Songes 2
Songes 2
chevalerie
et
o
Le webzine de n 2- août 2007
SOMMAIRE
@
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aux articles
MÉDIÉVAL ET FANTASY
La féerie dans Yggdrasil 4
La féerie croise le médiéval-fantastique 14 Échappés des eaux
Scénario pour Yggdrasil
Le Wu Xia, chevalier chinois 20 323
Un bref aperçu de la chevalerie chinoise À la recherche des Templiers
Rejouer l’Histoire… ou le mythe
Le bon chasseur 26
Scénario pour Pendragon 332 Le dernier voyage
Scénario pour Lyonesse
Il faut brûler la sorcière Rihyane 38
Le mariage des loups
Scénario médiéval-fantastique
344 Scénario pour Terre Médiévale
Biographie d’une fée 46
Nouvelle
CONTEMPORAIN ET FUTURISTE
Le jardin secret 52
Scénario pour Changelin, le Songe 70 Les barbes sales
Scénario pour Changelin, le Songe
Changelins d’Hibernia 76
Aide de jeu pour Changelin, le Songe 86 « S’amuser, c’est très sérieux »
Interview des auteurs de Contes de Fées
Miroir, mon beau miroir 92
Scénario pour Contes de Fées Junior 96 Contes de Fée : les annexes
Aides de jeu pour Contes de Fées
Elfirie : critique 98
INSPIS ET CULTURE
Bandes dessinées et illustration 102
108 Critique BD : Le mur de Pan
Critique BD : Le monde d’Edena 110
112 ÉLIXIR : critique
Livres 114
117 Quizz
2 LES SONGES
D’OBÉRON
n2 o
Féerie
éDiTo
et
chevalerie
La Châtelaine / Directrice de rédaction
Laetitia « Hikaki » Jaworski
Le régisseur du domaine / Rédacteur-en-chef
Fr.-Xavier « Xaramis » Cuende
Le maître maçon / Coordinateur thématique
Hervé « Cuchulain » Bourgade
Les chroniqueurs / Rédacteurs
Cuchulain, Xaramis, La Cour se met à l’heure des fées
Tiburce « Khelren » Guyard,
Gwenaël « Moustrap » Houarno, Tout vient à point à celui qui sait attendre, comme dit le proverbe. Dans ce deuxième
Jean-Philippe « Usher » Jaworski,
Thomas Laborey (et l’équipe d’[Link]), numéro des Songes d’Obéron, nous vous proposons un voyage en terre de féerie.
Olivier Legrand, Laurent « FaenyX » Lepleux,
Guillaume « Taillefer » Levacher,
N’ayez crainte ! La rédaction a convoqué le ban pour vous accompagner durant
Romain « Rom1 » d’Huissier, Sartar, Traygor votre périple dans les terres d’éternelle jeunesse, et la fine fleur de la chevalerie a
Les enlumineurs / Illustrateurs
Radoslaw « BlancCorbeau » Doller,
répondu à l’appel. Vos pas seront sûrs, guidés par leurs destriers ; protégés par leurs
colonel tsoin-tsoin, Galorian, Moustrap, épées et armures rutilantes, nul danger ne pourra vous atteindre.
Kardanec, Olivier « Akae » Sanfilippo, Taillefer
Le tailleur de pierre du tympan / Couverture Mais, surtout, ces hommes, pétris d’honneur et de bravoure, ont souvent interféré
Moustrap
Crédits des autres illustrations
avec les créatures de l’autre monde, ils seront donc vos plus sûrs gardiens. Les
Certaines illustrations qui n’ont pas été réalisées légendes sont nombreuses qui évoquent les liens entre la chevalerie et les fées.
par l’équipe des Songes d’Obéron sont utilisées
sans droit. Ceci ne vise pas à porter atteinte aux Celles-ci y sont tour à tour mères protectrices (Lancelot et la Dame du Lac), alliées
droits de leurs auteurs, mais à illustrer ce magazine
à but non lucratif.
(Pwyll et le Roi d’Arawn, Auberon et Huon de Bordeaux), amant(e)s (Morgane, le
Les tabellions / Correcteurs Chevalier au Cygne, mais aussi Mélusine et tant d’autres), ennemies aussi (Morgane
Cuchulain, ◆ Cultösaurus, FaenyX, Moustrap,
◆ Paul-Henri « Pitche » Verheve, Xaramis
encore, les Fomorë). Ce numéro ne pouvait rompre une union consommée depuis
L’architecte / Maquettiste si longtemps.
Moustrap
Remerciements aux forumistes de la Cour Avant de terminer cette déclaration, il nous faut, belles damoiselles et gentils
d’Obéron qui ont apporté leurs contributions
diverses à l’élaboration de ce deuxième numéro
seigneurs, vous prévenir. N’ayez point de surprise si, au gré de votre lecture, vous
des Songes d’Obéron. rencontrez d’étranges hommes et créatures venus d’au-delà des mers ou du temps.
Date de publication du n° 2 : août 2007
ISSN en cours Nous avons, par exemple, mandé du lointain Orient le Samouraï, le Wu-Xia ou
Le site de la Cour d’Obéron : encore le Kitsune (cet être plein de malice a surgi dans notre quizz). Enfin, de sa
◆ [Link]
Le forum de la Cour d’Obéron : galaxie lointaine, très lointaine, et d’un âge oublié, un chevalier Jedi a consenti à
◆ [Link] nous rendre visite.
Contact : hikaki@[Link]
Index des jeux de rôles cités Nous entendons déjà vos cris indignés. Ces gens n’ont rien à faire avec nos
Aquelarre (Proyectos Editoriales CROM)
Avant Charlemagne (Robert Laffont) preux chevaliers ! Pourtant, tous sont de vaillants guerriers, suivent un strict code
Changelin, le Songe (White Wolf/Ludis) d’honneur et sont guidés par de hauts principes moraux. Soit, direz-vous. Et cette
Contes de Fées (JdRa d’[Link])
Donjons & Dragons (Wizards of the Coast)
créature à l’apparence de renard, comment osons-nous la mettre en rapport avec
Elfirie (Phénix Édition) les si gracieuses fées ? Eh bien, comme le peuple de féerie, elle vit en marge de la
I Cavalieri (Rose & Poison)
société humaine, mais interfère bien souvent avec les hommes.
Insectes & compagnie (JdRa d’[Link])
Lyonesse (Men In Cheese)
Ainsi, au gré du vent de l’inspiration, les participants à ce deuxième numéro ont
Miles Christi (Sans Peur et Sans Reproche)
Mousquetaires de l’ombre (Phénix Édition) souhaité chevaucher à travers les âges et vous entraîner dans une ronde digne d’un
Nephilim (Multisim) songe de nuit d’été…
Pendragon (Arthaus Publishing, Inc.)
Petit Peuple RPG (JdRa de Frédéric Ménage)
Qin (7ème Cercle)
Bonne lecture
Rêve de Dragon (Ubik) Cuchulain
Secretum Templi (Dartkam)
Terre Médiévale (JdRa de Traygor)
Thirty (Wicked Dead)
Vigilantes ! (JdRa d’[Link])
Wuxia (Studio Mammouth) Les textes et images présents dans ce webzine sont la propriété exclusive de leurs auteurs.
Yggdrasil (JdRa d’Hervé Bourgade) Selon le Code de la propriété intellectuelle, toute reproduction du document, même partielle,
à des fins autres que privées est interdite sauf autorisation préalable des auteurs.
LES SONGES 3
D’OBÉRON
e t FA N TA SY
Yggdrasil
M É D I É VA L
I/ article
II/ scénario
La féerie
POINT DE VUE
Yggdrasil 2 dans
◆ Yggdrasil grands que les hommes, et qui n’aiment « Orcs, à la peau verte/marron/jaune
Jeu amateur pas les nains ». (voire un mélange des trois), réussissant
d’inspiration Puis vient la race des... l’exploit d’être à la fois bêtes et méchants,
mythologique « Nains qui vivent dans/sur la monta- dirigés par le Grand Méchant de service
LE JEU
écrit par gne, sont bougons, se baladent avec des (vivant souvent loin dans une direction
Hervé « Cuchulain » haches et des casques à cornes, mangent cardinale quelconque4), qui cumulent
Bourgade comme des gorets1, servent de prétexte les défauts des nains •••
◆ PAR Cuchulain 1. Si le bien souvent affligeant film « Donjons et Dragons » avait commencé à baliser la voie,
notre ami Peter Jackson en a fait une autoroute avec le personnage de Gimli dans sa trilogie.
ILLUSTRATIONS 2. Idem.
3. Une dédicace spéciale à Dragonlance, où sur la planète Krynn, les kenders sont une forme
◆ Moustrap originale et plus que sympathique de créatures de petite taille.
◆ Arthur Rackham 4. Les auteurs ont généralement une préférence pour le Nord, peut-être pour se démarquer
de Sauron qui vit au Sud ?
◆ Howard Pyle [Project Gutenberg]
4 LES SONGES
D’OBÉRON 9 :
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
POINT DE VUE
Moustrap
Howard Pyle
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
5
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
?
sont-ils masochistes pour aimer ainsi Après la Fantasy, je ferai un court pas-
se moquer d’eux-mêmes, ont-ils un sage sur ce qu’on pourrait appeler
grand sens de l’auto-dérision, ou bien « la culture populaire ». Par exemple,
tout simplement : pensent-ils ne pas quand on cherche le mot « elfe » sur
sans les être à ranger dans la même catégorie Wikipédia on lit : « être aérien, léger
avantages, et que les autres (qui sont des gros bills et lumineux ». Comme le professeur
qui sont séparés comparés à leur roleplaying subtil)? Tolkien, je me permets de maudire
en Orcs et gobe- Il serait injuste de ne pas citer, pour Shakespeare, et d’abominer les visions
lins ». Je jetterai conclure cette note humoristique, les de petits êtres fins et graciles avec des
un voile pudique romans du Disque Monde de Terry ailes de libellule ou papillon (mais je
sur les gnomes qui sont des nains au Prachett qui soulignent enfin les ten- dois confesser un faible honteux pour
format de poche, les trolls, les kobolds, dances de la fantasy à se complaire Peter Pan où l’on retrouve ce genre de
les Hobgobelins, les Gnolls et autres dans certaines habitudes. fée). Même si le terme « nain » n’a pas
chairs à canon pour joueurs en man- Notons également une tendance à toujours désigné, en France, la créature
que de points d’expérience. la « désacralisation » des peuples non petite et contrefaite7, on peut estimer
Mention spéciale, avant de passer à humains. Dans beaucoup de mondes qu’ils ont eu un peu plus de chance,
la suite, aux archétypes de la fantasy fantasy, croiser un elfe et/ car on les voit toujours
qui me font grincer des dents, comme ou un nain est une action avec la barbe et à
le druide : « prêtre/chaman écolo mili- banale... Tellement ordi- peu près préservés
tant », le barde qui ressemble plus à naire que l’on retrouve (si l’on excepte les
un « truand/saltimbanque/bouffon un elfe palefrenier nains de jardins),
faisant un peu de magie », qu’à ce que (quand ce n’est pas même si être réduit
nous ont légué les légendes celtes, et le ratier) ou que chaque à chanter « hi-ho »
barbare « qui n’aime pas la magie, sait village/ville a son/ses et jouer les cha-
survivre dans la nature et se comporte forgerons/artisans nains... perons pour une
la majeure partie du temps comme princesse après
une brute psychopathe en pagne »5. Autre source de banali- avoir forgé les
Enfin, on me permettra d’envoyer sation : tout ce qui est armes des dieux
dans l’oubliette n°116 les univers où des autre que les elfes et les a quelque chose de
peuples de niveaux technologiques nains se retrouve com- pathétique8.
complètement différents sont voisins, pilé dans des bestiai-
sans aucun obstacle à l’interpénétra- res à côté de tout et Un autre aspect est le
tion culturelle, où depuis plus de 2000 n’importe quoi, voire côté aseptisé des créa-
ignoré6, ce qui est révé-
?
ans les humains sont restés au niveau tures fantastiques : ils
technologique du XIIe-XIIIe siècle (avec lateur des cases dans sont tout mignons, tout
des armures de plates datant au bat lesquels les rôlistes gentils9 (limite bisou-
mot du XVIe)... rangent les créatu- nours) voire comiques...
En fait, si on y songe, le donjon de res merveilleuses, Le côté sombre, dangereux
Naheulbeuk se moque de la soupe les réduisant à des et imprévisible des êtres fées
qu’on nous sert dans les mondes « à suites de chiffres ou est passé sous silence.
5. Notons pour la mémoire que Conan se ballade en slip de fourrure 7. Voir l’ouvrage de Claude Lecouteux sur les nains et les elfes au Moyen Âge
uniquement au début de ses aventures et qu’à la fin il préfère nettement les dans la partie Inspis et Culture de ce webzine.
habits en soie. 8. Mais presque... Plus sérieusement, on m’a signalé l’existence de Nains &
6. Il existe heureusement des exceptions qui confirment la règle : je pense à Jardins qui permet de vivre des aventures passionnantes dans la peau d’un
Changelin et Elfirie qui abordent la féerie sous des angles intéressants et qui nain de jardin. ◆ Kit de démo sur le site de Caravelle.
renouvellent plus qu’agréablement le genre. 9. Ou encore « kawaï » comme disent les jeunes...
6 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
ont fort peu d’interactions sociales
poussées avec les humains dans les
légendes, ils se retrouvent donc dans la
catégorie « PnJ »). Je me retrouve donc
avec une tension entre deux tendan-
ces : l’une me pousse à coller le plus
T ANT QU ’ À PLAGIER possible aux légendes celtes, germani-
T OLKIEN , AUTANT ques et nordiques, qui sont mes inspi-
POINT DE VUE
rations principales, l’autre me rappelle
LE FAIRE BIEN . la nécessité rôlistique, qui veut que
Je crains que certains créateurs veux noirs dès qu’on sort des cases citées plus
de JDR et/ou d’univers Fantasy ou bruns, ils haut, on déconcerte le rôliste de moins
se soient limités au Seigneur des aiment le tra- de 50 ans. Une comparaison imagée
?
Anneaux comme inspiration. Je vail de la pierre serait de faire goûter un plat cuisiné
souhaite rappeler ici quelques et du métal : avec amour à quelqu’un qui a toujours
faits de base à l’usage de ceux orfèvrerie, mangé de la bouillie sans goût : il y a
(et ils sont visiblement nom- forge, etc. risque d’indigestion.
breux) qui ont abandonné 3) Les Teleris :
le Silmarillion après la 25 e blonds aux yeux Ceci m’amène à la grande question :
généalogie. clairs, ils aiment par- comment rendre des créatures fantas-
dessus tout la mer et tiques accessibles sans les dénaturer et
Donc à l’origine : un Dieu unique la navigation. me retrouver avec les archétypes que je
entouré de puissants esprits (appe- dénonce plus haut ? D’autant plus que
lons-les des anges pour simplifier) Et les nains ? Ils sont créés par un les Tuatha De Dana sont des êtres sur-
crée le monde en musique. Deux races Valar avant l’arrivée des elfes et des puissants, que les Nains de la mytho-
vont peupler le monde : les elfes et les humains, et n’étaient normalement logie nordique sont capables de créer
humains. Certains des esprits décident pas prévus. Notons qu’ils ne s’enten- des merveilles (je n’ai pas envie de voir
de se lier avec le monde et de vivre des- dent pas FORCÉMENT mal avec les elfes : mes joueurs se balader avec ◆Mjöll-
sus. Les plus puissants sont les Valars Tolkien donne de bonnes raisons pour nir10 car ils seront allés voir un forge-
(des archanges) et les moins puissants que les nains et les elfes se brouillent, ron nain), qu’ils se mêlent très rarement
sont les Maiars (anges). mais c’est au début plus une question aux hommes, et que les relations entre
Un des Valars (le plus puissant) se de points de vue différents sur la vie fées et humains, c’est comme les histoi-
révolte contre son créateur par orgueil que de haine atavique.
et désir de possession.
Après que les elfes se sont éveillés, Cette mise au point étant faite, je vais
les Valars leurs proposent de les passer au dernier paragraphe dans
rejoindre dans leur royaume. Certains lequel je parle de mes idées pour me
ne répondent pas à l’appel : les elfes différencier de la soupe habituelle des
verts qui restent dans les bois et univers du « médiéval fantastique ».
ressemblent donc aux elfes « classi-
ques ». Certains répondent à l’appel
mais ne vont pas jusqu’au bout : les
ET MOI ET MOI
Sindar, qui peuvent aussi ressembler ET MOI ...
aux elfes d’ADD et c ie , sauf qu’ils
vivent au début dans une cité en Après avoir « craché dans la soupe »,
pierre et qu’ils aiment l’eau, que ce que dire de mes efforts sur Yggdrasil ?
soit les fleuves ou la mer... Ceux qui Eh bien, il s’est d’abord posé un pro-
?
répondent et vont jusqu’au bout sont blème. En effet, mon univers est prévu
divisés en trois familles : pour faire du JDR, et pas uniquement
1) Les Vanyars : blonds aux yeux pour des romans, j’ai envie que des
clairs, ils aiment la musique, le chant, joueurs puissent interpréter des nains
les arts, etc. et des elfes (les autres êtres fées tels
2) Les Noldors : yeux sombres, che- que trolls, nymphes, dryades, •••
10. Marteau du dieu nordique de la foudre Thor, arme surpuissante qui possède, entre autres, la faculté de revenir
dans la main de son porteur après avoir été lancée.
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
7
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
11. Voir par exemple l’histoire de la fée Mélusine. les peuplades germaniques barbares comme les saxons. Il en va de même
12. Les pays mentionnés et les noms sont respectivement inspirés par l’Empire pour les noms qui viennent des mythologies correspondantes et qui sont
Carolingien, par un mixe celtique (entre la Grande Bretagne pré- et post- plus ou moins déformés ou simplifiés.
romaine, l’Irlande, le Pays de Galles, et l’Ecosse), par les pays scandinaves, et
8 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
mes leprechauns, les légendes nous La faiblesse principale est cette vulné-
les dépeignant comme des créatures rabilité au fer que l’on retrouve souvent
solitaires, plus préoccupées par les arts (excepté pour les nains) et qui sauve
de la forge que par la conquête, la poli- bien souvent les mortels des tours que
tique ou les relations sociales. Les per- leur jouent les fées. En termes de jeu,
sonnages parcourant Yggdrasil pour- une arme en fer pur quadruplera ses
ront en trouver dans des lieux reculés, dommages sur tout personnage fée
comme des collines, des grottes ou des (sauf les nains et les gobelins), tandis
POINT DE
montagnes. qu’une arme en acier les doublera.
Même la présence de fer ou d’acier les
Une fois réglé le problème de l’ac- gênera, un malus sera appliqué sur
cessibilité, j’ai dû faire un tri dans les toute interaction avec une personne en
différentes légendes et contes popu- portant. Leur incapacité à résister aux
laires sur tous les attributs prêtés aux symboles chrétiens est un autre de leurs
êtres fées, qu’il s’agisse de forces ou défauts, sans doute la conséquence de
de faiblesses. l’assimilation par l’Église des fées aux
démons13. Du fait de la présence d’un
culte proclamant la suprématie d’un
Dieu unique dans Yggdrasil14, cette
option m’a paru intéressante à retenir.
Les prêtres de Déos pourront ainsi faire
valoir la suprématie de leur Dieu con-
tre les fées. En effet, l’église de l’Uni-
que ne fait aucune distinction entre les
elfes, les nains et les gobelins : ce sont
toutes des créatures maléfiques qu’il
convient d’éliminer. Certains par leur
beauté représentent la tentation du Mal,
d’autres sa laideur...
13. Notons au passage que certaines légendes expliquent que les fées sont suivaient Lucifer. Ils furent condamnés, en guise de punition, à vivre sur la Terre.
des anges qui n’ont pas pris part à la lutte entre les anges fidèles et ceux qui 14. Plus inspiré par le culte de Mithra que par le Christianisme...
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
9
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
15. Honni soit celui qui pense aux « Chevaliers du zodiaque » en lisant ce mot. 16. Outre un espace dédié sur le forum et le site de la Cour d’Obéron, mes essais
peuvent se retrouver sur mon blog : ◆[Link]
10 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
Arthur Rackham
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
Ô Yggdrasil
P RÉSENTATION
POINT DE VUE
2
L’ambiance politique et
sociale des communautés
humaines est celle de
2
l’Europe vers l’an 700-800.
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
11
P RÉSENTATION D ’Y GGDRASIL
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
POINT DE VUE
12 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
P RÉSENTATION D ’Y GGDRASIL
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
Les Terres Mortes
Situées au sud de l’Empire Carolien, c’est
un lieu de combat perpétuel entre le Saint
Ordre et des créatures monstrueuses, un
endroit maudit où beaucoup d’hommes
on péri des fièvres malignes qui y circulent.
On raconte que les mages de l’Empire y
POINT DE VUE
mettaient à l’épreuve leurs sombres con-
naissances... À force, le voile fragilisé finit
par être déchiré lors de l’opposition entre
la cour d’ombre et les sidhes...
L’Archipel d’Anwynn
(Appelé aussi : « Les terres d’éternelle jeu-
nesse » ou encore « Le pays bienheureux »).
Dirigé par une reine à la grande beauté,
seul un sauf-conduit donné par les Dyfed
permet d’y accéder. Les malheureux qui 2
ont tenté de le contrefaire ne sont jamais
revenus… Parmi les différentes îles qui le
composent, celle d’Alba est réputé pour
son école de combat ou furent formés
nombre de héros du Haut Royaume...
Le Nord
Après le Haut Royaume viennent les ◆ Dessin d’Howard
d’Howard Pyle
Pyle
contrées de l’éternel gel. On appelle
généralement ses habitants les Boréides
(fils du nord) dans l’Oekumen. Ils por- L’Orient Trolls : créatures nées de la montagne et
tent toutefois d’autres noms, comme L’accès à l’Est est bloqué par les Bjorningas qui se changent en pierre s’ils sont frappés
« Lochlannach » e n P r y d d e i n , o u et au Sud par le grand désert. Pourtant par les rayons du soleil (ou par la lumière
« Ascommani » pour les Bjorningas. Ce des produits comme la soie ou des épices produite par la prière d’un prêtre de Deos)
peuple est connu pour être redouta- arrivent à franchir ses obstacles. Les rares gobelins : créatures malignes et chafoui-
ble que ce soit pour la guerre ou pour marchands qui l’ont vu gardent jalouse- nes, qui se rassemblent parfois en bandes
le commerce. Leurs navires à tête de ment le secret. On prétend qu’après les pour aller piller les royaumes des hommes.
dragon, les Drekkis, sillonnent les mers terres barbares, l’empire Taenarien a sur- Kobolds, gnomes, lutins : êtres far-
du monde connu. D’aucuns se louent vécu et qu’un Empereur-Dieu prépare ses ceurs et malicieux, ils vivent souvent aux
parfois comme mercenaires ou comme troupes à déferler sur l’Occident. D’autres côtés des humaines. S’ils peuvent aider
gardes d’élite. disent que le monde s’arrête en même les hommes dans leur tâche et amener
temps que les cartes et qu’au-delà il n’y la prospérité, ils peuvent aussi s’offenser
L’Est a rien que le bord du monde et la nuit rapidement. Gare à leur colère...
Après le royaume de Reinhald et l’empire éternelle. D’autres prétendent que c’est là Dryades, sirènes, nymphes : Leurs
Carolien, vit le peuple des Bjorningas (les où s’arrêtent les cartes qu’est le domaine corps et parfois leurs voix enchanteresses
fils de l’Ours). Peuple sauvage et indompté, absolu de Faérie. séduisent hommes et femmes, les ame-
il repousse farouchement les missionnai- nant le plus souvent à leur perte.
res de Déos ou les tentatives de traité de Bestiaire d’Yggdrasil Créatures féeriques : elles ne fréquent
paix. Les Llogriens (leur nom en kymri) Dragons : présents un peu partout dans guère le monde des humains, et on ne les
ne furent jamais conquis par Taenare, et le monde, leurs trésors suscitent l’envie et trouve que dans les lieux sauvages.
chaque campagne visant à les dominer leur puissance la crainte. Animaux géants : le plus souvent, ce sont
fut suivi de ripostes sanglantes. De guerre Géants : ennemis de toujours des Dieux des fauves : sanglier, loup, ours, lion etc.
lasse, l’empire les utilisa comme mer- dans les légendes, les derniers représen- Morts-vivants : de la liche au zombie
cenaires, et encore maintenant certains tants font piètre figure face à leur mythi- en passant par les vampires et les goules.
guerriers sont employés par les grands de ques ancêtres, mais restent cependant des N.B. : Toute créature risible pouvant être
l’Œkumen comme gardes d’élite. Certains créatures redoutables. trouvée dans les bestiaires des jeux fantasy
sages prétendent qu’ils seraient parents Ogres : amateurs de chair humaine, on les sera l’expérience (généralement ratée !) des
des « Boréides ». retrouve plutôt dans les royaumes du Sud. mages Taenariens. ■
9
9 5
5 :
: LES SONGES
D’OBÉRON
13
e t FA N TA SY
Yggdrasil C e scénario « one-shot » est prévu
M É D I É VA L
Édeschappés
que celle d’un obscur guerrier.
eaux
vouloir du MJ.
- le commerce : beaucoup d’échan-
ges fructueux sont possibles grâce à la
situation idéale du lac.
- la pêche : les eaux sont poissonneu-
ses et le poisson du lac est particuliè-
rement apprécié en Pryddein, c’est un
Synopsis mets de choix.
- promenade de plaisance : les lieux
Alors qu’ils sont sur le lac Muirgheal, un sont en effet fort agréables et l’on pré-
incident imprévu fait que les personna- tend que tout serment d’amour véri-
ges tombent à l’eau. Secourus par des table prononcé ici se voit protégé par
fées, ils vont devoir rembourser leur la Dame du Lac (pour les fidèles de
dette en combattant un de leurs enne- l’ancienne religion) ou sainte Colleen
mis. Une fois la tâche accomplie, il leur (pour les Déens).
sera proposé de prendre femme/mari
dans le peuple des fées. Inévitablement, Toujours est-il qu’une fois que l’on
la nostalgie du monde humain les sai- s’éloigne des rives du lac, le temps
sira. Mais ils découvriront que le temps change soudainement. Un orage se
des fées et le temps des hommes ne déclenche, qui se transforme bientôt en
▲
14
14 LESLESSONGES
’O
SONGES
D’OBÉRON
D BÉRON 9
9 :
:
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
invités de Dame Evanna et de leur faire
visiter le palais et ses environs jusqu’à
ce qu’elle décide de les convoquer.
Pendant plusieurs jours, les person-
nages vont pouvoir goûter aux joies
de la vie dans un royaume fée. Ils ne
trouveront guère de différence entre
leur vie et celle de nobles de cour. Ils
SCÉNARIO
pourront chasser, lutter contre des
guerriers de la Dame et peut être
gagner le respect de leurs hôtes par
leurs actions. Si les qualités physiques
sont appréciées, la sagesse, la connais-
sance et le talent artistique sont éga-
lement reconnus. Ces moments doi-
vent permettre aux personnages de
sympathiser avec Dallen, mais aussi
d’autres membres de la cour. Citons
par exemple Rufinus, barde originaire
de Finnian qui leur demande des
nouvelles de l’invasion de l’empire
Taenarien dès qu’il les voit.
S’ils posent des questions à Dallen,
celui-ci se contentera de répondre
qu’il est le portier de la Dame du
Lac et qu’elle sera plus à même que
lui d’apporter des réponses à leurs
interrogations. Une chose que toute
personnage originaire de (ou étant
passé par) Caer Dyfed remarquera est
sa forte ressemblance avec le palais.
Si les personnages font la remarque,
les sidhes montreront une certaine
tristesse en expliquant que ce fut un
cadeau à Dyfed pour ses noces avec
Akae
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
15
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
semblable à celle qu’ils ont pu croi- pour remporter la victoire. La Dame du imparable consisterait à le localiser au
ser au cours de leur périple dans le Lac pourrait lutter plus efficacement début de la bataille et à le supprimer,
palais à quelques exceptions près. Tout contre un des deux pouvoirs, mais elle ce qui désorganisera complètement
d’abord ses dimensions : elle peut con- s’épuise à affronter les deux à la fois. l’armée en face. La bataille tournera à
tenir une centaine de personnes sans Evanna demande donc à ses invités de l’avantage du parti des personnages
que celles-ci ne soient serrées les unes vaincre le meneur des armées adverses (et au massacre des Lacertis). Toutefois,
contre les autres. Au fond, une femme et de découvrir si oui ou non, Ceharbaill avant de comprendre cela, gageons
d’une beauté à couper le souffle, vêtue s’est allié avec les serpents. En récom- que nos héros subiront quelques per-
SCÉNARIO
d’une longue robe bleue, est assise sur pense, elle leur accordera le don de leur tes. La mise en application de com-
un trône. Celui-ci est de même facture choix, tant que ce don ne met pas en pétences liées à la stratégie permettra
que les portes, mais encore plus riche- péril son royaume ou son peuple. dès la première bataille de comprendre
ment décoré. Une dizaine d’hommes les forces et les faiblesses des troupes
et des femmes en armes se tiennent alliées et adverses. Avec un succès par-
à proximité de la femme. Ils portent III. Un serpent, ticulier, le stratège remarquera l’orga-
des cuirasses ainsi que des boucliers
de bronze, et sont armés de lances en
ça mord nisation curieuse de l’armée qui réagit
« comme un seul homme ». Faire des
bois précieux incrustées d’argent à énormément. prisonniers Lacertis est une méthode
pointes de cristal. Il s’agit visiblement pour arriver à vaincre, mais des sor-
d’une garde d’élite. Une cinquantaine Voilà donc les personnages envoyés tilèges de révélation de la magie peu-
d’autres personnes (hommes et fem- au front, avec de rudes batailles en vent également s’avérer utiles.
mes) non armées sont assises, écoutant perspective. Les sidhes sont de for-
visiblement un barde en train de décla- midables combattants, dotés de pou- Toutefois, tant que le chef de l’armée
mer une ode en l’honneur des exploits voir hors du commun et remplis de n’aura pas été retrouvé, la guerre se
guerriers de Reinhald. À l’annonce de courage, mais ils partagent un défaut poursuivra et avec elle des pertur-
leur arrivée, le harpiste se tait et l’on avec les premiers habitants du Haut bations de la météorologie dans le
pourrait entendre « les pixies voler ». Royaume : le manque de concerta- royaume de la Dame et au-delà du
La Dame du Lac leur annonce qu’ils tion dans la bataille. Si, individuelle- voile (tempêtes, orages, chutes de grêle,
sont dans son royaume sous le lac. La ment, ils sont plus puissants que leurs tremblements de terre, etc.)
tempête qui les a fait chavirer est une adversaires, ils n’ont absolument
conséquence des troubles actuels. La pas de cohésion et ne se concertent Le chef suprême est curieusement un
souveraineté sur son royaume lui est quasiment pas. Les Lacertis sont des humain âgé et vêtu de robes brodées de
contestée. Un autre souverain sidhe lui créatures froides et sans passion, elles symboles mystiques. Le mieux serait
a toujours disputé le pouvoir sur le lac, agissent toutes sous la domination de le surprendre dans la demeure
et ces conflits se réglaient par des défis : d’un ou plusieurs chefs ce qui permet de Ceharbaill, une caverne servant
le plus souvent physiques mais pas tou- des actions groupées et, à terme, con- de base aux attaques des Lacertis et
jours. Ainsi, il y a quelque temps, son damne les sidhes à la défaite. dissimulant un passage qui mène au
opposant, Ceharbaill, l’avait défiée à palais. Les envoyés de la Dame pour-
un concours de poésie, d’où la venue Les personnages seront sans doute ront surprendre un entretien entre le
de Rufinus. Mais depuis peu, deux frappés par la ressemblance entre mage et Ceharbaill, lui donnant des
pouvoirs hostiles se sont dressés face à royaume de la Dame et les environs informations sur le déroulement de la
sa puissance. Ces derniers ne viennent du lac avec de petites collines et une guerre. Un témoin digne de confiance
pas du lac, et la Dame du Lac avouera grande forêt (qu’utilisent les armées pour des sidhes aiderait à appuyer
ignorer leur nature. La première force ennemies pour se cacher/pendre du leur témoignage (Briga ou Dallen, par
en présence est puissante, à l’en croire. haut des branches) exemple).
Les personnages un peu versés dans Si les personnages optent pour une
la religion se douteront qu’il s’agit des On trouve plusieurs genres de com- résolution par le combat, le mage dis-
conséquences des actions de Padraig. battants. Les serpents faisant un ou paraîtra en leur donnant rendez-vous
L’autre force a pris l’apparence de ser- deux mètres de long avec une ou plu- dans les terres mortes et ils devront
pents géants, menés par des créatures sieurs têtes sont l’infanterie de base, affronter les pouvoirs d’un seigneur
mi-hommes mi-serpents, qui envahis- des créatures dont le haut du corps sidhe… Il commencera par les mau-
sent son royaume et qui se montrent est humain et le bas serpentin sont les dire (au choix du MJ) puis utilisera
très résistants à son pouvoir et aux unités d’élites. Enfin, celui qui dirige la des pouvoirs d’illusion pour faire du
armes de sa garde. On ignore tout de bataille est un homme à tête de serpent, combat un cauchemar éveillé (chaque
ces créatures et de celui qui les dirige. Il contrôlant son armée par la pensée. Ce personnage devant affronter son pire
est possible que ce soit Ceharbaill, qui dernier est systématiquement en retrait cauchemar) avant d’éventuellement se
est fait alliance avec de sombres forces et caché de ses ennemis. Une tactique contenter de les tuer.
16 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
SCÉNARIO
IV. Retour. montures qui leur permettront de fran-
chir la barrière des eaux du lac. Elle
plusieurs siècles se sont écoulés. Les
cloches sont celles du monastère de
Ayant permis sa victoire sur ses enne- confiera à son époux un chien, qui sainte Colleen, construit voilà 300 ans...
mis, les personnages seront couverts s’installera sur la croupe de son che- Nous sommes un jour de Samhonios et
de présents par la Dame : vêtements val, sa seule condition pour le laisser les personnages vont se rendre compte
et objets précieux, armes en tous gen- partir, lui et ses compagnons sera qu’il peu à peu qu’il se passe des choses
res, voire même une recommandation ne mette pas pied à terre avant le chien. étranges. Une ville s’est développée
pour aller s’entraîner sur Alba... Pas de Le retour se fera sans problème, les à la place du village de pêcheurs, il
livres en revanche : la sagesse doit se chevaux emmenant les personnages n’existe plus aucun signe de culte
transmettre par oral... hors du lac, puis prenant pied sur la à la Dame, les gens sont habillés de
rive, côté Reinhald. C’est le matin et manière curieuse, etc.
La plus belle des récompenses est éga- des cloches accueillent le retour dans Si un personnage met pied à terre,
lement l’amour de la Dame, qui offrira le monde des humains des héros... le temps le rattrapera et il tombera
à l’un des personnages de l’épouser en poussière (l’auteur compte sur la
(pas le plus fort, mais celui qui aura duplicité du MJ pour trouver une rai-
montré du courage, de l’esprit et de V. Conclusion : son : vision d’un être cher, scène de
la sagesse), et aux autres de prendre violence, désir de se restaurer avec
mari ou femme parmi ses suivants/ (À partir de là : la fin est à la discrétion de la nourriture humaine etc.)... S’ils
suivantes. Les personnages peuvent du MJ.) vont voir un ancien (plus de bardes
rester autant de temps qu’ils veulent, désormais), celui-ci leur racontera
mais il est inévitable que la nostalgie A. « One shot ». une légende sur un prince/druide/
de revoir des humains les prenne. Il Le temps des fées et le temps des hom- barde/chef de clan (rayez la mention
est donc probable qu’ils veuillent un mes ne sont pas les mêmes du tout ! inutile) qui aurait été enlevé par les
jour repartir à l’aventure... La Reine Pour eux : quelques mois ont passé, fées et qui ne serait jamais revenu. Que
les laissera partir et leur procurera des tandis que dans le monde des humains faire ? Rien ! Le chien ne sau- •••
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
17
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
tera jamais à terre et les personnages le monastère mais aussi ses alentours.
sont donc condamnés à errer dans un 2) Dans cette dernière alternative,
monde qui n’est plus le leur... trois siècles se sont écoulés et les
aventuriers sont devenus des héros de
B. Campagne : légendes qui doivent revenir « quand
1) À l’instar du cas « A » précédem- le pays aura besoin d’eux »... C’est un
ment décrit, le temps s’est écoulé plus thème qu’on retrouve dans les légen-
vite que dans le royaume de fées. Mais des sur la Fianna mais aussi pour le roi
SCÉNARIO
trois ans seulement ont passé et s’ils Arthur. Et, justement, si les cloches du
entendent les cloches du monastère, monastère sonnent, c’est pour avertir
c’est qu’elles sonnent pour la cérémo- la contrée d’une invasion ennemie. ■
nie de fin de construction qui sanctifie
Le lac
Muirgheal Dame du Lac ou pour s’attirer
la bénédiction de Colleen.3
18 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
Carte
d’Yggdrasil
e t FA N TA SY nges du lecteur
M É D I É VA L
douillettement
installé et les
espoirs du nau-
fragé accroché à
son épave ; elle se L ES ORIGINES
dérobe à la longue
vue des pilotes et La chevalerie chinoise puise ses ori-
des cartographes, gines à l’époque des trois dynasties
mais apparaît p mythiques – les Xia, les Shang et les
Zhou, de - 2 000 à - 500 environ – qui
AIDE DE JEU
Wu Xia
pour le prestige, l’honneur ou la
Akae
LE ,
C H E VA L I E R C H I N O I S
d’utiliser les chars de guerre – arme-
E n tant qu’Empire millénaire ment suprême de l’époque, aux côtés
considérant les arts martiaux des armes rituelles de la classe noble
qu’étaient l’épée, la lance et l’arc. Ces
comme un trésor national,
affrontements permirent aux shi de
la Chine possède une longue s’inscrire dans une tradition martiale
tradition de chevalerie, bien très poussée, mettant les prouesses
guerrières et les techniques de combat
différente cependant de ses à l’honneur : le noble honorable était
équivalents occidentaux alors celui qui savait manier les diver-
ou même japonais. ses armes de sa caste et faisait montre
◆ PAR Rom1 d’une habileté sans faille.
