Module : Electronique Numérique
Classe : Commande Electriques G2
TP 07
Flip-flop RS Asynchrone et synchrone en
technologie NON-ET
Préparé par :
BENGOUA ALI
MEBARKI EL Hadj
ANNEE UNIVERSITAIRE: 2023/2024
TP 06 : Flip-flop RSH en technologie NON-ET
I - But de TP :
Le but de ce TP est d'étudier les principes de fonctionnement généraux
des flip-flop asynchrone et synchrone et réaliser la bascule RS en
utilisant des circuits intégrés ET/NON-ET.
II – Partie Theorique :
1 - Définitions des flip-flop asynchrone et synchrone:
1-Flip-flop asynchrone:
Un flip-flop asynchrone est un circuit séquentiel dont l'état de sortie dépend
instantanément de l'état simultané des entrées. Par exemple, dans une bascule RS
asynchrone, lorsque l'entrée de commande change, la sortie change
immédiatement. Ce type de flip-flop ne nécessite pas de signal d'horloge pour
changer d'état, contrairement aux bascules synchrones qui réagissent uniquement
à des fronts précis de l'horloge. Les bascules asynchrones sont utilisées dans la
conception de registres, compteurs, et autres circuits logiques séquentiels
2-Flip-flop synchrone: Un flip-flop asynchrone est un circuit
séquentiel dont l'état de sortie dépend instantanément de l'état
simultané des entrées, sans nécessiter de signal d'horloge pour
changer d'état. Il est utilisé dans la conception de registres,
compteurs, et autres circuits logiques séquentiels.
2 - La Bascule RSH:
1
La bascule RSH (aussi appelée RST) est une bascule RS synchrone à
laquelle une troisième entrée, généralement notée H (pour horloge), a
été ajoutée. Cette troisième entrée permet la synchronisation des entrées
R (Reset) et S (Set) avec des impulsions d'horloge (H), ce qui coordonne
les opérations de basculement de la bascule. Ainsi, la bascule RSH
fonctionne de manière synchrone avec le signal d'horloge, assurant des
opérations de basculement précises et contrôlées. Elle est largement
utilisée dans les circuits numériques où la synchronisation est cruciale
pour le bon fonctionnement du système.
R S H 𝑄 𝑄̅
x x 0 Mémorisation de l’état précédent -
0 0 ↑ Mémorisation de l’état précédent -
0 1 ↑ 0 1
1 0 ↑ 1 0
1 1 ↑ Interdit Interdit
Pour le fonctionnement :
Si H=1, elle fonctionne comme une bascule RS. Si
H=0, la sortie maintient son état.
III – Partie Expérimentale :
a. Expérience sur le flip-flop D statique :
2
1 – Matériel utilisé :
Les composants suivants sont nécessaires pour la réalisation de l’expérience :
• Circuit Intégré ET / NON-ET, quadruple
• Entrée 4 bits.
• Entrée 4 bits. • Câbles et fiches de shuntage.
2. Montage et manipulation :
Le circuit représenté dans le schéma des connexions N°1 réalise la fonction flip-
flop D synchrone (statique) en technologie NON-ET
[Link] le montage réel :
3
Le remplissage de la table de vérité à partir de l’expérience :
D Cp 𝑸 𝑸’ remarque
0 0 0 1 Memorisation
1 0 0 1 Memorisation
0 1 0 1 Mise a 1
1 1 1 0 Mise a 0
-Le chronogramme :
4
b. Expérience sur le flip-flop D dynamique :
1. Matériel utilisé :
Les composants suivants sont nécessaires pour la réalisation de l’expérience :
Circuit Intégré ET / NON-ET, 4 entrées, double.
Circuit Intégré ET / NON-ET, quadruple.
Circuit Intégré OU/NON-OU, quadruple.
Entrée 4 bits.
Câbles et fiches de shuntage .
2. Montage et manipulation :
Le circuit représenté dans le schéma des connexions N°2 réalise la fonction flip-
flop D synchrone (Dynamique) en technologie NON-ET et NON-OU
5
[Link] le montage réel :
Le remplissage de la table de vérité à partir de l’expérience :
D Cp Q Q’ Remarques
6
0 ↑ 0 1 Mise a 0
1 ↑ 1 0 Mise a 1
-Le chronogramme :
Conclusion :
En ce qui concerne la bascule RSH synchrone, nous avons appris
qu'elle fonctionne en synchronisation avec un signal d'horloge global.
Nous avons examiné son utilisation dans des applications où la
synchronisation précise est essentielle, offrant ainsi des opérations de
basculement contrôlées et fiables.
En conclusion de ce TP sur la bascule D, nous avons exploré en détail le
fonctionnement de ce circuit logique fondamental. Nous avons appris que la
bascule D est un type de circuit de mémoire qui stocke un bit d'information et
peut être utilisée dans de nombreuses applications, telles que les compteurs, les
registres, et les circuits de séquencement.