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Guide des Éléments de Jeu de Rôle

Le document présente les différentes caractéristiques d'un personnage, notamment ses talents dans divers domaines, ses compétences physiques et sociales, son équipement, ses armes, son état physique et moral.

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Personnage

NOM CONCEPT ORIGINES ÂGE

Qualités et Défauts Description Legs & Honneurs

Talents Vitalité Ouvrages


Érudition ∑ Sciences ∑ Technique ∑ Seuil Nom Nom

Anthropologie Botanique Art Fatigue Type Type


État Jet Jet
◊ ◊ ◊
Blessures Délai Délai
Archéologie Géologie Artisanat
État Effet Effet
◊ ◊ ◊

Géographie Médecine Hyperboréen Moral


Développement Développement
◊ ◊ ◊ État

Histoire Sciences pures Machineries Pts d’Ouvrage Pts d’Ouvrage


◊ ◊ ◊

Linguistique Zoologie Survie Matériel


Objet fétiche : {Chance +1 ; Talent ( ) +2}
◊ ◊ ◊
Paquetage de base (nécessaire d’escalade, tenue et casque-lanterne, filtre à émanations, lunettes de protection,
couchage, nécessaire d’orientation, trousse de secours, jours de rations).

Physique ∑ Social ∑ Chances


Faire mouche Bureaucratie Génie
◊ ◊ Héroïsme
Forcer Convaincre Panache
◊ ◊ Armes
Progresser Empathie Type Jet Dégâts Portée Munit° Règles spéciales
◊ ◊ Mains nues Forcer - - -
Poignard +2 5m - Précis, tranchant
Se battre Prestance
◊ ◊ Arme de poing

Vigilance Statut
◊ ◊

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