On peut voir dans ces shi, les proto-
ILLUSTRATIONS types de ce que seront quelques siè-
◆ Akae cles plus tard les wu xia – terme que
et droits réservés
20 LES SONGES
D’OBÉRON 9 :
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
AIDE DE JEU
L’Hirondelle d’or
La rage de King Hu (1966)
du Tigre,
de Chang
Cheh (1971)
l’on peut traduire par guerrier errant mains tous les pouvoirs. La noblesse
et qui est souvent simplifié en cheva- fut peu à peu déchue de ses privilèges
lier. L’évolution et les bouleversements au profit de la nouvelle caste des fonc-
de la société chinoise pré-impériale tionnaires d’État. Les nobles les plus
allaient en effet considérablement bou- prévoyants surent tirer leur épingle du
leverser la structure sociale même du jeu en devenant politiciens et en s’in- cenaires ou bandits. Certains d’entre
pays, et le statut des shi. tégrant à la nouvelle pyramide sociale. eux gardèrent dans leur cœur le code
Mais pour nombre d’entre eux qui ne d’honneur de leur caste et se firent pro-
La fin de la dynastie Zhou plongea le savaient rien faire d’autre que manier tecteurs du peuple face aux soudards et
pays dans une période de troubles au le sabre, ce fut la fin d’un âge d’or : les brigands – du moins c’est ce que pré-
cours de laquelle les fiefs prirent leur Royaumes dans leur soif incessante de tendent les contes et romans qui met-
indépendance et se firent la guerre : ce conquête avaient besoin de mobiliser tent en scène d’héroïques chevaliers.
fut l’ère des Royaumes combattants, de vastes armées et recouraient mas- Les Royaumes combattants et la
au cours de laquelle la noblesse passa sivement à la conscription de paysans. dynastie Qin qui prit le relais de cette
du statut de caste dirigeante d’un État Ceux d’entre eux qui faisaient mon- période étaient gouvernés par une
féodal à celui de paria dans une société tre de valeur sur le champ de bataille politique très répressive, basée sur la
administrative et centralisée. (valeur mesurée au nombre de têtes crainte des châtiments et une stricte
Les guerres incessantes que se ennemies coupées) étaient promus au application des lois. Dans une société
livraient les Royaumes combattants mérite et rapidement l’armée devint si policée, les exclus en tout genre subi-
détruisirent de nombreuses familles une émanation du peuple contrôlée rent de plein fouet les effets de cette
nobles, jetant sur les routes les survi- par les politiciens – les nobles n’y politique : ainsi le grand philosophe
vants qui n’avaient alors d’autre choix avaient donc plus leur place. du légisme et inspirateur du Premier
pour survivre que de vendre leur art Empereur Qin, Han Fei Zi, décrivait-il
de l’épée – devenant de fait des mer- C’est ainsi que naquirent les premiers dans ses ouvrages les wu xia comme
cenaires ou des brigands. wu xia, sur les cendres de l’antique l’une des cinq pestes de la société.
Puis les Royaumes entamèrent des régime féodal chinois : les descendants
réformes dites légistes, repensant de des nobles familles qui régnaient aupa- La chute de la dynastie Qin et l’ère impé-
fond en comble leur administration ravant sur le peuple étaient désormais riale des Han marquent le début de l’âge
et mettant sur pied une organisation de simples vagabonds, louant leur d’or de la chevalerie chinoise telle qu’elle
centralisée reposant sur des fonction- talent à qui pouvait les payer. Les ex- se définit au travers du personnage du
naires salariés et révocables, dévoués aristocrates se firent gardes du corps, wu xia – âge qui perdurera grosso modo
au Roi qui concentrait alors entre ses convoyeurs, gardiens d’entrepôt, mer- jusqu’à la fin du XIXe siècle. •••
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
21
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
22 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
CRITIQUE
D
es Rois Maudits de Maurice
Druon au Da Vinci Code de
Dan Brown en passant par
Le Pendule de Foucault d’Umberto Eco,
le destin et les secrets (réels ou sup-
Templiers
À la recherche
posés) des Templiers ont inspiré de
nombreux écrivains et semblent tou-
jours exercer la même fascination sur
le grand public ; de fait, l’héritage des
Chevaliers du Temple fait désormais
partie de la culture populaire et c’est
9 : LES SONGES
D’OBÉRON
23
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
24 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
4. Secretum Templi : le Retour d’autres personnages médiévaux,
élargissant ainsi les horizons du
Dans ces conditions, on peut être sur- SPSR jouait sur la jeu, mais ne possède pas cette
pris de voir paraître, dix ans plus tard, un rencontre de l’His- « couleur médiévale » qui faisait
nouveau jeu de rôle français consacré toire et du mer- la force du jeu de SPSR.
aux Templiers : Secretum Templi, qui fut veilleux chrétien,
d’abord disponible comme jeu de rôle avec un système Au final, la comparaison de Miles
CRITIQUE
amateur sur le web avant de passer « pro- de jeu ultra-spéci- Christi et de Secretum Templi cons-
fessionnel » chez les éditions Dartkam. fique et cherchant titue en elle-même une excellente
Publié dans la collection « Histoires à délibérément à illustration de la diversité des pro-
Suivre », Secretum Templi se présente sous refléter la vision ductions rôlistiques et prouve si
la forme d’un court roman (La Marque du monde des besoin était que l’intérêt d’un jeu
d’Orient), suivi du jeu proprement dit. La moines-soldats du ne se limite pas à la qualité de son
comparaison avec Miles Christi paraît iné- Temple, Secretum système, à l’intérêt de son thème
vitable – et force est de constater que les Templi se veut plus simple et moins res- ni même à l’originalité de son univers de
deux jeux, s’ils traitent du même thème, trictif : son système de jeu, beaucoup jeu, mais réside également dans la façon
suivent deux approches radicalement dif- plus classique que celui de Miles Christi, dont ces différents éléments se combinent
férentes, voire opposées. Là où le jeu de peut également être utilisé pour jouer et interagissent. •••
Memento Finis…
5. Thirty : la Longue Quête En dehors des cinq jeux détaillés
Cette question constitue d’ailleurs un dans cet article, les Templiers
des points essentiels de l’expérience apparaissent également dans
rôlistique (ou du jeu expérimental ?) à la fois épique presque tous les jeux de rôle
que constitue Thirty de John Wick, con- et ésotérique, américains d’inspiration médiévale,
cepteur bien connu pour son travail sur qui mènera de Pendragon (sous le nom de
Legend of the Five Rings et sur Seventh nos derniers « Templiers du Graal ») à Vampire :
Sea, également auteur d’œuvres plus Templiers sur L’Âge des Ténèbres en passant par
alternatives comme Cats ou Enemy des chemins Ars Magica… On les retrouve même
Gods. Édité sous la forme d’un docu- insoupçon- dans le futur lointain du jeu de
ment PDF plutôt attractif, Thirty nés, dans leur space opera, Fading Suns, sous le nom
(« trente », en anglais) propose aux ultime voyage des « Frères de Bataille », ordre de
joueurs d’incarner les trente der- en quête de moines-combattants fanatiques
niers Templiers – un groupe de cheva- ce Royaume constituant le dernier rempart
liers et même de frères d’armes, au sens Céleste auquel ils aspiraient… Si le jeu de l’Empire (et de l’Humanité)
le plus fort du terme parmi lesquels cha- propose trois visions (historique, romanti- contre le fléau des Symbiotes et
que joueur incarne plus spécifiquement que ou mythique) de l’Ordre du Temple, la les puissances des Ténèbres.
un individu, mais qui servira également campagne constitue une véritable quête Du Moyen-Âge au lointain futur
de réserve de personnages de rechange mystique – sur laquelle je n’en dirai pas en passant par les méandres de
lorsque cet individu passera de vie à tré- plus, afin de ne pas gâcher le plaisir de l’espace-temps, les Chevaliers du
pas. Le système de jeu, taillé sur mesure, ceux qui voudraient se lancer dans l’aven- Temple traversent les univers de
intègre toutes sortes d’éléments originaux ture. nos jeux de rôle sous des manteaux
(ou simplement bien pensés), dont cer- et des visages bien différents :
tains ne sont d’ailleurs pas sans évoquer Au final, Thirty peut être défini comme un qu’ils soient soldats de Dieu ou
Miles Christi. On retiendra notamment la jeu original et inspiré, doté d’une « durée chevaliers errants, serviteurs
Fraternitas, un score collectif mesurant la de vie » limitée mais susceptible de don- d’une conspiration occulte ou
cohésion et l’esprit de corps du groupe ner lieu à de grands moments de jeu. Du initiés célestes, gardiens de secrets
des Trente, permettant à chacun de puiser reste, le système de jeu et son approche oubliés ou de trésors perdus, les
dans la force de tous. collective du thème des « frères d’armes » Templiers ont depuis longtemps
sont tout à fait adaptables à d’autres quitté les chemins de l’Histoire et
Si Secretum Templi se définit comme un époques et à d’autres guerres – on peut de la Terre Sainte pour d’autres
« jeu-roman », Thirty est quant à lui un notamment penser au 300 de Frank Miller territoires et aventures : ceux de
jeu-campagne puisqu’une bonne partie du (auquel le « 30 » de John Wick semble l’Imaginaire, au confluent du
livret est consacrée à une campagne tout faire écho) ou à la série Band of Brothers. mystère et de la légende… ■
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
25
« Les hommes prennent
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
BlancCorbeau
turer cette licorne et à l’offrir à messire
peuvent tout dominer. Mais Gondrins pour son mariage, personne
SCÉNARIO
bon
relles l’habitant. Loin de la forêt, l’ani-
mal se meurt, et réciproquement.
Le
En représailles, les faëries habitant
la forêt vont enlever Dame Orlande,
la future épouse. Quant à messire
chasseur
Gondrins, il va contracter une grave
maladie. Les chevaliers devront aller
délivrer Dame Orlande. Ce faisant, ils
découvriront les conséquences des
actes de Briadanz. Ils devront libérer
la licorne et la reconduire dans la forêt
afin qu’elle guérisse. De plus, elle
seule peut guérir à son tour messire
Gondrins.
Synopsis
Sire Briadanz, Grand veneur du Acte 1
Comté de Salisbury, a un penchant
pour la boisson. Lorsqu’il a bu, il ne
Par ici la mariée
cesse de ressasser une vieille histoire En cette belle journée de l’an de
de créature moitié homme-moitié loup, grâce 533, le 1er mai pour être exact,
qu’il aurait vaincue alors qu’il était un les chevaliers ont été envoyés par
jeune chevalier. Malgré ses talents de leur seigneur lige, le Comte Robert
chasseur, il fait, à ce propos, l’objet de Salisbury, jusqu’au château de
de nombreuses railleries à la cour du Devizes, afin d’aller y chercher la
Comte. Madule de Tête Crébine, une future épouse de son fils, Dame
Pendragon riche héritière du comté, est bien la Orlande, et l’escorter jusqu’à Sarum,
▲
auprès de la fée Morgane. Madule l’un des vassaux du Comte. Elle est
est jalouse du fait que Gondrins, le réputée pour être la plus belle femme
fils du Comte de Salibury, épouse du comté, et nombreux sont les sou-
Dame Orlande, la plus belle femme pirants qui se disputent sa main.
du Comté, plutôt qu’elle. Elle va con- Récemment, elle a cependant jeté son
PAR Sartar vaincre Briadanz que s’il veut que l’on dévolu sur Messire Gondrins, le fils
cesse de se moquer de lui à la cour, il du comte Robert. Certaines mauvaises
ILLUSTRATIONS doit accomplir un acte extraordinaire langues prétendent qu’il s’agit d’un
◆ BlancCorbeau prouvant qu’il est un chasseur hors mariage arrangé, mais il semblerait
Kaldanec du commun. Elle lui révèle qu’il existe, pourtant qu’un véritable amour soit
◆ Moustrap dans la forêt de Savernake, une licorne. né entre les deux tourtereaux. Les
◆ Taillefer
26 LES SONGES
D’OBÉRON 9 :
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
SCÉNARIO
Moustrap (d’après AlPhonse Mucha)
épousailles doivent avoir lieu le 8 mai, bucolique. Dame Orlande est vraiment aussi clément et l’atmosphère toujours
date correspondant à la fête païenne d’une grande beauté, et ses dames de aussi joviale. Vers le milieu de la mati-
de Beltane. compagnie ne sont pas vilaines non née, cependant, alors que le groupe
plus. Les chevaliers de Devizes sont longe les bois de Colingbourne, un
C’est donc par cette journée de prin- fort sympathiques et se feront un vent glacial se lève. Les chevaux sem-
temps radieuse que les chevaliers plaisir de discuter avec les chevaliers- blent énervés et se mettent à trépigner.
quittent Devizes à la tête d’un petit joueurs, qu’ils connaissent peut-être En quelques instants, le ciel se couvre
convoi composé de trois chariots, cinq déjà. Donc jusque-là tout va bien… de nuages noirs et un orage éclate au-
hommes d’armes à pied et deux cheva- dessus des voyageurs. Un changement
liers de Devizes. Dame Orlande et trois Le voyage jusqu’à Sarum devrait durer climatique si brusque n’est pas natu-
dames de compagnie occupent le cha- deux jours, en passant par la ville rel, les chevaliers en sont convaincus,
riot de tête. Les deux autres chariots d’Upavon et l’abbaye d’Amesbury. Le et cela n’augure rien de bon pour la
sont chargés d’affaires personnelles, convoi suit une petite route mal entre- suite du voyage. Entre la pluie bat-
de provisions, et de présents destinés tenue, qui longe la digue d’Ambro- tante, les éclairs et le bruit assourdis-
aux futurs époux. sius, frontière Nord du Comté. Une sant du tonnerre, les chevaliers ont
halte est prévue le premier soir dans la de plus en plus de mal à tenir leurs
Le comté de Salisbury est en paix ville d’Upavon. Il s’agit d’une grande chevaux. Soudain, des craquements se
depuis plusieurs années, aussi les agglomération qui n’est pas fortifiée et font entendre dans le bois. Les arbres
chevaliers devraient être détendus qui, bien qu’implantée sur les terres du ont pris des formes torturées et leurs
et profiter du voyage. La végétation comté, fait partie d’un fief tenu par le branches semblent vouloir s’étendre
est verdoyante et les arbres sont en duc de Leicester. Dame Orlande et son au-dessus de la route pour saisir les
fleurs, l’air est empli des odeurs du escorte pourront passer la nuit dans voyageurs. Des ronces jaillissent du
printemps, et tout le monde est très une auberge de la cité. Ce sera l’occa- sol et enserrent les essieux des chariots,
gai. Les discussions vont bon train sur sion d’apprendre quelques nouvelles les empêchant d’avancer. Alors que
les festivités prévues pour le mariage venues de tout le royaume. les hommes d’armes commencent à
et sur les invités qui y seront présents. découper les ronces à grands coups
Au MJ de faire en sorte que les joueurs Le lendemain, le convoi pourra repren- d’épée, d’autres surgissent encore plus
se sentent bien dans cette atmosphère dre sa route. Le temps est toujours nombreuses et s’en prennent à •••
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
27
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
soit laisser partir les faëries afin d’es- murant par moment des propos inco-
corter les blessés jusqu’à la capitale hérents à propos de « la forêt qui se
(peut-être sont-ils blessés eux aussi) meurt » et de « son esprit blessé ». Les
et avertir le Comte Robert de ce qu’il prêtres et médecins sont incapables de
vient de se passer. trouver une raison à son état. Le con-
nétable demandera des explications
sur la nature des agresseurs de Dame
Acte 2 Orlande, si les chevaliers n’en donnent
SCÉNARIO
sont effrayées. Dans ce tumulte, sur- capitale, mais en forçant l’allure, ils Les chevaliers pourront demander à
gissent des bois trois chevaliers (ou peuvent arriver plus vite. voir brièvement le fils du comte. Il est
plus selon le nombre de joueurs). Ils allongé dans sa chambre, le teint livide,
sont vêtus de vieilles armures rouillées, Sarum est une ville fortifiée, sise sur les yeux cernés. Il transpire abondam-
grouillant de lierre et de ronces. Leurs une colline abrupte. Elle est entourée ment et est pris régulièrement de con-
visages sont cachés sous des heau- d’une muraille et d’un fossé. Au centre vulsions au cours desquelles il délire à
mes aux formes animales, eux aussi de la ville, sur une motte, se dresse le propos de « la forêt » et de « l’esprit ».
couverts de végétation. Seuls leurs château du comte. Le mariage à venir a Sa mère, la comtesse Catherine, est à
yeux rougeoyants sont visibles sous attiré nombre de badauds : chevaliers, son chevet. Elle est très inquiète. À cha-
la visière. Leurs montures, à la robe bourgeois des cités voisines, trouba- que convulsion, elle lui saisit la main et
d’ébène, sont revêtues d’un caparaçon dours et petites gens se sont rassem- lui passe un linge mouillé sur le front.
de couleur noire, lui aussi recouvert de blés dans les faubourgs de la ville. Des Le comte Robert est également présent
diverses plantes grimpantes. Ces che- tentes ont été dressées un peu partout dans la pièce. Il est de fort méchante
valiers ne portent aucun blason per- afin d’accueillir tout ce monde, et des humeur et discute avec un médecin
mettant de les identifier. Ils n’ont rien camelots se sont installés à proximité, qui semble bien embarrassé. Il lui est
d’humain, et tout dans leur attitude créant un véritable marché à l’exté- impossible dire de quoi souffre sire
laisse à penser qu’il s’agit de faëries. rieur des murs. Gondrins. Ce dernier allait pourtant
L’un d’eux prend la parole en s’expri- très bien à son réveil.
mant d’une voix sépulcrale : « Livrez- Les chevaliers devraient arriver en fin
nous la gente dame que vous escortez, ou d’après-midi. Ils seront surpris de cons- Que les chevaliers aillent voir messire
en la protégeant vous mourrez ! » Son ton tater que l’agitation qui animait la ville Gondrins ou pas, ils seront reçus quel-
ne laisse aucun doute quant aux inten- à leur départ semble être quelque peu que temps après leur arrivée par le
tions des nouveaux venus. Il y a fort retombée. Ils apprendront rapidement comte Robert, dans la Grande Salle
à parier que si les chevaliers-joueurs que Sire Gondrins est tombé malade.
sont dignes de ce nom, ils ne vont pas Tout le monde craint que les épou-
rester sans rien faire. Leurs actions sailles ne soient annulées. Certains
ne sauront toutefois peser dans la parlent déjà de mauvais présage.
balance : les chevaliers faëriques fini-
ront par enlever Dame Orlande et par- Dès que les chevaliers auront fran-
tiront avec elle en direction du nord, chi les portes du château, ils seront
à travers les bois. Quelques instants accueillis par Messire Jaradans, le
après leur départ, l’orage cessera et Connétable de Salisbury. Ce dernier
les nuages s’écarteront pour laisser à semble soucieux. À la vue des blessu-
nouveau place à un soleil radieux. res des personnages, il demande des
Les chevaliers se retrouveront donc explications. Lorsque les chevaliers
au milieu de la route, vraisemblable- lui expliquent que Dame Orlande a
ment avec des blessés et, quoi qu’il été enlevée, son air s’assombrit encore
en soit, sans Dame Orlande. Ils seront plus. Il leur dit que Sire Gondrins
BlancCorbeau
alors devant un cruel dilemme : soit souffre d’une fièvre foudroyante qui
tenter de rattraper les faëries et laisser l’a cloué au lit ce matin. Depuis, il est
les blessés aller seuls jusqu’à Sarum, plongé dans un sommeil agité, mur-
28 LES SONGES
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du château. Le connétable l’a mis au Ces chevaux se déplacent à une allure
courant des événements récents, mais que des chevaux normaux ne peuvent
il demandera aux chevaliers de les lui suivre sans risque. De plus, ils ne lais-
narrer de vive voix. Après un moment sent aucune trace de leur passage. Les
de réflexion, il prendra la parole. Pour chevaliers devraient donc finir par per-
lui, l’étrange maladie de son fils et dre leur piste, la seule certitude étant
l’enlèvement de sa future femme sont qu’ils se dirigeaient vers le nord.
liés. Si les chevaliers ne le proposent
SCÉNARIO
pas d’eux-mêmes, il leur demandera Il est possible que les chevaliers con-
de partir délivrer dame Orlande. naissent les Bois de Colingbourne car
c’est un site de chasse fort apprécié
Les seules pistes qu’ils ont concernent des nobles locaux. Dans ce cas, ils
l’apparence des chevaliers faëriques pourront s’étonner de la présence de
et le fait qu’ils soient sortis du Bois de faëries en ce lieu ordinairement assez
Colingbourne. fréquenté. Au nord des bois, un cam- constater qu’elle est entourée d’une
pement de charbonniers s’est installé. brume vaporeuse qui devient de plus
Concernant le Bois de Colingbourne, Il s’agit de gens aux manières un peu en plus dense au fur et à mesure qu’ils
les chevaliers savent qu’en principe rustres et à l’allure peu avenante, mais se rapprochent de son orée. Lorsqu’ils
il n’est pas habité par les faëries. Leur ils réserveront un bon accueil aux che- entrent dans ce brouillard, les cheva-
présence en ce lieu peut donc sembler valiers. Les personnages pourront s’y liers finissent par ne plus distinguer les
surprenante. Ce bois est un terrain de arrêter et se reposer un peu. S’ils sont alentours, tout juste arrivent-ils à voir
chasse bien connu des nobles locaux. blessés, ils pourront être soignés par où ils mettent les pieds. La température
Cela pourra être confirmé par sire la Vieille Laudine. Moitié rebouteuse, se refroidit rapidement, jusqu’à devenir
Briadanz le Chasseur, Grand Veneur moitié sorcière, c’est elle qui s’occupe glaciale. Un vent sec se lève et fait bruis-
du comté de Salisbury. des petits bobos des charbonniers. Elle ser les branches au-dessus de leur tête,
connaît également beaucoup de légen- les arbres craquent, à proximité quelque
Concernant les chevaliers faëriques, des des environs. Si les chevaliers lui chose fait frémir les buissons. Pourtant
une vieille légende fait état d’une parlent de leurs agresseurs, elle pourra la brume ne se dissipe pas. Les person-
Reine des Roses, dont le château serait leur conter la légende des « Guerriers nages vont avancer pendant quelques
gardé par des chevaliers pouvant cor- de Rouille » de la Forêt de Savernake. minutes en aveugle, sans même pou-
respondre à ceux que les personnages voir se fier à leur ouïe en raison du bruit
ont affrontés. Ce château se trouve- causé par le vent. Cela va leur sembler
rait au cœur de la Forêt de Savernake, Acte 4 une éternité. Puis subitement ils vont
mais personne ne peut le confirmer.
Les chevaliers porteraient le nom de
La Forêt de sortir de la brume pour se retrouver au
milieu d’une forêt enneigée. Les arbres
« Guerriers de Rouille ». Cette légende Savernake ont perdu leur feuillage, les branches
peut être découverte auprès des moi- noueuses sont couvertes de neige. La
nes de l’abbaye d’Amesbury ou d’un La Forêt de Savernake est située à nature est triste et endormie, comme
druide assez ancien. Les chevaliers deux jours, au nord de Sarum, et à au beau milieu de l’hiver. Comment
peuvent également apprendre qu’une une journée des Bois de Colingbourne. l’expliquer en plein mois de mai ?
licorne aurait été vue dans cette forêt, Elle se dresse derrière la digue d’Am-
par la mère du Comte Robert, il y a brosius, entre les terres de Salisbury Les personnages vont devoir trouver
des années. et de Marlborough. Cette forêt a été le palais de la Reine des Roses. Avant
la cause de nombreux conflits entre d’y parvenir, plusieurs rencontres sont
les deux seigneurs. De ce fait, c’est un possibles. Toutes ont pour but de mon-
Acte 3 lieu méconnu, où les gens hésitent à trer que la forêt se meurt et qu’elle est
Les Bois s’aventurer. hostile envers les personnages.
de Colingbourne Les chevaliers n’ont pas d’autre piste La dryade : Les chevaliers arrivent
que d’aller jusqu’à la forêt, soit parce à proximité d’une source. Une belle
Si les chevaliers ne sont pas allés à qu’ils ont poursuivi les faëries, soit jeune femme est agenouillée dans la
Sarum, ils se sont engagés dans les parce qu’ils ont découvert des rensei- neige. Son visage est baigné de lar-
Bois de Colingbourne à la suite des gnements les concernant à Sarum. mes. Elle est occupée à laver, dans les
faëries. La poursuite n’est pas aisée eaux glacées de la source, un linge
car les montures des faëries semblent Alors que les personnages arriveront maculé de sang. Lorsque les che-
ignorer tous les obstacles de la forêt. en vue de la forêt, ils seront surpris de valiers manifestent leur pré- •••
9 5 : LES SONGES
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Taillefer
Si les chevaliers demandent si le sort
de messire Gondrins est également
sence, elle se retourne vers eux et les dans un jardin de rosiers sauvages. En lié à la capture de la licorne, la Reine
observe. Les traits de son visage se cette période de l’année, les rosiers des Roses répondra par l’affirmative.
distordent et deviennent soudain hai- devraient être en fleurs, mais il n’en C’est elle qui a jeté une malédiction
neux. La jeune fille se transforme en est rien. Le jardin s’est transformé en sur le fils du Comte. Seule la licorne de
une créature mi-humaine mi-végétale, un véritable labyrinthe de branches Savernake pourra sortir Sire Gondrins
ressemblant à un saule. Elle frappe épineuses. De même, les murs du de sa maladie.
les chevaliers à l’aide de ses branches château, couverts de ronces, ont une
cinglantes. Les chevaliers devraient allure effrayante. Les rosiers semblent La Reine des Roses ignore qui a cap-
se défendre et venir à bout de cette doués d’une vie propre et les cheva- turé la licorne, mais elle peut en faire
étrange créature. liers devront y prendre garde, s’ils ne une description précise. Cette descrip-
veulent pas être écorchés par leurs tion correspond à n’en point douter
Les pixies : Les chevaliers arrivent branches épineuses. à celle de Sire Briadanz. Les cheva-
dans une clairière recouverte de liers n’ont donc d’autres choix que de
feuilles mortes qui semblent être tom- Une fois le labyrinthe passé, les che- retourner à Sarum pour demander des
bées sur la neige. Étrange… Lorsqu’ils valiers arriveront devant la porte du explications à Briadanz. Ils peuvent
se rapprochent, ils constatent qu’il ne château. Celle-ci est gardée par des également essayer de libérer Dame
s’agit pas de feuilles, mais de petites « Guerriers de Rouille » qui les défie- Orlande par la force, mais ce n’est pas
créatures humanoïdes ailées. Il y en ront en un duel courtois. Si les cheva- une bonne idée. Ce serait enfreindre
a plusieurs dizaines. Toutes semblent liers parviennent à vaincre les guerriers les règles de l’hospitalité. De plus, ils
avoir péri en raison du froid glacial. faëriques, ils pourront alors pénétrer ont dû comprendre que ce lieu était
Les chevaliers découvriront que l’une dans le château et obtenir l’hospitalité habité par des forces magiques qu’il
d’elles est encore vivante et tente de se de la Reine des Roses. valait mieux ne pas contrarier.
réchauffer au creux d’un arbre. Si les
personnages lui viennent en aide, le La propriétaire des lieux est une jeune
pixie leur donnera des explications sur fille qui doit avoir tout juste une quin- Acte 6
ce qu’il se passe dans la forêt et con-
sentira à les conduire jusqu’au palais
zaine d’années. Sa beauté est extra-
ordinaire, mais son regard semble
Retour à Sarum
de la Reine des Roses. empli d’une profonde tristesse. Les Le voyage de retour à travers la forêt
chevaliers seront accueillis comme il sera étonnamment plus court que l’al-
se doit. Ils pourront se reposer et se ler. Une fois la brume franchie, les che-
Acte 5 restaurer. Leur hôtesse se montrera valiers seront surpris de se retrouver
Le Palais polie et aimable, mais quelque peu
distante. Les chevaliers ne seront pas
au beau milieu d’une belle journée de
printemps.
de la Reine des Roses libres de leurs mouvements. C’est un
lieu magique, le MJ devra le leur faire À Sarum, les chevaliers ont plusieurs
Que ce soit par leurs propres moyens ressentir. possibilités :
ou avec l’aide du pixie, les chevaliers - alerter le Comte de ce qu’il se passe.
finiront par atteindre le palais. Si les chevaliers la questionnent sur Dans ce cas ce dernier fera quérir mes-
Celui-ci se dresse au cœur de la forêt, Dame Orlande, la Reine des Roses sire Briadanz sur-le-champ ;
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Acte 8
SCÉNARIO
Le réveil de la forêt
Une fois que la licorne regagne la forêt,
sa blessure se referme par magie et, au
fur et à mesure, la forêt reprend vie.
La neige fond, les arbres se couvrent
de feuilles, les fleurs éclosent et les
oiseaux emplissent la forêt de leurs
chants. La licorne retrouve sa splen-
deur passée. Le château de la reine des
Roses se couvre de fleurs, et le labyrin-
the de ronces redevient un magnifique
Kaldanec
jardin aux senteurs printanières.
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En guise de préambule
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Le
Alors qu’ils ont momentanément quitté ambassade inclut, bien entendu, les
les Isles Anciennes pour participer à PJ. Il serait intéressant que le groupe
la célébration des noces d’un parent des PJ comprenne des types de per-
vivant en Vasconie, les personnages sonnages variés : proches conseillers
LE JEU
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D’OBÉRON 9 :
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SCÉNARIO
Moustrap
Cette phase des préparatifs de l’am- plus obscures les unes que les autres baron Ancelin. Plus personne ne se
bassade et du voyage est laissée à la aux yeux de celui qui le regarde de souvient des raisons de cette rancœur,
discrétion du MJ. Elle peut être nourrie, près. Le baron Ancelin n’a que faire et certains vont même jusqu’à penser
selon le goût des joueurs, de querelles de confier l’ambassade à Sigismond, que le baron Yfert a inventé ces rai-
de préséance dans le choix des person- mais il ne souhaite pas le froisser par sons, par pure malignité. Toujours est-
nes qui composeront l’ambassade, de un refus direct ; il demande donc à ses il qu’il est bien décidé à ne pas laisser
manigances d’un jaloux désireux de conseillers (et donc, directement ou son rival Ancelin réussir à avancer ses
faire échouer le départ de l’ambassade, indirectement aux PJ) de lui fournir pions sur l’échiquier avec ces noces. Il
etc. Pour aider le MJ, voici quelques un motif « diplomatique » de refuser à va donc mettre son mauvais esprit et
éléments parmi lesquels piocher, s’il Sigismond ce qu’il demande. Feront-ils sa bonne bourse au travail, pour faire
s’en sent l’envie. entrevoir à sire Sigismond les dangers échouer le départ de l’ambassade. Il va,
1) Sire Sigismond, tout imbu de sa d’une traversée maritime qui mettront par exemple, tenter d’affréter pour son
propre parenté avec le roi du Dascinet, ses entrailles, et peut-être sa dignité, à compte les meilleurs navires, pour que
ne manque pas de réclamer d’être porté rude épreuve ? Ou bien trouveront-ils la troupe d’Ancelin ne puisse prendre
à la tête de l’ambassade. Sa parenté quelque personne influente qui se pré- la mer dessus.
n’est certes pas en ligne directe, mais il tendra en mesure de démontrer que le 3) Faire monter des chevaux à bord
ne rate jamais une occasion de faire lire parchemin de Sigismond est plus que d’une nef n’est déjà pas chose facile
par son chambellan le parchemin sur douteux ? en temps normal. Mais les embarquer
lequel est inscrite, en détail, sa généa- alors qu’une main mal intentionnée
logie, parchemin portant de nombreux 2) Le baron Yfert d’Ambroc voue de leur a fait ingurgiter des herbes qui les
sceaux. Des sceaux d’origines toutes longue date une sourde animosité au rendent plus que nerveux, voilà •••
9 5 : LES SONGES
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une autre paire de manches. Parions la mer : solide comme un roc, puis- Vous aimez la chasse ?
donc que cela présage d’une belle sant comme la houle d’ouest. Quand Si certains PJ trouvent le temps long
pagaille, lorsqu’un destrier au sang il vous donne l’accolade, c’est un peu ou les palabres ennuyeuses, Eneko
chaud (le préféré du baron Ancelin !) comme si un ours vous tombait des- leur offre une partie de chasse. Il a un
rompra sa longe et s’emballera sur le sus ; les gringalets feraient mieux de petit compte à régler avec un sanglier
quai, bondissant au-dessus des mar- s’abstenir. Mais qui aurait le cran de de grande taille qui lui échappe depuis
chandises. refuser l’accolade d’Eneko ? quelque temps. Eneko chasse sans fio-
4) La traversée n’est pas une promenade riture. Pour lui, ce n’est pas une occa-
SCÉNARIO
de plaisir, les eaux du golfe Cantabrique Les ambassadeurs du baron Ancelin sion de faire preuve de qualité de cour-
étant connues pour être indomptables. seront probablement surpris par ce tisan, mais bien de valeur directe.
Et si les hommes peuvent s’agripper au chef de tribu peu porté sur le protocole. Si certains des PJ sont plus habitués
bastingage, aux cordages, ce n’est pas Ici, pas de règles de préséance compli- à pratiquer la chasse comme une acti-
le cas des animaux, dans leurs parcs de quées, la discussion va droit au but. vité de courtisan, Eneko le remarque
bois dans les cales, ni celui des marchan- rapidement, et ne manque pas de faire
dises. Qui sait si l’homme de main d’un Allons, je ne suis pas des remarques destinées à les mettre
adversaire du baron Ancelin ne va pas un marchand ! à l’épreuve : « À six ans, ma fille mon-
tenter de saboter l’arrimage, cherchant à D’ailleurs, il apparaît rapidement tait mieux que vous, Monsieur ! », ou
retarder le navire, au risque de lui faire qu’Eneko se préoccupe peu des détails « Quelque chose me dit que vous auriez
faire naufrage ? du mariage, et notamment de la dot de dû rester auprès du feu, avec les dames, la
sa fille. La seule condition qu’il pose, chasse n’est pas faite pour vous ! ».
c’est que sa fille chérie soit bien traitée Bien évidemment, les PJ ne peuvent
Acte I - Où l’on par son futur époux. « Sinon, je traverse se permettre de perdre leur sang-froid
négocie dignement la mer à la nage, et je l’étripe de mes pro-
pres mains, tout baron qu’il soit », précise-
et de compromettre les noces. Mais
ils n’ont pas plus intérêt à plier sous
les épousailles t-il d’un ton qui fait comprendre que les sarcasmes, car Eneko n’apprécie-
ce ne sont pas des paroles en l’air. rait pas de confier sa fille à des gens
Espérons que malgré tous les épisodes Les aspects « marchands » de la noce, sans amour-propre. Les PJ devront
qu’elle devra traverser, l’ambassade comme il les qualifie, Eneko les délègue, donc peser avec soin le niveau de leur
finira par toucher terre sur les côtes de à son chapelain, un petit bonhomme réaction.
Vasconie. Sinon, l’aventure s’arrêtera sec à la mine chafouine et à l’accent
prématurément. chantant, du nom d’Aureliano. Eneko confie sa fille
[Le MJ adaptera le contenu et l’ambiance Après ces diverses « épreuves », un
Où l’on découvre des pourparlers aux types des PJ : des pré- accord est enfin trouvé entre Eneko et
un seigneur... rustique sents à offrir à Ancelin de Pierrefort aux les ambassadeurs du baron Ancelin.
Trouver les terres d’Eneko Azkarra est projets de traités commerciaux, Aureliano L’ambassade peut donc repartir pour
chose facile. Il est connu dans toute est dur en affaires, mais sait où s’arrêter les Isles Anciennes, avec Urraca, deux
la contrée, et la rumeur de la possible pour en pas mettre en péril les intérêts de demoiselles de compagnie et un che-
noce de sa fille Urraca avec un noble son seigneur. valier de la maison d’Eneko.
de l’autre côté de la mer a couru de Les seigneurs de Vasconie sont plus des
sommet en sommet, de col en col, de chefs de clans qu’autre chose. Ici, pas de
village en village. Nombreux sont les chambellan, de chancelier, de diplomate. Acte II - Où la future
volontaires qui se proposent pour ser-
vir de guides à l’ambassade.
