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Guide complet After Effects

Ce document contient de nombreuses informations et astuces sur l'utilisation du logiciel After Effects, notamment pour l'animation de texte, de formes vectorielles, la gestion des caméras et calques 3D, et l'utilisation d'effets et d'expressions.

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🧙🏿‍♂️

After Effects
📏 Barre d’outis 🎶 Rythme
Sur une composition, click droit →
Roto pinceau
Temps → Activer le remappage
Toujours travailler en affichage temporel
intégral pour avoir le plus de détail
possible. Travailler sur le calque Lissage de vitesse
de l’objet lui même (double clic).
Pour accéder aux poignées des
Indiquer la forme de l’objet à courbes de la time line (éditeur de
selectionner un faisant un cercle
graphiques) = clic droit sur la
approximatif sur la zone, pas propriété du calque que l’on veut
besoin d’être hyper récis en
animer (ex: position) → séparer
théorie. Ensuiste retourner sur la les dimensions
compo et bidouiller les
paramètres. 🌅 Transitions
Si l’image est très très contrastée Effet un peu “morphing”
on peut le laisser calculer tout Glass wipe
seul, sinon on fait un image par
Image wipe
image
⇒ Peuvent s’appliquer à un
Marionette autre calque mais peuvent
L’épingle par défaut sert à faire s’appliquer à eux même pour
des sortes d’attaches parisiennes, un effet de brillance.
les empois servent à définir les Volet graduel
parties qui bougeront pas et
WrapoMatic
recouvrement quelle partie passe
par dessus les autres si il y a Forme
croisment. Le plugin Duik permet Grid Wipe
de pousser cette fonctionnalité
davantage en mode un peu Jaws
character animator. Linesweep

After Effects 1
[Link] Fondu par carreaux (effet

🔤 Animation de texte
angela/ pixel)

Store vénitien

Pour afficher le texte lettre Volet carte (potentiellement


par lettre assez puissant, bcp de
paramètres)
Créer le bloc texte (opacité
100%), cliquer sur le menu Volet en diaphragme en x
déroulant et aller dans animer. (juste une forme central qui
Sélectionner Opacité. Mettre grossi)
opacité (celle du menu en
Volet linéaire (juste balayage
question, pas l’opacité générale) à d’un côté à l’autre)
0%. Mettre début à 0% et fin à
100%, décaler le curseur et mettre Volet (balayage comme une
début et fin à 100%. Si on veut un horloge)
effet plus “lettre par lettre”, aller Autres
dans les paramètres avancés et
Light wipe
mettre le lissage à 0%
Radial scalewipe
Pour que des lettres
Scalewipe
changent dans un bloc
texte (effet d’animation
🎧 Son
Twister
sympa)
Dans le menu déroulant d’un Son 360° : Dans effet → son →
calque : Animer → décalage de mixeur stéréo
caractère. Le bon texte peut
apparaître lettre par lettre en Pour caller
utilisant la technique du dessus automatiquement l’image
(putain c‘est tellement pas clair sur le son
mais tellement stylé) Amplitude audio → une nouvelle
ligne apparaît avec des images clé
Lette qui passe de flou à en fonction de la variation du son.
net On copie ces données et on peut
Animer → flou et ainsi de suite par exemple les coller sur
l’opacité d’une autre composition.
Ressources Problème : effet assez faible
Il faut que Bridge soit installé.
Dans AE aller sur Animation →

After Effects 2
Parcourir les paramètres Pour que l’effet soit plus marqué :
prédéfinis et là askip y’a plein de Faire alt click sur le paramètre
trucs cools qu’on souhaite modifier :
[Link]*5//par exemple

🪶 Animation vectorielle Fonctionne sur opacité, rotation,

🧊 Caméra & calque 3D


tracé de tremblement (taille)
Faire apparaître un ligne
progressivement
TYPES DE CAMERA
Faire ou importer un tracé
Caméra à 1 nœud : mouvements
vectoriel → menu déroulant →
limités, suffisant si on fait juste
ajouter → réduire les tracés et
des zoom/dézoom
puis régler les paramètres de
début en fin. Caméra à 2 nœuds = liberté totale
de mouvements
Changer couleur/taille de -
contour
PREVISUALISATION RAPIDE
Menu déroulant du tracé →
ajouter → couleur du contour. Là Pour pas que ça soit trop lourd
on déroule les menus et on peut avec les lumières et tout = dans
préférence → affichage → cocher
accéder à la couleur du contour et
accélération matérielle. Puis après
la changer avec les images clé.
on peut mettre l’ébauche 3D dans
On a aussi accès à l’épaisseur du
contour. Aussi possible de jouer la petite barre sous la
avec les dégradés dans Ajouter → prévisualisation (à côté de là on
Contour en dégradé en met en affichage intégral ou
demi ou quart etc)
Copie d’un objet -
Ajouter → répétition, possibilité de SUIVRE UN POINT FIXE
modifier la valeur d’espacement,
Click droit sur caméra →
d’échelle, d’opacité entre les
géométrie → orientation
copies dans le menu transformer
automatique
juste en dessous.
1) Orientation sur le chemin = la
caméra tourne en suivant son
Arrondir les contours d’une chemin
forme : Ajouter → sommets 2) Orientation sur un point cible =
arrondis la caméra reste concentré sur son

After Effects 3
Torsion d’une ligne : Ajouter→ point ciblé quel que soit son
torsion mouvements.

