CULTURE CULTE CONCEPT
BORCA CLANISTE LE PROTECTEUR
FEUILLE DE PERSONNAGE
OM : Xxx Xxx RANG : x (-)
GENRE : Masculin / Féminin POUVOIRS DE RANG :
AGE : xx ans -
TAILLE : xmxx -
-
POIDS : xx kg -
Historiques LANGUES (Parlées/Ecrites)
Alliés 1. Borcéen 6 3
Autorité 2.
Renommée 3.
Réseau 4.
Ressources 5.
Secrets 6.
Points de vie
Ego (INT+CON ou INS+PUL) x2 Xxx (10, +2d10 x PHY+RES, + bonus sup. RES) Bonus defensif
Xxx (Pts de AGI >1 x10 + Pts MOB x5, +Bonus autres)
Seuil de mort
-Xx (30 + PHY+RESx10) Deplacement de base
Sporulations (PSY+FOI/VOL) x2
Resilience Xm/rd (AGI+MOB+6m/rd)
Subit les Coups critiques Normaux Bonus d'Initiative
potentiels Taux de recuperation +Xxx (Bonus de Compétence de PSY+REA)
________ x0 JR de MOBILITE
Effets : +Xxx (Pts de AGI et MOB >1 x10, +Bonus spéc. MOB)
Points de Fatigue
________
Xxx (30 +PHY+VIGx10, + bonus sup. VIG) JR de Vigueur
Effets :
________ +Xxx (Pts de PHY et VIG >1 x10, +Bonus spéc. VIG)
Seuil d'encombrement
Effets : JR de Volonte/FOI
xx (PHY+FOR pts d’Enc.)
________ +Xxx (Pts PSY et FOI/VOL >1 x10, +Bonus spéc.)
Effets : Multiplicateur degats
________ x0
Effets :
armes blanches
Type Bonus offensif Maladresses Page Modificateurs de portée Propriétés Enc.
+xxx (xD) 01-x
armes a feu et technologiques
Type Bonus off. Malad. Enray. Fiab. Page Modificateurs de portée Propriétés Enc.
+xxx 01-x 1-x xx
protections
Type TA [Link] [Link] [Link] [Link]. Propriétés Enc.
xx -x -x -x -x
equipement divers
Description Enc. Description Enc.
Lettres de change (Dinars) : xx Xxx :
Xxx : Xxx :
Xxx :
Xxx :
Xxx :
Xxx :
Xxx : Encombrement total (Malus)
ATTRIBUTS & COMPETENCES
Compétence DEGRE BONUS TOTA
L
Degré Culte Culture Concept Autres Objet
Physiques +30
Athlétisme +90 +10 +15 +145
Corps à corps +
-
Force -30 +
Combat mains nues -30 +
Résistance -30 xd+x
Vigueur -30 +
Agilité +15
Armes à projectiles -30 +
-
Artisanat -30 +
Dextérité -30 +
Furtivité -30 +
Mobilité -30 +
Navigation -30 +
Charisme +15
Art -30 +
Commandement -30 +
Considération -30 +
Expression -30 +
Négociation -30 +
Séduction -30 +
Intellect +15
Concentration -30 +
Con. des artefacts -30 +
Légendes -30 +
Médecine -30 +
Science -30 +
Technologie -30 +
Psyché +15
Domination -30 +
Foi -30 +
Réactivité -30 +
Ruse -30 +
Tromperie -30 +
Volonté -30 +
Instinct +15
Dressage -30 +
Empathie -30 +
Orientation -30 +
Perception -30 +
Pulsion -30 +
Survie -30 +
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Bonus spécial Bonus spécial Bonus spécial