Aureliano est simplement un moine,
sachant écrire et compter, qui essaie de
épouse tombe à l’eau
garder ce petit monde turbulent dans les Il n’y a que quelques lieues à parcou-
Dire qu’Eneko vit dans un château serait voies de la nouvelle religion, sans faire trop rir à nouveau entre la maison forte
utiliser un bien grand mot. Il s’agit plu- de zèle de peur de mal finir, dans ce pays d’Eneko et le port d’où l’ambassade
tôt d’une maison-forte, à laquelle est où les esprits de la nuit, des forêts ou des reprendra la mer. Mais, de fortes
accolée une tour, forte elle aussi. Autour, sources, sont une réalité.] pluies sont tombées, ces derniers jours,
quelques maisons plus modestes, cons- sur les monts Pyrènes et ont grossi les
truites en bois et pierres. Voilà, sur ce Quant à Urraca, la fille d’Eneko, elle torrents qui en descendent.
sommet de petite montagne au relief n’est pas supposée donner son avis.
doux, les demeures d’Eneko et de ses Mais son caractère entier la pousse à Et volent les pierres de fronde
plus proches hommes-liges. se mêler des conversations. Au grand Lors du franchissement de l’un de ces
dam d’Aureliano, et à la satisfaction torrents, une troupe de brigands, pro-
Eneko Azkarra est à l’image de son pas tout à fait cachée d’Eneko, plutôt fitant que le groupe est plus préoccupé
pays, où les montagnes se jettent dans fier du caractère de sa fille. par les dangers de la rivière que par
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M É D I É VA L
d’autres dangers éventuels, attaque
l’ambassade. Les brigands ne sont pas
fous au point d’attaquer au contact ;
ils cherchent donc à abattre d’abord
les hommes de guerre (notamment
les chevaliers) à coups de pierres de
fronde ou de javelot, armes pour les-
quelles les montagnards de Vasconie
SCÉNARIO
font preuve d’une grande maîtrise.
[Il convient jouer cette scène à grands ren-
forts de cris de surprise et de panique, de hen-
nissements de bêtes de monte et de somme.]
Taillefer
Mélancolie dans le ventre
de la terre
Mais, dans la confusion générale, la les conséquences sont fortes pour Eneko ; tent la cavité pour s’enfoncer plus pro-
monture d’Urraca, frappée par un jave- privée de la possibilité d’une alliance par fond dans la terre.
lot, renverse sa cavalière, et la future l’intermédiaire de sa fille, sa position serait
épousée est emportée par le torrent. fragilisée par rapport aux seigneurs avoi- Laissons les PJ chercher un moment,
Un PJ téméraire peut se jeter à l’eau et sinants qui n’attendent qu’une marque de guidés par ces plaintes fantomatiques,
tenter de la rattraper dans le cours du faiblesse de la part de cette forte tête. La avant de faire apparaître devant eux…
torrent. D’autres, plus réfléchis, che- disparition d’Urraca frapperait tant le père des ondines.
vaucheront probablement sur la rive. que le seigneur.]
Quoiqu’ils choisissent, ils ne peuvent [Ici, c’est au MJ de s’adapter en fonction
qu’assister à la disparition de la jeune En s’approchant de l’endroit où la de l’univers du jeu qu’il utilise, et suivant
fille, à un endroit où la rivière passe rivière devient souterraine, les PJ sa conception de ce monde. Les humains
sous la terre. Gageons que la troupe entendent comme des cris, lointains et ont-ils une chance d’échapper à l’emprise
n’acceptera pas cette disparition, ne assourdis. Armés de leur courage, d’une mentale de mélancolie ? Certains y sont-ils
souhaitant subir ni les foudres d’Eneko bonne corde et peut-être d’une épée, ils plus sensibles que d’autres ? D’un point
ni ceux d’Ancelin. peuvent se glisser sous terre, et attein- de vue des règles du jeu, chaque person-
dre, après quelques mètres de boyaux nage a-t-il droit à un test ?
[Bien sûr, Ancelin est loin, de l’autre côté rocheux presque noyés et inquiétants, Dans le jeu Lyonesse, il n’y a pas vrai-
de la mer. Mais Eneko est tout près, lui. une cavité de grande taille. ment de procédure spécifiquement adap-
Et il y a fort à parier que la nouvelle de la Ceux qui entrent sous terre et décou- tée à cela ; aussi, ma façon d’approcher ce
perte de sa fille arrivera à ses oreilles avec vrent cette cavité entendent à nouveau problème n’est ni plus ni moins légitime
la vitesse de l’éclair et la violence d’un des cris, ou plutôt des plaintes. Des qu’une autre. Je conseille de jouer sur la
coup de tonnerre. Et point n’est besoin plaintes qui les envahissent littéra- ressource « Altruisme » du personnage,
d’être grand clerc pour comprendre ce lement, entrant dans leur corps, les en rendant celui-ci d’autant plus sensible
que ne pas sauver Urraca impliquerait. emplissant à la fois de mélancolie et aux plaintes que son niveau d’Altruisme
En premier lieu, Eneko se chargerait très de compassion. est élevé ; pour cela, on considérera que le
directement de punir ceux qui n’ont pas Après quelques instants, les plaintes personnage réussit à résister aux plaintes
sur protéger sa fille chérie ; cela ne la lui se font plus basses, mais le sentiment si le joueur qui l’incarne réussit sur 1d4
ramènerait pas ni ne soulagerait son cha- de mélancolie reste vissé au cœur des – ou 1d6 si le MJ est généreux – un score
grin, mais il ne pourrait laisser telle négli- personnages. Ces plaintes semblent supérieur au score d’Altruisme du PJ.
gence impunie. Cependant, au-delà de ça, venir de plusieurs conduits qui quit- Pour d’autres jeux, des procédu- •••
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
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res sont déjà prévues dans les règles, par « Les humains de ces contrées se détour- l’eau de leur rivière dans des tonneaux.
exemple un test de Rationalité/Irrationalité nent des croyances ancestrales, oublient Il peut alors être envisagé de deman-
dans Aquelarre.] les peuples fées, détruisent les lieux sacrés, der aux ondines de se laisser descen-
se détournent des traditions au profit de dre la rivière (la rivière ressort à l’air
Il n’y a pas de choix spécialement favo- la religion du Crucifié. Tous les peuples libre moins d’un quart de lieue (1km)
rable ou défavorable à décider si les PJ fées voient donc leurs territoires se réduire en aval) et d’organiser, à partir d’un
ou leurs quelques accompagnateurs comme peau de chagrin, et, pire, mourir village, le transport des tonneaux avec
doivent informer le seigneur Eneko de peu à peu, disparaissant dans l’oubli ». des chariots, en « déguisant » tout cela
SCÉNARIO
cette nouvelle, ou s’il est préférable de Zurrumurru ne voit qu’une issue à comme un convoi de vin ou de cidre.
résoudre ce problème sans l’en avertir. cela, pour l’avenir de sa famille : quit-
Qu’auraient-ils à gagner à l’en aver- ter ces contrées, et rejoindre d’autres Aux PJ de mobiliser toutes leurs res-
tir ? Un coup de colère d’Eneko qui territoires peuplés de fées. Elle se sou- sources (celles de leur esprit comme
ferait bastonner ses serviteurs, ou pire ? vient des histoires qui se racontaient, celles de leur bourse) pour mener à
Une mobilisation de troupes ? Une il y a bien longtemps, à propos de ces bien cette inhabituelle migration.
expédition punitive chez les ondines, Isles Anciennes où les fées et autres
avec une chasse dans les souterrains ? créatures non-humaines prospéraient.
Qu’auraient-ils à perdre à ne pas « Mais, nous, ondines, sommes des créa- Acte V - Où l’on
l’avertir ? Si le groupe de PJ est com-
posé de manière variée, il doit pouvoir
tures des eaux douces, et non des mers.
Nous ne pouvons donc rejoindre ces Isles
considère des
parer aux diverses situations propo- par nos propres moyens. Nous vous ren- aventures facultatives
sées dans le synopsis, faire marcher la drons la jeune fille, à vous, humains, si vous
tête ou le bras, suivant les moments. nous promettez de conduire notre famille Un MJ pourrait vouloir corser l’aven-
Cet incident de la disparition dans d’ondines jusqu’aux Isles Anciennes, pour ture, en augmentant les exigences des
la rivière souterraine est surtout éviter que le temps qui passe ne nous fasse ondines. Zurrumurru pourrait ainsi
une manière de confronter les PJ au disparaître à tout jamais. » demander à ce que, avant de lancer le
problème suivant : « Oups, grosse grand départ vers les Isles, les PJ récu-
erreur ! Comment en assumer les [Le charme des ondines a insufflé mélan- pèrent quelques objets ayant appar-
conséquences ? » colie et compassion dans le cœur des PJ. tenu à la famille d’ondines, mais per-
Mais peut-être que certains d’entre eux se dus au cours du temps.
rebelleront contre cette invasion de leur
Acte III - Où l’on esprit. C’est au MJ d’improviser cette lutte Par exemple, le collier offert pour les
partage la douleur interne ainsi que ce qui arrivera si un des
PJ se libère de cette emprise. Restera-t-il
funérailles de Zumar, un sylphe, au
Cercle de pierres du mont Colère. Si
des ondines froid, ou bien basculera-t-il vers la rage les PJ s’y rendent, ils trouvent que le
d’avoir été ainsi manipulé ?] Cercle de pierres a été chamboulé il y
Les ondines sont des créatures féeri- a bien longtemps, puis envahi par la
ques attachées aux rivières et aux lacs. végétation, rongé par les mousses. Qui
Les personnages originaires des Isles Acte IV - Où l’on plus est, l’endroit est devenu le terrain
Anciennes en ont entendu parler, mais
n’en ont probablement jamais vu.
fait traverser les mers d’amusement d’un ogre, qui y voit
son territoire à usage exclusif. Les PJ
Les PJ seront certainement pris sous à des ondines sont-ils disposés à reprendre le collier à
le charme irrésistible de ces créatu- l’ogre, qui s’en est fait un bracelet ?
res. Après un moment d’observation Il n’est pas facile de faire traverser les [Il peut être tentant, pour les PJ, de recou-
mutuelle sans animosité, l’une de ces terres et les mers à des ondines. Ces rir à la force pour reprendre le collier à
ondines se présente aux humains. créatures ne sauraient, en effet, vivre l’ogre. Le MJ serait alors plutôt avisé de
« Je suis Zurrumurru, et je suis la longtemps hors de l’eau douce. Il n’y rappeler aux joueurs que les personnages
matriarche de cette famille. Soyez rassurés a pas de solution toute faite à souffler qu’ils incarnent savent qu’un ogre n’est pas
sur le sort de la jeune fille amenée ici par le aux PJ. À eux d’imaginer les moyens un client facile, même pour des combattants
torrent : elle a été recueillie, saine et sauve, de tenir leur promesse. humains aguerris. Il n’est pas besoin de leur
par notre famille et emportée… à l’abri. » Si le MJ sent que les joueurs patinent révéler les valeurs chiffrées des compétences,
Le ton de l’ondine est doux, et ses paro- sans trouver de solution convaincante, mais quand la valeur de la compétence de
les coulent comme l’eau d’une rivière. il pourra leur glisser à l’oreille (par combat d’un ogre est de d30, même un che-
Zurrumurru indique alors aux PJ l’intermédiaire d’un PNJ connaisseur valier à d12 voire d20 se doit d’être méfiant.
qu’elle leur rendra la jeune fille à con- des peuples fées, par exemple) qu’un Essayer d’obtenir le collier en bernant l’ogre
dition que ceux-ci rendent un service moyen pourrait être d’organiser le ou en lui proposant un échange serait une
à sa famille. transport des ondines et d’une partie de approche plus raisonnable.]
36 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
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Trouver le Cercle de pierres ne sera,
d’ailleurs, pas tâche facile. Car le nom
que lui donnent les ondines a glissé
depuis longtemps hors la mémoire
des hommes. Et les indications que
donne Zurrumurru pour le retrou-
ver sont floues pour les yeux d’un
humain. Les PJ sauront-ils trouver, Pour l’anecdote
SCÉNARIO
l’approche des romans français comme
dans la contrée, quelque vieil homme Les noms que j’ai choisis ceux de Chrétien de Troyes ;
ou vieille femme encore dépositaire pour les créatures féeri- - ◆Yggdrasil, enfin, un univers de créa-
des savoirs anciens ? Quelqu’un osera- ques sont empruntés à la langue bas- tion amateur, très fortement inspiré des
t-il leur parler de ce que les tenants de que. Zurrumurru signifie « murmure », mythes celtiques, développé par notre
la nouvelle religion leur demandent et Zumar, « orme ». compère Cuchulain dans le forum de la
d’oublier ? Cour d’Obéron.
[Au fil de cette aventure, les PJ pren- Pistes d’adaptation
nent certainement la mesure du fossé à d’autres jeux Pour ceux qui voudraient s‘éloigner de
qui sépare les croyances anciennes de la Comme je l’ai indiqué l’influence celtique, Aquelarre permet
nouvelle religion. Et de la défiance des dans le préambule, si ce scénario a été d’explorer les mythes et légendes de la
habitants de ces contrées tant vis-à-vis de pensé en premier lieu pour Lyonesse, péninsule ibérique. Entraînez, par exemple,
cette religion que des étrangers qui posent il est facilement adaptable à d’autres les personnages dans les terres brumeuses
des questions. Qui sait quelles sont les univers de JDR, à condition que ceux-ci de Galice, ou dans les vallées mystérieu-
intentions de ces curieux ? Débusquer permettent de mettre en œuvre deux ses du pays des Basques dont on dit qu’il
un tenant des anciennes croyances et le des éléments majeurs de la trame, à est pays de sorcellerie par excellence ; en
dénoncer ? Jouer sur les divergences de savoir d’un part un peuple féerique, de ces contrées, bien des créatures existent,
croyances entre les PJ et les PNJ et même préférence inféodé à un certain type puisque les gens croient en elles (en pays
au sein du groupe des PJ peut être un de milieu naturel, et d’autre part un des Basques, un dicton dit même « tout
moteur de situations de jeu.] bouleversement dans les croyances des ce qui a un nom existe »…). Mais vous
humains. pouvez aussi profiter de la coexistence
Épilogue,
- pas toujours pacifique, certes – des trois
C’est le cas, par exemple, pour la con- cultures, chrétienne, juive et musulmane,
qui n’en est pas un frontation entre les croyances celtiques
et la croyance chrétienne, notamment
pour rendre plus complexes les relations
entre PJ et PNJ, et la confrontation des
Ce synopsis ne fait qu’ouvrir quelques en prenant pour cadre l’île de Bretagne. croyances. Faire des PJ les envoyés d’un
fenêtres sur d’autres aventures. En ce cas, faites en sorte que les PJ seigneur maure cherchant à établir une
Les PJ peuvent refuser le marché des soit, pour certains, encore attachés alliance avec un seigneur chrétien pour-
ondines, tenter de retrouver Urraca aux anciennes croyances, de manière rait coïncider avec des pratiques de ces
par la force, ou fuir à la fois le courroux déclarée ou cachée. Faites d’Eneko non époques, notamment en jouant à une
d’Eneko et celui d’Ancelin. pas un seigneur inspiré des anciens époque un peu antérieure à celle du cœur
Le MJ peut, comme suggéré ci-des- Vascons, mais un chef de tribu briton, d’Aquelarre.
sus, enrichir l’aventure par la recher- et d’Aureliano un représentant du
che d’autres « souvenirs » des ondines, clergé chrétien. Remerciements
probablement disparus ou passés en Plusieurs univers de jeu s’offrent alors J’avais écrit la première
d’autres mains. à vous. Je ne saurais les citer tous, mais version de ce scénario pour
Je n’ai fait qu’aborder la recherche quelques-uns d’entre eux me viennent participer au 10 e concours organisé
d’un moyen pour transporter les ondi- à l’esprit : dans le forum de Cour d’Obéron. Le
nes. Qui sait ce qui pourra sortir de - Avant Charlemagne, pour aborder cela thème de ce concours était « Avec le
l’imagination des joueurs ? d’un point de vue un peu historique, aux temps, va, tout s’en va », et le scénario
temps arthuriens de l’île de Bretagne devait comporter l’élément « Tombé
Quant au fait de tenir leur promesse (soit la deuxième moitié de notre cin- dans l’eau ». La version présentée ici
aux ondines, qui peut deviner ce que quième siècle) ; est nourrie des commentaires qui ont
cela rapportera aux PJ ? Des ennuis - Pendragon, pour une approche au tra- été fais par les votants de ce 10e con-
avec les humains ? La faveur de quel- vers du mythe, cette fois-ci, celui inspiré cours. Je les remercie, ici, des remar-
ques êtres féeriques ? Ou, plus simple- des romans arthuriens et notamment Le ques qu’ils ont exprimées au cours des
ment, le plaisir de tenir parole et de morte d’Arthur de Sir Thomas Mallory ; votes, que ce soit des encouragements
sauver une certaine beauté des griffes - Légendes de la table ronde utilise aussi ou des doutes. Il y a un peu de leur
du temps qui passe ? ■ le cycle arthurien, mais plutôt dans plume, ici aussi.
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
37
P ris à partie pour le
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
Rihyane
amener auprès d’un homme qui leur
expliquera tout ce dont ils ont besoin
LA SORCIÈRE pour accomplir cette « mission ». Etant
observée et très occupée, elle refuse
d’en dire plus, et même préfère éviter
d’être vue d’avantage avec les PJ.
Un refus est évidemment possible.
Silve aura simplement l’air déçu et s’en
ira. Mais elle saura trouver d’autres
arguments, plus convaincants cette
fois : elle n’hésitera pas, par exem-
ple, à enlever un être cher, en laissant
▲
38 LES SONGES
D’OBÉRON 9 :
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
d’un vieil arbre, à la sortie de la ville et
demande à chacun sa pièce, le signe de
reconnaissance. Une fois la troupe réu-
nie, le voyage peut commencer…
L’arrivée
SCÉNARIO
Quelques lieues à travers la campagne
plus tard, un brouillard se lève lente-
ment tandis que le soir vit ses derniers
instants. Mais le petit groupe arrive
finalement au village qui est leur des-
tination avant de pouvoir réellement
s’inquiéter et penser à s’arrêter pour la
nuit. En raison du temps et de l’heure
avancée, les gens sont déjà couchés et
on n’y voit guère à plus de quelques
pas, autant dire que cette arrivée se fait
bien discrète. Le guide les abandonne
là, précisant que leur contact viendra
demain, dans la soirée.
L’auberge, misérable au possible, est
néanmoins accueillante et propose une
nourriture chaude et peu chère, ainsi
qu’un vin un peu capiteux mais qui se
laisse plaisamment boire. Des paillas-
ses propres permettent de dormir à
peu près confortablement pour la nuit.
Mais le lendemain, dès les premières
heures de la matinée, des cris réveillent
les PJ : il leur suffit d’ouvrir les volets
de leur fenêtre qui donne directement
sur la place du village pour constater
qu’une foule s’est regroupée et projette
de brûler une femme. Un inquisiteur
tente une dernière fois de sauver son
âme mais elle refuse de renier sa foi.
Alors que les premières flammes com-
mencent à prendre, ses dernières paro-
les sont : « Soyez maudits ! Tous ! Puissiez-
vous payer vos erreurs pour l’éternité ! »
Le reste n’est plus que hurlements
indistincts.
La foule se disperse ensuite, les gens
rient, ils ne semblent même pas se ren-
dre compte de l’odeur…
Cette situation devrait faire naître
quelques questions : comment les PJ
ont-ils pu, même avec le brouillard
de la nuit dernière, ne pas voir ce
bûcher en arrivant ? Peut-être a-t-il
été installé avec les premières lueurs
de l’aube après tout ? En tout cas, qui
est cette femme et pourquoi a-t-elle été
brûlée vive ? •••
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
39
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
S’il ne fait aucun doute pour le com- ayant été victimes de maladies diver-
mun des villageois que Rihyane était ses), elle a été parfaitement éduquée
une sorcière, accusée à raison de par sa mère. La vie dans ce village,
commercer avec le Mal et d’avoir jeté ennuyeuse à souhait, la déprime et
des malédictions sur les habitants, à elle ne peut s’empêcher d’imaginer
la vérité, ce n’est pas pour de tels l’ailleurs comme meilleur, enivrée
motifs qu’elle a été tuée… par les discours enflammés de sa
En réalité, quelques villageois se mère.
sont associés pour faire naître des • Un cuisinier, un serviteur et un
rumeurs sur son compte et provoquer garde vivent également dans le manoir
sa perte. Ils avaient tous envie de se fortifié du bourgmestre.
venger de la sorcière, mais pour diffé- • Le ménestrel, Prose, assez bel
rentes raisons. Ainsi : homme d’honneur qui ne se plaint homme d’une trentaine d’années, un
• La femme du seigneur parce que jamais de sa situation : ayant épousé peu pédant et trop bien habillé pour
Rihyane avait refusé de lui offrir un une femme à la beauté rare, son sei- le village où il se trouve, se considère
baume pour redevenir belle. gneur, jaloux, le relégua dans un vil- comme l’âme du village, en bon artiste
• Le ménestrel parce qu’elle s’est lage reculé. Personne ne s’en rend égocentrique et imbu de sa personne.
moquée de ses ambitions démesurées compte, sauf sa femme, mais ses • L’aubergiste, un homme grand et
pour un si petit village. qualités auraient pu, s’il avait trahi maigre, habillé de noir le plus sou-
• Le forgeron parce qu’elle s’est son seigneur d’une manière ou d’une vent, a le cheveu rare. Maniaque de la
tout simplement refusée à lui et s’est autre, lui faire obtenir un poste plus propreté et dénué de tout humour, il
moquée de son physique peu avenant. important. Pourtant cela fait vingt ne supportera pas la moindre critique
• Un propriétaire foncier, son plus pro- ans qu’il administre ce village avec sur son établissement, obligeant les PJ
che voisin, parce qu’il pensait qu’elle rigueur et honnêteté. C’est un homme à coucher alors à la belle étoile.
provoquait la mort de ses cochons et d’apparence sévère, autoritaire, bien • Les serviteurs de l’aubergiste sont
l’aridité de ses terres. gras, mais qui cache une âme de dou- au nombre de deux : un garçon d’écu-
La réunion des « conjurés » se fait ceur. Il ne vit que pour sa famille et rie et une dame de chambre.
de nuit, dans une salle creusée au- pour l’art. • Renand est l’inquisiteur qui fut
dessous du village, dans ce qui était • Sa femme pourtant ne cesse de l’in- appelé par le bourgmestre dont il par-
autrefois un tunnel permettant de citer à se battre pour obtenir justice tage les mêmes valeurs morales. Les
s’enfuir du manoir et qui a été obs- et avance même parfois des moyens deux hommes se connaissent de lon-
trué à son extrémité. Une galerie relie dont Gaudrin ne veut entendre par- gue date et s’apprécient mutuellement.
cette salle aux caves de la maison ler… Laehia, approchant de la quaran- Gaudrin a appelé cet ami car il avait
du forgeron et celle du fermier. Ils y taine, est une beauté fanée et aigrie par quelque doute quant à la vérité des
ont longuement discuté de leur pro- l’apparition assassine de rides sur son accusations et souhaitait que ce soit un
jet visant à provoquer la perte de la reflet dans le miroir. Bien qu’elle con- homme bon et juste qui enquête sur ce
sorcière. Maintenant que la chose est serve encore un certain charme, elle cas de sorcellerie. Même s’il ne connaît
faite, ils vont se réunir une dernière sait, non sans quelque amertume, que que peu Rihyane, il préfère en effet
fois afin de s’en féliciter. ses vertes années sont derrière elle et lui laisser une chance de prouver son
qu’elle finira sa triste vie dans ce vil- innocence. Barbu, les cheveux courts,
lage misérable. Alors qu’elle acceptait il a un certain charme martial. Il est
Le village ce lot il y a quelques années encore, et demeurera intraitable sur certains
cette idée l’insupporte désormais, sou- points, plaçant l’honneur et la bonté
Peuplé au mieux d’une quarantaine haitant notamment pour sa fille une avant tout.
d’habitants, quelques grandes figures vie meilleure maintenant qu’elle est • La sorcière Rihyane vivait avant
méritent d’être nommées : en âge d’être mariée. ces événements en ermite, la plus éloi-
• Tout d’abord, le bourgmestre, • Alanelle, 17 printemps tout juste, gnée possible du village, à son extré-
Gaudrin. Consciencieux, c’est un est la plus parfaite évocation de la mité la plus proche de la forêt. Les
40 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
gens allaient la consulter pour obtenir
divers baumes et elle servait égale-
ment de sage-femme.
• Le prêtre est un homme d’appa-
rence affable qui a voué sa vie à son
prochain. Cependant depuis que la vie
de Rihyane est menacée, ses pensées cier, ainsi que tous les serviteurs, tra-
sont tournées vers elle, oscillant entre vaillent toute la journée.
SCÉNARIO
une passion qu’il ne maîtrise pas et le
refus de celle-ci qu’il exprime par un
zèle à la voir punie pour ses péchés. Événements de nuit
• Le forgeron. Un gros homme roux,
rustre et peu causant. Le soleil couché, un épais brouillard
• Enfin, le propriétaire foncier. se lève : impossible de voir plus loin
Prospère, il fait travailler plusieurs fer- que quelques pieds. Aussitôt, les
miers sur ses terres, c’est un homme gens se calfeutrent chez eux et con-
du peuple qui a bien réussi, mais peu seillent aux PJ de ne pas sortir. Ils
brillant et très occupé. disent aussi que le Mal rôde
dehors et qu’il tue ceux qui le
bravent.
Événements de jour • Le bourgmestre et sa fille dorment
la nuit.
Après le bûcher, la journée se passe • Laehia, faisant chambre à part
sans grand incident. L’employeur tant depuis que son époux l’insupporte,
attendu ne viendra évidemment pas : reste alors plus rien de son corps. Elle se rend à la conjuration. Le serviteur
le but est simplement de retenir les PJ « réapparaît » dans sa cellule le lende- a déjà eu l’occasion de s’en rendre
jusqu’à la première nuit, quand des main dès la première lueur de l’aube. compte mais hésitera à le révéler à de
choses étranges vont commencer à se • L’aubergiste passe toute sa journée parfaits inconnus…
produire… dans son établissement, car il y a tou- • L’inquisiteur, juste avant la tombée
Pour chaque personnage, voici leur jours quelque chose qui ne va pas, se de la nuit, se promène au hasard en
emploi du temps : trouvant alors dans l’obligation de le pensant à sa promise. Autrement, il
• Le bourgmestre travaille en sa réparer avec force marmonnement. passe une nuit plutôt agitée, priant
demeure toute la journée, dans son • Après le bûcher, le ménestrel ter- plus qu’il ne dort.
bureau, à administrer le village. En fin mine son spectacle qui doit se tenir • La nuit, la sorcière « est » le
de journée, il est possible qu’il invite durant l’après-midi, faisant répé- Cavalier.
les PJ, en tant que nouveaux venus, à ter les enfants. C’est très mignon et • Dès que tous ses clients sont couchés,
dîner avec lui. Il désire particulière- innocent, bien que sans aucun doute l’aubergiste éteint toutes les chandel-
ment en apprendre plus sur les évé- prétentieux pour un si petit village, les et lorsque tout est silencieux, il se
nements de la ville voisine. représentant le combat de héros de rend aussi discrètement que possible
• Sa femme passe le plus clair de sa jadis contre un Roi tyran. Néanmoins, (et de façon suffisamment mystérieuse
journée à assurer l’éducation de sa un des enfants a une tirade à la fin qui pour attirer la suspicion des PJ) dans
fille et à diriger les serviteurs dans « parle » aux PJ : « Le Destin veille aux une grange voisine où il a enterré son
leurs tâches ménagères. Héros, en bien comme en mal, gloire et tré- magot. Il passera quelques heures à
• Ceux-ci les exécutent, prenant par- pas. Les Dieux ont fui, aussi que les Justes le compter, à lui parler et à nettoyer
fois quelques instants pour parler de brisent le malheur à leur place ! ». Dans chacune des pièces avant d’aller fina-
tout, de rien et des ragots qui circulent les coulisses, le ménestrel se montre lement se coucher. Si les PJ ont une
dans le village. désagréable avec un des enfants qu’il attitude étrange, il pourra décider de
• L’inquisiteur interroge aux premiè- juge maladroit, ne rendant pas grâce les suivre, ayant peur qu’ils décou-
res lueurs de l’aube une dernière fois à son œuvre. Le reste de sa journée vrent l’emplacement de son trésor.
la sorcière dans la geôle de l’église est consacré à écrire ou à jouer des • Le ménestrel, le forgeron et le fer-
du village (à moitié fortifiée : elle mélodies durant les repas pour égayer mier se rendent évidemment à la con-
accueillait autrefois des moines sol- son seigneur. juration.
dats). Il l’amène ensuite au bûcher • Durant le jour, le prêtre se fustige • Le prêtre durant la nuit va rendre
dans la matinée. Une fois ceci fait, il dans sa cellule, tentant de chasser les visite à la druidesse et succombe à ses
passe la journée à prier dans l’église. pensées malsaines qui l’accablent. charmes.
• La sorcière est brûlée le matin et il ne • Le forgeron et le propriétaire fon- • Tous les serviteurs dorment la nuit.
•••
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
41
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
Le Cavalier Le dénouement
La fin de ce scénario est ouverte :
Il est important que le cavalier effraie d’une manière ou d’une autre, les PJ
plus qu’il n’affronte directement les doivent faire cesser le cycle. Pour cela,
PJ. Néanmoins ses apparitions doi- plusieurs alternatives sont possibles…
vent se faire crescendo et toujours Empêcher le bûcher ? Difficile. Aller
de nuit. à l’encontre d’une foule emportée
SCÉNARIO
Par exemple, durant la première nuit, par la frénésie est loin d’être évident.
les PJ entendront un cri de femme. Plutôt que la masse, c’est un individu
S’ils se rendent sur les lieux, on peut qu’il faudra convaincre : l’inquisi-
voir des traces de sabots qui mènent à teur. L’homme, bien qu’il soit large
la rivière. C’est une jeune fille du vil- d’esprit, aura beaucoup de peine à
lage qui allait fauter avec un jeune croire les PJ si ceux-ci lui appren-
homme mais la vue d’une forme nent quelle sorte de malédiction
sombre l’a terrorisée et elle est res- pèse sur le village. Mais il écoutera
tée chez elle. l’histoire, en silence, coupant le récit
Toujours la première nuit, une ombre par quelques questions. Pour prouver
qui se faufile entre les maisons (mais leurs dires, il leur révélera la réponse
qui peut bien être l’aubergiste allant Passée la stupeur, les PJ vont devoir à la seule question qu’il leur poserait :
compter son trésor), quelques bruits se rendre à l’évidence : les jours se le nom de sa promise, Anandra. Si le
de sabots seront les seuls éléments de ressemblent au sein de ce petit monde. lendemain, alors qu’il aura tout oublié,
sa présence. Les villageois, bien qu’ils aient cons- les PJ lui répètent ce nom, alors il les
Ensuite, si les PJ s’approchent dans le cience des journées qui passent, croira.
but de la traverser de la rivière, large vivent la même vie à chaque instant, Dès lors, il préparera un rituel d’exor-
d’une trentaine de mètres et profonde optant pour les mêmes choix dans les cisme de nuit, dans la petite église. Il
de plusieurs mètres par endroit, une mêmes situations, oubliant la journée tracera un cercle de sel qui ne doit pas
forme de cavalier se distingue en son qui vient de s’écouler à la nuit tombée être rompu, quoi qu’il arrive… Dès
milieu malgré le brouillard, semblant (le MJ pourra choisir un événement qu’il commence le rituel à proprement
attendre, posée sur les flots, immobile. déclencheur, comme le chant du coq, parler, des bruits de sabots s’entendent
Pour peu qu’un individu pénètre dans le lever du soleil ou une heure fixe). au-dehors et l’on tente de défoncer la
l’eau, la forme va s’animer pour atta- D’infinies variations peuvent évi- porte. Elle finit par céder et le Cavalier
quer l’imprudent. Elle poursuivra les demment exister, principalement sur apparaît. Il s’avance lentement vers
PJ sur la terre ferme mais ne rentrera des détails mais les grandes lignes ne le cercle et son cheval d’un puissant
pas dans les demeures. Seuls devront varient jamais. souffle de ses nasaux fait voler le sel.
alors résonner des bruits de sabot. Jamais ? Pas tout à fait… Tout cela De sous son heaume, le Cavalier iro-
Les fois suivantes, le Cavalier les n’est vrai qu’en dehors de la présence nise : « Que tentez-vous ? Un exorcisme ?
chargera, forçant les PJ à jouer à cache- des PJ : en effet, leurs agissements Je suis Vengeance et rien ne peut me faire
cache dans les rues (pratiquement) peuvent complètement bouleverser fuir. Si ce n’est Justice… » Puis il s’en va.
désertes du village. le cours normal d’une journée. C’est Selon l’inquisiteur, la seule solution est
ainsi que la Fæy et le Dæmôn ont de trouver les coupables.
conclu leur accord : les PJ, au con- Bâillonner la sorcière pour qu’elle ne
Comme une traire des villageois, pourront se sou- profère aucune malédiction ? Bonne
impression venir de chacune des journées qu’ils
vivront en ce lieu, ce qui semble être
idée. Malheureusement, l’inquisiteur
en homme bon, désire entendre les der-
de déjà-vu un élément nécessaire à ce que le jeu niers mots de la sorcière et le retirera.
soit amusant. Délivrer la sorcière ? Pour cela, il fau-
Le lendemain, quelque chose Les deux Puissances comptent dra tuer l’inquisiteur sur le chemin.
d’étrange se produit : les PJ sont à d’ailleurs bien profiter du spectacle S’enfuir du village ? Oui mais… le
nouveau réveillés par des cris. On de près afin de pouvoir se réjouir pont par lequel les PJ étaient arrivés
brûle une sorcière ! Et pas n’importe des interrogations des PJ. Certains semble avoir tout simplement disparu.
laquelle : c’est Rihyane qu’il est facile « seconds rôles » (des passants, des Le village est littéralement encerclé
de deviner au travers des flammes. enfants, un artisan, …) n’apparaîtront par la rivière. Traverser de nuit est une
La même malédiction est lancée et que par moments, certains jours : ces folie, le cours étant de plus quelque
les événements semblent identiques personnages seront endossés soit par peu tumultueux (sans parler de la pré-
à ceux de la veille. la Fæy, soit par le Dæmôn… sence du Cavalier). De jour, la chose
42 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
qu’une force surhumaine (qu’elle ne
possède d’ailleurs pas).
Dans l’introduction, elle joue à la
jeune noble s’encanaillant et en rajoute
dans le rôle de l’employeur mystérieux,
à tel point qu’il se dégage de sa pres-
serait plus raisonnable, néanmoins, ce tation l’impression que cela n’est rien
sera alors le Dæmôn qui empêchera d’autre qu’un jeu pour elle.
SCÉNARIO
toute tentative de fuite (notamment Elle tiendra également le rôle du
en coupant une corde lancée vers le guide bavard et vulgaire. Et proba-
rivage opposé). blement celui d’un petit garçon dans
Démasquer les conjurés ? Celle qui le village afin de pouvoir suivre les
se trahira le plus facilement sera la PJ qu’elle considère comme ses
femme du bourgmestre (lors du dîner, agents.
glisser un mot les gens qui rôdent la Lorsqu’elle révèle enfin qui elle est
nuit la fera paniquer). Une fois les cou- véritablement, elle devient beaucoup
pables trouvés et condamnés par l’inqui- plus hautaine et impatiente, sans la
siteur, la malédiction sera levée. moindre once d’humour. Ses capacités
Tuer la Fæy ou le Dæmôn ? Bien noïde, très jolie mais piquante. ne sont pas listées ici mais contrairement
qu’ils soient rarement à portée d’arme, En fait, mieux vaut ne rien demander… à ce que l’on pourrait croire, elle est loin
la mort de l’un d’eux provoquerait Ils peuvent ensuite quitter le village. d’être redoutable en combat, préférant
cependant la fin du pari. D’ailleurs, s’ils se retournent, à son la parole à n’importe quelle lame.
