Théorie des Langages: Cours d'Informatique
Théorie des Langages: Cours d'Informatique
i
ii
2.1 L’automate de am bn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
2.2 L’automate des mots contenant le facteur ab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
2.3 L’automate reconnaissant les mots contenant le facteur ab (en ayant des ε-
transitions) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
2.4 L’automate déterministe qui reconnaît les mots ayant le facteur ab . . . . . . . . 15
2.5 Exemple d’états β-équivalents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
2.6 Comment obtenir l’automate du langage complémentaire (d’un automate com-
plet) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
2.7 Si l’automate n’est pas complet, on ne peut pas obtenir l’automate du langage
inverse. L’automate obtenu reconnaît les mots contenant au plus 1 a. . . . . . . . 20
2.8 Si l’automate n’est pas déterministe, on ne peut pas trouver l’automate du lan-
gage complémentaire. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
2.9 Exemple d’entrelacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
2.10 Exemple d’intersection de produit d’automates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
iv
Liste des tableaux
v
Chapitre 1
1
1.2. Théorie des langages 2
– A − B = {b} ;
– A = {c} ;
– A × B = {(a, a), (a, b), (b, a), (b, c)} ;
– 2A = {∅, {a}, {b}, {a, b}}
Définition 2 : Un symbole est une entité abstraite. Les lettres et les chiffres sont des exemples
de symboles utilisés fréquemment, mais des symboles graphiques peuvent également être
employés.
Définition 4 : Un mot (ou bien une chaîne) défini sur un alphabet A est une suite finie de
symboles juxtaposés de A.
Exemple 3 :
– Le mot 1011 est défini sur l’alphabet {0, 1}
– Le mot 1.23 est défini sur l’alphabet {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, .} ;
w1 = a1 ...an , w2 = b1 b2 ...bm
w = a1 ...an b1 b2 ...bm
La concaténation est noté par le point, mais il peut être omis. On écrira alors : w = w1 .w2 =
w1 w2 .
1.2. Théorie des langages 3
Propriété de la concaténation
Soient w, w1 et w2 trois mots définis sur l’alphabet A :
– |w1 .w2 | = |w1 | + |w2 | ;
– ∀a ∈ A : |w1 .w2 |a = |w1 |a + |w2 |a ;
– (w1 .w2 ).w3 = w1 .(w2 .w3 ) (la concaténation est associative)
– w.ε = ε.w = w ;
L’exposant
L’opération w.w est notée par w2 . En généralisant, on note wn = w...w
| {z } . En particulier,
n fois
l’exposant 0 fait tomber sur ε : w0 = ε (le mot w est répété 0 fois).
Le mot miroir
Soit w = a1 a2 ...an un mot sur A (ai ∈ A). On appelle mot miroir de w et on le note par
wR le mot obtenu en écrivant w l’envers, c’est-à-dire que wR = an ...a2 a1 . Il est donc facile de
voir que (wR )R = w.
Certains mots, appelés palindromes, sont égaux à leur miroir. En d’autres termes, on lit la
même chose dans les deux directions. Par ailleurs, on peut facilement vérifier que : (u.v)R =
vR .uR .
Préfixe et suffixe
Soit w un mot défini sur un alphabet A. Un mot x (resp. y) formé sur A est un préfixe
(resp. suffixe) de w s’il existe un mot u formé sur A (resp. v formé sur A) tel que w = xu (resp.
w = vy). Si w = a1 a2 ...an alors tous les mots de l’ensemble {ε, a1 , a1 a2 , a1 a2 a3 , ..., a1 a2 ...an }
sont des préfixes de w. De même, tous les mots de l’ensemble {ε, an , an−1 an , an−2 an−1 an , ...,
a1 a2 ...an } sont des suffixes de w.
Entrelacement (mélange)
Soit u et v deux mots tel que u = u1 u2 ...un et v = v1 v2 ...vm . On appelle entrelacement de u
et v (on le note par u v) l’ensemble des mots w qui mélangent les symboles de u de v tout en
gardant l’ordre des symboles de u et de v. Par exemple, ab ac = {abac, aabc, aacb, acab}.
Cette opération est commutative.
En particulier, lorsque v se réduit un seul symbole, l’opération d’entrelacement se résume
à l’insertion dudit symbole quelque part dans le mot u. Si a est un symbole, alors u v =
{u1 .a.u2 |u1 .u2 = u}. Par exemple, ab c = {cab, acb, abc}.
Définition 5 : Un langage est un ensemble (fini ou infini) de mots définis sur un alphabet
donné. Le langage qui ne contient que ε est dit langage vide.
Exemple 4 :
– Langage des nombre binaires définies sur l’alphabet {0, 1} (infini) ;
1.3. Grammaire (système générateur de langage) 4
– Langage des mots de longueur 2 défini sur l’alphabet {a, b}={aa, ab, ba, bb} ;
– Langage Pascal (quel est le vocabulaire ?) ;
– Langue française (quel est le vocabulaire ?).
De même, à partir des phrases, on peut retrouver la catégorie de chaque mot en utilisant ces
règles. On dit ici que PHRASE, ARTICLE, SUJET sont des concepts du langage ou encore des
symboles non-terminaux (car ils ne figurent pas dans la phrase aux quelles on s’intéresse). Les
symboles GARCON, FILLE, VOIT, MANGE, etc sont des terminaux puisqu’ils figurent dans
le langage final (les phrases).
Le processus de génération de la phrase à partir de ces règles est appelé dérivation.
Par convention, on utilisera les lettres majuscules pour les non-terminaux, et les lettres
minuscules pour représenter les terminaux.
∗
Soit une suite de dérivations : w1 → w2 → w3 → ... → wn alors on écrira : w1 −→ wn . On
dit alors qu’il y a une séquence de dérivation qui mène de w1 vers wn .
Exemple 5 : Soit la grammaire G = ({a}, {S}, S, {S → aS|ε}) génère le langage {ε, a, aa, aaa} =
a∗ selon l’arbre suivant :
ε aS
a aaS
aa aaaS
1.3. Grammaire (système générateur de langage) 6
Définition 7 : Soit une grammaire G = (V, N, S, R). On dit que le mot u appartenant à V ∗ est
dérivé (ou bien généré) à partir de G s’il existe une suite de dérivation qui, partant de l’axiome
∗
S, permet d’obtenir u : S −→ u. Le langage de tous les mots générés par la grammaire G est
noté L(G).
