INTRODUCTION
Les cartes graphiques sont des composants essentiels des ordinateurs, utilisées
pour générer des images et des graphismes sur les écrans. Elles se présentent sous
différentes formes et offrent des performances variées pour répondre à divers besoins,
tels que le gaming, la conception graphique, la modélisation 3D et d'autres applications
visuelles. Quelles sont ses caractéristiques et ses fonctions ? Que faut-il savoir pour
comparer et bien choisir une carte graphique pour son PC ?
DEFINITION
La carte graphique (en anglais Graphic Adapter), parfois appelée carte
vidéo ou accélérateur graphique, est l’élément de l’ordinateur chargé de convertir les
données numériques à afficher en données graphiques exploitables par un périphérique
d’affichage. Cette carte peut être soit intégrée directement à la carte-mère ou bien une
carte additionnelle.
UTILITÉ D’UNE CARTE GRAPHIQUE
L’AFFICHAGE DE WINDOWS A L’ÉCRAN
La carte graphique est indissociable de l’affichage d’un
écran. La première utilité d’une carte graphique, c’est de
convertir les informations numériques de l’ordinateur en un
affichage compréhensible par l’homme : des boutons, des icônes,
des fenêtres, bref tout ce que Windows nous montre. C’est pour
cette raison que dans la plupart des cas, une petite carte
graphique suffit largement au plus grand nombre d’entre nous.
LE MONTAGE VIDÉO
La carte graphique peut s’avérer très
utile lorsque vous faites du montage
vidéo. Le montage d’une vidéo est une
activité gourmande en termes de
ressources d’un ordinateur et la carte
graphique peut aider dans cette tâche. Une
fois un montage terminé, il faut
« encoder » la vidéo, c’est à dire que l’ordinateur va générer le fichier du film ainsi
monté. C’est une opération très lourde qui nécessite un processeur assez puissant et
une bonne carte graphique.
LES JEUX VIDÉOS
L’intérêt des cartes graphiques
prend son ampleur si vous
souhaitez jouer à des jeux vidéo
sur votre ordinateur : étant de
plus en plus vastes et de plus en
plus réalistes, les jeux sont très gourmands en puissance.
LA CREATION 3D ET L’ARCHITECTURE
Dans le domaine
professionnel,
les cartes
graphiques ont toute
leur importance :
architectes, ingénieurs
créant des pièces
mécaniques, créateurs d’automobiles, créateurs de films d’animation
(comme les films Disney et Pixar), de jeux vidéo… ont tous besoin de
cartes puissantes afin de créer des choses toujours plus détaillées et
complexes.
AUTRES
Pour qu’elle fonctionne dans de bonnes conditions, la mise à jour de la carte
graphique est essentielle. Elle évite les problèmes de scintillement, les images figées ou, plus
communément, les écrans noirs.
COMPOSANTS D’UNE CARTE GRAPHIQUE
GPU
Un processeur graphique (appelé GPU, pour Graphical Processing Unit),
constituant le coeur de la carte graphique et chargé de traiter les images en fonction de
la résolution et de la profondeur de codage sélectionnée.
Le GPU est ainsi un processeur spécialisé
possédant des instructions évoluées de
traitement de l’image, notamment de la 3D.
En raison de la température que peut
atteindre le processeur graphique, il est
parfois surmonté d’un radiateur et d’un
ventilateur.
Mémoire graphique
La VRAM (Video
Random Access Memory)
est la mémoire de la carte
graphique utilisée pour
stocker les informations d'images et de rendu graphique. Elle est
essentielle pour le rendu d'images et le fonctionnement des
applications graphiques. Contrairement à la RAM système, la
quantité de VRAM sur la carte graphique d'un système n'est pas
aussi importante pour les applications qui reposent sur des
fonctions de traitement de données complexes.
Importance de la VRAM : La VRAM est cruciale pour le rendu d'images
parfait, en particulier pour les jeux et les applications graphiques. Elle stocke
temporairement les informations brutes des images reçues de la carte
graphique, les traite, puis les rend affichables sur l'écran avant de les effacer.
La quantité de VRAM nécessaire dépend des exigences de résolution et de
qualité d'affichage.