Tuer la sorcière mais pour une bonne ancien emplacement, il n’y a plus
raison ? Il est possible de rendre sa qu’un grand lac. Rihyane
malédiction sans effet dès lors que sa Sur le chemin du retour, des bruits Décrite depuis son procès par les gens
condamnation se base sur sa pratique de sabot se font entendre au loin : on comme une femme aux yeux sombres
de la magie noire et non pas en raison vient dans leur direction. Serait-ce le capables de lancer des maléfices alors
de la conjuration. Cavalier ? Qu’ils se rassurent, ce ne que ses yeux brûlent simplement du
sont que des messagers sans aucun feu de son mauvais caractère. En réa-
rapport avec l’histoire et qui cherchent lité, Rihyane est tout sauf impression-
Récompense leur chemin… nante : petite, âgée d’une quarantaine
Et quant à Anandra ? La promise, d’années qui commencent à argenter
Dans l’hypothèse où les PJ réussissent devenue une vieille femme depuis, a ses cheveux, elle serait davantage con-
à démêler cette situation, un jeune fait sa vie avec un autre, ayant cessé sidérée comme plutôt commune par
homme (la Fæy) et Silve apparaissent d’attendre l’homme qu’elle aimait et un observateur neutre.
du pont (enfin réapparu !) pour les qui a disparu, un homme qu’elle a tant Bien qu’elle soit accusée pour de
récompenser. pleuré et qu’elle aime encore… mauvaises raisons, il n’en est pas
Logiquement, le Dæmôn a gagné moins vrai qu’elle a fini, imbue de son
son pari et la Fæy semble de mauvaise pouvoir et de sa mission de protec-
humeur (celle-ci devra offrir les âmes Les PNJ tion de la nature, par céder aux Arts
des villageois au Dæmôn, ils passe- Sombres. C’est cette magie noire qui
ront alors dans son royaume de ce der- Silve s’incarne la nuit dans le corps du
nier où ils continueront leur vie, pour Silve, bien entendu, est le Dæmôn Cavalier alors qu’elle est morte sur le
l’éternité, mais cette fois chaque jour de cette histoire. Sa forme humaine bûcher. Les souvenirs de ce dernier
sera différent). est des plus attractives : celui d’une sont d’ailleurs vaguement conservés
Mais bien qu’il ait gagné, la généro- jeune femme à la beauté saisissante. par la sorcière, ce qui la rend partielle-
sité ne supplante pas la rouerie d’un Notamment ses yeux argentés sont ment confuse face aux PJ qu’elle croit
Dæmôn… Aussi si les PJ demandent ceints par une cascade de cheveux de ce fait connaître.
de l’or, le Dæmôn le leur accorde en d’un brun profond et son visage est
précisant néanmoins qu’ils seront d’un ovale parfait, mais le reste est à Le Cavalier
dépouillés de leurs biens par des bri- l’avenant. Bien qu’elle se doute qu’il Pur esprit de vengeance, le Cavalier
gands en grand nombre durant leur s’agit là d’un cliché, c’est sous ces est doté d’une armure de mailles noi-
voyage de retour. Si un PJ demande traits qu’elle choisit d’apparaître le res, d’un heaume d’or et d’une faux
une récompense charnelle, le Dæmôn plus souvent aux mortels, ayant com- en argent. Il chevauche une monture
l’accorde mais en révélant sa forme pris depuis longtemps qu’un physique à la robe noire et aux muscles saillants,
véritable : une méduse à moitié huma- avantageux était bien plus important plus haut qu’un homme. ■
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
43
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
loups
Le groupe de loups compte douze
individus, tous adultes et très agressifs.
Trois d’entre eux attaquent les mariés
◆ Terre médiévale bration du mariage entre Rousselin fauves tandis qu’il est poursuivi par
et autres univers le Jeune (17 ans), fils d’un notable le troisième.
médiévaux local (Rousselin l’Ancien, proprié- Toute intervention des personnages
taire de trois ou quatre fermes) et en direction de Laudine ou des enfants
LE JEU
Terre Médiévale est Laudine (14 ans), fille unique d’un conduira deux autres loups à s’inter-
un jeu de rôle amateur autre fermier, moins puissant mais poser. Ceux-ci ne cherchent pas à tuer
écrit par Traygor, se néanmoins libre. Le mariage à lieu à des proies trop grosses pour eux mais
situant dans l’Europe la Saint-Jean. se disposent en « V » pour leur couper
occidentale des XIIe Les personnages y sont présents la route et les attaquent dès qu’ils ont
et XIIIe siècles pour des raisons qui correspondent à une ouverture (il est très difficile de se
leur histoire (ils sont invités par l’une protéger sur deux angles d’attaque).
PAR Traygor ou l’autre des familles, représentent Si les personnages n’interviennent
un seigneur local, ou encore viennent pas rapidement, Laudine sera griève-
ILLUSTRATION pour manger à l’œil). Ils peuvent se ment blessée. Les enfants, eux, fuient
◆ Moustrap mêler à la centaine de personnes pré- dans les bois...
44 LES SONGES
D’OBÉRON 9 :
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
Dès que les personnages et les vil-
lageois prennent l’avantage sur eux
Lieux et rencontres de la forêt. Cinq carriers y travaillent
pour fournir les pierres nécessaires à
ou qu’ils ont volé suffisamment de La forêt : elle est dense et les taillis enva- l’édification du château du seigneur.
nourriture, les loups repartent vers hissent le sous-bois. Dès que les person- Deux sergents d’armes les protègent.
les bois... nages s’y enfoncent, ils risquent d’aper- L’activité humaine dans cette partie de
cevoir des animaux sauvages (petit gibier la forêt fait fuir les animaux et empê-
essentiellement) et d’être pris en chasse che les loups de passer au-delà de la
Événements par les loups. Ceux-ci restent toujours à barrière rocheuse pour aller dans la
SCÉNARIO
distance sauf si un personnage s’isole ou forêt profonde, au Nord.
J 0 – les enfants : une fois les loups est en difficulté. Ils attaquent férocement L’arrêt provisoire de l’exploitation est
partis, les parents s’aperçoivent rapi- si les personnages approchent de leur donc le seul moyen pour faire sortir les
dement qu’il manque trois enfants. Si tanière (dans les rochers). loups de la zone avoisinant les villages.
les personnages, qui les ont peut-être La forêt s’étend au Nord et à l’Est de Les carriers, même s’ils ont vu les fau-
vus fuir vers la forêt, décident d’al- la clairière utilisée pour le mariage. Elle ves rôder, ne sont pas prêts à arrêter le
ler les secourir, il leur faudra retrou- est bordée au Sud et à l’Ouest par des travail car ils ont besoin de leur salaire.
ver leur trace (pistage...) dans la nuit terres cultivables. Une rivière en crue De plus, les hommes d’armes sont là
et d’épais sous-bois. Les enfants se la coupe à l’Est, et au Nord elle est bar- pour veiller aux intérêts du seigneur.
sont enfoncés profondément dans la rée par un escarpement rocheux situé à Tous ces gens seront donc difficiles à
forêt et se sont réfugiés dans un arbre une journée de marche de la clairière. convaincre.
mais les loups les encerclent. Si les La cabane de l’ermite : l’ermite vit au
personnages les retrouvent, il leur fau- cœur de la forêt, à mi-chemin entre la
dra mettre en déroute six membres clairière du mariage et la tanière des Contexte et issues
de la meute. Ceux-ci essaient de tenir loups. Les personnages pourront ren-
la place mais si les personnages sont contrer l’ermite en approchant de sa L’hiver à été rude pour les hommes
assez armés, ont pris des torches ou cabane ou, plus simplement, il inter- comme pour les animaux sauvages
sont accompagnés de villageois, ils viendra s’ils sont perdus ou s’ils se et les loups sont venu chercher leur
finissent par fuir. battent contre des animaux. pitance dans cette partie de la forêt.
J 1 – la mission : si les personnages L’ermite combattra l’idée d’une bat- Malheureusement pour eux, le gibier
ont sauvé les enfants, Rousselin l’An- tue, s’il en est informé, car son mode a été décimé par d’intenses campagnes
cien, accompagné des notables du vil- de vie et sa foi l’ont amené à se rap- de chasse. Au printemps, les loups ne
lage, viendra leur demander de trou- procher des animaux. Si les person- peuvent pas repartir vers leurs terri-
ver une solution pour chasser ces loups nages savent lui parler, il pourra leur toires de chasse habituels à cause de
de leurs terres. Ils se proposent par indiquer qu’habituellement les loups la rivière en crue et de l’exploitation
ailleurs d’envoyer un messager afin passent de l’autre coté de la rivière des carrières.
que le seigneur organise une battue. au printemps mais que la crue les en Les personnages ont plusieurs solu-
J 2 – une autre attaque : les loups a empêchés. Il déplorera également tions pour résoudre le problème sans
n’ayant pu trouver suffisamment à les dernières grandes chasses qui ont exterminer les loups : ils peuvent faire
manger, ils s’attaquent, en plein jour fait disparaître le grand gibier ainsi arrêter provisoirement les carriers, en
cette fois, à un petit troupeau de brebis que le développement des carrières. Il les convainquant ou en intervenant
et emportent plusieurs bêtes. La battue pourra également offrir sa bénédiction auprès du seigneur, et conduire les
est décidée pour le surlendemain. (c’est un saint homme), voire un objet loups vers le Nord soit en les attirant
J 3 – préparation de la battue : précieux ramené des croisades (épée, avec des proies, soit en les poussant
tout le village est en ébullition, cha- relique), contre une issue pacifique du avec une battue. D’autres idées peu-
cun prépare ses armes, les hommes conflit entre hommes et loups. vent être aussi efficaces, c’est aux
du seigneur (deux chevaliers et trois La maison du charbonnier : elle se joueurs de les trouver.
sergents) arrivent et s’installent chez situe dans la partie ouest des bois à Le défi est bien sûr d’empêcher
l’habitant. petite distance de la lisière. Le char- hommes et loups de s’entretuer, mais
J 4 – la battue : À moins que les per- bonnier est peu affable (car mal con- n’oublions pas qu’au Moyen Âge,
sonnages aient réussi à trouver une sidéré par les villageois) mais pourra hommes et bêtes sont encore en con-
autre solution et à convaincre les habi- parler aux personnages du travail des currence directe pour l’occupation des
tants, la battue a lieu. Plusieurs dizai- carrières qui pousse les animaux vers terres et que la sauvegarde des espèces
nes d’hommes traquent les loups et, à le sud est de la forêt et les empêche de est le cadet des soucis des seigneurs
la fin du jour, trois ont été tués (cinq traverser l’escarpement rocheux. comme des paysans. Le MJ devra donc
villageois blessés) et la meute est pro- Les carrières : elles exploitent la aiguiller habilement les personnages
visoirement dispersée (elle attaquera pierre de taille qui se trouve dans l’es- vers cette idée (l’ermite est, à cette fin,
en force au retour de l’hiver). carpement rocheux au Nord-Ouest un personnage crucial). ■
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
45
Janua Vera
L es amateurs de Fantasy auront sans doute remarqué la sor-
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
Jean-Philippe
Jaworski tie récente du recueil de nouvelles Janua Vera. L’auteur, Jean-
Éd. Les Philippe « Usher » Jaworski, y esquisse en sept nouvelles ciselées
Moutons
Électriques un pays imaginaire nommé simplement « le Vieux Royaume »,
et donne à chacune de ses histoires une tonalité qui lui est pro-
pre. Profitant de ce que la féerie est, autant que la Fantasy, sœur
de l’imaginaire, Usher saisit ici l’occasion de nous emmener faire
NOUVELLE
Tout a commencé dans le vent et la désolation. Publius, seuls les esclaves conservent une rémi-
À l’orée des âges barbares, quand les nations niscence vague du tertre. Un administrateur exilé
erraient dans un monde sans bornes, quand le fer a fait ériger un gracieux oratoire consacré à la
n’avait pas encore supplanté le bronze, une jeune déesse Diane dans une clairière ; un poète invité
fille est morte. Meduanna la belle, Meduanna la par Publius a composé une ode à la nymphe de
douce s’est éteinte dans la fleur de ses seize ans. ces bois. Mais les gens humbles, quant à eux, l’ap-
La tribu pleure sur sa princesse morte. Son père, pellent simplement Domina – la Dame.
le haut-roi à la crinière grise et aux tatouages Longtemps, Meduanna a dormi sur sa couche
bleus, lui a édifié un tertre immense. Il y a étendu de trésors et de fleurs fanées. Avec le retour des
la dépouille blanche et rose dans un char de bois saisons, les champignons et les mousses se sont
précieux, il l’a couverte de fleurs, d’ambre et d’or insinués dans le tertre ; ils ont rongé les pier-
rouge, il l’a entourée des restes de ses chiens et res, soulevé les dalles, affaissé les boiseries ; les
de ses chevaux. Puis, il a fermé le tombeau, il l’a racines sont venues effleurer, caresser, enlacer
frappé d’interdit. le corps de la jeune fille. Alors, Meduanna s’est
Et, pour oublier l’enfant miraculeuse, ou pour éveillée, tout doucement. Elle s’est éveillée dans
la rejoindre au plus tôt, il a couru au-devant du la sève et le bruissement des feuilles, dans l’éclo-
péril dans une guerre lointaine. sion des bourgeons et la pousse des branches,
dans le murmure des sources et les jeux du pol-
Le temps a passé. La lune et le soleil ont vagué len à travers les doigts de soleil. Sa naissance fut
dans le ciel, dans l’illusion de la permanence. Le lente, progressive, insensible, à l’échelle de la
fer a remplacé le bronze, un envahisseur venu du croissance des arbres et des pierres. Entre temps,
sud a soumis le vieux peuple, l’ancienne langue le grand empire méridional s’était effondré, et
s’est perdue, les automnes se sont succédé et la le petit temple rond menaçait ruine. Un jour, un
forêt a lentement recouvert le tombeau. L’oubli guerrier blond venu des ténèbres hercyniennes
a obscurci les mémoires. Dans la villa tenue par se pencha sur l’étang proche du tertre : il y vit le
reflet d’une jeune fille. Tout le monde sut alors
qu’il y avait une fée à Brogcoêt.
◆ PAR Usher Certains la disaient grande et blonde, pensive et
sage ; d’autres la jugeaient petite et brune, rieuse
ILLUSTRATION et étourdie. Tous restaient impuissants à décrire
◆ Moustrap sa beauté, et il y eut plus d’un rêveur pour s’éga-
46 LES SONGES
D’OBÉRON 9 :
e t FA N TA SY
M É D I É VA L
rer à jamais dans le dédale des futaies. Le bois La fée sut qu’elle avait perdu. Avant de dispa-
de Brogcoêt était devenu une fantasmagorie tis- raître, elle eut cependant le temps de proférer un
sée de jour, d’ombres et de charmes, où il était cri : un cri unique, un cri d’effroi, un cri empli de
périlleux de se risquer. haine et de désespoir – et de sa bouche jaillit un
Il lui arriva de se montrer irréfléchie, frivole ou être hideux, cornu, ratatiné, qui s’enfuit en hur-
cruelle ; mais elle sut aussi se faire aimer des fai- lant dans les bois. Ainsi naquit le Maufé. Ainsi
bles, des enfants et des petites gens. On murmu- s’ouvrit le temps du malheur.
rait qu’elle habitait un château de verre au fond Famines, guerres, épidémies s’abattirent sur le
NOUVELLE
de l’étang, ou bien la vieille butte au fond des pays. Le peuple devint misérable. Une nuit, le
hêtraies, ou encore une colonne du petit temple château flamba, et la lignée des Brogcoêt s’étei-
ruiné. On lui prêtait un pouvoir sur le temps, les gnit sous les coutelas d’écorcheurs avinés. Seuls
animaux sauvages, les récoltes et les nouveaux- la foi du prêtre et les murs de l’église offrirent un
nés. Même lorsque les gens du pays embrassè- asile fragile aux pauvres gens. Dans les fléaux
rent le culte du dieu briseur d’idoles, ils restèrent répétés, petits et grands, qui s’abattaient sur la
nombreux à abandonner gerbes de blé et jattes contrée, on reconnaissait toujours la griffe du
de lait à l’orée de la forêt. Quant aux seigneurs Maufé. Ce fut le règne de l’obscurité, de la bêtise
de Brogcoêt, qui avaient édifié une tour de bois et de la peur. On brûla des fous, des chats et des
sur la colline voisine, on disait leur lignée mêlée sorcières. Ce furent des siècles de désolation et
de sang-fée. de douleur.
Des siècles durant, une calme félicité, une pros- Mais le temps, une fois de plus, a fait son œuvre.
périté paisible s’étendit sur la région de Brogcoêt. Les générations des hommes se succèdent comme
On en rendait grâce à Dieu et à la Dame ; avec les celles des feuilles. Tout finit par s’user, même la
années, elle se confondit un peu avec la Vierge- colère, même le deuil et la mémoire. Tout fuit.
Marie dans l’esprit des gens simples. Tout passe…
Vint le jour, cependant, où un recteur bougon Dans un hameau dépeuplé par l’exode rural, on
en eut assez de voir ses ouailles partagées entre montre encore un chêne séculaire, moussu, tordu,
l’église et la forêt. Armé d’un solide bâton, d’eau noueux, dont les ombres font peser une étrange
bénite et de son chapelet, le bonhomme gagna torpeur sur les yeux du promeneur. On l’appelle
les bois. Il y rencontra la fée. D’abord intimidé l’arbre de mai, ou l’arbre de la fée, on ne sait plus
comme un écolier, il se plaignit avec une politesse vraiment pourquoi. Au coin du feu, les anciens
maladroite. Il lui parla de la vraie foi, du salut de prennent plaisir à raconter les malices et les tours
ses paroissiens, du danger que le paganisme fai- pendables joués par un lutin facétieux, le Maufé.
sait courir à l’âme des gens de peu ; toutes choses En bordure des pâtures, des archéologues venus
que la fée n’entendait guère… Elle se contenta de de la ville ont commencé à mettre à jour des rui-
rire, et de le moquer sans méchanceté. Ulcéré, le nes gallo-romaines. Depuis peu, ils s’intéressent
prêtre s’emporta et tenta de la chasser ; mais les aussi à une étrange butte, au fond des bois…
formules d’exorcisme étaient sans effet, car la Quant à l’enchanteresse endormie, quant au
Dame et Brogcoêt ne faisaient qu’un, et la fée rit dieu jaloux vieillissant, c’est l’église du village
à nouveau, de façon plus inquiétante. Alors, le qui a fini par les réconcilier. Sur les guides touris-
vieux curé se souvint de son enfance, des contes tiques, la jolie chapelle romane porte désormais
de bonne femme que racontait sa grand-mère, à le nom de Notre-Dame-de-Brogcoêt. ■
la veillée : il ne chercha plus à repousser la fée.
Invoquant le nom de son dieu, il la lia dans le
tronc d’un chêne.
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
47
TEMPS MODERNES
RENAISSANCE et
D E S C H E VA L I E R S de
cape et d’épée ?
À
l’occasion de diverses IL ÉTAIT UNE FOIS Et c’est ainsi que deux mots, aux sens
discussions avec des LES CHEVALIERS premiers pourtant bien différents, fini-
amis lecteurs, nous avons ront par couvrir une même notion :
constaté une divergence Au milieu du premier millénaire de d’un côté le latin caballarius, qui signi-
d’opinion sur la conti- notre ère, des peuples germaniques fie « l’homme qui monte à cheval » et,
nuité d’esprit qu’il pourrait y avoir pénètrent en force au cœur de l’em- de l’autre, le germanique cnight (qui
entre les romans de chevalier et les pire romain. Et, alors que jusque-là les donnera knight en anglais) qui désigne
romans de cape et d’épée. N’allez pas champs de bataille d’Europe occiden- le serviteur. Vous l’aurez compris, le
croire que, pour défendre mon point tale avaient fait la part belle aux com- chevalier européen est donc à la fois
de vue, je me suis alors lancé dans une battants à pied, la cavalerie endosse l’aristocrate cavalier et le serviteur de
étude de littérature comparée, dans peu à peu un rôle important, que ce son suzerain.
une thèse savante. Vous ne trouverez soit sous la forme de cavalerie légère
ici que mes réflexions à voix haute, ou de cavalerie lourde de tradition
nourries de mes lectures et bâties sur perse, hunnique, byzantine ou germa-
I L ÉTAIT UNE FOIS
des ressentis personnels. Je compren- nique. Les Romains vont vite appren- L ’ ESPRIT DE CHEVALERIE
drai donc très facilement que vous ne dre la leçon reçue lors de la bataille
partagiez pas mon point de vue, et d’Adrinople (378), quand la cavalerie Pendant le Haut Moyen Âge et le début
que vous preniez la plume à votre tour lourde des Goths enfonce les légions de l’époque féodale, le pouvoir sécu-
pour exposer le contraire. à pied : déjà, en 451, lors de la bataille lier a la main-mise sur le pouvoir spiri-
Précisons également que l’article des Champs Catalauniques où l’armée tuel. C’est surtout à partir du XIe siècle
ne vise pas à parler des ordres de gallo-romano-wisigothique d’Aetius que l’Église commence à acquérir plus
chevalerie, qu’elle soit séculière ou arrête l’armée de Huns, de Gépides, d’autonomie, notamment à la faveur
monastique, et qu’il n’aborde pas les Skires, Suèves et autres Francs d’Attila, de la réforme spirituelle en cours et
perspectives des sciences sacrées ou ce sont les cavaliers lourds alains alliés de la dynamique religieuse des croi-
de l’ésotérisme présents dans la che- d’Aetius qui jouent un rôle décisif. sades. Elle en profite aussi, voire sur-
valerie. Mes questionnements sont Entre l’an 700 et l’an 1000, la cava- tout, pour marquer de son empreinte
plus terre-à-terre : d’Artagnan est-il lerie se renforce pour faire face aux la chevalerie. Quoi de plus simple, par
l’héritier spirituel d’Yvain, le chevalier Sarrasins, aux Vikings, aux Magyars. exemple, que de christianiser des usa-
de Lagardère poursuit-il, à sa manière, Dans le courant du XIe siècle, la zone ges profanes, en bénissant le serment
l’idéal de Guiron le Courtois ? entre Rhin et Loire voit se développer de vassalité, ou en formalisant le céré-
une aristocratie qui adopte d’une part monial de l’adoubement ? Il convient
◆ PAR Xaramis les relations de vassalité et de fief qui de noter que, ce faisant, l’Église donne,
fondent la féodalité, et d’autre part le au moins de manière implicite, son
ILLUSTRATIONS cheval et le combat monté comme élé- aval à la fonction éminemment guer-
◆ Moustrap ments distinctifs. rière des chevaliers.
et droits réservés
48 LES SONGES
D’OBÉRON 9 :
TEMPS MODERNES
RENAISSANCE et
POINT DE VUE
Moustrap
Mais ces guerriers sont le plus souvent toise ou « fin’amor », où un homme fait l’amour et l’amitié), présente une très
des êtres frustes, reconnaissons-le sans la cour à une dame de plus haut rang forte tonalité laïque, à la différence
ambages. Un Godefroy de Bouillon, que le sien. Par la chanson de geste, de Lancelot et de Tristan ; en outre, le
tout roi de Jérusalem qu’il sera, n’a pas qui conte les exploits des chevaliers hasard prend une place importante
laissé grandes traces comme protecteur du temps du roi Charlemagne. Et enfin dans cette aventure et le code courtois
des arts et sciences. L’Église, dans son par le roman de chevalerie, qui mêle voit ses angles nettement arrondis.
élan, entreprend de donner à ces guer- un peu les deux genres précédents, Par la suite, la littérature ne réserve
riers des règles de conduite, en espérant récit versifié des amours et exploits plus les idéaux chevaleresques aux
qu’ils voudront bien s’y tenir et vivre des chevaliers. Cette culture livresque seuls chevaliers. Ainsi, si en 1489,
conformément à la loi de l’Église et à ou orale ajoutera la notion d’amour William Paxton traduit, avec son
l’honneur de la chevalerie. Voilà donc courtois aux qualités aristocratiques Book of Fayttes of Arms and Chyvalrye,
les chevaliers enjoints de protéger le et aux vertus chrétiennes. le Livre des faits d’armes et de chevale-
faible, la veuve et l’orphelin, de servir rie de Christine de Pizan (1410), c’est
les bonnes causes, de ne pas s’en pren- aux bourgeois patriciens de Florence
dre aux serviteurs et biens de l’Église,
L’IDÉAL CHEVALERESQUE que Dante, avec sa Vita nuova (La nou-
ou encore de ne pas tuer un homme TRAVERSE LE TEMPS velle vie) fait reprendre, dès la fin du
sans défense. Bigre ! Il va falloir faire DANS LES LIVRES XIII e siècle, l’idéal de l’amour cour-
quelques efforts. Heureusement, dans tois. Et Baldassare Castiglione, dans
sa grande mansuétude, l’Église ne perd La Chanson de Roland, chanson de geste, le Courtisan, en 1528, pare l’honnête
pas de vue à qui elle a affaire et sur qui ou Le chevalier à la charrette de Chrétien homme de la Renaissance des vertus
elle pourra s’appuyer à l’avenir : elle de Troyes, roman courtois, constituent chevaleresques.
ne manque donc pas de souligner que des exemples bien connus. Les pério- Au XVI e siècle, Cervantès moque
la principale vertu est la vaillance, ce des suivantes produiront, elles aussi, le chevalier errant dans les deux
qui, sans équivoque, désigne le cou- des œuvres majeures ; néanmoins on tomes (1605, 1615) de son roman Don
rage au combat. perçoit des changements par rapport Quichotte. Et ce n’est que bien plus
Ces vertus de la chevalerie (pitié, à ces textes premiers. Déjà le roman tard que le mouvement romantique
piété, humilité, bravoure, honneur) de Guiron le Courtois (écrit vers 1325), du XIXe siècle lui donnera une nouvelle
seront notamment véhiculées par la s’il traite des grands thèmes du roman vie sous la plume de sir Walter Scott ou
poésie et les livres. Par la poésie cour- arthurien (l’esprit chevaleresque, d’Alexandre Dumas père. •••
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
49
TEMPS MODERNES
RENAISSANCE et
Q UIA TUÉ
LE CHEVALIER ?
Sans prétendre connaître tout ce
qui s’est écrit en matière de romans
de cape et d’épée, j’ai souvent lu ou
entendu dire que ce genre romanesque
était, en quelque sorte, l’héritier du
POINT DE VUE
C’est le chevalier
qui a tué l’esprit chevaleresque
Honneur, justice, bravoure, et même
sacrifice, voilà des valeurs pas tou-
jours faciles à porter au quotidien. Sans
compter la tentation de l’orgueil, qui
n’est jamais bien loin, l’arrogance, la
débauche. Et puis, il y a la gestion des
affaires courantes : défendre la veuve
et l’orphelin, ça ne fait pas rentrer les
taxes, et si on ne peut s’en prendre ni
aux moines ni aux faibles, ça devient
difficile de remplir les coffres et de sub-
venir aux dépenses. C’est que ça coûte,
un cheval, une armure, un écuyer et
tout le tintouin. Alors, l’idéal cheva- prit chevaleresque et la dure réalité. t-il ? Le manchot de Lépante a tourné
leresque a fini par ne plus peser très Mettons dans un chaudron une con- en ridicule les romans de chevalerie,
lourd face aux bénéfices tirés d’une ception désuète de l’art de la guerre, ces romans qui, selon lui, ont fini par
politique plus sournoise, réaliste et une stratégie sacrifiée à l’esthétique, rendre fou un pauvre hidalgo de la
pragmatique. saupoudrons de nombreux exemples Mancha. N’essayez pas de le défendre,
de folie héroïque, laissons cuire à feu c’est lui le coupable, et je dispose de
C’est le grand arc anglo-gallois doux. Qu’obtenons-nous ? Des désas- témoins qui l’ont vu faire !
qui tué la chevalerie tres. Désormais, pourquoi donc conti- Regardez-le, ce pauvre chevalier
Ah, il est bien loin le temps où l’on nuer à glorifier les chevaliers ? dépeint par Cervantès. Je ne parle pas
raconte qu’un Salâh Ad-Dîn et un de son insensée charge contre des mou-
Richard Cœur de Lion envisageaient C’est Miguel de Cervantès lins à vent. Non, je parle d’une chose
de se défier en combat singulier pour qui a tué le roman de chevalerie plus insidieuse. Mais oui, regardez
régler le sort de la Terre Sainte. Voilà Vous trouverez mille et une analy- bien. Don Quichotte ne souhaite pas
que sur le sol français, les chevaliers ses de Don Quichotte. Chef-d’œuvre devenir Amadis de Gaule, ce parfait
voient battre en brèche un des fon- ou pas chef-d’œuvre, caricature des chevalier dont les exploits ont nourri
dements de leur justification, leur ambitions de Charles Quint ou apo- son imagination. Il veut seulement
supériorité sur un champ de bataille. logie des ambitions du duc de Lerme, l’imiter. L’imiter ! L’hidalgo ne veut
Les grandes défaites de Crécy (1346), volonté de ridiculiser la noblesse espa- pas être un chevalier, mais seulement
Poitiers (1356) et Azincourt (1415) gnole ou portrait du combat perpétuel en avoir l’apparence. Comment vou-
démontrent à l’envi le profond déca- entre idéal et réalité, j’en passe bien lez-vous vous relever de ça ? Même si
lage entre les aspirations de l’es- d’autres. Mais, à la parfin, que reste- Walter Scott dans son Ivanhoé, plus de
50 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
TEMPS MODERNES
RENAISSANCE et
deux siècles plus tard, montrera une A THOS ,
LE DERNIER quaient que ce grand seigneur, chevalier
féodalité au sommet de sa gloire, où des ordres du roi, était son ancêtre. »
est le souvenir de Lancelot ou d’Yvain
DES CHEVALIERS ? Athos sait ordonner les repas, est
dans ces chevaliers normands mépri- Non, finalement, je ne leur trouve pas grand connaisseur d’héraldique, met
sants et ces Saxons encore rudes et grande noblesse d’esprit, à ces héros l’honneur, et non l’argent, comme
grossiers ? Don Quichotte, c’était bien de cape et d’épée. Et c’est plutôt dans enjeu dans le pari du bastion Saint-
le coup de grâce. les seconds rôles que j’ai retrouvé mon Gervais. Rien de bassement mercan-
chevalier chevaleresque. Ce n’est ni tile chez Athos : lorsqu’il se diver-
POINT DE VUE
Porthos, le bourgeois nouveau riche tit par le jeu, il lui importe peu de
UN CHEVALIER se coulant dans la noblesse de fraî- gagner ou perdre, et il ne marchande
SOUS LA CAPE ? che date, ni Aramis l’intriguant abbé, pas pour acheter des biens.
mais c’est Athos, monsieur le comte Dans le portrait que nous en fait
Et après le coup fumant de Cervantes, de la Fère. En regardant au-delà de Dumas dans les différents livres,
comment voulez-vous que je trouve de l’apparence de cet être torturé par Athos sert, sans défaut, la cause de la
l’esprit chevaleresque dans les romans un passé qu’il essaie de noyer dans royauté et celle de la religion, quand
de cape et d’épée ? la boisson, il apparaît clairement bien même cela le conduit à servir la
Sincèrement, les avez-vous regardé de qu’Athos est bien le dépositaire de cause du malheur. Qu’un ami, une
près, les d’Artagnan, les Lagardère, les l’esprit des chevaliers. Énumérez les épouse, une reine, lui fasse l’hon-
Fracasse, les Alatriste ? Faisons un peu mousquetaires, et vous verrez qu’il neur de lui demander de l’aide, et il y
le tour. D’Artagnan, un obscur cadet de sera le premier dans vos mots : Athos, répond, sans chercher à se détourner
Gascogne. Lagardère, un enfant trouvé. Porthos, Aramis. de son devoir, ni à détourner ses com-
Fracasse, un baron ruiné caché sous un Athos présente, à mes yeux, la pagnons du leur.
nom de scène. Alatriste, un hidalgo au totalité des qualités formant l’esprit Et ce qui finit par tuer Athos, c’est
passé noir. Belle brochette d’aristocra- chevaleresque, pitié, piété, humilité, ce monde de complots auquel il est
ties, de nobles naissances. bravoure, honneur. Certes, il porte profondément étranger, qu’il déplore
Heureusement, sur certains autres en lui des blessures profondes qui et dans lequel il refuse de s’impliquer.
points de l’esprit chevaleresque, ces l’amènent à frôler ou franchir ces Mais la vieille noblesse et l’esprit
héros se placent un peu mieux. De la limites, et l’exécution de Milady en chevaleresque d’Athos ont fait leur
bravoure, ils en ont à revendre, parfois est un exemple. temps, et ni la bourgeoisie anoblie
même au péril de leur vie. Le sens de La lutte d’Athos (et de ses compa- de Porthos ni la noblesse redorée de
l’honneur ne leur manque pas, et ils gnons, bien sûr) contre Mordaunt, le d’Artagnan ne survivront à l’avène-
sont parfois si chatouilleux à ce sujet fils démoniaque de Milady, n’est-elle ment de cette ère d’ombres. Des qua-
qu’ils mettent la main à l’acier avant pas, à sa manière, un écho de la lutte tre compagnons, seul Aramis survi-
que leur tête n’ait pesé la situation. d’Arthur contre Mordred, un autre vra, signant la victoire des intrigants
Mais sont-ils chevaleresques pour fils de maligne nature ? sur les chevaliers. Athos, lui, mourra
autant ? Où est la fidélité du cheva- Dumas nous livre aussi des indices dans une vision d’élévation...
lier d’Harmental quand il conspire plus anecdotiques. Athos porte une
avec l’Espagnol pour enlever le duc épée digne de celles des paladins,
d’Orléans ? Où sont la générosité et dont rien ne pourrait le séparer :
M AIS
JE LES AIME
l’honnêteté d’un d’Artagnan qui, non « c’était une épée, par exemple, riche- QUAND MÊME !
content de voler son logeur Bonacieux, ment damasquinée, qui remontait pour
lui fait pousser des cornes en sédui- la façon à l’époque de François Ier, et dont Quoi qu’il en soit, même si ces héros
sant son épouse Constance ? Où est sa la poignée seule, incrustée de pierres pré- de cape et d’épée sont loin d’être des
loyauté quand il accepte aussi bien le cieuses, pouvait valoir deux cents pisto- chevaliers dans l’âme, même quand
diamant de la Reine que le saphir de les, et que cependant, dans ses moments ils le sont par le titre, ils n’en sont pas
Milady ? Où est l’amour courtois du de plus grande détresse, Athos n’avait moins les acteurs d’aventures dont
chevalier pour sa dame, dans les aven- jamais consenti à engager ou à vendre. » j’ai le goût. Je continuerai donc à lire
tures galantes du cadet aux gardes avec Et aux murs de son appartement est des romans et à regarder des films de
une lingère (Constance Bonacieux), accroché le tableau d’un ancêtre che- cape et d’épée, et le genre de cape et
une soubrette (au service de Milady), valier : « Outre son épée, il y avait encore d’épée est – et restera très probable-
et même Milady elle-même, séduite un portrait représentant un seigneur du ment – l’un de mes genres préférés
à la faveur de l’obscurité en se faisant temps de Henri III, vêtu avec la plus en jeu de rôle. Et c’est dans le cadre
passer pour un autre ? Quant à Diego grande élégance, et qui portait l’ordre du JdR que j’essaie de redonner à ces
Alatriste, il se contente des faveurs du Saint-Esprit, et ce portrait avait avec héros un peu plus d’esprit chevale-
d’une femme à la vertu stipendiée, Athos certaines ressemblances de lignes, resque qu’ils n’en ont parfois dans les
Caridad la Lebrijana. certaines similitudes de famille, qui indi- œuvres de fiction. ■
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
51
Changelin
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
L e titre de ce scénario, ainsi que quelques-uns de ses
I/ 1er scénario
motifs, sont empruntés à un roman de Frances Hodgson
Burnett, très agréable souvenir de lecture d’enfance.
Voici un scénario qui démarre de manière linéaire et devient
II/ 2e scénario progressivement de plus en plus ouvert, ce qui laisse la
possibilité au meneur de jeu de poursuivre une chronique à la
III/ aide de jeu
fin de l’aventure. Il est conseillé de le jouer avec des PJ Seelies.
SCÉNARIO
SS ecret
LE JARDIN
F
ranz Maxwell est un retraité. Autrefois cher- dans ce numéro,
quelques éléments
cheur dans une grande entreprise d’engrais sont tirés de Court of
et pesticides, il fut remercié par le groupe all Kings, supplément
industriel après 35 années de bons et loyaux sur l’Irlande pour
Changelin, le Songe.
services, et se trouva libre dès lors de goûter une Toutefois sachez que la
retraite paisible – bien qu’anticipée pour des rai- plupart de ces éléments,
sons de santé. À cinquante-cinq ans, il se trouva une notamment le freehold
superbe et jeune épouse dont il eut très vite quatre de Glenlea et les ducs
Changelin, d’Ulster, n’y sont
▲
adorables petits mal formés. Tout allait donc pour le qu’esquissés. Il n’est
le Songe
mieux dans la petite vie routinière que M. Maxwell donc pas indispensable
partageait avec sa femme et, aujourd’hui encore, tout de posséder Court
LE JEU
52 LES SONGES
D’OBÉRON 9 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
Première partie.
M. Maxwell
SCÉNARIO
voir description
de Glenlea
dans les aides
de jeu
Disparus ! double nature). Et Rory avait recom- Les chemins sont déserts : quelques
mencé de même avec sa sœur cadette, anonymes passent à vélo, ainsi que
Notre aventure commence au freehold Marilyn, elle aussi Changelin. Iain et de rares voitures, des gens rentrent
de Glenlea, à côté d’un village nommé Marilyn rentrent toujours ensemble de de leur travail… L’école, assez pro-
Glencolumbkille, au cœur de l’Irlande, l’école de Glencolumbkille, pour aller che du domicile des enfants, est vide,
plus exactement dans le Donegal. Nous soit chez leurs parents, soit à Glenlea, exception faite de l’institutrice qui est
sommes au début de l’été. Comme il n’y comme ce soir. à même de confirmer aux Changelins
a que deux childlings dans le freehold Sauf que Iain ne rentre pas ; ni la que les enfants ont bien quitté l’école
de Glenlea, ces derniers sont un peu petite Marilyn ! à l’heure de sortie.
