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Exercice d'algorithmique : gestion IP

Ce document décrit un exercice de programmation consistant à concevoir une interface graphique pour gérer des adresses IP. Il faut créer des modules pour ajouter, afficher, convertir et analyser des adresses IP4 et IP6, et stocker les données dans des fichiers.

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Série N 24

Matière : ALGORITHMIQUE ET PROGRAMMATION


MR. ATEF BEN BEKRI 4EME SI 2023/2024

Révision Pratique QT

Exercice 1 :

1
Travail demandé :
1- Concevoir l’interface graphique est l’enregistrer sous le nom « [Link] »

2- Créer et enregistrer le fichier ‘[Link]’’ dans votre dossier de travail, dans lequel vous
allez implémenter les modules suivants :
 Le module "Ajouter", qui s’exécute suite à un clic sur le bouton " Ajouter", et
permettant si toutes les contraintes sont respectées d’ajouter l’adresse IP dans le fichier
« F_IP4.txt »
 Le module "Afficher" qui s’exécute suite au clic sur le bouton « Afficher » permettant
d’afficher le fichier « F_IP4.txt » dans la liste Widget
 Le module "Convertir" permettant de de convertir les adresse IP4 en IP6 et
sstocker les résultat dans un fichier d’enregistrement « [Link] » . chaque
enregistrement contient les champs suivants :
- IP4 : adresse IP4
- Classe : la calsse à laquelle appartirnt l’adresse IP4
- IP6 : la nouvelle adresse IP6
Ce module affiche aussi le contenu du fichier « [Link] » dans la table widget
 Le module "dominant" qui s’exécute suite au clic sur le bouton « dominant »
permettant d’afficher dans la zone correspondante la classe dominante, c’est-à-
dire la classe à laquelle appartient le plus gand nomre des adresse
 Le module "effacer" permettant de rénitialiser tous les éléménts de l’interface
 Le module "fermer" permettant de fermer l’interface

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