Définition 8 : Etant donnée une grammaire G = (V, N, S, R), les arbres de syntaxe de G sont
des arbres où les noeuds internes sont étiquetés par des symboles de N, et les feuilles étiquetés
par des symboles de V, tels que, si le nœud p apparaît dans l’arbre et si la règle p → a1 ...an
(ai terminal ou non terminal) est utilisée dans la dérivation, alors le nœud p possède n fils
correspondant aux symboles ai .
Si l’arbre syntaxique a comme racine S, alors il est dit arbre de dérivation du mot u tel que
u est le mot obtenu en prenant les feuilles de l’arbre dans le sens gauche→droite et bas→haut.
Type3
Type2
Type1
Type0
1.4. Les automates 7
Bande en entrée
Tête de L/E
Organe
de
commande
Mémoire
auxiliaire
Le type retenu pour une grammaire est le plus petit qui satisfait les conditions.
Définition 9 : Un automate est une machine abstraite qui permet de lire un mot et de ré-
pondre à la question : "un mot w appartient-il à un langage ?" par oui ou non. Aucune garantie
n’est cependant apportée concernant le temps de reconnaissance ou même la possibilité de le
faire. Un automate est composé de :
– Une bande en entrée finie ou infinie sur laquelle sera inscrit le mot à lire ;
– Un organe de commande qui permet de gérer un ensemble fini de pas d’exécution ;
– Eventuellement, une mémoire auxiliaire de stockage.
Définition 11 : La configuration initiale est celle qui correspond à l’état initial q0 et où la tête
de L/E est positionnée sur le premier symbole du mot à lire.
Définition 12 : Une configuration finale est celle qui correspond à un des états finaux qf et
où le mot a été entièrement lu.
On dit qu’un mot est reconnu par un automate si, à partir d’une configuration initiale, on
arrive à une configuration finale à travers une succession de configurations intermédiaires .
On dit aussi qu’un langage est reconnu par un automate lorsque tous les mots de ce langage
sont reconnus par l’automate.
1.5 Exercices de TD
Exercice 3 :
– Calculez ε a, abca d, abca a, an b.
– Calculez {an |n > 0} a, {an bn |n > 0} a.
Exercice 4 : On note par Pref(L) l’ensemble suivant : {u|∃w ∈ L : u est préfixe de w}. Calculer
Pref(L) dans chacun des cas suivants : L = {ab, abc, ε}, L = {an bm |n, m > 0}, L = {an bn |n >
0}.
On note par Suf(L) l’ensemble suivant : {u|∃w ∈ L : u est suffixe de w}. Calculer Suf(L)
pour les langages précédents.
Exercice 5 : Définir la fermeture de Kleene (L∗ ) pour chacun des langages suivants :
– L = {ε} ;
– L = {a} ;
– L = {a, ab} ;
– L = {aa, ab, ba, bb} ;
Exercice 7 : Préciser le type de chacune des grammaires suivantes ainsi que les types des
langages qui en dérivent :
– G = ({a, b}, {S, T }, S, {S → aabS|aT , T → bS|ε}) ;
– G = ({a, b, c}, {S, T , U}, S, {S → bST a|aT b, T → abS|cU, U → S|ε}) ;
– G = ({x, +, ∗}, {S}, S, {S → S + S|S ∗ S|x}) ;
– G = ({0, 1, 2}, {S, T , C, Z, U}, S, {S → T Z, T → 0U1, T → 01, U → 0U1C|01C, C1 → 1C, CZ →
Z2, 1Z → 12})
– G = ({0, 1, 2}, {S, C, Z, T }, S, {S → T Z, T → 0T 1C|ε, C1 → 1C, CZ → Z2, 1Z → 1}) ;
1.5. Exercices de TD 10
Exercice 8 : Donner, sans démonstration, les langages générés par les grammaires suivantes.
Dites, à chaque fois, de quel type s’agit-il ? :
– G = ({a}, {S}, S, {S → aS|ε}) ;
– G = ({a}, {S}, S, {S → aSa|ε}) ;
– G = ({a, b}, {S}, S, {S → aSa|bSb|ε}) ;
Les AEF sont les plus simples des machines de reconnaissance de langages car ils ne com-
portent pas de mémoire. Par conséquent, les langages reconnus par ce type d’automates sont
les plus simples des quatre classes de Chomsky, à savoir les langages réguliers (type 3). Par
ailleurs, les automates à états finis peuvent être utilisés pour modéliser plusieurs problèmes
dont la solution n’est pas très évidente. La série de TD propose quelques exercices dans ce
sens.
Définition 13 : Un automate à états finis est machine abstraite définie par le quintuplet
(X, Q, q0 , F, δ) tel que :
– X est l’ensemble des symboles formant les mots en entrée (l’alphabet du mot à recon-
naître) ;
– Q est l’ensemble des états possibles ;
– q0 est l’état initial ;
– F est l’ensemble des états finaux (F 6= ∅, F ⊆ Q). F représente l’ensemble des états d’ac-
ceptation ;
– δ est une fonction de transition qui permet de passer d’un état à un autre selon l’entrée
en cours :
δ : Q × (X ∪ {ε}) 7→ Q
δ(qi , a) = qj ou ∅ (∅ signifie que la configuration n’est pas prise en charge)
Un mot est accepté par un AEF si, après avoir lu tout le mot, l’automate se trouve dans un
état final (qf ∈ F). En d’autres termes, un mot est rejeté par un AEF dans deux cas :
– L’automate est dans l’état qi , l’entrée courante étant a et la transition δ(qi , a) n’existe
pas (on dit que l’automate est bloqué) :
– L’automate arrive à lire tout le mot mais l’état de sortie n’est pas un état final.
Un AEF A est donc un séparateur (ou classifieur) des mots de X∗ en deux parties : l’ensemble
des mots reconnus par l’automate (notons le par L(A)) et le reste des mots (X∗ − L(A)).
Un AEF peut être représenté de deux manières : soit par une table définissant la fonction
de transition soit par graphe orienté.
11
2.2. Les automates et le déterminisme 12
Exemple 6 : L’automate qui reconnaît les mots de la forme an bm (n, m > 0) est le suivant :
({a, b}, {0, 1}, 0, {0, 1}, δ) tel que δ est donnée par la table :
État a b
0 0 1
1 - 1
a b
b
0 1
Lorsqu’il y a plusieurs symboles a1 , ...ak tels que (qi , al ) = qj (l = 1..k) alors on se permet
de décorer l’arc (qi , qj ) par l’ensemble a1 , ..., ak .