« couvés » ; et pour l’anniversaire de Aux alentours de l’école, les PJ trou-
Iain, l’un des deux childlings, un ado- Il apparaît très vite que les petits ne vent enfin quelqu’un qui leur décrit les
rable petit garçon de 7 ans, des prépara- sont pas chez leurs parents. Ils ne enfants et leur indique qu’ils ne sont
tifs ont été faits : la grange de leur oncle sont pas non plus dans la « vraie » pas partis directement en direction de
brille de mille feux, on a sorti les lam- maison de Rory, à la périphérie de leur foyer. Il est vrai que ce sont des
pions, les orangeades et les mini-feux Glencolumbkille. Changelins et qu’ils peuvent avoir
d’artifices et, grâce à Mère Cobbins, les Tous les membres de l’assemblée eu envie de flâner, avoir été attirés
tables débordent de gâteaux savoureux. se montrent bien soucieux. Peut-être par un objet ou un événement ayant
Tout le village est rassemblé dans l’at- leur est-il arrivé malheur au sortir de aiguillonné leur insatiable curiosité.
tente du retour de Iain. l’école ? Mère Cobbins se souvient de Ce que nos Kithains ne savent pas
Quel adorable childling, ce Iain ! cas similaires où les grands ne s’étaient encore, c’est qu’il n’est rien arrivé de
Depuis sa naissance, son oncle Rory pas inquiétés et où c’était l’œuvre des grave aux deux childlings, et pour
avait veillé sur lui et lorsque sa chrysa- Gens de l’automne… C’est qu’elle cause : Iain et Marilyn, sortant de
lide était arrivée, il avait tout fait pour ferait peur à tout le monde avec ses l’école, ont voulu offrir un bouquet
que Iain puisse marier le plus simple- histoires ! Au final on décide de lancer de fleurs improvisé à leur institu-
ment du monde sa vie de Changelin et des recherches. Presque tout ce que le trice. Mais ils ont fini par se trouver
sa vie de petit garçon normal, ce que freehold compte de Changelins parti- enfermés par mégarde dans la cour
très peu parviennent à faire longtemps cipe aux recherches et les wilders sont de l’école. Un vieil homme les a aidés
(précisons quand même que ses pro- impatients de commencer. Il y a plu- à s’en sortir. Il leur a demandé où ils
pres parents sont restés ignorants de sa sieurs groupes, dont celui des PJ. habitaient, et après avoir fait un cro-
54 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
SCÉNARIO
chet par chez lui, ils les a ramenés chez fameuses araignées de cauchemar) Il était pas beau et il faisait peur. Il les
leurs parents. Il s’agit d’un homme grimpant sur les murs et acculant les a quand même aidés à sortir. Il avait
étrange, que les enfants semblent ne enfants effrayés dans un coin de la une drôle d’odeur et un visage bizarre.
pas avoir beaucoup apprécié. La nou- chambre. Ces Nocnitsa ont trente cen- Quand il a pris dans ses mains le bou-
velle arrivera par l’oncle Rory, lequel a timètres d’envergure « seulement » et, quet, les fleurs se sont toutes flétries.
pu ramener les enfants à Glenlea. Il ne nonobstant le dégoût et les frissons Marilyn ne voulait pas rester avec le
restera plus qu’à retourner à Glenlea qu’elles inspirent, les Changelins vieil homme, mais lui ne voulait pas
faire la fête ! n’auront pas fort à faire pour s’en les laisser partir. Elle s’est mise à pleu-
Chacun va donc s’amuser et aban- débarrasser. Véloces, certaines créatu- rer. Le vieux monsieur a compris où
donne ses inquiétudes. res réussiront cependant à s’enfuir. habitaient leurs parents. Tous trois ont
Les Changelins n’auront pas manqué fait un crochet par la maison du mon-
d’identifier les araignées et il appa- sieur qui voulait avant tout passer par
Mauvais rêves raîtra vite que ce sont Iain et Marilyn chez lui. Il y avait d’étranges fumées
qui leur ont donné forme en faisant qui sortaient de sa maison, la maison
Une fois la fête finie, tout le monde d’horribles cauchemars : ils rêvaient jaune citron (la seule du village à être
est allé se coucher. C’est le milieu de du vieil homme qui les avait recueillis de cette couleur, les Changelins l’ont
la nuit. Iain et Marylin dorment à la veille... C’est un des rares problè- forcément déjà vue)... Il leur a offert
Glenlea même, dans la maison de Mère mes des freeholds : les rêves et les des gâteaux mais ils ne les ont pas
Cobbins. Mais les cris de la renommée cauchemars s’y matérialisent plus mangés. Ensuite il les a enfin ramenés
pâtissière retentissent soudainement facilement. chez leurs parents.
dans le hameau. Mère Cobbins est
dehors, appelant à l’aide. D’énormes Iain et Marilyn délivrent enfin un récit L’opinion générale au freehold tient
araignées chimériques sont apparues plus complet de leur escapade de la en ces mots : ces cauchemars, c’est pas
dans la chambre des enfants et sont en veille : après être en effet sortis de bien normal. Le vieil homme, il avait
train de les assaillir ! Gageons qu’il y l’école et avoir flâné dans un champ pas l’air clair, de surcroît… C’est visi-
aura entre autres des PJ pour se porter adjacent pour faire un bouquet à offrir blement lui, la cause de ces mauvais
à la rescousse des enfants. Lorsqu’ils à leur maîtresse, ils sont revenus à rêves ! Tout ceci a besoin d’être éclairci,
entrent dans la chambre, c’est pour l’école, et se sont trouvés enfermés par car on ne plaisante pas avec la sécurité
découvrir une dizaine de Nocnitsa (les mégarde. Un vieil homme est arrivé. des childlings. •••
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
55
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
56 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
Ô Brenda Maxwell
Comme il a déjà été dit, Mme Maxwell est une très belle
femme de près de 40 ans, d’origine américaine comme son
mari, et très charismatique. Même si elle n’a pas d’origines
féeriques, les PJ dans la suite de l’aventure risqueraient
de lui en attribuer. C’est une femme perspicace et les
SCÉNARIO
pieds sur terre (le contraire de son mari un peu décalé). Sa
grande courtoisie cache d’ailleurs un tempérament assez sanguin,
tout à fait propre à remettre les importuns dans le droit chemin.
Et c’est fort justement elle qui sert de soutien à Franz Maxwell ; elle est
définitivement l’ange gardien dont il a besoin et ne laissera personne
l’accuser de vilenies. Avec l’allure qui est la sienne, Franz Maxwell
a, il faut bien le dire, tendance à attirer les ennuis. L’excentricité de
son mari, et l’étrange plante qu’il a reçue en héritage (et peut-être
aussi l’atmosphère particulière qui règne dans la région) ont aidé
Mme Maxwell à concevoir que le monde a sa part de mystère et de magie
[De manière plus prosaïque, disons que sa Banalité n’est pas très élevée].
encadré). Son charme est tel que les Brenda parle souvent à la place de
plus âgés des Changelins pourraient son mari, et elle ne semble pas surprise
être tentés d’en faire une « enchantée ». outre mesure de la présence du groupe
Les enfants, quant à eux, souffrent de de Kithains. Concernant la fausse « dis-
quelques vilaines tâches de couleur sur parition » de Iain et Marilyn le jour
le visage et de mains à six doigts qui précédent, les faits sont simples et les
ne manqueront pas de susciter quel- Maxwell en feront le récit sans détours,
ques interrogations et d’alimenter la le même que celui des childlings. Franz
compassion des plus âgés. Maxwell avait emmené Iain et Marilyn
Mais les Changelins ne tardent pas faire un crochet par sa maison simple-
à voir le mari, dont l’allure est peu ment pour surveiller son engrais qui
engageante. Il est alors dans le jardin était sur le feu.
derrière la maison, en train d’arroser Franz Maxwell sera très enthou- qu’il faut d’avertissements et de têtes
ses arbres avec un produit fumant siasmé à l’idée d’expliquer par le menu de mort sur l’emballage pour filer des
et nauséabond, plus précisément un les expérimentations jardinières aux- boutons rien qu’à les regarder. Dans
engrais de sa composition, dont un quelles il s’adonne. Vu qu’il n’a pas la cette cave, tout un attirail de chi-
reste exhale encore ses vapeurs dans main verte (c’est le moins qu’on puisse miste fou occupe l’espace tandis que
une marmite à la cave (d’où la fumée dire), il a décidé depuis longtemps de glougloute encore une pâte jaunâtre
verte que les Changelins ont aperçue mettre à contribution son expérience au-dessus d’un bec de gaz : le dernier
depuis l’extérieur). À cette vision déjà de chimiste spécialisé pour mettre au engrais miracle de Franz et dont il
déformée de « Nicolas le Jardinier » point des engrais capables de com- vient d’arroser ses arbres.
s’ajoute le fait que le jardin de derrière penser son manque d’osmose avec le
est à l’image de celui de devant : un monde végétal. L’invention, il aime ça.
spectacle de désolation. De l’herbe Coup de chance : du temps où il était Des fleurs à l’abri
rase où des arbres fruitiers desséchés
et des arbustes jaunis tendent leurs
encore actif, il avait pu mettre de côté
quelques produits non raffinés de chez
des regards
branches torturées comme des implo- Aris, quelques fûts de composants qui, Ces gens sont donc honnêtes et sym-
rants réclamant le secours des cieux. mélangés à d’autres produits du com- pathiques, même si les PJ risquent de
Visiblement, les talents de jardinier merce, devraient lui permettent de nourrir encore des soupçons, au moins
de Franz Maxwell laissent à désirer. mettre au point l’engrais qui fera son l’égard du mari.
À moins que les PJ aient commis quel- bonheur. Sa femme Brenda ne se mon- En tous cas, ils ne cachent rien aux PJ,
ques impairs, ils seront bien reçus et tre en revanche pas très enthousiasmée ou presque… Sur un balcon-terrasse
les Maxwell tous réunis inviteront les par ces expérimentations. abrité et entouré de fines palissades
PJ autour de quelques gâteaux pour Ces fameux fûts trônent dans la cave. de bambou pousse la seule plante en
discuter un peu. De gros bidons orange avec tout ce bonne santé de la maisonnée : un •••
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
57
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
de Leonore, possède une histoire fabu- phrase que Franz est interdit de séjour
leuse : « il y a de cela bien longtemps, sur autour du rosier, vu l’effet néfaste qu’il
le site de Baile In Chaisil (= Ballycastle), a sur les plantes. En vérité, le rosier est
un bourreau était amoureux d’une jeune la seule plante qui ne dépérit pas à son
fille d’une suprême beauté. Mais il était contact, mais la prudence de sa femme
bourreau, elle était d’une riche famille a dicté sa loi.
de négociants : ils n’aurait pu être plus Le rosier des Maxwell est donc à
opposés. Les contraintes de la société ren- priori un rejeton de celui qu’avait con-
SCÉNARIO
daient impossible cet amour, d’autant que servé le bourreau. Si des détails de
la jeune fille n’aimait pas le bourreau. Elle cette histoire ont sans doute été enjo-
finit par rentrer dans les ordres où elle livés, il n’en demeure pas moins qu’il
s’adonna à sa passion des roses. Elle était est possible de rencontrer ce fameux
encore plus inaccessible au bourreau… bourreau. Ce dernier est devenu un
Consciente de cet amour non rendu, elle fantôme attaché au pied de roses. Il
n’eut à lui offrir en compensation qu’un veille à ce que personne n’abîme le
pied de roses. Lorsque le bourreau le prit rosier en question, il est une sorte de
entre ses mains pour la première fois, dans cerbère très zélé. Même M. Maxwell
le cloître, sous l’ombre de la statue de la n’a pas le droit d’approcher, le fan-
Vierge Marie, les roses se mirent à saigner, tôme connaissant l’effet qu’il produit
comme pour signifier le péché qu’était le sur les plantes qu’il touche. Seule sa
désir de cet homme au métier inavouable femme ne risque rien. Ce fantôme
pour une fille de Dieu. Dévoué et toujours a l’allure classique du bourreau des
amoureux, le bourreau sut perpétuer l’es- temps anciens : grand et costaud, torse
pèce de cette rose si particulière et l’amour nu avec un large capuchon noir et
superbe rosier, touffu, abondamment et la dévotion au Seigneur lui donna à pointu qui lui couvre les épaules.
fleuri, grand comme un homme, un travers les générations tout son éclat. On Cette histoire d’héritage pose une
arbuste divin dont les fleurs dispersent dit d’ailleurs que le jardin de la nonne question : de quelle branche fami-
avec générosité une fragrance exquise. existerait encore aujourd’hui, toujours liale vient cet héritage si particulier ?
Ces fleurs sont de celles qui offrent aussi splendide (ce qui suggère aux per- Réponse : de la sœur de Franz, en fait.
l’inspiration et mettent la fantaisie au sonnages qu’il pourrait y avoir d’autre Il faut savoir cependant que le couple
cœur. Leur merveilleuse perfection en rosiers de ce genre !) » ne cèdera à aucun prix le rosier. Si les
fait une source de glamour pour tout La légende veut que sur ce rosier, la Changelins décidaient de passer outre
le voisinage. C’est le secret bien gardé première rose de l’année soit gorgée ils se retrouveraient confrontés à un
de la maison et le cœur de ce scénario. de sang. Mais Brenda n’a jamais pu second obstacle, à savoir le gardien
Sachant que les Changelins revien- l’attester, et elle confie au détour d’une fantôme du rosier. •••
dront nécessairement dans ce lieu dans
la suite du scénario, c’est au MJ de
décider s’ils doivent découvrir le rosier
dès ce moment-là. Une utilisation judi-
cieuse du « Keening » aidera à repérer
Changelin n’est pas Alice au Pays des Merveilles : dans
le rosier. Si les PJ n’en font pas usage
et que vous désiriez quand même leur cette histoire de fées que l’on pourrait croire peinte en
révéler le « pot aux roses », rien de plus rose au premier abord, j’ai volontairement glissé quelques
facile : il suffit de leur mettre la puce à éléments moins primesautiers. C’est ainsi que je vois
l’oreille en signalant qu’il y a dans cette personnellement Changelin, mélange fructueux entre le
maison une fraîcheur et une sensation
rêve et la crudité d’une réalité qui finit toujours par vous
de bien-être diffus, et que le voisinage
lui-même est étonnamment enchan- rattraper. Les enfants de M. Maxwell et leurs quelques
teur. Cela devrait suffire. problèmes physiques en sont le point culminant et l’élément
Interrogés sur la question, les le plus dérangeant. Cette ambiance singulière relève donc
Maxwell répondront que la maison et
d’un parti-pris, que chaque MJ, avec la liberté qui est la
le rosier sont le fruit d’un héritage de
la sœur de Franz Maxwell. C’est à la sienne, préfèrera peut-être contourner ou atténuer.
suite de cet héritage que les Maxwell,
américains d’origine, sont venus s’ins-
taller en Irlande. Ce rosier, appelé Rose
58 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
Ô La légende de la rose de Leonore
L
’histoire qu’a racontée Brenda Maxwell n’est jamais qu’une
légende. Le passage des ans déforme toujours les his-
toires et la vérité reste bien souvent hors de portée. La
version que connaissent les Kithains et que les
SCÉNARIO
PJ découvriront tôt ou tard est quelque peu dif-
férente et plus fiable que celle des Maxwell :
« Il était une fois une sidhe. Une duchesse. Elle était
folle de roses magiques et perpétuait la culture de ces
roses dont la simple vue redonnait Glamour et séré-
nité. Les années passant, lorsqu’elle sentit que son être
fée allait s’éteindre, elle fit arracher tous les rosiers de
ses jardins. Rien ne devait subsister d’elle en tant que
fée. Son œuvre ne devait pas lui survivre, ce fut son
étrange et pourtant indiscutable dernière volonté.
Ainsi qu’elle l’avait pressenti, elle redevint bientôt sim-
ple mortelle et, à la surprise de ceux qui se souvenaient
d’elle au temps de sa splendeur, entra dans les ordres.
Notre histoire aurait pu ainsi se clore, mais il se trouve
que lors de sa vie de fée, Leonore avait croisé un jour
celui que chacun méprisait : le bourreau. Croiser une
seule fois ce joyau du printemps avait suffi à rendre
le bourreau éperdument amoureux. Mais cet amour
ne fut jamais payé de retour. À force d’opiniâtreté, à
force d’errances en quête de cet amour inaccessible,
le bourreau émut la duchesse qui s’amusait parfois,
lorsque la nuit estompait enfin l’ombre de l’échafaud,
à se montrer à son amoureux transi. Le bourreau
devint un des rares mortels à avoir accès aux jardins
de la duchesse. Lorsque la nouvelle vint à ses oreilles
que la fée allait bientôt quitter ce monde et que
les jardins seraient rendus aux bois qui les avaient
vu fleurir, le bourreau fut le seul à ne pas respecter
les dernières volontés de Leonore. Il s’empara d’un
de ces magnifiques rosiers, symboles vivants de la
fée, pour le garder dans son humble lopin de terre.
On dit que, l’ayant aperçue parmi les nonnes du cou-
vent voisin, il vint chaque semaine lui rendre visite,
prétextant quelque soudaine dévotion. La duchesse
devenue religieuse n’avait plus aucun souvenir ni du
bourreau ni de sa vie de sidhe. Livrée à sa nature mor-
telle, elle avait tout oublié, mais la perte de la mémoire
n’est pas perte de l’âme : à son couvent, la nonne était
connue pour son talent dans la culture des roses…» ■
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
59
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
Deuxième partie.
Légendes horticoles
SCÉNARIO
60 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
9
5
:
D’OBÉRON
LES SONGES
CONTEMPORAIN
SCÉNARIO
61
et FUTURISTE
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
comme si cette boutique abritait der- lant les actes de la noblesse féerique d’Antrim, au XVe siècle, près du lieu-
rière ses parois une grouillante four- irlandaise et auront toutes les informa- dit Ballycastle, petit village en bord de
milière. tions nécessaires en main (vous l’aurez mer. La course est alors lancée.
Derrière une solide porte une voix deviné, si les légendes des uns et des
s’élève qui invite les arrivants à autres comportent erreurs et omissions,
s’avancer et leur demande de répon- la piste de Ballycastle et de la duchesse High Teatime
dre à quelques questions d’usage. Qui Leonore ne sont pas des affabulations).
sont-ils et d’où viennent-ils, ça, les Comme la majorité des sluaghs, ceux- Les qualités intrinsèques du rosier ont
SCÉNARIO
sluaghs le savent parfaitement et le ci sont Unseelies et vont chercher par à elles seules de quoi provoquer l’avi-
montrent bien. tous les moyens à obtenir, d’une part, dité des sluaghs mais, comme si cela
Un battant s’ouvre dans la porte et le rosier, et d’autre part la localisation n’était pas suffisant, certaines vieilles
apparaît le sluagh qui apostrophait les du jardin des merveilles et pouvoir y traditions de ce Kith vont encore avi-
PJ : une figure blême, blanche dans la faire une razzia en bonne et due forme ver cet intérêt.
pénombre, sorte de Nick Cave blafard. (comme il faut que les PJ soient oppo- High Tea est une grande tradition
La discussion avec le sluagh va vite sés aux sluaghs pour ce scénario, voilà chez ces Changelins au teint d’al-
se transformer en marché : un échange pourquoi une fratrie de Seelies en tant bâtre (voir le Kithbook Sluagh). Il
d’informations que les sluaghs vont que PJ est préférable) s’agit d’une sorte de goûter à l’an-
tenter de tourner à leur avantage (ou glaise – d’où le nom – où les sluaghs
alors ils demanderont en échange d’in- Les sluaghs, grâce à l’évocation du se retrouvent irrégulièrement pour
fos un service particulier et embarras- nom de Ballycastle, peuvent retrou- échanger les ragots du moment. Il
sant pour les PJ). Les sluaghs connais- ver la trace d’une duchesse Leonore s’agit d’un moment privilégié, une
sent en partie l’histoire originelle de la ayant vécu dans le comté rare occasion pour les sluaghs,
Rose de Leonore (voir La légende de traditionnellement discrets
la rose de Leonore p. 59), mais n’ont et solitaires, d’entretenir les
jamais entendu mentionner Ballycastle. liens du clan.
S’ils obtiennent cette info, ils la feront Or, chez les sluaghs de la
concorder avec leurs registres compi- région, la coutume
voulait qu’on se
présente au
High Tea avec
une rose
Divers moyens magnifique
de rencontrer les sluaghs à la bouton-
nière. Aujourd’hui les
Si l’utilisation des sluaghs comme pourvoyeurs d’infos sluaghs auraient un
vous paraît trop « cliché » ou si vous avez déjà bien usé de ce plaisir sans pareil à
stratagème dans de précédents scénarios, faites en sorte que redonner un peu de
les sluaghs s’immiscent d’eux-mêmes dans l’affaire et laissent lustre à la tradition en affichant
échapper des indices (on peut même imaginer que l’un d’eux se au veston quelque magnifique
fait intercepter par les PJ et est dès lors obligé de lâcher quelques rose de Leonore, même si ça
informations). ne dure que quelques temps,
Comment procéder : sachant que les sluaghs ont une le temps d’épuiser cette nou-
empathie toute particulière avec les araignées, gageons velle ressource de Glamour…
qu’une ou plusieurs Nocnitsa issues du cauchemar de Iain
et Marilyn auront croisé la route des sluaghs. Ou bien le désordre
causé par les expérimentations de Franz Maxwell (voir Auprès de mes
Auprès
arbres) les mettra sur la piste – n’oublions pas que les sluaghs sont un de mes arbres
Kith particulièrement attentif et vigilant. Franz Maxwell a, comme dit pré-
Dans le pire des cas, si les PJ ne parviennent pas à réunir toutes les cédemment, quelques réserves de
infos pour trouver le jardin des merveilles (ils voudront le trouver, n’en produits issus du temps où il tra-
doutons pas), donnez aux Maxwell les éléments permettant de le faire. vaillait chez Aris. Et on ne fait pas
Mais il demeure une constante : les sluaghs essaieront de doubler les usage de ce genre de produit sans
PJ à tout moment… graves conséquences… Dans la nuit
qui suit le nouveau traitement que
M. Maxwell a offert à ses plantes, les
62 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
SCÉNARIO
arbres desséchés, sous l’effet de cette tout crus mais que ces derniers n’en
bouillie improbable, se transforment demeurent pas moins vivants pour un
en arbres maléfiques et doués de court laps de temps ; il suffit ensuite
mouvement (rappelez-vous Blanche- d’ouvrir le tronc des arbres pour les
Neige ou le monde de Tolkien). En secourir.
fait la substance a permis à des Ces arbres ont pour particularité,
esprits mauvais d’investir les arbres. en dehors de leur voracité et de leur
En résultat, nous avons trois arbres malveillance, d’être aussi forts que
qui décident d’investir le voisinage lents. Pour les éliminer, il n’y a pas 36
dans l’espoir de trouver quelque solutions : il faut les fendre en deux ou
humain à boulotter. les brûler. Un contact prolongé avec
Comment les PJ peuvent-ils prendre Franz Maxwell est également à même
connaissance du drame, sachant que le de les affaiblir momentanément. Pour
freehold est à presque 2 km ? une fois que le problème dont souffre
- soit ils sont sur les lieux à ce moment- le vieil homme peut servir à quelque
là, conversant avec les Maxwell (leur chose !
passage chez les sluaghs a pu les y
faire retourner) ;
- soit ils sont avertis par une chimère ; Comme certaines autres scènes du
- ou alors, en dernière alternative, ils scénario, celle-ci est optionnelle
arrivent trop tard. Vous pouvez faire et n’est à utiliser que suivant vos
en sorte que les arbres avalent les gens besoins. •••
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
63
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
Troisième
partie.
Jolies fleurs
SCÉNARIO
des tombeaux
Politique en rase
campagne
La politique rattrape les PJ
À partir du moment où les sluaghs
sont de la partie, les choses vont se
Le couple Maxwell :
précipiter. Les Kithains devront pren- « attention fragile »
dre de front pas mal de problèmes.
Ce sont dès lors les appuis politi- Plus les Changelins voudront impli-
ques qui vont devenir l’atout majeur quer les Maxwell dans leurs histoires,
(voir à ce sujet l’annexe sur la gouver- et plus les obstacles se dresseront, eu
nance sidhe en Irlande). Le Duc Sean égard à la Banalité des époux (fût-elle Usurpation d’identité ? Manipulation
Cianan, qui dirige le Donegal, vit à moindre que celle du commun) ; à des autorités pour freiner l’avancée
Glencolumbkille même, ce qui don- moins que les Kithains décident de des Changelins ? Libre à vous d’utili-
nerait au vol possible du rosier par les enchanter, ce qui est une grande ser ces ressorts dramatiques pour cor-
les sluaghs un goût de provocation. responsabilité et n’est pas sans consé- ser éventuellement le voyage.
Mais il n’est pas impossible que les quences. La chance des Maxwell est
sluaghs tentent le coup, pour peu qu’ils d’avoir en face d’eux des Seelies. Le
se sentent soutenus par une hiérarchie credo de ces derniers est de protéger Ballycastle
Unseelie suffisamment puissante. Or, les sources de Glamour, pas de les
des choses changent en Hibernia… piller pour en utiliser le Glamour à C’est une ville connue dans la région
Comme les ducs des différents com- tout bout de champ. Les Changelins pour la beauté de ses parterres de
tés d’Ulster sont en train d’être gagnés de Glenlea auraient même tendance fleurs (c’est une invention de ce scé-
par leurs penchants unseelies, tous les à vouloir laisser le rosier chez les nario !). La municipalité a coutume de
affiliés à cette cour vont se montrer Maxwell afin qu’il continue à diffuser concourir régulièrement au trophée
de plus en plus entreprenants, et c’est son Glamour dans le voisinage. des villes fleuries d’Ulster. Divers prix
valable pour nos sluaghs. Dans tous trônent aux devantures des commer-
les comtés d’Ulster, sauf le Donegal ces. Cette ville est fière mais triste.
et le Cavan, leurs possibles actions ne L’expédition Nulle fantaisie ne s’en dégage. Si art
susciteront aucune représaille ! floral il y a, il est devenu sans âme ni
Il faut considérer également que si les Que ce soit en voiture, en train, en cra- parfum, car réduit à l’état de coquet
Unseelies en viennent à prendre vrai- paud volant, peu importe, le voyage décor à travers lequel s’exprime un
ment le pouvoir en Antrim, un quel- est plutôt rapide vu que 200 km seule- chauvinisme béat.
conque jardin magique plein de trésors ment séparent Glenlea de Ballycastle. Mais de jardin magique, point.
de Glamour (car vous avez deviné il y Les machinations des sluaghs sont De rares chimères à l’allure peu enga-
en avait un…) tombera assez vite entre le seul vrai péril à même d’assombrir geante jouent avec une faux disposée
leur mains avides. le voyage. Chantage ? Enlèvement ? dans un parterre, déguisées en anges
64 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
de mort. On trouve plus particuliè- Ils retrouvent ainsi aisément Brian Changelins. Il essaiera au maximum
rement ce genre d’êtres auprès des Halworth. C’est un homme robuste, d’éviter la question du « jardin magi-
Unseelies, ce qui aura le don d’inquié- qui affiche la bonne trentaine, porte que ». Selon ses dires, il n’existe pas
ter les PJ (en effet le duc Eoin Connor chemise hawaïenne, chapeau de de jardin magique ; il est lui-même
régnant sur la région ayant entamé son paille et sabots de travailleur de la en charge d’un jardin tout à fait ordi-
glissement vers la cour Unseelie, des terre. Un strabisme prononcé achève naire, propriété d’une sidhe en fin de
changements se font sentir par réper- de lui donner une dégaine singulière. vie, qu’il vaut mieux ne pas déranger.
cussions à travers son domaine). Venu à Ballycastle pour acheter quel- Les PJ peuvent sans difficulté repérer
SCÉNARIO
ques fournitures locales, il s’apprête que le strabisme de Brian Halworth a
Ce sont paradoxalement les chimères à retourner au fameux jardin. Il est ceci de particulier que son œil désaxé
mal avenantes qui seront à même de accompagné de sa fille Elaine, qui n’a bouge avec une indépendance décon-
guider les PJ vers la bonne piste. Ils pas dix ans et arbore une robe toute certante, semblant s’arrêter par inter-
indiqueront qu’il existe en effet à l’ex- imprégnée de la magie des fées. Cette valles réguliers sur l’un et l’autre de
térieur de la ville un jardin, un freehold robe semble faite de pétales de fleurs nos Kithains. De là à penser qu’il y
plus exactement, tenu par une grande et arbore des teintes magnifiques (la a quelque magie maligne derrière
fée Seelie. Ils ne peuvent donner plus robe ne prend néanmoins tout son cette bizarrerie… Eh bien oui, il y en
de détails, vu qu’ils ne s’en approchent éclat que dans un environnement a, de même que Brian Halworth ment
jamais. La seule personne à leur con- point trop banal). Brian Halworth est beaucoup.
naissance qui s’occupe régulièrement une personne courtoise et ne détestera Le jardin magique existe mais Brian
de cette propriété et les aiderait dans pas discuter un peu avec les nouveaux Halworth est dans l’impossibilité de le
leur quête est le gardien du jardin, un arrivants. Sa fille, en revanche, res- révéler, quoique ce pourrait arranger
enchanté répondant au nom de Brian. tera résolument muette. M. Halworth ses affaires que les Changelins s’y ren-
On le repère facilement à sa vieille est à l’évidence un enchanté et il a dent. Il se débrouillera pour laisser dis-
camionnette rouge. immédiatement identifié l’équipée de crètement à l’attention des PJ un •••
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9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
65
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
66 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
Ô Isadora en n’y connaissent rien matière d’horti- s’agit bien entendu de la demeure
son domaine culture, s’entendent très bien à occire
les intrus. Ce sont tout simplement
d’Isadora – M. Halworth habite quant
à lui un cabanon dans un coin du jar-
La perte de son âme d’enfant est des Inanimae du monde végétal. Il din. La maisonnette est en excellent
une dérive amère, et Isadora en a y en a quelques-unes dans le jardin état, de petites fenêtres aux volets
fait la trop vive expérience. Isadora ainsi que dans le grand saule. Ils peints permettent éventuellement
était une fière sidhe qui dirigeait n’en viendront pas de leur propre pour les visiteurs de voir à l’intérieur.
chef à tuer les intrus, il faut pour cela Un Changelin qui s’approchera de
SCÉNARIO
le freehold de Knocklayde Farm,
un ordre de la maîtresse des lieux [je ces fenêtres verra surtout en reflet
un jardin merveilleux connu des
laisse à votre discrétion l’évaluation de les yeux luminescents de plusieurs
sidhes de la région, dont l’origine
leurs pouvoirs suivant le chemin que Inanimae sur le point de se saisir
remontait à plusieurs siècles, sans vous aurez fait prendre au scénario]. de lui et de ses compagnons, car les
doute au fameux jardin de Leonore. Le magnifique saule qui émerge branches du saule ne sont pas moins
Comme tous les Changelins, Isadora du jardin contient une maisonnette un piège que la végétation du des-
voyait avec anxiété filer les années en bois que les branches centra- sous. L’intérieur de la maisonnette
et, afin de freiner l’arrivée de les de l’arbre enserrent fermement, contient tout le confort apprécié par
l’inexorable, elle décida un jour de pareilles à un tressage d’osier. Il une noble Kithain et un large •••
ne plus quitter son freehold. Arriva
ce qui devait arriver : elle céda
bientôt aux coups de butoir que
le Bedlam donnait sur son esprit Ce que cache vraiment Franz Maxwell
déjà fragile et en vint à supprimer
les membres de son freehold, afin M. Maxwell cache depuis sa tendre enfance un terrible secret.
qu’ils demeurent toujours dans Sachez vous en servir à bon escient, car il s’agit clairement
son souvenir les compagnons au d’un ressort dramatique à même de bouleverser ce scénario.
glamour jamais éteint. Elle ne C’est difficile à avouer mais il apprécie beaucoup de faire
la pâtisserie. Voici une recette tout à fait à propos
supportait plus de voir ne serait-
ce que l’ombre du passage du Préparation : 30 min cuisson : 40 minutes Rien
temps sur ceux qui l’entouraient d’intéressant !
Ingrédients : 200g beurre doux, 15 g beurre demi-sel, 50 g
farine de blé, 1 cuillerée à café de fécule, 3 œufs, 1 orange,
et sur son domaine devenu un
véritable sanctuaire. Elle a fini par 1 cuillerée à soupe de rhum, 200g chocolat pâtissier noir,
attirer à elle Brian Halworth et sa 230g de sucre en poudre (ingrédient équitable)
fille, dont elle fait des enchantés Préchauffer le four à 180° (TH6). Beurrez le moule et faites fondre
et rapidement ses esclaves, et ce le chocolat avec le beurre dans une casserole à fond épais.
n’est pas la première fois qu’elle Pressez le jus de l’orange, ajoutez 30g de sucre, le rhum
soumet ainsi des humains à sa et le beurre demi-sel : le rhum et l’orange font ressortir le
volonté. Mais cela ne l’empêche parfum du chocolat, mais attention à ne pas en mettre trop !
pas de les aimer sincèrement. Faites bouillir dans une casserole durant 1 minute.
Grâce à Brian Halworth, le jardin, Ajoutez la fécule préalablement délayée avec une cuillerée à
ses fleurs et ses roses demeurent soupe d’eau. Laissez épaissir sur le feu durant 10 minutes.
plus resplendissants que jamais. Séparez les blancs des jaunes d’œufs et montez les
blancs en neige très ferme avec 100g de sucre.
CARACTÉRISTIQUES Mélangez 100g de sucre et les jaunes d’œufs jusqu’à
Physique : 2/4/2 - Social : 4/3/5 ce que le mélange blanchisse. Laissez refroidir
Mental : 4/4/2 Ajoutez la farine, le chocolat et le beurre fondu ainsi
compétences de combat : 2 dans que le sirop à l’orange. Mélangez puis incorporez
chaque tout au plus délicatement les blancs d’œufs en soulevant la pâte.
compétences sociales élevées : comédie Versez dans le moule. L’ensemble de cette préparation ne doit pas
5, éloquence/expression 4, le reste à 3 cuire avant d’aller au four. Faites cuire le fondant au four durant
Volonté 8 Glamour 6 Banalité 5 40 minutes à 180° (TH6). Vérifiez la cuisson en glissant dans la
Arts : Illusion 4, Primal 4, Suzeraineté 3, pâte la pointe d’un couteau : la lame doit ressortir sèche.
Soothsay 5
Domaines : Fae 5, Nature 4, Objets 1
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
67
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
SCÉNARIO
68 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
pour quelque coup d’éclat à l’en-
contre de la Banalité humaine
(comme l’organisation d’un
festival de musique mer- Chacun cherche son Changelin
veilleux dont les gens se Avec un jeu qui stimule autant
souviendront longtemps,
l’imagination, il n’y a pas de sur-
par exemple). Ils passeront
prise à ce que chaque meneur de
à l’action après s’être assu-
SCÉNARIO
rés un soutien matériel des jeu fasse sa propre cuisine. Pour
Unseelies de la région ; ma part, je considére les Unseelies
- les PJ, appuyés par des comme des êtres pas plus mauvais
nobles Seelies, auront peut- que ne le sont les Seelies, si ce n’est
être l’idée de ramener tous qu’ils sont plus « taquins » et ont
les rosiers au Donegal, ainsi
plus de goût pour l’ombre que pour
que Brian Halworth et sa fille
qui, une fois Isadora neutralisée, la lumière, un peu comme le peuple
ne souffriront plus des sortilèges d’Halloween dépeint dans L’Étrange Noël
mauvais dans lesquels elle les avait de Monsieur Jack, le film de Tim Burton et
littéralement emmaillotés. Là-bas, avec Henry Selick. Je fais donc une distinction très
l’aide possible de la famille Maxwell, il nette entre les Unseelies et la terrible Cour de l’Ombre.
sera possible de mettre en place un nou-
De toutes manières, la tradition n’appose pas nécessaire-
veau havre pour ce trésor magnifique.
ment les notions du bien et du mal au monde des fées.
Je considére aussi que les Changelins ne contrôlent pas leur
Amis et ennemis apparence, qui est naturellement banale dans un environ-
nement morne, et féerique dans un environnement favora-
Le jardin de Rosemaire ble, sans qu’il y ait besoin de transformation consciente.
La fantaisie sans fleurs, c’est comme Ce ne sont que des détails parmi d’autres, mais qui ren-
l’Irlande sans nuages. Pour preuve,
dent plus explicites certains partis pris du scénario.
les jardins fleuris ne manquent pas au
pays des Changelins. Dans le royaume
de Munster, comté de Kerry, à la péri-
phérie de la ville de Tralee, se trouve
Rosemaire, freehold de la duchesse
Rowena. Il s’agit d’un manoir décati Franz Maxwell,
que jouxtent des jardins magnifi-
une main pas très verte
ques. Ce lieu, relativement connu des Si le sieur Maxwell n’attire pas la
Kithains, pourrait, à la discrétion du sympathie des hommes ni des plan-
MJ, servir à ce scénario, comme source tes, il pourrait, pour le coup, être
d’informations ou de renforts. (source : un allié involontaire non négligea-
Court of all Kings) ble à Knocklayde Farm, puisque les
Inanimae seront incapable de le tou-
Des Garous ? cher ou d’user d’une bonne part de
On peut ne pas aimer les cross-overs. leurs pouvoirs.