🦠 Autre
Effet “sous l’eau” : Ajouter →
tracé de tremblement
Effet de rebond/lévitation :
Ajouter → Effet de tremblement →
Effet néon
Transformer. Ressemble un peu Avec un tracé vectoriel : Effet →
au wiggle mais plus lueur diffuse, rayon (modifier la

🐍 Code/expressions
personnalisable valeur du rayon)

Tracé dynamique
Pour ajouter du code : Alt+click
Menu panneau → générer → tracé
sur le chronomètre à image clé
dans la catégorie souhaitée dynamique. Permet de faire
apparaître un objet comme s’il
Le petit triangle dans un rond était dessiné
permet d’accéder aux différentes
commandes Supprimer un fond vert
Les chiffres en parenthèses : le Effet keying → keylight →
premier chiffre exprime le nombre screencolor → sélectionner la
d’action par seconde et le second couleur du fond vert (ou n’importe
est l’intensité (écart maximum quelle couleur d’ailleurs)
avec la valeur d’origine)
Faire un dossier
Les différentes fonctions d’assemblage
loopOut permet de créer un effet Fichier → Dépendances →
de boucle (property) rassembler les fichiers
pingpong Remplacer “cycle” dans Accéder aux plug in : Fenêtre →
loopOut et remplacer par extension
“pingpong)

wiggle permet de créer une Faire un compteur


vibration Calque texte, animer, décalage de
time permet de prolonger une caractère

animation. Pour augmenter la


Fichier Json
valeur du temps, écrire time*10
par exemple Fenêtre → Extensions →
Bodymovin

After Effects 4
Postérisation temporelle : Global
→ posterize time (indiquer le nb
de fps).

Exemple (les chiffre peuvent


changer et le nom de la variable
xy peut changer aussi)
PosterizeTime (6);

xy=random(60,90);

👺 Masque
[xy,xy]

Pour déplacer un masque, il fut


sélectionner tous les segments du
masque, sinon on peut juste faire
bouger un segment ou un
sommet.

Expansion de masque : Rajoute


des contours au masque

Morphing
On peut faire passer la forme d’un
masque à un rectangle ou ellipse.
Dans le menu déroulant du
masque → tracé de je sais pas
quoi et à côté il y a forme et on
choisi là dedans. Pour faire passer
un forme à une autre forme il faut
créer un autre masque sur le
même calque et le copier-coller le
tracé du masque sur le premier
masque.

Morphing de lettre
Faire un calque texte “m” et un
calque texte “n”. Aller dans le
menu Calque → Créer → Créer
des masques à partir du texte.
Dans le menu déroulant du

After Effects 5
premier masque, faire une image
clé dans le tracé du masque,
copier-coller sur le solide (ou fond
ou texture whatever) et faire pareil
avec l’autre masque

Masque texte
Mettre le calque texte au dessus
du calque avec l’image à cacher
et dévoiler les modes de fusion
avec petit symbole qui mélange
un rond et un carré tout en bas à
gauche de l’écran. Mettre le cache

🛤️ Tracking
de l’image en alpha.

Tracking 2D
Fenêtre → suivi → Suivi de
mouvement. Définir la zone a
tracker avec les poignées du bloc.
Clicher sur la flèche à droite pour
commencer l’analyse.

Créer un objet nul. Dans le calque


sur lequel il y a un tracking,
cliquer sur définir la cible et
choisir l’objet nul dans le panneau
qui s’affiche. Appliquer.

Tracking 3D
Comme le 2D mais il y a aussi un
trackin dans la profondeur

Panneau suivi → approche


caméra. Si on a pas tous les
points qu’on veit on peut chocher
rendre les points de suivis dans le
panneau de gauche.

After Effects 6
Sélectionner tous les points (on
peut faire un cliquer glisser sur
l’écran pour créer une zone de
sélection) puis click gauche →
Créer solide et caméra.
Régler les paramètres de ce solide
dans on panneau transformation
pour qu’il s’adapte à ce que l’on
veut. Importer le calque que l’on
veut mettre par dessus la vidéo et
le convertir en objet 3D en
cochant la petite case cube à côté
de son nom dans le panneau en
bas à gauche. Copier coller les
paramètres du solide sur le calque
et bidouiller pour que ça soit bien
positionné. Attention à bien
décocher l’homotétie dans échelle
pour pouvoir bien adapter le
calque. On peut même mettre un
masque si on veut faire par
exemple de l’incrustation su run
écran et que rien ne dépasse de
l’écran.

After Effects 7

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