État a b
0 0,1 0
1 - 2
2 2 2
on dit que l’automate est déterministe parce qu’il sait à quel état passer à tout moment. Dans
le cas inverse, l’automate doit choisir une action et la tester à terme, si la reconnaissance n’est
pas possible l’automate doit tester les autres éventualités.
En pratique, il est souvent plus facile de concevoir des automates dépourvus de cette
propriété. Heureusement, cela ne nuit en rien au fonctionnement des automates. En effet, on
verra plus tard un théorème énonçant que tout automate non déterministe peut être transformé
en un automate déterministe.
Le non déterminisme peut également provenir des transitions (arcs). En effet, rien n’inter-
dit dans la définition des AEF d’avoir des ε-transitions, c’est-à-dire des transitions décorées
avec ε. L’existence d’une ε-transition entre les états qi et qj signifie que l’on n’a pas besoin
de lire un symbole 1 pour passer de qi vers qj (attention ! l’inverse n’est pas possible). Voyons
maintenant une définition formelle de la notion du déterminisme pour les AEF.
Définition 14 : Un AEF (X, Q, q0 , F, δ) est dit déterministe si les deux conditions sont véri-
fiées :
– ∀qi ∈ Q, ∀a ∈ X, il existe au plus un état qj tel que δ(qi , a) = qj ;
– L’automate ne comporte pas de ε-transitions.
Exemple 7 : Soit le langage des mots définis sur {a, b} possédant le facteur ab. La construction
d’un AEF non déterministe est facile. La table 2.1 donne la fonction de transition (l’état initial
est l’état 0 et l’état 2 est final). La figure 2.2 reprend le même automate :
a,b a,b
a b
0 1 2
Exemple 8 : L’automate donné par la figure 2.3 reconnaît le même langage que le précédent
mais en utilisant des ε-transitions.
ε 1 a ε 6 a
a b ε
0
ε 3 4 5 8
ε b
ε 2 b 7
ε ε
Figure 2.3 – L’automate reconnaissant les mots contenant le facteur ab (en ayant des ε-transitions)
Théorème 1 : (appelé encore théorème de Rabin et Scott) Tout langage accepté par un AEF
non déterministe est également accepté par un AEF déterministe.
Une conséquence très importante de ce théorème peut déjà être citée (en réalité, elle dé-
coule plutôt de la démonstration de ce théorème) :
Proposition 1 : Tout AEF non déterministe peut être transformé en un AEF déterministe.
Ce résultat établit que si l’on veut construire l’automate à états fini déterministe qui re-
connaît les mots d’un certain langage, alors on peut commencer par trouver un AEF non
déterministe (ce qui est plus facile). Il suffit de le transformer, après, pour obtenir un auto-
mate à états finis déterministe.
2. Notons que cette notion n’est pas limitées aux seuls AEF
2.2. Les automates et le déterminisme 15
1- Partir de l’état initial E(0) = {q0 } (c’est l’état initial du nouvel automate) ;
2- Construire E(1) l’ensemble des états obtenus à partir de E(0) par la transition a :
S
E(1) = q ′ ∈E(0) δ(q ′ , a)
3- Recommencer l’étape 2 pour toutes les transitions possibles et pour chaque
nouvel ensemble E(i) ;
S
E(i) = q ′ ∈E(i−1) δ(q ′ , a)
4- Tous les ensembles contenant au moins un état final du premier automate
deviennent finaux ;
5- Renuméroter les états en tant qu’états simples.
Pour illustrer cet algorithme, nous allons l’appliquer à l’automate donné par la figure 2.2.
La table suivante illustre les étapes d’application de l’algorithme (les états en gras sont des
états finaux) :
État a b État a b
0 0,1 0 0 1 0
0,1 0,1 0,2 =⇒ 1 1 2
0,2 0,1,2 0,2 2 3 2
0,1,2 0,1,2 0.2 3 3 2
La figure 2.4 donne l’algorithme obtenu (remarquons qu’il n’est pas optimal). Cet automate
n’est pas évident à trouver mais grâce à l’algorithme de déterminisation, on peut le construire
automatiquement.
b a b a
a b a
0 1 2 3
Figure 2.4 – L’automate déterministe qui reconnaît les mots ayant le facteur ab
La construction des ε-transitions se fait donc d’une manière récursive. L’étudiant peut, en
guise d’exercice, écrire l’algorithme permettant de construire un tel ensemble.
2.3. Minimisation d’un AEF déterministe 16
Exemple 9 : Considérons l’automate donné par la figure 2.3, calculons un ensemble d’ε-
fermetures :
– ε-fermeture({0}) = {0, 1, 2, 3}
– ε-fermeture({1, 2}) = {1, 2}
– ε-fermeture({3}) = {0, 1, 2, 3}
État a b
0,1,2,3 0,1,2,3,4 0,1,2,3
0,1,2,3,4 0,1,2,3,4 0,1,2,3,5,6,7,8
0,1,2,3,5,6,7,8 0,1,2,3,4,5,6,7,8 0,1,2,3,5,6,7,8
0,1,2,3,4,5,6,7,8 0,1,2,3,4,5,6,7,8 0,1,2,3,5,6,7,8
ce qui produit (surprise) l’automate suivant (c’est le même que celui donné par la figure 2.4) :
État a b
0 1 0
1 1 2
2 3 2
3 3 2
Définition 16 : Un état est dit inaccessible s’il n’existe aucun chemin permettant de l’atteindre
à partir de l’état initial.
D’après la définition, les états inaccessibles sont improductifs, c’est-à-dire qu’ils ne parti-
ciperont jamais à la reconnaissance d’un mot. Ainsi, la première étape de minimisation d’un
AEF consiste à éliminer ces états. L’étudiant peut, en guise d’exercice, écrire l’algorithme qui
permet de trouver les états inaccessibles d’un AEF.
Définition 17 : Deux états qi et qj sont dits β-équivalents s’ils permettent d’atteindre un état
final à travers les mêmes mots. On écrit alors : qi β qj .
Par le même mot, on entend que l’on lit la même séquence de symboles pour atteindre
un état final à partir de qi et qj . Par conséquent, ces états reconnaissent le même langage.