Ceux qui ne sont pas rétifs à cette Paradoxalement, le rosier résistant à
idée peuvent s’amuser avec le back- son influence néfaste, il pourrait, avec
ground de Loup-Garou™ ancienne un peu de précautions, devenir le res-
ou nouvelle formule. Le Donegal est ponsable d’un futur jardin magique à
une région sauvage, et la présence de Glencolumbkille, si les PJ décidaient
lycanthropes y est plus que proba- d’en créer un, ce qui rendrait à Franz
ble. Le pouvoir néfaste qu’exerce M. Maxwell un peu de sérénité. On vou-
Maxwell sur les plantes a de quoi les drait croire que les rosiers de Leonore
énerver si leurs routes se croisent. Les ont toujours aimé apporter consolation
garous, dans l’action, peuvent être de aux malheureux, qu’ils soient bour-
précieux alliés pour peu qu’on sache reaux des humbles gens ou bourreaux
les convaincre. des plantes. ■
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
69
Changelin N ous sommes le soir de Noël, dans une région sauvage d’Irlande.
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
barbes
Les
C
’est la belle nuit de Noël
et le vénérable grand-
père à la houppelande
va bientôt faire la tour-
née des cheminées, après
avoir consciencieusement fait celle des
porte-monnaie.
Alors, exceptionnellement pour
sales
cette nuit de Noël, le groupe de PJ a Sur les toits enfant couché dans son lit. C’est magni-
eu l’autorisation d’aller « en ville », à fique. Il a bien de la chance, ce garçon,
Donegal, principale ville du comté du Sur les suggestions de Gil, le groupe de voir le Père Noël pour de vrai, lui
même nom, pour profiter en cette nuit s’est perché sur les toits de Donegal qui se fait habituellement si discret…
de l’atmosphère de fête qui y est plus dans l’espoir d’apercevoir le Père Noël Mais soudain le père Noël, d’une main
prégnante. Ils y sont emmenés par Gil, accomplir sa tournée. Pour s’occuper, griffue, attrape l’enfant et le met dans
un eshu de passage au freehold de Gil commence à leur raconter une un grand sac, et disparaît de la vue des
Glenlea. bien belle histoire. « Il paraît que le soir PJ ! C’est l’effroi.
Mais le problème, avec les eshus, de Noël, dans chaque duché d’Hibernia Évidemment les PJ vont voir les cho-
comme chacun sait, est qu’il leur arrive (= Irlande), il y a toujours quelques flo- ses de plus près. Face à un spectacle
souvent des aventures... cons de neige qui tombent des nuées, quel pareil, les conseils de prudence de
que soit le temps, et même s’ils se peuvent l’eshu résonnent dans le vide et tout
compter sur les doigts d’une main, c’est le monde fonce, même si les cœurs ne
lorsque l’un d’eux vient se poser sur le nez sont pas vraiment assurés. Un petit
d’un enfant, ravivant son sourire, que le balcon permet d’accéder sans trop de
Père Noël commence sa tournée ». Gil ne difficultés à la chambre. Sur les lieux,
Changelin, se doute pas encore que cette fable va il apparaît que l’enfant a été remplacé
▲
Comme dans
le Songe le précédent
prendre un sens tout à fait dramatique par un polichinelle trafiqué par des
scénario, nos dans les heures qui vont suivre ! gobelins. Plus de trace du Père Noël
PJ ont pour Mais revenons à nos Changelins. (mais était-ce bien lui ?!) dans la cham-
LE JEU
point d’attache Histoire de ne pas laisser refroidir bre. Cependant un meuble attire vite
Glenlea, un petit l’auditoire, Gil enchaîne avec délice sur l’attention des Changelins : il s’agit
freehold irlandais, la légende cent fois racontée d’Oisin et d’un coffre à jouets magique. Ce genre
perdu dans la Aneirin, lorsque l’un des PJ aperçoit à de coffre à jouets était vendu dans le
campagne du travers la fenêtre d’une maison toute commerce, il n’y a encore pas si long-
Donegal, près de proche... le Père Noël lui-même ! temps, remarqueront les plus âgés, et
Glencolumbkille. C’est à coup sûr l’émoi dans le groupe il paraît même qu’il se serait très bien
◆ qui contemple la scène, émerveillé : un vendu. Quand on ouvre le coffre, celui-
◆ PAR Moustrap Père Noël, dans son beau manteau, ci révèle un escalier magique (que
(textes et illustrations) en train d’offrir un cadeau à un jeune seuls peuvent emprunter des êtres du
70 LES SONGES
D’OBÉRON 9 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
Course-poursuite
L’ogre Noël ne ménage pas son atte-
lage, d’autant plus qu’il cherche à
éviter la bagarre. Que les PJ gagnent
sur lui ou non (attention, en cas de
lutte, l’ogre est un adversaire redouta-
SCÉNARIO
ble), l’important est qu’ils apprennent
quelle était sa destination.
En l’occurrence, il s’agit d’une vieille
et vaste masure non loin de la ville,
plus exactement un repaire d’ogres
Noël. De nombreux enfants ont été
kidnappés par les ogres Noël sur leurs
traîneaux et ont été entassés dans les
espaces insalubres de cette masure.
C’est là un véritable garde-manger !
On a coutume d’appeler cela un « ogre-
linat ». Mais les gosses ne sont pas visi-
bles ni accessibles depuis l’extérieur.
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
71
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
un vaste réseau aux multiples succur- Voici la deuxième scène à même d’ébran- nom du fabricant étant indiqué sur
sales, chaque ville importante pos- ler les PJ : un groupe de gobelins arrive l’objet, il n’y a plus qu’à se renseigner
sédant son propre royaume de Noël. en camions, avec deux boggarts. Les et trouver son point d’attache. Il s’agit
Et c’est celui de Donegal qu’ont les boggarts viennent discuter briève- d’une très modeste entreprise, dans
ogres en ligne de mire. Au dernier ment avec les ogres Noël. Il ressort Donegal même, qui ne vend sa pro-
acte de leur machination, les ogres de la discussion qu’il y a eu échange duction que dans la région. Le lieu, un
Noël n’auront plus qu’à attraper de bons procédés entre les ogres et vaste atelier, est désert et sans alarme.
les Pères Noël (il y en a plusieurs, le parti des boggarts et gobelins. Les Un MJ retors saura placer dans l’atelier
qu’est-ce que vous croyez, faut tout seconds aident les ogres à kidnapper une machine diabolique de conception
vous apprendre !!!), leurs ennemis les enfants. Les ogres récupèrent les gobeline pour occuper les PJ...
héréditaires, et leur prendre leurs barbes des Pères Noël et éventuelle- Dans les bureaux, les PJ trouveront
barbes. Car c’est là leur problème ment gardent les enfants tandis que suffisamment de documents attestant
principal, à ces ogres Noël : leurs gobelins et boggarts attendent la chute du caractère magique de ces coffres et
barbes sont sales et jaunies par tant du royaume de Noël, sans doute avec du fait qu’ils ont été vendus à travers
d’années de goinfrerie. Ils vont semer une idée derrière la tête. Donegal depuis un an. Un bruit de
camions et des lumières fortes inter-
rompent les PJ dans leur enquête : une
poignée de gobelins arrive, secondée
par deux boggarts (il faut croire que
tous les Thallains se sont donné ren-
dez-vous à Donegal). À l’évidence, les
gobelins ont aidé à concevoir les coffres
et les boggarts à les commercialiser.
Ils viennent embarquer les stocks
restants de coffres magiques et faire
disparaître tout indice compromettant.
Si les PJ ne sont pas trop malhabiles,
voilà une occasion de suivre ces vils
êtres jusqu’à leur repère, en se cachant
dans leurs camions, ou par un autre
moyen de locomotion. Les gobelins et
les boggarts se rendent ensuite jusqu’à
l’ogrelinat (voir précédemment) puis
dans un parking désert qui domine
la ville. Ils y demeurent patiemment,
armés jusqu’aux dents.
Mais que peuvent-ils bien attendre ?
C’est fort simple, ils attendent la chute
du royaume de Noël...
S’opposer au plan
machiavélique
Le fait que les ogres, boggarts et gobe-
lins s’en prennent aux Pères Noël n’a
rien d’étonnant. Ce sont des thallains,
traditionnellement proches de la redou-
72 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
table Cour de l’Ombre, et annonciateurs du Pays Noël, où l’on est étonné de ne
du Long Hiver de la Banalité. Quant à pas recevoir le signal pour commencer
la nature de cette alliance, elle vient la livraison des cadeaux. Le royaume
du fait que ce plan est simplement un de Noël de Donegal se trouve bien
peu trop complexe pour être à la portée sûr dans les cieux ; il s’étale sur une
des seuls ogres Noël, dont la cervelle a immense toile de satin. Au-dessus
ceci de particulier d’être justement dix de chaque ville et de ses environs, à
fois moins garnie que leur barbe. Il est la période de Noël, on trouve un de
SCÉNARIO
fort probable que ce sera la première ces royaumes chimériques et flottants,
rencontre des PJ avec des Thallains, inaccessibles sauf aux rennes de Noël.
ces êtres au sujet desquels, au mieux, Les Pères Noël ne peuvent pas com-
ils auront tout juste entendu quelques mencer leur tournée sans le rituel
sombres histoires. Rappelons que les du flocon de neige, qu’ils s’efforcent
thallains sont considérés comme des eux-mêmes de faire tomber. S’ils ne
ennemis de premier ordre par les selies peuvent pas faire leur tournée, c’est
et même les unseelies... un désastre pour les enfants, pour la
croyance en Noël, pour le Glamour,
Pour les PJ, il est évident, d’une part, et aussi plus prosaïquement pour le
qu’ils ne peuvent affronter ces ogres royaume, lequel restera chargé à ras-
seuls, et d’autre part, que le temps leur bords de tous les cadeaux, et dont la
est compté. Si le bon déroulement de toile va bientôt craquer, signant la fin
Noël est déjà mis à mal, chaque heure du Pays Noël au-dessus de Donegal.
qui passe aggrave la situation, et à Très vite le soir, les rues sont désertes, Tandis que le renne leur raconte tout ça,
l’aube les dés seront jetés. les portes fermées, et la fête et l’alcool les PJ peuvent d’ailleurs voir dans le
Ils ne peuvent compter sur personne rendent les gens imperméables à la ciel, quelques éclats rouges, accompa-
pour les aider. Il y a bien un freehold possible agitation du dehors, ce qui gnés de craquements sinistres, signes
de Changelins dans les environs, mais laisse les coudées franches pour agir que la toile du Pays Noël montre déjà
il est loin, il faut le trouver et, à moins en extérieur, mais offre aussi l’image des signes de faiblesse.
de preuves, ceux-ci seront peu enclins d’une ville de Donegal sourde à la Il sera bien sûr content d’en appren-
à croire les assertions des PJ. catastrophe qui la menace. dre un peu plus sur ce qui se passe du
Un personnage finaud comprendra côté des thallains.
que les intérêts divergent chez les Le renne est capable d’appeler à la
ogres : certains veulent garder tous De la neige, par rescousse d’autres congénères, les-
les enfants pour les manger plus tard,
d’autres veulent en manger tout de
pitié. Et un renne, quels serviraient de montures pour
les Kithains. Mais il faut cependant
suite, d’autres encore préfèrent les gar- si vous avez… aller à leur rencontre. Ils ne prennent
der comme monnaie d’échange auprès point leurs aises sur un nuage ou dans
des Pères Noël ou des autorités au cas Voilà donc nos Changelins en ville, un pré mais dans un appartement de
où ça tournerait mal. Il est donc pos- espérant le miracle. Comment vont-ils Donegal ! L’appartement est habité
sible, avec un peu de ruse, de semer localiser les quelques maigres flocons par une vieille dame. Le renne ne peut
la zizanie et de faire s’entretuer une susceptibles de tomber sur Donegal, s’empêcher de raconter que la dame
partie de ces ogres (se rappeler cette et leur faire rencontrer quelque visage en question est une ancienne Kithain
scène de Bilbo le Hobbit où Gandalf enfantin ? À eux de voir. gagnée par la banalité. En tant que
trompe les trolls affamés). Mais il en Ils trouveront sûrement sur leur route sidhe, elle régnait autrefois sur tous
restera encore suffisamment pour être des gobelins patrouillant dans la ville, les Changelins de la région. Après une
redoutables en affrontement direct. d’où de probables échauffourées. exceptionnelle longévité en tant que
Kithain, elle a repris depuis 3 ans une
La solution la plus directe pour sauver Une chimère providentielle viendra vie ordinaire et sa vie de Changelin
Noël est que ladite tradition s’accom- à leur rencontre (au moment le plus n’est plus qu’une ombre sur son visage.
plisse : il faut qu’un enfant reçoive un opportun) : il s’agit d’un vieux renne. Cela n’a rien d’exceptionnel par con-
des précieux flocons sur le nez, et de Le museau grisonnant, et l’haleine séquent de trouver chez elle encore
manière naturelle, dans des circons- empestant l’alcool, il explique être un quelques chimères. Les rennes de ren-
tances normales, voire enchanteresses, renne de Noël à la retraite, soudaine- fort que viennent rencontrer les PJ…
pas un gosse qui viendrait tout juste ment tiré de son réveillon copieuse- sont au mur, leurs têtes accrochées
d’échapper aux griffes d’un ogre, si ment arrosé, avec des chimères de sa comme des trophées de chasse. Le
vous voyez ce que je veux dire... connaissance, par un appel d’urgence renne les réveille par quelques •••
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
73
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
SCÉNARIO
mots secrets et tous émergent de leurs en Pays Noël. Ils découvrent un petit - dernière affaire à régler, et non des
panneaux de bois comme s’ils sortaient royaume posé sur une toile de satin, moindres : il s’agit du devenir des
du mur. Seul souci : il ne faut pas que avec neige, chalets, entassement de enfants kidnappés. Il est impossible
la maîtresse des lieux, perdue pour le cadeaux (des cadeaux chimériques) de les enlever aux griffes des ogres
Glamour, assiste à la scène, de même et une nuée de Pères Noël en surac- sans une confrontation. Il est possi-
qu’elle n’acceptera pas de recevoir qui tivité. Ils assistent aussi, médusés, à ble d’impliquer les forces de l’ordre,
que ce soit dans son logement d’ailleurs la fabrication de cadeaux dans une mais ce n’est ni facile, ni forcément
(et encore moins un renne !). immense manufacture ou des lutins judicieux car les Changelins risquent
sous coke travaillent sans relâche. de se retrouver dans des situations
Suggestion : vous pouvez faire en sorte On leur explique que c’est dans leur compromettantes. Les Pères Noël peu-
que ce soient les PJ qui sortent le vieux nature de fabriquer les jouets. Ils sont vent aider à délivrer les enfants avant
renne des griffes des gobelins et ainsi incapables de s’arrêter. C’est pour ça l’aube, mais il y aura carnage.
le rencontrent. On peut aussi imaginer que, si les cadeaux ne finissent pas par
e
une scène où les PJ soient poursuivis être livrés, le Pays Noël est submergé 3 dénouement
par des thallains et se barricadent en par les cadeaux et la toile se déchire. Tout se passe mal. Les PJ ne permettent
catastrophe dans l’appartement de Les secrets de fabrication des lutins pas à la tournée des Pères Noël d’être
l’ancienne Kithain en attendant de sont depuis longtemps convoités par effectuée, le Pays Noël croule sous les
réveiller les rennes en sommeil. les gobelins, ce qui explique leur par- cadeaux et la toile se déchire. Tout le
ticipation à cette machination. Les pays se désagrège et tombe dans le
cadeaux en question sont donc chimé- vide. Les cadeaux s’éparpillent en cen-
Dénouement riques, seuls les enfants (et les êtres du dres sur Donegal et alentour. Les ren-
Songe) les voient. Ce sont ces cadeaux nes et leurs traîneaux en vrac volent
Plusieurs fins sont possibles dès lors, qui, ajoutés aux cadeaux des parents, de ci de là, perdus, les Pères Noël
heureuses ou malheureuses. Il est pos- font la magie de Noël. tombent et se désagrègent comme
sible d’utiliser ces différentes options : leurs cadeaux chimériques. Même si
2e dénouement tous ceux-là ne sont que chimères, le
er
1 dénouement Les gobelins prennent le contrôle des spectacle est effroyable. Seules demeu-
Les PJ arrivent à faire s’accomplir la rennes et s’infiltrent en Pays Noël. Aux rent leurs barbes qui volant au gré du
légende de Gil (qui n’est plus une PJ d’aider à s’en débarrasser : vent vont se poser ça et là et seront
légende !) et la tournée des Pères Noël - la tournée ayant débuté tardivement, ramassées par les mains avides des
peut commencer. Pour les remercier, les PJ peuvent être mis à profit pour dis- ogres Noël, sinistres silhouettes sur
les rennes les emmènent faire un tour tribuer les cadeaux dans les cheminées ; leurs traîneaux. Les boggarts et les
74 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
gobelins surgiront d’un peu partout Retour vers le futur) du côté obscur, d’être les sauveurs du Pays Noël, qui
pour prélever aussi leur dû, à savoir pourrait-on dire. sait s’il n’en seront pas les fossoyeurs
les miettes de ce pays Noël, les lutins Caractéristiques : les gobelins provo- par inadvertance.
ayant survécu, les plans de fabrication quent des catastrophes mécaniques sans le
des cadeaux... vouloir, mais ont aussi un pouvoir «grem-
Peut-être que dans leur empresse- lins» pour créer des dysfonctionnements Conseils de MJ
ment les ogres auront laissé trop peu volontaires ;
de gardes auprès des enfants et qu’il - les boggarts : Il faut tâcher de les - Gil l’eshu, PNJ de son état, peut s’avé-
SCÉNARIO
sera possible d’en sauver un maxi- différencier des gobelins. Quoique ver- rer encombrant. Ne pas hésiter à le dis-
mum, d’autant que les Changelins des ticalement désavantagés, comme leurs socier du groupe des PJ : il peut tout à
environs auront été alertés par l’am- confrères au teint avarié, les boggarts fait partir seul sur une quête annexe,
pleur d’un tel événement et viendront sont des matérialistes avides de biens comme chercher du renfort auprès des
à la rescousse. et de richesses. Je les vois comme de Changelins de la région.
Mais la magie de Noël aura disparu petits commerciaux boudinés dans - Vu que, dans le scénario, le temps
des cœurs des enfants de Donegal... des costumes trop étroits, le sourire imparti pour les PJ est limité, il peut
éclatant malgré un physique souvent être intéressant de jouer avec un
disgracieux, un parler très marketing chrono qui marque l’approche de
Les PNJ digne du pire. l’aube, au-delà de laquelle Noël ne
Caractéristiques : stakhanovistes hors peut être sauvé.
Les Thallains catégorie dans leur business, ils ont aussi - Libre à chacun, selon sa sensibilité,
Il arrive parfois que des ogres soient vis-à-vis de leur lignée une empathie et d’introduire plus ou moins de noir-
pris à tort pour des trolls, les boggarts un sixième sens extraordinaires, pro- ceur dans ce scénario. On est dans le
pour des boggans, et les gobelins pour portionnels à leur incompréhension de Monde des Ténèbres, rappelons-le,
des nockers. Les interactions sociales l’humanité. et Changelin n’est pas Toon™. De
avec ces antagonistes sont très limi- plus, les thallains sont des adversai-
tées dans ce scénario, il n’est de ce - Les Pères Noël : res effrayants pour les Changelins,
fait pas nécessaire de les décrire un Leur nature et leur origine – si tant est aussi terribles que peuvent l’être des
à un. Il faut savoir tout d’abord que que le monde chimérique puisse avoir Dauntains.
chaque lignée de thallains (il y en a un passé – doivent rester énigmatiques. - Le meilleur moyen de défense du
cinq en tout dans le jeu) est liée à une Ils sont plusieurs pour une raison évi- Pays Noël peut être tout simplement
des grandes familles de Changelins. dente, c’est que le travail à accomplir les cadeaux. Qui sait ce qu’il y a dans
En revanche, afin de les personnaliser, est considérable. Les Pères Noël, tels ces cadeaux ? Des rêves fabuleux,
voici quelques détails sur lesquels je de bons grands-pères du commun, énormes, qui pètent à la figure. Des
jouerais à titre personnel : n’ont pas plus d’énergie que ça et dragons et des princesses, des pisto-
- les ogres : quoique peu finauds et soignent leurs rhumatismes comme lets lasers, autrement dit des chimères
s’exprimant par phrases simples, ils toutes les personnes de grand âge, et imprévisibles quoique limitées dans
n’en utilisent pas moins un langage quand ils partent en traîneau, faudrait le temps. Dans le Pays Noël, elles peu-
imagé, un peu vieillot, et si le génie pas croire qu’ils passent Mach 1 (et la vent avoir beaucoup de pouvoir, bien
tactique se fait rare chez eux, leurs sens bagarre n’entre pas dans leurs attribu- plus que sur le plancher des vaches.
aiguisés (surtout l’odorat) compensent tions). Détail important, ils croient en Si vous vous sentez à l’aise dans la
et ajoutent à l’effroi qu’ils suscitent. Un leur rôle : même si les cadeaux qu’ils fantaisie pure, vous pouvez explorer
ogre ça fait peur ! Pensez donc plus distribuent ne sont que chimères des- ce versant-là. ■
volontiers à l’ogre du Petit Poucet qu’à tinées à embellir les rêves des mômes,
un Capitaine Caverne version XXL. ces cadeaux sont à leurs yeux « vrais
Caractéristiques : les ogres ont + 2 en de vrai ». Si les Changelins, qui ne
Force, par rapport à la normale, et une sont que moitié fées, font devant eux
perception empathique hors du commun ; ce subtil distinguo, c’est un peu de la
- les gobelins : un peu petits, ils sont magie du Pays Noël qui est mise en
assez fidèles à l’idée que l’on peut s’en doute, ce qui peut nuire à la mission
faire : bricoleurs de machines insen- des Pères Noël, voire, si l’heure est
sées et destructrices, et verts de peau. à la confrontation avec les thallains,
On peut les imaginer comme des indi- affaiblir d’une manière ou d’une autre
vidus surexcités et volubiles, avec un les ressources défensives du royaume.
sens des réalités très relatif, et un sens La Banalité qui couve en chaque PJ,
de la vie humaine très relatif, lui aussi. thème central de Changelin, peut con-
Des « professeur Emmet Brown » (in duire à bien des désillusions et au lieu
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
75
Changelin
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
Des cairns à la chevelure herbeuse, des pubs
enfumés aux portes dérobées, des ruines
III/ aide de jeu majestueuses où des fantômes viennent
s’abriter du vent… l’Irlande n’est pas avare de
I/ 1er scénario lieux enchantés et les freeholds y fleurissent
abondamment. Voici l’occasion de revenir sur
II/ 2e scénario
deux freeholds évoqués dans les précédents
AIDE DE JEU
CHANGELINS
d’
Hibernia
1. Glenlea, hameau des fées
C omme il est toujours agréable de
savoir où l’on met les pieds lors-
qu’on part à l’aventure, voici pour le
de Glenlea, qui est en amont du petit
estuaire de Glencolumbkille, il faut
marcher autour d’une pierre Ogham
routard Changelin un petit guide tou- (sachez faire une pause pour y pro-
ristique du village de Glenlea et de son fiter de l’admirable point de vue) et,
2. Badmouth, freehold. suivant les indices que peut donner
la nature et que seules savent lire les
la boutique des sluaghs
fées, s’en éloigner brusquement. On
Où est-ce et a dès lors quitté le monde ordinaire et
3. Les nobles comment s’y rendre ? on pénètre dans le royaume de poche
et leurs domaines de Glenlea. Après avoir traversé un
Glenlea est un charmant hameau irlan- champ d’herbes folles (vous aurez
dais de l’Ulster, près des Slieve Leagues, pris soin d’être bien chaussé), l’on
Changelin, dans cette région que d’aucuns appel- découvre avec plaisir un hameau à
▲
le Songe lent « le secret le mieux gardé d’Ir- l’allure improbable. Des maisons de
lande ». Ce hameau se situe tout pro- taille modeste, aux cheminées fuman-
che de Glencolumbkille, bourg très tes, dont les tresses de fleurs forment
LE JEU
touristique (surtout pour son village depuis les balcons des cascades cha-
traditionnel reconstitué) de 260 âmes. toyantes, défient les lois de la gravité
Mais le chemin jusqu’à Glenlea est et de la géométrie, penchent les unes
interdit au commun des mortels. Pour vers les autres, se tordent d’étrange
les simples promeneurs, le nom de manière, tout en demeurant fidèles
Glenlea n’évoque qu’un ensemble de aux canons régionaux. Toutes com-
petites fermes abandonnées dont les muniquent entre elles, soit par des
ruines, quoique plaisantes, n’ont pas souterrains ou des passerelles, quand
◆ PAR Moustrap de cachet particulier. ce n’est pas par les extensions de quel-
(textes et illustrations) Pour entrer dans le village féerique ques fleurs particulièrement vivaces.
76 LES SONGES
D’OBÉRON 9 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
Carte : © Bibliothèque et Archives Canada nlc-11462
AIDE DE JEU
Micky
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
77
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
repartie. Elle a pris un peu d’âge lorsqu’entre autres choses elle est lasse
depuis. Elle a fait partie des conquê- de son monde aquatique, où les rela-
tes de Rory et semble ne s’en être tions sociales sont plus restreintes. Une
jamais vraiment remise. Son engin est fille affable et terriblement séduisante,
devenu chimérique, un croisement de extrêmement curieuse et assoiffée de
Spitfire et de Pégase ! Comme les trois connaissances.
Kithains précédemment cités, Betty
demeure à Glenlea. Archibald, pooka
Depuis son dernier voyage à Dublin,
Rory, satyr ce brave pooka mouton a eu la révéla-
Sec comme un pied de vigne, Rory tion et s’est converti au Rastafarisme.
est sur la bonne route pour devenir Sa chevelure moutonnante est par
grump, même si son appétit de vie ailleurs naturellement au diapason de
l’a encore grandement préservé de la sa nouvelle confession. Autant dire
Banalité. Cet homme, si doux avec les que la nature de sa foi toute fraîche
childlings, est assez sanguin, et il suffit n’a toujours pas été comprise. Il est
Gros plan de lui rappeler la guerre d’Accordance,
sur le Donegal dans laquelle il s’est illustré et qui lui a
valu une mauvaise réputation chez les
vers la carte complète
Glencolumbkille
78 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
Hogan comme Rory, nourrissent à leur égard
un fort ressentiment, même s’ils ne
sont pas la majorité. Toutefois, Glenlea
demeure sous l’autorité directe du
Duc Cianan.
Mère Cobbins
Où dormir ?
AIDE DE JEU
Où manger ?
Glenlea est un lieu très vivant car de
nombreux Changelins de passage
viennent y faire escale, tout particuliè-
rement ceux qui ont la fibre artistique.
On y rencontre aussi des Changelins
qui vivent là de manière permanente,
car Glenlea abrite un freehold. Il y a
donc tout ce qu’il faut pour être logé
et nourri. Vous trouverez gîte chez
Hogan le forgeron, qui vous accueillera
avec sa compagne. Prévoyez toutefois
d’être réveillé aux aurores par le tra-
vail du maître de maison.
Pour ce qui est de vous sustenter,
les repas pris souvent en commun
difficile d’importer le Rastafarisme au vous permettront sans doute d’avoir
fin fond du Donegal... Enfin, c’est pas une assiette. Sinon, le village de
pire que s’il était devenu protestant. Glencolumbkille n’est pas si loin…
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
79
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
Glenlea
Glencolumbkille
5
AIDE DE JEU
Les braqueurs
puits. Il est possible qu’en fait d’Atlan- peu de cornemuse irlandaise et eut à l’égard des sidhes, vient souvent à
tide, la vieille femme ait plutôt eu un la surprise de voir débarquer Lizza Glenlea profiter des concerts extraor-
aperçu lointain d’Arcadia. La grotte et Merala, la Reine des otaresses. Il dinaires qui enchantent les lieux. Il est
et ses pierres levées existaient déjà à devint clair plus tard que le son de toujours accompagné de Trolls gardes
l’époque. Il semble que le lieu soit un l’instrument résonnait jusque dans du corps ;
trod aménagé il y a fort longtemps par les fonds marins et exerçait sur les - il y a peu, trois braqueurs de ban-
les otaresses pour se rendre en quel- otaresses un pouvoir d’appel quasi que ont trouvé refuge à Glenlea, par
ques instants à la Porte d’Argent (voir irrésistible. Un tel pouvoir ne pouvait l’entremise de Rory. Il s’agit de deux
le supplément Court of all Kings), le être autrefois qu’entre les mains des pookas et un satyr. Leur dernier coup
dernier portail pour Arcadia à avoir nobles, peut-être utilisé pour appeler d’éclat à Donegal ayant mal tourné,
fermé, et qui est aujourd’hui sous les les otaresses gardiennes de l’Ile des ils se contentent de se faire discrets
eaux. D’autres murmurent que ce pré- Songes, là où se trouvait la Cour des et se sont vus contraints, au titre d’un
tendu trod mènerait au contraire vers Rois. Depuis, Jolly-Oh passe régu- échange de bons procédés, de jouer les
la dernière ville sous les mers existant lièrement des heures dans la grotte, aides chez Mère Cobbins et Hogan et
encore. Aujourd’hui, nul n’a pu faire à l’abri des regards, à enseigner à sa compagne. Ils font des gâteaux, pré-
usage de ce prétendu trod et don- Merala les arcanes de ce monde parent le linge, tâches assez peu habi-
ner corps à ces hypothèses. La grotte moderne qu’elle connaît si peu. La tuelles chez ces drôles de gangsters ;
communique avec les premiers fonds reine, en tous cas, ne souhaite pas que - les Scalawags sont un groupe de sal-
marins de la côte via un étroit boyau la nouvelle de son récent retour (elle timbanques itinérants, des tinkers en
dans la roche. était demeurée endormie depuis l’exil quelque sorte. Ils font souvent étape à
Il y a une rumeur persistante qui dit des sidhes) soit connue. N’en parlez Glenlea et apportent toujours avec eux
que l’inoffensive Jolly-Oh a, grâce à à personne… des nouvelles du monde Changelin
ses dons musicaux, fait une décou- dont les résidents de Glenlea sont très
verte qu’elle n’a pas encore commu- Le hameau connaît d’autres visiteurs, friands. ■
niquée à ses comparses. Cherchant un plus officiels :
jour à tester l’acoustique de cette belle - le Duc Cianan, quoique connais- Noel « Petits-Pieds » Cooney
grotte, la cluricaun en vint à jouer un sant le caractère peu amène de Rory pour le Guide de l’Eshu Itinérant
80 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
AIDE DE JEU
Badmouth
Killybegs
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
81
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
le Difforme
du vacarme de leurs machines ! Fort lèvres ! Mais Rob était anéanti et obligé
heureusement, des sluaghs parvin- de constamment surveiller ses arrières.
rent à s’accaparer l’officine et lui firent Un jour on le vit se glisser dans une
emprunter les chemins du raffinement. fissure sous un ensemble mégalithique
Foin de musique pour les sourds. Du et n’en plus revenir.
répertoire classique, des romantiques, Depuis le freehold a une existence
quelques vieux blues aussi, parce d’un calme de bon aloi, la poussière
qu’ils n’ont pas fait que des mauvai- sur les étagères peut reposer tranquil-
AIDE DE JEU
82 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
part de rêve que l’on peut exploiter. Il ont vu leurs dépouilles conservées
pense que les plantes peuvent trans- précieusement à Badmouth. Leurs
mettre des messages et que leur simple restes sont enveloppés dans de riches
bruissement quand le vent les effleure étoffes (moisies, bien sûr) et reposent
est un langage et peut porter des mes- dans la cave. À chaque Samain, ils
sages à des distances incommensura- vont les promener en extérieur et les
bles pour peu que la brise souffle. On font participer à leurs fêtes. Au terme
leur chuchote comme on sait si bien de chaque Samain, dans la bouche de
AIDE DE JEU
le faire chez les sluaghs et ainsi des chacun est placée une araignée qui y
secrets parcourent le monde pour qui hiberne une année durant, jusqu’au
sait les entendre. Stephen vous l’expli- prochain Samain. L’araignée est censée
quera mieux que ça ; se réveiller lorsque l’âme du défunt a
- les frères Breatnach : ce sont trois ces habits XIXe siècle que les sluaghs visité son corps lors des festivités.
frangins qui, pour leur plus grande affectionnent beaucoup. Autre tradition particulière au
fierté, sont parmi les croquemitaines Les sluaghs ne dorment pas dans freehold : une fan-attitude à l’égard
les plus célèbres chez les enfants de la des lits. Ils suspendent à des hauteurs de Charles Billis, un crooner des
région ; qui vont parfois jusqu’au plafond années cinquante, une sorte de Frank
- le freehold compte aussi beaucoup des hamacs devenus noirâtres, dont Sinatra au petit pied. L’un de ses dis-
d’enchantés, qui résident non pas ils épousent la forme pour dormir, à ques est leur talisman : sur le dernier
dans le bâtiment lui-même mais dans tel point que les nouveaux venus ne morceau, on entend le dernier sou-
le voisinage. réalisent pas forcément que des êtres pir du chanteur ! Oui, tout à fait. Il
vivants dorment dans ces bouts de tis- se trouve qu’à l’époque, au moment
sus tendus de part et d’autre. où le chanteur enregistrait, sa femme,
Où l’on trouve Quant au couvert, mieux vaut ne qu’il avait trompée, faisait discrète-
le repos pas toucher à l’ordinaire des sluaghs,
à moins d’en être vous-même. Le raf-
ment irruption dans le studio et venait
assassiner son mari d’un couteau bien
Dans des chambres où s’entassent des finement sluagh, ce n’est pas pour tous placé. Voilà qui est romantique !
collections magnifiques de 33 tours et les palais ! Les sluaghs ont ainsi toute une col-
un bric-à-brac merveilleux digne de lection de sons propres à glacer le sang
d’un grenier d’antiquaire obsession- (des cœurs sensibles, seulement) qu’ils
nel, on peut éventuellement dormir. Délicieuses aiment diffuser dans leur antre dès
Mais il ne faut pas avoir peur de voir
ses vêtements prendre la couleur du
traditions que vient y mettre les pieds quelqu’un
qui n’est pas invité, ou même sans rai-
charbon vu que les lampes à pétrole Les sluaghs sont familiers de la mort, son valable. ■
qu’utilisent les résidents pour s’éclai- pensez donc, et ceux du freehold
rer faiblement déposent partout leur aiment garder des traces de leurs dis- King Papa Redcap
poussière noirâtre. Vous ne croyez tout parus. Une bonne partie des sluaghs (écoutez son émission Stomac Pulse
de même pas qu’il y a l’électricité à de la région qui sont morts avant d’être sur les ondes oniriques de Family Faeries,
tous les étages ? définitivement dévorés par la Banalité la radio des Unseelies du Donegal)
Dans les chambres, ce sont les por-
traits de membres du Kith passés et
présents qui ornent les murs. Eux aussi
sont couverts de suie et la plupart ne
subissent qu’un dépoussiérage par-
tiel, laissant voir uniquement le visage,
comme des fantômes émergeant de
l’obscurité. Ils portent majoritairement
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
83
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
84 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
9
5
:
D’OBÉRON
LES SONGES
CONTEMPORAIN
AIDE DE JEU
85
et FUTURISTE
CONTEMPORAIN
Contes Prenant à bras-le-corps l’univers féerique traditionnel,
de Fées
et FUTURISTE
I/ interview
gagner son public. Ses auteurs sont de ceux qui
croient fermement que le jeu de rôle n’a pas fini de
II/ scénario réenchanter le monde, et leur site web, [Link],
qui est l’occasion de découvrir d’autres JdRa, se veut
III/ aide de jeu
aussi une belle porte vers l’imaginaire, que nous vous
INTERVIEW
invitons à franchir.
S
DE CONTES DE FÉES
« ’amuser,
c’est une chose
très sérieuse ! » • Autre question rituelle : quel fut votre parcours
rôlistique ? Comment avez-vous découvert le jeu
de rôle ? Quels jeux avez-vous pratiqués, d’un
côté et de l’autre de l’écran ?
Il fut long ! En gros, nous avons pratiqué comme
joueurs et meneurs à peu près tout ce qui a été publié
Tout d’abord, les présentations
jusqu’à la fin des années 90 ; depuis nous suivons plus
• Commençons par le commencement. Pouvez- ce qui se passe sur le web qu’en papier, mais comme
vous vous présenter à nos lecteurs ? la majorité des jeux qui sortent en papier depuis 2 ans
Nous sommes un collectif d’amis, joueurs de lon- ont commencé sur le net… Notre approche a toujours
gue date (c’était au début des années 80, comme dit été assez analytique, c’est-à-dire qu’en jouant, nous
IAM) et soucieux de donner une image fidèle, c’est à nous demandions pourquoi nous jouions, pourquoi à
dire positive, de ce que le JdR peut être. Nos CV sont ce jeu, pourquoi comme ça, pourquoi mener celui-ci
disponibles sur la page Contacts d’[Link] si mais jouer à celui-là, pourquoi tels choix de game-
vous souhaitez plus de détails individuels. Notre plan design aboutissaient à tel effet produit, ce que tel jeu
diabolique consiste à attirer le public en lui parlant de apportait au JdR dans son ensemble… C’est ce recul sur
choses qui ont bercé son enfance (imaginaire, contes le JdR en tant que phénomène que nous essayons de
et culture populaire), puis de l’amener imperceptible- partager avec les joueurs et les non-joueurs au travers
ment à leur descendant actuel : le JdR. Par expérience, de nos jeux, de nos articles, de nos partenariats, etc.
