Nom du personnage Classes & niveaux
KYRA PRETRESSE NIV 2
Race/ethnie & catégorie de taille Sexe Religion/symbole Joueur & date de création
HUMAINE
Nation/origine Age Poids & taille Yeux Cheveux Peau Dextrie
KELESHITE
Caractéristiques résistances Points de vie
Val Mod Base Intrins Altér Total Base Carac Magie Divers Max Régénération
Dex
FOR 13 +1 13 Réflexes -1 0 -1 17
Con Guérison acc. RD
DEX 8 -1 8 Vigueur 5 3 +2
Sag
CON 14 +2 14 Volonté 6 3 +3
INT 10 +0 10
SAG 17 +3 17 Dégâts non-létaux
Acide Feu Foudre Froid Son RM
CHA 12 +1 12 Résist
Valeurs de combat Exploration
Bonus d'attaque BBA Carac Taille Spc Dex Spc
For Init 3 -1 +4
Càc +2 1 +1
Terrains de prédilection & notes
Dex
Dist 0 1 -1
For ?
BMO
Armure a Taille Parade b Dex
CA 14 •
5 -1 Modes de déplacement
Contact sans a
Bouclier Chance Intuit Circons Esquive Au sol
(sans a)
• • • •
Surpris sans b
Au sol
(sans b) Nage
Natur Moral Saint Malfais Sag (base)
Contact • • • •
intangible Escalade Creuser
BBA For Dex -Taille Divers Spc Vol &
• manœu.
DMD
Vision
Combat +2 Défense +4 Pénalité Échec Vision Vision
défensif totale cmpt sorts nocturne ds noir
Utilisation des armes
Arme Type Portée Toucher Dégâts Options d'attaque
CIMETERRE 1D6+1 (18-20) Dons
T +2 - +
échange
Arme Type Portée Toucher Dégâts
FRONDE C 10C 0 1D4+1 (20x3) 10/10
Arme Type Portée Toucher Dégâts
Arme Type Portée Toucher Dégâts
Arme Type Portée Toucher Dégâts
Arme Type Portée Toucher Dégâts
Arme Type Portée Toucher Dégâts
Compétences
Total Carac Classe Rangs Modificateurs Total Carac Classe Rangs Modificateurs
Dex u For u
Acrobaties
-1 Escalade
+1
Int Dex u
Art de la magie Escamotage
✔
+0 -1
Artisanat
Int Int
+0 Estimation +0
Int Dex u
+0 Évasion -1
Cha Cha
Bluff +1 Intimidation +1
exploration Int Int
+0 Linguistique +0
donjons
Int For u
folklore local +0 Natation +1
Int Sag
géographie +0 Perception +3
Int Sag
histoire Premiers secours
✔
+0 +3
Int Sag
Profession
Connaissances
ingénierie +0 +3
Int Sag
mystères
✔
+0 +3
Int Sag
nature Psychologie
✔
+0 8 +3 +3 2
Int Cha
noblesse +0 +1
Int
Représentation
Cha
plans +0 +1
Int Cha
religion
✔
5 +0 +3 2 +1
Int Cha
+0 +1
Cha Cha
Déguisement +1 +1
Cha Dex u
Diplomatie Sabotage
✔
6 +1 +3 2 -1
Dex u Sag
Discrétion -1 Survie +3
Cha Utilisation d’objets Cha
Dressage +1 +1
magiques
Dex u Dex u
Équitation -1 Vol -1
Bonus conditionnels [compétences] Dons
compétence utilisable sans formation — u pénalité d'armure à compter Déesse : Sarenrae
Arme de prédilection du dieu : cimeterre
Repousser la mort : 3/6 jour
Canalisation d’énergie : 1d6, 3/6 jour
Canalisation supplémentaire
Science de l’initiative
Capacités raciales & traits
6 mètres (4 cases)
Rangs de compétence supplémentaires
Don supplémentaire
Langues connues
Races Monstres Extérieurs
Compétences martiales
✔
Commun Draconique Abyssal
Armures Armes Elfique Géant Aérien
légères simples Gnome Gnoll Aquatique