La figure 2.5 montre un exemple d’états β-équivalents car l’état qi atteint les états finaux via
le mot a, de même pour l’état qj . L’algorithme de minimisation consiste donc à fusionner
simplement ces états pour n’en faire qu’un.
a
qi qf
a q'f
qj
1- Faire deux classes : A contenant les états finaux et B contenant les états non finaux ;
2- S’il existe un symbole a et deux états qi et qj d’une même classe tel que δ(qi , a)
et δ(qj , a) n’appartiennent pas à la même classe, alors créer une nouvelle classe et
séparer qi et qj . On laisse dans la même classe tous les états qui donnent un état
d’arrivée dans la même classe ;
3- Recommencer l’étape 2 jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de classes à séparer ;
Exemple 11 : Soit à minimiser l’automate suivant (les états finaux sont les états 1 et 2 tandis
que l’état 1 est initial) :
État a b
1 2 5
2 2 4
3 3 2
4 5 3
5 4 6
6 6 1
7 5 7
La première étape consiste à éliminer les états inaccessibles, il s’agit juste de l’état 7. Les
étapes de détermination des classes de congruences sont les suivantes :
1. A = {1, 2}, B = {3, 4, 5, 6} ;
2. δ(3, b) = 2 ∈ A,δ(4, b) = 3 ∈ B ainsi il faut séparer 4 du reste de la classe B. Alors, on
crée une classe C contenant l’état 4 ;
3. δ(3, b) = 2 ∈ A, δ(5, b) = 6 ∈ A ainsi il faut séparer 5 du reste de la classe B. Mais inutile
de créer une autre classe puisque δ(4, a) = 5 ∈ B, δ(5, a) = 4 ∈ B et δ(4, b) = 3 ∈ B et
δ(5, b) = 6 ∈ B, il faut donc mettre 5 dans la classe C. C = {4, 5} et B = {3, 6} ;
4. Aucun autre changement n’est possible, alors on arrête l’algorithme.
Le nouvel automate est donc le suivant (l’état initial est A) :
Remarque 3 : L’automate obtenu est minimal et est unique, il ne peut plus être réduit. Si
après réduction on obtient le même automate, alors cela signifie qu’il est déjà minimal.
2.4. Opérations sur les automates 19
Etat a b
A A C
B B A
C C A
2.4.1 Le complément
Soit A un automate déterministe défini par le quintuplet (X, Q, q0 , F, δ) reconnaissant le
langage L. L’automate reconnaissant le langage inverse (c’est-à-dire X∗ − L) est défini par le
quintuplet (X, Q, q0 , Q − F, δ) (en d’autres termes, il suffit d’inverser les états finaux en états
non finaux et vice-versa).
Cependant, cette propriété ne fonctionne que si l’automate est complet : la fonction δ est
complètement définie pour toute paire (q, a) ∈ Q × X comme le montre les exemples suivants.
Exemple 12 : Soit le langage des mots définis sur l’alphabet {a, b, c} contenant le facteur
ab. Il s’agit ici d’un automate complet, on peut, donc, lui appliquer la propriété précédente
pour trouver l’automate des mots qui ne contiennent pas la facteur ab (notons que l’état 2
du deuxième automate correspond à une sorte d’état d’erreur auquel l’automate se branche
lorsqu’il détecte le facteur ab. On dit que c’est un état improductif étant donné qu’il ne peut
pas générer de mots).
a a,b,c
b,c
a b
0 1 2
c
l'inverse
a a,b,c
b,c
a b
0 1 2
Figure 2.6 – Comment obtenir l’automate du langage complémentaire (d’un automate complet)
Soit maintenant le langage des mots définis sur {a, b, c} contenant exactement deux a
2.4. Opérations sur les automates 20
(figure 2.7). L’automate n’est pas complet, donc, on ne peut pas appliquer la propriété précé-
dente à moins de le transformer en un automate complet. Pour le faire, il suffit de rajouter un
état non final E (on le désignera comme un état d’erreur) tel que δ(2, a) = E.
a a
0 1 2
l'inverse? (pas
vraiment)
a a
0 1 2
Figure 2.7 – Si l’automate n’est pas complet, on ne peut pas obtenir l’automate du langage inverse.
L’automate obtenu reconnaît les mots contenant au plus 1 a.
Considérons à la fin l’automate de la figure 2.8. Les deux automates reconnaissent le mot
a ce qui signifie que les deux automates ne reconnaissent pas des langages complémentaires.
Remarque 4 : Le fait qu’un AEF ne soit pas déterministe ne représente pas un obstacle pour
trouver l’automate du langage inverse. En effet, on pourra toujours le construire en procédant
à une transformation. Laquelle ?
a 1
0
a
a,b
l'inverse?
a 1
0
a
a,b
Figure 2.8 – Si l’automate n’est pas déterministe, on ne peut pas trouver l’automate du langage
complémentaire.
Cette définition permet de synchroniser la reconnaissance d’un mot par les deux auto-
mates. On pourra facilement démontrer que si w est un mot reconnu par A ′′ alors il l’est par
A, ceci est également le cas pour l’automate A ′ . Ainsi, si L(A) est le langage reconnu par A
et L(A ′ ) est le langage reconnu par le langage A ′ alors l’automate A ′′ reconnaît l’intersection
des deux langages : L(A) ∩ L(A ′ ).
Exemple 13 : Considérons la figure 2.10. L’automate (1) reconnaît les mots sur {a, b, c} conte-
nant deux a, l’automate (2) reconnaît les mots sur {a, b, c} contenant deux b, l’automate (3)
représente le produit des deux automates. Remarquons que dans l’automate (3), tout chemin
qui mène de l’état initial vers l’état final passe forcément par deux a et deux b (tout ordre
est possible). Or, ceci est exactement le langage résultant de l’intersection des deux premiers
langages.
(3)
q si δ(q, a) = q ′ .
En d’autres termes, il suffit juste d’inverser les sens des arcs de l’automate et le statut
initial/final des états initiaux et finaux. Notons, par ailleurs, que l’automate AR peut contenir
plusieurs états initiaux ce qui signifie qu’il est le plus souvent non déterministe. Pour éliminer
le problème des multiples états initiaux, il suffit de rajouter un nouvel état initial et de le
raccorder aux anciens états finaux par des ε-transitions.
