’octets) à
faible consommation (type CMOS) alimentée par une pile (généralement au lithium)
présente sur la carte mère.
Cette mémoire est communément appelée, par abus, « CMOS ».
De manière brève, A chaque démarrage du PC, le BIOS examine le bus système.
Ensuite chaque contrôleur est isolé et examiné (contrôleur vidéo, disque,). S'il
détecte un quelconque changement de configuration matérielle, il tente d’allouer les
ressources automatiquement. Il passe ensuite un rapport au gestionnaire de
configuration qui affine les paramètres du nouveau périphérique.
Par défaut, chaque composant se voit assigner les ressources qu'il préfère. En cas
de conflit, il est reconfiguré jusqu’à obtention d’une configuration stable. Le système
d’exploitation transmet alors aux pilotes les informations sur les ressources qui leur
ont été attribuées. Les données de la nouvelle configuration sont alors sauvegardées
dans une mémoire non volatile, située sur la carte mère.
Les spécifications font état de 256 octets par carte ISA. Cette mémoire porte le nom
de ESCD (Embedded System Configuration Data).
CONCLUSION
Lors de l'initialisation du PC, le BIOS va procéder à un certain nombre de test, afin
de déterminer si la configuration et le fonctionnement du PC sont correct. Le plus
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 31 FORMATEC MP2-GE
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visible est le test de mémoire qui s’affiche sous forme de décompte en haut de
l'écran. En fait, le BIOS va pousser ses investigations beaucoup plus loin et tester la
plupart des composants de la carte mère. En cas d'erreur, un message est affiché
ou, si cela n'est pas possible, un certain nombre de Bips vont permettre de
déterminer le type de problème.
Si le test se termine sans problème, un Bip retentit, dans les autres cas, le PC émet
2 bips ou plus. Compaq utilise deux bips pour signaler une initialisation sans
encombre. Cette procédure est appelée POST (Power On Self−Test).
Projet d’Atelier et Maintenance Informatique. 32 FORMATEC MP2-GE