ça l’amène à percevoir le plaisir et la simplicité du JdR
avant même d’avoir réalisé de quoi on parle. • Pouvez-vous nous en dire plus sur [Link] ?
C’est un site communautaire autour des cultures de
l’imaginaire fondé en septembre 2002 après 3 ans de
PROPOS RECUEILLIS travail acharné. Attention : par « cultures de l’imagi-
◆ PAR Faenyx naire », nous n’entendons pas les phénomènes média-
tiques récents et calculés (manga, jeux vidéo, etc.) mais
ILLUSTRATIONS leurs origines : contes, mythes, littératures populaires,
◆ BlancCorbeau tradition orale… Le but est de rappeler aux rôlistes les
◆ Akae
86 LES SONGES
D’OBÉRON 9 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
sources de leurs univers de référence et de démontrer
au public le plus large, immergé inconsciemment dans
ces références culturelles, qu’elles le mènent natu-
rellement à la pratique du JdR. Bref, notre but est de
prouver qu’il n’y a rien de plus accessible que le JdR,
de façon à obtenir, non pas que tout le
monde joue, mais que tout le monde
INTERVIEW
connaisse et approuve le JdR. Y compris
les rôlistes qui bien souvent ne com-
prennent pas totalement ce qu’ils ont
entre les mains… d’où l’image parado-
xalement groupusculaire d’un loisir qui
devrait au contraire fédérer les foules,
ce qui est un facteur déterminant dans
ses problèmes d’image et donc de suc-
cès critique, public et économique.
Vous trouverez sur le site nos CR
annuels d’activité si vous voulez creuser,
mais à part écrire des jeux qui essaient
d’être ouverts en termes de thème, de Quelques pages du site
système, de public, etc., nous incubons les projets de [Link]
jeux de nos partenaires, nous participons à de nom- de Contes de fées et commencer
breux événements de rencontre entre le public et le immédiatement à jouer. C’est bien
JdR (parties de nos jeux pour enfants auprès des petits la preuve que n’importe qui est un rôliste qui s’ignore,
malades de l’hôpital Necker par exemple), nous ani- comme Monsieur Jourdain fait de la prose sans le
mons des travaux sur les modèles économiques du JdR savoir. Restait à concevoir un système qui rende intui-
(dans l’espoir que quelqu’un puisse un jour gagner des tivement compte de l’ensemble des particularités du
sous avec…) et nous concevons des formats de jeu qui genre (fluidité des apparences, serments qu’on ne peut
en maximisent l’accessibilité (JdR sans contrainte de rompre mais qu’on contourne tout le temps, condi-
durée des parties, JdR pour illettrés ou pour aveugles tions à respecter pour se marier ou pour disposer d’un
par exemple). pouvoir, temps suspendu, espace relatif…), ce qui cons-
[Link] a une approche du jeu de rôle adulte tituait en plus un défi de conception assez marrant à
et ouverte sur le monde et les autres. D’où la volonté relever. Et puis le meneur qui raconte et les joueurs qui
de s’appuyer sur des thèmes universels et d’être infléchissent l’histoire est une vision « veillée familiale
tourné sur le grand public. S’amuser, c’est une chose au coin du feu » souvent appliquée au JdR : combien
très sérieuse ! de jeux affectent de baptiser le meneur « conteur » ?
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
87
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
BlancCorbeau
les interactions avec la Terre et donc les humains, les
animaux, la religion, la magie, etc. qui sont autant de
« plug-ins ». Ça a été extrêmement plaisant à faire,
moins à rédiger de façon claire et lisible sans dépasser
88 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
joueur sur le fait qu’il a le droit d’orienter le jeu selon
ses références propres qui, si on a correctement tra-
vaillé, devraient y être transposables sans effort. Avec
Contes de Fées, on peut jouer des fées « à la Tolkien »
ou « à la Burton » si on en a envie, mais pas seulement.
Nous proposons aux joueurs de réinterpréter ces thè-
mes universels comme ils le souhaitent, d’y apporter
INTERVIEW
leur propre vision. C’est toute la puissance du JdR de
pouvoir créer ses propres histoires autour d’un genre.
Ça résume notre démarche générale : le JdR, vous bai-
gnez déjà dedans sans le savoir, et c’est l’héritier d’une
tradition vaste et ancienne, comprenez-le, exploitez-en
la richesse, et soyez fiers d’en faire partie !
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
89
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
faire de la partie un souvenir agréable pour tous les • Avec le recul, la façon dont a été reçu Contes de
participants ; c’est en tous cas là-dessus que repose la Fées vous a-t-elle surpris, ou correspondait-elle à
progression des personnages. Des conseils plus ponc- vos attentes ?
tuels sont saupoudrés dans le jeu : bâtissez un concept Nous avions peur de passer pour des illuminés, mais
simple et fort de personnage pour avoir des domaines l’accueil a été charmant, notamment de la part de la
d’excellence, sachez utiliser les circonstances, soyez joyeuse bande de la CJdRA qui sont eux-mêmes des
ingénieux, visualisez les situations car c’est le meilleur créateurs bien allumés (et bourrés de talent). Pour
INTERVIEW
moyen d’avoir des idées de choses à faire, n’oubliez nous c’est la preuve, confirmée depuis par l’explosion
pas que votre perso ne pense pas comme vous donc du JdR indépendant, que le marché est de plus en plus
essayez de penser comme lui, décrivez en détail le prêt à des produits ouverts sur des thèmes et des
processus que vous entreprenez et laissez le meneur publics nouveaux, et travaillés à cette fin. C’est une
en déduire des résultats… bonne nouvelle pour le JdR.
Le principal est peut-être, pour créer un perso, de ne
pas partir des chiffres en essayant de les mettre aux
bons endroits, mais d’imaginer un personnage (même L’avenir
complètement improbable) et par expérience, les chif-
fres se placent tous seuls (testé avec des enfants !). • À la lumière de ces retours, une nouvelle édition
est-elle envisageable ?
Ce n’est pas nécessaire à nos yeux, mis à part Contes
Rencontre avec le public de Fées-Junior qui est plutôt une version alternative
qui ne remplace pas Contes de Fées. Naturellement,
• Avez-vous eu des retours des lecteurs et l’enrichissement, notamment en matière de scénars,
joueurs de Contes de Fées ? Quels sont-ils, est indispensable dans la durée.
généralement ?
Très positifs sur le traitement du thème, parfois
perplexes sur le système (de la part de vieux rôlistes).
Beaucoup de sollicitations pour publier en papier.
Et surtout la demande d’un jeu entièrement pour Contes de Fées Junior à la CJDRA
enfants. Ce qui est frappant, c’est que lors de démons- Les 14 et 15 avril 2007 se déroulait sur Paris la
trations publiques, les tables de Contes de Fées sont septième et dernière Convention des Jeux De
Rôle Amateurs (CJDRA). L’équipe d’[Link]
celles où il y a autant d’hommes que de femmes,
était présente pour faire découvrir ses créations et
d’enfants que d’adultes et de gens plus âgés, de gens notamment Contes de Fées Junior. Cette nouvelle
en costume et de punks… version, destinée évidemment aux enfants, n’est
pas encore disponible pour le public. Nous étions
• Les contributions extérieures ont-elles été cinq adultes, en plus du meneur, à explorer les contours de ce
nombreuses, que ce soit en terme de scénarios ou jeu accessible dès 8 ans – ce qui nous laissait de la marge.
d’aides de jeu ? Contes de Fées Junior est un jeu très ouvert et rafraîchissant où
la seule vraie limite aux champs du possible est l’imagination
Contes de Fées appelle peu d’aides de jeu, hormis des
des joueurs et du meneur, sans doute encore davantage que chez
déclinaisons personnelles de Féeriques, de Domaines, son « grand frère ». Par conséquent, le jeu demande aux joueurs
etc. Ne souhaitant pas imposer un univers rigide, nous d’être très actifs, vu qu’une part non négligeable de l’ambiance et
préférons laisser chacun se constituer son stock per- de la narration repose sur leurs épaules. Gageons que la chose ne
sonnel. Bien sûr, si les auteurs souhaitent nous les doit pas présenter de grandes difficultés pour une jeune public !
envoyer, nous constituerons une galerie ! Pas mal de L’option scénaristique la plus évidente pour le meneur est
d’emmener les joueurs vers des univers bien balisés, issus de la
meneurs nous informent des scénars qu’ils font jouer,
littérature pour la jeunesse ou du cinéma. Contes de Fées Junior
mais tous ne prennent pas la peine de les rédiger et de n’aura donc apparemment pas vocation à passer à la loupe les
nous les adresser pour publication. C’est vrai que c’est innombrables univers merveilleux mais à vous en donner les clefs.
un travail ingrat, mais nous sommes à disposition pour Les règles sont évidemment très simples, se concentrant avant
assister. Nous avons nous-mêmes un retard farami- tout sur les aptitudes magiques des personnages. Certains de
ces pouvoirs, plutôt puissants à l’aune de ce qui se fait en JdR,
neux dans la mise en ligne des scénars que nous avons
permettent aux joueurs de tempérer la forte influence que le
fait jouer en conventions (désolés…). Contes de Fées meneur peut avoir sur le résultat de la majorité des actions des PJ.
a même inspiré un jeu dérivé, l’excellent 7 Leagues, Le principal souci est donc de donner aux joueurs suffisamment de
en téléchargement payant sur Malcontent Games (le repères (souvent grâce à des histoires qu’ils connaissent) mais sans
distributeur de Rêve de dragon aux USA). Nous avons qu’ils en soient pour autant prisonniers. Reste à découvrir avec la
même reçu des articles de fond pour la partie non version finale ce que les auteurs auront précisé de leurs intentions.
rôlistique du site, qui faisaient des parallèles entre Moustrap
tradition orale, fantasy moderne et JdR.
90 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
• Avez-vous envisagé une édition professionnelle - en projet, de Héros mythiques,
de votre jeu ? le jeu de toutes les mytholo-
Dès le départ, nous nous sommes imposés des stan- gies, avec un regard inédit sur la
dards professionnels de production : c’est pour nous notion de héros ;
une marque de respect du public. Pour ce qui est d’une - en projet, de Hyper héros, le
publication payante, certains l’ont envisagée pour jeu sans dés des super-héros
nous. Mais soyons clairs : personne n’achète de JdR. ultrapuissants et donc aux res-
INTERVIEW
Le grand public ne sait pas ce que c’est et vit très bien ponsabilités extrêmes.
sans depuis des années (mais comment font-ils ?).
La plupart des rôlistes soit n’achète que des « jeux Nous préparons des versions en
vidéo sans PC » (comme D&D) en se faisant croire anglais de nos jeux (après tout,
que ce sont des JdR, soit télécharge gratuitement des c’est le premier marché mon-
produits plus ambitieux, JdR indépendants bénévo- dial) et nous avons d’autres jeux
les ou scans illégaux sur eMule. Mais la proportion à l’état d’embryons (Utopia,
de clients payants ne justifie pas l’investissement en Compact, Pensée magique…).
Akae
reprographie, reliure, stockage, logistique, distribu- Nous avons commencé à res-
tion… juste pour le plaisir d’avoir un bel objet qu’on tructurer le site pour en faire un
peut montrer de façon plus tangible qu’un fichier au véritable portail de l’imaginaire
format pdf. C’est pourquoi une publication papier ne amenant naturellement à sa plus
nous intéresse que si elle contribue à l’objectif global, pure expression : le JdR.
c’est-à-dire si elle rend le JdR plus accessible. D’où nos En outre, nous opérons un observatoire des modèles
tractations avec des éditeurs non rôlistiques… économiques du JdR, parce que les technologies en
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
91
CONTEMPORAIN
Contes
de Fées
et FUTURISTE
L’un des personnages finira bien par tous cas elle a décidé de rentrer chez
elle, seule et avant l’heure prévue. En
Miroir,
suivant une rivière comme point de
repère, elle est tombée accidentelle-
ment sur l’un des Points de Contact
de l’Écluse aux Mille Reflets et est
passée en Féerie. La voilà égarée à
Fort Thune, plus fatiguée maintenant
qu’elle a quitté la Terre, mais énervée
de ne pas retrouver son chemin et un
C
omme tous les jours, essayer d’en savoir plus. La fillette se les références fugitives à « l’autre »
c’est jour de marché à lancera alors dans une histoire alam- peuvent inquiéter les personnages.
Fort Thune. Les person- biquée « parce que, ben oui, tu com- Pendant qu’ils réfléchissent, la petite
nages y flânent, y mar- prends Monsieur (Madame, etc.), moi fille, rassurée que quelqu’un s’inté-
chandent, y cèdent leurs j’en avais assez, hein, alors j’ai voulu resse enfin à son cas, se met à jouer
propres produits, y cancanent. Le plus rentrer chez moi, mais comme on était toute seule à sautiller, tout en chan-
sympathique d’entre eux (par exem- venus avec Alfred, ben je savais pas par tonnant à mi-voix. C’est alors qu’un
ple quelqu’un qui a une Affinité avec où passer et à pied c’est toujours drô- individu singulier marche droit sur
les enfants) se sent soudain tiré par la lement plus long, alors comme je suis les personnages d’un air décidé. C’est
manche (la queue, la poignée, le bas très maligne, ben j’ai regardé où était un bonhomme fluet, comme étiré en
de la robe…). Une petite fille en robe à le soleil pour retrouver la direction de hauteur, qui donne l’impression d’être
fleurs, aux longs cheveux châtains qui ma maison, et comme il faisait chaud, très grand (en fait, il ne dépasse guère
flottent dans le vent, le regarde avec de ben j’étais fatiguée et puis j’avais couru la fillette), avec une étrange peau sur
grands yeux et lui dit « Pardon Monsieur après avoir sauté par la fenêtre, alors ben laquelle le décor semble se refléter, un
(Madame, mon chat, mon chaudron…), tu je me suis approchée de la rivière pour bonnet argenté sur la tête et de très
n’as pas vu ma maison, s’il vous plaît ? ». avoir plus frais, et là y avait cette drôle longues oreilles verticales qui s’achè-
de maison reflétée dans la rivière, mais vent en un brouillard flou. En regar-
▲
Contes de Fée Junior attention, hein, c’était pas ma maison, dant bien (difficulté 18), on s’aperçoit
ma maison je la connais bien et elle est que son ombre ne copie pas ses mou-
pas comme ça, et je me suis retrouvée vements, mais semble se pencher de
dans la maison, et c’était tout bizarre côté et d’autre, comme si elle scrutait
LE JEU
Scénario joué dedans, et comme l’autre arrivait, ben les environs à la recherche de quelque
à la Fête des je me suis cachée parce que je suis rude- chose. D’une voix courroucée •••
Jeux (Paris, ment forte à cache-cache, et quand je suis
mai 2005) sortie de la maison, ben le soleil était
La fillette
plus au même endroit, alors j’ai encore
marché et maintenant je sais pus du tout Réalité : 12
où elle est, ma maison, et pourtant je Taille : petite
◆ PAR Thomas Laborey voudrais bien la retrouver, ma maison, Compétences : Se cacher,
ILLUSTRATION et toi, Monsieur (etc.), tu sais où elle est Jouer, Grimper
◆ Moustrap ma maison, s’il vous plaît ? »
92 LES SONGES
D’OBÉRON 9 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
La tunique d’écailles
où se mêlent deux timbres différents, nent à le calmer, il se concentrera pour PROPRIÉTÉS
il hèle les personnages : faire apparaître sa Tunique d’Ecailles Focus de pouvoir Coût en Essence
« Vous voilà enfin, canailles, bourreaux dont il déchaînera les Pouvoirs sur les Fascination
d’enfants ! Qu’avez-vous fait d’elle ? Je personnages, tout en se dédoublant (couleurs chatoyantes) 3 points
vous préviens, ma patience est très limi- pour compenser son infériorité numé- Liquéfaction 0
tée ! ». Si les personnages cherchent des rique. (toujours humide)
Force surnaturelle 0
yeux la fillette, il faut, à cause de cette De son côté, la fillette a simplement (+6, musculature moulée
diversion, réussir un jet de difficulté 21 continué à jouer, sans se rendre compte
SCÉNARIO
en relief)
pour s’apercevoir qu’elle est juchée en qu’en Féerie comme dans un rêve, Éblouissement
haut des montagnes russes. De son les choses s’éloignent lorsqu’on s’en (polie comme un miroir) 3 points
côté, le nouveau venu s’en prend aux désintéresse. Elle s’est donc enfoncée RESTRICTIONS
personnages : « C’est à vous que je parle ! dans la foire de Fort Thune, toute à Intermittent : lorsque le Gueldre
Répondez-moi ou ça va aller très mal ! ». son émerveillement (imaginez une vole au secours d’une juste cause
enfant dans une fête foraine féerique,
avec de vrais tapis volants, de la barbe sa trace (il peut aussi fouiller plusieurs
Le Gueldre à papa au parfum de lune, des pelu- endroits à la fois en se dédoublant).
ches vivantes à gagner…). De loin, elle Vous pouvez décider qu’elle s’est
Le Gueldre est un Féerique qui ne vient de repérer le Gueldre en grande endormie dans un recoin de la foire
transige pas avec ses principes. Il a conversation avec les personnages. Or ou qu’elle est passée dans un autre
senti que quelqu’un pénétrait dans son elle l’avait aperçu dans son Domaine, Domaine, accueillant ou périlleux
Domaine par un Point de Contact. Il reflété dans l’un des miroirs omnipré- (choisissez-en un parmi les exemples
a donc observé l’intrus par Empathie sents, et son aspect inhabituel ainsi présentés dans Contes de Fées), selon
et a constaté que c’était une Terrestre que ses manières furtives lui avaient la durée et la difficulté que vous sou-
effrayée. Il en a conclu qu’elle avait fait peur (elle en a vu d’autres depuis haitez donner au scénario. Vous pou-
besoin d’aide et a voulu aller à sa ren- et a l’esprit assez ouvert pour accep- vez même en enchaîner plusieurs !
contre, mais le temps de parcourir son ter qu’elle se trouve dans un endroit S’ils sont toujours opposés, les per-
Domaine fluide, la fillette avait dis- bizarre mais peu inquiétant). sonnages peuvent filer discrètement
paru. Il l’a traquée par Clairvoyance Elle avait donc à l’époque décidé de le Gueldre en espérant qu’il saura à
jusqu’à Fort Thune et l’y a aperçue vider les lieux (le Gueldre est peut-être nouveau la retrouver (il l’a bien pistée
entourée de plusieurs Féeriques pati- le mystérieux « autre ») et le fait de jusqu’ici) ou s’expliquer avec lui une
bulaires (les personnages) à qui elle le retrouver ici l’effraie à nouveau : bonne fois ; espérons alors qu’ils se
semblait essayer de fausser discrète- manifestement, il l’a poursuivie ! Et réconcilieront. De son côté, le Gueldre
ment compagnie. Il est donc prêt à en si les personnages, d’abord si aima- s’attachera en priorité à la recherche
découdre pour assurer la sécurité de sa ble, avaient partie liée avec lui ? Mieux de la fillette, pensant qu’il vaut mieux
protégée et obtenir des explications. vaut se cacher. Par bonheur, elle est la trouver avant les autres pour pou-
Vu son état d’énervement, il est pro- très forte à cache-cache… voir la protéger.
bable que les choses dégénèrent. À Bref, c’est un beau malentendu, la 2) Le Gueldre a retrouvé la fillette
moins que les personnages ne parvien- fillette se méfiant de tout le monde et mais est toujours hostile aux person-
essayant de se cacher tout en cherchant nages. Sauf réconciliation (plus facile
à rentrer chez elle, le Gueldre prêt à qu’avant car le Gueldre se sent plus
Le Gueldre
tout pour la protéger malgré elle et les serein maintenant qu’il croit la fillette
Glamour : 21, Essence : 21, Taille :petit personnages au milieu qui n’ont guère hors de danger ; de plus, celle-ci appel-
ATTRIBUTS Signe le temps de comprendre grand chose ! lera les personnages au secours, ce qui
Affinités On devrait aboutir à une poursuite devrait faire comprendre au Gueldre
DOMAINE L’Écluse aux Mille Reflets échevelée de la fillette à travers la foire qu’il s’est trompé), il l’emmènera
ACCESSOIRE La Tunique d’Ecailles
de Fort Thune, en essayant de ne pas dans son Domaine en essayant de les
REFLETS Ombre indépendante
l’effrayer davantage, avec l’aide ou au semer (ils ne connaissent pas bien les
Pouvoirs Coût en contraire l’hostilité du Gueldre selon la Correspondances de son Domaine).
féeriques Essence
CAMÉLÉON Peau incolore 0
façon dont s’est passé le premier con- Leur seule chance, sauf Attribut per-
DUPLICATION 2 voix qui parlent 0 tact avec lui. Bon amusement… mettant de pister, viendra alors de la
en chœur À l’issue du chassé-croisé, plusieurs fillette qui, toujours pas très rassurée
Talents magiques cas de figure sont possibles. par le Gueldre, balisera sa piste avec
CLAIRVOYANCE Les yeux deviennent noirs 1) La fillette a réussi à échapper à tout des dessins, des tas de cailloux, des
EMPATHIE Oreilles très allongées et floues le monde. Si le Gueldre et les person- herbes tressées, des bouts de bois
TRAITS nages se sont réconciliés, ils peuvent disposés avec art, des pâtés de glaise
Obstiné utiliser sa Clairvoyance pour retrouver modelés à la main…
94 LES SONGES
D’OBÉRON 9 5 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
3) Les personnages ont retrouvé la pièce, il est impossible de la retrouver, d’en utiliser contre eux les propriétés
fillette mais le Gueldre leur est toujours même en revenant scrupuleusement pour les expédier dans un Domaine loin-
hostile. Il les attaquera directement en sur ses pas : les portes, passages, cou- tain, quitte à les attirer en contrefaisant
encourageant la fillette à s’enfuir. Les loirs et antichambres ne donnent plus la voix de la fillette par Empathie ou à
négociations devraient donc bien se au même endroit. Sans Attribut adapté, venir les narguer en personne (d’autant
passer, car la fillette demandera leur il n’est pas conseillé de se séparer… qu’il peut être dans deux endroits à la
protection aux personnages et fondra en En outre, chacune de ces surfaces cons- fois). La meilleure chance des personna-
larmes devant l’agressivité du Gueldre. titue elle-même un Point de Contact et ges est de rester calmes, groupés, d’en-
SCÉNARIO
Pour s’excuser, le Gueldre invitera tout un raccourci féerique. On risque donc fin négocier avec le Gueldre et, au pire
le monde à goûter dans son Domaine. de se retrouver littéralement n’importe d’essayer d’y voir clair dans le fatras du
4) Le Gueldre et les personna- où, et à la différence d’un labyrinthe de Domaine (donc d’en vaincre l’égarement
ges, alliés, ont retrouvé la fillette. Le glaces classique, le fait de prendre un ou mieux d’en percer le voile).
Gueldre invite tout le monde dans son miroir pour une issue ne se traduit pas Si les relations sont enfin cordiales,
Domaine pour essayer de ramener la par une collision douloureuse mais par le Gueldre offrira à goûter à tout le
fillette chez elle ; il précisera que les un surcroît d’égarement. monde. Il sort (Dieu sait d’où) des bols
Points de Contact foisonnent chez lui. Tout ceci n’est pourtant qu’une appa- d’une sorte de porridge lacté, chaud,
Au bout du compte, on devrait rence, comme bien des choses en Féerie. épais et sucré, délicatement parfumé
donc retrouver tout le monde chez En se concentrant suffisamment, on et très roboratif qu’il appelle du ramio.
le Gueldre, au mieux tous ensemble peut percer à jour le Domaine. C’est Ensuite, il s’efforcera d’aider la fillette
et bons amis, au pire avec une fillette un simple cube, de la dimension de la par Empathie à visualiser sa maison
terrorisée et des personnages qui ont maisonnette, dont les parois intérieu- et à en projeter l’image sur la surface
suivi le Gueldre à la trace et ne sont res sont des miroirs. Au centre, creusé du bassin. Il ne restera plus alors qu’à
pas les bienvenus. dans le sol, se trouve un bassin circu- plonger dans le bassin pour se retrou-
De l’extérieur, le Domaine du Gueldre laire empli d’un liquide qui ressemble ver devant la maison de la petite fille.
est une écluse sur un bras de rivière qui à du mercure, mais pas plus dense Rassurée de pouvoir rentrer chez
serpente dans une prairie de hautes que de l’eau. Toutes sortes de lieux elle quand bon lui semble et certaine
herbes, en début d’après-midi. C’est apparaissent reflétées dans les parois désormais des bonnes intentions du
l’été, l’air est tiède, lourd de senteurs et dans le bassin. En regardant l’un de Gueldre à son égard, celle-ci n’est tou-
champêtres et de chants d’oiseaux. ces reflets et en relâchant sa concentra- tefois plus si pressée de rentrer, vu le
Des insectes butinent partout et des tion, on replonge dans le labyrinthe ou plaisir qu’elle prend dans cet endroit
rats musqués plongent dans l’eau. En dans le Domaine ou Contexte reflété. chatoyant plein de gens intéressants
fait, ce lieu est un Point de Contact C’est dans cette pièce que se tient le et où les journées ne sont jamais inter-
très complexe doublé d’un raccourci Gueldre en compagnie de la fillette. rompues par les grands, la nuit, la faim
au sein même de Féerie : plonger dans D’éventuels personnages égarés y sont et autres contretemps. Jouons !
l’eau, entrer dans le bâtiment, utiliser également, suivant d’un air hagard À la longue, les personnages parvien-
l’écluse pour faire monter ou descen- les images changeantes des murs sans dront sans doute à ramener la fillette
dre une embarcation, bref matérialiser percevoir leur environnement (un sim- chez elle (par exemple en lui rappelant
un passage quelconque peut amener ple choc de la part de quelqu’un qui a que ses parents vont être très tristes de
dans n’importe quel Domaine (le percé le voile les en libère). C’est éga- ne pas la revoir). Il est certain toutefois
Moulin de Saurimonde ou la Cascade lement là qu’on aboutit si on réussit à que certains des Féeriques qui l’ont
de la Dame, par exemple) ou Contexte retrouver son chemin malgré la pro- connue, à commencer par le Gueldre,
aux Correspondances compatibles. priété d’égarement du Domaine. ne manqueront pas de venir lui rendre
Si on pénètre dans la maisonnette Si les personnages sont toujours en visite sur Terre maintenant qu’ils con-
de briques ocre au toit de tuiles avec conflit avec lui, le Gueldre percevra leur naissent le chemin. Mais ceci est une
des bacs de fleurettes aux fenêtres, on entrée dans son Domaine et s’efforcera autre histoire… ■
entre dans un labyrinthe immense de
pièces de toutes tailles et dispositions.
L’Écluse aux Mille Reflets ● Ce scénario et les aides de
Leur seul point commun est qu’elles jeux ont été rédigés par des
PROPRIÉTÉS
renferment toutes diverses surfaces membres de l’équipe d’Imaginez.
réfléchissantes : miroirs de toutes for- Points de Contact : toute surface réfléchissante
net, et ont été fournis avec
mes (psychés, miroirs à main, glaces à Égarement : difficulté 24
l’autorisation expresse de le
trois faces…), métal poli, plans d’eau, publier dans ce numéro des
Opacité +6
Songes d’Obéron. Toute autre
etc., généralement disposées de façon Voilé : difficulté 21 pour voir le Domaine tel qu’il est
diffusion, modification ou
à se faire face et à multiplier encore RESTRICTIONS reproduction, sauf pour usage
l’étourdissante complexité des lieux. Fluide : la disposition des pièces se modifie privé, est interdite sans l’accord
Ajoutons qu’une fois qu’on a quitté une en permanence écrit préalable des auteurs.
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
95
CONTEMPORAIN
Contes
de Fées
et FUTURISTE
I
l est possible de priver un
Féerique d’autre chose que d’un
Attribut ou de son Nom. Il peut
s’agir de toute propriété natu-
relle dont l’exercice n’est pas
volontaire (ce qui serait couvert par un
Geis) : son ombre, son reflet, la trace de
ses pas, sa couleur (ou son odeur, etc.,
sauf s’il s’agit de Signes), la saveur des
plats qu’il prépare ou qu’il ingurgite,
sa capacité à rêver…
◆ Dessin d’Edmond Dulac
1. D É P O U I L L E M E N T
C’est généralement la conséquence Vite, un exemple : Isho Po Lung rem- Notons que le vainqueur possède la
d’un duel, puisque les mises y sont porte une victoire à 20% sur Gartim (soit propriété en question mais ne peut en
libres. En cas de défaite non consécu- 13 points). Il décide de lui infliger un faire usage : il n’a pas d’ombres et ne
tive à un duel, c’est à la victime de pro- Geis à 8 points : ne plus jouer de musique, fait pas les rêves de sa victime, mais
poser cette alternative au vainqueur ainsi qu’un Pacte à 5 points : lui servir il les porte sur lui, en général dans un
si elle ne souhaite pas mettre en péril de cuisinier jusqu’à ce qu’il ait retrouvé récipient, ou comme un trophée (les
certains Attributs. La partie adverse son Domaine (il souhaite diversifier son rêves pendent à sa ceinture ou il porte
est libre d’accepter ou de refuser, mais alimentation). l’ombre en étole). C’est donc purement
ce n’est qu’ainsi, de gré à gré, que se Gartim accepte le Pacte de mauvaise un châtiment. Les proches de la vic-
fixe la valeur d’un tel Dépouillement grâce, mais estime le Geis inadmis- time peuvent reconnaître les proprié-
en points de victoire. sible et supplie Isho d’accepter à la tés sur un jet de Vigilance.
place la faculté de sa musique à être Elles ne peuvent être récupérées,
mémorisée. Isho accepte, et désor- seulement restituées, soit à la dis-
mais plus personne n’aura dans la crétion de l’adversaire, soit s’il est
▲
Contes de Fées tête un air de Gartim. Il pourrait aussi à son tour vaincu dans ce but pré-
refuser en estimant que cela ne vaut cis par son ancienne victime ou par
pas 8 points. quelqu’un qui accepte de lui restituer
LE JEU
Ce cas peut s’appliquer en cas de rup- ses propriétés (ce qui peut faire l’ob-
ture de Pacte ou de Geis, ou pour obte- jet d’un Pacte). On peut aussi aller
nir les faveurs de quelqu’un (il réalise Dépouiller un tiers d’une propriété
un Pacte pour lequel on le rémunère similaire et, dans ce cas seulement,
ainsi plutôt qu’en faisant quelque en faire usage (de ce fait, un Dragon
chose en contrepartie ; là encore, c’est privé de son reflet par un Géant peut
donc la convention des parties qui accaparer celui d’une Ondine et éton-
◆ PAR l’équipe d’ [Link] fixe la valeur), mais pas en cas de rup- ner tout le monde dès qu’il passe
ILLUSTRATIONS ture de Trait. De même, on ne peut se devant un miroir). Un beau micmac
◆ Edmond Dulac Scinder de ce type de propriétés. en perspective… ■
◆ Moustrap
96 LES SONGES
D’OBÉRON 9 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
2. T R A N S F O R M A T I O N
[Pour CdF, en lieu et place de
AIDE DE JEU
« Réalité », on utlisera les modi-
fications d’attributs suivantes :
- sa Force est égale à sa Puissance ;
- sa Constitution est égale
Transformation d’un Conséquences à sa Résistance ;
Féerique en Terrestre techniques pour CdF - sa Volonté est égale à la
moyenne de sa Puissance
Il arrive qu’un Féerique se lasse de › Les spécifications en caractères gras ne et de sa Résistance ;
son éternité. Proscription de Féerie concernent que la version de base de CdF - il répartit un score égal à
suivie d’un désir de se fondre dans - le personnage devient la chose naturelle 2 fois sa Vigilance entre
son Contexte d’adoption, lassitude de la plus proche de sa Manifestation féerique Réflexes et Perception ;
voir mourir ses amis, désespoir (après (un arbre, un rocher, une femme, un chien, - il répartit un score égal à 2 fois
tout c’est un mode de suicide, long un varan de Komodo…). En cas d’hésita- son Habileté entre Coordination
et raffiné mais entièrement naturel), tion (un Griffon devient-il un aigle ou un et Intellect. Ces Aspects peuvent
conversion à une Foi terrestre, mais lion ?), le meneur tranche. L’apparence du donc être très disproportionnés
surtout amour pour un(e) Terrestre personnage inclut tous ses Signes qui ne par rapport à sa forme : c’est un
auprès de qui il souhaite vieillir sont sont pas immédiatement surnaturels, mais vestige de sa nature féerique]
quelques raisons possibles. peuvent être décalés ou étonnants (odeur - toute Affinité qui le peut devient une
La tradition veut qu’on en demande corporelle, voix, couleur…) ; Compétence [là aussi avec des scores
l’autorisation au Haut-Roi quand il - il perd tout son Glamour et son Essence, éventuellement aberrants] ;
existe : après tout, c’est une décision ainsi que tous ses Traits (mais son carac- - il reste soumis à tout effet magique qui
qui affaiblit définitivement Féerie tère les reflète généralement encore) ; l’affecte, mais tous ceux dont il est la cause
au profit de la Terre. En l’absence de - il est délié de tous ses Gesa, Pactes [et et qui ne sont pas soumis à Conditions
Haut-Roi, on peut en parler à son Roi Services] et en délie tous ses débiteurs ; s’arrêtent.
si on est un Sujet. L’autorité consultée le fait d’en tenir encore compte est le com-
peut bien sûr refuser (mais, sauf Pacte ble de la courtoisie. De même, il restitue À titre exceptionnel, il arrive qu’il con-
ou Geis, on voit toutefois mal ce qui tous les Noms dont il est Détenteur [tous serve quelques Attributs (Émanations,
pourrait contraindre le demandeur à ses Enchantements deviennent auto- le plus souvent) ainsi que le Glamour
l’obéissance). Elle peut aussi laisser nomes] ; et l’Essence correspondants. Il se com-
l’intéressé se débrouiller. - sa Taille [et son Charme] restent en porte alors comme un Terrestre doté
En effet, tout Féerique peut procé- principe inchangés, sauf si elle est natu- de Glamour. De même, si son concept
der seul à la transition. La pression rellement incompatible avec sa nouvelle initial est fortement marqué par la
psychologique est toutefois extrême et forme, auquel cas elle est modifiée jusqu’à magie, il peut développer des scores
peu osent sauter le pas sans se défaus- être plausible, mais reste exceptionnelle et de Thaumaturgie et de Sensibilité. Si
ser d’une partie de leur responsabilité source de commentaires. Un Géant devient la raison de la transition est religieuse,
sur autrui. Il suffit, pour le Féerique, ainsi un humain dont la taille [+1] en fait il peut développer une Foi. Les scores
de se Scinder de son Nom « dans le un phénomène de cirque ; de ces cas exceptionnels sont au choix
vide ». Il faut donc au préalable qu’il - il perd tous ses Attributs, mais conserve du meneur.
en soit encore Détenteur. généralement ses Accessoires (qui perdent
Naturellement, il est possible de rede- leurs propriétés et restrictions) voire ses Certains organisent une cérémonie
venir un Féerique, mais seulement dans Compagnons (qui transitent selon les d’adieu au cours de laquelle ils s’ac-
les circonstances exceptionnelles où mêmes règles). Il conserve les Pouvoirs qui quittent solennellement de leurs der-
un Terrestre le peut. Ces cas rarissimes correspondent à des capacités naturelles de nières obligations, mettent fin à leurs
sont à l’origine de certaines légendes de sa nouvelle forme ; effets magiques, distribuent ou resti-
Fées mariées puis mortes et revenues - sa Réalité est égale à son Glamour. Ce tuent d’éventuels Noms Détenus, [ou
hanter leurs descendants : en fait, ce score peut donc être très disproportionné les affranchissent] voire se Scindent
sont des Féeriques devenus Terrestres par rapport à sa forme : c’est un vestige de de certains Attributs au profit d’amis
puis revenus à la case départ. sa nature féerique ; proches. ■
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
97
CONTEMPORAIN
nges du lecteur
douillettement
et FUTURISTE
installé et les
espoirs du naufragé
accroché à son
épave ; elle se
dérobe à la longue
vue des pilotes et
des cartographes,
mais apparaît p
CRITIQUE
Elfirie
la hauteur de nos espérances.
Elfirie nous propose d’incarner des
Sans-Âge, êtres féeriques, venus de la
nuit des temps, et tentant de subsis-
ter dans l’ombre des humains, dans
un XXIe siècle où l’oubli est leur plus
grand ennemi. En coulisses du monde
des hommes, qu’ils soient Korrigans,
Brownies ou Trolls, ces créatures vont
vivre de passionnantes aventures, fai-
tes à la fois de drôlerie et de gravité, de
malice et mélancolie.
Le joli tour que Que votre voyage ait pour destination
nous joue Phénix ! la Terre ou un des Royaumes Éternels,
prenez une dose d’acide féerique et
c’est parti !