2.5 Exercices de TD
a
0 1
a a
b
2
a,ε
0 1
b a b
ε
3 2
b a
Exercice 13 : Minimiser l’automate suivant (l’état initial est 1, les états finaux sont {3, 6, 8}) :
État a b c
1 2 3 4
2 1 5 6
3 1 5 6
4 2 6 1
5 4 7 8
6 4 5 3
7 4 5 3
8 9 3 6
9 7 3 9
Exercice 14 : Donnez les automates à états finis qui reconnaissent les langages suivants :
– Tous les mots sur {a, b, c} ;
– Tous les mots sur {a, b, c} qui se terminent avec un symbole différent de celui du début ;
– Tous les mots sur {a, b, c} qui contiennent le facteur ab ;
– Tous les mots sur {a, b, c} qui ne contiennent pas le facteur aba ;
– Tous les mots sur {a, b, c} qui ne contiennent pas le facteur aac ;
– Tous les mots sur {a, b, c} qui ne contiennent ni le facteur aba ni le facteur aac ;
2.5. Exercices de TD 25
– Tous les mots sur {a, b, c} tels que toutes les occurrences de c précèdent celle de b tout
en ayant deux a.
Exercice 15 : Donnez l’automate qui reconnaît tous les mots sur {a} qui contiennent un
nombre pair de a. En déduire l’automate qui reconnaît le langage de tous les mots sur {a, b}
contenant un nombre pair de a et un nombre pair de b.
Exercice 16 : Considérons l’ensemble des nombres binaires, donnez les automates qui recon-
naissent :
– Les nombres multiples de 2 ;
– Les nombres multiples de 4 ;
En déduire l’automate qui reconnaît les multiples des nombres de la forme 2n (n > 1). Si n est
fixe, peut-on concevoir un automate qui reconnaît les multiples de tous les nombres binaires
de la forme 2i (0 < i 6 n) et qui permet de simuler le calcul de i ? Si oui, donnez l’automate,
si non dites pourquoi ?
Exercice 17 : Donnez l’automate qui reconnaît les nombres binaires multiples de 3. Donnez
ensuite deux façons pour construire l’automate qui reconnaît les multiples de 6.
Exercice 18 : Soit un mobile pouvant bouger dans un environnement sous forme d’une
matrice {0, 1, 2, 3} × {0, 1, 2, 3} selon la figure suivante.
4 Position possible
Zone autorisée 3
2
H
G
1 D
B
0
0 1 2 3 4
Les mouvements possibles sont D (droite), G (gauche), H (haut) et B (bas). Le mobile prend
ses ordres sous forme de mots composés sur l’alphabet {D, G, H, B} (tout déplacement se fait
d’une unité). Par exemple, si le mobile se trouve sur le point (0, 0), alors le mot DHHG va situer
le mobile sur le point (0, 2). Ainsi, on peut parler de langages de déplacements permettant
d’effectuer telle ou telle tâche. Donnez, si possible, les automates des déplacements (langages)
suivants (on suppose que le mobile se trouve, au départ, au point (0, 0)) :
– Tout chemin assurant que le mobile reste dans la zone autorisée ;
– Les chemins qui n’entrent pas dans le carré {1, 2} × {1, 2} ;
– Les déplacements qui font revenir le mobile vers l’origine des coordonnées.
attention aux dates invalides du type 30/02 (on considère que la date 29/02 est valide).
Exercice 22 : Donnez l’automate qui reconnaît les mots qui contiennent un a dans tout facteur
de longueur n > 1 (voir l’exercice 6).
Exercice 23 : Soit u un mot non vide défini sur un alphabet donné, donnez un algorithme
qui permet de construire un automate des mots qui ne contiennent pas le facteur u. Donnez
également un algorithme qui construit un automate des mots qui ne contiennent ni la facteur
u ni la facteur v (v étant un autre mot non vide différent de u).
Exercice 24 : Dans un environnement virtuel, un robot se déplace en suivant les ordres donnés
sous forme de mots (pour simplifier, on suppose que l’alphabet utilisé est égal à {a, b}). Par
exemple, on peut lui donner l’ordre abba pour lui ordonner d’aller à l’endroit ayant comme
nom abba. Si le mot contient une séquence non répertoriée, alors l’emplacement du robot est
indéterminé.
– Soient les emplacements ab et ba. Construire un automate déterministe permettant
d’aller à deux états finaux différents selon la séquences lue (par exemple, si l’automate
vient de lire ab alors il se trouve dans l’état 0, s’il lit ba alors il doit aller à l’état 1) ;
– Refaites la même chose avec les emplacements {aa, bb} et {aba, abb} ;
– Soit un automate qui reconnaît un seul emplacement u (vous pouvez considérer les
automates précédents), quelle caractéristique peut on donner au langage reconnu par
cet automate. En déduire une méthode permettant de construire l’automate qui permet
de reconnaître deux emplacements distincts u et v.
Chapitre 3
Les langages réguliers sont les langages générés par des grammaires de type 3 (ou en-
core grammaires régulières). Ils sont reconnus grâce aux automates à états finis. Le terme
régulier vient du fait que les mots de tels langages possèdent une forme particulière pouvant
être décrite par des expressions dites régulières. Ce chapitre introduit ces dernières et établit
l’équivalence entre les trois représentation : expression régulière, grammaire régulière et AEF.
Définition 19 : Soit X un alphabet quelconque ne contenant pas les symboles {∗, +, |, ., (, )}.
Une expression régulière est un mot défini sur l’alphabet X ∪ {∗, +, |, ., (, )} permettant de
représenter un langage régulier de la façon suivante :
– L’expression régulière ε dénote le langage vide (L = {ε}) ;
– L’expression régulière a (a ∈ X) dénote le langage L = {a} ;
– Si r est une expression régulière qui dénote L alors (r)∗ (resp. (r)+ ) est l’expression
régulière qui dénote L∗ (resp. L+ ) ;
– Si r est une expression régulière dénotant L et s une expression régulière dénotant L ′
alors (r)|(s) est une expression régulière dénotant L + L ′ . L’expression régulière (r).(s)
(ou simplement (r)(s)) dénote le langage L.L ′ .
Exemple 14 :
1. a∗ : dénote le langage régulier an (n > 0) ;
2. (a|b)∗ : dénote les mots dans lesquels le symbole a ou b se répètent un nombre quel-
conque de fois. Elle dénote donc le langage de tous les mots sur {a, b} ;
3. (a|b)∗ ab(a|b)∗ : dénote tous les mots sur {a, b} contenant le facteur ab.
27
3.2. Les langages réguliers, les grammaires et les automates à états finis 28
Définition 20 : Une expression régulière est dite ambiguë s’il existe au moins mot pouvant
être mis en correspondance avec l’expression régulière de plusieurs façons.
