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65a1a0f7d071a - Série1-Le Langage PHP

Ce document décrit quatre exercices sur le langage PHP. Les exercices portent sur la syntaxe de base, les variables, les formulaires et la génération automatique de pseudos. Le document contient les instructions détaillées pour chaque exercice.

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STI

Classe : 4ème année Sciences de l’informatique

Série 1 : Le langage PHP

---------------------------------

Nom du Prof : Mr. Hatem ROMDHANE

S
Objectifs :
• Syntaxe de base du code PHP
• Les constantes et les variables
• Les entrées/sorties
• Les variables superglobales

Exercice 1 10 min
1) Lancer Xampp Lite
2) Créer un dossier nommé "4STI" sous "C:\xampp_lite_5_6\www"
3) Créer un fichier nommé "[Link]" et saisir le code suivant :

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Premiere page en php</title>
</head>
<body>
<?php
echo "Bonjour, <br> je suis un script PHP !"
//echo permet d'afficher un message
?>
</body>
</html>

4) Ouvrir le navigateur avec l’adresse [Link] et observer le résultat

1
Exercice 2 20 min
1) Créer une page web nommée « [Link] » qui contient le formulaire sui-
vant :

2) Le clic sur le bouton « calculer » permet de générer un code PHP écrit dans un
fichier nommé « [Link] » et qui permet de récupérer la valeur du rayon, de
calculer la surface du cercle et d’afficher le résultat.

Exercice 3 20 min
1) Créer une page web nommée « [Link] » et reproduire le formulaire sui-
vant :

2) Le clic sur le bouton « Afficher » permet de générer un code PHP écrit dans un
fichier nommé « [Link] » qui permet de récupérer les valeurs du nom, du
prénom et de la civilité (Mr, Mme, Mlle) en utilisant la méthode « GET » puis d’af-
ficher le message « Bonjour civilité prénom nom ».
3) Modifier la méthode « GET » par la méthode « POST » et observer le résultat.

2
Exercice 4 30 min
On souhaite générer de manière automatique un pseudo pour un jeux en ligne en se
basant sur le formulaire d’inscription et en respectant le principe suivant :
• R1 : Prendre les trois premiers caractères du prénom
• R2 : Prendre les trois derniers caractères du nom
• R3 : Calculer l’âge du joueur à partir de sa date de naissance
• R4 : Déterminer le nombre de caractères du nom et du prénom

Travail à faire :
1) Créer une page web nommée « [Link] » et reproduire le formulaire sui-
vant :

2) Le clic sur le bouton « Générer » permet de générer un code PHP permettant de


générer et afficher le pseudo du joueur en respectant la forme suivante :
R1+R2+R3+R4

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