H
yeronimus donna un grand coup « C’est vrai qu’il te ressemble, Groargh,
de pied dans la porte de carton celui-là.
qui dissimulait le double fond du – Mais non, c’est même pas vrai !
placard. Il portait sous le bras une sorte de – Silence, vous autres, Hyeronimus va
grand rectangle coloré, qui lui donnait une lire ! »
démarche peu naturelle. Les occupants du
repaire se tournèrent vers lui.
« Ca ne va pas du tout ! Les Géants !
O UVRONS LE LIVRE ...
– Quoi, les Géants ? Le livre de base, épais de 152 pages,
– Eh bien... Ils savent, pour nous... cache sous sa (jolie) couverture les par-
– Quoi ? ties suivantes.
– Regardez ce que j’ai trouvé ! » Une nouvelle d’introduction, décri-
Hyeronimus posa ce qu’il portait au cen- vant la genèse des Alfs, les conflits qui
tre de la pièce. Un livre, dont la couver- agitèrent leurs rangs, la création des
ture représentait ceux qui auraient pu être Géants, puis les Pactes unissant le Petit
leurs cousins... Peuple et les hommes.
La description de l’Autre Monde, l’en-
Après le sympathique, quoi- semble des univers parallèles où vivent
que inattendu Mousquetaires les représentants du Petit Peuple que
de l’Ombre, les éditions Phénix l’on incarne dans Elfirie. À chacun de
ont récidivé en 2005 avec un ces Royaumes est associé un type de
deuxième jeu de rôle : Elfirie. Annoncé paysage et une ou plusieurs races de
de longue date sur Internet, à grands Sans-Âge. Ainsi, un royaume korrigan
◆ PAR FaenyX renforts de bannières et autres goo- sera composé d’interminables plaines,
ILLUSTRATIONS tirées du Site dies, le deuxième ouvrage de l’éditeur tandis que les frégates des Klabouters
de Phénix, du livre de base associatif était attendu de pied ferme. vogueront sur une mer sans fin.
et du kit de démo d’Elfirie
98 LES SONGES
D’OBÉRON 9 :
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
CRITIQUE
à un jeu de l’Oie. Lorsqu’un Alf tente
d’effectuer une action, le joueur qui
l’incarne lance un nombre de dés (à
six faces) correspondant à la caracté-
ristique mise à l’épreuve et aux bonus
ou malus qu’il subit. Il peut ensuite
avancer sur la spirale : plus il va loin,
plus il réussit. Bien entendu, comme
dans tout jeu de l’Oie qui se respecte,
certaines cases (répondant aux noms
évocateurs de « Chat Noir », « Dé
blanc », etc.) affecteront la réussite de
l’action. Les actions plus particulières
(collaboration de plusieurs person-
nages, opposition, etc.) sont résolues,
elles aussi, avec la spirale.
Le chapitre suivant traite de la Magie
Alfique et des Tours que peuvent jouer
les Sans-Âge. La Magie Alfique est
divisée en plusieurs Arts, dits « suc-
culents », tous basés sur l’utilisation
de runes magiques, appelées Ogams.
Ces runes sont au nombre de vingt-
L’Ombilic, passage entre les Royaumes lors de la création d’un groupe de per- six et portent des noms plus ou moins
alfiques et la Terre fait l’objet du chapi- sonnages-joueurs. Notons au passage évocateurs, tels l’Ogam « Homme »
tre suivant. Il est suffisamment détaillé qu’Elfirie évite de tomber dans le piège appelé MAN, ou « Glace » nommé IS.
pour qu’on envisage, à sa simple lec- des Clans, où d’autres (suivez mon Ces ressources magiques doivent être
ture, de nombreuses potentialités de regard) ont beaucoup perdu... prélevées par les Alfs dans leur envi-
scénarios. Le chapitre qui succède à ce recense- ronnement. Ainsi, s’il n’y a plus de
Ensuite vient la description de la cité ment décrit la création des personna- glaçons dans votre freezer, alors que
de Barbygère, point central de l’uni- ges. En gros (mais alors, en très gros), vous étiez persuadé d’avoir rempli le
vers alfique. C’est probablement l’en- un Alf est défini tout d’abord par des bac, c’est probablement parce qu’un
droit le plus sombre de l’univers décrit caractéristiques et des compétences. Teuz a eu besoin d’un IS.
dans le livre, et les scénaristes poten- Sur cette base très classique viennent Le premier des Arts succulents est le
tiels y trouveront matière à exploiter. se greffer quelques ajouts : les avanta- Futhark, et correspond à une magie
La partie suivante du livre nous pro- ges, les désavantages, le Pacte auquel spontanée. Un Tour de
pose un panorama des différentes races adhère le personnage, les compéten- soins utilisera un Ogam
alfiques, parmi lesquelles on trouve de ces magiques. Enfin, le « chemin de de Naissance (BEORC), par
grands classiques (tels les Korrigans et vie » permettra d’enrichir le passé du exemple.
autres Brownies), mais aussi quelques personnage en agrémentant son his-
•••
ethnies moins connues (comme les torique d’événements plus ou moins
Kabouters ou Cluricaunes). Chacun avantageux.
des représentants du Petit Peuple dis- Viennent ensuite les règles du jeu.
pose de ses particularités et la complé- Elfirie utilise, pour la résolution des
mentarité est naturellement de mise, actions, une spirale ressemblant fort
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
99
CONTEMPORAIN
et FUTURISTE
Le second Art est l’Alfchimie permet- P REMIÈRES pour comprendre ce que sont réelle-
tra aux Sans-Âge de créer des poudres, ment les Tabhaisvers, par exemple.
des potions, etc. Là encore, les Ogams
IMPRESSIONS ... En un seul volume, le Maître de Jeu
sont mis à contribution. Une fois le livre refermé, on a peine à a sous les yeux l’intégralité de l’uni-
Le Quémandage est la troisième croire qu’autant d’informations puis- vers de jeu. De plus, à la lecture du
forme de magie alfique. Il s’agit ici de sent tenir dans un seul volume. Car livre, les idées jaillissent, comme par
faire appel aux services de créatures Elfirie est dense, très dense même, et enchantement et, à moins d’être par-
magiques, les Daivas, qui vendent il faudra aux Maîtres de Jeu plusieurs ticulièrement hermétique à ce genre
CRITIQUE
leurs services pour des Ogams. lectures pour appréhender tous de background, on trouve
Enfin, le quatrième Art magique est les concepts exposés. facilement de la matière, de
l’Enchantement (ou Forge) et permet De plus, les nombreux voca- quoi écrire des scénarios en
de créer des objets magiques. Une fois bles un peu particuliers utilisés pagaille.
encore, les Ogams sont nécessaires dans le livre auraient néces- Et puis, il y a les petits
pour pratiquer cette magie. sité la présence d’un glossaire. détails, qui raviront les ama-
Les Domaines font l’objet du chapitre C’est tout bête, mais en pleine teurs des univers féeriques.
suivant. Il s’agit des territoires terrestres partie le Maître de Jeu y Ainsi, les caractéristiques portent
sur lesquels vivent un groupe d’Alfs (en aurait retrouvé sans peine des noms évocateurs : Pomme, au
clair, le groupe de personnages-joueurs). (et surtout sans l’ombre lieu de la sempiternelle Constitution,
Sous la coupe d’un Daiva (avec lequel les d’un doute), la définition Perlimpinpin pour l’affinité magique
Sans-Âge devront négocier sa location), exacte d’un Ogam ou les de l’Alf, par exemple.
le Domaine, s’il est entretenu, voire amé- affinités de telle ou telle Enfin, les deux scénarios du livre
lioré, deviendra vite plus qu’un refuge race alfique. de base sont suffisamment dif-
pour les représentants du Petit Peuple. Ne nous leurrons pas, il y a quel- férents pour ouvrir de nom-
Les chapitres qui suivent révèlent ques coquilles dans le livre, mais breuses voies d’exploration aux
encore leur lot d’informations sur l’uni- en nombre très nettement inférieur futurs Maîtres de Jeu. Notons au
vers d’Elfirie et sont à réserver aux seuls à la moyenne syndicale. Ajoutons passage que le scénario inclus
yeux des Maîtres de Jeu. Y sont décrites que l’ensemble est illustré et maquetté dans le kit d’introduction (et, du reste,
les relations entre les Alfs et les humains, avec soin. Bon nombre de produits plus toujours disponible en télécharge-
la notion d’Oubli, mais aussi d’autres « professionnels » pourraient rougir ment) est un petit bijou d’humour
créatures dont les joueurs auront con- de la comparaison avec Elfirie. Les qui saura convaincre bon nombre
naissance bien assez tôt. Pour ne parler esprits chagrins pourraient déplorer de rôlistes endurcis.
que d’eux, les Croquemitaines, noirs l’utilisation de polices de caractères
reflets de nos joyeux Sans-Âge, sont et d’une mise en page assez peu fan-
d’idéaux « méchants ». taisistes, mais, au final, le jeu gagne à
ETCE QUE J ’ AIME
Deux scénarios, « Les sept samous- rester facilement lisible. MOINS ...
sas » et « L’orage de la mélancolie »
viennent (presque) conclure le livre Mais tout n’est pas parfait, dans Elfirie,
de base. Sans révéler quoique ce soit
CEQUE J ’ AIME et quelques fausses notes viennent
à leur sujet, ils permettent d’aborder DANS E LFIRIE – hélas – troubler le concert de louan-
l’univers d’Elfirie sous deux angles ges. Les esprits chagrins pourront
différents, et ouvrent moult pistes au Si le thème qu’il exploite n’est pas déplorer que la richesse du livre de
Maître de Jeu qui les prendra en main. vraiment nouveau (il fut déjà exploité base lui cause du tort. En effet, la quan-
Enfin, un résumé des règles, une liste par Changeling et les jeux de rôle ama- tité d’informations contenues dans le
de crédits et une feuille de personnage teurs Le Petit Peuple et Contes de Fées), background est telle qu’on a parfois
viennent conclure l’opuscule. Elfirie est cependant rafraîchissant à un peu de mal à s’y retrouver. Entre
bien des égards. les Pactes et les Contrats, la Malice et
Hyeronimus se redressa, les joues rouges Elfirie renouvelle avec succès le back- l’Eveil, la Bonne Fortune et le Mauvais
de colère. ground, qui joue avec de nombreux Œil (et je ne cite pas tout), le Maître
« Tout, je vous dis. TOUT ! » éléments de notre patrimoine culturel, de Jeu aura besoin de plusieurs lec-
Finissant sa tartine de miel de pâque- mais sait aussi innover (la Genèse du tures du livre de base pour tout inté-
rette, Rigoulin Ventrerond ajouta, la bou- monde selon les Alfs est exemplaire, grer, et d’un cerveau en pleine forme
che pleine : pour ne citer que cette partie). pour réussir à tout gérer sans erreur.
« Ils donnent même nos recettes de bière Comme je l’ai dit plus haut, Elfirie est Décrivant un background complet (et
de trèfle ? un jeu complet et se suffit à lui-même. parfois complexe) en un seul volume,
– Je... je ne sais pas. Sûrement ! C’est une Point n’est besoin, en effet, d’attendre là où d’autres jeux auraient distillé
catastrophe ! » la publication du énième supplément les informations sur une dizaine de
CRITIQUE
s’avèrera vite utile...
LE BILAN
Si vous admirez l’œuvre de Pierre
Dubois, de Brian Froud, de Terry Jones
et de Terry Pratchett, Elfirie a de for-
tes chances de vous séduire. Si vous
avez été déçus par le traitement que fit
White Wolf de Changeling, le dernier-
né des Editions Phénix pourrait bien
trouver grâce à vos yeux. En tout cas,
c’est un jeu très recommandable et on
ne peut que lui souhaiter longue vie et
quantité de suppléments.
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
101
INSPIS et CULTURE
Bandes dessinées
… E T I L L U S T R AT I O N
Bandes Dessinées
1. H ISTOIRES DE CHEVALIERS
De bons Chevalier Walder et lâche, et un bon
scénarios nombre de clichés sur
SÉRIE FINIE , 7 ALBUMS l’univers médiéval-
AUTEUR : Rahir (dessin & scénario) fantastique. Mais il ne
ÉDITEUR : Glénat faudrait pas oublier
Les Aigles Décapitées R ÉSUMÉ : L’histoire d’un jeune homme, que cette série à plus
devenu chevalier teutonique, qui va se de 20 ans, et quelle n’a
SÉRIE EN COURS , 18 ALBUMS découvrir au fil des tomes. pas si mal vieilli que
AUTEURS : dessin de Kraehn et Pierret ; C OMMENTAIRES : cela. Le meneur de jeu
scénario de Pellerin, Kraehn, et Arnoux Jouer des Templiers, y trouvera certes du bon et du moins bon,
ÉDITEUR : Glénat c’est possible, il mais également son compte.
R ÉSUMÉ : Au royaume de France, au existe des jeux de
XIII e siècle, les hommes sont guerriers, rôles sur le sujet,
paillards, et ont pour seule passion la con- mais aussi un Le Roman de Malemort
quête de la terre. Ainsi Hughes le bâtard, nombre de sources
pour l’amour de la belle Alix, fera tout pour incroyables sur ces SÉRIE EN COURS , 6 ALBUMS
devenir le seigneur de Crozenc. Félons, moines soldats. Ne AUTEUR : Stalner (dessin & scénario)
sauvageonne au caractère de fer, intrigues boudons donc pas ÉDITEUR : Glénat
sulfureuses, contrarieront ses plans. notre plaisir avec cette série qui parle des R É S U M É : Tout a commencé en cette
COMMENTAIRES : Une série fleuve, com- chevaliers Teutoniques ! période trouble, quand Louis le neuvième
mencée en 1986, et qui poursuit sa route, Saluons la rigueur historique de ces albums, se mourait en Terre Sainte loin du royaume
renouvelant les intrigues et les héros au fil mine d’informations sur cet ordre et sur de France. Dans la maison de Dame Agnès,
des albums. Saga familiale, en 18 albums, l’Europe de l’Est en 1230. Au programme, à l’orée de la forêt, la jeune et jolie Anthéa
difficile de ne pas trouver une ou deux combats sanglants et intrigues, saupoudrés rêve d’aventure et de chevalerie. Mais quê-
tonnes d’idées d’un soupçon de fantastique ; le cocktail tes et combats ne sont pas faits pour les don-
exploitables, idéal pour de bonnes parties. zelles, aussi sauvageonnes fussent-elles.
que ce soit dans Et pourtant... L’aventure va venir à Anthéa
le Royaume de sous l’apparence d’un chevalier errant qui
France ou en Percevan va précipiter la maisonnée dans un tour-
Terre Sainte. billon dévastateur !
SÉRIE EN COURS , 12 ALBUMS Car, Anthéa n’y avait
A UTEURS : Luguy (dessin) ; Fauche et pas pensé, aventure
Léturgie (scénario) et chevalerie vont de
ÉDITEUR : Dargaud pair avec le sang et
R ÉSUMÉ : Dans un univers médiéval, peu- les larmes !
plé de princesses, de dragons et d’enchan- C O M M E N TA I R E S :
teurs, Percevan, preux et vaillant chevalier, Stalner mélange ici
vit de nombreuses aventures accompagné reconstitution histo-
de son fidèle Kervin, râleur toujours affamé. rique et fantastique.
C OMMENTAIRES : On pourrait accuser Le tout n’est pas forcément facile à adap-
◆ PAR Taillefer Percevan d’être une série convenue, avec ter, mais de nombreuses idées peuvent
un héros courageux et son serviteur gros séduire.
◆ et Moustrap
Bandes Dessinées
Ramiro se voit confier par son père des la mort de la fille du et 13) ; Yves H. (scénario des
missions dangereuses, dans l’Espagne du Roi Henri I er d’An- tomes 12 et 13)
Roi Alphonse VIII. gleterre ? Shane, un ÉDITEUR : Glénat
C OMMENTAIRES : Un des intérêts de beau et valeureux R ÉSUMÉ : Aymar de Bois-
cette série réside sans aucun doute dans mercenaire, s’attache à Maury poursuit une quête impossible...
les dossiers iconographiques présents résoudre cette énigme en dépit des dange- Revoir un jour les tours de son château !
dans chaque album, véritable mine d’in- reux obstacles dressés par de mystérieux Des chemins de l’Europe aux terres de
formations sur l’époque. La série sera sans conspirateurs et au péril de sa vie. Il en Palestine, il affronte moult épreuves et défis
doute difficile à devient le héros d’une tumultueuse his- avec la ferme conviction qu’il retrouvera un
acquérir, datant toire d’amour et de chevalerie, de haines jour le domaine dont on l’a spolié...
des années 80, et de traîtrises, de larmes et de sang qui a C OMMENTAIRES : On suit ici l’histoire
mais elle vaut pour cadre le XIIe siècle.... d’Aymar de Bois-Maury et de sa descen-
vraiment le coup, COMMENTAIRES : Une petite série sans pré- dance, avec un Hermann majestueux qui
ne serait-ce que tention, mais dont les scénarios sont faci- retranscrit merveilleusement la période. Si
pour les superbes lement adaptables et somme toutes assez l’adaptation en scénario de ces albums ne
couvertures de intéressants, pour les amateurs d’intrigues sera pas facile, les idées et les galeries de
Vance. et de complots. personnages sont nombreuses.
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
103
INSPIS et CULTURE
2. H ISTOIRES DE FÉES
De bons Korrigans Le Tengû Carré
scénarios SÉRIE EN COURS , 2 ALBUMS SÉRIE FINIE , 1 ALBUM
AUTEURS : Civiello (des- AUTEUR : David B. (dessin & scénario)
Bandes Dessinées
aux Dryades. Mais gare à celui qui ne res- cieux de tous, le « cœur d’or » du bossu de
De bonnes aides pecterait pas la mémoire de ces lieux ! » Quimper....
de jeu et idées C OMMENTAIRES : Un recueil d’histoi- C OMMENTAIRES : Dans la même veine
res inspirées de contes célèbres, mêlant que la série précédente.
magie et féerie.
Bandes Dessinées
le monde des elfes, Bonnes Dames, les Marraines,
esprits aériens et les Bienheureuses, les Sans-Âge, les Dames
rêveurs, intouchables Grises, car il est imprudent de dire « fées » La grande encyclopédie
et souvent dangereux, sans raison. Elles règnent sur la terre, le ciel, des Lutins
universellement répan- le feu et l’eau, protègent les forêts, les ani-
dus. C’est Tolkien qui maux, l’enfance et les âmes rêveuses des pré- A UTEURS : Dubois (textes) ;
fut le vulgarisateur de ces esprits, mais dateurs de toutes sortes. Elles commandent Sabatier (dessins)
P. Dubois complète leur présentation et aux météores, à la pluie, au beau temps et ÉDITEUR : Höebeke
fait découvrir d’autres espèces essentielles, font parler les pierres. Les hommes, jaloux RÉSUMÉ : Cette encyclopédie suit le même
ainsi que les feux follets et les trolls. de leur puissance, ont fait des Florales, des principe que les deux précédentes.
C OMMENTAIRES : Un superbe ouvrage, Fées marraines, des Belles Dames du gel et C OMMENTAIRES : Cette encyclopédie est
rempli d’informations, superbement illus- du vent, d’aseptisées Fées bleues, entullées et vraiment très complète. Tous les lutins y
tré, drôle et fantastique à la fois. À ne pas disneyennes, des Carabosses, des Marraines- sont classés. Elle est également remarqua-
manquer ! Tartines, distraites et quelques peu toquées. blement illustrée...
3. E N CONCLUSION
éléments du conte enfantin décrits par sacrifier pour lui n’avait pas survécu à son
Peter Pan Sir Barrie y sont présents, mais amplifiés. départ brutal.....
SÉRIE FINIE , 6 ALBUMS Parallèlement au conte, l’auteur nous parle C OMMENTAIRES : Un ouvrage étrange,
AUTEURS : Loisel (dessin & scénario) de la vie londonienne dans les bas quartiers. comme seul Ptiluc sait faire. Entre humour
ÉDITEUR : Vents d’Ouest L’époque victorienne est la période choisie et tragique, une histoire en deux tomes
R ÉSUMÉ : Élevé par une mère alcoolique par Sir Barrie pour ancrer son conte, Loisel basée sur les réflexions encore d’actualités :
qui se prostitue, Peter déteste les adultes. Il traite donc la même période et exploite les la guerre, les religions, l’homme.
trompe ce manque d’affection par les rêves différents faits historiques de l’époque :
qu’il se crée et qu’il raconte aux orphelins. froid, famine, meurtres.
Ses histoires, Peter les connaît grâce au Garulfo
Docteur Kundal. C’est
est un ancien ami de son La Geste de Gilles de Chin SÉRIE FINIE , 6 ALBUMS
père, disparu en mer. Le AUTEURS : Maïorana
Dr Kundal est le seul SÉRIE FINIE , 2 ALBUMS (dessin) ; Ayroles
adulte bon avec lui. Il le AUTEURS : Ptiluc (dessin & scénario) (scénario)
nourrit correctement, il ÉDITEUR : Vent d’Ouest ÉDITEUR : Delcourt
lui apprend à lire, à comp- R É S U M É : Pourquoi R ÉSUMÉ : Quand une grenouille se trans-
ter et surtout à rêver. Une revenir ? forme en prince... puis en grenouille...
nuit, alors que Peter commence à lire le Il était parti dix ans puis encore en prince ! De mares en châ-
dernier livre offert par le Dr Kundal, un auparavant... dix ans teaux, Garulfo, l’ambitieux batracien, vit
recueil de contes et mythologies grecques, à guerroyer en Terre des aventures pleines de rebondissements
une jolie petite fée vient se réfugier dans le Sainte à trucider de l’in- dans ce monde cruel qu’est celui des hom-
capuchon de Peter. Elle fait de nombreux fidèle, à mener dans la mes, sans parler de celui des fées.
gestes pour expliquer ce qu’elle veut de guerre la quête de l’oubli. Et le temps passe, COMMENTAIRES : Une série hilarante, où
Peter, et ce dernier décide de la suivre. laissant derrière lui un tas de petites déjec- les auteurs s’évertuent à se moquer des
C’est alors que commence son aventure. tions nauséabondes. histoires de fées et de princes charmants,
C O M M E N TA I R E S : Le conte de Régis Alors Gilles est revenu au pays natal y tous en prônant un message de tolérance.
Loisel est un conte pour adultes. Tous les découvrir que celle qui était prête à tout Particulièrement drôle ! ■
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
105
INSPIS et CULTURE
Bandes Dessinées
> René Hausman > Ivan Bilibine
Nous voici au temps de l’Art Nouveau,
On continue là avec un autre dessinateur mais de l’autre côté de l’Oural. Bilibine,
de caractère. René Hausman, avant de se dessinateur russe, doit sa postérité à
faire connaître dans le monde de la BD ses illustrations de contes russes où
(Les Chasseurs de l’aube, Laïyna, Le Prince les motifs de la vieille culture russe
des écureuils, Les Trois cheveux blancs, se mettent au service de l’esthétique
sur des scénarios de Yann), avait déjà fin de siècle, sans pour autant que
derrière lui une carrière d’illustrateur. s’en trouve amoindrie la très grande
Son graphisme inimitable respire la qualité narrative de ces dessins.
vie ; on lui prête un talent certains
pour croquer le monde animalier et
on l’aura vu lui aussi collaborer avec
l’incontournable Pierre Dubois. > Arthur Rackham
Impossible de conclure sans parler du père spirituel de bien des dessinateurs du
peuple fée ! Arthur Rackham commença d’exercer ses talents dans les années 1880 et
disparut en 1939. De nombreux classiques de la littérature pour la jeunesse ont eu les
honneurs de son pinceau : Alice au pays des merveilles, Peter Pan, Rip Van Winkle… pour
n’en citer que quelques-uns.
Rétrospectivement, c’est comme si Arthur Rackham avait posé les bases visuelles du
monde féerique et il est délicat aujourd’hui encore pour un dessinateur du genre de
s’affranchir de son ombre tutélaire.
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
107
INSPIS et CULTURE
I
l y a quelques années, lorsque de persévérance pour découvrir que sinée : par la fantaisie, l’auteur offre à
j’ouvris pour la première fois le le Mur de Pan est un joyau de la bande son lecteur l’évasion et il stimule l’ima-
tome I du Mur de Pan, alléché que dessinée. gination, et, par le bagage mythologi-
j’étais par la couverture, je trouvai un Comme bien souvent, il est difficile que, il donne à son histoire une vraie
dessin monochrome et un découpage de résumer le Mur de Pan, et bien plus profondeur, dont devraient s’inspirer
fort dense qui me firent très mauvaise encore de le faire sans en déflorer l’in- bien des auteurs de fantasy.
impression et, déçu, reposai immédia- trigue. Le résumé qui suit sera donc à Graphiquement, c’est superbe. Le
tement l’ouvrage. Et il faut croire que dessein assez succinct. dessin manque un peu de qualités
bon nombre de lecteurs potentiels réa- Dans un univers que nous qualifie- narratives dans le premier tome, mais
girent de pareille manière, puisqu’il se rons de Science Fantasy, l’on fait la con- les choses s’arrangent dès le deuxième.
murmure que l’on tiendrait là une des naissance du chevalier Brisette, tout de Je disais précédemment que le dessin
plus grandes déceptions éditoriales de droiture et de noblesse, qui, au retour participait à l’originalité du monde
Delcourt. d’une mission chez de dangereux indi- décrit, et c’est on ne peut plus vrai,
Comme on comprend la déception gènes, croise sur sa route une jeune tant l’écriture graphique de Philippe
de l’éditeur ! Il suffit en fait d’un peu fille de petite taille et fort réservée, Mouchel ne ressemble à aucune autre.
Certaines vignettes seraient presque
trop belles pour de la BD. Les deux
premiers tomes sont quasiment
◆ PAR Moustrap monochromes, traités en un délicat
camaïeu sépia qui, sans avoir la neu-
Images : P. Mouchel©Delcourt
Bandes Dessinées
au virage un peu plus drôlatique que
prend alors l’histoire.
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
109
INSPIS et CULTURE
M oebiusdouillettement
nges du lecteur
s’est fait au fil des années le « pape » de la science-
installé
fiction en et lesdessinées, grâce à une inventivité qui l’a
bandes
espoirs du naufragé
mené bien loin des
accroché à sonsentiers battus. Dans Le monde d’Edena, il
nous met épave
face; elle se
à deux juvéniles et sympathiques androgynes
dérobe à la longue
– ce genre
vuededespersonnages
pilotes et étant sa marque de fabrique –, qui
des cartographes,
vont mêler en un périple déroutant exploration spatiale et
mais apparaît p
Bandes Dessinées
voyage intérieur.
LE MONDE D’EDENA
« Chevalerie, féerie et turbopropulseurs »
S
i les preuves manquaient encore les atours de l’ermite new age et que le sente la particularité de débuter comme
que certains mythes ne meurent chevalier noir arborait un digicode sur une stricte histoire de science-fiction,
jamais, il a suffi d’un film à la son plastron, l’histoire immémoriale très libre, pour glisser progressivement
fin des années soixante-dix pour que qui nous était contée survivait à tous vers une histoire traditionnelle – à ne
le monde entier en fût convaincu : La les outrages. pas confondre avec « manichéenne » –,
Guerre des Étoiles. Le propos était Partant de ce constat, il suffit avec chevalier, princesse inaccessible
clair : on pouvait finalement se per- aujourd’hui de garder les yeux ouverts et seigneur du mal, même si ces der-
mettre de sauver les princesses en pour voir resurgir ici et là dans le niers se dissimulent sous un vernis de
blanc vaisseau plutôt qu’en blanc des- cinéma, la littérature ou la BD les bons modernité. De là vient le choix de pré-
trier et, même si Merlin avait revêtu vieux thèmes du chevalier, de la prin- senter ici cette BD.
cesse et toutes sortes de déclinaisons Moebius nous y narre les aventures
de ces mondes merveilleux et invisi- de Stel et Atan, deux androgynes con-
bles qu’une fine barrière seulement traints de poser leur vaisseau spatial
sépare du monde mortel. Tel est le cas sur une planète inconnue et qui se trou-
du Monde d’Edena. vent transportés malgré eux sur Edena,
◆ PAR Moustrap Outre le fait d’être une excellente un monde totalement étranger et quasi
bande dessinée, Le Monde d’Edena pré- primitif. Délestés de leur attirail tech-
Images : Moebius©Casterman
Bandes Dessinées
se trouve emmenée de force dans le
royaume de la Paterne, l’ennemi. Elle
y devient l’élément incontrôlable, le
corps étranger que l’on rejette même si
on l’envie à moitié, vu qu’il représente
la part de liberté, voire de sauvagerie,
que l’on a perdu. Cela n’est pas sans
rappeler la thématique du Changelin
que l’on ramène parmi les hommes.
Bien sûr, à Edena comme ailleurs, les
deux mondes qui se confrontent res-
tent inconciliables et Atan fait se déré-
gler à elle seule toute la machine.
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
111
INSPIS et CULTURE
Q uelque part entre le jeu de société traditionnel et
le jeu de rôle, se trouve une contrée peuplée de jeux
de cartes. Ces jeux, parfois qualifiés de jeux d’apéritif,
utilisent souvent des décors que n’auraient pas renié
certains Jeux de rôle. Elixir (édité par Asmodée) fait
partie de cette vague de jeux qui tentent (parfois
CRITIQUE
Élixir
Q u e l q u e s p etits tou r s
e t p u i s s ’ e n vo nt...
C OMMENT C OMMENT
ÇA SE PRÉSENTE ... ÇA MARCHE ...
CRITIQUE
lement pour lui un mécanisme bien
rodé, efficace. Qu’on soit joueur con-
firmé ou néophyte en la matière, on y
prendra plaisir. En plus, il est joli, ce
qui ne gâte rien.
CEQUI FONCTIONNE
MOINS ...
Q UELQUES TOURS
DE PLUS ...
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
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INSPIS et CULTURE
nges du lecteur
LIVRES
douillettement
installé et les
espoirs du naufragé
accroché à son
épave ; elle se
dérobe à la longue
Sélection
vue des pilotes et
des cartographes,
mais apparaît p
LIVRES
LIVRES
paysans superstitieux parlent de la « peut être »... Cette possibilité porte à l’Arabie et à Byzance remaniée, Guy
Reine de l’Air et des Ténèbres et de un nom : l’amour. Une élue pourra le Gavriel Kay tourne son regard vers le
ses monstres qui volent les enfants. sauver de ce destin, mais elle devra nord. Il entremêle avec brio le destin
Une biologiste ne pourra croire à ces affronter de nombreuses épreuves. de trois peuples : les Anglcyn (Anglo-
légendes jusqu’à ce que son propre fils Cette élue, c’est Angharad, fille de fée Saxons), les Cyngaëls (Irlandais) et
soit enlevé. élevée par les humains. ceux qui ont longtemps pillé et sac-
Ce livre est un recueil de nouvel- Il me faut faire ici un aveu : j’ai lon- cagé les royaumes des deux premiers :
les, dont seule la première, qui lui a guement hésité à conseiller ce livre... les Erlings (scandinaves). Le Roi des
donné son nom, nous intéresse. Le Dans les points positifs, la descrip- Anglcyns a autrefois vaincu les Erlings
concept d’enfants volés, de créatures tion de cours féeriques d’Ombre et de et cherche à assurer la paix de manière
étranges et d’une reine mystérieuse Lumière, des fées puissantes, parfois durable par la fortification de ses côtes
qu’on révère tout en la craignant, est cruelles (en résumé une bonne manière et la construction d’une grande flotte.
un classique des histoires de fées, et de casser l’image « bisounours » de la Les Cyngaëls, quant à eux, s’ils se
l’un des points forts féerie) et une intrigue plai- souviennent de leur victoire sur les
de ce récit, c’est sante qui ne s’essouffle pas. Erlings, sont retournés à leurs que-
de les transposer La mauvaise nouvelle, c’est relles internes. Mais en Vinmark, des
dans un contexte le style de l’auteur qui m’a préparatifs s’engagent pour venger les
futuriste. L’auteur causé un certain sentiment anciennes défaites. La féerie est ici pré-
rappelle ainsi que de lassitude. Verbiage sente de manière épisodique, mais elle
des concepts que et phrases emphatiques retrouve ce qui fait son charme : son
l’on pourrait penser ont ainsi eu raison de ma mystère et son danger, notamment au
cantonnés au genre patience, et je n’ai pas fini travers d’une histoire d’amour entre
fantasy, sont adapta- le livre. À signaler toute- une fée et un des personnages princi-
bles sans problèmes fois que le roman a obtenu paux. Un ouvrage à conseiller, et un
à d’autres genres, le prix merlin en 2003. auteur à découvrir pour ceux qui ne le
comme la science- Ed. Seuil - Coll. Points connaissaient pas encore.
fiction par exemple. Fantasy (2006, format Ed. Le Pré aux Clercs
Ed. J’ai lu (1999) Poche) Coll. Fantasy (2006)
9 5 : LES SONGES
D’OBÉRON
115
INSPIS et CULTURE
la naissance d’Arthur, ses exploits et Paris IV Sorbonne. Loin d’être barbant, Chaque livre se concentrait sur un sujet
ceux de ses chevaliers les plus célèbres, cet ouvrage est indispensable pour qui (les dragons, les morts vivants, les elfes
pour finir par sa mort de la main de veut aller plus loin que les légendes et les fées, les géants, les contes de noël,
Mordred. Rien que du classique, pour- parlant de nains, elfes et autres êtres les dieux et déesses) et donnait accès à
rait-on dire... Certes, mais encore une fées. C’est une plongée dans la littéra- un grand nombre de textes venant aussi
fois, l’auteur fait une compilation, un ture médiévale, mais aussi dans les con- bien de cultures celte, gréco-romaine,
tri dans la myriade de légendes autour tes, les légendes et la mythologie. On y hindous, du Maghreb, d’Afrique noire,
du Roi Arthur (tout en expliquant ses assiste aux différentes transformations sino-japonaise, etc. Outre des légendes,
choix). Dans un fran- du langage qui ont chaque livre était magnifiquement illus-
çais plus accessible que donné naissance tré tant par des œuvres originales que
Chrétien de Troyes, ou les aux mots « elfes » par des reproductions d’œuvre d’art
traductions de Malory, le et « nains », à com- (comme des tableaux pré-raphaëlites,
lecteur trouvera une base ment ils sont per- par exemple).
de renseignements et de çus selon les pays Pour le sujet qui nous intéresse
données qui lui éviteront mais surtout à leur dans ce numéro des Songes d’Oberon,
d’aller piocher à droite ou origine et à leur citons trois ouvrages indispensables :
a gauche pour une vision transformation au Légendes chevaleresques, Les elfes et les
synthétique. A conseiller fil des époques. Ce fées, Les nains
aux lecteurs/joueurs de livre doit figurer en Après vérification, il apparaît que ces
Pendragon et à tous ceux bonne place dans ouvrages sont disponibles de temps
qui désirent créer des toute bibliothèque en temps sur divers sites de vente par
chevaliers dignes de ce d’amateur de mer- le net. N’hésitez pas un seul instant :
nom. veilleux ruez-vous dessus !!
Ed. J’ai lu (2001, format Ed. Imago Les mondes enchantés
Poche) (2004) Éditions Time-Life, 1985-86
9
5) Qui est Oisin ?
3) A qui appartient
l’épée Caledfwlch ?
3) Que veut dire Bushido ?
est l’origine des êtres fées ?
un Wu Xia et un Da Xia ?
le Danois et Charlemagne ?
1) Il s’agit d’anges n’ayant pas pris parti lors de la 6) Ce sont des héros solaires : leur force atteint son petite tape au coup violent, que
révolte de Lucifer contre Dieu, qui furent chassés du paroxysme au zénith, ils sont neveux du roi et ont eu ce soit avec le plat de l’épée ou
Paradis et précipités sur Terre. maille à partir avec un géant coupeur de tête. de la main.
2) Un naginata. 7) Li Mu Bai, le wu-xia de Tigre et Dragon. 13) Le terme « Da » laisse entendre
3) La voie du guerrier. 8) M. Tumulus. la notion d’honneur et de vertu, alors que « Wu » à
une connotation plus martiale.
3) Au Roi Arthur : c’est le nom gallois d’Excalibur. 9) Le fils de l’empereur tua le fils d’Ogier durant un
tournoi, et Charlemagne refusa de punir son fils. 14) Le cygne. 17) Huon de Bordeaux, rédigé entre 1220 et 1260.
4) Un enfant humain enlevé par les fées et remplacé
par un être féerique. Les récits divergent entre un 10) Le monde des arts martiaux où les anciennes 15) À sa naissance : il n’avait ni bras ni jambes et ce 18) Les Liósálfar.
vieillard et un enfant du peuple fée. traditions d’honneur ont encore cours. n’est que lorsque deux mendiants lui ont demandé
par 3 fois d’ouvrir le portail de la ferme de ses 19) 3 Cœurs 3 Lions.
5) C’est le fils du héros irlandais Finn Mc Cumal, né 11) Le Fer. parents qu’il a pu se lever. 20) Esprit renard doué de polymorphisme, pratiquant
de son union avec une femme du peuple fée qui se 12) Coup porté au chevalier durant son adoubement
SOLUTIONS
D’OBÉRON
16) L’Empreinte.
LES SONGES
transformait en biche. par son suzerain, cela pouvait aller de la simple
PAR Cuchulain ◆
QUIZZ INSPIS et CULTURE
117
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