Guerrier Soldat Victoria
CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR
Astrid
Humaine Chaotique neutre
NOM DU PERSONNAGE RACE A E
INSPIRATION
S Téméraire
+3
14 +1 9m
+2 P C e S
16 TRAITS DE PERSONNALITÉ
H 12
● +5 C
DEXTÉRITÉ
+1
Dompter un dragon
+1 ● +4
+1
C I
13 +1
+1
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
Te LIENS
+2
+1 Acrobaties (Dex) Total SUCCÈS Impulsive
14 +1 Arcanes (Int) ÉCHECS Mauvaise perdante
● +5 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE
+1 Discrétion (Dex)
+1 ● +3 Dressage (Sag)
+1 Escamotage (Dex)
NOM D
Style de combat:
Arc long 1D8 Perforant
12 +1 Histoire (Int) Duel: +2 au jet de dégat si
● +3 Intimidation (Cha) Fléau 1D8 Contondant une arme dans une seul main
SAGESSE +1 Intuition (Sag) est utilisée.
+1 Investigation (Int)
+1 +1 Médecine (Sag) Eclaireure: Reconnu, peut
12
+1 Nature (Int) entrer dans les camps
+1 Perception (Sag) millitaires.
+1 Persuasion (Cha)
CHARISME
+1 Religion (Int)
+1 +1 Représentation (Cha)
● +3 Survie (Sag)
13 +1 Tromperie (Cha)
SKILLS ATTAQUES ET INCANTATIONS
SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE
C
PA
Langues: commun,
draconique
PE
Véhicule terrestre
PO
Jeux
p
Toutes les armures, Bouclier
Armes courantes et de
guerres
AUTRES MAITRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe
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25 ans 1.80 57,5
ÂGE TAILLE POIDS
Astrid
Vert Blanche Long, Brun
NOM DU PERSONNAGE YEUX SKI CHEVEUX
NOM
SYMBOLE
APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS
Astrid est née dans un village
spécialisé dans la chasse de
dragons. Ces chasseurs
sanguinaires, utilisent les
créatures ailées pour faire
des armes, armures et
commercer avec les villages
alllentours. Cependant, suite
à certains évenements, Astrid
a su apprendre à connaître
les dragons d'une autre
manière. Elle est traité
comme une pariat par ses
congénaires pour sa
connexion particulière avec CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES
les dragons. Afin de prouver
aux autres membres du
villages que les dragons ne
sont pas que du gibier
crachant du feu, Astrid est
parti en quête d'aventure
dans le but d'en dompter un.
HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR
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Guerrière +3
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE D’INCANTATION
(CARACTÉRISTIQUE D’INCANTATION)
0 SORTS MINEURS 3 6
L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
1 7
É PA
NOM DU SORT
PR
RÉ
second souffle: 1D10 + LVL (pour PV)
(1 fois par repos court ou long) 4
SORTS CONNUS
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