Fonctionnement de la VRAM : La VRAM fonctionne de manière similaire à
la RAM système, mais elle travaille uniquement pour la carte graphique ou le
GPU de l'ordinateur. Elle stocke temporairement les informations d'images, les
traite, puis les rend affichables sur l'écran avant de les effacer. La VRAM ne se
substitue pas à la RAM système de l'ordinateur .
Types de VRAM : Il existe deux types de VRAM spécifiquement conçues
pour les applications graphiques :
La RAM GDDR (Graphics Double Data Rate)
La HBM (High Bandwidth Memory)
La capacité de la VRAM varie généralement de 1 Go à 32 Go, et pour des applications
graphiques exigeantes, une VRAM d'au moins 8 Go est recommandée. La VRAM est
essentielle pour un affichage multi-écrans en 3D et pour supporter des applications ou
des jeux en réalité virtuelle (VR).
En résumé, la VRAM est un élément essentiel pour le rendu d'images parfait, en
particulier pour les jeux et les applications graphiques. Sa quantité et son type sont
déterminants pour assurer un rendu fluide et de haute qualité, en fonction des
exigences de résolution et de qualité d'affichage.
RAMDAC
Le RAMDAC (Random Access Memory Digital-Analog
Converter) permet de convertir les images numériques
stockées dans le frame buffer (équipement de sortie vidéo qui
commande un affichage vidéo à partir d'un tampon
mémoire contenant une trame complète de données) en signaux
analogiques à envoyer au moniteur.
NB : Tampon mémoire : c’est une zone de mémoire vive ou de disque
utilisée pour entreposer temporairement des données, notamment entre
deux processus ou matériels ne travaillant pas au même rythme.
La fréquence du RAMDAC détermine les taux de rafraîchissement
(nombre d’images par seconde, exprimé en Hertz – Hz) que la carte graphique peut
supporter.
BIOS vidéo
Le BIOS vidéo est à la carte graphique ce que
le BIOS est à la carte mère. C’est un
petit programme enregistré dans une mémoire
morte (ROM, pour read-only memory) qui
contient certaines informations sur la carte
graphique (par exemple, les modes graphiques supportés par la carte) et qui sert au
démarrage de la carte graphique.
TYPES DE CARTES GRAPHIQUES
Les cartes graphiques intégrées : ce sont des cartes qui sont directement intégrées au
processeur de l’ordinateur.
Elles sont peu coûteuses et consomment peu
d’énergie, mais elles offrent des performances
limitées. Elles sont adaptées pour une utilisation
bureautique ou multimédia, mais pas pour les
jeux vidéo ou les applications graphiques exigeantes.
Les cartes graphiques PCI : ce sont des cartes qui
se branchent sur un port PCI de la carte mère de
l’ordinateur. Elles sont plus performantes que les
cartes intégrées, mais elles sont aussi plus anciennes
et moins répandues. Elles sont surtout utilisées pour
ajouter un écran supplémentaire ou pour améliorer
la qualité d’affichage d’un ordinateur ancien.
Les cartes graphiques AGP : ce sont des cartes qui se branchent sur un port
AGP de la carte mère de l’ordinateur. Elles
sont plus rapides que les cartes PCI, car
elles ont un accès direct à la mémoire vive
de l’ordinateur.
Elles sont adaptées pour les jeux vidéo ou les
applications graphiques de moyenne gamme, mais
elles sont aussi en voie de disparition, car elles ont été remplacées par les cartes PCI-
Express.
Les cartes graphiques PCI-Express : ce sont des cartes qui se branchent sur un port
PCI-Express de la carte mère de l’ordinateur. Elles sont les plus performantes et les
plus récentes du marché.
Elles offrent une grande vitesse de transfert des données, une grande capacité de
mémoire et un large choix de technologies embarquées. Elles sont adaptées pour les
jeux vidéo ou les applications graphiques de haute gamme, mais elles sont aussi les
plus coûteuses et les plus gourmandes en énergie.
INTERFACES GRAPHIQUES
CONNECTEUR VGA (Video Graphic Array)
L’interface VGA standard : Les cartes graphiques sont la
plupart du temps équipées d’un connecteur VGA 15
broches (Mini Sub-D, composé de 3 séries de 5 broches),
généralement de couleur bleue, permettant notamment la connexion
d’un moniteur.
L’interface Vidéo composite : pour la sortie sur un simple téléviseur ou un
magnétoscope.