interméd. de guerre Halfling Gobelin Céleste
lourdes Nain Orque Igneux
Boucliers Classes Profondeurs Infernal
Pavois Druidique Sylvestre Terreux
Sur la tête vêtements
TÊTE : couronne, casque, chapeau, masque ÉPAULES : cape
Pds Pds
FRONT : serre-tête, bandeau, phylactère CORPS : chasuble, robe
Pds Pds
YEUX : lentilles, lunettes, monocle TORSE : chemise, drapé, gilet, tunique, veste
Pds Pds
bras & mains armure & bouclier
POIGNETS : bracelet ARMURE D'ECAILLE Pds
Pds
Max Pénal. Échec
MAINS : gantelets, gants CA 5
Dex cmpt sorts
Pds
Pds
ANNEAUX
Max Pénal. Échec
CA
Dex cmpt sorts
Possessions/notes
Autre équipement
COU : amulette, broche, charme, collier, médaillon, scarabée
Pds
TAILLE : ceinture
Pds
PIEDS : bottes, chaussons, pantoufles, sandales
Pds
Possessions
Armure d’écailles
Cimeterre
Fronde
Billes de fronde (10)
Sac à dos
Sac de couchage
Bourse
Chandelles (10)
Sac
Habits de rechange
Torches (10)
Rations de voyage (5 jours)
Outre
Symbole sacré en bois
Objets stockés Richesses Charge
Charge Encombrement
Platine Argent
moy Équip
Or 60 Cuivre
Autres objets précieux lourde Possess.
max Richesses
x2
Soulever Total
Pousser x5
Charge
ou tirer
Moyenne : Max Dex +3, Pén. cpt –3, Course x4
Lourde : Max Dex +1, Pén. cpt –6, Course x3
Description du personnage
Personnalité, peurs, haines, expressions typiques Contacts, amis & ennemis principaux Classe(s) de prédilection
Alignement
XP actuels
Niveau suivant
Background, éléments passés importants
Portrait
Buts, objectifs à long terme
Aptitudes de classe et pouvoirs spéciaux
Nom du personnage & joueur Classe & niveau NLS
KYRA PRETRESSE NIV 1
Sorts par jour Domaine(s), école de magie & lignage
Connus DD Niv Nbre Base Bonus
PRETRESSE DE SARENRAE
0
ORAISONS
Detection de la magie, Lumiere,Lecture de la magie,stabilisation.
1e 0 3 SORT NIV 1
Anathème,Benediction,Bouclier de la foi,Detection du mal,faveur divine,frayeur, protection
2e contre le mal, regain d'assurance, sanctuaire, soins leger
3e
4e
5e
6e
7e
8e
9e
Incantations
Vaincre RM NLS Spc % échec
Concentr NLS Carac Spécial
Portée courte Portée moyenne Portée longue
5 ca + 1 ca/2 nv 20 ca + 2 ca/nv 80 ca + 8 ca/nv
Bonus divers (école renforcée, ...) Écoles interdites
DD sur la défensive = 15 + 2 × niv
Familier, compagnon animal, monture ou animal domestique
FOR DEX CON Init BBA BMO CA Cont Surpris DMD Total Base Stat
Dex
Ref
INT SAG CHA Mode(s) de déplacement
p Bonus de CA Con
Vig
Sag
Vol
Race, type & catégorie de taille
Attaque Toucher Dégâts Critique Attaques spéciales Pv
max
Compétences, dons, capacités spéciales, tours & remarques
Pg
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
BOUCLIER DE LA FOI
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
SANCTUAIRE
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf
Niv École Incantation Portée JdS Compo RM ?
Description Cible/zone Durée Réf