Cette définition fait appel à la correspondance entre un mot et une expression régulière.
Il s’agit, en fait, de l’opération qui permet de dire si le mot appartient au langage décrit par
l’expression régulière. Par exemple, prenons l’expression régulière a∗ b∗ . Soit à décider si le
mot aab est décrit ou non par cette expression. On peut écrire :
aa |{z}
|{z} b
a∗ b∗
Ainsi, le mot est décrit par cette E.R. Il n’y a qu’une seule façon qui permet de le faire corres-
pondre. Ceci est valable pour tous les mots de ce langage. L’E.R n’est donc pas ambiguë.
Considérons maintenant l’expression (a|b)∗ a(a|b)∗ décrivant tous les mots sur {a, b} conte-
nant le facteur a. Soit à faire correspondre le mot aab, on a :
Il existe donc au moins deux façons pour faire correspondre aab à l’expression précédente,
elle est donc ambiguë.
L’ambiguïté pose un problème quant à l’interprétation d’un mot. Par exemple, supposons
que, dans l’expression (a|b)∗ a(a|b)∗ , l’on veut comparer la partie à gauche du facteur a à la
partie droite du mot. Selon la méthode de correspondance, le résultat est soit vrai ou faux ce
qui est inacceptable dans un programme cohérent.
Théorème 2 : (Théorème de Kleene) Soient Λreg l’ensemble des langages réguliers (générés
par des grammaires régulières), Λrat l’ensemble des langages décrits par toutes les expres-
sions régulières et ΛAEF l’ensemble de tous les langages reconnus par un AEF. Nous avons,
3.2. Les langages réguliers, les grammaires et les automates à états finis 29
Le théorème annonce que l’on peut passer d’une représentation à une autre du fait de
l’équivalence entre les trois représentations. Cette section explique donc comment passer
d’une représentation à une autre.
a b 1
a
0
2
b
a
Trouvons le langage reconnu par cet automate. Le système d’équations est le suivant :
– 1) L0 = aL0 |bL1 ;
– 2) L1 = bL1 |aL2 ;
– 3) L2 = aL2 |bL0 |ε
Appliquons la deuxième règle sur les équations, on obtient alors après substitutions :
– 4) L0 = a∗ bL1 ;
– 5) L1 = b∗ aL2 = b∗ a+ bL0 |b∗ a+ ;
– 6) L2 = a∗ bL0 |a∗
En remplaçant 5) dans 4) on obtient : L0 = a∗ b+ a+ bL0 |a∗ b+ a+ ce qui donne L0 = (a∗ b+ a+ b)∗ a∗ b+ a+
(remarquez que l’on pouvait déduire la même chose à partir de l’automate...).
Définition 21 : Soit w un mot défini sur un alphabet X. On appelle dérivée de w par rapport
à u ∈ X∗ le mot v ∈ X∗ tel que w = uv. On note cette opération par : v = w||u.
On peut étendre cette notion aux langages. Ainsi la dérivée d’un langage par rapport à un
mot u ∈ X∗ est le langage L||u = {v ∈ X∗ |∃w ∈ L : w = uv}.
Exemple 16 :
– L = {1, 01, 11}, L||1 = {ε, 1}, L||0 = {1}, L||00 = ∅
Méthode de Thompson
La méthode de Thompson permet de construire un automate en procédant à la décompo-
sition de l’expression régulière selon les opérations utilisées. Soit r une E.R, alors l’algorithme
à utiliser est le suivant :
– Si r = a (un seul symbole) alors l’automate est le suivant :
a
... ε ...
ε
... ε ...
– Si r = s|t alors il suffit de créer un nouvel état initial et le relier avec des ε-transitions
aux états initiaux de Ar et As qui ne le sont plus :
s
...
...
ε
t
ε
...
...
– Si r = s+ alors il suffit de relier les états finaux de As par des ε-transitions à son état
initial :
s
ε
...
ε
...
ε
– Si r = s∗ alors il suffit de relier les états finaux de As par des ε-transitions à son état
initial puis relier ce dernier à chacun des états finaux par des ε-transitions :
3.2. Les langages réguliers, les grammaires et les automates à états finis 32
s
ε ε
...
ε
ε
...
ε ε
ε ε
a a
ε ε ε
ε a ε ε
ε ε
b ε b
ε ε
ε ε
est très simple. Soient L et M deux langages réguliers désignés respectivement par les E.R r
et s et respectivement reconnus par les automates Ar et As . Étant donnée l’équivalence entre
les langages réguliers et les AEF, nous avons :
– L + M est régulier : l’AEF correspondant s’obtient en utilisant l’algorithme de construc-
tion de l’automate de reconnaissance de l’E.R r|s ;
– L ∩ M est régulier : l’AEF correspondant s’obtient en calculant le produit de Ar et As
(voir le chapitre précédent) ;
– L est régulier : l’AEF correspondant s’obtient en rendant l’automate Ar complet puis en
inversant le statut final/non final des états (voir le chapitre précédent) ;
– LR est régulier : l’AEF correspondant s’obtient en inversant le sens des arcs dans Ar et
en inversant le statut initial/final des états (voir le chapitre précédent) ;
– L.M est régulier : l’AEF correspondant s’obtient en utilisant l’algorithme de construction
de l’automate de r.s ;
– L∗ (resp. L+ ) est régulier : l’AEF correspondant s’obtient en utilisant l’algorithme de
construction de l’automate de r∗ (resp. r+ ) ;
Proposition 2 : Soit L un langage régulier infini défini sur l’alphabet X. Il existe alors un
entier n tel que pour tout mot w ∈ L et |w| > n, il existe x, z ∈ X∗ et y ∈ X+ tels que :
– w = xyz ;
– |xy| 6 n ;
– xyi z ∈ L pour tout i > 0.
Il est à noter que cette condition est suffisante et non nécessaire. Il existe, en effet, des
langages non réguliers vérifiant ce critère. Il existe néanmoins une condition nécessaire et
suffisante que l’on va énoncer après avoir présenté un exemple d’utilisation du lemme de la
pompe.
Exemple 20 : Soit le langage L = ak bl (ou encore a∗ b∗ , il s’agit donc d’un langage régulier).
Prenons n = 1 et vérifions le critère de la pompe. Soit un mot w = ak bl (k + l > 1). Si k > 0
alors il suffit de prendre x = ak−1 , y = a et z = bl , ainsi tout mot de la forme xyi z = ak+i−1 bl
appartient au langage. Si k = 0 alors il suffit de prendre x = ε, y = b et z = bl−1 pour vérifier
le critère de la pomme.
