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Prog G3

Ce document décrit le programme du Galop 3 de cavalier qui comprend des connaissances générales sur l'équitation et le cheval ainsi que des compétences pratiques à pied et à cheval comme trotter enlevé, changer d'allure et sauter des obstacles isolés de 60 cm.

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PROGRAMME DU GALOP® 3 DE CAVALIER : CONDUITE, CONTRÔLE ET SAUT

er
Programme applicable au 1 septembre 2012.

Le Galop® 3 se compose de la partie spécifique du Galop® 3 de cavalier, plus la partie commune à tous les Galops® 3.
Les parties communes à tous les types de Galops® sont identifiées : pour le module commun A et 4 pour le module commun B.
Les parties spécifiques aux Galops de Cavalier sont identifiées avec v.
Dans le respect de la charte du cavalier de la FFE :
Effectuer un pansage complet, entretenir les harnachements, la litière, les sabots.
A pied : Mener son cheval ou son poney sur des courbes serrées au pas, le faire reculer droit et déplacer ses épaules et
ses hanches sur plusieurs pas.
En selle :
o Évoluer aux trois allures dans une bonne posture assise ou en équilibre sur ses étriers suivant les situations.
o Trotter enlevé sur un diagonal défini et partir au galop sur le bon pied.
o Enchaîner un parcours avec des contrats d’allures et de tracé précis, aux trois allures.
o Enchaîner des obstacles isolés de 50 cm et des dispositifs simples de sauts rapprochés.

CONNAISSANCES GÉNÉRALES S’OCCUPER DU CHEVAL


v Expliquer les aides pour tourner. v Ajuster le harnachement.
v Expliquer comment partir au galop par aides diagonales. v Démonter, remonter et entretenir un filet
v Expliquer les conditions élémentaires du bon abord d’un Effectuer un pansage complet de son cheval ou de son poney.
obstacle : tracé, vitesse, équilibre. Curer les pieds postérieurs.
v Dessiner sur un papier et nommer la demi- volte et Doucher les membres.
la demi-volte renversée.
Graisser les pieds.
v Décrire la posture du cavalier assis et expliquer l’assiette.
v Expliquer la raison du changement de diagonal au trot enlevé Entretenir la litière.
} Expliquer l’action des aides : agir, résister, céder. Entretenir l’abreuvoir ou le lieu d’abreuvement.
} Identifier quelques disciplines équestres sportives et leurs
caractéristiques, dont celles pratiquées dans son club.

CONNAISSANCE DU CHEVAL

} Expliquer la répartition des activités du cheval à l’état naturel. } Reconnaître et nommer les différents épis :
} Expliquer ce que sont : le troupeau, la hiérarchie, la dominance, o de tête,
les affinités, l’instinct grégaire et leurs conséquences. o de crinière.
} Expliquer les différentes litières. } Reconnaître, nommer et décrire :
} Nommer et situer les parties extérieures du cheval. o les déclinaisons du bai : isabelle et souris, les déclinaisons de
} Nommer et situer les parties du sabot. l’alezan : alezan brûlé, café au lait, palomino.
} Expliquer le rôle de l’entretien des pieds et de la ferrure. } Reconnaître et nommer les différentes marques blanches :
} Expliquer le mécanisme du pas et du trot. o liste,
} Nommer et reconnaître 3 races de poneys et 3 races o en tête,
de chevaux minimum. o balzane.

PRATIQUE ÉQUESTRE À PIED


Mener son cheval ou son poney en main en enchaînant des Reculer avec lui droit sur quelques foulées.
courbes serrées au pas des deux côtés. Déplacer ses épaules ou ses hanches sur plusieurs pas.

PRATIQUE ÉQUESTRE À CHEVAL


v Trotter enlevé sur un diagonal défini et en changer à volonté. v Obtenir une vitesse adaptée dans chaque allure.
v Déchausser et rechausser ses étriers au trot et au galop. v Diriger au trot sur un tracé précis comprenant des courbes serrées et
v Être stable en équilibre sur ses étriers au trot. au galop sur un tracé défini.
v Maintenir son équilibre sur ses étriers au pas et au galop. v Sauter un obstacle isolé de 60 cm environ en contrôlant l’allure et la
v Être assis au trot et au galop en cherchant à conserver direction à l’abord et à la réception.
une bonne posture. v Enchaîner des obstacles isolés de 50 cm environ sur un tracé simple.
v Changer d’allure sur des transitions simples en un point précis : v Sauter sur la piste des dispositifs simples d’obstacles rapprochés
arrêt ópas ; pasótrot ; galop ðtrot. d’environ 60 cm dans une bonne posture.
v Partir au galop sur le bon pied du pas ou du trot sur une courbe. v Aller en extérieur et en terrain varié.
v Accélérer et ralentir aux trois allures.
è Réaliser un parcours type Galop® 3.

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