Adaptateur VGA vers S-Video et Composite
L’interface S-Vidéo : de nombreuses cartes étaient équipées d’une
prise S-Vidéo permettant d’afficher ce signal sur une télévision ou
un vidéoprojecteur compatible.
INTERFACES NUMÉRIQUES
L’interface DVI (Digital Video Interface), présente sur certaines cartes graphiques,
permet d’envoyer, aux écrans le supportant, des données numériques. Ceci permet
d’éviter des conversions numérique-analogique, puis analogique-numérique, inutiles.
Une interface HDMI permettant de relier la carte à un écran haute définition en
transmettant également la partie audio (polyvalent, ce format est le remplaçant de
la péritel). Le signal est un signal purement numérique.
Le connecteur HDMI type A dispose de 19 broches et est utilisé dans la plupart des
cas.
Il existe un connecteur étendu disposant de 29 broches réservé aux appareils très haute
définition.
Enfin, un connecteur de type C au format réduit mais disposant également de 19
broches, est destiné aux appareils portables.
Une interface Display Port, une interconnexion digitale audio/vidéo de nouvelle
génération, sans droit ni licence, est la seule interface à pouvoir garantir un flux 4K à
60 Hz nativement.
Connecteur Mini Display Port
INTERFACES DE CONNEXION DE LA CARTE GRAPHIQUE
A LA CARTE MERE
Il s’agit du type de bus utilisé pour connecter la carte graphique à la carte mère. Le
bus AGP est ainsi spécialement prévu pour accepter des débits importants de données,
nécessaire pour l’affichage de séquences vidéo ou 3D.
Le bus PCI Express possède de meilleures performances que le bus AGP et est amené
à le remplacer.
DETERMINATION DE LA QUANTITE DE MEMOIRE VIDEO
La quantité de mémoire vidéo nécessaire pour stocker l’image à afficher dépend de la
définition choisie pour l'affichage.
Le nombre de couleurs est en fonction du nombre de bits utilisés pour le codage de la
couleur.
Exemple : Pour quatre (04) bits le nombre de couleurs est : 2⁴=16 (couleurs)
La quantité de mémoire nécessaire est le nombre de pixels utiles multiplié par
le nombre de bits pour la couleur par pixel. Le tout est divisé par huit pour passer
en octets (1 octet = 8 bits).
UTILISATION ET APPLICATIONS (DOMAINE
D’APPLICATION) DES CARTES GRAPHIQUE
Les cartes graphiques sont utilisées dans une variété de domaines, notamment :
Jeux Vidéo : Les cartes graphiques sont essentielles pour offrir des
performances graphiques élevées et une expérience de jeu immersive.
Conception Graphique : Elles sont utilisées pour des tâches telles que le
montage vidéo, la conception graphique et d'autres applications gourmandes en
ressources, où une plus grande VRAM peut se traduire par des temps de rendu
plus rapides pour les projets complexes.
Modélisation 3D : Les cartes graphiques jouent un rôle crucial dans la
modélisation 3D, offrant des vitesses de rendu rapides et une compatibilité avec
un large éventail d'applications de rendu pour les professionnels et les
débutants.
FABRICANTS
Voici quelques fabricants d’une carte graphique
NVIDIA
AMD
INTEL
ASUS
MSI
GIGABYTE
COMMENT CHOISIR UNE CARTE GRAPHIQUE ?
Il existe plusieurs critères de choix pour déterminer si une carte graphique est adaptée à une
utilisation spécifique, comme le gaming. Parmi les principaux points à retenir, on peut
s’attarder sur :
L’emploi de la carte graphique : applications bureautiques, multimédias, jeux vidéo ou
usage professionnel (logiciel d’architecture…) ;
Les dimensions pour assurer l’intégration dans l’unité centrale ;
Le budget dédié à son achat ;
La consommation électrique exprimée en watts ;
La mémoire disponible et la fréquence supportée ;
Les connectiques compatibles : HDMI, DVI, Display Port…
CONCLUSION
L'importance de la carte graphique dans les tâches quotidiennes et
professionnelles réside dans sa capacité à gérer des tâches graphiques intensives, à
offrir des performances élevées pour des applications variées, et à permettre une
expérience visuelle immersive dans les jeux et les applications de conception.