Exemple 21 : Soit le langage L = ak bk (avec k > 0) 3 . Supposons que le langage est régulier
et appliquons le lemme de la pompe. Supposons que l’on a trouvé n qui vérifie le critère,
3. Attention, l’expression ak bk n’est pas régulière.
3.3. Propriétés des langages réguliers 35
ceci implique que pour tout mot w ∈ L, on peut le décomposer en trois sous-mots x, y et z
tel que : |xy| 6 n, y 6= ε et xyi z ∈ L. Considérons le mot an+1 bn+1 , toute décomposition
de ce mot produire les mots x = aj , y = al et z = an+1−j−l bn+1 , l > 0 (si xy contient n
symboles alors x et y ne contiennent que des a étant donné qu’il y a (n + 1) a). Maintenant,
le lemme de la pompe stipule que xyi z ∈ L pour tout i > 0 donc tout mot de la forme
aj ail an+1−j−l bn+1 = a(i−1)l+n+1 bn+1 appartient à L. Pour i = 2 la borne inférieure de
(i − 1)l est 1, ce qui signifie que le nombre de a est différent du nombre de b. Contradiction.
Donc, le langage ak bk n’est pas régulier.
a+ L|b∗
satisfait le lemme de la pompe. Il suffit de prendre avec les notations du lemme, n = 1. Cet
exemple illustre donc le fait que le lemme précédent ne constitue pas une condition nécessaire
pour décider de la régularité d’un langage.
Proposition 3 :
Soit L un langage infini défini sur l’alphabet X. L est régulier si et seulement s’il existe un
entier n > 0 tel que pour tout mot w ∈ X∗ et |w| > n, il existe x, z ∈ X∗ et y ∈ X+ tels que :
– w = xyz ;
– ∀u ∈ X∗ : wv ∈ X∗ ⇔ xyi zu ∈ L.
3.4. Exercices de TD 36
3.4 Exercices de TD
Exercice 25 : Donnez une description de chacune des E.R suivantes, puis donnez leurs
équivalentes UNIX :
– a(a|b)∗ (b|ε) ;
– (aaa)∗ ;
– (a|ab|abb)∗
– a(a|b)∗ (aa|bb)+
– (a|ab)∗
Exercice 27 : Donnez une expression régulière pour chacun des langages suivants. En déduire
à chaque fois l’automate correspondant en utilisant la méthode de Thompson ou celle des
dérivées. Donnez leurs équivalentes UNIX.
– Tous les mots sur {a, b, c} commençant par a ;
– Tous les mots sur {a, b} commençant par un symbole différent de leur dernier symbole ;
– Tous les mots sur {a, b, c} contenant exactement deux a ;
– Tous les mots sur {a, b, c} contenant au moins deux a ;
– Tous les mots sur {a, b, c} contenant au plus deux a ;
– Tous les mots sur {a, b, c} ne contenant pas la facteur ab ;
– Tous les mots sur {a, b, c} ne contenant pas le facteur aac ;
– Tous les entiers (en base dix) multiples de 5.
b
2
a b
0 1 a
b
3
b
Trouvez le langage reconnu par cet automate ainsi qu’une grammaire régulière qui le
génère.
b,c a
a a
0 1 2
b,c
b
Exercice 31 : En utilisant le lemme de la pompe, dites si les langages suivants sont réguliers.
Si le critère de la pompe est vérifié, donnez un AEF ou une grammaire régulière générant le
langage pour être sûr de la régularité :
– an bm ,n > 0, m > 0 ;
– a2n+1 , n > 0 ;
– an bm , n, m > 0 et n + m est pair ;
– a2n bn , n > 0
2
– an , n > 0 ;
2
– bm an + ak , n, k > 0, m > 0
Exercice 33 : Dans le cours, nous avons vu l’algorithme permettant de déduire une grammaire
régulière à droite à partir d’un AEF. Proposez un algorithme permettant de déduire une
grammaire régulière à gauche à partir d’un AEF.
Chapitre 4
Malgré la panoplie d’algorithmes existants pour travailler sur les automates à états finis,
ceux-là sont limités aux seuls langages réguliers. Par exemple, dans le chapitre précédent,
nous avons montré que le langage {an bn |n > 0} n’est pas régulier et, par conséquent, ne peut
pas être reconnu par un AEF. Ce chapitre élargit un peu le champ d’étude en s’intéressant aux
langages algébriques qui représentent la couche qui suit immédiatement celle des langages
réguliers dans la hiérarchie de Chomsky. Remarquons, cependant, que le niveau de complexité
est inversement proportionnel au type du langage et, par conséquent, le nombre d’algorithmes
existants tend à diminuer en laissant la place à plus d’intuition.
Définition 22 : Un automate à pile est défini par le sextuple A = (X, Π, Q, q0 , F, δ) tel que :
– X est l’ensemble des symboles formant les mots en entrée (alphabet des mots à recon-
naître) ;
– Π est l’ensemble des symboles utilisés pour écrire dans la pile (l’alphabet de la pile). Cet
alphabet doit forcément inclure le symbole ⊲ signifiant que la pile est vide ;
– Q est l’ensemble des états possibles ;
– q0 est l’état initial ;
– F est l’ensemble des états finaux (F 6= ∅, F ⊆ Q) ;
– δ est une fonction de transition permettant de passer d’un état à un autre :
δ : Q × (X ∪ {ε}) × Π 7→ Q × (Π − {⊲})∗
δ(qi , a, b) = (qj , c) ou ∅ (∅ signifie que la configuration n’est pas prise en charge)
b est le sommet de la pile et c indique le nouveau contenu de la pile relativement
à ce qu’il y avait
Par conséquent, tout automate à états fini est en réalité un automate à pile à la seule
différence que la pile du premier reste vide ou au mieux peut être utilisée dans une certaine
limite.
Une configuration d’un automate à pile consiste donc à définir le triplet (q, a, b) tel que q
est l’état actuel, a et le symbole actuellement en lecture et b est le sommet actuel de la pile.
38
4.1. Les automates à piles 39
Un mot w est accepté par un automate à pile si après avoir lu tout le mot w, l’automate se
trouve dans un état final. Le contenu de la pile importe peu du fait que l’on peut toujours la
vider (comment ?). Par conséquent, un mot est rejeté par un automate à pile :
– Si lorsque aucune transition n’est possible, l’automate n’a pas pu lire tout le mot ou bien
il se trouve dans un état non final.
