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Jeremy Seeley : Spécialiste Psykinétique

Jeremy Seeley est un spécialiste en démolition anglais doté de pouvoirs psychiques. Il a servi dans l'armée britannique comme démineur avant de rejoindre le SPEAR pour utiliser ses pouvoirs à des fins héroïques en aidant ceux dans le besoin.

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Jeremy Seeley est un spécialiste en démolition anglais doté de pouvoirs psychiques. Il a servi dans l'armée britannique comme démineur avant de rejoindre le SPEAR pour utiliser ses pouvoirs à des fins héroïques en aidant ceux dans le besoin.

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JEREMY "ATOUT" SEELEY

Concept: Spécialiste en démolition


Nationalité: Anglais
Super Pouvoir : Psykinésie

HANDICAP
Bizarrerie : (Mineur) fais tout le temps des blagues.
Héroique : (Majeur) aide toujours ceux dans le besoin.
Loyal : (Mineur) loyal envers ses amis et ses alliés.

AGI ÂME FOR INT VIG


d6 d6 d6 d6 d6

COMPÉTENCES
Athlétisme d6, Combat d6, Culture générale d6,
Discrétion d6, Électronique d6, Focus d6, Perception d6,
Persuasion d6, Réparation d8, Tir d6.
LANGUES
Allemand d6, Anglais d8, Français d6, Irelandais d6.

ALLURE PARADE RÉSISTANCE


6 5 8 (3)

ATOUTS
Chanceux : +1 Jeton par session.
Demineur : +2 en réparation pour utiliser ou désamorcer des
explosifs.
BACKGROUND
Soldat : Force (Encombrement et Force min.) +1 cran, Jeremy est Anglais mais est né en Ireland du nord dans une
Relance gratuite de Vigueur pour résister aux Périls de famille patriotique et protestante. Son père policier appris à
l’environnement. son fils que le dévouement au pays, l'honneur et le devoir
Super Pouvoirs (Psykinétique, 10) : Nombre de PP pour était tout ce qui faisait un homme.
achat de départ. Choqué par la violence du conflit irlandais, Jeremy décida
différement de son sort et rejoigni l'armée britannique.
Pouvoirs Psychiques
Pour protéger les gens, Jeremy devint un opérateur
Bouclier Kinétique : Réduit les dégats reçu de 4 points.
spécialisé en désamorçage d'engins explosifs pour le 321
Activation requise. (Force Field 3).
Telekinesie : Puissanc du pouvoir For d10. (Telekinesis EOD Esquadron RLC. Cependant le destin avait d'autres
7) plans pour lui.
Ses pouvoirs se manifestèrent précisément au bon
ARMES moment pour le sauver d'une bombe qu'il échoua à
SIG P226. (Pistolet) Tir d6, 12/24/48, DM 2d6, CDT 1, PA 1. désamorcer. L'histoire de ce “miraculeux sauvetage” attira
Benelli M4. (Fusil à pompe) Tir d6, 30/60/120, DM 2d8+1, l'attention du SPEAR. Toujours pour vouloir faire
CDT 1, PA 2. différement, Jeremy a accepté de devenir un de leurs agents
Grenade HE. (Grenade) Athlétisme d6, 12/24/48, DM 1- de terrain.
3d6, gabarit moyen.

ÉQUIPEMENT
Combinaison de protection furtive (+3, torse, bras et jambes,
+1 au jet de discrétion), kit de démolition, smartphone
crypté, commlink subvocal, outils multi-usages, SIG P226 +
2 chargeurs de 15 balles, 2 grenade HE, subvocal commlink,
Benelli M4 (magasin de 9 cartouches) + 14 cartouches
supléméntaires, 2 charges explosives (arme lourde, DM 2d6,
AP 10 contre les portes).

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