– Si une opération incorrecte est menée sur la pile : dépiler alors que la pile est vide.
Définition 23 : Soit l’automate à pile défini par A = (X, Π, Q, q0 , F, δ). A est dit déterministe
si ∀qi ∈ Q, ∀a ∈ (X ∪ {ε}), ∀A ∈ Π, il existe au plus une paire (qj , B) ∈ (Q × Π∗ ) tel que
4.1. Les automates à piles 40
En d’autres termes, un automate à pile non déterministe possède plusieurs actions à en-
treprendre lorsqu’il se trouve dans une situation déterminée. La reconnaissance se fait donc
en testant toutes les possibilités jusqu’à trouver celle permettant de reconnaître le mot.
Malheureusement, nous ne pouvons pas transformer tout automate à piles non détermi-
niste en un automate déterministe. En effet, la classe des langages reconnus par des automates
4.2. Les grammaires hors-contextes 41
à piles non déterministes est beaucoup plus importantes que celle des langages reconnus par
des automates déterministes. Si LDET est l’ensemble des langages reconnus par des automates
à piles déterministes et LNDET est l’ensemble des langages reconnus par des automates à piles
non déterministes, alors :
LDET ⊂ LNDET
Nous allons à présent nous intéresser aux grammaires qui génèrent les langages algé-
briques puisque c’est la forme de ces grammaires qui nous permettra de construire des auto-
mates à pile.
Un langage généré par une grammaire hors-contexte est dit langage hors-contexte. Notons
que nous nous intéressons, en particulier, à ce type de langages (et par conséquence à ce type
de grammaires) du fait que la plupart des langages de programmation sont hors-contextes.
Ceci est dû au fait que le temps d’analyse des mots générés par certaines grammaires hors-
contextes est linéaire.
Exemple 25 : Soit la grammaire générant le langage an bn (n > 0) : G = ({a, b}, {S}, S, R) tel
que R comporte les règles : S → aSb|ε. D’après la définition, cette grammaire est hors-contexte
et le langage an bn est hors-contexte.
Définition 25 : Etant donnée une grammaire G = (V, N, S, R), les arbres de syntaxe de G sont
des arbres dont les noeuds internes sont étiquetés par des symboles de N, les feuilles étiquetés
par des symboles de V, tels que : si le nœud p apparaît dans l’arbre et si la règle p → a1 ...an
(ai terminal ou non terminal) est utilisée dans la dérivation, alors le nœud p possède n fils
correspondant aux symboles ai .
Si l’arbre syntaxique a comme racine S, alors il est dit arbre de dérivation du mot u tel que
u est le mot obtenu en prenant les feuilles de l’arbre dans le sens gauche→droite et bas→haut.
Exemple 26 : Reprenons l’exemple précédent, le mot aabb est généré par cette grammaire
par la chaîne : S → aSb → aaSbb → aaεbb = aabb. L’arbre de dérivation est donnée par la
figure 4.1.
4.2. Les grammaires hors-contextes 42
a S b
a S b
Exemple 27 : Soit la grammaire G = ({0, 1, +, ∗}, {E}, E, {E → E + E|E ∗ E|(E)|0|1}). Cette gram-
maire est ambiguë car le mot 1+1*0 possède deux arbres de dérivation (figures 4.2 et 4.3). La
grammaire est donc ambiguë. Or ceci pose un problème lors de l’évaluation de l’expression
(rappelons que l’évaluation se fait toujours de gauche à droite et bas en haut) 4 . Le premier
arbre évalue l’expression comme étant 1+(1*0) ce qui donne 1. Selon le deuxième arbre, l’ex-
pression est évaluée comme étant (1+1)*0 ce qui donne 0 ! Or, aucune information dans la
grammaire ne permet de préférer l’une ou l’autre forme.
E + E
1 E * E
1 0
E * E
E + E 0
1 1
D’une manière générale, pour lever l’ambiguïté d’une grammaire, il n’y a pas de méthodes
qui fonctionne à tous les coups. Cependant, l’idée consiste généralement à introduire une
hypothèse supplémentaire (ce qui va changer la grammaire) en espérant que le langage généré
soit le même. Par exemple, la grammaire G ′ = ({+, ∗, 0, 1}, {E, T , F}, E, {E → E + T |T , T →
T ∗ F|F, F → (E)|0|1}) génère le même langage que G mais a l’avantage de ne pas être ambiguë.
La transformation introduite consiste à donner une priorité à l’opérateur * par rapport à
l’opérateur +.
Dans le paradigme des langages algébriques, il est plus intéressant de s’intéresser aux
grammaires (rappelons qu’il n’existe pas d’expression régulière ici !). Ceci est dû à l’existence
de nombreux algorithmes et outils traitant plutôt des formes particulières de grammaires
(Chomsky, Greibach) cherchant ainsi à faciliter la construction des arbres de dérivation.
Il est toujours possible de trouver une grammaire propre pour toute grammaire hors-
contexte. En effet, on procède comme suit :
1. Rajouter une nouvelle règle S ′ → S tel que S ′ est le nouvel axiome ;
2. Éliminer les règles A → ε :
∗
– Calculer l’ensemble E = {A ∈ N ∪ {S ′ }|A →
− ε} ;
– Pour tout A ∈ E, pour toute règle B → αAβ de R
– Rajouter la règle B → αβ
– Enlever les règles A → ε
∗
3. Eliminer les règles A −
→ B, on applique la procédure suivante sur R privée de S ′ → ε :
∗
– Calculer toutes les paires (A, B) tel que A →
− B
– Pour chaque paire (A, B) trouvée
– Pour chaque règle B → u1 |...|un rajouter la règle A → u1 |...|un
– Enlever toutes les règles A → B
4. Supprimer tous les non-terminaux non-productifs
5. Supprimer tous les non-terminaux non-atteignables.
w = au, u ∈ V +
Cette transformation est appliquée de manière récursive jusqu’à ce que toutes les règles soient
des règles normalisées.
permet de construire plus aisément des analyseurs permettant de retrouver l’arbre d’analyse
associé à un mot généré. Cependant, la transformation d’une grammaire hors-contexte en une
grammaire sous la forme normale de Greibach nécessite plus de travail et de raffinement de
la grammaire. Nous choisissons de ne pas l’aborder dans ce cours.